FOXエンジンの発表を最後にグラフィックの進化に驚けなくなったんだが
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遊戯王で集めた無限の資金と
小島の野心が融合して完成したエンジンだからな
向こう10年は見劣りせんよ MGS5のグラは何というか、クオリティのバランスが良いんだよな
近景だけ綺麗で遠景がぐちゃぐちゃのFF15とは大違い 解像度下げて判別しにくくしてるのが最高にクソダサい エンジン自体はFOXでもUE4でもunityでも似たような感じに出来るからなぁ。
あとはそれらを使ってどれだけ作り込むかの差になってる。
最近リアルタイムレイトレエンジンが発表されたけど正直そこまで現行エンジンとの差は感じられないんだよな。
もっとも作りやすくなるとかメーカー側からはメリットがあるんだろうけど。 レイトレってレイを増やせば、より正しい光源処理になるってだけだろ
開発者のオナニーで大した意味はないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています