【悲報】ファルコム「Switch等に積極的にマルチプラットフォームを展開していく」
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日本ファルコム、上期は対前年比で増収増益 9月に『閃の軌跡』シリーズ完結作を発売
https://logmi.jp/294052?pg=5
こちらもちょっと、これまで話したことと重複になるんですけれども。
コアなファンを有する、人気シリーズの続編。それが一番安定した収益にはなるんですけれども。
それをベースに、ゲーム市場にタイトルを投下しながら、保有するいくつものIPを有効に活用していくのが、基本的な弊社のスタイルとなっています。
具体的には、アジアと北米・欧州といった海外市場。
それから、Nintendo Switch・PCゲーム・ブラウザゲーム・スマートフォンアプリといったものにも、積極的にマルチプラットフォームを展開することで、収益を安定させていきます。 ファルコムのゲームを任天堂ハードに出したって売れないのに何やってんだか >>393
俺も前回の買い逃したから今回のWin10対応版予約したわ
98版全シナリオとMD版も入ってるからいいな >>429
自社のラインを使って開発するのと、
外部と協力して作るパターンがあるってことだ。
関わって共同開発したものって言うと
PCエンジンのイースや英伝とか。
サターンのファルコムクラシック1、2は
自社開発だったね。 ファルコムはイース7発表の時にもマルチプラットフォームとか言ってたんだぞ。
俺は覚えてるんだ(´・ω・`) ドラスレ全部入りもザナドゥ全部入りもソーサリアン全部入りも買ったが
実際やるかっていうと、うん
つーか初代ドラスレがキーボード操作のみでいきなり折れた >>1
これ現状収益安定してないって言ってるようなもんだよね
まあだったら最初からまともな新作Switchにちゃんと出せよって話だけど >>437
PSに参入してからは安定しまくってるけど
2018年度も間違いなく黒行けそうだし
売り上げ 営業利益
2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円
2007 14億3千万円 4億4千万円
2008 11億0千万円 1億8千万円
2009 11億1千万円 0億7千万円
2010 12億2千万円 2億9千万円
2011 15億6千万円 5億3千万円
2012 12億7千万円 3億4千万円
2013 18億4千万円 7億1千万円
2014 25億4千万円 13億0千万円
2015 15億8千万円 6億9千万円
2016 14億6千万円 5億8千万円
2017 20億5千万円 9億7千万円 ファルコムゲーは凡ゲーだよ
信者の活動で新規は入るものの、それと同等程度の人が去っていく
だからいつまでたってもタイトル規模が大きくならない
もうPS4にはほぼ新規が入ってこないから騙すこともできない
それでスイッチが希望なんだろう 機種問わずイース8は名作だから本当にオススメ
アマズンの評価見ても煽りなしに高いだろ 無借金の任天堂スタイルでかつ絶対に赤字を出さないために小規模安定指向だからなファルコムは
業績煽りは無理筋 ファルコム信者はえらいと思うよ
やるのはあくまでもポジキャンだからな
でもそれに騙された人は二度と買わない
ファルコムゲーを絶賛しているのは井の中の蛙というのが現実… >>444
ファルコムゲー以外にもかなりのゲーム遊んでるけどね さっき別スレで買ってるよ君に間違われたわ
俺は買ってるよ君の数倍買ってるしスイッチもある ファルコムはスマホでロードモナークでも出せばいいのに
とりあえずlmオンライン移植してみて課金要素考えればいいよ
最初はdonateでも置いとけ 海外展開も考えたらスイッチに昔のIP持ってきたらスゲー売れそう
ファルコムクラシックとかさ
出して下さい >>436
俺なんてまだ色々オリジナル持ってたりする
ソーサリアンとか当時から俺の中ではクソゲーだったけどw
https://i.imgur.com/WYsna6q.jpg
探せば色々出てくる 過去作は海外展開してない名作の宝庫だからなファルコム
日本一以外も名乗りを上げるかもしれない
場合によっては続編新作を委託してもいいと思うなあ
もうファルコム作る気ないしもったいない >>454
作れるやつがいないから今いる奴が作れるものしか作れないのが現状じゃね? ダイナソアとかEXPに頼めば作れるだろうけど
あっちももう自力でホラーゲー作って販売までやってるしヒマ無さそう >>444
軌跡アマゾンでぼろくそに叩かれてね?
それもシリーズ追ってる信者っぽいやつらに >>457
そりゃ信者もこの野郎早く終われよこん畜生!って感じでプレイしてるだろさ >>453
the実家のカーペットよ
早く独り立ちしろよ >>285
ドラスレ4も自分とこで作ってたんじゃないかなFC版も
>>423
移植は海外メーカーだけど3DS版リリースはフライハイだったから
ローカライズ何も問題なかったよ(元に戻っただけともいうけど) >>110
そりゃ純粋なファルコムファンは自分達の好きなゲームがより多くの人にプレイしてもらえるなら歓迎するんじゃないか
煽っているならPS信者なだけで >>32
NDSで殺したのはお前のせいだしな( ´ー`)y-~~ イースストラテジーは一体なんだったんだろう…
オンラインや現行ソシャゲにはファルコムが開発してない関連新作ゲーゴロゴロしてるが
オフラインだとあれだけだよな? 今までのソニーへの恩も忘れて任天堂にしっぽをふるのか
目先より10年20年先のことを考えろよ 大丈夫だよ
ガキっちは確実に失敗するし
ファルコムもその辺計算してるでしょ
馬鹿じゃない会社だし( ´ー`)y-~~ >>466
ファルコムはスーパーファミコン以降は何も出してないだろ どこをどうよんだら積極的なのかな
全然以前と変わらない印象だが >>465
なんだったろうなホントに
何気に公式より先行してアフロカ大陸出てるし Vitaが終わっちゃったからこうなった
文句はソニーにでも言え VitaやめてPS4専用で作ってるだけだし特に何も言うこと無いぞ スマホ移植増やしてほしい
海外メーカーがなんこかやってる 発売順が分からないけど PCでオリジン フェルガナ ザナネク辺りまでやって止まって
その後はPSPのブランディッシュ イース7くらいで止まってるから
丁度ツヴァイ2やりそびれちゃったんだよなぁ あの辺も拾ってほしい ザナネクとツヴァイ2は完全に移植のタイミング逃しちゃったなぁ…… でも今更3DSぐるみんだのPS4オリジンだの出す海外メーカーあるからまだ可能性はあるか たっかいなぁこれ
まあ、お布施だと思って買うか
DLC付きですか
オクトパストラベラーと20日くらいしか違わないな ファルコムって昔からマルチにとかいうけど、いつも本開発のメイン以外動き弱くて失敗知るんだよね
何回外注とマルチでやらかすんだよ
多分pspで軌跡→移住しますいがい成功してない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています