デスストランディング感想スレ
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呼吸という要素はゲームで活かされたことはないよねえ。
水中の酸素ぐらいか。
影も形もない状態で発表するのはやめてほしい。
結局 発売まで四年とかさ・・・ ステルスで敵を避けながら赤ちゃんバトンに運んで行くんじゃないの >>97
一応、シューティングのスナイプ時に息止める事で照準安定させるゲームはある ライティングがしょぼいね
鬼武者の違和感を思い出してしまう程に なんかずっと荷物抱えて見えないスカルズから逃げ回るクソゲーにしかならなさそう MGSのために作ったFOXエンジンがコナミに奪われたのめちゃくちゃかわいそう
今ではウイイレエンジンって名前だぜ 変にスタートが好調でもいけない、こんくらいの出だしでいいと思う これもそうだけど映画的なゲームばかりでなんだかなぁ レアセドゥマジかよ
どんな人脈持ってんだよこいつは 小島監督はやっぱり天才だわ
どんなムービーが見れるか今から楽しみ 広報の一環としてついに実写ムービーでメガホンとるかもしれない つべコメ、外人onlyなのに悪口ばっか書かれててワロタ あのパカパカするアンテナみたいなのが幽霊探知機になってるのか? >>102
今のコジマプロダクションとコナミ時代の小島プロダクションは別物だぞ?
前者は小島が代表務める独立会社で、後者はコナミ社内の開発部所だ
FOXエンジンはコナミって会社の金を使って開発されたもので
元から権利はコナミに帰属してたんだから奪われたも何もねぇって まあ今はホライゾンのエンジンを、
開発元のフルサポート付きで使い放題カスタムし放題なんだしな >>90
ゲームとして爽快感とか面白さあるのかっていう疑問 またムービーだぁ!!(某FPS風に)
後何年掛かるのマジで >>116
あと何年て、独立から2年半しか経ってないんだが 初出時→なにゲーやねん
今→ やっぱりなにゲーやねん 今回のソニーカンファレンスの中では一番面白そうというか
興味を惹く内容だったな、ラスアスが酷かったせいかもしれないけど 敵側がステルスしてる逆ステルスゲーなのかな、と思った
良くも悪くもメタルギアから開放されたので
新機軸を見せてほしいわ グラも綺麗だし女キャラも当たり前だが実写そのものだし
完成がたのしみだ ゲームでちょっと進めるたびに小島監督のムービーが見れるんだろうな >>105
え、あれレア・セドゥなのか
もうちょい美人にモデリングしたれよ レアセドゥってイングロリアス・バスターズの人だよな
凄い美人だなと思って見てたから嬉しい TGSあたりでゲームのコンセプトが分かるようなPVがでて来年のE3でプレイ動画がほしい 箱の中に、ゴールドクロスが入っていて、セイント星矢ゲームなら面白い。 伝説の配達人が主人公サム
症状レベルが云々あったしあの世界は何かしらに汚染?されてるっぽいのかな
んでサムは帰還者言われてた
今の所面白そうでたまらん 虫か胎児の素かわからんけど食ってる時の顔がすごい腹立つ 操作中の映像が、ただ歩き回るだけっていう
典型的な開発初期の映像 ゲリラエンジンのお陰だろうけどグラとムービーだけははんばってそう
小島はPTみたいな小作の方が向いてる気がするよ
AAA作ろうとしてるんだろうな 東京オリンピック前には出せますよw
って言ってるが絶対超すよ どこか病んでるんじゃないか
前衛的で独特のセンスを持った天才肌の自分凄いでしょみたいなアピールなんだろうか 実在の人物トレースしてるから不気味の谷が無くていいな 良い選曲だった・・・
流石は小島監督、演出が上手い。
だが、それだけだ。 赤ちゃんが大きな鍵みたいだし、PTとなんらかの繋がりありそうだよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています