まあ、それで世界で1000万本売れるからできるんだろうな
作り方としては理に適ってるよ

まず、任天堂は自分たちが作れなさそうな新ジャンルで難しいものには基本的に挑戦しない
だから、最初から完成度が高いものは作れるのが分かってる

1度作ってみてダメだったら作り直し ←最初から予算に入ってる
作り直して1000万本

スイッチは新作らしい新作はゼルダとマリオとゼノブレ2とアームズくらいしかないし
1本当たり5年くらいかけてもいい計算なんだろ

マリオってたしかマリオデの前は3Dワールドであれは実質ランドを2つグラ用意して作ったようなもんだから実質1本
そこから5年