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スクエニ社員「つれぇわ」
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0043名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:50:01.10ID:+hK0uMCN0
そもそもプレゼンうまくないと入れないからトップクラスの企業は
スクエニとか入社するぶんにはまだまだ緩そう
入ってからはやっぱコミュ上手の一人勝ちになるだろうけど
0044名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:50:16.10ID:TTRN+cKWM
こういう環境に風穴開けたのが田畑だろ
0045名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:50:55.59ID:6Nb9oiszd
>>44
田畑なんてまさに>>1の典型じゃん
0046名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:51:52.63ID:AwjTlWwI0
田端は反対意見言うやつを病人呼ばわりして蹴落としてきたからな
ゲハ民みたいなやつ
0047名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:51:52.81ID:WSnM/ei90
これはどこの会社もいっしょだよ
技術力持ってるいる人より口が上手くて要領のいい人間が上に行くに決まってるでしょ
0048名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:52:29.60ID:h4whn5TN0
>>44
この批判がズバリ当てはまるのが田畑だろ
0049名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:52:49.10ID:5BnbStr30
めっちゃ普通のこと書いててちょっと笑ったw
ある程度の規模のあるメーカーなんてゲームに限らずそんなもんだろう
0051名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:53:29.51ID:54s2anHk0
>>47
そして腐ってくと
辛いっすね!
0052名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:54:10.31ID:enGOiUOW0
文中の「高収益を上げているチーム」ってソシャゲ開発班か
0053名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:54:15.44ID:CgYrZLb90
学生時代に陰だったやつがはしゃぐのは痛々しい
スクエニはそんなのばっかり
0054名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:55:44.64ID:rBMQKTwn0
対人関係がうまくこなせない人が出世しないのは民間企業では別に当たり前の現象だろうに
対話できない人が出世して上司になるような企業のほうが危ういぞ
0055名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:55:53.75ID:54s2anHk0
実力の伴わない口が上手い奴が上に立つから努力する気失せて病みそうなるわな
0056名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:56:09.93ID:ED6ZUKzVd
これはガチだな
最近のスクエニ見てれば誰でも納得できる
0057名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:56:53.18ID:MSCA969+d
田畑信者ってまだいるんだw
あんだけ騙されたのにまだ信じてるとか
マジでカルトっすなぁ
0058名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:57:13.36ID:3pm6ozJSa
まぁ社内政治とPV作りにしか
力入れてないんじゃね?って思ったことはある
0059名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:57:16.72ID:5DpIOsIU0
コミュ力の高さでよーすぴが浮かんだけど
しゃーないでしょこれは
0060名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:57:27.40ID:qzW27AOz0
今のDQ10だろうな
0061名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:57:38.81ID:AwjTlWwI0
実力のないコミュ能力だけのやつが出世して当たり前ってやつはどんなクソ企業に勤めてんだよ
まともな会社は評価に公平感出すためにかなり努力してるぞ
0062名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:58:06.76ID:r3q4FcH9d
本当に役立つ人なら他の企業が拾ってくれるよきっと

これ、一年弱前の投稿だけどさ
0063名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:58:34.69ID:sWR5HtFgd
>>59
プロデューサーはそれで良いでしょ
ディレクターとかがこんなんになってるのが問題
0064名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:58:44.17ID:5BnbStr30
チームワークじゃねえ!そんなのはただのなれ合いだ!なれ合いはダレに繋がり
無責任な空気が蔓延するんだ!てのはわかるが
コミュニケーションは、情報の周知、集約であり、衆知を集めるためのものだからねえ
0065名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:59:09.12ID:jhipfwJb0
田畑は

田畑
最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界
会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど

既に会社が悪いとか本当に三下以下の言い訳し始めてるから見苦しいだけの雑魚になった
0066名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:59:30.86ID:ZaL3kKJA0
隠キャはルーカスみたいに自分で1から作るのがいんじゃねーの?
マイクラのノッチかwあんな感じでインディーズやってろ
0067名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 17:59:41.29ID:SJNl3JjPd
規模の大きい会社はどこもこんなもんだろ
チャンスや評価が勝手に降ってくるわけ無いのだからちゃんとコミュ力使ってアピールするのは普通
0068名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:00:28.17ID:pi5bYJVw0
>>54
役職持ち=部下をマネジメントするのが仕事になるからねえ
PGでもコミュ力無くて、実務能力あるなら上級PGとかで給与だけ上げられる環境なら良いんだろうけど

まあコミュ力だけで実力無いのが役職上がっていくと面白く無いってのは理解出来るけど
結局そういう人間は下からはバカにされてたりする
0069名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:01:18.96ID:WSnM/ei90
職人気質な人間上たったらたったで下は大変なんだけどね
黒澤明と宮崎駿みたいなのが上に立てばスゴい作品出来る可能性はある反面間違えなくブラック企業になる
0070名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:01:43.45ID:ZaL3kKJA0
コミュ力って訓練で上達するからな
それを苦手だからって怠ったらこうなるわなw
0071名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:02:49.11ID:3NopWyggd
>>1
いつもゲハで言われてる内容やん
0072名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:03:07.84ID:Bfh8EqA3d
>>69
間違えなく・・・
0073名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:04:05.41ID:/fFn146Oa
オマエラ、田畑本人を召喚してダメじゃないか
0074名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:05:27.63ID:3NopWyggd
ぶっちゃけコミュ力がありうとなかろうと

客サイドから見たらできのいいゲームがでるかでないかで
今のスクエニは出せてない
だから口だけの人間が上言われてるだけ

出せればこんな議論はなくなる
0075名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:06:40.07ID:3pm6ozJSa
そういえばFF15とかニーアの
発売前夜祭みたいなので
社長を強キャラとして用意して主人公と戦わせてたな
0076名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:06:44.62ID:5BnbStr30
監督と製作総指揮
の違いとかも考えていけばわかるんじゃねえかなあ
0078名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:07:31.84ID:FJcNroTtx
>>41
PやDに出世したら必要なスキルはコミュ力だしな
神コードをかけるやつはいらん
0079名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:08:20.11ID:rBMQKTwn0
会社の不満を書いてもらう目安箱のようなものを設置すると
圧倒的に多いのが職場の人間関係なんだよね
報酬とかよりとにかく人間関係に悩む人が多い
部下と対話できない上司とか最悪だぞ
0081名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:09:18.07ID:osjpSSr40
ヨコオタロウとかコミュ力低そうなんだけど
0082名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:09:22.32ID:LPSN4Kzed
>>78
コミュ力しか無くて、現実的な開発管理が出来ないやつがディレクターになると
無茶振りされる下が苦労することになる
0084名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:10:31.81ID:EHNPk4IC0
悲しい答え合わせ
0085名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:10:47.27ID:b5gd9Pyj0
会社組織にコミュ力が必要だなんてこといってるのは知能が間抜けか?

そんな当たり前の上でスクエニがクソゲー連発してるのが問題なんだろ
0086名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:11:02.79ID:6yCtePGMd
>>81
他所にゲストで出てる放送やら見てると割と高いぞ
企画能力で立ち回ってる方が大きいとは思うが
0089名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:12:14.35ID:wlS9FVkWd
スクエニって転職サイトに常に求人出してるからな
0090名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:12:54.75ID:FJcNroTtx
>>82
そもそも下で実績を上げてそれを他人に知らしめる人が出世できるんだから
○○ができて××ができない
なんてゲームの属性表みたいなことはなく

ケチな金持ちみたいなステレオタイプなんて妄想上の存在だよ

できるやつはなにをやってもできるし
だめなやつはなにをやってもだめ
0091名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:13:11.18ID:fcnkwqNQ0
ここで言うコミュ力は日常会話うんぬんじゃなく「ウェーーイ!!!!wwww」のノリが出来るかどうかだろ
会社自体がまともじゃない
0092名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:13:26.33ID:9TZTcOko0
普通の会社ならコミュ力もいいけど技術系でこれだったら
スクエニがクソゲーばかりなのも頷けるな
0093名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:13:41.89ID:B50dHEDJp
>>5
うぇーい
0094名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:13:46.84ID:f2MDOJmI0
>>1
齊藤陽介の悪口やめろ
あいつスクエニで一番無能だけど取締役になったからな
0098名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:15:37.99ID:ZZl+jMkl0
実際どうなのかは知らんけどスクエニのイメージってまさにこんな感じ
0101名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:16:45.61ID:EHNPk4IC0
もう内製諦めて企画するだけの会社で割り切った方が良さそう
ろくに評価されてる作品がない
0104名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:17:52.86ID:Te/UTEJI0
やはりスクェアと合併させるべきではなかったか・・・
この会社に足りないのは必死さだよ
0105名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:18:00.93ID:ZaL3kKJA0
>>85
どうした隠キャw
スクエニが糞垂れてるのとコミュ力は別の話やぞ
0106名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:18:11.45ID:54s2anHk0
>>90
極論すぎるな
出来る奴というよりも周囲に弱点を見せてなくて優秀な部下で囲んでるだけの駄目人間も結構いるぞ〜
0107名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:18:20.67ID:Z3msgtdua
>>80
普通の会社は技術系のと管理系で別の評価基準があるだろ
技術系は上に行かなくても課長部長相当とかで扱われてる
0108名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:18:22.31ID:t52s25KT0
>>91
これだよね
内輪のノリについてこれるかどうかが評価に影響するっていう
0109名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:19:18.06ID:8MqsIVxod
絵的技術は向上してるとは思いますけど、才能は落ちてる。今までのエフエフは発売から10年たっても遊べる
15はそうですか?
0110名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:20:39.13ID:enGOiUOW0
スクエニのソシャゲの運営期間が他社より短いものばかりなのって
ノリで始めてノリで終わらせてるからなんだろうな
0113名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:21:54.11ID:Wsc7MDhx0
そういえばヨコオってなんでいつもエミールのマスクかぶってんの?
0114名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:22:04.22ID:gri3szB/0
口がうまいだけで出世した無能といえば河豚を連想してしまうね
0116名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:23:01.98ID:ypf9IPrKp
コミュ力無い奴は上役によっぽどいい奴がいないかぎり簡単には上がれねえのはどこの業種どこの会社でも一緒だろ甘えんな
0117名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:23:05.63ID:54kj83V3r
>>1
動画配信の開発スタッフの大学サークルみたいなノリを見るにこの通りなんだろうな(´・ω・`)
0118名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:23:07.03ID:RSE/1O5pM
逆にゲーム会社のくせにホワイトとか言われててビックリ
肥溜めみたいな業界なのに
0119名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:24:19.69ID:SJDn67H6d
>>113
ユーザーがゲーム遊ぶときに、製作者の姿が変な影響与えないようにとかだった気がする
エミールヘッドはそれはそれで影響ありそうだけど
0120名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:24:44.03ID:eq8Z5mg90
前夜祭wの学生のノリ見たらこれは真実
0121名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:24:55.35ID:hRM5b/I9a
評価者が無駄に多いのはマジで商品制作の妨げになるよ
アレがどーこーそれやったらあーだこーだで無駄に会議が伸びて方向性の決まらないまま来週の宿題で終わるとかよくある
0122名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:24:55.48ID:HlG1MoZtd
>>90
出来る奴でも、向いてるのと向いていないのがあるがな。
ある分野で成果を上げたからと言って、管理職になるとてんで駄目なのはかなり居る。
0123名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:25:31.16ID:Z4LBdg6Kd
大抵の大企業はこんなもんだろ
スクエニが大企業かどうか知らんが
0124名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:25:55.66ID:SdwE0MqT0
社内の雰囲気はめちゃくちゃいいのかな
0125名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:25:59.29ID:vPLWiOnv0
>>122
絵はうまいけどディレクターなるとてんで無能な某野村さんのことかな?
0126名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:26:16.25ID:980C/T/Na
>>1
外からイメージするスクエニ像と合致しすぎて、
なりすましを疑うレベルだな
スマホで稼げなくなったら完全に終わるなこの会社
0127名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:26:31.45ID:Wsc7MDhx0
>>119
その割にはすげえ表に出てるからなんか矛盾してるw
0129名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:27:16.39ID:ZaL3kKJA0
>>119
無意味なこだわりだなw
ゼルダなんか宮本だろうが青沼だろうが藤林だろうが作り手のツラなんか吹っ飛んで没入したわ
0131名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:28:42.51ID:dci05hCW0
物作るってのは職人気質じゃないと良いものつくれねえんだよ
コミュ力は事務方と営業だけで十分
0132名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:29:47.05ID:8S4YFZ+Cd
どんなにクソゲー作ってても評論家気取りの
底辺君らの数倍はいい暮らししてるし老後も安泰ってのが笑えるよね
0133名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:30:13.51ID:HlG1MoZtd
>>125
野村もその一人に入るかな。
ゼノブレイド2の野村キャラが結構上手く行ってるのを見て、高橋がこんな感じで作ってと言う声に応えたからだろうなと思った。
逆に一から自分でゲームの設定や内容を管理させるのは、駄目だなと思った。
0135名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:31:10.64ID:Xoin+Wqb0
楽しく和気あいあい

確かにゲーム作ってんの?と思うくらい旅行したりおにぎり作ったり楽しそうではある
0136名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:31:12.25ID:Gafof0Tjd
内輪ノリってのは坂口時代から変わらないんだな
ここから脱却できなきゃ会社全体がFFと共に沈むだろう
0138名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:33:10.85ID:zy6BABKL0
スクエニっつーかゲーム業界に限らずコミュ力高いやつが評価されやすいのは普通
コミュ力ないけど実力評価しろってんなら相当の実力がないとな
0140名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 18:34:53.76ID:vPLWiOnv0
>>137
歳行ってるオッサンたちの中では一言入れておくって感じの意味で割と使われてるよ
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