お前らの大好きなオクトパスがIGNで馬鹿にされてるぞ
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https://m.youtube.com/watch?v=bMZy36dLigM
隠しボス8人全員レベル上げないとダメだからめんどくさくてやめた
コンセプトがよくわからないどれも中途半端
等だってよ 全くレベル上がってなくても30分も育ってるのにくっつけて狩してたら裏ボス余裕なくらいのレベルにはなってるだろ >>25
酒場で装備変更選べば入れ替え必要無いぞ
8人全員のダグが出る
まあ強制的に外してほしいとは思ったが それよなぁ
好きな奴らメインで鍛えた後に8人で総力戦とかこう言うのいらないから 発売前レビューでもないんだからレビューするなら全キャラクリアしてからにしろよ
手記の主ですらろくに把握してないようなレベルでネタバレトークって笑っちゃうわ いくらFF6リスペクトだからって終盤に総力戦を求めだすクソな部分まで律儀にトレースしなくても >>72
各ストーリーボスはともかく、裏ボスで総力戦にならないのはおかしくないかな クラベレビュー
ストーリーは辛辣なのな
https://jp.ign.com/project-octopath-traveler/27275/review/jrpgoctopath-traveler
NPCキャラクターへのインタラクションに革新的なアプローチをとる作品であるのに、パーティーメンバー同士の絡みがほとんどないのは少し皮肉だ。
イベントシーンでは進めている物語の旅人だけが登場し、他のキャラクターは出てこない。
第2章からは物語に発展があるとパーティメンバー同士の会話を発生させられるようになるが、おまけ程度のものであり、
パーティメンバー同士の本格的なドラマは存在しないと言ってよい。これだけ個性的なキャラクターが集まっているだけにもったいないとは思うが、
いつどこで誰を仲間にするかという自由度がもたらした副作用と言うほかならない。
この8人が一緒に冒険している理由もさして見当たらない。
話しかけると仲間になるだけで、出会いの描写は割愛されている。
ストーリーのことだけで考えると、一人ひとりのキャラクターが自分で旅をする設定でもよかったように思えるが、それでは本作のようなRPGに落とし込みづらいだろう。
一緒に冒険している違和感は「ゲームのため」と諦めて気にしないように努めた(さすがに盗賊が仲間になったときは設定の違和感が強かったが…)。
しかし、目指した路線を認めつつ、『OCTOPATH TRAVELER』をよくできた群像劇と評価するのは難しい。
優しそうなキャラクターに後で裏切られ、序盤で裏切られるキャラクターが実はいいやつだったといった古典的な展開も多いし、
牢屋に入れられると助っ人がやってくるといったご都合主義も気になった。大目に見ることもできるが、だいたい先の展開が読めてしまい、
その多くが既視感のあるストーリーに感じられた。「世界を救う」というシンプルなストーリーラインではないからこそ、もっと深いところをついた人間ドラマに期待したかった。
単純な裏切りよりは価値観の違いによる衝突に期待したかったし、裏切るのであればその「動機」にもっと大人を納得させる理由と説得力がほしかった。
要するに、筆者はもっとリアルな人間ドラマを求めていたが、8人分のストーリーを作るとなると、それぞれのストーリーはどうしてもシンプルな構造になりがちなのだろう。 俺は総力戦好きだなぁ
まぁ、控えのメンバーにもEXPとJPが何割かでも入る仕様だったら問題は無かったかなとは思う >>42
ロマサガリスペクトすんなら
「逃がさん…お前だけは…」も再現するべきだな >>74
でもこいつストーリークリアすらしてないんだぜ
エアプゴキと同レベルでレビュー書いてる
ストーリーが擁護できない部分があるのは確かだけどゲームだからって割り切っとけばそこまでひどくないし
勝手によくわからん期待して裏切られたって発狂してるようなもん 要はゲーム的な都合をもっとストーリーに落とし込めってことだろうけど
作った側が目指した方向性は進め方自由にして
素材は用意したからプレイヤーが補ってくださいねってスタイルだから
噛み合わないんだろうな
○○のシーンに××がいると台詞が変わる
とかそういうの
俺は要らないと思うけどな ストーリーは大して面白くはなかったけど
あのガチガチの制約の中面白くなれって方が無理があるし
それにしては割と要所要所でそこそこ盛り上げてきてた方だと思う
敢えて言えばどうせイマイチなんだからもっとサクサク読み飛ばせるようにして欲しかったな
ウェイトとか多くて微妙にダルい 全員4章クリアしてるなら控えのメンバーでもレベル60程度なら2時間くらいで上げれるんじゃね?
誰でもいいから裏ボス倒してからレビューしてほしかったわ クラベが大好きなシェンムーも大概まともなストーリーじゃないと思うんやが >>11
裏ボス倒せない低脳が腹いせに喚いてるとしか思えん まぁ裏ボス前の前座8体である程度ストーリーのつながり分かるしそのあとのボスまで倒さなくても旅の薬師な何者かとか継がりはわかるだろ >>37
回復限界突破つけたら世界がかわる
永続エレメント、フィジカル
アタッカーにはBPイーターつけとけ
楽勝だぞ クラベのレビュー悪くないと思うぞ
バトルシステム率直に褒めてるし総じて好意的だ
構造的にストーリーと相性が悪いのはどのユーザーも感じただろう というか
命中バフと土砂降り 千本槍てそんなにぶっ壊れか?
命中バフつけても結構外すし 劇的に命中するようになったて印象ねーけど まあ好き嫌い分かれるゲームではある
てかIGNとIGNJはたしか別物だよな? >>36
ペルソナって3から超絶イージーモードだもんな… 1年弱かけて作ったストーリーあったんだがそれを捨てて今回はゲーム性を優先したとか言ってたじゃん 裏がマゾイのはいいと思う
だから10連戦自体は良いんだけど、2パーティ制は情報シャットアウトしてた多くの人にとって初見殺しだから嫌がらせとして噛み合っちゃったのがちょっと問題かな
でも撃破した時リアルガッツポーズとっちゃったのは久々で達成感は凄かった 第一パーティが全滅したら第二が出てくるのかと思ったよ、やられたわ ライトゲーマーなので詳しくないのですが、IGNってなに?すごい人なの? 8人いるうちの二人しかクリアしてなくてあとは動画で済ませた状態でレビュー書いてお金貰えるくらい偉い人だぞ >>95
そうなんですか。
プロから見たらしらないが、30代の久々RPGやったおっさんからすると、すごい面白かったが。 >>81
会話長すぎてダルいからボイス全部あるとこでも読んだら最後まで聞かずに飛ばしてたわ
ゼノブレ2に負けず劣らずイベント見てるだけの時間長すぎだわこのゲーム >>86
やっとクリアした
第一パーティに魔術師
第二パーティにルンマス武闘家ザクロは必須レベルだった この、ネタバレトークっていうシリーズをどういう主旨、意図でやってるのかだが、
IGNJとしてのレビューはすでに別で出してるわけだし、レビューの類いのつもりではないとは思う、、、
ゼルダBoWやドラクエ11の回は、トーク参加者がお題になってるタイトルを気に入って、楽しんだからこそ、そこを語りたいという動機付けを持ったメンバーによる、ネタバレにも意味を見出だせる内容に概ねなっていたと思うし、
ライフイズストレンジの回なんかは一層その色が濃かったように思えたんで、
これまでを踏まえると、一層今回のワタナベ氏のスタンスは理解に苦しむ >>99
そもそもネタバレトークをするには時期が早すぎるんだよなぁ
アクセス数を稼ぐのに必死になり過ぎてコンテンツを磨かずだしちゃった感凄い
クラベが2週間前位の動画で思い付きでやろうぜ見たいな話が出て
直ぐに動画を作ったせいか出演者も的を得た内容を喋れず
8人全員クリアしてるような視聴者にしてみれば完全な肩透かしと失笑しかない コンセプトがよくわからない、ってどういうこったよ?w
オクトパスほどわかりやすいコンセプトもないと思うがなwww
HD-2Dにしても戦闘システムにしてもストーリー展開にしても 要するニシくんが持ち上げてるゲームってクソゲーだよねいつも ファミ通が持ち上げるゲームがクソなのはゲハでは常識
そのファミ通の名前の元となったファミコンを作った会社の豚天堂のゲームがクソなのも常識 すっぱい葡萄の童話と同じで
ソニー信者が遊べないゲームは全部クソゲーになるからな
ゲハみてればわかるとおり
ゼルダもスプラもマリオもオクトラもソニー信者が遊べないから全部クソゲー >>37
俺55だからその通りですね
回復限界突破すらいりません >>106
PSWには豚天堂ってものが有るんですね
現実世界には持ち込まないで下さい >>107
クソゲーであってほしい、じゃないと困るんだよな彼らは
だからネガティブな意見だけを取り上げて精神の安定を図ろうとする >>106
またチョンゴキブリが造語症発症してる… >>110
オフィーリア「本当にかわいそうな人ですね…」 3Dゲームについていけなかったうちの兄貴がめちゃくちゃ嵌まってる
ファミコン世代かつスマホの課金主力世代にはこういうのでいいんだろうとは思う
俺はまったく面白くなかったがアクワイアが作ったというのが個人的に満足できるポイントだわ
仕事は与えているといっても
アクワイア以外にもこういう系統のデベロッパーが活躍できる地盤を作れなかったソニーにはやっぱり問題があるわ
任天堂が低性能路線に走らなければこういうことにもならなかったんだろうと思うけど
その路線を行く遠因になったソニーの悪辣な広告手法をみるとやっぱり業界にとって害悪なんじゃないかとも再考する ジョブを1人しかつけられなくしたの正解だよな
FF3みたいに忍者忍者賢者賢者とか寒くならない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています