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バイオバザード4がPS2版を無理して先行させた理由ってなんなの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 11:21:01.30ID:7RLnrP5w0
あれ作るの大変だったんでしょ?
なんでわざわざ?
0030名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 12:44:16.39ID:pkxlW0Smd
>>25
アウトブレイクは1も2も面白かったからそれで十分じゃね?
0033名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 12:52:24.98ID:iYG49dZc0
>>25
当時のSCEは儲かって儲かって出井の無策で
傾いたSONY本体救うぐらい力があったから
任天堂のように金出すから作ってくれなんて歩み寄る必要なかったからな
まぁそのおごりがPS3前半の惨状とMHに逃げられるって事態を招いたんだけどな
0034名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 12:56:26.61ID:fbAk1Xxj0
でもまぁ実際問題として三上が言うようにPS2で一本大作作る金と期間で3本ゲーム作れますみたいなのは事実だったな
小粒とはいえPN03やビューティフルジョー短期間で作ったし、リメイクバイオ、バイオ0、バイオ4、KILLER7と名作何個も生み出したし
バイオのためだけにキューブ買ったけど後悔はなかった
0037名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 12:59:51.21ID:fbAk1Xxj0
>>23
当時のエースチームの第四開発部が抜けたのが痛かった
あとは稲船の第二と駄遺産開発部が予想以上に無能だった
今になってみるとバイオ0もそこそこおもしろいしデメントとか悪くないゲームもあるが
そういえばブレスオブワイルドのディレクターの藤林も駄遺産開発部出身だな
0038名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:03:43.81ID:chS7raaJ0
ネオジオポケット発売前にネオジオポケットカラー発表

バイオ4GC版発売前にPS4版発表
はわけわからん
0040名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:24:23.51ID:8cUA7vYe0
>>6
GC版独占からからPS2版発売までこんなに期間短かったっけ…
大嘘つきだったんだな三上
サイコブレイクはつまらなかったです
0041名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:27:56.99ID:+/Zzwoxu0
4を初めてやった時は初TPS視点で夢中でやってた良い思い出だ
0043名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:34:01.14ID:fbAk1Xxj0
実際PS2版はゴミ移植だからな
それでもよくあれだけのゲームをPS2に移植できたもんだわ
移植チーム血反吐吐いてたろw
0045名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:43:00.50ID:L2FINpkf0
PS2版はグラフィックがショボく
木が減ったりしてた
0046名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:44:34.65ID:ZUyYzsfc0
>>1
いつ先行したんだよ
PS2版は超劣化版があとから発売された
0047名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:45:03.17ID:mt2G0Zqk0
やっぱりガイジゴキブリだったか
0048名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:46:00.61ID:MQz+lPcvd
バイオ4の経緯は三上がゲロってるだろ
GCを選んだ理由と、ゲーム市場に蔓延する病気について、NOMで今でも見られる

そして、その後、バイオの映画化をSONYがちらつかせてCAPCOMがバイオ独占宣言撤回

腹を切るとまでいった三上が怒りの退社でPS2版の4に三上はノータッチ
ことあるごとに当時のことを臭わすコメントをする
親会社が出来たあたりで大人しくなったかな

PS2は壊れるように出来ている。も三上の発言だったような
0049名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:57:15.27ID:MQz+lPcvd
三上「実際、作り始めるとプレステは、数字の半分もスペックが出なかった」
0050名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:58:18.01ID:2h7LnIUJ0
三上が居なくなった後のバイオも
三上が独立した後の作品も
どっちもうまく行ってないのがただただ残念で仕方ない
0051名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 13:59:02.12ID:DBQc3aqs0
PS2版のいい所なんてエイダ視点のストーリーが追加されたくらいで画面はボケボケだわオブジェは減ってるわ敵の同時出現数は減ってるわで酷かったからなー…

Wii版はGCにPS2の追加要素も収録され操作方法が直感的になりとただ綺麗になっただけじゃなくまさに完全版で下手にPC版買うよりもWiiあるならお勧めだよな
0052名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 14:05:19.99ID:qCcScGH40
ファミ通浜村がバイオ4マルチを歓迎するコメントを出していた
曰く「より多くのユーザーが遊べるんだからいいことですよ」

ちなみにFF13がマルチ化されたときの彼のコメント
「ファンのショックは計り知れない」
この二枚舌はさすがである。PS有利な場合だけポジティブなコメント
0054名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 14:09:44.07ID:CF66tl5X0
そりゃあプレステ2よりも一年半後に発売されたゲームキューブの方が性能良いに決まってんじゃん
0055名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 14:12:38.45ID:ZUyYzsfc0
>>54
箱〇の1年後に発売して箱〇より性能が悪かったPS3の悪口はそこまでだ
0056名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 14:17:58.86ID:fbAk1Xxj0
カプコンと契約結んでたからバイオ5までは三上はなんやかんや監修くらいはしてるよ
0058名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 14:26:16.67ID:MQz+lPcvd
そもそも最高出荷なんてのは、出荷した国の数が年々増えた結果だしなぁ
FC時代のように10ヶ国そこそこで6000万台売ってたのとは、訳が違うわな
0059名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 14:27:21.31ID:9/tpxqghM
GC版発売前の移植発表はちょっとダメだろって当時に思った
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/10(金) 14:30:45.99ID:5Hq7yb4F0
バザードって何だったっけ、卑しい鷹・鷲系のイメージだが
0061名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 14:32:57.54ID:iYG49dZc0
>>28
考えてみたらガンサバイバーシリーズはPS2独占だったわ
0064名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 17:07:33.82ID:fbAk1Xxj0
>>59
当時ゲハと本スレで死ぬほどキレたのもいい思い出
0066名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 17:10:13.43ID:Z3kPqaf0a
あの頃
GCよりps2の方が性能上で
バイオ4パワーアップしたってやつ多かった
今でもたまに見るけど
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/10(金) 17:14:26.23ID:7mhi4lMT0
あの頃は任天堂もスペック重視だったんだよなぁ
バイオ4、テイルズオブシンフォニアあたりはGC版一択とまで言われていたのに
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/10(金) 17:18:52.75ID:fbAk1Xxj0
>>65
発売日前後にゲームキューブ本体ごと買わせといて即撤回よりはヘイト少ないと睨んだんじゃね
バイオ信者なんてゲームキューブはバイオとおまけでカプコンゲーのためだけに買ってたやつがかなり多かったし
0069名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 17:21:24.87ID:jkensCSU0
>>43
そう言われる割りにはPS2版も地味にプログレッシブ出力対応してたりするからな
どこに力入れてんだよと
0070名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 18:46:05.96ID:r87+wCVBM
三上という凡人を叩くスレ
0071名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 18:59:58.07ID:QmvM9FsX0
三上じゃなくてバイオ4PS2版の件は稲舟のせいじゃなかったっけ
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/10(金) 19:32:53.44ID:fx9bLqf+0
>>71
だよ。会社のためというお題目があれば平気で人の顔に泥を塗る奴だもの。
0073名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 20:00:00.72ID:CYWPc59U0
1,2,3とPSで4だけGCとか何か汚い金が動いたんだろうね
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/10(金) 20:02:28.39ID:wvNfvXiD0
今の山下さんみたいなもん
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/10(金) 20:27:08.25ID:M8+/u4cpM
>バイオの映画化をSONYがちらつかせて

switchのロンチを潰すために同じカードを切ってモンハン取りに行ったな
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/10(金) 20:31:15.43ID:+Os1593kM
ゲハ的な理由により、当時の3がベロニカという外伝に
外伝が3として発売された
0077名無しさん必死だな
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2018/08/10(金) 21:20:15.84ID:IkNrx1JG0
>>73
PSの初期作品群は64GCサターンドリキャスと本当に色んなハードで出てるんだよな
GCで出た0とリメだけ他への移植に10年以上かかってるっていう
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/10(金) 21:44:17.43ID:fbAk1Xxj0
>>76
これは岡ちゃんのせいだからセーフ
ほんとは3が2.9でベロニカが3だったんだよな
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/10(金) 21:46:30.35ID:fbAk1Xxj0
>>73
金は動いたがwinwinではあったんじゃないか
三上は作りやすい高性能なハードでバイオが作りたかったし、任天堂はおこちゃまハード任天堂限定ハードのイメージから脱却したかったからバイオ欲しかったし
リメイクと0が10年間任天堂ハード以外に移植されなかったのは開発協力という名の独占マネーだな
0080名無しさん必死だな
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2018/08/11(土) 03:26:56.69ID:ONJX+Rfw0
コードベロニカも独占とか吹いてたな
あっさり移植されたけど

カプコンて昔からハードメーカーから金引き出す為なら
どんな不義理でもするね
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