据え置きでゲームをするのが面倒というのが理解できない
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プレイしたいタイトルのために画面に縛られるのは携帯機だって同じこと
会議やテスト中じゃないのだし、好きに中断できてずっと座っていろというわけでもない
今の据え置きにはスタンバイモードも搭載されていて、再開の速さは携帯機と同等
何がどうめんどくさいの? ファミコン以降ほとんど全てのハード買ってきたけどPS4は過去最高のハードだわ
ゲームは勿論、アプリ連携で簡単にAmazonプライム・ビデオが観れたり、PSNアプリの連携だったり欠点がない
これを最大限に楽しむにはやっぱり大画面テレビが必要 >>362
switchもモニタでしかしない
多分自分には携帯ゲーム合わないんだわ
3dsもビータも持ってたけどほとんどやらないからめちゃ綺麗なんだよね 俺はアーロンチェアでゲームにどっぷり浸れるようになったわわ腰も悪いし >>362
>>実際スイッチの[据え置き←→携帯]は使うとすさまじく便利
最初は物珍しさに携帯で遊んでいたけど まあ2〜3時間ぐらいで
その後はずっと据え置きでしか使っていないよ 据え置き機は、始める前にちょっと気合入れないとやれなくなった
心理的な重さがある 他にもいると思うがオレはドックにさすのが面倒くさいので携帯機として
使っている。ベッドからTVまで遠しな
ちなみにドックは逆さに置くとホコリが中の端子部に積もらないで良いぞ!
くれぐれも自己責任で >>364
多人数プレイはしたことないわー
これもヒューマンフォールフラットもネットに対応しなかったんだよね
頑張れテヨン!
かといって家の人間はみんなゲームしないし
タロミア自体は昔のファミコンゲームみたいなクオリティだけどくせになる
おもしろさだよ >>366 >>368
離席する時に持ちださないの?
据え置きで遊んでる時でもトイレ行きたくなったら持ってくし
出かけるときもプレイ継続状態でカバンにいれとくけど 俺もswitchは据置+プロコンでしか遊ばんな
モニターもってない人には確かに神機だろうけどモニターあったらわざわざ小さい画面であそぼうとは思わんと思う >>371
あんがと!字が小さいから多人数向いてないかなーと思ってたんだけど
ニューロボイダーも多人数クソもりあがったから気になってたんだよね
ニューロはおすそ分けプレイのほうがオートエイムで快適だから
機会があったら多人数オススメ
少し高めだけどナインパーチメントも昔のアーケードゲームみたいな難易度で
寝る前に少し遊ぶのにオススメだよ >>374
ナインパーチメントは途中参加すると最初に戻されると聞いたんでまよってた
が出来自体は凄く良さそうだもんなぁ 今の時期はベッドから出るのがしんどいからタブレットスタンド使用で仰向け寝の布団の中でのプロコン操作が快適すぎる
もうちょい暖かくなったらTV使う時も出てくるかな >>372
いやトイレまで持っていくようなこともないし 出掛けるときでも持ち出すようなことは無いよ 俺は通勤は下り方面で電車ガラガラだから3DSやってるわ
たまにスーツ着た人しか乗ってないのにすれ違いが反応する
でも同じ様な感覚でswitch持ち運ぶ気にならんな
switchがもっと小さければな dsは換気しながら風呂で遊んでたけどSwitchは湯気でヤラれるだろうから出来ないんだよな 風呂まで入ってゲームとか完全に依存症だな
病気だから治したほうが良い 昔の電話機と携帯電話の違い
家の中でも携帯の方が手に取りやすい 風呂スマホも最近じゃ当たり前
レッテル張りでマウントは草 くりぃむ有田も風呂でDSやって水没させてたな
マリオRPGやってたらしい 飯食いながらテレビより風呂でスマホのがマルチタスク的にまとも
やらないけど 画面に縛られるというよりは「姿勢」が縛られるのが問題じゃねえかな
まあおれはコタツ+ディスプレイアームの開発に成功したので
大画面でやってるけどね。
あと本体が小さいのは精神衛生的にすごくいいな。
ケーブルが少ないのも 個人的な趣味の話だけどPS4よりも遥かに普及する速度が速いのを見た限り
据置専用機っていうのは訴求力が弱いんだろうな テレビに縛られるって思ってるよりもきついからな
それしかないならともかく 見てるなら大画面でいいけど操作が加わると画面から離れるとやりにくい集中できない 画面との距離ってのはゲームによって異なるから
そういう意味でも据え置きは不利だな
アームさえ普及すればまた変わるさ
ただPSはVRに行ったんだよな… VRは現状据え置き+TVより不便
メガネサイズでコードレスで透過タイプでようやく土俵にあがれるかんじ 据置はソファに寝っ転がってできるけど、携帯機は重い画面を自分で支えないといけないからむしろ姿勢が縛られる >>393
そうなんだよな
据置より携帯機のほうが疲れるのはそのせい なんかやたら大画面大画面って言ってる人いるけどゲーム用途だと大きいとむしろ不適合だよな携帯機の小さいのがいいわけではないが スマホが普及してPCが売れなくなったのと同じ
やることが一緒なら手軽な方が良い 昔の据置は電源入れてテレビの入力を合わせて…と始めるまでが面倒だったけど、
今なら手元のボタンひとつで始められるからスイッチはもっぱらテレビ+プロコンで遊んでる
充電気にしなくていいし
ただレイジングループやってた時は目の前で文章を読める携帯モードが遊びやすくてありがたかったな >>393
その問題はスマホリングでわりと解決したわ こうやって長々と議論しても中々答えがでないところがそのまんまSwitchの利便性を物語ってるな 据置携帯に縛られずどちらも即座に切り替えられるのは強い
自分ち以外でもドックのある場所に行ったらそこで挿すだけなのもいい PS4はサスペンド使った上で起動すら面倒臭がっちゃうけどPS2はなんだかんだ起動出来ちゃう
アカウント選択やホーム画面が理由なのかなとは思うが >>393
5インチが正解だと思ってたけどswitchがこれだけ受け入れ
られてるならsonyも作るべきだったなデカvita >>399
ゼルダは、携帯、ドックと両方でプレイしているが、
ベヨネッタはどうにも携帯でプレイするよりもドックでプレイしている。
RPGみたいに作業があると、携帯モード便利よね。 そのわりには街で見かけないスイッチ
カフェやファーストフードも居ない 年とったらゲームつけるのがまず面倒だから
今はもうソシャゲブラゲばっかりだ
放置ゲー最高
https://goo.gl/Y4TuS9 スイッチは持ち出セル用に携帯モードかあるのに家で使われて、
家にいるのにドックを活用されない欠陥ハード >>233
DQFFMH揃ってるのに4年で600万しか売れてないのに安定して売れてる言われても
どう見ても惨敗ハードの売上やん >>267
据置と携帯機で複数あるのめんどいからSwitch買ってるのではないだろうか 10代20代はソシャゲかニンテンドーしか知らない
今のPSは30代が支えてる
40代になるとゲームするのが辛くなってく
完全な据置ゲーム機てのはその30代の狭い層にしか訴求できてない
これがあと10年経ってみ?もうゲームするのが辛くなってく層でしか支えられない
どんな良いゲーム出せたとしても、もう戦略的に負けてるから無意味 CSの起動が面倒ってのも理解不能
後に何十分も何時間もやるからそんなちょっとの間は気にならんわ
それでスマホゲーも言うほど起動は早くないしな
スマホゲーは短時間しか遊べないから起動がちょっとでも遅いとこっちの方が面倒さで気になるわ >>253
広々とサイトを眺められるディスプレイと物理キーボードで入力する快適さがあるからワイは未だにデスクトップPC派だわ
指のタッチ操作よりマウスのクリック操作の方が押し間違えも少ないしな >>410
ガキの頃PS2とかPSPやってた世代が今20代だろ。アホかな? こうやってゲハで任天堂vsソニーの構図で煽り合ってる間に
国内ゲーム市場はスマホゲームの割合がますます増えて行くのであった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています