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任天堂「大人から子供まで誰にも遊んで貰える作品にするならRPGにしない方がいい」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 21:27:44.12ID:z3NTyHhHr
https://www.famitsu.com/news/201806/01158187.html?page=2
――世界観は固まったものの、ゲーム部分についての構想は、まだなかったんですね?

安藤
なかったです。なんでもアリかなと思ってました。アクションもできるかもしれないし。
RPGもありかもしれない。でもRPG は『幻影異聞録#FE』を作り終えたばかりだし、しばらくはいいかなーと(笑)。
それに、大人から小さいお子さんまで誰にも遊んでもらえるものにするなら、RPGではないほうがいいかなと。
0002名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:29:07.50ID:3PuWdFpd0
ドラクエで敷居下がる前の時代じゃあるまいしRPGだから遊び方よく分からね遊ばないなんて言う奴のほうが少ないと思うが
0003名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:29:47.05ID:wu6Qan8I0
任天堂では珍しく世界観から作り始めた
ゲームだとわかって驚いた

禁止されてるんだと思ってた
0004名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:31:31.51ID:V/1QA89Z0
>>2
誰もかれもRPGやりたいって時代じゃないって事でないかね?
少なくとも、俺はRPGめんどくさいなぁと思うようになったな。
0005名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:34:10.11ID:rPkz4bfWK
>>1
×誰にも
○誰にでも

この程度の日本語もわからないやつがドヤ顔で語ってるのかよ
0006名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:36:27.89ID:x+XQgyGPM
昔は(アクションと違って)RPGなら誰でもできるって風潮でとりあえずRPG出しとけだったけど
今はプレイ時間の肥大化とかでジャンルとしてRPGが敬遠されてる部分あるしな
0007名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:37:12.69ID:V/1QA89Z0
>>5
同じだぞ……。


誰にも
読み方:だれにも
「誰にも言わない」といった形で、特定の人に限定せずどんな人にも、あるいは全ての人に対して、という意味の表現。


誰でも
読み方:だれでも
人を問わない、限定しないさま。「でも」は不定称に付いて意味を強める表現。
0008名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:39:22.45ID:emyIq3T6a
ポケモンはRPGだよね
0009名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:41:44.56ID:DEeiK90p0
ポケモンは先日の発表会でRPGと明言してたな
0010名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:43:34.87ID:vEJXZ+4I0
この場合のRPGって要するにお前らが思い浮かべるRPGのことだろ
俺なんかがRPGと聞くだけでウンザリするあっち系の
0012名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:50:46.14ID:E0QYY+Wb0
RPGって軽くやってみようかな、ってジャンルじゃないもんな
最近のは洋ゲーにも言えるけど覚悟みたいなのが必要だもん
気軽にやれるのはそれこそポケモンやドラクエだから売れるんだ
0013名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:56:04.16ID:HXVIkdxv0
ウィザードリーとかウルティマを
ドラクエにしてしまった堀井がおかしいわけで

JRPGって基本的に親切すぎるかもね
0014名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:56:28.36ID:D1eDKWX00
RPGは時間かかるだけで馬鹿でもクリアできるジャンルだしな
0015名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 21:58:54.49ID:prQAAhSz0
大人になるとストーリー追うのがとにかくダルくなるな
漫画とかアニメですらちょっと距離置いたり途中飛ばしたりしないときつい
0017名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 22:23:40.02ID:vF+/hkGX0
スマホソシャゲー上位勢の大半は概ね淡泊化したJRPGに見えるけどなあ
0018名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 22:33:15.27ID:ZwGFe0IWp
ソシャゲはオンラインRPGの成れの果てやね
日本人にとって普遍的なのはRPGと言える
0019名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 22:42:50.71ID:tTCO6Jsu0
殆どがヲタク化して万人向けジャンルにならなくなったからな。コマンド式は特に
0020名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 00:16:55.56ID:RiMtJ5R8r
寿司が食べたいという個人的な思いをゲームにしてしまうとはさすが東大出は発想が違うな
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 13:19:12.42ID:UKN+SRTu0
一人でもくもくとやるから
みんなとやるのはむかない
しょうがない
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 14:19:53.40ID:euk40ftu0
RPGのストーリーは少年向けだから
大人になれば興味がなくなるのは普通だよ
アクションだと年齢関係ないからね
0025名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 14:22:09.42ID:NSS/G2/80
>>3
トップダウンな作り方あまりしないよね
最初にゲームがあってそれに合わせて上っ面を整えていくボトムアップ方式が任天堂なイメージ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 14:24:07.54ID:jdiDTG4y0
>>8
やめたれぇ
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