メタルマックス宮岡「プロモが始まった途端コキ下ろされて発売前なのに非難の大合唱、辛かった」
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http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180418/4
──そして次が、メインタイトルとしてはいまのところ最新作の『メタルマックス4 月光のディーヴァ』(2013年)です。
宮岡氏:
まあ『メタルマックス4』は……ぼくらの、スタッフのギャラの取り分を削ってアニメ制作をしたんですよ。もう語るも涙、みたいな話ですけど。
田内氏:
『メタルマックス2:リローデッド』は、ゲームの中身は評判よかったんですけど、売り上げはそんなによくなかった。
そうするとエンターブレインさんの上層部の考えで、売りかたに問題があるとなった。
そこで『メタルマックス4』のときには、「ゲームの企画は問題ないから、売りかたをもうちょっと考えろ」と言われて、そこで出たのがアニメーションを入れることでした。
──それが完成して発売されたのが2013年。もう5年ほどになるんですね。そこから「すぐ次に」とはならなかったということは、やはり『メタルマックス4』のセールスもあまり伸びなかったわけですか。
宮岡氏:
ダメでしたね。まあ、「終わった」と思いましたよ。だって勝負をかけたわけだから。
自分たちの取り分まで削って、プロデューサーから「そうやらないと予算が取れないんで、いいですか?」なんて話が来て、「じゃあ、やったろうやないけ!」というような。
そこまでの覚悟で作って、アニメーションも入れて、初めて声優さんも使って、中身もやれる限りのことはやって。
田内氏:
『メタルマックス』史上最高傑作だと思いましたよ。当時としてはやれることは全部やったから。
宮岡氏:
だから作り終わったときはすごい充実感があったの。「おれたち、いいもん作ったんじゃない?」という感じで。
ところがプロモーションが始まった途端にネットでコキおろされて。
──えっ、そうだったんですか?
宮岡氏:
「キャラのグラフィックがヒドい」とか、「みんな引くだろこのパッケージ」とか、ね。
するとその書き込みから罵倒の祭りが始まっちゃって。発売前なのに非難の大合唱。あれはつらかった。
──ああ、わたしも最初にこれを見たときは「だいぶ振り切ったなあ」と思いました(笑)。
田内氏:
最初の広告でかなり叩かれました。遊んで叩かれるんなら、そりゃ「すいません、つまらないゲームを作って」で済むんですけど、遊ぶ前に叩かれたからなあ。
──宮岡さんが東京のご自宅と事務所を引き払って、いま故郷の山口にお住まいなのは、やはりそのへんが影響されてるんでしょうか?
宮岡氏:
まあ、そうですね。これ(『メタルマックス4』)が最低目標の本数すら売れなかった。
そうすると、当然のことながら次の企画も通らないわけですよ。そうするとまあ、「これはやっぱり終わりかなあ」という感じで、
東京にいてもランニングコストがかかるばかりだし、もう会社も畳むしかなかろうと。 あのパッケージイラストのセンスは叩かれてもしゃーないだろ 信者がいろんな角度がいろいろフォローしてやるのはいいけど
まあ、いろいろ苦労はあったにしても、作った側があれを
何か理不尽な仕打ちを食らったみたいに考えてるんじゃ
そりゃそんな奴に次は任せられないって考えるのが正しいわ
しかし結果的にPS4/vitaという
また違う方向の枷を背負わされて
それでも新作を作れるっていう
よく分からんオッサンだな >>1
なんというか……いっていた人間は自分たちの正義を振りかざすのだろうが、
端から見る限り、ただのイジメだな。
こういうことだけはしないように努めている。 ぼくら作り手の感覚がおかしかったくらいの反省すらないの
はいはい文句言うお客が全部悪いんですねスンマセンした 何というか発想が20年くらい遅れてるな
まあ実際20年くらい空白のあったシリーズだが >>5
任豚さあ
お前が買わないで叩いたのをなんでそんなに偉そうなんだ? http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/1/c/1c65cfa4.jpg
これ見て購買意欲上がるか?
妙にニッチ狙いのイラスト載せるくらいなら一時期のFFみたいにタイトルロゴだけのっけたほうがまだ売れたんじゃないのか あのパッケじゃしゃーないやろ
自分はリバーシブルジャケットのレッドウルフの方を表にしたけどさぁ >>1
それもうみた、エロゲー路線に変更とかでスレ作った方が良い やれることはやったとかいうゲームにいい物ってないよななぜか おもちゃにされたらおもちゃだと開き直る姿勢が今求められてる
つれぇわを営業に使いまくってるFF15を見ろ あつじの擁護をする人はいても、あのキャラを擁護する人なんて一人もいなかったぞ
流石にここまで圧倒的な批判があるのなら素直に受け止めてほしかったわ
もう個人の好みとかいうレベルを超えてる パッケージだけがすべてかよ
最初から買う気のない馬鹿がうるさ過ぎ。漫画村も漫画買わない低脳がうるさ過ぎ >>12
4が酷いのは知っていたが、2,3は普通なんだな。これ叩くのは罵倒じゃなくて真っ当な批判だw インタビュアーにすら「振り切った」と表現されちまう時点でさあ 3や2Rで多少なりとも新規が入っていたかもしれんのに
あんなパケ絵じゃ店頭で手にも取られないぞ 2リロは完全保存版として遊び続けるよ
ゼノはやらん ・キャラデザがゴミ
・誰も望んでないアニメ
・DLC商法
マジでダレトク状態だったじゃねぇか 発売前にいちばんケチ付いたのDLCだろ
「売り方」で失敗したんだよ 内容に力を入れたとは言うけどさ
手に取る以前の問題だったってだけだよな それよりメタルマックスゼノがPS2みたいなんだが
本当にこれで良いのかw >>23
買ったぞ
パッケージだけじゃなくメインキャラ全てキツイ
それ以外は実に良かった スイッチでDLタイトルでもいいんで
3000円程度で普通に遊べるもの作るのは無理かな? このパケ絵は確かに笑うなw
コラで馬鹿にされてるみたいになってるw あのパッケージに加えてテコ入れがアニメってバカなんだな 売り方をもうちょっと考えろ→じゃあアニメーション入れる
この時点でもうわからない 俺も評判聞くまで買えなかったわ
3もリローデッドも即買いしたけどあのキャラデザで引いてしまった パケ見た感想を言うのも自由だけど、こき下ろしすぎじゃない?ってのは時々感じるな
熱意があるからなのかもしれんが でも4はすでに評判は上がってるせいで
ややプレミアなんだよな
極端すぎるわ >>32
おお買ったか俺も買ってる。そんなにキャラぐずぐずいうゲームじゃねーし。戦車だろ主役は乗りもんだ
キャラは大地で拡大されてるわけでもないし。世界樹のときもロリ絵ぐだぐだ
それだけで買わない理由探ししてる奴はユーザーじゃねーよ 3Dプリンター、LED、ブラウン管テレビ、乾電池、即席麺、マリオ
日本人の発明だ なんつーか スッゲェ構ってちゃんだな
こんな奴らが作ってたのか… 最高のグラフィックにしろなんて言わないけど
面白そうな見た目にはするべきだな >>41
おもしろいからね、、、すべてに完璧なゲームはこの世に無い >>14
ゲーム史に残る酷さだろこれ、このパッケージは流石に無理がある もっと売れるように作れと指示されているのに
え?このパケでほんと大丈夫?みたいな周りから意見出なかったの? >>42
ずっとドラムカンとコーラスタメンだったわ もう一個あるMMXスレにすげえあつじ擁護のアホがいてわろた
あんなのが腐らせるんだなぁ >>45
今後も買う気なくなるよな
売れなかったのハードの所為にしてる馬鹿だし パケ絵で損をしてんのって銀河の3人以来久しぶりに見た 開発の意図なんか知るかよ
当時こりゃねえよと思ったし買う気も全く起きなかったのは事実だ
結果的に売れないアートを選定したのは誰の責任だ? 売り方考えた結果が4とかどうかしてるだろ
しかも反省してるどころか不当に叩かれたみたいな言いぐさは救いようがないわ 逆に言うとミヤ皇もスタッフも
MM4のパッケージは今もあれで良かった何の問題も無かったと思ってる
売れなかったのはネットの暴言が原因だと信じて疑ってないって事で
これは単に爆死したよりもなお悪い
失敗して反省する機会すら自ら握りつぶしたって事だから >>12
あーこれかー。
ユーザーが望むものが見えてなかったってことよな。
売り方変えるのでアニメもうーん…としか思えない…。 育てゲーだからキャラ&戦車に愛着沸くようなデザインであってほしいのは当然やで >>54
wwww
あの永井豪のパッケージだろ?
本編はロボットSFRPGなのに全然イメージと違ってたしな
ゲーム内では相棒のブルー以外永井豪要素全く無いし
初代エムブレム暗黒竜が当時からパッケージ絵で損してるゲーの代表なんだけどなw
マルスが盗賊団の親玉みたいとか言われてたし つーか素人が作る同人誌ですら「表紙絵サギ」って言葉もあるくらい
表紙絵は丁寧に魅力的に描いて、少しでも買ってもらう努力をするものなのに
商業ゲームのパッケージ絵をこんな絵にしたら、そりゃ売上下がるし批判も起こるよ
それを他者が悪いように言ってるこの開発者もどうなんだ メタルマックスだから面白いんだろうなって安心感はあったけどあのパケはさすがに首傾げるよ パッケだけでなくゲーム中もブサイク見せられるんだからそら嫌だろ
評判悪すぎてキャラ絵を2Rの人の絵に変えられる仕様になったんだっけ? これ普通一部の超奇特な層に向けてわざとやるとかで
受けるとか売れるとか思ってたってのはあり得ないだろこんなん 今回ゴミステ版持ち上げてるゴキブリが買ってくれるってよ
20万本くらいかな >>23
そういう層がいるのも確かだけど、手に取ってもらえる足掛かりとしてパッケのデザインも大事だよ。
新規を取り込まないと売り上げ伸びないんだし。 ゲームは中身が大事ってのはじつに理想的なご意見だけど
中身なんてのは遊ばないとわからないし買わないと遊べないんだから
買う気になる見せ方だって必要だよな
名越とか稲船が、面白いゲームを作ったならそれをユーザーに届ける義務があるつってたけど
作るゲームはともかくユーザーに届ける義務ってのはその通りだと思うわ 山本貴嗣も売れ線のデザインでは決してないけど
最初からデザイン担当してる人だしファンからしてみたら人選自体は別に問題ないんだよな。
そのファンすらそれはないだろ…って思うあの女バイクのセンスのなさ。
そして次に引っ張ってきたのが織田nonって時点で
もう本格的にセンスない人たちなんだなとしか思えない。 ガチのエロ漫画家つれてこられてもな
人妻NTRもんばっか描いてる奴だよな >>12
いやこれホントにブランド殺してるような案件だと思うんだけどな
LoLみたいにプロモーションで成功してれば中身は良いんだし間違いなく一定の客層掴めてた 電子ゲームである以上ビジュアルも中身のうち
それが全てじゃないがれっきとした内容の一部 いまいちどうなってんのか分からんが女がバイクになってる時点で頭おかしいだろ
てかひっどいキャラデザだな逆にすごいわ
公式見てきたけど主人公腹に弁当箱付けてるのに真顔だし絵のセンスが20年は前だわ
これで売れるとか思ったならもうセンスないから制作しない方がいいレベル >>53
相当なセルフネガキャンだよなあ
未だにあのパケで問題なかったと認識してるセンスだと公言してるわけだし ぶっちゃけ3の絵がかなりベストに近いベターだよな
4は当然だが5もあの絵ならちょっとは数字伸びたと思う
当時はあの絵ですらいろいろ言われたけど
3は数字も悪くないしなあ あんだけ不評で実際に売り上げまで前作より遥かに下がったのに
問題なかったと思えるのが凄いわな >スタッフのギャラの取り分を削ってアニメ制作
>初めて声優さんも使って
そんなもん1秒もいらん、ギャラ削ってDLC全部最初から入れとけ
>「みんな引くだろこのパッケージ」
そんなことも言われないと理解できないのか
>(『メタルマックス4』)が最低目標の本数すら売れなかった
当然の結果やろ 評判は良かったって単に信者しか買ってないってだけじゃないのか ・3は出来が良く、プレイした人の評判良かったけど売れなかったのはプロモーションが駄目だったから ←わかる
・4はしっかりプロモーション考えろ! ←わかる
・プロモーションのこと考え、制作者のギャラ削ってまでアニメシーンつくって入れたった 声優もつかったった これでプロモOkや! ←アホか! あの糞キャラデザじゃなければもっと売れてたろ
間違いなく 3は割りとベストだったけど頭のおかしい懐古厨と老害に批判されまくった
それが4をスルーするんだからおもしろいよね! メタルマ4のバイク女は頭おかしいし、ダメだった
ダメなものはダメ、意義は認めない
あれはダメだ 3の絵師は奪われた刻印とかエスプガルーダ2の人だったから俺的にはかなり刺さる絵師で即買いだった これは完全に宮岡らが時代錯誤してるだけw
時代の変化とか流行に鈍感な人間が娯楽に関わっちゃだめ
当然MMゼノも爆死確定
内容のレベルが低いのにエロ漫画家で釣ろうとか安易すぎ 少なくとも3は一目で「アカン!」ってなる絵じゃなかったからな
ゼノも賛否はあるけど「一目でアカン!」って程じゃない
やっぱ4は酷すぎるよ 3の時はこんな萌え絵を使うな!だったっけ
4はいいのか パケ絵ごときで買う買わないの判断してるのって本当にシリーズのファンなのかと疑うわ しかし1年前に出すつもりだったんだな…
結果的になんで今PS4/vitaやねんってタイミングになってしまったな
3DSでもう一作作っとけば、リーズナブルに早く出来てただろって感じだが
エンブレと角川ゲームズでどうのこうのって聞いてると、そのメはなかったっぽいしなあ まぁでも実際はデザイン以上に
発売前からべらぼうな有料追加DLC祭りだったのが反感買ってた気もする。
アニメとか声優も別にメタルマックスに求められてる要素じゃなかったし
というかMM4のアニメヘロヘロな作画でDQ7のCGムービーレベルで
セルフネガキャンだったし、やっぱ製作者自身がMMには何が求められてるのかって
根本的な部分が理解できてないのでは。 シリーズのファンだから2〜3万ほどだったとも考えられる 3の時は、それこそ、極一部のオッサンがなんか言ってただけでしょ
数字が証明してるじゃん…w コーラ可愛かったなぁ
俺のゲームヒロイン史上位に入る >>79
そもそも3や2リロのキャラクタービジュアルに「萌え絵がー!」とか
文句つけてた連中が多数派って訳でもない、典型的なノイジーマイノリティ
大半はあのビジュアルを持ち上げも貶しもしてなかった
この話題が出るといつも「3や2Rの絵を叩いたのがファンの総意!」みたいなこと言う奴がいるが だって明らかに客層に問題があるみたいな見方してるしこれ…そうじゃないだろ何年業界にいるんだよ >>94
なんでパケ絵だけだと思ったんだよ
ゲーム中もガンガン出てくるぞ >>98
それに反応しちゃったから4があれなんだぞ PSに出したら真のゲーマーに評価されて復活できると思ったんやろな
ほんと馬鹿だなぁ >>94
客の第一印象になるパッケがコレなのに中身はいいから!なんて通用しねえよ
ガワの魅せ方も含めて製作者のセンスだろ >>14
いくら内容が良くてもこれは叩かれるわ
何で叩かれたんだ?って言ってるみやおうの感覚がヤバイ
せっかくいいもん作ったって自信あってもこれじゃ意味ない >>102
叩いてる人間と擁護してる人間の意見もちゃんと見てるにも関わらず
どっちが本当の敵か味方かすら分からなくなってるってどうなんだろうな
ミヤ皇なんかファミコン初期からゲーム業界に30年以上関わってるのにな
あまりに感性鈍りすぎたな MM3が売れなかった時点で全て終わりにするべきだった
プロモとか関係ない
ブランド力が無いって事
つまり誰も知らない新規ゲー出すのと同じ パケ絵をパケ絵ごときとか思ってる人間て本当にシリーズに関わってきた人間なのかと疑うわ 最初からPSにしてればあんなクソパッケージでやばそうなクオリティでも50万くらい売れるのにな
PSなら買うだろ? >>113
いや3は売れたほうだよむしろまだあれだけ売れると思わなかった位だ >>94
俺はもともとメタルマックなんて
ブラウザゲーム版のをちょっとやっただけでファンではなかったな
でもメタルマ4のキャラデザを叩いた覚えがある
あの叩きは正しい叩きだったと今でも思う、あれはダメ >>111
「頑張った俺」を自分で褒めるようになったらクリエイターとして終わりだわ
商売としてやってんなら他者の評価ありきだろ もともとちょっと変なセンスのゲームだったけど
スゴく変なセンスになって客の許容範囲越えちゃったんだろうなw あのパッケージで受けると思ってたら致命的にセンスないよね‥
受けるか叩かれるか賭けたのならまだ救いがあるが >>113
MM3は売れた認識なんだぞ
MM2Rがやや微妙判定でMM4で完全に死んだ PSゴキブリネガキャン大成功wwwwwwwwwwwwww 3の絵はタッチ濃いめだが男は渋いし女も今風かわいさOKでバランス取れた上手い人連れてきたなって感想しかなかった
今となってはしっかり繋ぎ止めておくべきだったな >>12
これで遊んでから文句言えってのも無理があるわな
自分は買って良作だと思ったけど正直これでGOサイン出した連中はシリーズ終わらせたいんだろうなって感じたわ >>84
萌えキャラにしてPSに出してりゃ正しかったな パケ絵も酷いけど、それ以前の問題としてどう見ても完全に古臭いレトロすぎる見た目のJRPGが今日日売れるわけないでしょっての
シリーズファン向けだとしたら、そんな層はもう30代から40代でゲームから卒業してるのがほとんど
ぱっと見のグラフィックスや、システムなどが今風で新しいものになってて、若いゲーマー世代にちゃんと訴求するようなものでないと売れるわけがない >>94が頭が悪いのは
「昔のメタルマックス買った人はパケ絵に惹かれて買ったのではない」
とか思ってるところ
それ何か根拠あるんですか?
昔のゲームであればあるほどゲームの情報を得る機会が少なかったんだからゲーム店に寄った時にパケ絵に惹かれて買った人が多いだろ ただのガワだけの見せ物になぜここまで過剰に叩いてんだよ
ちょっとダセーぐらいで済むやろ
2、3が良すぎたからその反動かね >>68
そうだよね。それは合ってる。
でも無駄にネガティブキャンペーン激しかったこととおもしろいからという声もはちまさん含めて叩いて煽ってたからね
こうだったらなあ、、、が買うかよ!!って極端すぎなんだなあ
極端過ぎな全否定はいろんなゲームを殺す。ウィザードリィからいろんなものを。
クリア時間容量キャラ一本道全否定し過ぎ
マジで終わるわ、、、 しかしまあ、4が売れなかったからとか色んな意味合い篭ってるんだろうけど
こうして記事読むと、ゼノはナンバリングとは違うものなんだなってのも
改めて伝わるな >>129
これはまぁその通り
初代買ったの中古屋だったけど箱見て買ったしな
当時でも結構中古価格高かったんだよMMは
それでも買った程度には興味深かったんだろう子供の俺 キャラデザが酷いってのをパッケだけ酷いって話に摩り替えられてもなw
結構頻繁にあの糞キャラのアニメまで流れるんですがそれは >>130
「ちょっとダセー」と思ったら客は手に取らねえんだよ 正直FC版の1以下たからな
ファンたから限定版買ったがファン以外無理だろあのパッケージ ゼノ、良ゲーなら買うからお前らプレイしたらスレ立てよろしく >>129
>>133
パケ絵だけで判断してるってマジかい あのキャラデザに違和感を感じない時点で商業クリエイターとして致命的だわ
消費者が望んでるものが全くわかってない >>138
だってネットもなにもねーんだぞ
雑誌の特集時期見てなかったら箱で想像するしかねえ 本スレですら非難轟々だったからな
新規なんか買うわきゃない
シヴァイクを馬鹿にしまくってたゲハでこんなデザインなんか論外だったし FCの頃からやってるけど、あのパッケージ見た瞬間に「もうこのシリーズ駄目なんじゃないか」と思ったわ
正直、中身はちゃんとメタルマックス発言を公式から聞くまでは、買うのやめようって気持ちの方が優勢だった >>138
買う時はパケ絵だけだろ
お前の世界ではファミコン時代に体験版があったのか だからパケ絵だけじゃないって
あの糞酷い絵がステータス画面にも表示されるし
アニメとして流れたりもするぞ コザキユースケのパッケージ絵のセンス凄いよな
見ただけでワクワクする 当時の批判は「ふざけんな真面目にやれ!」って怒りの空気だった
シリーズファンが手のひらを返してキレてた感ある >>1
これぞ正に「井の中の蛙大海を知らず」だな。 前回売れなかった理由わかってるからキャラデザ変えたのかと
思ってたらまさかの叩いたヤツが悪いときたもんだよオイ
まあ今回はがっつりオタク向けみたいな絵柄になってるんで
前より売れるだろうから次に出るときはギャルゲーや
エロゲー要素満載の完全オタク向けソフトになるだろうな >>130
ちょっとダサい程度ならそれで済んでたけど究極にダサいとそれで済まないに決まってんじゃん むしろあのゴミみたいな絵でよく叩かれないと思ったな
自分の製品客観視できてなかったのか >>138
ガキの時はパケ絵と裏面に乗ってる数少ないゲーム画面だけで購入するかどうか決めてたわ
メガテンもな
んでこういったパケ絵だったゲームが
https://i.imgur.com/SMGBOLa.jpg
↓
こうなってたら昔のメタルマックスに関わってた人達が作ったゲームじゃないんだなと判断するのはあたりまえだな
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/1/c/1c65cfa4.jpg 狙ってやったわけじゃないとか責任逃れの嘘だろ
いわゆる外しがスベっただけじゃん >>149
いや掌を返すって不当な表現じゃない?
明らかにおかしいもんを見せられて普通に切れてただけだから はっきり言ってパッケージの酷さでいったら里見の謎に劣るかも雰囲気コミで >>151
正直織田nonの絵もいいとは言えんがそれでも4よりかなりマシだからな・・・ >>138
初代スーパーマリオのパッケなんて内容わからなくてもひと目でこれ超面白そう!ってなるだろ もともとオッサン向けタイトルなのにな。お前らが買わなかっただけ。パケが悪いのは同意だけどさ パッケが酷いと中身のセンスも疑われる、ってのはある デザインは金の問題よりセンスとこだわりがあればいくらでも良くできる部分 どこがどう実は素晴らしかったとしても
パッケと課金コンテンツだけは流石に何も言いようないだろアレは パケ絵で買わなかったとか言ってるやつはニセモンよ
限定版はあのジャケじゃないから関係ない
ただ有料DLC弾幕は引いた
店舗特典DLCもマジでそこで買わないと2度と手に入らないとか頭おかしすぎる SJなんかも当時は色々賛否あったけどアレはアレにしか出せない凄味があったからな
ビビッと着たら買うが成立するってのはああいうパッケージ >>165
パッケに気を使えないやつがゲーム内の細部に気を使えるのか
とか
気を使った結果このパッケなら俺はターゲットに入ってないな
とか考えちゃうわ >>94
寧ろあのパケ絵で今の開発者が
何故MMが支持されたかを分かってない…って悟れるような素晴らしいデザインだったけどな >>167
昭和のセンスって言ったら昭和に失礼だよな
その時代に出ててもありえないぐらいだせえもん >>164
これは本当に良い
今見ても惚れ惚れする >>14
FF13のシヴァみたいに女がバイクに変身するの? パケ絵は多くが脱落したというだけでただのきっかけだからな
キャラ絵やDLCなど立て続けに爆撃されたら誰も生き残れない 強烈に好みが分かれるとかの次元じゃねえもんな
刺さる奴いないだろコレ
ストレンジジャーニーとかはまだ一般的に敬遠されるデザインだけど
刺さる奴にはぶっ刺さるから理解はできるけど せめて仰向けじゃなく、うつ伏せだったらと思わないこともないw
でもこれは仰向けでこそイラストレーターの魂の一作なような気はする
ただ受取人が不在なんだ >>175
今までどの時代のセンスでも無いわな
もしかしたら数十年後に認められるデザインなのかもしれんけど >>12
2と3はいいのに4はなぜこれでOK出したのか
遊んでから文句言いたくてもこのパッケージじゃそもそも手に取らないだろ なにも萌え絵にしろって言ってる訳じゃないのにな…
ちょっと中身にプライド持ちすぎて拗らせてそう >>179
俺はもしDLCやら限定版やらがなければ多分目を瞑って発売日に特攻してたな
単にパッケが一番わかりやすいってだけで強烈な振るいが多すぎる こんな簡素な絵で魂の一作とか言われてもな
明らかに描き込みもすくねーじゃん DSのちっこい画面が嫌だったわ、苦行
ゼノ面白そうだな、レビュー待ちでww >>180
確かにSJの例は興味深いわ
クソダサスーツだのバケツだの言われつつファンにはぶっ刺さるデザイン
中身も名作でファンは喜んだ SJもスーツ以外のデザインに変な所はなかったしな
MM4は全部のデザイン酷いじゃん >>184
これは単純に下手なだけだからまあ
>>187
通常版と比較したら千倍マシだけど掛けてるのがほぼ無かマイナスっていう
おっさん向けっていう言葉を3回転半曲解したらこうなるって言われたらまだ通常版よりは理解できる 和製ポストアポカリプスの希望だと思ってたこともあったなあ >>194
個人的にはあんまり気にしなかったけど
このクインテット三部作の中では一番パッケがへぼいのはまちがいない… しかし前回の爆死では故郷に帰ったみたいけど
今回も爆死したら今度はどこに行くんだろうね 山本貴嗣の劣化を想定してなかったまではいいとしても
あがってきたモノ見て「これはマズい」と思えなかったのは無能の極みでしょ >>84
任天堂の若手なら昔なら横井宮本、今なら高橋小泉青沼手塚とかにフルボッコですわ。いかにしてダメなところがダメになったかわかる事案だな メタルマックス4は発売したらゲーム自体の出来は良かったのがな
ホントキャラデザで損してるよ
ゼノはその逆な感じになりそう… セット販売とかなくDLC賞金首全バラ売りとか
限定版や店舗特典DLCも後期通常配信無しとか
他のいろんなメーカーのやり方みてもっと勉強しとけよ本当… パケ絵だけの問題じゃないんだよなあ
公開されたゲーム内キャラクタービジュアルも酷かった ゴキが任天堂機に出るソフトを叩くのは
関わってる人間を潰すという目的もあるんだろうな
こんな目に会いたくなかったら任天堂機には出すなという
脅迫を兼ねているんだろう 4の出たタイミングってさ、オタク界隈では空前の戦車ブームだったわけよな
普通に戦車と主人公の硬派でカッコいいイメージで攻めてたら、それだけで初動でコケるなんてことには絶対にならなかったはずなのに、わざと踏み外したんじゃあね
言葉通り見えてる地雷を自分で敷いてわざわざ踏んだとしか言えないわ 売れなかったんだからそういう事
キャラで拒否されてんだから失敗なんだよ >>180
色んな企業があらゆる商品のパッケージデザインに死ぬほど金と時間かけて研究しては試しての繰り返しをしているというのにマジでこいつら舐めすぎと思うわ。
手に取ってもらうところまでが1番難しいというのに 3のグラフィックで良かったのにな
何で4であれにしたのか 髭面マリオを操作するのなんか
格好悪くてやってらんないよ
とか言ってるアホじゃないけどさ
さすがに、このビジュアルは駄目だよ
としか言いようがない
一生懸命やろうが
そのビジュアルで全て台無しにしてんじゃん >>200
へたに大御所だから注意できんかったんじゃね >>203
店舗特典商法も酷かったな
今回のゼノは尼とebtenくらいだから、流石に反省したようだw インタビューでの開発者の言い訳内容も酷いが
スレ内でまだパッケーガー、ビジュアルガーとか言ってる奴が多過ぎて笑うわw キャラさえまともだったらと思うと悔やんでも悔やみきれんな SJはあれで良かったんだよ
タダノさんをパッケージに出した方がさらに微妙だったぞ 奇を衒い過ぎて明後日の方向に行ってるキャラデザだったから擁護しないぞ
あんなの叩かれない方が不自然 4がシリーズ一番の傑作だと思ってるけど、グラは擁護できん
デザインそのままでも、バタ臭い塗り方を変えるだけでかなり印象違うと思うんだけどな ゲームは中身だろってなんか本質っぽいけど
ビデオゲームなんだから半分は映像だわ ゴルフストーリーやっておもったけど
メタルマックスはどーせショボグラしか作れないんだし売れないんだから
割り切ってドットのオープンワールドとかにしたほうがいいんじゃねーの パケ絵はともかくグラは元々重要視されてるシリーズじゃなかっただろ >>215
お前このビジュアルいいと、売れると思ってるの? >>222
グラなんか重要視してない層まで拒絶するほど酷かったんだぞ
ネタ抜きで売り上げめちゃくちゃ下がってんだから キャラデザについては気にしないけど
パケはさすがにノー言えよってレベル
ゼノの処女とかも何考えてんだが グラはあまり気にしてないな
未亡人と結婚できないのは未だに気になってるけど まあ今度のMMゼノはコングポイントも好調だし成功は約束されてるんだよな
結局任天堂について行ったこと自体が間違いだったというだけ >>200
宮岡と山本は小学校からの同級生でずっと一緒にやってきたんだからセンスもほほ同じなんだろう あれはやりすぎたとか冒険しすぎたとか自覚があるコメントしてるならまだ救いはあるけどもうダメだろこのおっさん >>215
メタルマックスの話題じゃなくても
ひどいパケ絵とかキャラデザの話になればこれから先もずっーと出てくるよ
ひどいパケ絵といえばまずこれってぐらいの悪い意味での話題性があるから 俺は2までやったがこのゲームの主人公ってハンターだよな?
「戦車を駆り凶悪なモンスターを倒し賞金を稼ぐヒーロー」という
そいつが女体バイクに乗ってたらどうよ?
かっっっこ悪過ぎるw >>223
グラやキャラ重視りのゲームではなかったと思ってるからね
マジでパッケガー、キャラガーばっかり言ってて受けるよ むしろこのスレって完全にパッケ絵の話をふられてるだろ
今ここが話のし時、今ここ 限定版はまだマシな絵なのに、よりにもよって通常版の絵にダッチバイク採用してるからな。 >>228
明日発売なのにランク外なんですが、夢でも見てます? >>238
パケ絵すら適当すぎる作りしててゲームの中身に期待出来る人間とかいないよ普通
あのパケ絵にしちゃう人達のゲームになんで期待してもらえると思ってるんだか
中身もダメだと判断されるラインなのわかってないんだなあ >>164
この武器の並びが統一されてる方向向いてるのは凄いけど
だからって2作続けて見たい絵ではないね。 >>238
まぁ現実は無茶苦茶重視されてたんだけどな
3の絵でも文句出てたぐらいにかなり厳しく見られてるし パケ絵ひどいのは知ってたけど実際のゲーム画面もひどいのな
その割にはフルボイスだったりイベントシーンでアニメが挿入されたり力入ってて
今の日本のゲーム業界の空しさを感じる キャラやグラというか、世界観が重視されてたシリーズじゃないかと思う
そして4のパッケージは世界観をガン無視しすぎ。なぜ戦車を書かないのだ。背景も半裸で荒野っぽさもないし 戦車カスタマイズできるのがウリなのに元々グラ重視のゲームじゃないの意味がわからんわ
16bit時代の賞金首ポスターのグラフィックといいFF意識して明らかにグラフィックで訴求してたゲーム 売り出す前から叩かれてたって言ってるんだからパッケージが理由と言われるのは普通じゃね? つーか何被害者面してるんだこのゴミ共
自分達が見映え最悪なもん陳列しておいてネガキャンされたとかwww >>14
色物の印象受けるよな
パッケージは確かに大事だな >>252
サクセスのメタルサーガのほうはがんばってたけどメタルマックスは古臭いイメージ
でもそれでよかった >>252
本当にグラで訴求してたゲームなら3がDSの時点でシリーズ終わってるだろ 山本先生の絵はアクが強すぎて旧作ユーザーも別に求めてなかったからなぁ
ぶっちゃけ剣と魔法に飽きてた頃に戦車のRPGがやれるって言うんで受けたゲームだよ このパッケは、親に「これ買って」とねだっても、別のやつにしなさいって言われるやつやで 登場キャラをガルパンにすげ替えるだけで10万本は売れそう デザインってほんと大事だよな
スクエニ見てるとほんとそう思うは >>257
3のグラフィックは悪くない
というか3のグラフィックは良い 古臭い絵って大好きだけれども、この4の絵はダメだ
バイク女が可愛くない アニメ入れて喜ぶのはゴキブリだからなあ
方向性間違えちゃったね >>260
萌えにすりゃいいってもんじゃないかと
キャラデザではないが戦ヴァルが2でそれやって従来ファンにそっぽむかれたから >>260
それだとネタ戦車や賞金首がイメージと合わずにガルパンファンから大バッシング受けそう 女体バイクでしかも対面正常位だからな
前向いてたらバックを思い起こすからって配慮だろうけどじゃあ女体バイクやめろよ
としか言いようがない 今更4叩き再開したところで手抜きクソゲーの新作が売れるわけもなく >>259
まあSERO:Cだしね
このイラストを書いてるのは旧作の頃から関わってる漫画家の山本貴嗣だと思うんだけど今は成人マンガ書いてたりするしね
正直山本先生が描いてるのか疑問に思えるくらい4のパッケージは下手に思える ソニーのローカライズは最高なのだがパッケージはクセがあった
ヘビーレインのパッケもなんじゃこれなインパクトがあった
https://goo.gl/images/1TdKJa
アンチャ2日本版も世界的に大不評だったが日本でもヒットした
https://goo.gl/images/4sn58d 海外でも受けなかったのかな、向こうはこういう萌ない絵が好きだろ >>272
ヘビーレインは内容知ってるからか
そんな悪くないと思うぞ普通に 3DSやスイッチではなく、PS4で発売するのは
海外展開を視野に入れているからじゃないのかな
年末くらいにPC版とスイッチ版も用意して海外で発売しそう ユーザーとの意識の差が理解出来てない
1番売れたのは2なんだから、2を骨組みにして軽く肉付けするだけでいいんだよ。それなのに手柄欲しさにアレンジ加えまくるアホなプロデューサー多いから駄作に成り下がる 糞アニメ入れたせいで、アニメ製作者が動かしやすいように改変したデザインに倣って描く
とか言う糞オブ糞な行程を挟む羽目になってあのザマ
それがなければどんな感じだったかを描いて見せて欲しいわ
それでもあの女体バイクは無いと思うけど ボイスやアニメ、歌姫キャラの歌とか持ってきたところがもうダメダメだっただろう まあ明日発売のゼノでシリーズ終了なのは間違いないか >>278
それをやったから山本貴嗣さんを起用したんだろ >>12
3のキャラデザインめっちゃいいじゃん
4は売る気無いだろw やりたいことやったんだろうけど
4のあれは売れないよw ガルパンが戦車人気を掘り起こしたんだから今回が本当にラストチャンスかもね
今作の企画が通ったのはガルパンの影響が少なからずあったろう もう任天堂に監修してもらった方がいいんでない?
色々心折れるかも知れんけど、金はまともに出るぞ メタルマックスはガルパンとはまたちょっと違うんだけどね
どっちかというと戦場のヴァルキュリアのほうがガルパンに近い >>285
いや戦車を改造操縦したいならWoTその他があるし
ポストアポカリプスの世界を旅したいならfalloutがあるんよ まあ今年でたPS4のガルパンは6万程度しか売れてないんだけどね インタビュー見たけど、PS4bニVITAで出すのbノ
新規でb燉VべるようにャVリーズで一番滑ネ単にしたとか血コ人評価もなくbネりそうだし
もうPS4どこにも売ってなくて新規期待できないし、VITAはもう死んでるんだよ・・・
プレミア狙いで転売屋が限定版だけ買い占めて売り切れてるけど、前日でPS4版が24位でVITA版はランク外
ハード選択はカドカワなんだろうけど運がないね、本当にない
このスレ見るまで明日発売なんて知りもしなかった・・・ >>271
Twitterで上げてる画像見てみ
デジタルで描いてるのクッソ劣化してるから
塗りが壊滅的にアカン
サイン色紙とかにアナログで描いたのもあるけどそっちのが断然いい あのキャラデザでGOサインだした現場サイドがすげえわ >>298
ドラクエのスタッフが堀井鳥山すぎやまにダメ出しできると思うか?
それと同じ >これ(『メタルマックス4』)が最低目標の本数すら売れなかった。
え?ゲハではDLCで何とか儲け出てるって言ってる人いなかったっけ?
会社撤退して地方に引きこもっとるやないか メタルマックスってギャクゲーじゃなかったのかよ
ネタでやってるから叩いて良いもんだと思ってたわ
センスなさすぎない? >>302
教訓だな
「ヒロインはネタキャラにしてはいけない」 >>300
PS4のメタルマックスも売れそうにないけどな
モンハンのアプデにコア層向けはGOWに任天堂ではラボ
今ですら空気化してるし数字が出るのが怖い >>295
なんでこんなバグってんだ、メタルマックスの呪い? >>12
これなあ、漫画のひとコマの絵とかだったらまだしも
パッケの絵じゃないよな、少なくとも
一番気をつかう筈のキービジュアルでこれだと、そりゃ待ってるユーザーは不安になって当然だわな
ところでプレイした人に聞きたいんだけど
この妙なポーズには意味あったの?クリア後だとすげえ納得な場面を切り取ってたりすんのかな だからというってゼノみたいな明らかにクソゲ臭するMM作ったらダメじゃね?いい大人として 真面目に作ろうが豚は蓮舫も使ってた何だっけ?不正ツール使って遊んでるからアホらしいわな 3までやったけど、4は買わなかったわ
売り方もうちょっと考えろって言った奴が考えろよって思うわ
新作のゼノも売れないやろな MMはマニアだけが買うゲームだったから
ずっと任天堂だったのがPS4にいきなり移っても厳しいわな MM2Rの出来が完璧だった
それが4であんな3Dになって、絵もアレで
アニメ付けて声入れたよー、とかやられて
マジでブチ切れたわ
実際やってみたらメタルマックスだったけどさ 3DSが売れないからPSで出すという思考なんだろうけど
PSでシリーズ出てないんだし賭けに出ずにマルチにすればいいのに >>299
堀井は知らないが椙山鳥山にはダメ出ししてる
P達の発言と鳥山は11の時の直筆メッセージでも触れてた >>306
俺最初はポーズだと思った
ダンスでも踊ってるようにも見えた
でもこれ、バイクなんだってよ >>1
DLCや時機を逃すともう手に入らない要素がてんこ盛りで……バカにすんなよボケって思って買うのやめたわw >.310
わし、これパンダの方が気になる
でもゴリラと戦ったりとかは従来ファン的には、ずっとOKだったんやろ?
なんつーか、作り手とファンのもっとやれもっとやれ上昇気流の中で
結局ここに辿り着いた気がしないでもない >>156
2のパッケージ絵は今でも通用するデザインなのに、下のは何だ
何でこうなったんだ キャラデザ云々より、
limited editionやらDLCのせいで買わなかったなぁ
「もうちょっと考えた売り方」とやらのせいじゃね? あと4に関して、伸びなかっただけで落ち込んだわけじゃなさそうなんだよな
伸びようとして予算かけた分の結果が出なかったから悲劇的な感じになっちゃってるけど >>14
ゴミオブゴミ
何度でも叩いてやるわ
センスゼロのゴミ
何でこれが評価されると思えたの
さっさと廃業した方がいいんじゃねーの? つか今日まさに、たまたまひっさしぶりにこのイラストレーターの漫画読んで
それ読み終わってたまたまここ開いたからやっぱつれぇわ 4はリミテッド版買い損ねた時点でもういいやってなった
限定DLCまみれは本当にやめて欲しい >>320
正直これも酷い
山本にはキャラクター描かせちゃだめだと
この時に分かってなかったのか あー限定版買い逃しそれっきりってあるよね
買っても時間取れない時に出るとやってしまう >>156
古い方は荒野と戦車で面白そうだなーって思えるね
爆死したやつは何のゲームかそもそもわからないし何か気持ち悪い
やったことないくらい古いpcのエロゲっぽい >>156
当時はSFC1万くらいしたよな
それをパケだけ見てとかありえるんか
雑誌とかビデオ知らず? 残念ながらあのパッケでGO出してると
センスが無いと判断されます
見た目じゃない中味が大事とはよく言いますが
やはり見た目から判断されるのが現状 >>328
いや塗りレベルじゃなくて線画レベルでひでぇわ パケは流石に厳しかった
メガテンストレンジジャーニーもそうだけど
両方とも、やってみるととても面白いんだけどね!
ゼノも予約済みだから届くのが楽しみ パケパケ言う奴が疑問なんだけどあのキモイキャラってゲーム内でも出てくるよね? しかしこのシリーズは出来の悪い同人誌以下のパッケ絵だよな
一向に改善しないしこのデザインに相当なこだわり持っているのかな? >>334
モンスターハンターという文字が切ない・・・大ヒットのヒントはすぐ目の前にあったのにw このクソみたいな絵を通しちゃうのはやばいわ
なんで途中でストップ掛からなかったんだろう >>336
正直になれ!もうバケツじゃないと満足できない身体になってるだろ 4遊んだけど一周だけして飽きたしDLCには魅力まったく感じなかったな
3は2との連動アイテムあったり土星バースト揃えたりとか色々遊んで5周はやったんだけどな
クリエイターの感性の無さをユーザーのせいに責任転嫁されても困るというか ギャラがショボ過ぎるから手抜いたとかそんなオチだったりして 本スレフラゲでめっちゃ評判やばいけどな
安普請丸出しで 今回はゲーム部分がやばそうだからなぁ・・・
4とゼノでキャラデザ交換できてれば良かった メタルマックスゼノ
・今作は拠点以外に街が無いので誰とも会わずに進めていく感じ。
・周回プレイで自由気ままに戦車を強化するのがメインの遊び方になるようにデザインされている。
・ポチはいない。
・登場人物は10人?
・1周目は30時間程度でクリア出来る。
・2周目はストーリーがほとんど無いハンターモード(宝箱の中身が違うだけw)があるので合計5〜60時間は楽しめる(震え声)。
・あまり人がいない世界でゲームシナリオは成立するのか、という難しいテーマに挑戦している。なので世界を救う話ではあるが規模は小さめ。
・戦車はマップのどこかにノーヒントで埋まっている。
・処女とかセックスとかそういう会話ばっか ←New 4をキャラ絵代えて
PS4でリメイクすれば良いじゃん お前らもいつまでもキャラデザガーパケ絵ガーって飽きないよな
もう言うのも聞くのも飽きるくらいやったわ 漫画家先生が原因じゃなくて設定考えた奴が常人じゃないだろ >>353
アマランはゼルダと競っているんだよなあ
これってどうなのかね >>360
さっき出た先週のゼルダの売り上げは6990本・・・ ゴキブリが必死のロビー活動して3DSソフトをPS4に奪ってきたんだから
お前ら50万は買えよw
そんくらい買わないと
「やっぱ3DSのときのはゴキのネガキャンだったんだ」ってバレちゃうぞw 4のパッケージ酷すぎでしょレジ持ってくの恥ずかしい奴じゃん >>361
中学生の落書きレベル
パケ買いされないわな、4のパケは。
まず手に取ろうと思わないし、知らない人が戦車メインのゲームとも思えないイラストだしなぁ
不細工なグラビアアイドルのDVDだって弄って見映えよくしてるってのに >>12
今見てもやっぱりないと思うわ
止める人いなかったのかな まあPS4版とVITA版あるから2万近くは行くでしょ流石に
今回はイラスト割と良いし あれはつらかった言われて記者の人笑っちゃってるじゃんw >>366
限定版はガチファンとテンバイヤーに買われて完売してるから合算で3万以上いくと思うけどね
インタビューでも確実に売れるだろうと予想されてた数を作らず商機逃したと後悔してるし 乙女ゲーじゃあるまいし、そんなにも生産数って少ないの? だってさぁ中身は普通に食えてもだよ?
コアラのマーチやパックンチョは買えるけど、チョコビは買わないでしょ? 内容は評判いいのな
町や人を減らして戦闘とカスタムに特化したのは賢い >>378
4のキャラデザといい、どうして自爆したがるんだろうな
良いゲームっぽいのに 処女とか童貞とかアベマの深夜番組みたいな低俗な煽り使うからだよ 角川の考えるVITAユーザーの姿ってこういうことなんだろ 蜘蛛の巣にかかったほぼ全裸の女とか今回こんなのばっかりなの? >>207
仮面ライダーみたいなもんだからな、あれは正解 >>221
ゴルフストーリーは台詞回しもそうだけど、是非アニメやって欲しいと思うくらい >>381
自分の息子がこんなんやってたらどう思うよ 3DS離れてたからいいと思ってるのかもしれないけど
4やらずに非難したユーザー叩くのか
原因考えろ原因を メタルマックスにアニメを求めてない
4にガッカリしたのはファンのほう
3は成功してるのに何故あんな4を作ったのか >>381
やっぱりエロ漫画家、テキストと合わさった時の効果は抜群だな
…だがコイツの本領はこんなトコで発揮する様なもんじゃないんだよ しかしあのデザイン止めようとしたスタッフはいなかったのかと小1時間問い詰めたい(´・ω・`) あのデザインで最高傑作とか言っちゃうセンスのない奴はゲーム作らない方がいいよ^^ ストレンジジャーニーのバケツは
「お?なんだコレは」
って好奇心をくすぐられる感じだったけど
メタルマックス4のは普通に時代遅れの
ヘタクソな絵に見えるのが不味い >>12
今気付いたんだけど4のパケ絵って戦車の絵ないのな
なんか色々間違ってるだろ 意表を突こうとして奇を衒ったデザインが世間的にはただのキチガイだったという好例
これは「心無い批判のせいで」と嘆くのではなく、反面教師として語り継ぐべき >>14
信者だけど
このパッケ絵のせいでどれだけ損してるのか >>397
なんかメタルマックスって言うよりリンダキューブとファンタシースターとペルソナ足してエロゲで割ったような感じやな メタルマックスファンは硬派にみせかけた萌え絵好きしか居なかったって事だな 生身の女にまたがってるんじゃなくてこういうデザインのバイクなのか?この主人公っぽい男の性癖かなり異常だな プロモーションで失敗したことを素直に受け入れろ
「遊んでもらえれば…」は甘え
遊んでもらえる努力で間違えたお前らが悪い グラフィック問題よりも
根本的に戦車改造ゲームなんて今時売れるわけない
そんなもんがヒットするならワールドオブタンクスは日本で大ブームになってる 馬鹿の泣き言恥ずかしいな
センス悪いのは事実だしプロモ失敗も実力不足で当然の結果やんけ 4gamersのアイツのインタビュー受けてみろよ
「やって貰えば面白いなんて通用しないって宮岡さんなら分かってるはずですよね?」とかなw さんざんはちまとかジンとかでたたかれりゃあ売れないわな
違う個性も認めずに似たようなかわいいキャラばかり求めてわかったつもりで評論家気取り
てめえもなんで他の人みたいに働いて金家に入れないといけないんだとほえてる癖にな ポストアポカリプス&ガキゲー&ガキゲーハード
という組み合わせが致命的に合わなかったのでは >>381
ゼノブレイド2の亀頭レベルどころじゃないな… 3は極少数の老害にキャラデザを叩かれたけど10万程度売りました
正直快挙です
でもそんな老害達の意見を聞いて4を作りました売れなくて辛かったです
頭悪すぎいいいいいいいい >>381
こんなのやってるから女にキモがられるんだぜ 山本貴嗣は元々流行りの絵柄ではなかったけれど昔は画力で強引に引き込むパワーがあったし
ナンセンスともハイセンスとも取れる奇抜なデザインも以前は敵キャラで主に発揮されていて
人物周りは普遍的なミリタリーデザインで抑えるだけの確かなバランス感覚を持っていた
今は画力はガタ落ちして繊細さも力強さもないふにゃふにゃな線と稚拙な塗りになってしまい
デザインセンスは変わらずだけど敵キャラのみならずメインキャラのビジュアルまで適用してくる等バランス感覚が崩壊しているから
前述した画力の低下と相まってとても大衆へ向けて訴求力を期待できるデザイナーではなくなってしまった メタルマックスにはバランスを取る人が必要なんだと思う
ここは悪乗りして良いとこと、ここはふざけちゃだめと判断できる人が回りにいなかった
みんな同じ感覚で悪乗りして世間との感覚と剥離する
それが魅力でもあるけど、やっぱ抑えるとこは抑えないとどうしようもない
キャラデザはその一端がわかりやすい形で出た メタルマックス4のキャラデザは
今見てもひどい、何回でもたたくわ
宮岡も本音ではひどいと思ってるから、ゼノではエロマンガ家に頼んだんだろ メタルゼノがワイルドアームズ3に見えるのは俺だけだろうか
取りあえず興味持たれた方は買ってみてほしい あのキャラデザは
すき焼きを箸なしで食えって言ってるようなもん >>405
最近はファミ通読んでないので知らないけど2が31点でRが29点だったかな
3以降は32点以上のはず >>415
ファミコンからあるシリーズに何言ってんだ 今日発売なのか全然知らなかった
今時あのグラと前作とロストスフィアの売り上げから考えて累計5万いけば大成功だな 3〜4でバックグラウンドが語られ始めたのに
Xenoでリセットかけたのは勿体無いが
1と2で世界観的に問題は解決したんだな確かに バイク女とか下品なセックスアピールだろ
よくアニメまで作ったなw 絵師に織田non採用した割にパッケージは面白くもなんともない無難な代物だな
快楽天の表紙みたいな感じでいけや 新作はコンパゲーより低予算で作られてコンパ以上に下品
こりゃ二ノ国2以上の爆死だな >>427
本心が仮に別だとしても批判が来てないわけないレベルだから変えるより他ないだろうこれじゃ 作った奴からみりゃ前作よりよくできたってな相対評価だけど
買い手側から見りゃ同業他社がだしてるほかのソフトとの絶対評価だしな
時代相応のもんをつくれなきゃこけおろされても仕方ない 買い手から見て前作と相対的に比較しても面白そうに見えないのが問題で 2Rは良ゲーだがファン向けのリメイクだし、
4はあのパッケで、店頭で手に取ってもらえると思う方がおかしい とりあえずパッケージが酷い、キャラデザが酷いという至極真っ当な批判を罵倒とか言ってる時点でダメだと思う
出来ることを全てやってお客さんに楽しんで欲しいと心から思った結果がアレで
アレは今でも正しかった、受け入れなかった客が悪いと本気で思ってるなら致命的にセンスがおかしい >>329
あったよ、そうやってクソゲー摑まされたもんだ
ネット世代には想像もつかないだろうな
ネット検索も無い
メールも無い
スマホどころがガラケーも普及してない
パソコンも普及してない
雑誌は特集組んでる時期を逃したら見られない
ところでビデオってなに?ビデオでゲームの何を判断すんの? >売りかたをもうちょっと考えろ」と言われて、そこで出たのがアニメ
結局アニメ売りも声優も効果がない、アニメの制作に予算かすめとられて
遠回りしただけなんだよなあやっぱ全部アニオタとそれを支持してきた2chがわるいな パッケージの件は、めちゃくちゃバイク好きの久保プロデューサーのゴリ押しじゃないかなあ
この人いなかったら3生まれなかったであろう人だから、あまり表立って文句言えないとか >>444
たまにゲームの紹介映像を収録したVHSテープが発売されてたんだよ まだ勘違いしてる奴がいるから何回でも言うぞ
山本の絵は特段悪かったわけじゃあないんだよ
ゴキちゃんたちが3DSのRPGなのに嫉妬して叩きどころを探してた所に
初報で"あつじ絵ではない"ゴミアニメの絵が出たことが悪評が広まった理由だから
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの精神でキャラデザが悪いだのなんだの言っているが
あのゴミアニメさえなかったらキャラデザの評価も何もかも、違ったものになっていたと確信してる アニメ絵が別の絵柄になっても何か変わったわけじゃないことは確信できる >あのゴミアニメさえなかったらキャラデザの評価も何もかも、違ったものになっていた
それ(アニメ)も含めて、結局、自分たちを客観的に見ることが出来なかったって話
ゲームとアニメ部分とパッケ絵の統一感がない ちぐはぐ≒完成度が低い、んだよ >>449
正直DLCのはんたの絵も相当酷かったぞ
デジタル塗りが根本的に苦手なんだろうか… >>446
バイク好きが姉バイクなんて発想はしねーよ
バイク好きの描くバイクってのはこういうのだ
https://i.imgur.com/Mhqd8vV.jpg 女バイクこれ髪の毛タイヤに巻き込まれて大惨事になりそうだな キャラデザがそのあつじの時点でアニメ絵がーは通用せんだろ 自分たちのセンスの無さを棚に上げて外野のせいにされても
売れずして売れなかった。それだけのこと 4遊んでみたけどつまらなかったぞ
>>381見る限りゼノやるくらいなら4でいいとは思うが あとははち巻糞やJINのアフィブログに叩かれたことで
洗脳されちゃったゴキちゃん系キッズが叩いてたって事もあるね そりゃ開発の人たちが売り方考えたら自分たちの内輪ウケみたいなことになるんじゃね
マーケティングで今こういう作りが流行ってるとか絵柄はこうしたほうがいいって
提案するのが開発費を出してるところだと思うけど 山本はモンスターデザインだけならイかしたセンスしてて最高なんだがな >>461
アニメ作って宣伝するって方針自体は別に悪くないと思う
問題はそれで作ったのが>>351だったこと
PV第二弾はまだマシなんだが、第一弾は冒頭のシーンで殆どの人が動画閉じるだろ 4もゼノも金出してる角川が口出した、もしくは何も口出さずにアレなら
あそことっととオタやゲーム絡みのビジネス総撤退した方がいいんじゃね >>460は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在hissi1位
ID:DgubWmiT0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180419/RGd1YldtaVQw.html >>465
>>466
これってソニーコリアの仕事なん? 有名RPGシリーズメタルマックスすらPS4で発売すると発売日でもamaランキング30位以下の超絶爆死もう終わりやこのゴミハードwwwwww 3は出来悪いとか完成度低いとかファンから文句言われたけど初動48000から累計10万弱まで売った
これは口コミでなくそれ以外の部分での伸びってことだろう
大して4は完成度高いとかシリーズナンバーワンとまで言う人がいるくらい支持されたのに
初動17000から累計25000程度までしか伸びなかった
何が敬遠されてるかよく考えるべき
合わせて10万弱の中には3新規が沢山いるだろうという考えも持つべき
あのパケ絵から想像する世界観や物語、ドラムカンやコーラといったキャラ
これらの3新規が2R→4とドンドン減っていったと考える方が自然だ マーケティングと言うよりは、今のオタク取り込むならエロしかないとかカドカワの人に言われたんじゃねーの?
昔からのオタクならその程度では釣れないけど ピクシブにいる三流絵師でももっとマシな絵描けるだろうに
4のパケだけはほんとにないわ バイクって馬と同じで男の象徴だから、女がバイクに変形するって時点でこんなのアピールするもんじゃないけどなw
まだ女主人公にして、変形するバイクに跨るとかそういう路線の方が良かった 何でこき下ろされたのか本気で分かってないんだから
それはそれで幸せなんじゃないの
こういう作り手が生き残ってるのは奇跡だよw 4は買ったら戦車絵のジャケット貰えなかったっけ(´・ω・`) >>474
差し替えジャケットは初回特典
動画のワンシーンを切り抜いただけの急遽用意したのがバレバレの代物だったな >>463
よくわかったよ。この感性に合う人向けだからってところか
そんなのどれだけいるんだろう
今の時代にこのセンスはアレコレ言われてもしょうがないという感じ
あの当時と現在とのギャップ、世代差ってのを作った人たちは感じたんだろうな
でも???で理解できないのか???を受け入れたくはないのか
いやしかし90年代でもこれは・・・ないか・・・w なんか既視感あるなと思ったら
ゲハで熱弁を振るってるキモオタだった
マイノリティだと自覚するところから始めないと
こんな古臭いゲーム贔屓のおっさんしか買わないよ
PS4で出る新作も爆死濃厚 というかパケ絵がアレだと買おうと気にならないのは当たり前な話だけどな。
ジャケットって顔だからな
作ってる人間のセンスがビジュアルで分かる。
そこが信じられないと中身も信用できなくなるのは当たり前の話なんだよ。 パッケージは人間でいえば顔
…ではなく、清潔感とか礼儀正しさだな
不細工でも清潔感があって礼儀正しければ中身も見てもらえる >>1
皆言ってるがパケよりDLC周りで引いたのが大多数だろうに
その辺り一切触れないよな アニメーションするならするでちゃんとマーケティングしろよ。。。バカなのかな。 >>480
パッケージやグラフィックと言った外面の大事さをゲハでは否定する人多いよな 信者なら買うと思ったんだろ
実際同じくらい酷いパッケージの女神転生SJは売れたからな いくら面白かろうとまずは手にとってもらわないと話にならない
これで手にとってもらえると思ってんのか開発は センスが悪いってことを認めろよな
消費者に反応が全てなんだよ
そこを否定するなら同人でもやってろ >>7
まじこれ業界人でもなんも知らんの結構いそうやね 発売前にバッシングすらされないゼノさん
拒絶と無視ってどっちがマシなんだろうね メタルマックス ゼノ いよいよ【本日発売】!
遂に、4/19 良いクルマの日!
パッケージ版のみなさま、もう少しご辛抱を><
・・・最後に言わせてください。
「竜退治はもう飽きた!」
元祖モンスター・ハンター 搭乗開始ぃぃぃ〜!!
#メタルマックスゼノ #メタルマックス #良いクルマの日 https://t.co/DopSkw5pvD
https://twitter.com/metalmaxxeno/status/986620296286191616 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 逆にあのプロモで叩かれないと思ってたのか
メタルマックス新作情報来たぞっつってミリもワクワクしなかったのは初めてだったわ >>489
手抜きやキチガイセンスが売れないのは漫画も同じやね 竜退治の意味がドラクエからモンハンに変わったのは時代の流れを感じる >>485
SJもパッケ酷かったけどMM4と同じくらいはないわ
SJはただ恐ろしくダサいだけだけどMM4は持ってレジに行きたくないレベル >>422
> 3は極少数の老害にキャラデザを叩かれたけど10万程度売りました
> 正直快挙です
> でもそんな老害達の意見を聞いて4を作りました売れなくて辛かったです
>
> 頭悪すぎいいいいいいいい
これ 2で売り方が悪いから変えろと言われて、さらに悪い売り方したのに未だに気がついてないんだな
しもそれを数少なく残ってたファンや購入検討者が悪いってだめだろ 3DS独占なのにクリエイターが未来永劫任天堂ハードには出さないと誓うまでぶっ叩いてPS独占になったら自分達のやったことを忘れてぶっ叩きまくる
任豚って全方位に対するネガキャンしかできないのかよ メタルマックス4みたいなのを出すつもりなら
二度と作らなくていいよマジで まあ、でも老害とされる奴だって
3よりも鋼鉄と硝煙の匂い感マシマシで頼むわって注文したら
アレを出してこられた挙げ句、お前らの意見聞いた結果がコレ、
なんて言われたら困惑するやろ… >>496
SJのパッケが割りと嫌いじゃない俺は異端なんだろうか・・・
ダサカッコイイじゃん、あれ。
MM4は普通にダサいけど 特に抵抗は無かった。 >>490
無視が最悪のパターンだろ。誰にも注目されてない、ってことなんだから。
拒絶は少なくとも 見られては居るわけで・・・ >>187
男けつ丸出しじゃねーかと思ったら隣のねーちゃんの太ももだった(〃´ω`〃) >>472
絵の上手い下手以前に、男が女に跨ってる絵をパッケージにするセンスだよな
普通はドン引きする
パッケージアートとしては加藤直之くらいの画力があって初めて許されなくもない様な題材 >>469
4はソフトとしては それなりに出来てたんだけど、
DLCアレルギーの俺に大ダメージだった。
賞金首をDLCにされたのだけは絶対に許せないレベル。 なんでパッケージが叩かれたのかわかってない
当時のMMファンは文句言いながら買ってた、怒ったのは新規層が手に取らないから売れないで続編が消えるだろって心配だった
案の定売れないでファンも呆れた あのバイク女も仮面ライダー555のオートバジンみたいなガッチガチなロボだったらなあ ウルトラマンAみたいな二人の合体の隠喩とかならと思いつつ
結果次にはより露骨な合体を売りにしたものが出るとは想像の斜め上 キャラデザ自体がダメだったのをパッケだけみたいに言うのはナンセンス
ファミコンみたいに本当にパッケージ「だけ」でゲーム内に関係ないならまだ良いけど
ゲーム内に立ち絵やアニメで普通に登場してくるんだからパッケだけの問題じゃない
ゲームとしての問題 >>508
一応色代えでバイクモードだけなら金ぴかにして違和感を多少軽減することなら出来るよ。
根本的な解決にはならないけど。 >>12
なんだかんだ言って山本先生は相当古い漫画家だからなぁ
エルフ17は好きだけど今それを売りにするのは無理だわ >>187
右上の女の足ひどい
角度的に胴体から生えてないし 音楽なんか特にジャケ買いは普通にあるからな
パッケージも大事よ >>187
40年前の漫画みたいな雰囲気
今の時代にこんな色気のない絵を描ける人はある意味貴重 >>484
洋ゲーがなんで売れないかみたいな話題の時に店でパッケージ並んでるの見て暗い色調で同じようなのばかりでわかんねーよって意見あるよな
>>485
信者ってほどじゃないけど昔好きだったなーって人はこれ並んでても気付かない気がするわ SJは狙ったダサかっこよさがあったが
MM4は真面目に作ったのにダサ気持ち悪いので
救いようがないな 元々この絵師はクセが強い
3もゲーム中の主人公のグラが頭でっかちでアンバランスに見えた >>14
昔のFFのロゴに真っ白っていうのに鳥肌がたってたんだよなぁ。
もうそんなパッケないんだろうが デモニカスーツは刺さる人にはちゃんと刺さってますから >>361
この姉ちゃん男性用の競泳パンツ履いてるみたいに見えるわ Kadokawaの安易なテコ入れ案に乗ってしまったのが悪い
チャロンコラボと同じで突っぱねるところは突っぱねないと
それで駄目ならシリーズの寿命ってことだ >>495
2Rの発売日がMH3Gとほぼ同時だったのよな >遊んで叩かれるんなら、そりゃ「すいません、つまらないゲームを作って」で済むんですけど、遊ぶ前に叩かれたからなあ
遊びたくなるような魅力を感じさせるのも作り手の仕事だろ
それが出来てないのに売れないと嘆くのはただのアホやん
近所にあるけど悪臭放つラーメン屋と同じだよね
食べたら旨いのにと嘆いてるのかもしれないけどそもそも臭いから店に入りたくねーんだよ
極々少数の身体から体臭放ってても気にしないような連中を相手にしてるなら嘆く必要なかろう
売りたいと思うならまずその臭いのをどうにかしろよ 3のイラストめちゃめちゃ好みなんだけどこの女の子使えるの? 3から4という流れの時にPSに出ないからパケ絵だけで袋叩きにしておいて
今更話題になったらあれは豚の仕業だったなんてよく言えるよなあ 3は主人公の設定を固め過ぎとか
萌え絵で媚び過ぎとか言われてたなあ
主人公の設定については改造されたことしかわからず
記憶は取り戻した直後にアレするので邪魔にならない
絵に関しては媚びなかった結果が4 >>12
4ってこれどうなってんの?ww
何も知らんやつからしたら絵以前に女に乗ってるわけわからん構成が糞笑えるんだけどw
ネタだろこれw >>532
4の絵は媚びないって領域を大きく踏み外して
ほとんど嫌がらせになってるのが絶望的な難点だな 萌えとかエロいとか媚びてるとかじゃないんだよ4は
ただただ気持ち悪い >>528
それはイラストではない、クソアニメの切り抜きだって何度も >>182
うつ伏せだったらだったで
ザ、ザボーガーwとか言って笑われただけやぞ 買わないの豚のせい
全て口だけでサードのソフトは買わない豚が悪い 今回PSでも爆死して次はDMMでエロゲー化だろうな >>539
ザボーガ元ネタかと思ってたけど違うのかね >>538
>>310
最初はそれをゲーム中でも使う予定だったんよ この兵種ミッション、大制圧中にやってくれればすぐ終わってたのにな 当時はちまが暴れてたのは確かだ
ガチなファンはいろいろ思うことがあったにせよ買ったと思うぞ
まああの絵では新規獲得は難しかったね
ネットの影響はみや王が思ってるほどはなかったかと
それよりゼノ買おうぜ... >>547
FEHの誤爆か
大制圧槍使わないで終わっちゃってランク20までいけなかったわ
ミッションは制圧戦とかで終わらせた、おまかせでインファナルクリア出来てラッキーw >>532
そもそも3程度で萌え絵もクソもないんだよ このシリーズやったことないけどメガテンでアニメだ声優だなんて言い出したら
そんなのペルソナでやれって怒ると思う >>528
ズキーヤさんはギア3でも発動してるんですかね
あと主人公はなんで漂流して10年ほど人里から離れてましたみたいなカッコなんだ セックスシーンぐらいは別にそこまで変に思わん
日常でセックス連呼するシーンは頭おかしく感じる 【結果発表】『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』との世紀末コラボの結果発表!
『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』とのコラボイベント結果発表!
コラボクラフトイベントにご参加いただき大変ありがとうございます。
頂きました沢山の投稿の中から厳正な審査を行い、優秀賞(5名)・佳作(10名)が決まりました!
優秀賞の5作品には『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』のディレクター兼原作者である「ミヤ王」こと宮岡寛様と、
プロデューサーである河野順太郎様からのコメントも頂いております。
それでは素晴らしい作品の数々を御覧ください。
http://crossout.dmm.com/news/detail/3196
crossoutのほうが無料の上おもろいど >>552
このゲームのファンが本当に老害だとわかっただけだった 捏造や抽象的ではなく具体的な部分を挙げて語られた批判意見を
俺らは最高のものを作ったのにユーザーの批判意見が悪いというなら
それはもうただのオナニーだよ >>558
老害なのは社員もだぞ
ゴミみたいなデザインで売れると思って出した池沼だし >>502
ダサカッコよくはないけど、アトラス媚びる気ゼロかよと笑えるダサさだった
MM4は笑えないダサさ 3は数字も残してるんだから
普通に大多数のファンが支持してた訳なんだがな >>564
3は発売から超速で新品2,000円投売りコースであの売上だぞ… >>1を見てそりゃこのシリーズ駄目になるわという感想しか出てこない 3が売れたってのは公式に認めている値崩れ云々以前の大前提だっての mm2rで初めてプレイして
凄くハマった。
4の初報で熱が冷めた。 値崩れあろうがなかろうが
4や5より圧倒的に上になる訳だが 遊ぶ老害に作る老害
遊ぶ老害は昔のゲームは良かったと主張し批判ばかりで売り上げに貢献せず
作る老害は昔のゲームを作った先輩方の売り上げを超える事が出来ず
先輩方の作品と比較されたら苦し紛れに懐古だの老害だの批判する パッケージデザイン酷くね?→遊ぶ前から叩くな!
何言ってんだこいつ状態 >>570
遊ぶ老害は遊ぶ以上当然買ってるんだろうが
遊ぶ老害だけ相手にするようゲーム作ってもそれは数字には繋がらんだろ
老と揶揄するくらい古いユーザーが今現在そんなに残ってるわけないのは馬鹿でも分かるだろ 流石に肯定意見が一つもない評価は素直に受け入れろ
誰かのせいにしてんじゃねぇ なあ、3の女の子使えるのかよ?
優しいゲハ民いないの?
泣くぞ >>431
そんなに辛口なのか
そりゃ売上もイマイチだわ >>575
使えない
たまにイベントに関わってくるだけのNPC
ただし3では、の話だけど
4の有料DLCでは仲間にすることが可能 この業界たまにこういう身銭切手でも博打うつやついるから話聞く分には楽しいわ
サラリーマンとかにはワケわからん話なんだろうな
俺もリーマンじゃないけど >>579
ありがとうありがとう
>>580
ぶええええええあマジかよ 失敗に終わった事は置いといても
あんま聞いてて愉快な博打じゃないんだけどな
結果パブリッシャサイドの要請で身銭切らされる的な
下請けの悲哀感出てて…
むしろ共感出来る中小企業の社員も多いのではなかろうか >>585
社員じゃなくて社長ならこういう経験たくさんあるんじゃねえかな
他の国は知らんが日本の中小なんて綱渡り渡り切ったようなやつだけしか残らんからな >>581
馬鹿野郎
ドラムカンと合わせてずっと出突っ張りだったわ
メインのダサキャラ連中とか愛着湧かな過ぎて使ってられなかったわ 元々のセンスが壊滅的にひどいのに、経験を積む度にエロマンガ要素をてんこ盛りにしたのか
普通の人なら悪かったところを反省していくのに、悪かったところを伸ばすってどう言うことだよ 売れなさ過ぎてプレミアつきそうに思えるくらいだな
俺は買わないけど >最初の広告でかなり叩かれました。遊んで叩かれるんなら、そりゃ「すいません、つまらないゲームを作って」で済むんですけど、遊ぶ前に叩かれたからなあ。
ほんとこれ
デザインはともかくゲーム部分的には2Rを3D化してさらに肉付けしてて面白かったのにな >>584
初期の貴重な車両の一つであるバイクをパクって逃げるクソ女だぞ >>592
ほんとこれって
キャラデザが気持ち悪いって遊ばなくてもわかるでしょ >>592
キャラデザが悪いってゲーム内容に言及してない意見に対して
遊んでから批判しろって方がおかしいだろ キャッチーさに欠けたことを反省するでもなくユーザーのせいにする >>586
海外勢はもっと豪快やで…大博打うって勝った奴しか生き残らないw負けた奴は消えていく >宮岡氏:
>まあ『メタルマックス4』は……ぼくらの、スタッフのギャラの取り分を削って
>アニメ制作をしたんですよ。もう語るも涙、みたいな話ですけど。
自分達がオナニーで気持ち良くなりたいからこその投資の何が涙だよ
入れなくても良い気持ちの悪い件をねじ込んだ代償だろうが
自分達の歪んだ欲望を満たしつつ金も儲けようなんて世の中舐め過ぎだろ >>599
ゲーム好きのメジャーリーガーがゲーム作ったけど、ゲーム自体は割と良かったのに売れなくて素寒貧になってたな >>598
そりゃ発売前で内容批判なんかされてないからな
デザインに対して持った意見が素直に語られていただけで
それすら無理矢理にでも褒め称えろというなら歪んでる >>603
いやいや、散々クソグラクソゲー扱いされてたろ つーかこれもキャラ絵公開された時点からすでにボコボコにされてたのに
なんであれだけキモいキモい言われてるのに頑なに自分の案押し通そうとするのかね
しかし今わざわざあの時のうらみごと言うなんて今回はもう売れた気でいるのか >>604
3DSタイトルに対してクソグラ言う人達って
ここで語られてる人達とはまた違ったアレなんじゃ 当時の3dsにはDSPSP程ではないにしろRPGが揃ってたところにこのパッケージだからなあ
RPGに飢えていたとしても手に取るか分からないけど >>12
パッケージだけで判断すると、
2は普通、3はめっちゃ面白そう、4はゴミ、ゴミ以下のゴミ、腐敗臭しかしないゴミ、ゴミ、そしてゴミ グラフィックは買う前に評価できるし
ドット絵の方がマシな見た目ではあったからそこを事前に評価されるのは当然
発売前にクソゲーとかいうやつはその時点でアウトだから
そういう奴がいたと主張されても困るというか相手にするだけ馬鹿らしい どんなもんだと思ってパッケージ見てきたけど
ひどいなあれwなんであれでOK出したんだ?
誰もなにも言えなかったのか?? パケ絵が酷い
ゲーム中のグラも酷い
DLCも酷い
これは私も思ったからなぁ これFFがゲーム内で天野絵使っちゃう暴挙だろ
純粋に時代遅れも甚だしいし非難されて当然
こんなん被害者面してるほうが可笑しいわ >>582
二階堂盛義のAAみたいなポーズは狙ってやってんのかな? 、、、、なるほど。
絵が嫌いで叩いてOKならホモ騒ぎのFF15も正当化されるか、、、
同じように遊んでみれ!と言われていたが、、、
今回のように買わない奴が偉そうにほざくのは正しいってことね 買わずに内容を叩くのはどのゲームに限らずともダメだろうが
買わずに見た目を叩くのはFFもMMも関係ないわな 実際にキャラデザ酷かった事で拒否反応出て売れなかった訳だからな
売れてるならわかるけどさ
繰り返すけど「実際に売れなかった >>598
そもそも女バイクはメタルマックスを知ってるなら出てきても納得はしそう
しかし何も知らない人からみたら女バイク自体ありえない異物にしか見えない
ちなみに女バイクはAVで出てた 発売前のプロモやインタビューで重点的にアピールしてたのがバイクやアニメだったからな
買ってクラブニンテンドーのアンケートにボロクソ書いたもん
好きなシリーズが製作者の自惚れでクソになるのは辛いわ 女バイクはSFモノでは昔からあってそんな珍しいもんでもない 造形が有機的すぎるのと体の向きかな、バイクマン的に考えて ソイヤウォーカーみたいなものと考えれば女バイク自体はありだが
メインキャラクターに据えたのは意味がわからない >>560
売れなかったという理由に何の確証もないけどな 2Rですら売れなかったなら、尚更多くの人に手に取ってもはらえるようなパッケにしろよな まぁ声がでかいだけのノイジーマイノリティに振り回されてシリーズを駄目にするなんてのはよくある話だな 4を楽しんだ身だとストーリー中のバイク姉ちゃん自体は献身的な良い人だったよ
バイク変形機能が必要だったかとか疑問はあれどな モラル○○ゼロで面白いこといいたいけど
英語力なさ過ぎて俺脂肪 女バイクが仰向けなのが更にダメだろw
せめて船首の飾りみたいに前向いてりゃいいのに ヘラクレスは任天堂が販売したけど
開発をRPGなんて作った事無い権利持ちに任せたせいか出来が酷かった…
メタルマックスはみやおうがもうクレアテックでなく角川所属扱いになってるのがネックだな >>631
IPだけならともかくこのスタッフ付いてくるなら救わんでいいわ クソみたいな手抜きゲームでなにが叩かれて辛いだよ
つまらんゲーム作ったのが原因なのにどうしてこういうことが言えるんだろ https://m.youtube.com/watch?v=X0NttU-LzV8
新作はこんなんだぜ?
学生が作ってるんじゃないか?ってレベル
よくこんなのをフルプライスで発売できるなぁ
客観的にみて誇れる物作ったのか聞いてみたいわ こんなもんいらん
あつじ絵のメタルマックス5がやりたいんや Falloutやって勉強しろよ
オープンワールドでもないのにグラフィックしょぼいってなにしてんだ グラがしょぼいじゃなくて気持ち悪いだったからな
まず開発以前の方向性の問題 2の復活の呪文もあったし
ミヤ王は一種のジャンプキャラなのでリアルタイム世代には知名度あるけど
メタルマックスを作った宮岡さんという人間と結びつけて覚えてる人は
かなり少ないというかゲーオタの一部だけだろな しかし何度見ても4のパッケージ酷いな
女バイクに跨る構図も酷いけど主人公のキャラデザもコロコロでオモチャで戦ってそうな見た目だし メタルマックスシリーズファンも買いたくないだろうけど
新規の人も買いたくないだろうなこんなん メタルマックスファン「この絵はキツイ」
メタルマックスアンチ「この絵はキツイ」
メタルマックスに関係ない人「この絵はキツイ」
ぶっちゃけるとすべての人が「この絵はキツイ」と思ってた 4のできの悪いラブドールを正常位で抱き合うようにくっつけたバイクにまたがってるやばそうなゲームとか
今作の48手のセックスとか処女推しとかを推してて、ゲームそのものは
いつの時代のもんだよって感じのもん見せておいて
手に取らずに文句言う方がおかしいと言うやつの方がいかれてるだろ
ゲーム自体が面白いと言っても懐古の凡ゲーとしてはまあ面白いかもってレベルだしなぁ ゆうていみやおうきむこうの復活の呪文が仕込みではなくてただの偶然っての好き 3DSのRPGで一番好きだぜMM4
BDFFとか町が大陸一個につきほぼ一個でガッカリした分
あっちはスタイル違う町結構あってコピペ頼みだけどキャンプも各所に点在してるのが良い
ただそれだけにその手の世界の密度が落ちたゼノには辛辣になる 結局ドラクエ以上のものは作れなかったか
画像を見るといろいろと気持ち悪すぎる
バランス感覚がないのか 桃伝の方がまだ伸びしろあったけど、さくまが飽きちゃったしなー メガテンSJはまちがいなく刺さる人たちもいたからね
MM4はこのパッケいいって人おらんやろコアな人たちですら メガテンSJもスーツ以外のデザインは無難だし
さすがに全部終わってたMM4と比較はかわいそう / ̄\
| |
\_/ 今、人類最後のワゴンへの
|
__ /  ̄  ̄ \
|_| /__ __\ |_| ジャーニー
|_|/ \_|::::::|_/ \|_| 旅 が始まる・・・・・
ヽ| (__人__) |ノ
\ ┌─「 ̄├─┐ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 3みたく全ての要素を無難にまとめ上げたゲームのほうが
結果的に売れただろうなぁ
4のアートワーク周りは何を狙ってたのかさえ不明 >>156
そうそう
昔は情報が少なかったからな
小学校低学年が情報誌で入念に下調べしてソフト買うとかしねーしな
俺はGBのオニをパケ買いしたわ。てか買って貰っただなw
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/165000131.jpg >>187
こっちの方がまだ良いな
戦車もワンコも出てくるし だいたいDSや3DSその他過去のハードは解像度低いんだから
ユーザーの脳内補完依存度高くなるのにその補強のための
キャラクターがあれでは仮にゲームが面白かったとしても
常にあのキャラがちらつくんだからやってられんよ >>662
おまけにアニメで動いて自己主張してくるしな >>663
知名度は高まったかもしれないが、どうみても自分でやってるネガキャンだぞw だって本当に買いたくなくなる絵なんだもん
これで宣伝になっても仕方ない ウィザードリィぐらいシンプルなパッケージが正解なのでは? >>1
実際、アフィやゴキブリにネガキャンされまくったメタルマックス4の方が出来が良かった
メタルマックスゼノはこれクソゲーだわ >>528
張り手ババアいるし摩訶摩訶の続編かな? >>334
実際2が売れたのって、こいでたく先生の手柄がでかいと思う
こんなの見たら、これ絶対おもしろいやつやんってなるわ 叩かれるの前提のパッケージだろ
炎上商法してでも目立つつもりがやりすぎただけ 確かでき次第は良かったんだよな。
買った人が絵柄の不満漏らさなくなるくらいには。
ただしパッケのせいでほとんどの客をお断りしたという。 長く任天堂で商売してきたんだから頭下げて助けを乞うぐらいはやってみたら?
ティンクルポポからデザインと広告だけ変えてカービィに生まれ変わらせたら
結果500万売れたという逸話は知ってるだろうし、そこら辺のアドバイスしてもらったほうがいい >>676
や、買った人も絵についてはずっと不満言ってたぞ >>334
この広告良かったな
パッケージの絵も好きだった
ゲーム画面的には当時基準でもパッとしないゲームだったから「グラで判断してはいけない」と教えられたのがMM2だったな
https://refuge.tokyo/superfamicom/sfc/jpg/00762.jpg
どの雑誌でもサンプルで使われてたテッド様vsマリアの画像、初見での感想は何このカッコ悪い敵だった
まさかゲーム人生で上位を争うカリスマボスになるとはなあ 今回も街無しNPC10人で発売前にこき下ろされちゃったなあ
ゲーム自体は時間忘れるぐらい面白いんだが残念な結果が続いてしまった 4の絵を見て、なんで開発メンバーの誰も止めなかったんだ?
上司はこの絵で行けるとホントに思ったのか?
メタルマックスを遊びたいと思う層が
この絵で喜ぶと? この記事見ると山本貴嗣がミヤ王の人生に大きく関わっている事がわかる
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180418
なんかヤンマガ編集長とビーバップハイスクールの関係を思い出すな…
あつじ先生はあそこまで枯れてないしクリーチャーデザイン等のアイデア出しなら問題ないと思うけど 真面目な話、4はPSサイドのネガキャンだっただろ?
で、PSサイドにリリースすることになったけど、たぶん、PSユーザーは、「だが買わぬ!」するだろ?
さすがに可哀想すぎるんだが、これは自業自得、なのか? >>167
ファーストガンダムよりも古い、イデオンとかの時代だな
昭和も70年代で終わらせとかなきゃいけない
90年代に発売されてもこの絵は古いよ 豪華声優陣というゲーマーにとっての地雷ワードを伝えた4のPVよりも
(角川絡みだからか)
https://youtu.be/SvHHp1VvEI8
たてかべ和也を連れてきて再録したインパクトには勝てないわ バイク女にするとしても、ただの女が仰向けになってるだけで「バイク女」と聞いて期待するフェティシズム的格好良さすら皆無だからな
ハンドルにあたるところがただの手とか、泥除けがただの三つ編みとか
全くデザインがされてない
メカと女体の融合なんて絵描きの変態性がフルに発揮されるべきところ、描いた人間にその手の趣味や拘りが見られないから「ただの変な絵」にしかなってない
俺はそっちの趣味の濃いオタクだからこそ、このパッケージ見て「中身に期待のしようがない」と思ったよ >>660
昔の方が全盛期だし情報は入ってきやすかったがな
店で買って貰うならどれが人気かお勧めかなどは聞いたわ >>689
あるあるだな
お年玉片手にラグランジュポイント買いに行ったら
店員に『おまえこれがどんなゲームか知ってて言ってるの?やめとけやめとけ』って忠告されたわ
いかにコナミの音楽がすごいか力説して結局買ったけど >>683
あのパッケージ絵は一目見てわかるダメさだから
ネガキャンとかあんまり関係ないと思う >>683
真面目な話、あのパケ絵に関しては全方面から非難囂々だったと思う
少なくともあれを褒めてる人は見たことない
ただ、発売後に見た目はアレだけど出来は良いという擁護はあった パケ絵もダメだが、公開されたキャラクタービジュアルが酷すぎた
ミンサガの初公開時のキャラより酷いのはMM4くらい >>502
何か面白そうなことが待ってそうでいいと思ったよ
何のゲームか予想つかないけど このスレ山本が見たら凹むだろうな
昔はもう少し上手かったよな?
絵描きは段々劣化する人と上手くなる人と分かれるけど、なんでなんだろ? 2.事態のご報告
流通特典DLC『8連装ゲオロチ』プロダクトコード記載の印刷物を製造する過程で、
正しいプロダクトコードが使用されず、
誤って一度印刷に利用した『オールドフレンド』のプロダクトコードの再印刷を行っていたことが判明いたしました。
したがって以下の現象が発生いたします。
@『8連装ゲオロチ』がダウンロードされず、『オールドフレンド』がダウンロードされる。
A『8連装ゲオロチ』がダウンロードできず、コードが使用済みとなっている。
B『オールドフレンド』がダウンロードできず、コードが使用済みとなっている。
http://metalmaxxeno.com/sp/product/news.php
まーたやらかしたなw
どうすんだこれ、全員配布しかないけど、
これ目当てで限定購入した人、あばばばばばばば 絵描きだけのせいなのか?
題材がそもそも駄目だろ!? >>601
これ下が納得してないなら余りに酷い現場なのでゲームに期待できない
皆納得付くならスタッフのセンスがダメでゲームに期待できない
いずれにせよダメ 絵師の奴は野村に影響受けて、あんな風に描けたらFFみたいにヒットするって思ったんじゃないの?
まあ偽野村として頑張りなよ これからはミヤ王は「ゼノでもやらかした人」とされるのか・・・
本人今キレてるだろうな 4て有料だけど3主やコーラ使えるのね
4キャラガンスルーして最初から最後まで使えるならやってもいいかな
ってこのスレ見て思ったくらい4は見た目だけで買う気しなかった
そこの所を製作者が何もわかってないのか >>702
ガンスルーとかできる訳ないじゃん
最初から最後までアニメにボイスに大活躍してくれるぞ >>397
ヨッキィの説明に誤字
「かつて」が「かって」になってる
ゲーム内にも誤字あるし杜撰だないろいろ 出来がいいって言うけど、フラグ管理とか
ステータスのインフレ具合、話の吹っ飛び具合とか
色々と雑すぎたぞ
スレ見ても「メタルマックスだから」で済まされてて、
ああ信者のためのゲームなんだで納得したけど、
これを面白いとかいってるやつはちょっと信じられない あのキャラデザでも許せた訓練された信者だけが買ったから文句でなかった説もあるから本当のとこどうなのかは微妙ではあるな >>700
あんな手抜きマックスを定価で買った人間達の方がブチキレだから…(震え声 >>695
言うてもモンスターデザインのセンスは全く衰えてないと思うけどな >>707
絵を抜いたゲームシステム部分は2Rの3D化+α
だから絵のセンス等を抜いたプレイフィール自体は快適
ゼノはこれに肉付けするだけだと思ってたら予算削られまくったみたいだな 4のビジュアルを3路線で総入れ替えして
アニメ抜いてDLC全入りのやつをSwitchに出せば売れるよ >>709
単なるモンスターだったら違和感なかったかもな
キャノンホッパーが あらわれた!
バイクおんなが あらわれた!
みたいな 【情報公開】
\絵w/\この絵はねーわ/ \買う気なくした/ \パケ切り余裕でした/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人
【発売後】
絵は酷いけど DLC商法ひっど!
\中身は悪くない/ \ じゃあ な/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎ ◎◎◎
十十十十 十十十十 十十十
人人人人 人人人人 人人人
【末期】
絵は酷いけど
\ 神ゲー !!/ ・・・・・・
〇〇〇〇 ◎
十十十十 十
人人人人 人 ゼノも酷いセリフが拡散されてるし
やっぱここのゲーム元々そういう要素もってるとしか言いようがないな… >>502
3DSのリメイクのやつは割と格好良かったけど
あんまし売れてないからあの路線で良かったのかもしれない… >>187
右上の足挙げているお姉さんがシュールだ 251 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/20(金) 18:15:45.72 ID:AP6usZRyM [3/4]
来たね
『8連装ゲオロチ』に関しましては、対象のお客様以外のお客様も含めた商品購入者様全員に提供させていただくDLCとさせていただき、
4/27(金)より、「PS Store」にて期間限定で無料配布させていただくことを予定いたします。 >>726
限定版買った人からブーイングじゃないのこれ? >>727
その他に個別にサポートとメールでやりとりして詫びアイテムのプロダクトコード交換するんだってさ
アホだろ パケもそうだけどキャラの立ち絵の衝撃が凄かった印象がある 1、2で持ち上げられ過ぎちまったんだよなあ
まともな商売観を持ってないわ 当初売れても7万本くらいという予想を大幅に超え10万本
それになんたら賞まで受賞した3
なぜこの路線を4で継続しなかったのか
理解に苦しむ・・・ 4はあまりにグラが悪いなw
これは途中交代を考えなかったのが全部悪いレベル
山本貴嗣はかなりクセの強い作家なんで、一般が見て引く絵はNG出す勇気が必要だった
物作ってると、こういう感覚わかんなくなるんだろうなぁ
とんがった物作れば売れるってつい思い込んでしまうんだろうな
社外の人呼んで、意見をたまに聞くだけでも違ってただろうに グラフィックを叩かれても仕方がないし覚悟の上だがそれでも俺たちはこの絵にしたい信念があったんだ!っていうならまあ尊重しようと思ってたが
まさかあの絵で叩かれないと思ってたのかよ > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person." ゴキブリの激しい叩きがゲハだけではなく表でも広まってアニメと絵の一部だけで
それがすべてみたいに広めたからな
PVとか販売前、販売直後の得られる情報なんて少しなのに。
あとDLC云々言ってるけど今では当たり前なのだから最初のころの反発が残念だった
というか指名手配敵やファッションなど買わなくてもいいだけだったのに
アフィカスとゴキブリの責任
あとそれに負けずに買わなかったやつらの責任 4もイラストはともかくグラは好きなんだが
全体的に見た目ヘボいけど大型機械系の敵と撃ち合うと弾幕STG状態になったり 山本はモンスターと賞金首なら通用するしユーザーが見たかったのもそっちだろ
キャラの立ち絵なんてそもそもいらんしDS流用のちびキャラでよかったのに ゲハのせいにするのは無理がある
誰にも看取られずひっそり死ぬか大騒ぎになって死ぬかの違いしかなかった >>739
人のデザインより一つでも多くのモンスター描いて欲しかったわ
山本と鳥山明はもう人間のキャラデザしなくていい はだしのゲンの表紙になってても
違和感ないデザイン >>685
この気持ち悪いの何?
女型のバイク?
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