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【PS4独占】対馬は天候シュミレーターを導入、現実と同じ天気をシミュレーション出来るぞ!
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0003名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:17:28.98ID:86s1RNS0p
FF15でも聞いたような話
0004名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:17:51.28ID:UC3SRqHJd
対馬が急に有名になるなwwwww
0005名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:18:19.65ID:BGv0tbfH0
MGSVのときも思ったけど正直天候シュミレーターとか言われても
ゲーム性が一ミリも面白くならないから無くてもいいと思った
0006名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:18:25.06ID:86q/wo2sd
対馬はかなり楽しみにしてるわ
0007名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:18:34.75ID:pf9U6du50
ウェザーニュースと協力しようぜ
これメタルギア5でやってたのとはなんか違うのか?
0011名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:19:41.83ID:pf9U6du50
舞台は秋っぽいよな
でも秋の日本っていいからいいんじゃね
このゲームすげー楽しみ
0012名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:19:51.88ID:NObURDb4a
これほどで?ってなる機能はそうないな
0013名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:20:17.54ID:mVlQznSQd
>>10
お前みたいなスタンスのやつは人生そのものがつまらなそう
0015名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:20:30.30ID:fXe/cNyl0
なら台風来るの?
0019名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:21:00.39ID:DQMR8PHdd
>>15
元寇関連だしあるんじゃね
0020名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:21:02.70ID:7ERwLn7T0
これは半分雰囲気ゲーだろうし天候シミュレータあると没入感高まりそうだけどなあ
その前に可能ならもうちょっとモーションを頑張って貰いたかったってのはあるが
0021名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:21:12.31ID:pf9U6du50
こういうのは次世代機への技術の研究とかそういうのも含まれてるからこれでゲーム性が云々って言ってる奴はアホ
そういう一見無駄そうに見える技術の積み重ねが空気感とかリアリティを産むんだよ
0022名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:21:30.82ID:0hT5tSlIM
>>13
ごめん、そういうレッテル貼りは良いから雲の形が違うとゲームが面白くなる理由を教えてくれ
0024名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:22:05.64ID:9yWPQX4sM
マリオ「雲が同じ形というのは甘い、草も同じ形にするべき」
0025名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:22:13.78ID:LsEMQGOJa
だからなんなんだよと…

現実世界で台風来たらゲームでも台風になるの?
クソつまんね
0026名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:22:21.77ID:bqVDlCip0
天候の変化が攻略に作用するギミックにしてあるんかな?
てつはうを使えない雨天がチャンスだ!みたいな
0028名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:22:25.35ID:pf9U6du50
>>20
まだ発売日決まってない開発中のゲーム画面だからまだまだよくなるだろう
発売日たぶん来年だと思うけど
0030名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:22:39.07ID:7o4msG04d
こういうのはクリエイターの拘りの部分だろ
前屈みで で? とか 面白くなんの? とかナンセンスすぎるわ
0031名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:22:46.72ID:/nkR49Akp
本当にOWで好きに移動できるなら、結構な広さじゃないの?
0032名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:22:59.14ID:/FL/moqi0
>>4
Battle of Tsushima

を知ってる外人はそこそこ居るんじゃないか?
俺ら日本人は近代史を勉強しないから
ほぼ知らないだろうけど
0033名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:23:52.62ID:JaBnvsCG0
対馬の測量が正しいかどうか分かる人間なんて一人もいねーのにそんなもんに拘るなっていう
0034名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:23:53.67ID:pf9U6du50
>>23
史実がそもそも台風だけで勝ったわけじゃないってのが最近の通説
一時は九州の上の方まで攻め込まれて占領されたけど武士たちが追い払ったってのが最近の説
0035名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:24:00.43ID:fY6P5F900
凄そうだけどこれは実際に動いてるとこ見てみないと何とも言えない
0036名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:24:07.85ID:oBJhkdy60
こうやって技術の追求を捨てたからSwitchは周回遅れのゴミハードになって世界でpsに大差をつけられてボロ負けさたというのに....
0037名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:24:10.36ID:Gz/ZgsTrd
フィールド自体も対馬再現してんの?
0038名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:24:23.77ID:MMzHmsZy0
凄い雰囲気出てていいね
けど多分天候シュミレーターあっても無くても変わらないと思うぞ
0039名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:24:30.96ID:LYsJ3Pu00
こういうの馬鹿にしてるハードメーカーが没落していくんだよねぇ
ほんとこだわりって大事やわぁ
0041名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:25:13.06ID:/FL/moqi0
>>30
例えばこれがスイッチのみで出るゲーム機で搭載したら
ゴキが文句をいう
今回はPS4のみで出るソフトだから、豚が文句を言う

結局は自分が何を信仰してるかの違いだよ
そしてそいつらはまとめてゲハ脳と言われる
0042名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:25:14.79ID:pf9U6du50
対馬全部再現したオープンワールドだって前のインタビューで言ってたぞ
対馬がどのくらい広いのか知らんけど
0043名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:25:26.84ID:kO31KpUfd
いつものもっさりダクソ()風アクションでもグラガグラガで持ち上げてくれるからソニーカルトは良い商売だよな
0046名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:25:51.83ID:YlQmcnDNM
ゲームデザイン担当がフロムならゲーム史に残る神ゲーになれたかもしれない
サカパンじゃ神ゲーは作れない
0047名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:26:07.93ID:nyqMAyLt0
多分これドライブクラブでのノウハウを使ってるんだろうな
なんやかんやファーストでのスタジオ同士の交流あるんだな
0049名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:27:15.89ID:nyqMAyLt0
>>48
岩滑りのイライラはアカンですわ
0050名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:27:25.36ID:asbf+pn9d
無双もなんかこういうこと言ってたよな
多分諦めて実装されてないけど
0052名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:28:21.63ID:h5rKLDVY0
時間経過や環境がゲームに影響与えるなら面白いと思うよ
月の出ていない夜が奇襲のチャンスだったり、
雨降ってる時は後ろから近づいても気づかれ難いとか
雲の流れ見て風向き読んだり、天候の変化を予測したり色々考えられる事は多い
0055名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:29:33.27ID:Gz/ZgsTrd
>>48
いやあれは岩滑りまくりで行動を制限されるからでしょ
てかゴキブリとかに限らず不満持ってるの多いじゃん
0056名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:30:43.35ID:zJAsurfq0
>>21
AIがアホっぽいのがなあ
命のやりとりやってんだからそっちも力を入れて欲しいわ
0057名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:31:54.78ID:yF7bPJ0l0
まぁマリオで満足してるような人間には関係ないかもね
0058名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:31:55.47ID:LYsJ3Pu00
>>48
絶望的に頭悪そう
0059名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:32:14.44ID:EhaW3yFs0
すごすぎて任豚が頭狂っちまってるし
罪深いな
0060名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:32:21.44ID:NmhxLod70
新規IPは単純にどう来るかまるで予測つかないからワクワクする
0061名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:32:38.84ID:1H6T7uhpp
天候シミュレーションはPS4が誇るあのタイトルも実装しているからな!

http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160730004/
FFXVの空は,「アーティストが描画したテクスチャ画像」ではない。
「天球のどの位置に太陽があるか」によって,大気中の陽光が観測点(カメラ)までに,どのようにして空気を散乱させながら到達するかをシミュレーションしながら,リアルタイムに空模様の色を生成しているのである。

『真・三國無双8』がついにベールを脱ぐ。オープンワールドで表現された中国全土を駆け抜けろ!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4958/20170512-sangokumusou8.html
リアルタイムで変化する、時間や天候
時間や天候の変化を、リアルタイムで表現。個性的な特徴を持つ各地域は、時間や天候によっても、実にさまざまな表情を見せてくれるだろう。
0062名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:33:00.86ID:LYsJ3Pu00
没入感だってゲーム性と同じくらい重要だからねぇ
0063名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:33:29.13ID:S7IWjP4Cp
>>47
ドライブクラブのノウハウって、オープンって言ってたのがクローズになった事?
0064名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:33:57.60ID:f1j2BE4Gx
>>1
なんだよ誤魔化しじゃねえか
20年前の莎木でも簡易の天候シミュ、時間変化やってたんだぜ
今の時代なら周囲の低気圧、高気圧の状況、地形から天候シミュレートするくらいやってみせろよ
0065名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:34:02.63ID:pf9U6du50
>>56
さっきも言ったけど発売日未定のゲームで初めて出してきたプレイ動画だからここから改良はされまくるだろう
来年末くらいまでにはその辺のブラッシュアップはしてくると思う
0066名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:34:21.12ID:K5KJAD2I0
>>47
ホライゾンのDLCの雪の描写とGOWの雪の描写が似た感じだったのも共有してんのかね
0067名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:34:25.45ID:V+yCbB30d
そこに力割いて他はおざなりとかはやめてね
他の部分もしっかり作り込まれてるなら嬉しい
0068名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:34:45.69ID:kO31KpUfd
あんだけ長々とプレイ動画公開したのに信者が持ち上げられる部分が雲の動きしかないって凄いことだよな
0069名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:34:49.23ID:hXA5vkb30
>>50
マップに関しては本当にやったら広過ぎるからな
対馬くらいならまだいけるんだろうけど
0070名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:34:50.92ID:BGv0tbfH0
>>65
来年発売じゃないのかこれ・・・・。去年発表されたゲームだよな。
0072名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:36:10.71ID:LQqJ1btD0
中韓に媚びて、対馬は実は日本が侵略した土地だったのだ〜とか古文書出てくるんじゃ無いか?大丈夫か?
0073名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:36:57.39ID:hXA5vkb30
個人的にOWのフィールドって西洋とかの雰囲気のばっかりだったし、バリバリ和風のマップを馬で自由にブラブラ出来るならそれだけで買いだわ
0074名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:36:59.69ID:s50P6Vn60
誰か剣術の技術指導でもついてるのかな
殺陣が洋ゲーとは思えないほどそれっぽい
ただモーション間の繋ぎに少し違和感があるな
0075名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:37:33.14ID:Syi49M5ia
対馬、やはり韓国領だった

って馬鹿にしたかったのに、アメリカ製か
0076名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:37:48.23ID:EaTwRKzsd
天候シミュレーションは古くはシェンムー1
作目からやってるんだよなあ
0077名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:38:47.44ID:LmeEHVZQ0
特アから難癖つけられるの?
0078名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:39:23.20ID:kLeIV2h1d
天候シミュ自体は珍しくないけど
低スペハードしか持ってない豚ちゃんにとっては珍しく見えるのかな?
0079名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:39:27.06ID:pf9U6du50
シェンムー1なんて当時の横須賀の天気データ集めて実際の日付と同じ天候にしたとかいう無駄なこだわり
0080名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:39:30.78ID:hVLW+g09d
任豚は技術を披露するとアレルギーでも引き起こすのかな
0081名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:39:52.20ID:opZCarbv0
そんな無駄な機能どうでもいいわ
無駄にこだわるなら早く完成させて安く売れ
0082名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:40:42.31ID:hXA5vkb30
>>81
だからといってパッと出したら手抜きって喚きそうな人幾らかいそうだしなぁ
0083名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:40:48.39ID:pDdz7uwi0
ゲーム性というものに、落とし込む、結び付ける
それが大事なんですけどね・・

シミュレーターなんてのは、その方法でしかないんです・・
0084名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:40:49.10ID:UtJg0IeS0
こういうゲーム
日本で作ってほしかったな
0086名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:41:43.36ID:pf9U6du50
日本じゃここまでのゲームは作れないからサッカーパンチで正解だ
殺陣師とか日本人も結構関わってるらしいしいいじゃないか
0087名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:41:52.20ID:UaZ8ZXWM0
豚がケチつけてるのか、高麗の末裔がケチつけてるのか、
任天堂もいずれ十年くらい遅れで実装する事になる技術だろ。

天に向かって唾を吐くようなことはするなよ。
0091名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:44:29.24ID:TevjkePH0
シュミレーターなのにシミュレーションすんの?
0092名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:45:16.40ID:PWRZX3Bn0
>>10
雲の動きはゲーム内において空気感の演出向上に寄与する
つまり間接的にしろ面白さに影響する
ブスザワのオープンエアがまさにそれだったように
分かったかな?
0093名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:45:22.27ID:DG2ALSKna
新しい技術を取り入れて行こうとするスタイルはいいと思う それが楽しさ面白さに結びついたら良いとは思うけど技術の提案というものにも十分価値はあると思う
0094名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:46:03.28ID:dN2KaA/V0
面白そうだけどアドベンチャー寄りのオープンワールドに見えるがどうなん
0095名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:46:17.02ID:mjTgKPscd
でも戦局に響いてくるなら面白そうじゃない?
風で髪の毛揺れるだけでうんたらかんたらのクソゲーと違って
0097名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:47:29.80ID:0KHqnjG50
なんか昔のアサクリの戦闘みたいな自動で動いてるんじゃね
0098名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:49:36.06ID:LsEMQGOJa
>>95
天候によるメリットとデメリットがあれば、戦略の幅が広がるからね

ゼルダも雨は嫌われてるけど、落雷攻撃を誘発できたり消音効果があったり、何時もとは違う遊びができて悪くはなかった
0099名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:50:12.18ID:wIhP27VzM
ん?任天堂ってディティールの追求って部分では「看板が横に割れるか縦に割れるか変えて、しかも割れた看板が水に浮いたら嬉しいな」って会社だぞ?
0101名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:50:27.37ID:UK99+VFm0
これって雨が降ってほしくないシーンなのに
雨が降ったりするの?

シムシティとかならわかるんだが
0102名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:50:29.11ID:Ydq66Bs5d
雲で誤魔化すソニー
面白さで誤魔化す任天堂
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:51:07.26ID:1WSpGbUk0
こういうハッタリはGT思い出す
意味があってやってるならいいがとてもそうは思えん
0104名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:51:39.26ID:UaZ8ZXWM0
>>99
相変わらず豚の妄想する任天堂のイメージは意味不明だな。
0107名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:52:47.91ID:IHCGDUfl0
シェンムーでも似たようなのがあった
昔と同じ天気に出来るって ほとんどドンヨリしてたけど
0108名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:53:02.08ID:kF93V/Ke0
>>105
宮本の勝手な思いつきだろ豚カルト
0109名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:53:14.85ID:HXslGwOU0
こういうのが積み重なってゲームのリアリティはどんどん向上してくんだろうな
本当にゲームと現実の見分けが付かなくなる
時代ももうすぐだな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:53:39.51ID:oBJhkdy60
>>105
そのくだらないエピソードは世界中の何%の人間が知ってるの?
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:53:43.99ID:LYsJ3Pu00
じゃあどうなったら面白くなるのか提案できんの?
どうせマリオガーイカガーゼルダガーでおしまいなんだろw
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:54:14.60ID:1a6mPKKf0
雲見て天気の予測くらいはできるんじゃないの?
それならOWのゲーム性にも貢献するし、日本らしい雰囲気も出せて一石二鳥
それくらいはやるんだよね?
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:54:56.88ID:6utPiJJe0
SONYのこの手の話はもう誰も信じないよ

PS2はタバコの煙を分子一つから描画出来るとか言ってたよな昔
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:55:09.38ID:pDdz7uwi0
環境パラメータなわけだろう
いろいろ出来るはずだぞ
ちゃんとやればな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:55:51.04ID:kF93V/Ke0
>>116
いいから反証よろしくw
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:56:16.87ID:s50P6Vn60
>>98
メリットとデメリットのバランスだよな
雪山での寒さダメージや火山での熱さダメージはそこまで不評じゃない
どのプレイヤーでも気軽に取れる対策があったし、何より奥には何があるんだろうというワクワク感が良かった
雨は何処にいても発生する上予防装備は手袋のみ
晴れてれば問題なく進めた場所を妨害してくるから不評だった
対馬もただのデメリットなら天候変化を実装しない方が良い
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:56:29.73ID:JlAb/6FR0
台風に乗じて敵の艦船を襲ったりできるんだろ
楽しみじゃん
天気の変化だけとかいわないよな
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:57:42.53ID:f1j2BE4Gx
偽物の天気シミュで嬉しいか?
オンラインで気象情報チェックして現実の天気に合わせた方がいいだろ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:58:28.50ID:DG2ALSKna
>>111
どうすれば面白くなるかはゲーム作る会社が頑張って考えることだな ユーザーとしてはSONYがんばって技術作ってるなって思っとけば良いんじゃね?
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:59:57.47ID:LYsJ3Pu00
>>123
だからその考えの具体例すら提示できないってのが説得力ねーんだよなぁw
もう自分ですら何が面白いのかわかってなさそうw
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:00:12.81ID:kij1A1Tap
>>111
天気悪ければNPCの視認距離短くなったり風で火の回りや弓の飛距離変わったりするんじゃないの?
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:02:12.84ID:LYsJ3Pu00
>>126
いいねいいねぇ
そういう演出の説得力を出すためにも必要なことだわな
0129名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:02:16.21ID:ByAriarQd
すごえ...

じゃあ、時間経過もリアルにりんくしてんのか?
0134名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:04:11.14ID:yU25Wky3d
そんなことよりたんぱく質解析した方がいいんじゃないのw
0136名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:04:19.33ID:bqVDlCip0
天候がギミックになる場合
大抵のゲームだとプレイヤーにとってマイナス要素になるけど
雨天は敵軍の動きが鈍る一点突破のチャンス
になるような雨乞いゲーにすりゃええ
0137名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:04:35.58ID:XP5pt1sN0
このとき元の日本にしばらく滞在した使者の記録が数百年後の戦国時代に日本に滞在した宣教師とよく似た記述してるんだよね
日本人は人殺しを何とも思わないし些細なことですぐ下人を切り殺すし親子関係も油断ならないてところは全く同じw
残酷な元側からみても当時の日本はとんでもない修羅の国だったわけだ
0138名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:07:32.23ID:DG2ALSKna
>>124
? お前がなんで俺を煽ってんのか分からんが新しい技術に対する面白さの提案ってそんな簡単なことじゃないだろ
SONYはそれに挑戦しててすごいなつってんだが?
0139名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:07:36.42ID:LYsJ3Pu00
>>131
なんなの?両立は不可能だと思ってるの?
バカだねこいつw
0142名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:08:08.57ID:J3yU/6c90
大気中の粉塵量とかもシミュレートしちゃんだろ
0143名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:08:32.85ID:LYsJ3Pu00
>>138
そもそも面白さの定義なんてプレイヤーによって千差万別なんだから
テメーが決めることじゃねーんだよアホw
0144名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:08:34.96ID:/nkR49Akp
>>136
見た感じ不思議パワーとか無い様だし、現実の感覚でメリットデメリット付けやすいんじゃないかな?
0145名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:08:38.76ID:HyQwacTcp
>>136
コレだよこれ
むしろ雨が降ったら
「ヒャッハー!今だ攻め込めぇ!」
ぐらいのバランスが欲しい
0147名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:09:14.45ID:kij1A1Tap
>>139
だよね!
まはか天気シミュレーションだけでおわってるわけないよな!
0148名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:09:21.34ID:DmRPtR/N0
>>110
ゲーム好きの中では割と有名な話やでこれ
0149名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:09:52.70ID:LYsJ3Pu00
もちろん戦略的価値もあるに越したことないし
その状況への没入感もあったほうがいいに決まってるからなぁ
なんか片方しか実現できないとかバカみたいな思い込みしてるアホいるけどw
0150名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:10:14.02ID:1WSpGbUk0
>>136
つか天候でステータス変わるのなんてそれこそ何十年も前からあるんだよな
いちいちシミュで再現する意味のあるゲームかっていう話で。FF11とかの天気予報と変わらん意義ではないのかと

天気読みが命なエレベスト登頂や世界一周ヨットゲームとかで実装してるなら評価するんだが
0151名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:11:01.32ID:h5rKLDVY0
対馬は大陸に近いから春先は黄砂も多いんだよな
もちろん季節もシミュレーションに影響するよね
0154名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:11:49.89ID:LYsJ3Pu00
でもあんまリアリティ重視しすぎると
ストレスかかりすぎちまうからほどほどにしとかないとね
リアルにしたほうがいい部分はとことんやればいい
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:11:51.53ID:e5XOvOAb0
ホライゾンでも雨が降るとストーカーの対処が変わったしな
雨音でお互い察知がしにくくなったり
ぬかるんで足跡がつきやすくなるとかあるのかもしれんな
0157名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:12:35.57ID:DmRPtR/N0
雨が降ったらNPCのセリフや行動が変わったりするのは好き実際にその世界で生きてる感じがして
0160名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:13:47.55ID:K5KJAD2I0
どこかの開発者がリアルな挙動にするにしても
それがゲームのプレイに於いて煩わしくなる要素だったら取捨選択するって言ってた
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:14:35.89ID:86s1RNS0p
FF15で思いっきり逆光してるのに無理やり写真撮って上手く撮れたねーとか言うプロンプトも演出なんだろう
0165名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:15:39.35ID:x1/tJ68fd
>>21
それ、99年発売のシェンムーのときに同様の主張しても誰も聞く耳持ってなかった気がする

今もフラグ立てて聞き込みするだけのお使いゲーとか一側面しか見ないでネガるやつがいるしな
0166名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:15:43.95ID:LYsJ3Pu00
>>160
そうそうそう 演出面のリアリティと
ゲームに組み込むリアリティは混同しちゃならんのよ
雨降ったからって極度に不便にしてもゼルダみたいに文句言われる
0167名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:15:44.61ID:hXA5vkb30
>>161
個人的には和風OWの世界を散歩するなら、そういう細かい部分こだわってくれると楽しそうだと思うけどなぁ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:16:11.08ID:pDdz7uwi0
現実に測量とか、天候シミュをアピールてのはね
方法であって内実そのものじゃない

良い岩を求めて旅をする
良い岩は現実にある
現実の有効性はあくまでも、現実においてなんですけどねw

だから、いぶかしむ人が多いわけですw
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:17:54.41ID:bqVDlCip0
>>150
雨量にレベル設定して
そのレベルを何秒受けたかで段階的に敵のアルゴリズム変えればいいんでない
すぐ止む雨だったり、小雨なら敵の動きは変わらんけど
長く、強い雨が降れば動き鈍る感じで
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:18:17.67ID:hXA5vkb30
>>166
ただただデメリットばっかりだと嫌だけど、ちゃんとメリットあるなら良いと思うけどね
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:18:53.70ID:0uvSMlbv0
まーやるに越した事は無いんだろうけど別にそれを楽しみにはしていない
リアルにするよりリアルに見えればいいだけ
それよりいつ出んだよ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:19:47.53ID:9ScmO7nu0
天候はともかくラストの紅葉散り具合が綺麗だったな
桜吹雪とかそこんとこ力入れてくれ
0176名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:20:38.36ID:1WSpGbUk0
>>169
いやーそういうのだと結局ランダムの天候変化でもゲーム性は変わらないだろ
シミュであるなら天候が起こす結果じゃなくて、その前後の流れまでゲーム性に組み込まないと意味無い
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:20:56.49ID:CQ1k8nMud
ニシくん
対馬に雨ずっと振らせとけばクソゲーになるどww

がんばって雨乞いしてこいww
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:20:59.79ID:pDdz7uwi0
まあ、破れた障子紙の動きを見て

ん?

と思うか、どうかっていう話でもあるのかなあ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:22:28.25ID:0uvSMlbv0
むしろデフォルメ気味の演出の方がぐっときたりもするし場合によりけり
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:22:52.86ID:UaZ8ZXWM0
>>151
今年のe3の動画では思いっきり晩秋だったけど、
初期pvでは田植えやってたり初夏のシーンもあったな。
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:24:13.35ID:7DV1VORma
おまけであって売りにする部分ではないな
ドライブクラブという前例があるだけに
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:25:40.35ID:pDdz7uwi0
天気予報をプレイヤーが行うことが大事であり可能であるゲーム

とんでもない話なんですよw
0183名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:27:11.41ID:x/dppKvsa
こう言うどうでもいい事を大袈裟にアピールするゲームはがっかりゲーになる事が多い、何故ならアピールポイントが他に無いからだ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:27:25.15ID:EhaW3yFs0
翻訳版PV出たから見てみたが

始まった瞬間泣いてる人いたけどあそこお墓だったんだな
あとお辞儀してる侍もいたしw

ていうか敵だけ翻訳されてねえのな
絶対にすべて翻訳しろよSIEJ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:28:30.82ID:EhaW3yFs0
>>183
オープンワールドゲーに関しちゃどうでもよくはねーんだよなぁ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:32:36.01ID:s50P6Vn60
>>186
サカパンとゲリラって同じエンジン使ってたんだ
確かに両方ともグラが安定してるけど
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:33:03.26ID:RZHU4344d
>>10
正直おれはものすごい興味あるぞ
買う気無かったけど買おうと思った
面白さに繋がる点としては、同じシーンでも
天候が違うことで雰囲気が変わるとか
何回もプレイしたくなるとか、
同じ場所を行ったり来たりでも飽きにくいとか
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:34:02.24ID:bqVDlCip0
>>176
平時は隠密活動(ゲリラ戦)が中心
雨天になれば無双できるくらい別物になるようなデザインでいいんよ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:35:42.20ID:SIfZH3vUa
>>1
これPCで1080tiとかつないだ時だけフルスペックでシミュレートされて

PS4とかはゴミ劣化版だろ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:35:50.03ID:Tw9P+xJX0
期待してたんだけどいつもの売り逃げー臭がしてきたな
ゲームのおもしろさにまったく関係ないとこ宣伝し始めたらだいたい終わりなんだよ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:35:53.65ID:HLldq66k0
特に目新しい要素ねぇな
測量した対馬の地形に合わせて天候が変化するってんなら凄いけど
0196名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:37:19.85ID:4s2G+knkp
>>190
『真・三國無双8』がついにベールを脱ぐ。オープンワールドで表現された中国全土を駆け抜けろ!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4958/20170512-sangokumusou8.html
リアルタイムで変化する、時間や天候
時間や天候の変化を、リアルタイムで表現。個性的な特徴を持つ各地域は、時間や天候によっても、実にさまざまな表情を見せてくれるだろう。
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:38:07.59ID:6Ut1icl+p
やるべきなのはシミュレーターじゃなくて雨で松明の火が消えて的に見つかりにくくなるとか
雨音で足音がかき消されて隠密行動し易いとか
そう言う方向が求められてると思うんだが
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:38:31.98ID:pDdz7uwi0
Ghost
のタイトルに恥じぬ出来栄え!
てのを支える要素なんです
怪異は自然現象で説明がつく

とんでもない話なんだぞ!これは!w
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:40:16.15ID:HLldq66k0
>>194
それあるよなあ
神ゲーの場合は発売後に「神ゲーはどうやって生まれたか」
ってネタばらしや舞台裏が明かされる
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:40:23.10ID:gz8kgIXzM
>>164
草の動きや天候によるフィジクスはPROだとFP16処理の倍性能ブーストが活きる部分なんでこれくらいできて当然ではあるが
PS4でどこまでできるかだな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:40:36.80ID:h5rKLDVY0
それこそ、雨だと地面がぬかるんでチャンバラの足捌きも変わるぐらいなら面白いと思うよ
好天が続いたら木や草も乾燥して火が点きやすいけど、
前夜に雨が降ったタイミングだと消えちゃったり、戦略とかに差が出るような作りこみはウェルカムじゃない?
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:41:12.69ID:SlwnenB20
大事なのは天候変化でゲームにどういう影響が出るかだな
0207名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:42:48.51ID:LYsJ3Pu00
ゲームバランスってやつはほんっとデリケートだからな
アホが主観で勝手にこうしたほうがいいなんて決め付けても
それが全体の何パーセントによる支持なのかハッキリしねーんだよ
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:44:21.65ID:Tw9P+xJX0
>>197
それな
天候によって取れる戦略が変わって来ますよとかゲーム性に直で繋がる情報出したうえでこういうシミュレーター使ってますだったら期待できるんだけどね
ビジュアルにしか関係ないんだったらその辺の量産ゲーと結局は変わらん
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:44:35.12ID:E+q4OtcAp
え、ゲームプレイに影響あるか分からないのにヨイショしてるの?
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:46:04.38ID:00+WuZCv0
どんな意味あるの?
面白くなる?
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:46:33.09ID:bdxB769H0
山内が嫉妬しそう
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:46:38.15ID:x/dppKvsa
>>112
>>187
>>187
正確に言うと天候変化等がオープンワールドゲームに置いて重要なのは間違いないんだけど、それを正確にシュミレートする事はさほど重要ではないんだよ。むしろある程度自然現象としての正確性を持った上で簡易表現とした方が記号として解りやすくなったりもするからね
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:47:28.57ID:m5g/wQKo0
>>1
辻ボンよこれを見ろ
君が任天堂ハードで技術を腐らせてしまったからもう技術は追いつかない
0216名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:48:08.35ID:UtJg0IeS0
フォルツァのときにはベタぼめだったのに
SIEのタイトルだとクソミソに叩かれるのって不思議だね
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:48:22.13ID:pDdz7uwi0
墨汁雨タイム!!とかではないのだぞ

まさに、そこに世界があり世界がGhostを生むのだ・・・

Ghost of Tsushima
ご期待ください!
0218名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:49:49.05ID:LYsJ3Pu00
>>197
それは賛否両論になりかねんから迂闊に手出しできないかもしれんわな
演出的に組み込むだけならここにいるヒネくれたアホどもしか文句いわないし
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:50:03.28ID:TZt6Wa1H0
ショボい戦闘からなんかしたら良いのに
0220名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:50:07.22ID:K5KJAD2I0
今はゲームに影響無くても挑戦する事は重要だよ
その技術力の向上は次の作品次の世代に活かされるから
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:50:23.90ID:uWJk2YR20
シミュレーション最高、と言うのなら
PV冒頭から出てきた馬が馬体立派すぎでどう見ても在来馬や対馬馬じゃねーが
そこ追究してポニーに跨りゆっくり駆ける主人公とかやったらお笑いになるしなw
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:51:24.02ID:UtJg0IeS0
>>221
元寇の絵みると結構立派な馬だぞ
盛ってる可能性も高いが
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:53:30.53ID:baob5FYp0
これ一番面白そうだと思ったけど、人物のモデリングが東南アジア人で残念
日本人はもっとのっぺり顔なのに
0226名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:54:39.13ID:LYsJ3Pu00
>>221
そこもやっぱりイメージ的な都合っしょ
なんでもかんでもリアルにすりゃいいってもんじゃない典型パターン
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:59:41.77ID:QfaXCSOi0
>>1
まぁ日本のゴキブリは買わんゲームでしょこれ
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:59:48.00ID:kU2C3TTb0
天候シミュってこた風向きや地形影響も実装しているのかな?

雨が降れば水溜まりや川の増水
猛暑が続けば埃っぽくなる
潮の満ち引き、日蝕、地震等

どうゲームデザインに対応するのか楽しみだね
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:00:37.19ID:LYsJ3Pu00
>>227
あと食料にもなるんだよなぁw
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:00:37.80ID:bqVDlCip0
対馬の守護代(宗氏)は秦氏(中華系の渡来人)の傍系
中華圏でいうGhostは日本語だと鬼
ロゴの赤い▲は鱗紋ではなく鬼の角をモチーフとしたデザイン
雨天の鬼といえば雷様
有名な雷神といえば鳴雷(ナルイカヅチ)
鳴雷はイザナミの死体から生まれたGhost

つまりTsushimaがオノコロだったんだよ!



ΩΩΩ<いや、淡路島だから
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:03:59.11ID:1BMTFTy30
天候がゲーム性に関係してくるなら、
結局シナリオ通りに天候が変化するだけだろうし、
(そうでないと運ゲーになってしまう)
関係しないなら、で?って話じゃねーの?
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:06:31.79ID:pUjLdLeN0
>>1
次世代機の進化はこんな路線で凄くなるのかね〜
全然どうでもいいよ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:07:45.86ID:pDdz7uwi0
>>230
あほなんだから無理してレスすんな

そこもやっぱりイメージ的な都合っしょ
とか、おまえがどれほどアホかをさらしてるだけだぞ
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:09:28.36ID:TprBwOaca
ゴキちゃんは常に雲の形を意識しながらゲームするんだね
何かゲームに集中出来なくね?
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:09:34.49ID:UAZOoemSd
>>238
馬鹿はレスしなくていいよ
任天堂のガキゲーやっときな
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:09:59.95ID:LYsJ3Pu00
>>238
いや愛馬以外ならべつに食えたって問題ねーべw
動物愛護団体なんぞ知るかっつーのw
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:10:52.60ID:UAZOoemSd
>>237
そうやって技術に取り残されたからSwitchがps4にボロ負けしてるんじゃね?
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:10:56.16ID:tO0ThKFDp
>>233
FF15も天気変わってたけどなんかあったっけ?
キャラが寒いとか言ってた記憶しかないんだけど
0244名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:11:53.00ID:TprBwOaca
何かこだわる所が違うんだよなぁ
他に力を入れる所があるだろ
ネタバレ爆死したあのソフトみたいじゃんw
0245名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:14:37.95ID:XS8c/vBa0
こういうのは次世代機で活きていく技術になる
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:15:23.89ID:2CFQ/UDur
バルーンファイトの魚だってクソ単純な規則性で出てきてたのに
誰もが「ランダムで出てきて予測不能」だと思っていたのだから
ガチのシミュレートなどしなくても「それっぽい」程度で十分なんだよ
「本当にガチのシミュレートしてるかなんて客にはわからない」のだからな
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:17:12.16ID:LYsJ3Pu00
>>247
人を心地よくさせる規則ってのがあるらしいからなぁ
かといってそればっかやりすぎてもマンネリになるんだろうから
うまいこと波を生成する必要がありそう
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 18:17:13.52ID:sjW3A3nEa
箱1X凄いんでしょ?ファーストから作り込み凄いソフトホント無いよな
つかファーストスタジオって何処が残ってるんだよ
0251名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:18:43.66ID:Hl9PHchU0
FF13とかFF15などの超名作を思い出すこだわりですね
これは次世代に繋がる職人の技術、間違いない
次世代機ではこの技術で雲の表現においては日本が世界のトップに立つわ
0252名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:20:01.94ID:md6Z7x+90
戦闘が一番大事
対馬は今回の和ゲー三種の中で一番淡白に見えたんだよなぁ
0253名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:21:58.39ID:srEb/n690
んなことよりテカりすぎてて現実の地形ではなく背景セットみたいな質感になってるのどうにかせい
0254名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:23:01.18ID:bKQs18TE0
>>252
対馬はSucker Punch Productionsとかいう外国のメーカーだから和ゲーじゃないんじゃないか?
0255名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:23:22.66ID:DG2ALSKna
アホが多いせいでせっかく面白そうな技術なのに下らなく見えてくるわ 頭悪い奴ってホンマ害悪な
0256名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:24:46.15ID:zUVvEUl90
ブーちゃんは技術力に興味ないからね、一生へなちょこグラフィックでいんやな
0258名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:25:54.18ID:ikd0oX7UH
>>249
箱1Sが足を引っ張り、自慢のForzaの天候変化も焼き付け背景入れ替えてるだけでデータ量爆発したのがバレちまったから今年のGDCでもお呼びがかからなかった
まあ今でも大ゴケ1Xよりは売れてるから、投売り1Sで動く事前提になるのは仕方ないんだけどね
0260名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:31:37.99ID:D8C29nmN0
話が逆なんじゃね?
天候シミュレーターを手に入れたので
どんなゲームが良いか?って会議したら
OH!KAMIKAZE!SO COOL!ってなったんじゃね
0261名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:33:40.86ID:WjhBsC3I0
良く分からんけどリアルタイムの天候と同期すんの?
ずっと晴れとか雨とか辞めて欲しいわ
0262名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:34:01.93ID:D8C29nmN0
予算の大半を使って天候かわるよ!だとアホだけど
なにかしら簡単に導入できる切っ掛けがあったなら採用するのは良いこと
0263名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:35:35.12ID:yGe4iyf60
ススキじゃない草を見た感じ、バラン草じゃなくてファーシェーダーでやってるっぽいし
サッカーパンチ頑張りすぎだろ
0264名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:35:43.29ID:EhaW3yFs0
>>262
簡単すぎるだろ
アンドロイドのお天気ウィジェットと同じだよ

東京雨ならそのお天気ウィジェットも雨マークになる
それと同じで 設定した地域が雨なら雨が降るだけ
0265名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:36:50.89ID:LYsJ3Pu00
>>252
和ゲーだと勘違いされるほど違和感がないってスゲーよなw
0266名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:37:53.72ID:lBymc5JY0
雲の形は入らんけど天候のリアルタイム反映はわりと面白いね
敵の種類動きとかアクションの違いがでるのも期待できるのかな
0268名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:39:01.72ID:LYsJ3Pu00
ここに鬼武者も加わってほしかったんだけどねぇ
プラチナあたりにやってもらえんやろか
0270名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:39:34.09ID:UtJg0IeS0
和ゲー3種って仁王はなんもないぞw
せきろうはニンジャゲーであって
和の対馬とはだいぶ路線が違うと思う
0271名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:39:37.20ID:j73L26Mir
ゲーム自体の面白さには寄与しないけど
やってる事自体が挑戦的で面白いからもっとやって
0273名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:41:36.50ID:2r1Jflkw0
オフラインはどうなるんだ?
0274名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:43:50.09ID:tyJ5bMV3a
仁王2はハクスラアクションRPG
隻狼はアクションアドベンチャー
対馬はオープンワールドRPG
0275名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:43:58.92ID:2CFQ/UDur
>>248
ガチのシミュレートよりも
人間が心地よくなるように狙って意図的に作った方がプレイヤーも嬉しいよな
まあ今回のこれは単なるランダム生成をシミュレートと言い張ってるだけだと
俺は思ってるけど(だってバレねえもん)
0276名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:44:38.15ID:zZU3f13LM
面白いかどうかは置いておいて、雰囲気出るのも重要じゃね?
取り敢えず買ってみようかな、ぐらいには興味ある
0278名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:48:24.14ID:L5LkgzfI0
>>1
MGSV:GZでも言ってたな天候シミュレートがどうとか

発売前だけ盛り上がって発売後はいっっっっっっさい話題にならなかったけど
0279名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:48:59.06ID:LyaSR+sb0
SAIL A WAYが実際の時間や天気をシミュレートしてたな
だから綺麗な景色見たくても、夜ばかりだったりするw
地味なゲームだから俺以外ゲハで遊んでなさそう
0280名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:49:23.07ID:hXA5vkb30
実際天候が変わるだけならアレだが、まだまだ情報出てくる段階なんだからどうなるか分からない
現状分からないのにああだこうだ言うのは、ただのネガキャン以外何物でもないぞ
0281名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:51:26.08ID:H2vY3QF7a
天気をシミュレート!
うん、はい
綺麗なおにぎりみたいなもんで凄いね
0284名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:54:05.10ID:UaZ8ZXWM0
>>278
天候操作や調査が攻略に関わってくるわけで、
一切話題に上がらなかったとか言ってるのゲハ豚だけだろ。
0285名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:55:11.37ID:Kkrf9n680
GK事件を知らない世代が入ってきている今こそ必要なスレ

http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg

ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、

「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
0286名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:55:46.35ID:NpHXfbuQH
フォトスキャンとか最先端行ってるな
今後は上空写真だけでフィールドが作れる時代がくるのか
0288名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:56:37.89ID:RQyKrjkZa
で?
としか言えなくなるような

ところで天候は対馬に合わせられるのか
現地に合わせられるのかどちらだろうか
0289名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 19:02:41.04ID:fMyZCsI0a
動画の敵は韓国人なの?
0291名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 19:04:26.27ID:zXcITbzG0
天候シミュレータは30年前から取り入れてると思ってた
0292名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 19:05:52.38ID:LYsJ3Pu00
>>278
つーかストーリーだけに集中砲火してたもんねw
ほんっとゲーム性なんて無視だわなぁ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:05:55.97ID:CY5oeFXT0
テマドは韓国領
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:12:54.59ID:rmOOXrs70
ガワだけ豪華に見せて中身が薄っぺらいパターンやねこれは
0298名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 19:13:40.43ID:D8C29nmN0
>>291
まぁ結局はゲームへの落とし込みの話になるから
雨降ったからなんなの?って言う判断は大昔からされてたと思うよ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:15:42.10ID:D8C29nmN0
>>296
下チョンで、なんとか我が領土〜って歌も
対馬は日本で歌ってたのにある日突然変わったらしいな
旭日旗もそうだけど、周囲に精神的におかしくなったやつとか出なかった?
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:17:44.03ID:dgLsvMl10
対馬のエンジンってなんだろ?
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:19:46.19ID:zXcITbzG0
ブレスオブザワイルドは時間を操作して天候を操る事が可能ではあったけど
それでも面倒だから初めから使用を無くせば済む話だろと不満の声も上がっていた
天候をシミュレーターに任せると言うことはゲーム性を無くして完全に運に左右される攻略法にするってことなん?
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:22:17.29ID:2mqA/Q2I0
天候シュミレーションなんて第三者に検証しようがないだろ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:25:18.01ID:Lo+noH1yp
ハマった人は聖地巡礼が捗るだろうな
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:25:39.78ID:zXcITbzG0
もしかしたら作物を育てるミニゲームを用意してるのかもね
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:25:50.85ID:UaZ8ZXWM0
こういう技術はどんどん実装すればいいと思うが、自慢するのは
発売した後にして欲しいけどな。
面白いゲームなら、そこまでこだわってんのか、すげーになるけど、
つまらなかったら、こだわる場所違うんじゃねーの、ってなるし。
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:26:42.21ID:H2vY3QF7a
ゼルダみたいに物理演算に加えて化学演算もしてゲームプレイに直結する内容なら凄いし面白さに繋がる
雲を計算して同じ雲にならないとか言われても髪の毛がサラサラそよぐのと大差なく意味が無いわ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:30:16.17ID:lBymc5JY0
>>306
確かに発売後にユーザーが気づいて話題にして取り上げられる方が宣伝効果高そう
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:30:19.49ID:2mqA/Q2I0
対馬なんて地理院のデータ使えば測量精度のデータを無料で使えるんじゃないの
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:31:50.94ID:mKMp6+OP0
ロケーションを楽しむためにこういうゲームは天候くらいこっち側でいじらせてほしいわ
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:32:14.04ID:B3YqxYX50
ゲームじゃなくて映画作りたいんだなというのがありありと…
風景見てる時間より動かす時間のほうが長いんだからそっち関連に力入れろよ
0313名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 19:33:23.06ID:LYsJ3Pu00
>>306
いいじゃんおもしろいの確定してんだからw
俺はこういう神ゲーオーラがわかるんだよねぇ
0314名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 19:35:08.15ID:WbCSpqP80
天気がリアルにシミュレーションできてゲームはどう面白くなるの?まさかゲーム内容には関係ないわけないよね?
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:35:32.74ID:EaTwRKzsd
こんだけ懐疑的になるのはだいたいドライブクラブのせい
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:36:27.72ID:WjhBsC3I0
リアルの天候みたいな運要素に左右されたくないしむしろ関係ない方がいいわ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:37:37.01ID:YQoAHwh30
戦国物だと雨で接近の音を消すとかあるけどそういうのあるのかね
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:37:59.46ID:+3fR5aLM0
ウィッチャーも良かったがこれはまた一段と素晴らしいな
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:46:46.52ID:snTn+9MWp
ゼルダもこれ導入してたぞ
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:49:58.70ID:WlFhacebK
ドライブクラブなんかもそうだけど
内容に自信無いやつはすぐ天候シムとか雲の形とか
ゲーム部分と関係ないこと言い出すイメージ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:50:00.19ID:HgfWCDJ6d
>>314
ニシくんには理解出来ないかもしれないけどPSでゼルダが出ても売れないくらいにゲームの面白さの質が上がってるよ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:51:33.57ID:zXcITbzG0
おそらくは雨が降ることで足場がぬかるみ動きが鈍くなるとかその程度でゲームプレイに影響してくるものなんだろうね
ゲームプレイに直結してくるものなら髪の毛一本そよがせるのとは意味は違ってくるけど
運に左右されない同じ条件で競うTAを目指すようになるからオプションから天候をオフにしたモードが主流になる
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:52:02.68ID:d4nB1qjv0
貶そうとしてるやつが間接的にゼルダも叩いてるの笑うんだけど
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:03:25.07ID:LYsJ3Pu00
ニシくんはいつまでたっても同じ尺度で測ってくるから
任天堂と同じく進歩が見られないんだよなw
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:04:27.62ID:rxzwRkxe0
ゼルダのパクリじゃん
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:07:06.72ID:Fxxzw/5od
>>331
天候が変わるだけならすでに嫌と言うほどあるぞ
つーかPSの天誅の頃からある
0334名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 20:08:13.26ID:oPf7AqfP0
にしてもこのクソ重いわりにクソ短いゴミgifはなんなんだ
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:08:33.79ID:KZSs6DAWM
ブレワイで雲を追っかけたら実際に雨が降るだとかは既にやってるからな
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:14:08.79ID:L5LkgzfI0
>>284
馬鹿かお前、「天候」の話じゃなくて「天候シミュレータ」の話してんだけどガイジかな??????????????????????????????????

曰く「雲を物理的に演算する」とかそういう類だったが、馬鹿には難しすぎるかな????????????????????????????????
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:29:01.78ID:1x8KdjKPd
力の入れどころ間違ってないか
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:30:47.09ID:3W5+Auez0
生態系も実装して
ツシマヤマネコをペットに捕まえられるようにしよう
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:33:05.59ID:a5KmZJEVa
対馬の天候元にシミュレーションするなら
発売するシーズン間違えたら何ヶ月も台風来ないとかアホみたいな事になりそう
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:36:19.22ID:oSST3bM+0
【レス抽出】
対象スレ:【PS4独占】対馬は天候シュミレーターを導入、現実と同じ天気をシミュレーション出来るぞ!
キーワード:ナイツ
検索方法:マルチワード(OR)



抽出レス数:0
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:38:39.00ID:3W5+Auez0
時刻の変化はどうなるんだろうな
これも同期してたら遊ぶ人によっちゃ真っ昼間だけとか夜だけとかになりそう
逆に時刻変化ないとしたら天候と同期も取れないような
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:42:15.86ID:pf9U6du50
>>300
サッカーパンチの独自エンジンだよ
インファマスセカンドサンで使ってたエンジンの改良型だと思われる
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:44:18.98ID:LYsJ3Pu00
あぁそっか今回台風がくるからあそこまで風の演出にこだわってたんやな
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:55:00.97ID:pf9U6du50
『inFAMOUS Second Son』でも使っているスタジオ独自のエンジンをコアとして、パーティクルの表現などを進化させています。たとえば、地面には3万もの落ち葉があり、人物の動作で舞い上がったり雨でドロドロになったり、さまざまな表現ができます。長く使って慣れ親しんだエンジンですが、「ツシマエンジン」とでも名付けましょうか(笑)。
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 20:57:52.68ID:tePAd8tD0
ゲーミングPCの方が上だろw
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 21:09:22.92ID:SWsAHCwxa
>>25
台風はちょっと面白そう。
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 21:11:21.92ID:Ja42xHLj0
>>347
よく考えたらゲーム時間て現実の1日と同じなのかな?
天気だけ同期して時間経過は1日が1時間とかだったら何日も雨が続くみたいな事態になりそうだけど
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 21:18:48.74ID:kU2C3TTb0
そいや実際のカレンダーとゲームイベントが連動した天外魔境外伝は受けなかったな
イベント見逃すと次は1年後とかで厭きられていた

技術的には素晴らしくとも、それがゲームデザインにどう影響するのかがデザイナーのセンスだろうね

ゲームを遊ぶ上での面白さに関連しているなら技術的ありきのシステムを組むのも悪くないけど
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 21:19:05.48ID:IuRk0rDw0
面白さを天気で誤魔化してるな
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 21:19:59.50ID:pf9U6du50
>>353
ゲーム内の時間で進行するってよ
リアルな天候表現ってだけで本当の天候そのまま取り入れるわけじゃない
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 21:20:22.91ID:x6LCT3np0
これはすごい
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 21:21:10.24ID:E3WrFSmP0
空を見て青空で天気が変わる兆候が無いのに急に曇って雨が降る
って感じの体験をせずに済むってのは没入感を上げる意味ででかい
見た目がリアルになればなるほどこういう拘りは必要なんだよな
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 21:48:35.40ID:gNx80/3v0
雨が降ってきたら屋根とか滑って落ちたりするんじゃないか?
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 21:56:55.06ID:dPWveryE0
なんかこういうあり得ない技術でさえ今世代は当たり前になってるのがヤバイ
FF15の雷もすげーなーと思ったけど...
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 21:58:19.14ID:yF7bPJ0l0
ちゃんとフォトモードあるんだな
SIEのゲームはもうフォトモード無しとか考えられんから良かった
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 22:11:48.24ID:bqVDlCip0
ファンタジー寄りの日本ってどんなのだろう?

地図の北の方に山、地図の南の方に海
(日本海側をモデルにするなら南北を逆に)
真ん中に田園地帯、そして聞こえてくるセミの鳴き声
これだけで十分日本っぽいと思える
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 22:13:56.47ID:D8C29nmN0
とはいえ、ロードオブ座リングとハリポタあたりから
ハイファンタジー疲れというか
結構向こうの輸入すべきだな感が増してきたきもする

今あるのは、日本人の感覚を持ち合わせたファンタージというか
ハイブリッド系、身もふたもない言い方すれば、なろう系だぬ
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 22:35:58.11ID:jC4pYtlv0
外人は知ってるのに対馬も分からない日本人が貝塚にいるらしい
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 22:51:20.64ID:k3jOsnnJ0
(´・ω・`)元冠で海賊が対馬にいっぱい来たのは実話だし
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 23:01:59.05ID:VfltCzsZ0
海外でも黒澤映画の空気感を再現した芸術的なゲームだと絶賛されてるけど
よりファンタジー寄りとは言え国産の仁王や隻狼ですら日本描写に対する細部へのこだわりという点でこのサッカーパンチ作品に遠く及んでない。

海外のデベロッパーがここまでの完成度の物を仕上げてくれたと思うと涙が出て来る。
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 23:37:28.94ID:lQ73xu/v0
元寇軍が台風で壊滅したって古いな
オッサンが子供の頃の教科書でしか教えてないぞ
0376名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 23:52:26.12ID:O/L3YtgO0
ゼルダの雨
ゲームに落とし込むならこれくらいはやらないと
0377名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 23:53:55.22ID:RSEl32isM
雪降ってるのにゲームでは降らないとかありそうだよな
0378名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:06:50.01ID:yM04ByKpp
これがブシドーブレードでいいや
0379名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:20:35.30ID:vdTjLpXe0
数千本の髪の毛が風でそよぐのを物理演算で精密に計算しました!
と同じようなもんでどうでもいい無駄要素じゃねーか
0380名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:26:43.15ID:Hyo0ltX50
オープンワールドの天候って重要な要素だろ
おにぎりや髪の毛と同列に語ってる奴は馬鹿だろw
0381名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:26:51.04ID:pqGIQqEp0
いくら綺麗な演出しようがゲームメカニクスがゴミだったらどうしようもないわけで
絵が綺麗なだけの凡ゲーはもう勘弁
0383名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:37:20.91ID:oo4noHiH0
じゃあお前にとって無駄じゃない要素ってなんだよw
それこそどうでもいいもんなんだろうけどなw
0384名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:45:08.73ID:SsndAb580
>>314
何が凄いって、数年後に任天堂が天候シミュレーション取り入れたゼルダを出したら
間違いなく絶賛するんだろ?
0385名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:45:37.04ID:UWRA20NM0
スカイリムでも天候追加modとか人気あるからな
同じ場所でも天気によって印象はガラッと変わる
このゲームはステルスあるしNPCの視界にも影響あるんじゃね
0386名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:47:52.18ID:SsndAb580
>>379
でも今のゲームでは普通に取り入れられてるだろ
最先端とはそういうもんだ
常人にはバカやってるようにしか見れない
0387名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:58:02.02ID:k2mn8s920
>>380
確かに重要だけど、それはゲーム内の演出などとリンクして効果を出す。
現実の天気との連動ってw演出放棄としか思えない
異世界を楽しんでるのに、何の意味があるの?
出来るからってやる意味考えろ
0388名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:00:27.70ID:k2mn8s920
>>384
ポケモンでリアル時間と連動してるけど、いつも同じ時間にプレイしてると、つまらんよ。
0389名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:01:29.69ID:9N1m2iSx0
性能が有り余ってるハイエンドPCならいいけど
PS4でこんな無駄なことやったらゲーム部分に響くだろ
0393名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:17:10.23ID:7jPyxwWRM
なんかクッソしょぼいドライブゲームでも同じようなこと言ってたような
0394名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:32:41.25ID:7fSEOK8s0
このタイトルゲームだったんだ。センス最悪なネーミングだなぁ。
0395名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:38:07.20ID:uTyIvLcN0
まだ大丈夫
岩の形がーとかおにぎりにこだわりがーとか言い出してないから大丈夫
0397名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:44:14.95ID:VtKRj7zb0
ブスザワ息してるかー?wwwww
0398名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:51:45.77ID:daUWeKm/0
現実に雨の日が来たらヒャッハーステルスキルし放題だぁ!ってゲーム始める訳?

ご勘弁願えませんかね?
0399名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:52:33.76ID:fPpPtr1/a
シェンムーかな
0400名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 02:07:39.86ID:dCGF2YkY0
対馬のPV見たけど元寇関係なくね?
どうみても武士同士で争ってるんだけども
0402名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 02:16:02.94ID:o++ve3X40
別に天候変化なんか今時クローズアップするシステムじゃない
0403名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 02:21:50.28ID:8uSHfkZF0
「ボクらの太陽」小島秀夫プロデュース
>カートリッジに太陽光を検知するセンサーが内蔵されており、ゲーム内に様々な影響を与えるシステムが最大の特徴である。
0405名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:00:32.30ID:oo4noHiH0
つながるかどうか判断するのはバカなテメーの脳だけどなw
0407名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:05:07.96ID:oo4noHiH0
なんなんだろうなこのオレルールを一般化したがるクズ思考w
0408名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:13:43.20ID:daUWeKm/0
>>406
今週雨降らないからステルス難易度高いとかいかんだろw
俺ら農業じゃなくてゲームやってんだからリアルな自然現象に振り回されたくねーっての
0409名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:17:48.62ID:n/APwah40
任天堂に出来ない技術=無駄な技術
任天堂が使った技術=神
0411名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:28:24.19ID:liTsxQUY0
メタルギアでも砂嵐あったけど必要か?
こっちの視界も悪くなってさっさと過ぎろくらいの鬱陶しさしか感じなかったがな
0415名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:41:53.97ID:ZmRP6bqv0
なんだムービーか
0417名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 04:34:29.99ID:FJcT0DHe0
面白そうでいいやん
0419リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/06/15(金) 05:14:44.94ID:oTxakcxQ0
一人称視点

リンクが見ている視点のモード。
リンクの腕と、左手に構えている盾、右手に持っている剣が見える。

敵の攻撃を受けてダメージを食らって跳ね飛ばされると、画面が赤く光って、
ダメージ量に応じてハートが減り、上空や天井が見える見え方になる。

※リンクがひっくり返ると、一人称視点ではこうなる。

リンクの姿を映しているモードは三人称視点である。
Z注目すると、カメラが後ろに回り込み、リンクの後ろ姿が映る。
0420名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 05:18:31.59ID:hufgBXBx0
対馬に台風が来ちゃったら駄目じゃねぇ?

元軍の侵略開始は台風の時期を外した秋だし
元軍は台風でやられたってことになってるから対馬だけで一年近く耐えきるゲームになっちゃう
0421名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 05:52:31.31ID:LTDfcMFp0
>>366
これなんのゲーム?絶妙な違和感が気になる

金属の手すりある現代
岩まみれの神社で、岩肌から草がボーボー生えてる
階段のパターンが目立ってる微妙なクオリティの低さ
逆にライティングは綺麗
0422名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 06:29:33.99ID:4wVU5WWR0
リアルな天候を味わいたいなら
外出れば良いだけじゃね―の?
0423名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 06:38:54.80ID:Pj03HQ6f0
>>421
ノスタルジックトレイン

steamで2000円で、ストーリーモードとフリーモードあるけど、ストーリーだけなら3時間位で終わる

日本の田舎っぽい雰囲気が凄い良かった
0424名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 06:43:33.69ID:2Po7+sIf0
>>408
晴れてる日は外出しろ
雨天時はゲームで楽しんでくれ
っていうことだろう
0426名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:51:02.53ID:USjFN3ZKa
>>253
おっとGears of Warの悪口はそこまでだ
0427名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:56:26.46ID:eJzJebj4K
>>32>>4
ゴーストオブ対馬が広まったら元寇大虐殺への認識も広まるだろうな

これが大きい

日本は反日のサンドバッグ状態から抜け出さないと
0428名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:57:23.10ID:eJzJebj4K
>>414
もーち

日本
0429名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:58:18.97ID:eJzJebj4K
>>420
日本に実力でボコられたんやぞ
0430名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 10:00:04.88ID:eJzJebj4K
元寇は反日面を除いても凄い戦争だしな

今も元寇のお宝が海に沈んでんだろうなあ
0431名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 10:05:00.21ID:DIZyzxKy0
現実と同じだと変化に乏しくて退屈だと思うんだが…
雨が降らない日が何日も続くこともあるから
天候で有利不利があっても活かしたプレイがしづらくなる
0432名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 10:12:38.24ID:rFKzYCmX0
グランツーリスモでも聞いたような
0433名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:05:05.07ID:gNiGNx9p0
シミュレーションの方法と結果が及ぼすゲーム性が大事なんであって、
天候シミュレーションそのものはあった方が良いでしょ

中国大陸付近〜日本海、東シナ海〜太平洋の気圧配置や季節風の影響から
対馬の天候や雲の形をシミュレートする、みたいな計算リソースの無駄遣いじゃなくて、
季節、時間の変化に沿ってシームレスな変化があるとか、
季節によって入道雲やイワシ雲なんかが一定のパターンで生成されるぐらいで良いんじゃないの?

自然な形の生成なんて40年ぐらい前からフラクタル理論使ってやってるんだから、
そこまで難しく考えるような事でも無いし
0434名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:41:52.01ID:Hyo0ltX50
つーか、なんでリアルの対馬の天気と同期するって流れになってんの?
アホなの?
0435名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:43:13.09ID:h2pIqsj80
雲が動くだけで面白いw
0436名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:46:05.44ID:8dTYYk5V0
>入道雲やイワシ雲なんかが一定のパターンで生成される
生成しちゃうだけじゃなく入道雲やイワシ雲など生成過程の違う雲も
用意しろと何気に難度があがってそうな要望じゃねという

開発難度下げるなら生成じゃなく雲描いた天球マップフェード切り替えでいいよくらいにしないと
天球マップ一枚じゃ嫌だとなったらなんらかの要素配置が必要なわけで
演算で動的に配置すりゃそりゃ同じパターンにならんというだけの話
0437名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:46:38.47ID:ez61orgwa
洋ゲーの場合、日本人の感覚だと、雨天時は画面が暗くなりすぎるのがな
画面設定で明るめにすればいいんだけど
0439名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:58:23.60ID:Y6gudpxYa
この手の洋ゲーはガワが違うだけでやること一緒だから飽きるんだよなぁ
なんか革新的な要素はもう出てこないんかね
0440名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:00:19.79ID:n/APwah40
>>438
草に火をつけられるのは業界初のすごい技術だって叫んでる豚いたなぁ
0441名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:01:12.29ID:94yoweiU0
つるつる壁を登れるから神ゲ!
ただし段差は超えれません
0442名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:02:56.13ID:Y6gudpxYa
>>438
その岩には意味があるけど雲にはあるのかな?
0443名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:03:05.41ID:Xcnf5gBL0
>>440
その火を使って色々できるからただの見せ物ではない
まあ確かに 火がつけられるのは凄い は噴飯ものだったけどw
0446名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:14:53.50ID:AheGVLaTa
>>92
ゼルダは天候や遠景がそのままゲームに繋がってたからオープンエアーと言えるけど、対馬はどうなん?
ただ雲の形が変わります〜だけじゃゲームの面白さには繋がらないと思うけど
0447名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:23:27.14ID:FDZ8lvm5p
>>446
豪雨の時は刀に雷落ちる危険性と、錆びる危険性
火縄銃があるなら、当然着火出来ず
それくらいはやらんとシミュレートしても意味なさそう
雨の時は足音消したり、敵も自分も視界悪くなるってのはあるだろうね
0448名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:28:37.85ID:h2pIqsj80
雲が動くだけで面白いwww
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 12:28:58.76ID:IIPgOdI3M
刀で何回斬ってもピンピンしてるのをみてリアルとは何かと思った
0451名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:31:11.93ID:1zXe/kFxM
>>445
FF15かw
0453名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:59:47.02ID:Q+97aEY6a
雲がリアルに生まれたり消えたりするし風に流れるし
超リアルなおにぎりをつくる
髪の毛一本一本がそよぐ

わあすごい(棒
0454名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 13:14:21.97ID:94yoweiU0
できるハードにはやるやらないの選択肢があるわな
やれば臨場感が出るし没入感も上がるだろう
できないハードは・・できる他者を否定するしかないw
哀しい現実よ
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 13:14:37.05ID:FvHSNZEFa
>>449
雑魚相手に確殺アクションあるけど結局殴りあいになってるよな、槍持ちがとくに酷すぎ、突く姿勢じゃなく横に構えて袈裟斬り要求してたww
0456名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 13:40:05.15ID:k2mn8s920
>>427
中韓に配慮して、変な歴史変換されてそう
対馬は、そもそも中国の土地だったとか
それを取り返しに来てるとか
0457名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 14:23:11.19ID:S8uGCUkD0
>>447
リアリティ求めるゲームで刀に雷が落ちるってのは失笑ものだろ
ゼルダみたいなファンタジーはともかく
0459名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 14:30:43.51ID:FvHSNZEFa
でも燃えるような紅葉のシーンで(実際燃える)ぴたっと雨がやんだりするんでしょ?笑
0460名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 14:45:55.12ID:7oEUMotO0
天候がゲーム性に関係してくるなら良いけどただの演出だったら無駄過ぎるだろ
0461名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 15:08:49.34ID:C21JkkmiH
>>1
シュミレーターといいながら、
シミュレーションお前馬鹿なのか?
0462名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 15:10:26.53ID:USjFN3ZKa
>>202
FP16なら8テラ行くからなProは
0463名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 15:14:30.46ID:USjFN3ZKa
>>186
ゲリラゲームズとSIEサンタモニカスタジオはエンジン違うだろ
サンタモニカがDECIMAエンジン使ってるて聞いたことない
0464名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 15:16:21.30ID:USjFN3ZKa
>>228
チャバネとか大和ゴキブリは物を買えません
0465名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 15:20:56.17ID:zytldXsu0
天候シミュレーターか
なんかそんなの売りにして神ゲー連呼してたの前にもあったような
0466名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 15:29:38.08ID:Q+97aEY6a
過去の事例
???「髪の毛がそよぐだけで面白いんですよ
ボク「いやあかんやろ

???「おにぎりをめっちゃ作り込みましたよ
ボク「あかん

???「天気を
ボク「これあかん奴やん
0467名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 15:35:22.04ID:USjFN3ZKa
>>466
過去の事例
???「髪の毛がそよぐだけで面白いんですよ
ボク「おおスゲー綺麗

???「おにぎりをめっちゃ作り込みましたよ
ボク「美味そうじゃん

???「天気を
ボク「これスゲーヤツじゃん!

だな
ちなみに髪の毛そよぐだけで面白いって発言のソース頂戴よ
まっ、そんな発言するヤツいねーだろ普通w
0469名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:09:42.96ID:USjFN3ZKa
>>468
うあマジで言ってんじゃんw
悪かったわごめんな
0470名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:10:05.44ID:TSp8lgV3d
雲が自動生成だったり葉っぱの葉脈まで作りこんだりした代償に
クローズドなレースゲームなのに30fpsしか出せなかったドライブクラブという前例があるせいで
この手の技術自慢は出るまでは素直に称賛できん
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 16:46:49.07ID:n/APwah40
SIEWWSは基本的にどこも独自エンジン開発してるよな
技術の交流はあるかもしれないが
ノーティ、サンタモニカ、ゲリラ、サッカーパンチ、デトロイトのとこ、スパイダーマンのとこ(ここは実は傘下じゃない)全部オリジナルの独自エンジン作ってる
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 17:01:49.03ID:W+VaOU9j0
トレイラーでは鹿が逃げていたから天候の変化で音を紛らわせて
弓で狩って剥いで廃寺の篝火で料理くらいはありそうな気がする
料理は冷たくても腹が膨れれば携帯食でOKとかそんな
リアリティは多分求めてないだろうし
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 18:15:50.86ID:eJzJebj4K
元寇最強の敵

0476名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 04:46:24.28ID:/VAARq910
>>468
PS3の時の発言だと思ってたけど、PS2の時のなんだな
PS2のスペックだと髪の毛とかテクスチャ貼った板じゃんw
ジブリ作品みたいに風で髪がフワフワしてるシーンを「髪がそよぐだけで面白い」と言ってるんじゃなかったんだな
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 05:06:28.87ID:iQ/AVtYk0
たとえば物理エンジンだとかの原理を知る
知的好奇心を刺激するような興味深さを「面白い」と表現してたのかと思ってたが
全然違う意味で言ってたんだな

「だってらっきょが転がるんですもの」と同じレベルの視点っぽい
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 06:57:47.56ID:DNVu+rMC0
>>478
そんなの見て楽しいとか思うの年寄りだけだろ
0481名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 06:59:41.36ID:qi7lB6u40
>>478
凄く楽しいいうのはなんか履き違えてるな
鳥を眺めていても発見があるほど作り込まれてるくらいならまあ
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 07:05:26.00ID:1aKjqOGG0
ゼルダの場合は獣も鳥も生態系を作ってて狩れば肉になって料理できる
ゲームプレイに直接影響する部分なんだからそりゃ楽しいだろ

雲の動きをリアルに再現した所で背景がちょっとリアルになるだけ
これはおにぎりを超リアルにするのと変わらない

宮本とは同列に語れないわな
ゼルダエアプにはわからなそうだけど
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 07:46:36.96ID:ZCq5qWr/0
>>483
RDRもだな
あれも動物同士の争い見てると楽しかった
こっちが撃ち落とした獲物も、横取りして行ったりw
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