【朗報】スイッチ版フォートナイト、ジャイロ操作に対応

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1名無しさん必死だな2018/07/12(木) 17:13:37.36ID:Mg+W/SUx0
ソースはパッチノート5.0

444名無しさん必死だな2018/07/13(金) 09:34:19.97ID:LVBdu7VZd
ジャイロ使うとガクガクが気になりすぎる
アプデでよくならんのかな

445名無しさん必死だな2018/07/13(金) 09:36:08.67ID:w8fOnB6xM
ジャイロでかなり遊びやすくなったわ

446名無しさん必死だな2018/07/13(金) 09:44:22.12ID:AiBEMgYad
>>443
ほとんど居ないぞ
いても中華資本パワーですぐBANされて最悪訴えられるから
PUBGとは違う

447名無しさん必死だな2018/07/13(金) 09:48:21.36ID:EI8W5diS
>>439
通常0だと近距離でショットガンジャンプ撃ち合戦になったときに恩恵うけられなくね
そこが一番大きいのに

このゲーム、ジャンプ中は構えたことならず感度が変わらないのちょっと罠だよなぁ

448名無しさん必死だな2018/07/13(金) 09:50:50.93ID:Is3UcbvJa
>>446
でもいるのね…
フォートナイトやりたいからSWITCH買おうとしてたけとPS4いくわ

449名無しさん必死だな2018/07/13(金) 10:11:59.19ID:llaWUpb8r
>>448

PS4はもっとチートだらけなのも知らないアホゴキ

450名無しさん必死だな2018/07/13(金) 10:13:24.47ID:2YEYb/oF0
フォートナイト初めてやったけどむずすぎ
PUBG、R6S、スプラとかやってきたけど
まったくたちうちできない
スプラとか子供の遊びだったんだなぁ
フォートナイトはシューターより格ゲーが上手い人が上手くなりそう

451名無しさん必死だな2018/07/13(金) 10:23:41.26ID:f1q+8RHUr
>>448
頭使えよガイジw

452名無しさん必死だな2018/07/13(金) 10:30:37.10ID:AaeQe5i60
>>202
それでも孤島ばかり選ばれてそれを好むユーザーばかりになるから結局同じ

スマブラでも終点ばかりになったし

453名無しさん必死だな2018/07/13(金) 10:37:55.26ID:AaeQe5i60
>>400
してるよ
俺はボタン押した時に僅かにブレる癖があるらしく、イカでスナイパーすると全然当たらないもの(泣

454名無しさん必死だな2018/07/13(金) 10:38:45.57ID:AaeQe5i60
>>402
グラばかりリアルリアル言われて、操作のリアル感無視されてるな

455名無しさん必死だな2018/07/13(金) 10:41:09.68ID:dJWOdbkfM
>>402
マウスは摩擦力使えるしな
ただゲームに不便なだけのリアル感はいらないw
ガンコンならまだしもマウスとジャイロでは没入感なんか変わらんし
マウスが至高

456名無しさん必死だな2018/07/13(金) 11:21:21.83ID:GsHS1dqe0
ガクガクするって人は感度上げすぎなんじゃないかな
0.3くらいから上げてって調整すると良いかと

457名無しさん必死だな2018/07/13(金) 11:41:44.83ID:ASxlnReD0
ジャイロも対応された事だしカメラの左右リバースも来て欲しい・・・


リバース民の人たち一緒にメール送ろう

458名無しさん必死だな2018/07/13(金) 11:50:12.40ID:FBs7jA09M
一時はリバースの民だったけど風タクHDで矯正された

459名無しさん必死だな2018/07/13(金) 12:39:55.90ID:rnEjUQCI0
任天堂は蓄積したジャイロ対応のノウハウを
積極的にサードに公開したほうがいいんじゃないか

460名無しさん必死だな2018/07/13(金) 13:04:24.04ID:nZM5Bou/d
>>176
フォートナイトの狙撃銃って弾速遅いし距離もあるからこうはならんだろ

461名無しさん必死だな2018/07/13(金) 14:20:26.93ID:y/kPdCuoH
>>460
これスプ1の動画で即着弾
弾速のあるスプ2とは仕様が違ったりする

462名無しさん必死だな2018/07/13(金) 14:43:53.33ID:DxXz3fvQ0
doom2はやってないからわからんけど
イモータルレッドネックのジャイロはすごい快適

あとゼルダの弓でのジャイロも好き
フォートナイトでもクロスボウでジャイロやってその違いを見たかった

463名無しさん必死だな2018/07/13(金) 15:23:14.97ID:fd/WFk4C0
結局ps4のコントローラーってスプラ並みのエイムって可能なの
それとも無理なんか

464名無しさん必死だな2018/07/13(金) 17:15:07.86ID:RtfewATA0
>>424
スマホ版見たことないんか?

465名無しさん必死だな2018/07/13(金) 19:21:23.02ID:D4Q6ztGL0
>>463
精度は多分変わらんと思うけど、外国人のジャイロエイムのイメージが
Wiiリモコンを画面に向けて実際に銃口を向けるイメージで
ジャイロ(ポインタ)エイムするってものだから
両手ホールドするコントローラーで実装するイメージがないんじゃ

466名無しさん必死だな2018/07/13(金) 19:30:38.04ID:xRmGPP7nF
DOOMのジャイロは凄く良かったのに

467名無しさん必死だな2018/07/13(金) 19:34:42.75ID:PgUoI2HK0
joycon左右分離持ちは ジャイロでガンコン感出せるから好き

468名無しさん必死だな2018/07/13(金) 20:07:09.91ID:UnNTAtNA0
ポインタとカメラが同期しちゃってるタイプは分離持ちしても全然意味ねぇからなぁ…

469名無しさん必死だな2018/07/13(金) 21:51:44.12ID:D4Q6ztGL0
照準定めるときって基本そっち見るわけだから
カメラと同期してても意味ないことは全然ないと思うけど?

470名無しさん必死だな2018/07/13(金) 22:03:26.48ID:LKjpdb+g0
>>469
そうじゃなくってエイムポインタとカメラが同期しないタイプを選択できないと分離持ちができるという利点が活きない、ってことを言ってるんだろう

471名無しさん必死だな2018/07/13(金) 23:53:08.23ID:fUVjZYnq0
それなら納得

472名無しさん必死だな2018/07/14(土) 00:26:49.65ID:kbibG6IqM
>>459
任天堂がノウハウ提供してるから対応出来たんじゃないの?
ファーストがノウハウ持ってない機能は使われない

サードが個別に研究しても横の繋がりがないからね

473名無しさん必死だな2018/07/14(土) 03:47:01.41ID:KhYxGFza0
>>434
エイム時のジャイロな
空中だとZL押しても通常ジャイロにしかならんからぴょんぴょん打ちがスプラトゥーンみたいにできない

474名無しさん必死だな2018/07/14(土) 03:58:10.73ID:9rjvKkpb0
ジャイロで一気に自由にスムースに動かせて面白い位に当たる様になったわ
これで安心して建築を練習できる

475名無しさん必死だな2018/07/14(土) 04:31:56.94ID:sMvhRnbl0
○ちま
俺○

なんでジャイロ対応の記事まとめないんですかねえ

よほど都合が悪いんだね(´;ω;`)

476名無しさん必死だな2018/07/14(土) 04:36:13.11ID:wIPUcrE50
>>2
この超反応流石だね

477名無しさん必死だな2018/07/14(土) 06:25:28.90ID:0wYa08zJp
>>448
正体表したね

478名無しさん必死だな2018/07/14(土) 09:08:18.67ID:ScNv4h94M
>>475
そもそもソニーにとってはフォートナイト自体が都合悪いからなあ
いつ訴訟くらうか分かったもんじゃない

479名無しさん必死だな2018/07/14(土) 11:14:44.83ID:AAp08/cY0
ジャイロは非常に優秀 マウスに勝てるポテンシャルがある

ないかw

480名無しさん必死だな2018/07/14(土) 13:43:36.18ID:ecXdyRrd0
スイッチ鯖だと建築しない奴が多いから、まだまだ初心者だらけで新規や他ハードで全然勝てない奴はスイッチ版おすすめやぞ

481名無しさん必死だな2018/07/14(土) 15:47:21.99ID:KwST2wyf0
>>479
ジャイロは上手く使えれば強いんだけど、ユーザー側よりソフト側が細かく調整してないと強くならない

482名無しさん必死だな2018/07/14(土) 16:53:21.52ID:OI3mvXgq0
>>463
PS4はマウスに対応している。
いい加減覚えろよ。

483名無しさん必死だな2018/07/14(土) 17:57:55.20ID:XtePqWACa
PS4でマウスが使えてる奴ってそんなに多くないんじゃねえの
リビングで遊ぶスタイルと噛み合わねえだろ

484名無しさん必死だな2018/07/14(土) 22:07:23.40ID:K4v2YbVN0
>>482
ジャイロは使えないんだっけ?
マウスが至高というのはいずれひっくり返るかも分からんよ

485名無しさん必死だな2018/07/14(土) 23:57:39.81ID:dYdOTXV10
設定が難しいな
感度良すぎるとダメだわ

486名無しさん必死だな2018/07/15(日) 00:00:44.86ID:xx2FVqlP0
そりゃ大体で当たるようにしてあるスプラとは違うやろ

487名無しさん必死だな2018/07/15(日) 00:15:06.44ID:8GX2BEeU0
>>486
スナイパーやってみろや

488名無しさん必死だな2018/07/15(日) 05:02:56.52ID:/g0mSZoaM
>>482
Q.PS4のコントローラーでスプラ並のエイムは可能なの?

A.PS4はマウスに対応している

489名無しさん必死だな2018/07/15(日) 06:21:19.56ID:Vv7asRUAd
PS4同士ですら気楽にパッドでやれない訳だ

490名無しさん必死だな2018/07/15(日) 10:42:40.06ID:9jva9itC0
720p30fpsは辛いわ

491名無しさん必死だな2018/07/15(日) 18:57:28.47ID:OjUdRWyPM
>>481
まだまだ歴史が浅いけど、技術が蓄積すればマウスに並ぶデバイスになるかもね

492名無しさん必死だな2018/07/16(月) 02:05:43.54ID:pKZzdXFq0
スマホのバトロイ系にはジャイロエイムが採用されてるから
ゲハ的にはそう感じなくても、既にメジャーな操作方法になってるんじゃないかな

493名無しさん必死だな2018/07/16(月) 05:09:08.18ID:C+m9wBzK0
スマホは画面ごと動くからswitchのそれとは感覚的にだいぶ違うんでは

494名無しさん必死だな2018/07/16(月) 10:22:26.18ID:BpNg/a7E0
>>493
携帯モードと考えれば親和性はありそうだな

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