>>223
変なジャンルって何だよ
ジャンルですらない単なる〇〇風なテイストに落ちぶれたって言いたいんか

ゲームっていう能動的なメディアで恐怖を提供するなら
「逃げる」って行動に注力するしかないだろ
仮定をシンプルに「逃げる」って設定すればそこから避けるとか隠れるとか対抗手段の模索とか
色々と自然に連想出来るだろ

そういう問題の要点を整理もせずに自己満足をこね回してるからキモいんだよ