第三に
上記の様に制作経験も皆無で
仕様もシステムもあやふや
演出は意図した効果も出すことができず
根本は「ランダムでストレス」
しかも壊レコのゲーム論自体がドラクエ1〜3で止まってる有様
その頃の主張のままなら
「シャドウゲイト並みの総当たりゲーが理想」
これで神ホラーゲーになるとでも?
9割って時点で優しさだよw