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スプラトゥーン2、新ルール「ガチ8ボール」が判明
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0101名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:27:52.49ID:83FEaU4md
アサリは連携がメインなのに
野良でやる意味ないしストレス貯まるだけ
廃止してどうぞ
0102名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:30:55.72ID:QnoASNilK
>>86
ビリヤードか

8ボールは、1〜7を順番に当て、先に8番を落とした人が勝ちというルールだったような
0103名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:31:26.96ID:iGzGcX4Y0
>>99
ナワバリは残り30秒が重要過ぎてガチマッチには向かないし似て非なるルールだよ
そもそもエリアが劣化ナワバリとは思わん
0104名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:32:09.40ID:Ea0uf+qi0
アサリは塗りの重要性というスプラの原点に返ったような神ルール
それに気づかずキル武器しか使ってない奴が文句言ってるだけ
0106名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:35:50.57ID:8TzBIernd
アサリは野良廃止してフレンドとやるのの限定ルールにしよう
0108名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:37:08.68ID:gyHT7gB50
これ両方没ルールだろ・・・
プラベ専用か
0109名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:39:01.02ID:AcH2KGOH0
>>105
フェス専用ルール欲しい ナワバリオンリーが飽きさせてる原因
すっかりフェス話題にならなくなったし
0111名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:40:58.82ID:6fmIvnxF0
>>104
そうなんだけどそれに気付いてる人が少ないから結局味方ガチャに左右される
リグマ専用ルールでいいよ
0112名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:43:27.88ID:83FEaU4md
アサリはフレンドとやるぶんには面白いんだけどね
野良廃止して困る奴は誰もいないだろ
0113名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:43:36.71ID:siZyID2d0
逃げる奴はとっくに逃げた
今回のフェスのマッチングが糞遅いって配信者が切れてた位だしな
ヒカキンも8か月動画上げなかった位
0114名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:44:55.84ID:gyHT7gB50
味方ガチャはどのルールも同じだわ
アサリはS+だけどそれなりに意思疎通は出来るし
0115名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:45:40.33ID:IGssiWnh0
>>109
フェスはお題も悪いな
サンリオのやつなんて不人気対決になってしらけるし
0116名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:47:00.82ID:6fmIvnxF0
依存度が全然違うだろ
パスもせず中途半端にアサリ保有してる奴とかジャンプすらしない奴とか居ない方がマシなレベル
0117名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:47:58.23ID:90fd2Tuhd
>>103
ラスト30秒で逆転なんて基本的にありえないから
ナワバリ自体がフェスやレギュラーにしかないせいで実力差がガチよりも大きくずれやすいから押し切れる可能性があるだけ

お前が思わないのは自由だが実際劣化縄張りだからなぁ
マップの死んでる場所増えるし
0118名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:53:44.51ID:Ea0uf+qi0
エリアだって打開するとき、SP溜めずに突っ込んで死ぬ奴がいたらフォローなんてできない。
それと同じでアサリも単に立ち回りが下手な奴が負けてるというだけ
0119名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:57:01.03ID:iGzGcX4Y0
>>117
じゃあ単純にお前と意見が合わないってことでいいや
200万ユーザーもいりゃ色んなウデマエのやつや考えがあって、そんな中でガチマッチのルールとしてはアサリが初心者には難解、ほかの3ルールのクオリティが初心者にも上級者にも高いって思ってるだけだから
0120名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:57:30.55ID:zh3WOclo0
どんなルールの追加でもいいからナワバリバトルみたいにウデマエメーターのないモードを全ルールにつけてくれ
ガチマッチみたいにしんどいのはしたくない時もあるんだよ
0121名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:57:35.86ID:sXioYZHv0
ガチロケットってのも
ツイッターでリークされていたよね
0125名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:59:27.18ID:aAPGF/LI0
エイトボールっつーなら、こうコロコロ転がす感じじゃなくて、
ビリヤードみたいにカツーンっと勢いよくスッ転がってってマップでクッションしてみたいなカオスな感じにすりゃいいのに思う
0126名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 23:59:28.87ID:sFkFbyBQp
てゆうか自分の意見が絶対って思ってるやつはなんなんだろうなw
ナワバリなんてガチマッチ出来ねえんだからエリアと比べることすら無意味じゃん好き嫌いで言ったらナワバリより俺はエリアのが好きだし
0128名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:00:03.86ID:fLztFTnsd
ガチサバイバル
相手チームを全滅させると1本
2本先取で勝ち
バイトの時の様に味方のインクで回復

適当に考えたけどここら辺詰めたら面白くならんだろうか
0130名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:01:20.19ID:iRtNDcLw0
縄張りは自陣を綺麗に塗らない奴らが多すぎてな
それだけで勝率跳ね上がるのに
ある程度実力が拮抗していれば終わり30でどうとでもなるしな
0131名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:01:27.28ID:OOfMv2i90
他のルールと被るから
ボールの数を二個に増やした方がいいかも
0133名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:01:39.56ID:iRtNDcLw0
>>129
両方プロトタイプで実装されないだろ
0134名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:05:47.20ID:OChxdb7h0
色々なスレ見るとアサリ嫌いな人か多いのか?
育ててガチを作ってゴールはカタルシスが開放されて楽しいし気持ちよくない?
自分は1番好きだわ
0135名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:06:05.81ID:do5h1wy30
>>125
8ボールは間違った状況で8をポケットに入れてしまったら負けだぞ

ガツーンとボールの行先を運任せにするようなゲームルールじゃない
0137名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:12:21.54ID:aNGy56ru0
アサリはリグマなりプラベ専用ルールなら面白いよ
野良が絶望的につまらない
0138名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:13:20.53ID:tRnouEvr0
ナワバリはラスト30秒も大事だけど、その大事な30秒を勝ちに繋げるために30秒前までで「いかに自陣に抜けられずに敵陣を汚すか」が実は超大事
例えば相手にそれをやられると、大事なラスト30秒で
・自陣塗りに人数を割いて前線人数不利
・自陣の塗りを捨てて塗りポイント不利のまま、撃ち勝ってもポイント巻き返せるかも怪しい中央の取り合いをする
と圧倒的に不利な2択を迫られることになる
0139名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:20:47.85ID:obweQ6qD0
ガチに人口引き込みたい感じだけどガチマそんなに人気無いんか
確かにガチなんて一回もやってないし最近はナワバリすらやらない
フェスなんて投票さえしない、サーモンさえ出来ればいいやってヤツ自分以外にも多いのか
0141名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:24:10.86ID:KYu7ug/Q0
なんかマジでありそうな気もして草 まぁ没ルールやろ
ガチアサリはもう慣れたわ ここでそんな言われるほどくそでもない
0142名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:25:26.49ID:y9HFOIIQ0
だいたいアサリのルールや立ち回りをしっかり理解してるなら、
勝率は高い方に入るはずなんだから文句出るわけがないんだよな。
批判してるのはただの馬鹿だけだろう
0143名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:25:53.21ID:YeM391210
>>139
一応イカ研究員はガチ>ナワバリの順で人多いってはいってたな

俺もバイト民だからそっち力いれてほしい
0144名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:27:29.07ID:iRtNDcLw0
>>142
ウデマエが低い人ほどルールへの習熟が足りないわけだし
自然と相手との齟齬が大きくなり不満は大きくなるだろうからな
0146名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:32:32.55ID:+y6xxe7u0
>>138
はんじょうさんがボールドでナワバリの敵陣荒らしを何か実践してたな
ただ、死んだら意味がないという
0154名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 01:30:30.97ID:57j/WS1QM
>>142
仲間が理解してなくて負けるんだよ
エリアやヤグラなんて理解してなくても勝てるけど
0155名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 01:48:32.60ID:L6zn57ZId
新しいルールとか俺は好きだよ
好きだけどお祭りみたいなはっちゃけたステージ追加してほしいかな
グッチャグチャでスペシャルなステージでやりたい
0156名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 01:49:35.43ID:OD3Wyzzq0
調べたら勝率はアサリが1番高くて6割余裕であるんだけどやっててつまらん
勝ててるのも多分プレイ人口が少ないからだと思うわ
0157名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 01:59:38.63ID:U5t0XVP20
>>53
どこが何故つまらないんだよ
そして改善案は?

俺には野良の味方との連携が難しいだけでちゃんと全体見れば勝てるし良いルールに見えるんだが
当然プレイしてるんだよな?
https://i.imgur.com/K5L0tXd.jpg
0158名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 02:09:32.49ID:jKwj2uI40
楽しそう
0159名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 02:12:25.66ID:OD3Wyzzq0
アサリはプレイ人口少ないよ
なのに人が多そうな時間帯にアサリが来ること多いけど多分これ意図的だと思うわ
エリアを混雑する時間帯に配置したら任天堂的に大変だもんな
0162名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 03:41:14.74ID:T5y2MRbm0
またガチかよ

レギュラーマッチはナワバリしかないからそっちを増やせ
0163名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 05:31:30.29ID:yuVLf7yf0
サーモンも追加ねーかな
ステージじゃなくて、Wave3あたりにたまにキャンペーンのボスみたいなのが出てくるとか
シャケ自体のバリエーションにもそろそろ変化が欲しい
0164名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 06:55:50.24ID:1DEDdKSe0
シャケ凄い好きなんだけど開発的にはもう見捨てられてるよな
0165名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 07:19:23.53ID:lTxIqhjtd
これふざけてオンゴールするやついるだろ
0167名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 08:06:51.07ID:x9uTUHuU0
・ガチパワー無視でブキでチーム分け
・チャクチ強化
・トラップのインク消費をクイボと同じにする
・フェス含め塗りボーナス的な項目を増やす
・マップ開いてる時でもカモンが見えるようにする
・4時間ローテでガチルール二つから選択できるようにする

ガチルール追加より先にやることがある
0168名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 08:25:57.60ID:pBPif23x0
おまえらがそんなにアサリ毛嫌いしてる理由を知りたい
バスケみたいなもんやろ
0169名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 08:40:45.39ID:+y6xxe7u0
脳筋なんだろ言わせるなよ
俺も聞いてて難しいと思ったが(ガチはしてないので)
0170名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 08:55:44.60ID:pCrX8Xoq0
アサリ野良とかつまらないし消しても誰も困らないだろ
やりたい奴はリグマでやればいいし
0173名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 09:15:42.18ID:x+9iOv33M
新ルール追加ならガチじゃなくてナワバリの方でしょうね
0174名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 09:43:12.17ID:ymQ2uqQvr
>>7
サーモン新ステ欲しい!

あと、ローカルを120%くらいからスタートさせて欲しい
0177名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 15:23:14.44ID:5I2yCeEka
ガチでは一番面白いだろアサリ
野良ではもちろん上手くいかないことが多いが、
それ故に上手く連携がハマった時は最高に楽しい
アサリ9個持ちと一緒に警戒の薄いゴール近くまで寄って、
射程圏で一個パスしてガチにして即シュートとか決まったら最高じゃん
不満を言ってる奴って世の中が思い通りになることをベースとして上手くいかないことに悪態ついてんだろ?
しんどい人生だなと思うよ
たまに思い通りにいくことを楽しんで、自分からそうなる様に状況をコントロールできたらこんな楽しいルールはないよ
0178名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 16:11:01.26ID:pGPbGiQz0
逆転しやすいルール順に面白いんだよ
エリアなんて最後までチャンスあるけど
アサリや
ヤグラなんてほぼ延長はノーチャンスやん
0179名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 16:23:21.54ID:S7sAImj70
アサリは結構逆転あるよ
ヤグラはプレッサーいたら終わるけど
0181名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 16:34:02.68ID:pGPbGiQz0
エリアは100-20でも逆転する場合があるが
アサリでそれだったら絶望しかない
0183名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 17:00:20.28ID:5I2yCeEka
そんなのどっちも変わらんて
100-20からの逆転なんてエリアでもそうそうあるこっちゃないわ
まして延長からできたなら向こうが回線落ちでもしたんだろとしか思えん
0184名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 17:13:08.48ID:htGrio8i0
アサリだけやってる人が極端に少ないんでしょ?
ソースは知らんけど
それが全てであり、答え
所詮ゲームだし
それが答え
0185名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 17:15:27.42ID:YeM391210
Xのガチパワーみてアサリ少ないと考察してた配信者はいたな
0186名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 17:47:35.82ID:dFf/LrNFd
>>152
こんなしょうもない意見にレスにくれてありがとう
武器バランスとか色々と粗はあるんだろうけどこういうシンプルなやつやりたい

>>152
バイトみたいに復活するね
0188名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 19:26:27.99ID:U5t0XVP20
>>175
アサリ以外は全部S+になってからXの現在までの戦績
というかL3リールガンDのみの戦績で、L3リールガンDを使うようになったのはアサリ実装直後からだからアサリ以外S+の記録しか残ってない
0189名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 22:40:49.82ID:MSUH4AnV0
キルレの割に勝率高いな
立ち回り上手いんだろうな
0190名無しさん必死だな
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2018/06/12(火) 01:03:50.07ID:jCojEZgJ0
100-20の延長不利側持って一応頑張ろうと思えるかどうかがアサリと他のルールの違い
0191名無しさん必死だな
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2018/06/12(火) 01:10:34.48ID:nRt/tnBu0
アサリはアサリが切れたら拾わないといけないし
延長時は一度ゴールが回収されたらおしまいだからな
やらないといけない事が他のルールとは段違い
エリアだったらとりあえずエリアさえ守ればいいわけで
0192名無しさん必死だな
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2018/06/12(火) 01:21:01.75ID:JrnFHkx0a
やること多いから面白いんじゃないか
100-20から逆転したくてゲームやってんのかって話だろ
0193名無しさん必死だな
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2018/06/12(火) 01:21:47.58ID:nRt/tnBu0
そりゃ逆転したいに決まってるだろ
ほぼ勝ち目のない延長なんて誰がやりたいんだよ
0194名無しさん必死だな
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2018/06/12(火) 01:28:34.69ID:9ggUDd3u0
そもそもカウント0-80取られてる時点で多分何らかの優先順位を間違えてる
0195名無しさん必死だな
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2018/06/12(火) 01:43:57.51ID:dEvhTWSJ0
準備なしで延長に入ってから100-20の逆転は無理目だけど
残り1:00からなら逆転の目を出す準備は出きるな
0196名無しさん必死だな
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2018/06/12(火) 05:56:12.85ID:6TNOmcwQM
流石に延長戦で勝ちたいとか言ってるのは池沼かよw
時間までに何とか逆転してみろ、それが出来ないならそこまでのウデマエ
0197名無しさん必死だな
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2018/06/12(火) 06:44:32.42ID:QjluBY8lr
延長君みたいな人は20-100で勝ってたのに延長でひっくり返されたらクソゲーって言う
0198名無しさん必死だな
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2018/06/12(火) 11:29:29.21ID:Ko2StIkR0
子供たちも寝て日付変わる頃にガチでもやるかとスプラ起動したときのアサリのガッカリ感ときたら
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