>>381
単純にテクスチャ解像度の限界なんで、大幅にメモリ容量/帯域を増やして
ストレージからのデータ転送速度も上げないと厳しい(当然ゲームの容量も増える)わな

次世代機はメモリ容量が映像向上で最大のボトルネックになりそう
演算性能は足りるのにハイエンドなモデルやテクスチャがメモリに格納しきれない、みたいな

これまで1世代で大体10倍程度はメモリ容量向上してたけど
次はリリース時期を相当遅らせない限り、PS4のメモリ10倍は達成出来んだろうし