次回作で予定通りのゲーム性にする→前作の内容を好んでいたプレイヤーにコレジャナイと言われる

製品として発売されたもののゲーム性を継承した次回作を作る→予定してたゲーム性と異なるので腑に落ちない、どう進化させればいいのかわからなくなる