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スクエニ社員「つれぇわ」
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0021名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:37:31.11ID:iEc8h4OAd
ジャップのIT企業に何を期待しているのか
0022名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:37:50.29ID:JuqqUGVna
なんだかんだ予算的にスクエニ余裕あるな
FFはどうなるか知らんけどDQ以外にスマホアプリもやってるしな
0023名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:38:08.73ID:qAjnAwI30
斎藤みてたらまさにこんな感じな気がする
まあPはそういう能力必要だから>>1とはまた違うんだろうけど
0025名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:38:36.37ID:vAAPfEDPM
聖剣2R見ればゲームなんてテキトーに作ってりゃいいんだろ?
っていうのがまるわかりだもんな
0026名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:40:02.04ID:kOvD6tUI0
スクエニはFFDQありきだからなぁ
吉田直樹以外は遊んでるだけだし今後大丈夫なんだろうか
0027名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:40:11.55ID:zmPaM1ZPd
>>24
外注なんだよなあ
0028名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:40:27.76ID:h4whn5TN0
任天堂はコミュ障気味でも仕事上のコミュニケーション取れるようにシステム作ってるらしいからな
0029名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:40:51.45ID:no9bpeund
>>23
ディレクターレベルの話じゃ無いのかな、これ
0030名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:41:06.91ID:UnD299n80
東新宿にある陸の孤島
0031名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:41:29.50ID:Wsc7MDhx0
>>1の人はすごく良い人そう
0032名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:42:49.59ID:xK1KhYpy0
適度に力抜ける人間には最高だな

世界どこでも口の上手い人間は得するよ
組織としては衰退するけど
0035名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:43:40.24ID:jhipfwJb0
>>22
FFエクスプローラーズが速攻でやらかしたけどなw

15日にスタート! → 無理でした^^

16日にちょっと開放するも即メンテ → ストアと繋がらねぇからメンテ

17日再開に数日かかる^^ → 土日やすまねぇとやっぱつれぇわ

19日各社にアプリ更新の審査かける^^ あと数日待てよ^^
0036名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:45:41.09ID:f3bmR0530
実力があってもそれを他人にアピールできないコミュ障な人はどこにいってもだめだよね
自分からアピールしないくせに他人に
ぼくちゃんをみてひょうかして!!!
とか甘えだよな
0037名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:46:58.01ID:h4whn5TN0
というか今のスクエニはセガの末期と症状が似てるな

DC撤退前後のセガの方がまだ面白いゲームを作ってたし
ゲームエンジンを作ったり大規模開発のノウハウを溜め込んだりマシだったが
0039名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:48:25.53ID:MSCA969+d
バグ取りなんてコツコツ積み重ねる作業の典型だからな
そりゃこんな腐った仕事環境じゃ聖剣2みたいなゴミリメイクも生まれるわ
0040名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:48:51.21ID:jhipfwJb0
野村にしても吉田にしてもそうだけど、口だけで生き延びてる感はあるだろ
0043名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:50:01.10ID:+hK0uMCN0
そもそもプレゼンうまくないと入れないからトップクラスの企業は
スクエニとか入社するぶんにはまだまだ緩そう
入ってからはやっぱコミュ上手の一人勝ちになるだろうけど
0044名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:50:16.10ID:TTRN+cKWM
こういう環境に風穴開けたのが田畑だろ
0045名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:50:55.59ID:6Nb9oiszd
>>44
田畑なんてまさに>>1の典型じゃん
0046名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:51:52.63ID:AwjTlWwI0
田端は反対意見言うやつを病人呼ばわりして蹴落としてきたからな
ゲハ民みたいなやつ
0047名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:51:52.81ID:WSnM/ei90
これはどこの会社もいっしょだよ
技術力持ってるいる人より口が上手くて要領のいい人間が上に行くに決まってるでしょ
0048名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:52:29.60ID:h4whn5TN0
>>44
この批判がズバリ当てはまるのが田畑だろ
0049名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:52:49.10ID:5BnbStr30
めっちゃ普通のこと書いててちょっと笑ったw
ある程度の規模のあるメーカーなんてゲームに限らずそんなもんだろう
0051名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:53:29.51ID:54s2anHk0
>>47
そして腐ってくと
辛いっすね!
0052名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:54:10.31ID:enGOiUOW0
文中の「高収益を上げているチーム」ってソシャゲ開発班か
0053名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:54:15.44ID:CgYrZLb90
学生時代に陰だったやつがはしゃぐのは痛々しい
スクエニはそんなのばっかり
0054名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:55:44.64ID:rBMQKTwn0
対人関係がうまくこなせない人が出世しないのは民間企業では別に当たり前の現象だろうに
対話できない人が出世して上司になるような企業のほうが危ういぞ
0055名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:55:53.75ID:54s2anHk0
実力の伴わない口が上手い奴が上に立つから努力する気失せて病みそうなるわな
0056名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:56:09.93ID:ED6ZUKzVd
これはガチだな
最近のスクエニ見てれば誰でも納得できる
0057名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:56:53.18ID:MSCA969+d
田畑信者ってまだいるんだw
あんだけ騙されたのにまだ信じてるとか
マジでカルトっすなぁ
0058名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:57:13.36ID:3pm6ozJSa
まぁ社内政治とPV作りにしか
力入れてないんじゃね?って思ったことはある
0059名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:57:16.72ID:5DpIOsIU0
コミュ力の高さでよーすぴが浮かんだけど
しゃーないでしょこれは
0060名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:57:27.40ID:qzW27AOz0
今のDQ10だろうな
0061名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:57:38.81ID:AwjTlWwI0
実力のないコミュ能力だけのやつが出世して当たり前ってやつはどんなクソ企業に勤めてんだよ
まともな会社は評価に公平感出すためにかなり努力してるぞ
0062名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:58:06.76ID:r3q4FcH9d
本当に役立つ人なら他の企業が拾ってくれるよきっと

これ、一年弱前の投稿だけどさ
0063名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:58:34.69ID:sWR5HtFgd
>>59
プロデューサーはそれで良いでしょ
ディレクターとかがこんなんになってるのが問題
0064名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:58:44.17ID:5BnbStr30
チームワークじゃねえ!そんなのはただのなれ合いだ!なれ合いはダレに繋がり
無責任な空気が蔓延するんだ!てのはわかるが
コミュニケーションは、情報の周知、集約であり、衆知を集めるためのものだからねえ
0065名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:59:09.12ID:jhipfwJb0
田畑は

田畑
最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界
会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど

既に会社が悪いとか本当に三下以下の言い訳し始めてるから見苦しいだけの雑魚になった
0066名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:59:30.86ID:ZaL3kKJA0
隠キャはルーカスみたいに自分で1から作るのがいんじゃねーの?
マイクラのノッチかwあんな感じでインディーズやってろ
0067名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:59:41.29ID:SJNl3JjPd
規模の大きい会社はどこもこんなもんだろ
チャンスや評価が勝手に降ってくるわけ無いのだからちゃんとコミュ力使ってアピールするのは普通
0068名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:00:28.17ID:pi5bYJVw0
>>54
役職持ち=部下をマネジメントするのが仕事になるからねえ
PGでもコミュ力無くて、実務能力あるなら上級PGとかで給与だけ上げられる環境なら良いんだろうけど

まあコミュ力だけで実力無いのが役職上がっていくと面白く無いってのは理解出来るけど
結局そういう人間は下からはバカにされてたりする
0069名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:01:18.96ID:WSnM/ei90
職人気質な人間上たったらたったで下は大変なんだけどね
黒澤明と宮崎駿みたいなのが上に立てばスゴい作品出来る可能性はある反面間違えなくブラック企業になる
0070名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:01:43.45ID:ZaL3kKJA0
コミュ力って訓練で上達するからな
それを苦手だからって怠ったらこうなるわなw
0071名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:02:49.11ID:3NopWyggd
>>1
いつもゲハで言われてる内容やん
0072名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:03:07.84ID:Bfh8EqA3d
>>69
間違えなく・・・
0073名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:04:05.41ID:/fFn146Oa
オマエラ、田畑本人を召喚してダメじゃないか
0074名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:05:27.63ID:3NopWyggd
ぶっちゃけコミュ力がありうとなかろうと

客サイドから見たらできのいいゲームがでるかでないかで
今のスクエニは出せてない
だから口だけの人間が上言われてるだけ

出せればこんな議論はなくなる
0075名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:06:40.07ID:3pm6ozJSa
そういえばFF15とかニーアの
発売前夜祭みたいなので
社長を強キャラとして用意して主人公と戦わせてたな
0076名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:06:44.62ID:5BnbStr30
監督と製作総指揮
の違いとかも考えていけばわかるんじゃねえかなあ
0078名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:07:31.84ID:FJcNroTtx
>>41
PやDに出世したら必要なスキルはコミュ力だしな
神コードをかけるやつはいらん
0079名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:08:20.11ID:rBMQKTwn0
会社の不満を書いてもらう目安箱のようなものを設置すると
圧倒的に多いのが職場の人間関係なんだよね
報酬とかよりとにかく人間関係に悩む人が多い
部下と対話できない上司とか最悪だぞ
0081名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:09:18.07ID:osjpSSr40
ヨコオタロウとかコミュ力低そうなんだけど
0082名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:09:22.32ID:LPSN4Kzed
>>78
コミュ力しか無くて、現実的な開発管理が出来ないやつがディレクターになると
無茶振りされる下が苦労することになる
0084名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:10:31.81ID:EHNPk4IC0
悲しい答え合わせ
0085名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:10:47.27ID:b5gd9Pyj0
会社組織にコミュ力が必要だなんてこといってるのは知能が間抜けか?

そんな当たり前の上でスクエニがクソゲー連発してるのが問題なんだろ
0086名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:11:02.79ID:6yCtePGMd
>>81
他所にゲストで出てる放送やら見てると割と高いぞ
企画能力で立ち回ってる方が大きいとは思うが
0089名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:12:14.35ID:wlS9FVkWd
スクエニって転職サイトに常に求人出してるからな
0090名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:12:54.75ID:FJcNroTtx
>>82
そもそも下で実績を上げてそれを他人に知らしめる人が出世できるんだから
○○ができて××ができない
なんてゲームの属性表みたいなことはなく

ケチな金持ちみたいなステレオタイプなんて妄想上の存在だよ

できるやつはなにをやってもできるし
だめなやつはなにをやってもだめ
0091名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:13:11.18ID:fcnkwqNQ0
ここで言うコミュ力は日常会話うんぬんじゃなく「ウェーーイ!!!!wwww」のノリが出来るかどうかだろ
会社自体がまともじゃない
0092名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:13:26.33ID:9TZTcOko0
普通の会社ならコミュ力もいいけど技術系でこれだったら
スクエニがクソゲーばかりなのも頷けるな
0093名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:13:41.89ID:B50dHEDJp
>>5
うぇーい
0094名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:13:46.84ID:f2MDOJmI0
>>1
齊藤陽介の悪口やめろ
あいつスクエニで一番無能だけど取締役になったからな
0098名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:15:37.99ID:ZZl+jMkl0
実際どうなのかは知らんけどスクエニのイメージってまさにこんな感じ
0101名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:16:45.61ID:EHNPk4IC0
もう内製諦めて企画するだけの会社で割り切った方が良さそう
ろくに評価されてる作品がない
0104名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:17:52.86ID:Te/UTEJI0
やはりスクェアと合併させるべきではなかったか・・・
この会社に足りないのは必死さだよ
0105名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:18:00.93ID:ZaL3kKJA0
>>85
どうした隠キャw
スクエニが糞垂れてるのとコミュ力は別の話やぞ
0106名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:18:11.45ID:54s2anHk0
>>90
極論すぎるな
出来る奴というよりも周囲に弱点を見せてなくて優秀な部下で囲んでるだけの駄目人間も結構いるぞ〜
0107名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:18:20.67ID:Z3msgtdua
>>80
普通の会社は技術系のと管理系で別の評価基準があるだろ
技術系は上に行かなくても課長部長相当とかで扱われてる
0108名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:18:22.31ID:t52s25KT0
>>91
これだよね
内輪のノリについてこれるかどうかが評価に影響するっていう
0109名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:19:18.06ID:8MqsIVxod
絵的技術は向上してるとは思いますけど、才能は落ちてる。今までのエフエフは発売から10年たっても遊べる
15はそうですか?
0110名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:20:39.13ID:enGOiUOW0
スクエニのソシャゲの運営期間が他社より短いものばかりなのって
ノリで始めてノリで終わらせてるからなんだろうな
0113名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:21:54.11ID:Wsc7MDhx0
そういえばヨコオってなんでいつもエミールのマスクかぶってんの?
0114名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:22:04.22ID:gri3szB/0
口がうまいだけで出世した無能といえば河豚を連想してしまうね
0116名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:23:01.98ID:ypf9IPrKp
コミュ力無い奴は上役によっぽどいい奴がいないかぎり簡単には上がれねえのはどこの業種どこの会社でも一緒だろ甘えんな
0117名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:23:05.63ID:54kj83V3r
>>1
動画配信の開発スタッフの大学サークルみたいなノリを見るにこの通りなんだろうな(´・ω・`)
0118名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:23:07.03ID:RSE/1O5pM
逆にゲーム会社のくせにホワイトとか言われててビックリ
肥溜めみたいな業界なのに
0119名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:24:19.69ID:SJDn67H6d
>>113
ユーザーがゲーム遊ぶときに、製作者の姿が変な影響与えないようにとかだった気がする
エミールヘッドはそれはそれで影響ありそうだけど
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