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【衝撃の事実】Nintendo Switch、ハード仕様により数フレームの遅延が発生する欠陥が判明
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 17:22:01.55ID:YYd+KPgL0
Tagotch @Tagotch
なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。
Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。
これは逆立ちしても直せません。平にご容赦を(´−ω−)人 #ナムコミュージアム
ttps://twitter.com/tagotch/status/912876798509060097
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 17:24:26.37ID:w38E8YG50
ついさっきM2に否定されたばっかりの昔のツイートを持ち出してどうしたの?
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 17:25:17.91ID:TqujvsH/0
switchの仕様と言うよりhdmiの仕様
映像と音声のタイミングを取るために音の方を遅らせて映像に合わせる機能がある
がるメタルみたいな音ゲーだとこの差が違和感に繋がるので本体上部のヘッドフォン端子から直接音を取ってくれって言ってる
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 17:26:30.68ID:D3N4o5/F0
遅延堂
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 17:27:01.67ID:+VOiRdHna
>>3
それはHDゲーム機全てに当てはまる仕様だろ
>>1はわざわざスイッチのハード特性だと言い切ってるわけで全く別の事象じゃねえか
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