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米経済紙「マイクロソフトがXBOXを手放す見込みが高い」
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 11:54:40.18ID:Hw6IDKSJM
CBインサイツが過去10年間の決算をデータベース化した結果、興味深い分析が可能になった。
その好例が米マイクロソフト(MS)の変質だ。決算発表の電話会見での発言を分析すると、同社首脳が露骨に消費者向け事業への関心を無くしている事実だ。
世界中にファンを持つゲーム機「Xbox」でさえ例外ではない。果たしてMSはゲーム機から手を引くのか。データが示す4つの根拠から探る。

https://r.nikkei.com/article/DGXMZO30356710R10C18A5000000
0623名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:17:31.53ID:e2NrGdv40
>>621
MSはもう作ってる
でも国内のデータセンターにゲーム鯖が置かれることは予算の関係でまず無い
0624名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:18:29.64ID:OIPh6TgA0
LiveIDログイン要るだけだろ?MSのゲームになったんだから普通やん
クロスなら尚更 メンバーシップ要るとかじゃないのに
0625名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:22:02.39ID:MQ8KniRb0
ほとんどの日本人にとって関係ない話だな
0626名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:23:25.73ID:sntmy16s0
>>624
それに対して、MS側がソニーに対してのビジネス的なギブアンドテイクを提供できてないのが問題なんじゃないの?
そのクロスでソニーはどんな利益を得るんだ?
0627名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:25:44.07ID:OIPh6TgA0
>>619
これはゲームハード間でのシェアなんて細かい話じゃないから
PCやスマホも含む夢のクロスだぞ
>>626
マイクラの提供を受けてるだろ 当然みたいな顔してるけど
0629名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:27:36.78ID:sntmy16s0
>>627
当たり前だろ
買収前に販売自体は取り付けてるし、mojang が提示した買収条件なんだから
0630名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:29:27.19ID:T8W0ANSG0
>>626
アホだな。クロスの恩恵があるのはユーザー自身なのに。
損得でしか計れないからソニーはどこからも尊敬されないんだよ
0632名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:31:49.27ID:ybbT0gKb0
ハリウッド映画版『モンスターハンター』にミラ・ジョヴォビッチ参加!9月より撮影開始―海外報道
https://s.gamespark.jp/article/2018/05/14/80747.html
>主人公となるのは『モンスターハンター』の世界に引きずり込まれたアメリカ人。
>その昔、とある英雄によって討伐されたはずのドラゴンやミノタウロスなどの神話上の怪物が突如として復活し、
>現代の世界へ侵攻していくというシナリオになるということです。

日本のコンテンツのハリウッド映画化はアメ豚の劣等さと日本のコンテンツの偉大さがハッキリとわかるからどんどんやった方がいい
ハリウッド版ドラゴンボールとか典型
アメ豚は生きてるのが恥ずかしくなってくるだろうなw
ハリウッドなんて三流の豚どもに日本のコンテンツをまともに映画化できるわけないだろ
偉大な日本と劣等なアメ豚という圧倒的な差がハッキリとでるだけ
0633名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:32:06.05ID:ybbT0gKb0
最近の欧米のポリコレの暴走凄いね
あと、「#Metoo運動」も酷い
まあ、欧米のリベラル思想が暴走して文化的に欧米が死んでくれるのは日本にとってみたら漁夫の利だけど
日本みたいに本物の文化力を持っている国はむしろ保守化している

https://news.yahoo.co.jp/byline/inosehijiri/20180226-00082042/
三重苦に直面するハリウッド
0634名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:32:37.04ID:ybbT0gKb0
【超朗報】カプコン『モンハンワールド』遂に全世界累計800万本を突破!!更に2019年3月までに大型タイトル2作品を投入予定!!
http://openworldnews.net/archives/1071165255.html

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/

開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0635名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:34:31.13ID:T8W0ANSG0
>>629
MSが買収にPSで出す条件なんて無いってはっきり言ってるのに
この手の馬鹿が出てくるのはアフィ産なのかねぇ
買収後にPS4でマルチしたのは完全に善意だぞ
0636名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:38:57.09ID:OIPh6TgA0
商売抜きのユーザー優先で持ちかけてんのに酷い言われようだよな
ライバルハードとのクロスを認められないソニーが狭量なだけなのに
ゲーム業界自体の活性化なんて鼻で笑うわ
0637名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:39:18.96ID:sntmy16s0
>>635
PSじゃなくてマルチリリースの維持って普通は考えるのになぜ名指しと受け取ったんだよ...
ほんと意味ワカンねぇな
0638名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:41:27.02ID:sntmy16s0
>>636
嘘つけ
箱が負けてるからだよ
0639名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:45:25.91ID:52rODv6Aa
>>613
ソニーが買収してたら迷わず独占にしてたと思うけどな
0640名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:46:09.71ID:e2NrGdv40
>>635
買収した途端PSに出すのやめたら
何のために買収したんだよってMSの株主が激怒することくらい分からない?
0641名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:46:22.01ID:4qfSp1Bx0
クロスに関しては360時代から出来ればやりたいって言ってたろ
段階的に今世代で可能になっただけで負けてるから苦し紛れに〜みたいな話では無いと思うけどな
0642名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:46:57.37ID:52rODv6Aa
>>616
ユーザーも得するはずなんだけどソニーにそういう視点は全くないんだな
0643名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:47:24.18ID:OIPh6TgA0
何だろうと出して貰ってんのは一緒だろ
屁理屈捏ねんなよ
0644名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:48:43.45ID:e2NrGdv40
単なるビジネスの話なのに
出してもらってるとか
夢のクロスプレイとか
いちいち気持ち悪くてかなわない
0645名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:50:28.01ID:bT+10GFNd
レア社の海賊ゲームがSwitchマルチになるっての割と確度の高い情報らしいし、
ここ最近のMSとかE3の報道を見てるとやっぱり今回のE3の時点では名目上は「任天堂コラボ」と言う体裁を取っておいて、
実際には任天堂も含めて他社に段階的にコンテンツを解放して行って、
ゲーム自体は辞めないけど会社の方針から乖離してしまったハード事業は辞めてLiveのサービス主体に切り替えるって路線じゃないの
0646名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:52:22.84ID:OIPh6TgA0
ユーザーよりビジネス優先って事ね 納得した
ソニーはゲーム市場全体の底上げって志が云々って気持ち悪い事言ってる奴いたからさー
0647名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:54:00.72ID:Wdi1HCJLa
CS機同士のクロスプレイは史上初じゃないの
しかもそこら辺のタイトルじゃなく超定番ソフト
来月の祭に参加できないソニーさん・・・
0648名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:55:27.01ID:T8W0ANSG0
>>637
なら買収に条件があったとか言うお前の勝手な妄想で語るなよ。

>>640
株主てw怒るのはプレステキッズだろw
0650名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:55:34.93ID:sntmy16s0
>>646
つーかお前含めてお客様の情がビジネスに勝るとかお客様のために損しろとか言ってるやつ気持ち悪いよ
0651名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:56:54.68ID:OIPh6TgA0
>>650
いやー 何故かメーカーの代弁者になったつもりになるアホも大概だと思うよ
0652名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:58:00.63ID:52rODv6Aa
>>646
ソニーはユーザーの利益や公益を第一に考えるなんて気持ち悪い事と思ってるんだな
だから平気でこんなことができる

【悲報】ソニーさん、チャリティーからピンハネしてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525877147/
0653名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:58:10.29ID:T8W0ANSG0
>>650
有料メンテもその精神で耐えてるのかな。涙ぐましい信仰心で感動するわ。
0655名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:00:24.62ID:sntmy16s0
>>652
そこは客もいい思いさせるけど俺も得させてもらうよって感じで良くね?
逆に自分を痛めつけて他人を幸せにするって俺すごい気持ち悪いと思ってるんだけど
0657名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:02:04.68ID:DL0eo9q0M
XOXがXBOXのCS事業にトドメを刺した
XOXからハードの世代をなくし、PCみたいに互換性を持って進化していくという
これは言い換えればXOXがPS5と同世代機の先行販売ということでもあった
PS5発売までに1000万台以上XOXを売ってアドバンテージにするつもりだったろう
しかし、結果として次世代ハードのロンチとしては大コケと言っていい売り上げ
PS5まで500万台も難しいだろう
その上、ジャガーさん搭載でPUBGも満足に動かないほどパフォーマンスもイマイチ
今後XOX2が出たとしても性能的にXOXが足を引っ張ること必至
PSに勝利することが絶望的になった今、CSから撤退は十分にあり得る選択肢である
0658名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:03:23.77ID:sntmy16s0
>>656
ビジネス的には旨味のない申し出は苦痛かは知らんけどあり得ないだろうね
他社に利益を流すようなもんだから
MSなんて大企業にボランティア精神で迫る必要もないわけだしね
0659名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:04:27.60ID:gL37soo4p
>>645
Reddit、ResetEra、NeoGAFや
他の海外サイト毎日巡回してるけど初耳
0660名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:06:02.56ID:gL37soo4p
>>657
NPDみてると去年同月比で20%近くハード売上伸びてるけど…
0661名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:06:04.05ID:T8W0ANSG0
そもそも最初にクロスを推し進めてたのはソニーなんだけどな
贔屓目に見てもダサイことやってると思うわ。
0662名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:07:08.67ID:OIPh6TgA0
ユーザー喜ぶ ゲーム市場活性化する まわり回って皆が得するじゃいかんのか?
誰も損しないと思うんだけど
0663名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:08:22.76ID:52rODv6Aa
>>662
ユーザーが喜ぶとなんか損した気分になる
それかソニーという企業の文化
0664名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:08:52.94ID:gL37soo4p
>>661
ダサいのはクロス拒否の言い訳に
PSユーザーのキッズを守るためと苦し紛れに答えて
海外で散々バカにされた現SIE副社長のジム・ライアンだと思う
0665名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:12:47.02ID:xR+J+jO5p
PC版増えたからな
CSやる意味ないかも
0666名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:13:16.14ID:7C8S4NNn0
ゲーム事業は残すにしても
XBOX自体(ハード屋として)は手放すかもな

いろいろなものに【XBOX】つけてるけど
名称なんてコロコロ変えるからなMSは
0667名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:14:46.89ID:gL37soo4p
>>666
XBOXって名前は初代ロンチから20年近く変えてない
0668名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:15:43.93ID:9z45tdtT0
>>663
だから顧客が丸々損して自分だけが得する架空契約詐欺みたいなのがソニーにとっての理想的なビジネスのありかたなんだろうね
0669名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:17:28.13ID:BIJqwfDl0
>>552
>>567
しかも白書出したところは任天堂が出資してるグループだという・・・こういうのをFUDという
0670名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:17:36.74ID:040qTwpcM
>>666
いろんなものって例えば??
0671名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:19:34.29ID:BIJqwfDl0
>>583
売れないと生産出荷できないんやで。それとも豚は本気で無限の倉庫をソニーが持ってると思ってるのかな
任天堂みたいにマイナス出荷なんてゲームの歴史上唯一の芸当は出来ない
0672名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:20:06.53ID:PJcSFlyz0
xbox rewardがMicrosoft rewardになったのもxboxの終焉を感じさせるな
0673名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:20:43.72ID:j+Hu4Cd+0
>>654
元々XboxLiveを推し進める為のCSだからね
極論言ってしまえばソニーと任天堂がXboxLive使ってくれればMSはCSやる必要が無い訳で
PCでもXboxLiveアカウント増えてるしね
0674名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:23:11.44ID:9z45tdtT0
>>671
SIE流通(=買い取り)の北米版モンハンWを日本のアマゾンで投げ売りしてたやん
0675名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:23:11.86ID:gL37soo4p
>>672
んじゃXbox Live AccountがMS Accountに統合したとき撤退しましたか?
0676名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:24:42.39ID:BIJqwfDl0
そもそも箱信者とか痴漢なんて存在してないだろ。中身はぶーちゃんなだけで
0677名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:24:59.02ID:OXW5sm8/0
正直、箱のファーストタイトルも昔に比べて魅力なくなったし、おまけにPCとのマルチでしょ。
ぶっちゃけ専用ハードにこだわる必要はないよね。
業績が好調なうちに製造部門はチャイナ企業に売って、ソフト部門だけ自社のネットワークサービスに帰着させる出口戦略だと思うね。
虎は死して皮を留め、人は死して名を残すみたく誰も損しないのになんでそんなに否定するのかわからない。
0678名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:25:01.10ID:gL37soo4p
ここのPSユーザーって
FortniteもEAのゲームもやらない人たちなのかな?
個別にアカウント作る必要えるけど…
0679名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:25:50.28ID:OIPh6TgA0
別に負けてるからとかじゃなく手を引いてもいいんじゃないの
据え置きそんな将来性ないよ
0680名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:26:50.51ID:BIJqwfDl0
>>674
なぜハードの話にモンハンが?
0681名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:27:06.62ID:gL37soo4p
>>677
MSに製造部門?w
0682名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:27:36.03ID:9z45tdtT0
何が何でも撤退してもらわないと困る人たちがいるようだなw
0683名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:28:12.02ID:PJcSFlyz0
xbox musicかGrooveになって、それも終了。MSはコンシューマービジネスに向かない
0684名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:28:56.83ID:sntmy16s0
>>682
むしろ今の日本でまだ箱が撤退してない扱いなのが奇跡なんだよなぁ
0685名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:29:31.72ID:9z45tdtT0
>>680
リンクのスレは

1 名無しさん必死だな 2018/05/04(金) 00:43:32.81 ID:j/x/Kgqt0
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr-20161213-psawards2016.html
「PlayStationRAwards 2016」受賞タイトルのご案内
累計出荷枚数とダウンロード数

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6082/20171130-psawards.html
「PlayStationR Awards 2017」受賞タイトルを発表!
累計生産出荷数・配信数


※生産出荷(せいさんしゅっか)とはある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫に出荷されること。またその数を表す単位。
主に生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農業や工業(最終工程)などの第一次産業で使われている。

ソフトも生産出荷してるという話やで
0686名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:32:26.90ID:gL37soo4p
>>683
Zuneも無くなり、Groove Musicもなくなった
MSは収益でないものはすぐに辞める
XBOXは2001年に初代出てから17年も続けてる
0687名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:32:37.91ID:OXW5sm8/0
>>681
正確にはハードウェア開発部門かな。
今のマイクロソフトはAIとクラウドに力入れてるからね。
サーフェイス部門に吸収されるかもね
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:32:45.22ID:9z45tdtT0
>>684
日本だけの話じゃないんじゃね?
0689名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:33:12.35ID:sntmy16s0
>>685
投げ売りとか言うけど今普通に5000円くらいで売ってるけどその理由って説明ついたの?
0692名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:37:08.77ID:OXW5sm8/0
>>686
Windows Mobileも2000年から初めてWindows Phoneに変移して2017年に撤退したよ。
ノキアを7100億円で買収したのにも関わらずね。
0694名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:38:16.83ID:4qfSp1Bx0
XBOXのXってdirectXのXだからね
MS的にはPC主体の環境が強まりPS4やスイッチがPC準拠の設計してる時点でプロジェクトミッドウェーは成されてるんじゃね
箱事業を止めるとは思わんけどMSに必死さが見えない所以はこの大きな枠を握っている安心感だと思う
0695名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:41:33.99ID:gL37soo4p
>>687
組織だけで売れるわけないだろ
SurfaceとXBOXはWDGってセグメントで一緒だったけど
この前の組織変更で変わってる

あとMSの方針は
インテリジェントクラウドとインテリジェントエッジ
エッジというのの1つがXBOXONE
0696名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:41:53.79ID:FXagU6QX0
クリフBの会社が潰れたようだ
回収してギアーズ作らせろよ
0697名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:44:27.51ID:gL37soo4p
>>692
ナデラはゲーミングへの注力を表明してるよね
Windows Phone部門を率いたテリー・マイヤーソンは
その前の人事異動で退社したけど…
0698名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:47:34.01ID:Yv/37l5b0
MSで注目されて、売れてるソフトってもう無いからねぇ。
セガのソフトが売れ無くなって、降下局面でジタバタ足掻いてた時期と良く似ている。
MSは中々認めないだろうけど、「XBOXは失敗」って言える人が居ないのと、発言すれば左遷させる環境なんだろうね。
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:48:36.34ID:9z45tdtT0
ソニーのように違法・脱法行為も辞さないような必死感を出したら会社が終わるからな
ソニーは経団連企業かつ統○○会ともベッタリだから何やっても治外法権だけど
0700名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:52:15.83ID:h/v3Xx9bd
セールスの話になるとマイクラが無視される件
海賊も評価微妙だけどレアで今まで一番売れたタイトルみたいし
CS移植を手伝ってるPUBGも500万超えてる
今月State of Decay 2出るけどどうだろうね、
Steamで現時点で売らないみたいだけど
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:53:35.53ID:OXW5sm8/0
>>696
マジぢゃん・・・これでマイクロソフトがクリフBを招聘してギアーズを復活させたらワンチャン。
でも、リークによると来月のE3でギアーズ5を発表するらしいから間に合わないだろうし
前作通り微妙ゲーになりそうだからギアーズのIPも死んだな。R.I.P (-人-)
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:59:30.62ID:cDBe684td
EAみたいな会社にナメられた事を言われても具体的な数字を出して反論出来ず、サードには露骨に足元見られた契約を結ばされ、どのサードからも重要な市場と見られてない
GC時代の任天堂を見てるかのような感覚

GCとの違いはハードが売れなかった時期でも任天堂のファーストは依然強力だったけどMSのファーストは見る影もないって事
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:59:52.30ID:gL37soo4p
>>702
Visual StudioやHavokも持ってます
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 08:02:34.55ID:9z45tdtT0
なおソニーのファーストは…www
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 08:05:00.88ID:6d2fL9YK0
PS4 歴代売り上げTOP6
1 Grand Theft Auto V 17.72m
2 Call of Duty: Black Ops 3 15.01m
3 Call of Duty: WWII 12.31m
4 FIFA 18 10.99m
5 FIFA 17 10.91m
6 Uncharted 4: A Thief's End 10.01m

ファーストも1000万本超えてるんやでーチカニシ
0707名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 08:05:24.38ID:u0kdNv47a
>>705
PSWにはゴンジろーがある!
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 08:05:45.98ID:sms7j6Ph0
>>701
落ち目のギアーズをリブートできるのは強いて言えばクリフしかいないよねぇ
しかしそもそも延々とその続編作らされる事に嫌気がさして辞めたんだから、復帰はありえんわな
0709名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 08:07:54.12ID:gL37soo4p
>>708
ロウブレイカーズやったか?
クリフはもう過去の人だなと思った
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 08:13:58.05ID:iRrqc15aM
>>628
これ単にローマ字圏はSwitchだけだとカウントされてないからじゃね?
流石に欧州で箱>Switchはありえないし
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 08:14:33.57ID:sms7j6Ph0
>>709
クリフの作ったFortniteも当初は微妙だったが、結局大化けしたからねぇ
不運が重なったとしかいえないな
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 08:16:22.44ID:cXhMaz9Ga
>>696
クリフブレジンスキってXBOXに戻るとかなんとかって噂だっけ?
たしかロウブレイカーとか作ってなかった?
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 08:19:46.00ID:q3ojriaGM
サムスンに事業を売ったら面白くなるなw
ゲハとネトウヨでさらにカオスになる
0715名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 08:27:44.21ID:iRrqc15aM
>>713
確実に負けるハードを買う
サムスン側のメリットは。。。。
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 08:31:27.41ID:DL0eo9q0M
クリフBのところは経営が厳しくなってきたところに、
古巣のEPICからスタッフ引き抜かれまくって潰れたみたいだな
Fortniteの開発に回されるのかな

板垣とクリフBは仲良くて箱を代表するクリエイターだったけど
独立したら箱から離れたこともあってか、あっという間に底辺まで落ちぶれたな
0718名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 08:31:42.55ID:gL37soo4p
>>711
Fortniteに何か絡んでたっけ?
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 08:31:49.89ID:9z45tdtT0
サムスンとしては統○○会のフロント企業のゲーム事業と競合するのは面倒だから嫌だろうw
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 08:35:03.16ID:x3xScej80
マイクロソフトが手放すのはいいんだが、貰い手がいないんだな
マイクロソフトが持て余す事業をなんとか出来る所はあるかって話だし
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