ソニー「VR市場成長率、期待を下回る」
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PCゲーはバンバンPSに移植されるのに逆パターンがだしもうPSVRそのものがVRの発展を望んでない。 望んでるのはsonyの発展だけ PS5でPSVR2を出すと思うよ ビジネス的にはどうかと思うがSIEはまだまだこの技術に投資すると思う 話題性のあったときに品切れじゃもういいですになるわな >>268 スイッチも発売当時にステマで話題集めてたのに同時に品薄商法かましたせいで全然行き渡らなくてすぐピークアウトしちゃったしな ハイスペはPCVR、お手軽はスタンドアロン型って流れがきてるから PSVRは開発者にもユーザーにも中途半端なんだよ 仮にPS5でPSVR2が出てもそこは変わらないだろう SIEが発売したVRソフト、VRコンテンツ(日本発売分のみ) ■VRゲーム ファーポイント グランツーリスモSPORT ワイプアウト バウンド:王国の欠片 THE PLAYROOM VR PlayStation VR WORLDS ヒア・ゼイ・ライ ?眠りし者たち- V!勇者のくせになまいきだR つみきBLOQ VR JAPAN Studio VR音楽祭 Stifled(スタイフルド) Until Dawn: Rush of Blood STAR STRIKE ULTRA VR RIGS Machine Combat League Animal Force anywhereVR Bravo Team Starblood Arena The Inpatient -闇の病棟- Spider-Man: Homecoming DRIVECLUB VR ■VR映像コンテンツ ゴースト刑事 日照荘殺人事件 劇場版 仮面ライダーエグゼイド スペシャルコンテンツ 『幻夢VR』ver. ほん怖プレゼンツ『乃木坂46 VRホラーハウス』 ザ・チェインスモーカーズ 『Paris』 VRミュージックビデオ Joshua Bell VR Experience Don't be Afraid -Biohazard × L'Arc-en-Ciel on PlayStation VR- カリードYoung Dumb & Broke VR ■VRデモ版 人喰いの大鷲トリコ VR Demo Theater Room VR 1年半と考えるとまあまあだしてると思うけどな… どれも作りはしっかりしたゲームばっかだし SIE「サードが情けなさすぎる。あ、うちはもう撤退したから」 お求めやすいスタンドアロンのOculus Goがでて、どうなるか。 この方向性の携帯ゲーム機なら、ソニーにもワンチャンあるかもよ? コンテンツにちゃんと投資すれば。 >>271 アーリーアダプタ向けの市場で貧乏臭い家庭用機にコンテンツ縛り付けた事でかなり冷え切ったよ >>276 いやPCVRの市場自体が行き詰まってたのにどないせいと… PSVRのユーザー数がなければカプコンもベセスダも乗って 来なかったのは明白でしょうよ、PCにも十分恩恵あるじゃん >>277 クソニーがPCVRにもソフトを提供してでも業界自体を盛り上げるべきだったんだよ 自分が儲かることしか考えてないクソ企業だからVR市場が死んだ 責任は重い >>277 PSVRでも乗ってこれるユーザー数ではないんじゃね? ただ、ソニーがそれなりに開発費を負担しただろうから、その観点では意味があったと思う。 >>279 まあ結果としては母数が少ないPCVRの方が売上が大きいと分かったし PCVRに対する大手メーカーの見方も変わったんじゃないかと思うがね ソニーにとってはそんなに良い結果とは言えないが積極的に動いてる のでVR市場全体でみれば良い影響をだしてると言えるだろう PSVRでなきゃできないゲームをファーストであるソニーが作って引っ張っらなかったのが悪い >>277 どう言い訳しても業界全体が投資してる段階で後から入ってコンテンツ囲い込んで冷え込ませた寄生虫じゃん いやゲームの分野でいうと流石に費用と性能の格差があると思うが 天下のソニーなんだからVR自体を押していければ可能性はあったと思う 月に一本期間限定でもライブや野球サッカー等のスタジアム観戦を 特等席で見れるコンテンツを提供出来ていれば この後の市場影響力をもちえたかなと思わなくはない 現実はDMM >>277 市場自体はゲーム分野では無いが拡大してない? とはいえ既存ソフトの修正でしか無いにしても PSVRがあったからSkyrimVRが出たのは確かだろうが >>282 元々PCで出る予定のなかったコンテンツを出資してPSVR用に 出してもらってるのに「囲い込んだ」は言いがかりに近いのでは… そもそもバイオハザードもスカイリムもちゃんとPCVRで出てるし >>271 でリストアップしたけど、SIEは世界で一番VRゲームを出してる パブリッシャーだと思うぞ 言い分としては「せっかくソニー様が畑を作ってやったのに農奴が集まらなかったから失敗した」ってこと? SIEから新作VRアクションが発表されたよ ホラ、まだジャンジャン作ってるじゃないか https://youtu.be/gLPF-tkMoHY >>287 ??「せや!マリオデとVR合体させたろ!これは売れるで〜」 ですか? PCVRは行き詰まってたとか何言ってるんだろう PSVRのポジションは純粋な転売商材で、PCの1/3しかソフトが売れなかったのにね >>285 > そもそもバイオハザードもスカイリムもちゃんとPCVRで出てるし いつバイオハザードがPCVRに来たのかもし良ければ教えてもらえませんかね? >>288 いやこのゲームは二作目で前作はマリオデより前に出てるんだが… >>271 アニマルフォースは年内発売予定だろ 予定まで入れるって グラ劣化なしのバイオ7VRってPCでVorpXかまさないと実現しないんじゃなかったっけ まぁVR案件はアレやるよりSubnauticaかForest勧めるけど >>287 このゲームがVRである必要性は? >>291 ゴミみたいなキャラだと思ったらこれ2作目かよ これを押して売れると思ってんのか絶望的なセンス… PSVRがうんこなだけでVR分野自体は堅調に伸びてるイメージだが >>287 SIEはクソゲーしか作っちゃ駄目なのか? 素直にナックでも作ってろ まあそう言っちゃうとマリオデの前にマリオギャラクシーってもんがあったけどね・・・ >>274 Oculus Go自体はそこまで売れると思わんけど VRが普及するタイミングが来るとしたら そこで売れるのは一体型なんだろなとは思う 誰かに市場を成長させてもらう前提なのね そりゃ育たんわ ソニーはVRのせいにしてるけどHTCはVR需要でウハウハなんだよなあ PSVRが伸びないのは単純に商品の質が低いからだぜ 風呂の後だとVRHMDかぶる気が起きなくなる病 VRカスメで抜くともういいやってなる病 自分でコンテンツ用意しないくせに期待以下とかアホかと >>304 基本的に休み以外できないからねえ 疲れるからさ お互い比較されたくは無いだろうが、VRとラボロボットは似ている部分がある ゲームプレイのスタイルが奇抜という部分 VRのディスプレイを頭にかざしてまで、ダンボールを身に付けてまで、ゲームプレイしたいという欲求が芽生えるか 個人的にこの点に抵抗があるのでお互いに興味が湧かない 抵抗がない人なら興味も出てくると思う さらっとVRAVプレイヤーとして使いやすくしとけばいいのに エスコン出たら一緒に買うつもりでお預け状態なんだが? 一体何時でるんだよ? >>312 E3で動きがなかったら今年のリリースも諦めたと見て良いだろうねぇ つーか、去年のE3前に延期発表してそれから一年たっても音沙汰なしって いったい何がネックになっているのやら >>314 VRの市場動向が問題なのかね? 元々VRモードはボリューム少ないってアナウンスしてるんだし、極端に長引く要素無いと思うんだけどね。 それとも、フルで対応しようとしているのか。(それはそれで嬉しいけど1ミッションの時間は短くなりそうだ) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる