【ゼルダ越え】ウイッチャー続編、サイバーパンク2077のプレイ動画が公開!これはGOTY間違いなし!
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
スイッチじゃ出ません!
ウイッチャーを作ったCDプロジェクトの新作!
これならゼルダのメタスコアも越えるね! うーん、やっぱりゲーム内のグラフィックはしょっぱいな
黒人のヒゲなんて海苔みたいにべっとりしてる なんかショボくね?
あとどことなくウルフェンシュタインっぽい ゼルダおわった…
ゼルダみたいな低クオリティなゲームを喜んでいた俺たちが恥ずかしい…orz
外国はどこまで日本を引き離したら気が済むんだよ…もう一生外国には追いつけない…このレベル差はひどすぎる…orz いや、これ見たらもうゼルダコンプなんて霧散だろ…なんだこの映像…すごすぎる… 斬首くんショックの余り体をどっかに落としてくるしな・・・o
rz RDR2の方が全然すごいわ
なんかガッカリ感あるぞこれ いつまで経ってもグラグラ言ってるから馬鹿にされんだぞゴキくん
あ、俺は一応Pro持ってるからこそ言えるがな うっわ、結局一人称視点のガンシューティングゲーじゃん
マップが廃墟から近未来都市になっただけっぽいね >>11
なんかあるごとにゼルダの名前出してる時点でもう治りようがないだろうなw 【悲報】スマブラ、全キャラリークされ、そこにはモンハンのハンターも……
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534412381/
これIP強制スレなんだよ
1,2,3 6,7,8, 11,13,14 16,17, 19,20 22,23,24,25
27,29 32,33 36,42 44
48 50 55
IP隠し
これほぼ全部が掲示板のお膳立てするスレ立て書き込み業者だ
つまりスレのほとんど(特に誘導する序盤)はこうやってお膳立てしてるんだ
これ食い付きいいネタのスレだからIP強制に気づかずレスしてる奴がいるが
そいつらだけから測れるのが実際の勢い
実態はこんなもんよ
そのスレはIPを釣り上げるために立ててる
だから1,2,3と連続でIPを隠し通常のスレに見せかけてる
4,5 9はガチで釣られた方々だろうな
こうやって釣られてIP出すレスが増えるとスレを開いた時点でバレてしまう
だからその後もIP隠したレスを続けて被せてるわけだ
もっと釣りたいという思惑がわかる
まあ俺はすぐ見抜いたんで観察しながらまとめてたw
スレの序盤と37以降を見比べるといい
37以降はIP隠したレスが激減する
これ以上はIP強制なのを隠せないと判断したか
思惑の指摘を恐れたか?w
どっちにしろこの段階でIP隠して伸ばすのを止めてる
まとめると序盤は引っ掛けるためのIP隠しで
37以降はその正体を隠すためにIP隠さず埋めてると推測できる
あくまでもそのスレは引っ掛けるために強制IPで立てたのであって
IP強制じゃない他の様々な煽りクソスレも
こうやって伸ばしてるという実態がよくわかるだろう ガッカリガーとか言ってる奴がいるのがまさにゲハって感じ
確実に1000万行くわこれ これ見たらSwitchって10年ぐらい遅れてるなと思う
買って後悔したわこのゴミハード >>1
ちなみにデモに使われてる映像はPS4では実現出来ませんw
『サイバーパンク2077』E3デモのPCスペックが判明!i7 8700KにGEFORCE GTX1080Tiなど
https://s.gamespark.jp/article/2018/06/19/81715.html
CPU: Intel i7-8700K @ 3.70Ghz
マザーボード: ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING
メモリ: G.SKILL RIPJAWS V, 2 x 16GB, 3000Mhz, CL15
GPU: NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti
SSD: SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe
電源: CORSAIR SF600 600W グラはもう和ゲーでは追いつけないなと思う
FFに何の期待もなくなったのも、グラが最先端でなくなったからだろうし
メタスコアはオープンワールドRPG枠で97取るのは無理なんでは 配信ももちろんハイスペPC版の映像です
【悲報】サイバーパンク2077E3デモはPCだった!i7 8700KとGTX1080Ti【CDPred】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529372677/ ウィッチャー続編をやりたかった
もちろんファンタジー
未来とか現代大嫌い なんで今ゲームプレイを公開したんだろ
発売は来年なの? スイッチで動かないのは当然としてPS4でもこりゃきつそうだわ。
proかXならなんとか20fpsくらい出るかも…?
次世代機ロンチの目玉、って噂はあながち間違ってないのかもな。
これのために2080買っても後悔はなさそうだね >>37
CDはお前ひとりの為にゲーム作ってるわけじゃないから
俺はサイバーパンク大好きw >>32
これ見たらPS4って10年ぐらい遅れてるなと思う
買って後悔したわこのゴミハード この世界観は好きだからこれ買うけど
今のところイベント追ってるだけでゲーム的な楽しみがわからない Proは開き直ってフルHDで作って、スリムよりマシ作戦取るしかないな で、これがゼルダBotWと同じく日本でミリオン以上売れるの?絶対売れないでしょ?
本当お前等は口だけのゴミだよな クラウド使ってSwitchでやりまーすwざまぁww 【ゼルダ越え】ウイッチャー続編、サイバーパンク2077のプレイ動画が公開!これはGOTY間違いなし! ・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1535389837/
1 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/08/28(火) 02:10:37.21 ID:vI4WTOXw0
ツイッチで配信
2 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/08/28(火) 02:11:36.26 ID:vI4WTOXw0
スイッチじゃ出ません!
ウイッチャーを作ったCDプロジェクトの新作!
これならゼルダのメタスコアも越えるね!
3 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/08/28(火) 02:12:21.64 ID:s7RR9mLi0
すげー
こりゃあブヒッチじゃ無理だわ
31 名前:名無しさん必死だな :2018/08/28(火) 02:27:42.18 ID:FPv0jyEVd
これ見たらSwitchって10年ぐらい遅れてるなと思う
買って後悔したわこのゴミハード
32 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/08/28(火) 02:28:12.56 ID:0MrISuaO0
>>1
ちなみにデモに使われてる映像はPS4では実現出来ませんw
『サイバーパンク2077』E3デモのPCスペックが判明!i7 8700KにGEFORCE GTX1080Tiなど
https://s.gamespark.jp/article/2018/06/19/81715.html
CPU: Intel i7-8700K @ 3.70Ghz
マザーボード: ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING
メモリ: G.SKILL RIPJAWS V, 2 x 16GB, 3000Mhz, CL15
GPU: NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti
SSD: SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe
電源: CORSAIR SF600 600W
43 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/08/28(火) 02:33:30.78 ID:NKqguhA5a
>>32
これ見たらPS4って10年ぐらい遅れてるなと思う
買って後悔したわこのゴミハード
48 名前:名無しさん必死だな :2018/08/28(火) 02:34:18.71 ID:FPv0jyEVd
>>43
よほど悔しかったんだなコイツ e3で発表されたゲームの中で再生数が最も多いからな
1000万は余裕で超えるだろうね
あー楽しみ >>51
あったけどハンドガンで銃撃しただけ
おそらく戦闘はくっそつまんないと思う もしかしてハクスラ要素もあるんか?一生遊べそうだw ID:FPv0jyEVdが悔しそうでワロタ
PS4の映像だと思い込んでたんだろうなw 頼むからPS4は外さないで欲しい。1080pが無理なら720pのアプスケとかでもいいから… 発売する頃には1080tiクラスのグラボが5万円台になってそうだから
その時PC組もうかな Switchが10年遅れてる?
20年だろボケww ウィッチャーを作ったCDPだから一応期待はしているんだけど
映像見てもなんとも思わないんだよなぁ・・・
別にこれならCDPじゃない会社が作っていてもおかしくないって感じで・・・ >>59
主人公が剣持ってないとRPGじゃないと思っちゃうタイプ? う~ん
タゲが赤枠になるのって好きじゃないな
世界観は悪くないんだけどゲーム的に何か面白い部分無さそう やっぱPS4で十分なんてことはないんだよな
洋ゲー基準だともう限界すぎ オンラインは未定だけど考えてるんだっけ
GTAオンライン的なことやりたいな これもウィッチャーみたいなオープンワールドのゲームなの? このゲームをPC以外でやる時点で情弱だからな
ウィッチャーにも言えるけど いいねいいね
ひょろがり主人公が大剣ブンブンしたり女が大男に勝つような陳腐なファンタジーはもう飽き飽きしてたところよ >>72
そう、夢にまで見たブレランRPGがついに出たわw PSファンボーイののゼルダコンプは永久に続きそうだなw
何か出るたびに、まずゼルダゼルダ言い続けてるしww
ゼルダに興味があるのに宗教心でプレイできないから、
その後に出るPSソフトがゼルダの代償行為にしかならず、
どんな名作が出ても心の飢えが満たされないんだよね
だって、PSファンボーイにとってのゼルダは想像上のゼルダであり、
心の中にしかないから、どんな名作が出ても乗り越えられない >>74
人間が頭に銃弾食らっても死なないような陳腐なFPSには飽きないの? むしろこれに対抗できる存在がゼルダくらいだろ
スパイダーマンもRDR2も遠く及ばないと思う ちょろっと映った高層ビル群が書割じゃなくて実際に行けて
ウィッチャーよろしく豊富なクエスト派生があると思うとホント最高だわ
ゲーム好きで本当に良かったw >>81
人体改造してるようなやつらが敵だからロボコップに銃で応戦してるようなもんなんじゃね anthemもそうだしdivisionもそうだしスキル系シューター多いなぁ ちなみに次世代機を視野に入れて開発してるって決算で言ってるから
PS4版は出たとしても劣化版確定
PS4が出た時のPS3版みたいな扱いになるだろうな
切られる可能性もある
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/06/78953.html >>83
ぶっちゃけRDR2 は頭一つ抜けてるから対抗馬はロックスターだけだぞ
ベセスダがTES6でまたすごい事したらまた変わるとは思うけど ロールしてナンボなわけだから一人称視点でRPGとして大正解 >>88
RDR2のゲームプレイとこれのゲームプレイを見比べろよ
どう考えてもRDR2が1つ上のレベルだわ
RDR2もグラフィックに拘る暇あるならこれくらいゲームプレイ発展させろって思う アートワーク
グラフィック
キャラクター
戦闘まぁ実際遊んでみないと分からんけど
FPSの面白さは詰まってる様に思える
なにからなにまで凄かったな
今日日ゲームであんま驚く事なかったけど
久々に口をあんぐりと開けて見てたわ twitch40万以上だったし
ウィッチャーじゃなくても期待されてるんだな >>96
なんやかんやそこは海外メーカーだからちゃんとCSに合わせては来るでしょ
はっきり言って次世代機のローンチとして出たらセットで買ってしまいたくなるゲームだった 2020だとぶっ飛んだサイバーパーツやおもろな火器あったけどどうなんのかな goty間違いなし?さすがに失礼だろがww
これはもはや芸術!
あんな知名度も権威もない賞に収まる作品ではない 流石にRDR2より数段デキはマシだがカネ掛けた凡ゲー臭は否めない
なんかもう新鮮味が無えんだよ >>97
次世代機の発表もないからなんとも言えんがGTX1080tiレベルのCS機なんて10万超えるだろ
PCで良いじゃん 現行機で出ると発表されてるしまだそのままだよ
次世代も見越してるのは拡張DLCでしばらく続けるからだと >>99
悪い意味でGTAに寄りすぎててあんまり面白そうだとは思わなかったぞ
RDR2の時もそうだったけどなんか慣れちゃったんだろうな >>101
これは新鮮だと思うけどな
Ghost in the shellとサイバーパンクの世界で冒険できるゲームがついに出たかって感じだわ >>100
GOTYはグラが良くても取れないよ
ゲームとしての新規性とかが問われるけど
単なるドンパチゲーじゃ・・・w >>43
10 名無しさん必死だな sage 2018/08/28(火) 00:50:05.55 ID:NKqguhA5a
世界樹→世界樹Xが完売御礼、新作も発表
ブレイブリーなんとか→ブレブリ100万本オクトパス100万本、公式で続編を匂わす
逆転裁判→Switchで新作開発中と社長発言
妖怪ウォッチ→PS4で妖怪ウォッチクレクレも虚しくSwitchで妖怪ウォッチ4発売
イナズマイレブン→ Switchで新作発売予定、PS4版空気
ドラクエモンスターズ→ジョーカーは終了したが犬塚Pが堀井と新作を相談中と発言
モンハン→Wで投げ売り祭り
やっぱPSハードってサードの墓場ですわ
豚さんSwitchでは出ないからってわかりやすいなぁ、もうwww 初代Deus Ex + FEAR + 初代Bioshockって感じ
ただ酔ったわ
これからシングルゲー作るなら、配信を見る側のことも考えてな
配信を見る側からしたら、FPSよりTPSのほうが視聴者数多いし 例:PUBG >>104
GTAというより戦闘はFOだろ
あれVATSにしか見えねぇよ >>104
なんでGTAが出て来たのか本気で分からん、全然違うだろ >>105
いやもう20年近く前にとっくに初代DeusEXがあったし これ見て面白くなさそうって感想が出る奴は
E32016でゼルダ見て面白くなさそうって言ってた奴らくらいセンスない 2077年の設定なんだろ?中途半端な東南アジア感やめてほしいわバカみたいなネオンとかw まぁ思ったより凄くはなかったな
登場人物の顔グラはもうちょいやれるだろうと思った
戦闘もいつものやつ、って感じ
それでもSwitchの中身スカスカ糞グラゲーよりは数段も楽しそうだがな
豚は勘違いすんじゃねーぞw >>111
雰囲気だけならな
オープンワールドとしてここまで大規模な物があったら教えてくれ
しかもサイバネやハックの概念がゲーム性と結びついてる奴 ブレードランナーをゲームにした感じか
ホスト旅とは時空が違うセンスだな
やりてええ >>113
ブレードランナーって知ってる?あとサイバーパンクって言葉
この辺のワードにピンとこないと正直合わないと思うわ >>115
雰囲気だけじゃねーよ
明らかにコレの20年前の雛形で20年遅いんだよ グラフィックと世界観が突き抜けてスゴイよ
だがシューターって部分に見た目以外の新鮮さと楽しさを感じないんだよな
FPSってジャンルに飽きてるせいでさ デザイナーのデザイン感覚が古いんだよ
ブレードランナーとAKIRAとかもう30年以上前のデザインだぞ >>120
20年前にここまでのSFオープンワールドシューターがあったとか言われても何言ってんだって話だわ https://youtu .be/vjF9GgrY9c0 なぁんか自分の知識の乏しさ棚に上げて馬鹿な批判してる奴目立つなw ずーーっとマンネリでつまんねぇガキゲーばかり出してる任天堂は見習えよな
サイバーパンクを >>123
そりゃ古さを狙ってるし
よくあるリバイバルだ 車のデザインとかもさ30年前ならお?ってなるけど今現実にあるテスラXとかの方がずっと未来を感じる >>124
だから特に新鮮味が無い周回遅れの内容だったて話だ
見た目としては豪華だが >>123
多大な影響を残したサイバーパンクをここまでのクオリティでゲームに仕上げてるのが凄いのに
まぁ分からない、知らない奴には何言っても無駄だろうけど とりあえずサイバーパンクすら知らない奴はROMれよ
横から見てるとすげー恥ずかしいぞ >>131
面白そうだと思ったか興味を持ったならその時点で良くね
新しいもの好きなの? サイバーパンク自体がそれを狙ってるのに古臭いって何を言ってんだよ ウィッチャー3よりおっぱいの表現力が上がってたのは良かった >>120
そうそうブレードランナー・AKIRA・攻殻機動隊散々見てきて見飽きた世界感なんだよな新しさを全く感じない
もう少しリアルに寄せたデザインにして欲しい おいおい、こんなに突き放しちゃって大丈夫かよ
Switchなんてまだウォッチドッグスレベルのゲームすら無いのに....
Switchって何年遅れてるのさ.... >>139
日本の家ゲーじゃおっぱい出せないやん! >>140
レインボーシックスが40万売れたから40万くらいかね 日本語の看板が出てくるのは嬉しいが使われているフォントはもうちょっとどうにかならなかったのかねえ
適当にネットで拾ったフリーフォントみたいで日本語のわからない外国人はともかく日本人にはダサく見えちゃうよ
まあサイバーパンクの雰囲気を演出するためだけの単なる小道具のつもりなのかもしれないけど日本人のデザイナーからアドバイス受けてほしかったわ >>137
そういった前提知識がないからこっちまで居た堪れなくなる批判しちゃうんでしょ
まぁある意味可哀想だよね 一周回って狙ってウケてる所を無知が的外れなツッコミで恥晒す構図(笑) サイバーパンク自体が40年前の発想だからね
このデザインや思想を変と思う層がいるのも仕方ないよ
ケネディーズとかのギャング設定はあるのかな?
バカ要素はあって欲しい >>145
アジア圏じゃ需要ないの分かりきってるし別にこだわる必要ねえんじゃねえの
外人がサイバーパンクだぁ……だと感じりゃそれでいいんだろきっと ブレードランナーとかAKIRAはさ1980年代に想像した荒廃した未来世界だったわけでそのビジュアルに感動したけと
これはサイバーパンククラシックって感じで2018年に想像する荒廃未来と乖離し過ぎて微妙 >>141
3つしか知らないのに見飽きたってお前完全にミーハーやんけ
しかもそれがみんな同じに見えるとか...
もしオルタードカーボンとか見ても同じとか言いだしたらお前感性が死んでるぞ サイバーパンク自体にはそこまで興味ないけど
SFの世界観で現状離れした街を丸々オープンワールドで作ったってのには興味沸くわ
なかったよなそういうの ピンク色のモヒカンと言いサイバーブルーを彷彿とさせるな ブレードランナーの影響受けまくった原作があるんだけど
まさか知らないで書き込んだりしてないよね? >>153
透視くんかな?俺はSF好きで映画も小説も読むよ
個人の感想なんだから気に入らないならスルーすりゃ良いじゃん
自分の思い通りの感想じゃないとイライラしちゃうのか? 気に入らないならスルーしろよってその表現自体矛盾してるんだけどな
俺の意見を気に入ってくれたからスルーできなかったんなら嬉しいけどさ 街のシーンなんてとても現世代機で動くようには見えなかったがとにかく何が凄いって作り込みだろうな
オープンワールドなのにそのへんのAAAシューターなみのフィールドの圧倒的なデティール、アニメーション、破壊表現
GTAも確かに綺麗に作ってあるが、屋内のマップとかはあそこまで作りこんでない
ここからわかるのは、GTAほどマップは広大ではないがそのかわり徹底的に細部を作りこんである、もしくは
とてつもない時間と手間暇をかけて広大なマップを作りこんでいるかのどちらかだろう
確実に言えるのは、AAAゲームの上にAAAAゲームというカテゴリーが実はあって、ゲーム業界の格差は広がっている
GTAやウィッチャー3のような発売から何年経ってもヒットチャートの上位にランキングし、時間をかけて何千万本と売れ続けるソフトを持つデヴェロッパーは
とてつもない時間と手間暇をかけてゲームを作り込むことができるので、競合他社に更に差を付けることが出来る
もはや比較できるような状況じゃないが、AAゲームが多くなってきている和ゲーにとっては眩暈のするような話だな >>157
自分がこのゲームの顧客から完全に離れてるの自覚してるくせに
ぐだぐだと言ってる様は実に醜いなw
多少期待してる所もあってここがちょっとなぁ程度の文句なら分かるけど
世界観やアートワーク全否定するならそろそろ消えろよ
10レスも文句書いたらスッキリしたろ?w ちょくちょく日本語あったけど日本て設定なのか日本人の移民が大量に来たって設定なのか
どちらにしてもアジア人ぽいの全くいなかったけど 減点方式で見たらそりゃつまんないやろ
ブレードランナーやAKIRAの世界をオープンワールドで見て回れるんやぞ?
スナッチャーの完全上位互換とかワクワクしかないやろー普通 >>144
マルチ無しだろこれ?
良くて20万前後だと思うけどなあ PS5のスペックが1080ti以上とか時期的に厳しいんじゃね?高くてもいいならいつでもリリース出来ると思うけど今後RT処理が標準化していくかもしれないしそうなったら一周以上スケールダウンしたスペックになるし >>162
そうそう、それを真っ向から否定してる馬鹿がいるからややこしくなる
お呼びじゃねぇんだわw こういう世界観が好きならもうそれだけで買いが確定する位
作り込まれてるであろう事がプレイ動画で伝わって来たからなぁ
でもまぁ凄いのと同時にPS4じゃどの程度動くのか不安にもなったが
PS5版とか仮に出るならそれまで待つのも手かもと早くも思ったり
なんによせ現行機版のプレイ動画とかも今後出てくるだろうし色々と楽しみ 遊戯王vrainsという空気アニメを知っていますか?サイバーパンク2077が20年前40年前ならvrainsは100年前200年前になってしまう >>161
無政府状態のアメリカ(カリフォルニア)だぞ
日本含めアジアからの移民は大勢いる時間軸なんでしょう
まぁ人種なんてものに意味がない未来の話 >>159
残念だが儲からないんだよねぇ
そのやり方ではね
テイクツーは2012年、2013年と連続して赤字
2014年に3億6200万ドルの黒字になるも2015年には再び2億7900万ドルの赤字
2017年の純利益は、たったの6700万ドル(1ドル110円だと73億7000万円)
2018年3月期は 1億7300万ドル ←スクエニ以下の利益
http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-reportsannual
一方スクエニは、毎年黒字だし、特に2016年、2017年、2018年と200億円以上の黒字
当然、純資産でもスクエニに完敗
http://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/finance/financial_highlights.html
大切な事だからもう一度言うね
RDRやGTAやNBA2KなどAAAを連発するテイクツー社はスクエニ以下
なお、RDR2で爆売れしても2019年3月期の決算対決では、やはりスクエニの勝利予想というね
利益を上げられない企業はどうなるか、説明するまでもないよね
因みにcd projekt redの純利益も調べてみたけど
ウィッチャー3でひと財産築いたようだけど、たったの60億円程度なんだよねぇ
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/22/79426.html
この程度の利益って鼻くそレベルやんね FPSだから最低でも60張り付きじゃないとやってられないだろうな サイバーパンクなんて完成されたジャンルで
タイトルにすら付けてリスペクトしてゲーム化してる意味不明な批判してる奴…
きっとホストがアウディで旅するゲームとか好きなんだろうなぁ >>161
サイバーパンクってジャンルを生んだニューロマンサーはヤクザが経済を牛耳ってる設定で日本要素がかなりあったからこのジャンルでは日本要素を挟むのはお約束になってる
寂れたスラムでカップヌードル食ってる浮浪者とかまさにサイバーパンクなんだよなぁ cd projekt redみたいな弱小デベロッパーは
どっかでコケたら簡単に逝っちゃうよね
結局は利益、そしてそれを継続して積み重ねた純資産がモノを言う >>176
それこのゲームを楽しむ上でなんも関係ないやろ 近年だとビジュアル近いのはニンジャスレイヤーかなあ ニンジャスレイヤーの舞台ネオサイタマは、
ニューロマンサーの千葉シティブルーズリスペクトだしな いやこのゲームは本当すげえよ
久しぶりに鳥肌立ったもん、絶対買うわ
ただこれ見ても任天堂の事しか考えられないゴキブリは絶対買わねえだろうな >>177
ゲームを楽しむ上では関係ないのは確かだ
でもね?>>159が言うようなグラの作り込みがー
それが決定的な差となって和ゲーには絶望しかない
という議論は話にならないでしょ
噴けば消し飛ぶような弱小デベロッパーだよ?ここw
そんな米粒みたいな会社の存在が「和ゲーにとっては眩暈のするような話」にならんでしょ その企業で働いてるのならそりゃ安定してた方が良いけど
いちユーザーとしては安定性を優先し
作りたい物に制限をかけ制作的に冒険しなくなったゲーム会社なんて正直魅力ないわな
かつてのスクエアが魅力的だったのはそういう部分も大きい ブレードランナー
AKIRA
↓
Cyberpunk(Cyberpunk 2077の元ネタ)
攻殻機動隊
↓
Deus Ex
マトリックス
↓
Cyberpunk 2077
雑な説明だとこんな流れ サイバードールを思い出しちゃうな自分としては
ただこれプレイするならPCがどうみてもベストだろ >>181
安定収益あげてるGOGがあるから万が一2077がコケても割と平気 因みにバンナムの純利益が550億円程度か
cd projekt redの10倍の純利益
今作でまたウィッチャー3のように儲けたとしても
開発が超絶長期間にわたってるから、大して儲かりもせんだろうね >>161
当時は近い未来こうなっててもおかしくないくらい日本企業が活気あって影響力あったんだろうな SF版スカイリムって感じするしCSではやりたくないな俺も 古典作品しっとけとは言わないけど無知な状態でサイバーパンクを語ってもしょうがないだろ >>183
ARMITAGE III POLY-MATRIX
アミテージザサードも入れてほしいなー ウィッチャー3 と同じでCS遊んだ後にPCだな
スパチュンの時はPCよりCSの方がローカライズ費用の回収に貢献してるって事で結局2本買ってしまったが 俺はPS4しか持ってないからとりあえずPS4でやるかな
PS5で出るならそっちでもやる
いやーほんと楽しみだ fpsにたいしてすごいネガティブな意見持ってる奴ちょいちょいいるな
コントローラーでやるfpsってイライラしかしないからな、コントローラーでしかfps遊んだことない勢とかなのかな?
アンチャとか戦闘のたびにいらついたわ >>191
2077は原作ありきだけどサイバーパンクと括っても色々あるし >>198
そういう問題じゃないんだよ
FPSの最大の欠点は視野の狭さにある
TPSの方が遥かに視野が広くなり得られる情報量も増える
だからどうしてもFPSはTPSよりも画面を左右に動かしまくる必要が出てくる
この欠点はどうにもならん FPSかTPSかなんて面白ければどっちだっていいだろw 意外としょぼかったな
雰囲気変えただけのフォールアウトみたいな感じ そうなんだよなーFPSってどうしても視野狭くなるしオープンワールドゲーと相性悪いんじゃないかなって、スカイリムなんかは切り替えられたけどねえ 単純な売上や利益だけでいったら日本最強はfateの運営元だがあんなもいくら売れても何の訳にも立たんだろう
テンセントがソニーやMSをぬいてゲーム業界最高の利益を稼ぎだしてても何も生み出せてないのと一緒
何も作ってないのにほぼウィッチャー3の売上だけでモンハンWで過去最高の純利益を上げたカプコンの六割を稼ぎ出してるんだから
資本効率の良さが半端じゃない
カプコンは毎年何かを作って出してないと止まってしまう構造だけどな PCでやるものと言いつつ、売上げはPS4ので判断されるんだよな
これ毎回おかしいなと思ってる ゲームプランナーの人もFPSは視点が狭く
画面移動量も多くなる欠点を指摘している
http://sonykichi.hatenablog.com/entry/2017/07/10/073000
これが嫌って人はとことん嫌だから
俺もそうだけどね >>198
まあFPSをパッドで遊ぶには相当修行が必要だからなw ゼルダみたいにオープンワールドにかけ算の概念を加えたゲームは出てこないもんかねえ 三人称視点でテストしてないわけがないしあれだけの物量でごちゃごちゃしてるんだぞ
ただ一人称視点にアレルギーもってるだけだろ >>202
紛らわしくてすまん、銃撃つようなシューティングゲームに対して
飽きたとかつまらねっていってる人らに対してだ
俺はfpsでもtpsでもどっちでもいいが、この密度で作り込んでるとfpsのほうが映えるんじゃないかな FF7は
サイバーパンク×
スチームパンク△
ディーゼルパンク○ オン対戦とかなければ視点切り替えくらい付いてくるんじゃないの? たしかこの会社って、グラフィックとかの技術力やゲームのオリジナリティじゃなくて、分厚いストーリーと手厚いユーザーサポートがウリの会社だろ
まぁこんなもんだろ、予想以下でも以上でもないかな 三人称にしてほしいけど狭っ苦しいとこばっかだから三人称はカメラ操作に難が出てくると思う こんなクオリティで出されたらFF7のミッドガルとか恥ずかしくて10年延期なんじゃないかと 狭い室内や路地があると一人称視点だけってなったんだろう
一人称視点で都会だとオープンワールドもロードが無いってだけなんだよな デモ版でやってた目の改造のイベントシーンなんかTPSでやったら没入感半減だよ
ズームアップやスキャン機能みたいな身体機能の改造とか、ハックシーンのUI表現やイベント演出も含めて
ゲームデザインそのものがFPSを前提にして作られてるのはアホでもわかる TPSならなぁ
今からでもなんとかならないのかなぁ
まさに>>208の理由でFPSは無理なんだよすぐ目が逝くんだよ 対戦とかは別に構わないけど、ストーリー重視のゲームで一人称はないわ でもTPSだとキャラがサイボーグだしHUD表示とかしょぼくなるか 本当に面白そうだと期待してるならゼルダにぶつける弾扱いするのをまずやめろや ゼルダとかこのゲーム見てたら言わなきゃ一生思い出さないやろ何考えてるの 超絶好きな世界観だしスタジオ間違いないしめちゃくちゃ期待してたのになぁ
FOみたいに切り替えできればいいじゃん
なんとかしてくれー FPSに拒否反応示してるのはざまぁwとしか言いようがないなw ウィッチャー3自体も新しいメカニズム備えたゲームじゃないし
まあこれもこんなもんなんじゃないのって感じだわ
にしても明るいなあ まあこれとかスカイリムガ「ゼルダの元ネタだしな
ゼルダはライト向けアレンジなだけだし
本家には勝てない キャラメイクかなり多彩みたいだからtps欲しいってのはちょっとわかるな
外見だけじゃなくてキャラのバックストーリーまで設定できて、それがゲーム内で反映するってすごいよね
まあゲーム内に影響するからこそ選べるバックストーリー少ないけどね
この辺りはMODに期待かなー FPSの駄目な点は目線がリニアで腕しか見えないという視界の狭さ
人間に近い目線の動きが出てくればこの手のゲームも違和感から解放される 画面に出てくる色々な数字やHUDがサイボーグの主人公が見てるリアル世界ってのを
一人称視点システムで上手く表現してる
世界観やキャラ設定含めてTPSじゃ絶対ダメなゲームだ 家ゲー版はFOVイジれなかったりするのが地獄だよな^^; ゼルダとは真逆だろ
ロールプレイングやナラティブに特化したオープンワールド
ゲームプレイや探索に特化したオープンワールド
任天堂のコンセプトで言うなら「オープンワールド」と「オープンエアー」の違い
ウィッチャー3が評価されたのは「オープンワールド」として完成されてからゼルダが評価されたのは「オープンエアー」を確立したから
この2つは真逆で相容れない 本スレでも一人称視点アレルギーが暴れてたなたしか
どうせメスキャラつくって興奮してるキッズ >>236
ファンが焼き切れそうなくらい回るのが一番嫌だわギリギリで動かしてるから仕方ないんだろうけど… ガキってやたらFPSヤダヤダーとか言うよな
あれなんなんだろ 全然サイバーパンクじゃねえと海外で大不評買ってるままじゃねーか 家ゲは描画領域減らさないとキツいからな
よく動かしてるなと思うよ FPSは視界が狭い分頻繁に視点移動するから目が持たないんだよね個人的に
ピント機能いかれて頭痛が半端ない
ぜひ救済措置求む 単に三人称に慣れてるってだけでは
一人称ではやりたくないのは同意 >>249
デモ最後の夜はいい感じやろ(´・ω・`)
腕時計で時間進められるから夜だけで遊べばいいやん ゼルダ越えってことはメタスコア98越えって事か〜
楽しみだわ サイバーパンクのイメージカラーって赤だと思うんだけど
これ初出は何だろうか? そもそもゼルダに魅力を感じたことが一度もないからゼルダ云々言われてもな
ただのオープンワールドゲーのひとつにしか見えない 発売日いつだよ
長々とデモプレイ見えるって事は来年中には確実に出ると思っていいんだな PS4でもこれくらいのグラ出るの?
かなり劣化するの? >>256
良いものならばゲームを持ち上げる際に別のゲーム引き合いに出さなくてもいいからね
ゴキブリの中だとこれは別のゲーム使わないと褒められない程度のゲームって事でしょ >>259
かなり劣化するよ
デモはPCでこのスペックだもの
そもそもPS4世代をターゲットにしてないし
PS4版はPS4が出た時の洋ゲーのPS3版みたいにカックカクのボケボケになると思うよ
『サイバーパンク2077』E3デモのPCスペックが判明!i7 8700KにGEFORCE GTX1080Tiなど
https://s.gamespark.jp/article/2018/06/19/81715.html
CPU: Intel i7-8700K @ 3.70Ghz
マザーボード: ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING
メモリ: G.SKILL RIPJAWS V, 2 x 16GB, 3000Mhz, CL15
GPU: NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti
SSD: SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe
電源: CORSAIR SF600 600W 48分のプレイ動画全部見てやったぞw
予想通り映像演出だけ異常に金掛けたゲームだった
アクションゲーとして特筆すべき点は無かった
このゲームの世界観に浸る事を楽しむゲーム >>261
ほうー
まあPS4でこんなの動くわけないよな
と思いながら見ていた FPS RPGなのになんでアクションゲーだと思うのか それにしても海外のOWゲーはどれも似たり寄ったりだな
皆世界観が違うだけで中身は大差ない
ゼルダみたいなのは絶対作れないと確信できた 1080Ti←←←←これ
Titan X
1080
1070Ti
Titan Z
1070
Titan X
980Ti
690
980
1060 6GB
Titan Black
780Ti
Titan
1060 3GB
970
780
770
680
590
960←←←←←PS4Pro
1050Ti
1050
670
950
760
660Ti←←←←PS4 >>268
どちらかというとCPUの差の方が絶望的では >>267
レースゲームで言うならマリカとGT比べるようなことして楽しい? >>256
それは世界では当然
ゲンロンでも言われてたがゼルダは信者が騒いでるだけで一般的には過大評価
本家はウィッチャーやスカイリムだってみんな知ってるから実際の売上げもやってる奴の数もゼルダとは桁違い
ゼルダもイカも本家ow本家シューターの亜流だってみんな知ってるからそこまで文化的に広がってない >>272
圧倒的にデザインセンスねえな
近未来感ワクワク感皆無 PS4じゃまともに動かないことが判明してゴキちゃんが必死でネガキャンしてるなww >>274
それじゃ箱一もまともに動かないからダメじゃね? 西部劇よりサイバーパンクのが好きだけどRDR2の方がはるかにワクワクしたわ
ブレラン2049が良かったからあれをゲームで体験できるくらいの期待をしてたけど正直全然及んでなかったな >>272
サイバーパンクがただの近未来感()だと思ってるかそもそも知らないからこの画像出してドヤっちゃったんだろうなお前は(笑) GoWやらRDR2やらスパイダーマンやらゲーム出るたびGOTY言ってるけど何かコンプレックスでもあるの? ブレードランナーやトータル・リコールを期待しちゃうのよね。 >>278
最有力候補やし
下馬評みたいなもんだから ここは物語性だったり分岐も細かいから
ただ単に広い世界を描くだけじゃないから
楽しみだわ これは凄い
相当良さそう
E3のトレーラー作った奴は無能 このゲームの1分の密度でゼルダとゼノブレイド2超えてるなあ
マジで マルチソフトの時点ps4に足を引っ張られてシラケるw ウィッチャーもFPSだったら良かったのになあ
面白かったケドFPSのが遊びやすい コレ草薙バトーMODでるやろなあ
てか前提で作ってるだろwwwww ゴキも豚もこういう時だけPCに擦り寄ってくるからきっしょいわ
低スペは低スペ同士仲良くしとけやカス >>273
ブレードランナーが夜の雨のシーンが多いのはセットの出来が悪いから誤魔化す為のでしかないんだよなぁ まあPCだろうなMODやおっぱい表現なら
あとCSじゃ箱Xが遊べる最低ラインになりそう
実際箱X以上のPCは全体の5パーセントだしな
switchの12倍 デウスエクスみたいで全然面白そうじゃない
セキロウにGC優秀賞を持っていかれるのも納得 こんな家庭用機切り捨てたグラフィックだと評価低くなるのは当然だな CDPやBGSはPC一択だろ
煽りとか抜きで
そもそもPC向けの企業やん RPGでこのクオリティーかよ
シングルメインのシューター並みじゃん fpsって時点で論外
女の子の尻を見ながらプレイしたいんだよ 主観視点かどうかも知らなかった奴らがネガキャンしててワロタww
興味ないし買わないんだろうな これがプレイステーションのゲームだ!!!!って大声で叫んだ
見たかってね 女の死体出てきたけどブスすぎて全く興奮気味しないし
これだったらブスザワの方が数倍マシだな 面白そうだがこれPCか箱Xじゃないとキツイだろ
オブジェクトとか人の密度が高い街の風景とかPS4のノーマルじゃスカスカになるぞ RPGで最も重要なのはキャラの可愛さ、女の子の可愛さだろうが
なぜ害人はいつまで経ってもそこを理解しないんかね この会社はポーランドだからメインキャラはわりと美人に作るよ
アメリカ系のゲーム会社はゴリラ女のゴリ押しだけど オープンワールドと一人称って相性悪くねえか?
せっかく広大な世界用意されても狭っくるしい視点でしかプレイ出来ないとか残念過ぎるんだけど ニシくん的にはモンハンやソニーのGOW、スパイダーマンがGOTYを取らなきゃ勝ちだろう
モンハンがGOTY取ったらゴキがイキりまくって凄いだろうが
ただの洋ゲーがGOTYを取っても、すぐに皆忘れる
試しに聞いてみようか
昨年のGOTYはゼルダだったが、その前10年分のGOTYを、お前らググらずに言えるか?w
無理だろ
日本人的にどうでもいい洋ゲーがGOTYをとっても、興味が無いから記憶に残らない ゼルダはあの殺風景な無駄にでかいMAPでやることが祠だのコログだの水増し謎解き収集作業ゲーなのがクソだったし
こっちはそういうのなさそうで安心やわ >>309
アンチャ ラスアス ウィッチャー3 GTA5 TES5
そして不作だったせいで受賞と言われたDAI
洋ゲーだったら興味ない記憶に残らないとか言うが
お前が興味ないし覚えもしないんだろ これはほしい
この見た目でスナッチャー作って(´・ω・`) あんまゼルダ馬鹿にすんなよ
俺はゼルダ無理だったが5時間くらいは楽しめたりスマブラも期待してる
楽しいのベクトルr 1080tiで組める時がくればやりたい
そんなゲーム PS6くらいでギリギリプレイできるスペックだな
PS5でも無理すぎ ゼルダやスマブラがお遊戯会ならRDRやサイバーパンクやTES6はオペラ
キャラに愛着あれば、お遊戯会だって十分に楽しめる
比較しちゃダメ >>315
なんでこの素晴らしいRPGとあんなムービーゲーを対等な感じで扱うの? ことあるごとにゼルダ超えゼルダ超えって
コンプ丸出しでかわいいね笑
次こそは超えられるといいね笑笑 なんで海外のゲームって猫も杓子もリアルリアルリアルなんだろ
疲れる >>322
疲れたらやらなきゃいいだけでは?
良いハードあるじゃん >>323
まぁやらんけどさ
なんでかなぁと思っただけだ いつまでゼルダに粘着してんだよ
純粋にポジれば良いのに他をネガせずにはいられない、根っからのネガキャン体質だな スレタイにゼルダがつくとワラワラと「コンプwwwwwコンプwwwww」豚が寄ってくるな
>>1は大漁だなwwwww ゼルダ越えって付けるだけでこんなキレるやつ出てくるんだなw
おー怖い怖い >>1
そもそもウィッチャー3がゼルダなんか軽々超えてるし
問題はウィッチャー3を超えてるか否かだろ サイバーぶりに夢が無いというか
現実の延長線止まりだわ てか、初代のブレードランナーすら見たことないやつは
まじでゲーム内容について語る資格は一切ないよな 任天堂信者を釣らないと伸びないから仕方ないね
ウィッチャーのスタジオの期待作なのにすぐ落ちちゃったらみっともないしね FPS楽しめない人って脳に欠陥があるらしいから可愛そう FPSおもしろいよ
ヘイローとかメトプラとか
厳密にいうとメトプラはFPSじゃないけど(´・ω・`) ゴキブリ4とかいう前世代ハードは一人称以前の問題だから >>321
>>325
ゼルダの発売は2017年3月
1年5ヶ月前のゲームの名前を挙げるのがコンプの固まりで粘着なら
ウィッチャー3の発売は2015年5月
去年の春先の段階で2年近く前のゲーム
豚の理屈によると豚のウィッチャー3のコンプレックスと粘着は酷いんだね
3年近く経過した今でも抱えてるみたいだし 小島「ここここれがはははは発売されたらばばば爆売れ間違いなしなんだな(半泣き)」 また日本で売れなさそうだね
サイバーパンクも興味ない
これがフォトリアルじゃなくカートゥーンでアクション豊富だったら人気でそう?
あれ?結局ゼルダに勝ってる要素ないなw ウィッチャーなんか全くスレ立ってないのにコンプとかw
ゴキちゃんの様に「ゼルダ超え」や「ゼルダみたいな」っていうスレがもう何十何百と立ってから言えよw >>339
ウイッチャーは40万本売れたんだが?
http://www.gamespark.jp/article/2017/05/17/73373_2.html
Kowalski: 『グウェント』はまだクローズドベータ中ですが、ユーザーの課金率やエンゲージメントなどを見てみると、CCGとしては非常に良い数字が出ています。
日本においては、アートワークが『マジック:ザ・ギャザリング』よりで大人向けの雰囲気ですが、
>日本国内40万本以上のセールスを記録した『ウィッチャー3』のファンだったり、海外製カードゲームのファン、
これまでにないシステムのカードゲームを求めていたゲーマーには、魅力的な存在になるはずです >>340
それな
コンプってのはこのスレのようなことをいう ゼルダはあくまでよくできたサンドボックスゲーという感じ
ストーリーも没入感もないしマップはスカスカだがおもちゃ箱をひっくり返したみたいな遊びの試行錯誤はできるしハマれば楽しい
一方で、サイバーパンク2077はサイバーパンクな世界観そのものを用意して現実にそのフィクショナルな世界にプレイヤーが生きている、
「いまここ」感を提供するためのものなので、やったらわけのわからんジャーゴンが飛び出してくるし街は人やモノで蠢いてるし
とにかく圧倒的なリアリティを実現するために情報量がこれでもかとつめ込まれてる
まあそもそも目指してる次元が違うと言わざるを得ない ゴキブリ工作員が競合しない任天堂と対立させたところで
おいてきぼりくらってるのは和サード無能開発だからなあ PC版以外は超絶劣化低フレームレートのゴミなんやな哀れ >>341
AAAでPC箱 PS合算で国内40万本ってショボくね?
ウィッチャー 3ってあまり触れらてないけどポーランドの国が支援してる事業だから日本のパブリッシャーとも使える環境も予算も桁違いのゲームなのにやればわかるがお使い微妙ゲー 今はコンセプトアートのデザインをそのまま起こしただけだろうけど開発中だし設定もう少し詰めて欲しいねもろに80’s丸出しだし ガチで凄すぎるだろこれ
これを遊べない豚が本気でかわいそうになる 今回FPSなのか
ウィッチャーは遊んだけど、今回はスルーだな >>28
1000万は行くんじゃね?
向こうの人ってCODもそうだけどクオリティ置いといて惰性で買い続ける人多いし。 え?TPSじゃねえの?FPSってもう飽きられてるからTPSが増えてきてるのに こんなもん絶対日本じゃ売れないw
デモの大半が移動と会話w
バトルはフツーのFPS
まーこれが出る前にPSは死滅してしまうわけだがw 素直に褒めずに一々ゼルダが豚がって付けないと喋れないゴキに草 AAAてかウィッチャー3のところの続編なら内容関係なく世界累計1000万越え確定だろうね 剣と魔法とかよりは全然面白そう
ただファンタジーに行きすぎると一気に醒める ゼルダ越えとか書くとしょぼく見えるからそんなものをハードルにしないで これ海外でも売上ヤヴァイんじゃないの?
同じサイバーパンク物の大作映画ブレードランナー2049
も爆死したらしいし。
俺は海外でもヒットするとは思えない >>1
これ見れる?みようと思ったら見れないんだが? deusexが未完結で終わってしまったのでこれには期待 売れるかどうかはボリューム数十時間のRPGらしいからエンドコンテンツの出来次第じゃね? ニシくん「ゼルダの存在が大き過ぎてこれ以降のオープンワールドゲームの開発者は苦労するなw」
→他の開発者にとってゼルダの存在は全く歯牙にも掛かってませんでしたwww
それともニシくんはこのPV見てゼルダの影響を受けてる!と言うつもりかなー? 少なくともゴキはゼルダと比較しなけりゃ気がすまないみたいだな
ゼルダの影響力すげー ゼルダと比較はさすがにCDPに失礼だよな
オープンワールドといえば売れてるからってよくGTAとかでてくるけどあんなハリボテマップも今となっては褒められる物じゃないし CSじゃないだろうとは思ったが1080tiかよ……クソ重そう
規制のこと考えてもPCで買った方がいいな
世界観的にグロもエロも満載だろうし なんだFPSか
いらないな
ダークファンタジーがいいのに >>364
配信終わったから
過去ログはこれ
九時間目からスタート
「Welcome to the official CD PROJEKT RED Twitch channel!」 http://www.twitch.tv/cdprojektred/v/302423092?sr=a&t=32442s >>367
だがマヌケは見つかったようだな >>1 映像がリアルだからゲームも面白くなる!間違いない!! 凄いな、でもクオリティ高すぎるとPS4だと重くなるんだよな
PCガチ勢には待望だろう OEDO808なサブストーリーとかあれば良いなー
軌道エレベータの話とか PCもヌルヌルの方が良いんで結局中か高設定にしてるわ
別に最低設定でも構わんし ウィッチャー3もサブとか古いと言っても王道でとても世界観にはまれて良い
日本のはなんでパロディーとかお笑い的なのにするのか
良く女装展開とかまだ世界観にハマれてないのにあるの多いけどアレ面白いと思うの?と毎回思った 豚はゼルタガーコンプガーネンチャクガーって啼いてるけど
それは豚がいつまでもゼルダを連呼してるからであって
そんな豚の相手をしたら粘着とかコンプレックスとかいわれても困るよな
こっちは新しいゲームの話題をしてるんだから豚も話題に参加するならゼルダに代わる新しいゲームをもってきてもらわないと >>384
豚がも何も>>1がゼルダをスレタイに入れてるわけだが >>387
これ
ゴキブリこじらすとスレタイも読めなくなるのか なんでわざわざクソゲータイトル添えて評価下げるようなことするんだよ この歴史的ゲームをコンシューマーでやるのって相当損だよな… つーか
オママゴトワイルドと比べんな
開発者に失礼すぎる キチガイソニーハードファンて
虫なみの脊髄反射でレスしてんだろうな
そして憎しみで前が見えなくなる ゼルダを意識し過ぎw
どうしてもゼルダを超えるゲームが欲しい願望が強過ぎるからこういうスレを立てちゃうんだろう
完全にゼルダコンプレックスじゃんw あんななんのためにOWにしたのか不明なくらいイベント皆無で祠やコログとか数回で飽きるもんで水増ししてるだけ本当の意味でのスカスカなBOTWなんて相手にしてないっしょサイパンは サイバーパンクものなのに目を見張るようなデザインセンスと映像美が皆無なんだよな
建物も乗り物も改造人間も地味 RDR2
ANTHEM
SEKIRO
cyberpunk 2077
この神ゲーラッシュに対して去年のゼルダだけで戦い続ける豚ほんとに笑えるわ >>1
「ゼルダを超えた!」とはKPDを含め多くの人が言うが
「ウィッチャーを超えた!」とは誰も言わない
このこと自体が、ゼルダが最高であることを示している >>387
豚が普段からほかのゲームを啼いてたらそのゲームの名前がスレタイにはいってるよ
試しにほかのゲームの名前を啼いてみ? 多分だがマップに記されたポイントを巡るだけのよくあるゲームじやないだろうな… もうすでに200万近く再生されて12万upvote/1500downvoteで不評率およそ1.25%はすさまじい
1000万会再生は今日中に行きそう
1000万本出荷なんてフォールアウト4ですらロンチですぐ達成してたので2000万は通過点だろう
ウィッチャー3が3000万超えてるんだから当然それぐらいは狙える >>403
ゼルダを超えたなんていってるのは島国ガラパゴスジャップぐらいだろ
外人はウィッチャー3>ブスザワって言ってるしな 数時間前の映像が170万再生に12万評価とかパナいな >>407
スナックワールド
オクトパストラベラー
ARMS
スニッパーズ
ヒューマンフォールフラット
ボンバーマンR
ガンヴォルト
ドラゴンクエストビルダーズ
あと何個言えばいい? RDR2はゼルダ超えって言ってた時も思ったけどまだ発売してないゲームと発売したゲームを比べて超えた超えたっていうのはどうなの
発売してメタスコア98超でレビュー満点獲得数最多で三大&最多&大手GOTY総ナメで米amazon評価4.9超でEDGEのオールタイムベスト1位でゲーム機本体より売れるゲームが出たら完璧にゼルダ超えと言ってもいいと思う ゼルダと比べる意味が分からん
グラ見ればまったく別のゲームだと分かるだろう ようつべのプレイ動画みたけどどこにゼルダと比較する要素あるんだこれ
いつもの既視感ある洋ゲーじゃん >>420
ゼルダはゴキブリにとって超えるべき偉大な壁だから >>420
既視感あると言っとけばいいみたいな風潮あるよな
なんか言った気になれる >>403
そもそもウィッチャーがどんなゲームかを概要だけでも語れる奴がゲハ周辺くらいにしかいない
一般人に聞いても「なにそれ美味しいの?」だよな ところで買わないで文句言う奴はなんできてんの?
できないswitchはおとなしく巣に戻ってなさい >>421
そう考えるとゴキブリがゼルダゼルダゼノブレゼノブレ言ってるのも微笑ましく感じるなw MAPの作り込みが尋常じゃ無いな
オブジェクト配置だけでも気が遠くなる ゼルダは4万あればできる
サイバーパンクやTES6をまともに遊びたいなら40万はかかる
金がないと愚痴しか言えんな... 既視感(笑)
偏ったゲームしかやってないのがよく分かる
こいつら一人称で銃持ってたらなんでも同じにしか見えないんだろうな
RPGでこのマップの作り込みで…見たことねぇわw スカイリム2か
まぁウィッチャー3よりもっと行動による分岐が細かいって見たな
また攻略サイトが完成すること無いかも キャラメイクと一人称は相性悪いと思ってる
>>380
ティザー見た時には30年ぐらい前の近未来感だとは想像してなかったよ こんな乳首丸出し朝チュンシーンまであったら日本版だけ規制すごいことになりそうだな ゼルダコンプ多すぎ
以前ゼルダはOWの恩恵がないと主張してた人を見かけたが理解できなかった FO4+GTA5+サイバーパンクの世界観って感じ
グラは凄いけどゲームとしては目新しさは無いな >>435
面白いかどうかが話に出ないのが1番おかしい >>1
ウイッチャー3やゼルダみたいなファンタジー系はいまいちハマれなかったので
サイバーパンクは好物なので楽しみ TPSが出来ない自分にとってFPSで出る事が最高に嬉しい ゴッキー大好きナイチチ丸出しチクビだけど
ゴキは買わないからなぁ 日本じゃ話題に上らないね
本当にあの会社は乳首にこだわるのね 日本では修正入るのに
ゴキは買わないPC版は普及しないガラパゴス ダメですわ 最適化すればPS4でもいけるんじゃないかな?
ロード時間と頻度はアレだけど 一つ豚に言っとくがここの会社はゼルダをベタ褒めしてるし、俺もやったがよくできたゲームだと思う
ただ豚は高級料理店でファミレス最高!って叫んでるようなもんだ
そんな客いたらシェフも客も嫌だろう? 和ゲーは手抜きキモクソゲーを8000円で発売してるというのに進化する一方だな 物量凄いしゲームの限界に挑んでる感はあるな
遊びやすいかは別として濃密なのは伝わる 日本のオタクにこういうの作らせるとキモいキャラクターをねじ込んで世界観ぶち壊すからな >>441
この映像でグラは褒める所じゃない
映像で言えば作り込みとその見えてるものが存在してる事すら凄いかな
どこぞのハリボテスカスカゲーじゃない >>444
何言ってんだキチガイ
自称()高級料理店で「ファミレスより美味い!」と叫んでいるのがゴキちゃんやろ >>450
そんなのオープンワールドなら当たり前じゃん
何が凄いの?w これはこれで好きな人には評価高いゲームだと思うけど
ゼルダと比較するゲームじゃないね
そもそもゼルダはグラを売りにしてないし、ゲームの中身も違い過ぎる
壁が登れるとか、そういう方向でゼルダ以上なら比べるのも分かるけどさ メタスコア97、GOTY4冠
このハードル超える宣言頂きましたw >>452
当たり前じゃない事が映ってるからみんな現行CS心配してるんだよ たとえPS4で出ても劣化規制激遅ロードの三重苦確定じゃん >>448
センスに何のはない、なにも感じられなければお前には合わないだけ
さっさとこのスレから出ることをオススメする >>454
単純な数ならゼルダは200以下でたいしたことないけどな
四冠ってただのモンドセレクション並に薄っぺらいもん >>452
ほんと豚ってガキゲーしか遊んだことないからゲームのこと何も知らないのなw そもそもウィッチャー3がゼルダより格下なのに
なんでこんなアホ面で格上に喧嘩売りまくってんだろw >>462
格下はどーみてもスカスカでやることないゼルダでしょ >>459
無い訳がない
お前が脳死でそれっぽい言葉使って持ち上げてるから説明出来ないだけ
お前が本当にセンスとかいうものを感じてるなら
「グラのセンスが凄い」とか「〇〇のゲームプレイのセンスが凄い」とか、いくらでも説明出来る >>466
グラやゲームプレイのセンスってなに?
説明してみ >>466
なんでおまえグラグラしかいえないの?w
しかもセンスよくわかってないだろ >>466
おれはこの近未来のSF感にセンスを感じるけどお前は感じないんだろ
しかもグラでしか語れないみたいだし IDコロコロ業者が対立煽りしながらPV稼ごうとしてるのが涙を誘うスレ
中身スカスカなのは業者と語る内容の無いこのゲームだな >>468
それしか持ち上げられる要素が思いつかないからかなw
だから嬉ション垂れ流しながらすげーすげー言ってる奴らに何が凄いのか聞いてるんだよ
今のところ「グラが凄い」以外説明されてないけどなw ってかCDPRってPCがメインだし
CSは劣化は確定だからあまり期待しないように サイバーパンク2020の話してるのがひとりしかいねーってどういうことだ
ミートよりメタルのほうがイイんだぞ ゼルダBotWは神ゲー、ウィッチャー3も神ゲー
サイバーパンクも絶対に買う、これだけの話だな >>470
サンバーパンクなんて手垢がつきまくったジャンルだし
それに手を出したからセンスあるとは思わないかな CDPのゲームやった事があればただのグラすげぇぇゲームじゃないのは分かりそうなもんだかハードファンには分からないだろうな >>475
ゼルダは悪いけど過大評価だわ
あれOWにする意味まるでなかったし オープンワールドにする意味が無かったのはウィッチャー3な
結局やらされる事はレールプレイング
だからゼルダに評価負けたんだろうなw ゼルダってgtaどころかウォッチドッグスにすら勝ててないだろ
ソフトの質が低いSwitch独占だから持ち上げられてるだけだな
気になって買ってみたけどよくこんなので煽れるなと思ったわ オープンワールドにする意味が無かったのはBOTWな
結局やらされる事は数回やっただけで飽きる水増し作業ゲー
それでスカスカなMAPをうめつくしてマーカーなくしましたーってやってることがしょぼい
だからGOTYも200以下でおわったんだろうなw ゼルダが好きとか言ってる奴は精神が幼いんだろうな
渋い大人はウィッチャーなんだよなあ 雑魚ブリは、GOTYコンプレックスのくせに
GOTYゼルダを糞とか言ってるからブーメランで首飛ばして説得力失ってるんだろw まぁここでゼルダ持ち上げてる奴が何歳児なのかは気になる まあこんだけ調子こいてゼルダに評価負けたら爆笑もんだなw
スレ保存しとくわ
ウィッチャー3も負けてんのに何でそもそも調子こけるのか分からんけどw ゼルダで感動したのは
調理した時この材料ならこんな料理できるだろうなと思って作ったら案の定作れた
丁寧なゲームだと思うよ
ただオープンワールドの意味があったかは不明 評価でもゼルダ越える可能性もあると思うけどな
凄すぎるゲームになりそう >>487
負けてるのはGOTY数200以下しかとれなかったゼルダなんだよなあ
単純な数で勝たなくなった故にモンドセレクション並にうすっぺらい4冠だのに頼りだすしかないとかもうねw 久々にアップルシード思い出した
これは買うけど1080tiかよ >>490
GOTY数ってソニーがマイナーサイトやPSファンサイトのGOTY掻き集めたアレのこと言ってるの?
アンチャやラスアス出た年しかGOTY載せずにピタッと更新停止した謎サイトが大量にあるアレを誇ってるの?
PS専門ステマサイトはゼルダのレビューなんかしないよ >>490
毎回母数が違うって点無視してゴミみたいな飛沫メディアで水増しした数字持ち上げるしか無いってほんと哀れだねw
サイバーパンクがメタスコア97以上もGOTY4冠も未達成だったらスレ立ててこのスレのレス貼って煽りまくるから覚悟しとけw >>485
もう豚はGOTYを叩けないよなwwwww オープンワールドにおいて達成するのは無理だという理由で「もはやゲームにおいてゲーム性の高さは必要不可欠ではない」というコンセンサスが生まれていたのは事実
その先鋒にいたのがウィッチャー3
そしてその価値観をぶち壊したのがBotW
BotWは時計の針を戻したのか進めたのかはわからないが なんでゼルダスレになってんの……
キャラクリできるのが一番嬉しいな俺は
ゲラルトも好きだけど、長時間遊ぶゲームはやっぱロールプレイしたい >>493
GOTYって賞自体が何を基準に選ばれてるか曖昧だからね
言葉通りに「その年のゲーム」って意味ならなおさらでさ
だからこそどこが選んでも結局賞の価値なんて変わらないし、それなら単純に数が多いほうがいいに決まってる
そこで勝たなかったBOTWは四冠だの余計なものつけたして逃げるしかなかった
それだけのことだよ
結局総なめできずに新規のHORIZONに50個ほど持ってかれてる時点で過大評価と言わざるを得ない >>5
いやいや、一人称視点最高だろ
キャラの見た目とかどうでもいいわ ゼルダって今年か2015年に出てたら見向きもされなかっただろうな....
まぁ出す時期が良かったとも言える >>497
スレタイでも本文でも格上のゼルダに喧嘩売ってるからでしょ
>>498
>結局総なめできずに新規のHORIZONに50個ほど持ってかれてる時点で過大評価と言わざるを得ない
取得率ならウィッチャー3が僅かに上だが、小数点単位の話だし
その煽りは意味がないかなw
GDCやTGAやGJAやDICEなど、主要な賞総なめ出来なかったウィッチャー3、出来たゼルダ
メタスコアも圧倒的にゼルダが格上
ついでに言うと尼レビも上 GOTYとかいう無意味なものでよく争えるな
票に意味があるものだとしてもそれこそ敵がいない時に空き巣のようにかっさらう事が許される賞だぞw >>494
Switchが正規流通してないって理由でホライゾンをgotyに選んでた
途上国のメディアまで持ち出して「あっ(察し)」ってなったなw >>501
>GDCやTGAやGJAやDICEなど、主要な賞総なめ
うんだからそれがなんも意味がないってことを>>498にかいてるわけ
そこわざとスルーして
一番下のとこだけ反応して反論した気になるのはやめような
まるで単純な獲得数で勝てなくてわざわざモンドセレクション並に価値のない四冠だのに逃げたゼルダみたいじゃないか >>496
WitcherはむしろもともとADVに近い方向のゲームだから
それを言うならゲーム性じゃなくて「アクション性」だな
動けるサウンドノベルとまで言っちゃうとアレだけど、
ストーリーの選択性も立派なゲーム性よ
というかWitcherは2までそもそもオープンワールドじゃないし
オープンワールド初挑戦で金字塔になったって意味ではBotWと似てる
ストーリー主体とアクション主体で出自は真逆だけど どちらが格上かは5年経てばわかるよ
ただいわばBotWは日本からバロンドーラーが生まれたようなものなのにゲームファンがそれを応援しないのは奇特な人間だとは思う
好みは人それぞれなので否定はしないけどさ まだ出てもいないゲームで勝ち誇ってるゴキちゃんの思考回路にビックリするゾ >>498
そりゃスイッチソフトは対象外のPSナントカってサイトが沢山あるんだから
50個持ってかれたっていっても大半がそういうのだろ べつに日本から生まれたから応援しなきゃってことはないだろ
どこの国だろうと好きなメーカー応援しろよ >>505
意味ない訳がないよ
権威ある主要メディアで賞を取れず、個人ブログレベルのゴミみたいなメディアで水増ししてるのがウィッチャー3
ゼルダに喧嘩売っていいタマじゃねーよw
サイバーパンクがメタスコア97以上、GOTY4冠達成出来ればいいでちゅねw >>507
もう相手を貶める道具にしかなってないからな
視野の狭い偏屈な人が全方位に向かって振り回してるから
もうゼルダ=気持ち悪いってイメージが付いちゃったわ >>510
応援しなきゃいけないとは言わないよ
メッシやらクリロナやらと対等に戦える日本人サッカー選手が現れたとして
大のサッカーファンなのにその人を応援しないのは珍しいねと思うだけの話 今見てきたけどこれは素直にすごい
ウィッチャーこえてきたな >>512
選考基準も曖昧なGOTYに権威(笑)なんて言ってる時点でバカ丸出しなだ
GOTY200以下しかとれんかったゼルダはすでにウィッチャー2にすら負けてるゴミでちゅねwww つーかさっきからなんでPS4がメインになってるんだよ
お前らあつかましいよ
俺までゴキゴキ言われて非常に不快
PS4みたいな中途半端なハードは黙ってシッパイダーマンのスレにでも行っとけ >>496
自由度が高いノンリニアで広大なオープンワールドでも
堅牢なゲームの実装と隅々まで工夫が行き届いたレベルデザインが可能である
っていう実例を作っちゃったことはゲーム開発史ではそれなりに大きな一歩だな
開発者の時計は進んじゃったと思う 日本のゲーム業界人がBotWを絶賛したのもさ
俺達でもメッシやクリロナになれる可能性があるんだというのを見せたからでもあると思うんだよね >>517
ウィッチャー3の話かな?
ゼルダが出るまで全方位を煽る道具と化してたね
ゼルダが出てからピタッといなくなったけどw
>>517
アカデミー賞を受賞したのがゼルダ
岡田斗司夫の映画評論動画でべた褒めされました!とホルってるのがウィッチャー3
ウィッチャーwww >>523
まだフィードバック求めてる段階だし進化するよ
TESも控えてるしPC買っちゃえ >>523
まあ今からやるならゲーミングPCがいいな
水に濡れた時の表現とかCS機とは全然違うよ >>524
普通に200以下しか取れなかった過大評価のゼルダの話だよ
選考基準曖昧なモンドセレクション並にうすっぺらい賞なんてどこが選んでも権威(笑)なんてものないよお馬鹿さんw
故に絶対的な数が正義
それでゼルダは負けたってだけ〜ww >>513
ウィッチャー3の話かな?
ゼルダが出るまで全方位を煽る道具と化してたね
ゼルダが出てからピタッといなくなったけどw
>>528
アカデミー賞を受賞したのがゼルダ
岡田斗司夫の映画評論動画でべた褒めされました!とホルってるのがウィッチャー3
ウィッチャーwww 基本的に、動画をパッと観て
リドリースコットぽい地域と押井ぽい地域あんじゃん!
みたいな喜び方出来る人向けじゃろ?
でも、メチャクチャ作り込まれてるから
リテラシー無いアホでもある程度は楽しめるゲーム
ゼルダと比べてどーするw >>529
モンドセレクション並に薄っぺらいものを4冠とほざいて崇めてるのがゼルダとその信者
それすら総なめできずに200以下しかとれなかった雑魚www コナンアウトキャストも歩行中壁に阻まれてもそこから崖登り出来るぜ ガンカタみたいなアクションもしたかったな
結局シューターかよっていう んでお前らこれFPSしてるのさVR視野に入れてる気がするんだが
そうなったら揃える?
今は時期が悪いVRだけど次のブームにのってきそう ゼルダ越えたスレが何度も立つあたり、結局誰も超えてないんだな >>536
ウィッチャー3がとっくに越えてるし
豚の中では超えてないってことになってるみたい もしVR対応したら自分のカスタマイズした武器や体が見れるんだぜ
たまんねえ >>535
ゲハにいてpcvr持ってないとかここにいる資格ないよ?
今すぐrtx2080ti予約してvivepro買え このスレ見るにウイッチャーにステマチュンソフトが絡んだ罪は重いなあ >>539
?
なんでこんな返しになるの?
VRやってるけど今はリョナボクシングだけだな 開発とユーザーとの答弁でVRに対応する予定はないって言ってた気がする >>535
もしVRするならPCの方にするか PS4の方にするか迷うところはあるな >>536
こういうのが毎回立つって事は超えたものが無いって事だからなあ
つーかゼルダもウィッチャーも比べるようなゲームじゃないのに >>523
CSなら箱版っしょ、PS4だとまたロード地獄になるよ 日本ではあの超大作スパイダーマンを見習って5万本ハードルにするの?
ウィッチャー 3の続編だからマルチ合算で40万本をハードルにするのかな?
動画見た限り興味惹かれない日本人ばかりだと思うけど >>534
SFとしてのサイバーパンクってジャンルはもともと
技術によって変えられる主観的認識をテーマにすることが多いから
そういうネタ織り込むなら主観視点採用はゲームとしても必要だと思う >>530
そういう楽しみ方がこの手のゲームの醍醐味だよね
GTAバイスシティで80年代洋楽のチョイスにむせび泣いたりとかさ
しかし悲しいかなゲハにはアニメ漫画しか知らないキモオタしかいないからな >>492
どっちかというと攻殻機動隊かもな
シロマサ好きなら確実にハマる 興味があるからレスしてるし
きてるんだろ?
まだ発売も未定だし素直に準備しとけよ >>548
FPSでこの世界観じゃ日本の売上はまぁ厳しいだろうね てか動画を冷静にみなおすとそんなに凄くないね
ディビジョンと同じレベル >>241
むしろ今時のガキの方がFPSに寛容だろう
老害ゲーマーほどFPSは苦手だよ
すぐ酔う酔う言う 外人ってチューブ状の物をグーで握って無造作にグサって刺すの好きだな
向こうの中ニ病的表現か つーかFF7Rのミッドガルはどう対抗する気なんだろう?
この調子だとCyberpunkの後に発売される事になるだろうけど、全編QTEにするしか無いんじゃね CD Projekt REDは『サイバーパンク2077』のフルゲームプレイデモを披露した後、デモを動作させるのに使用したPCのスペックを明かした。
端的に言って、モンスター並のスペックだ。
CPU: Intel i7-8700K
Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080Ti GeForce GTX 1080Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W
あ、これPS4じゃ絶対無理なやつww >>558
今世代のゲーム機で出るって言ってるんだよなw
通行人減らしまくってボケボケグラで30fpsでロード地獄だろう >>557
日本のなんちゃってSFじゃもう太刀打ちできんだろ
あっちはキモオタ好みのキャラクターありきで世界が主役じゃないからな >>557
どう対抗も何もこれ現行機じゃ出せないやつじゃん
1080tiでもカクついてんだから出せたとしても大幅に品質を落とさないとならない
この手のハイエンドPCでやっと動く程度のデモ版ならどこでも作れるんじゃない
ただそんなの商業的に成功が見込めないからどこもやらないだけで
因みに箱oneXなんて普及してないし
そもそも1060並みの性能だから箱oneXですらサイバーパンクは無理だよ
つまり現状じゃ単なるデモでしかないんだよなー >>558
この超絶高スペックから見たら
PS4もSwitchも大して変わらないんじゃね? うおおすげーと思わせてからの銃パンパンで呆れ…もういいってそういうの >>558
これPC買い変えせずに遊べるプレイヤーどれだけいるんだ? 物量すげえけど、特に新機軸はないからな…
80年代レトロフューチャー感はたぶん狙ってやってるんだろ
5,6年前のWatchDogs初出時の「スマホで都市機能をハッキング」のほうが、正直インパクトはあった ソシャゲでしこしこやってるスクエニはほっといてやれよw
これの5年後にFF7R発表しても同等の物は出てこないから >>565
ウィッチャーは密度はともかく世界観としてはよくある中世ファンタジーだけど
ガチガチのサイバーパンクのゲームってなかなかないから貴重だと思う >>558
こんなんゴキブリには全く関係なくて笑うわ この手のグラなら結構ごまかし効くからね
グラならPS4でもいけるレベルになるんじゃない?
ゲームとしてはRPGなんだそうだからFPSのドンパチ部分はシングルプレイならそれほど重きを置いてなさそう
それよりもオープンワールドを生かしたストーリー数と分岐数のバリエーションがどんだけあるかでしょ >>570
グラをなんの事言ってるか分からないけどグラとかそういうレベルじゃないんですけど… >>558
デモだから最高設定かな
20XX世代はそこまで性能伸びてないしPCでもきついな
家庭用は相当な劣化版になるんじゃないかこれ >>547
金掛けるなら箱は中途半端だな
不要なエロ規制は入るし >>572
箱で動いるとかマジ?
今まで実機プレイは全てPCだったはずだけど ゼルダは単体でも遊べるけどこれは前作やってなくても大丈夫なの?
なんか3だか始めた人がわけわからん言ってたけど まあ日本は銃社会じゃあないし仕方ないね
俺はFPS好きだけどw ジャップはソシャゲでいくら金つぎ込んで○○当てたとかマウント取り合ってりゃいいと思うよ サイバーパンク2.0.2.0.プレイした方がいいよw >>579
サイバーパンク2.0.2.0.プレイした方がいいよw >>582
銃社会でもなけりゃ帯刀してるわけでもないけどな
単にゲームやる層にファンタジー世界に現実逃避したい連中が多いだけ ボダラン好きだからFPSRPGなのはいいんだけど
せっかくキャラクリあるのに勿体ないな
ベセスダRPGみたいにTPS視点にも出来るのかなこれ これとかそれなとか言う奴って大体ただの野次みたいなもんだよなスレの流れすら読んでない
でなぜ一人称視点にしたのかも知らないし知るつもりもないんだろうけど滑稽だわ(笑) ブスザワ(笑)完全に吹っ飛んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあ、いまさら「え、三人称じゃないの?」つー
E3直後に語り尽くされた内容を書き出してるんだもんな
イラつくのも、分からなくはない >>592
笑ってるんだよ(笑)
側から見たら通行人が状況も見ないで安価までつけてこれってw E3直後しか不満を漏らすのは許されませんw
まさにカルト宗教w 凄いんだろうが個人的にFPSが無理だわ・・
3人称視点と剣のアクション追加してくれ このての世界観は現在ではもうあまり期待されてないかもしれない
ブレードランナー 2049もヒットするとの事前予想に反して振るわなかったとかで記事になってたし これは(箱Xの映像。
ゴミproじゃーグラグラよ。
これは箱よりのゲームなので、全てにおいて劣化するぞゴミ捨て >>572
パフォーマンスはかなり落ちそうな気がする
家庭用はXboxOneXじゃないと厳しいんじゃないかな >>572
箱1で動いてるとか初めて聞いたんだが?
つーか今回が初だしのはずだ >>599 世界観もなにもあったレベルじゃないけど望んでるの? がっつり見ちゃった
すごい面白そうだけどせっかくキャラクリ出来るならTPSでやりたいな
なんか無性にサイバーパンク物やりたくなって買って放置してたデウスエクスをDLし直した むしろトレーラーでカットシーンや車の運転で視点が変わった時の違和感が凄いよな
HL2とかTFみたいに常に自分の視点=ゲームの視点を徹底して欲しい >>606
違和感あるのはお前がそういう変な人間だからじゃねーの?
俺は別に感じないし似たようなFPS→車に乗るとTPS視点のヘイローとかでも違和感かんじなかったし
むしろプレイして側の感想からTPS視点のほうが操作しやすいんだわ >>602
pubgですらノーマル箱1じゃャLツイんだから=B
あれだbッの通行人動かbキ為には箱Xしかない >>604
いや剣は別にいいだろ
ライトサーベル的なものあるでしょ >>611
SFじゃなくてサイバーパンクだからこそのロマンはある
ライトサーベルじゃなくても近未来ブレード的なものでもいいし アキラ の世界観みたいだな。
好き嫌いはあるだろうし、ゼルダは
ゼルダなんだから、比べるというのはおかしい
。
煽りの道具に使うのはゴキブリなんだよな。
俺は4k HDRの箱Xでやりしてもらうが
そんな低性能ハードでプレイとは悲しいな。
もっともPCの性能に近いのは箱X。 ゼルダはあの構想でもうちょっとロケーション作り込めばな
世紀末起きて数世紀ならあんな風に自然に飲み込まれ何も残ってない方が正しいが ゴキブリ「Horizon SUGEEEEEEEE」
ニシくん「ゼルダの足元にも及ばん」
チカくん「ショボっ」
ゴキブリ「MHW SUGEEEEEEEE」
ニシくん「ゼルダの足元にも及ばん」
チカくん「ショボっPC1択」
ゴキブリ「CYBERPUNK SUGEEEEEEE」
ニシくん「ゼルダの足元にも及ばん」
チカくん「ショボっPC1択」 >>615
携帯モードがボトルネックになってるからあれ以上無理でしょ ゼルダは祠の数を半分くらいにしても良いから
地上に古代遺跡みたいなものを何個か作って欲しかったな ゴキ「何故箱Xを買ったの?」
俺「最高の環境。互換がついているから
買った」
ゴキ「 PS 4proは4kだよね?」
俺「引き伸ばした2kの、例えると水を
含ませたカルピス。最高の環境で出来ると
言うと、肩透かしをくらった感覚。
ゴッホの絵を見るとして、白黒でコピーした
ものをみる。同じでようで同じじゃない。
ホンモノでプレイしたければホンモノを買え」
ゴキ「箱Xってフォルツアの同梱版がこれから
発売するからそれ買えばいいの?」
俺「それでいい。 >>620
おいおい、PROは数多くのインディーズが
ネイティブ4K対応してるんやぞ
4KインディーズやるならPS4 PRO
STAR OCEAN4をネイティブ4Kで遊べるのはプレイステーションだけ >>621
最高のPCじゃないとまともに動かないだろ
これ。家庭用はそれように「調整」されててまだ
動くが >>605
開発はまだ仕様とか全然固まってないって言ってるから、
意見が大きければまだ視点周りも変わる可能性はあると思う >>622しらないみたいなので貼っとく
ゴキ発狂お手軽3点セット
?
ttps://av.watch.imp...ries/rt/1026717.html
だが、PS4 Proでは、4K向けにアセットを追加することをしない。少なくともそれは前提ではないし、「私が知る限り、デベロッパーの中で、アセットの追加を考えているところはない」とサーニー氏は言う。
ttps://www.4gamer.n...G999024/20161108076/
フルHDは1920×1080ピクセル,4Kはその縦横2倍の3840×2160ピクセルでそれぞれ描画するので,画素数は4倍。
したがって単純計算で,4Kの描画には,標準PS4比で4倍のGPU性能が必要になる。標準PS4のGPU比で4倍となると,理論性能値は7.36 TFLOPSだから,PS4 ProのGPUが持つ4.20 TFLOPSではまったく足りない。
?
Q: PS4®Proはネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?
はい。PS4®Proはネイティブ4K信号(3840 × 2160)出力に対応しています。
PS4®Proのパワフルなレンダリング技術により、 フ ル H D 以 上 4 K 未 満 の 解 像 度 で レ ン ダ リ ン グ し、
こ れ を 4 K 解 像 度 に ア ッ プ ス ケ ー ル し て 出力することが可能となっています。
ttps://www.jp.plays...20160915-ps4pro.html
?
ttps://i.imgur.com/UvyTOPS.png
こういうのを言うんやで… サイバーパンクもいいけど、それはそれとして
ウィッチャー続編もだして欲しい
魔女狩り中世の恐怖と暗黒をあれだけリアルに感じられるゲームは他にない Xで買うわ
コンソールでは間違いなく最高の状態でできるからな >>623
PCゲーマーはそういう調整自分でやるのが日常ですけん
Witcher3も超低スペPCで遊ぶ動画あったしそういう手間も楽しみのうちよ >>626
もう1周やろうぜ
あの路線であれ以上の物出すのは無理だろ
単なる焼き直しになる >>615
そもそもガノンに支配されてから100年もたったってるのに、ハイラル中央以外の場所が平和な観光地帯かしてるのがもうご都合設定すぎてダメだあれ >>627
最高のゲームには
最高のテレビ
最高のハード
でするのが最適
俺は松だけ >>625
知らないみたいなので貼っとくわ
ソニー「PS4 PROはスケーリングに頼ることのないネイティブ4Kレンダリングが可能」
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3998/20161108-rezinfinite.html
【TVモード】ネイティブ4Kコンテンツとして3840×2160解像度でレンダリング
>『Rez Infinite』はネイティブ4Kコンテンツであり(HDR非対応)、Area 1〜5とArea Xのすべてのステージが3840×2160の解像度でレンダリングされる。
>アップスケールに頼ることなく、4Kそのままの解像度で出力されるため、微細でなめらかな映像表現がさらに際立つことになるわけだ。 >>631
お前が100年寝てる間ゼルダさんが何してたと思ってんねん そらrezのグラでならProちゃんでも出来るやろな… サイバーパンク情報
https://jp.ign.com/m/cyberpunk-2077/28290/news/2077?utm_source=recirc
『サイバーパンク2077』ゲームプレイデモに使用されたPCのスペックが明らかに
https://jp.ign.com/m/cyberpunk-2077/28349/news/2077pc?utm_source=recirc
CPU: Intel i7-8700K
Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080Ti GeForce GTX 1080Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) >>636
BTOで似たようなの組んだら25万ぐらい? >>631
支配されてねーよゴミカス
ゼルダが城に押さえつけてるからかりそめの平和があっただけ
こういう馬鹿が持ち上げてるのがウィッチャー(笑)なんだろうなw >>631
こいつやってもいないのに妄想でようここまで語れるな
普通なら恥ずかしくてできない >>639
どっちにしろガノンが空気すぎて危機感全くないご都合展開でしかねーわ
こういうご都合展開大好きな馬鹿が持ち上げてるのがゼルダ(笑)なんだろうなw
>>640
やったけど?
ゼルダの世界観とか興味ないし薄っぺらいから全然おもしろくないから頭に全くはいってこねーわ そんなことより煽りとかじゃなく箱で動いてるソースはやく出してくれよ初耳だよ ゴキブリまた箱1で動いてるからPS4でも遊べるとか嘘ついたんか switchでこれが動くとか
ワクワクが止まらないな >>641
ギーグはポーキーという有能ブレインが来たが
ガノンはそういう奴来なかったからな
天災化してるなら避けりゃ済むってなるのは仕方ないべ >>648
どちらにせよガノンが空気すぎてガノン討伐もつまらないものにしかなってなかったよ
任天堂はまともなストーリー作るの苦手なんだろうね >>649
ゼルダはパラレル分岐でいろいろ出来るからまだマシ
メトロイドとスターフォックスと言った銀河連邦組はもうね >>650
各作品の繋がりとかが開発者にとっては邪魔になることが多分にあるんだな お前にしゃべるだけの価値があるとは思えん
コミケによくいる困ったちゃんなタイプのオタク ファンタジー世界を作れる
美しい自然も作れる
開発費は国から支援してもらってて作りたい放題
…なのに何故FPSなんか作っちゃうかなぁ… 本間 覚(フォース)
? @homma_force
2時間2時間前
#サイバーパンク2077 お問合せの多い件について回答します。
・日本語吹き替え対応予定です。
・本作を規制なしで日本の家庭用ゲーム機に出すのは不可能ですので、相応の変更は入りますが、変更点は可能な限り少なくします。
・本作は1人称視点です。運転時およびカットシーンでは3人称にもなります。 一人称と三人称(の変形)が世の中のゲームの9割9部なのに何言ってんだか >>657
君は開発に投資してるわけでもないし
制作に対する発言力ゼロなんだから
君の嗜好に合わせたシステムには
なかなかしてくれへんやろなぁ… >>666
シドミードみたいに雨上がりの水たまりに
ギラギラと反射さして欲しいよなぁ 酸性雨の降しきる中、エアカーがネオンサインや巨大な芸者のデジタルサイネージが
ある高層ビル群を縫うように飛ぶシーンがあったら最高なんだけど
まぁただのブレードランナーなんですけどね。 最初のキャラメイク時のモザイクなしの
動画か画像持ってる人いたら貼ってくれ 外人はホンマ一人称視点好きやなぁ
一人称視点のどこがいいんや ブレードランナー、AKIRA、攻殻機動隊っぽいハリボテな世界観で
出来損ないの映画の合間に鉄砲パンパンしてるだけやん(´・ω・`) ホライゾンだかを持ち上げてた記憶はもう抹消したのかゴキブリは >>674
新規IPで国内初週10万売れたじゃないか
これが凄くないって言われたらなぁ... >>674
遊んでおもしろかったから持ち上げるのは順当
売り上げ"だけ"で上げ下げする豚とは違う
https://i.imgur.com/ylLjcCk.jpg セールしまくって売上伸ばしたホライゾン
セール関係なく 中身の質で売上伸ばしたゼルダ
って感じやな FPSってなんで自分の体が見えないんだろうな
これが気持ち悪くてあまり遊べない ホライズンは普通にいいゲームだけどな
何が気に入らないのか知らんが >>682
Horizonは「既存のオープンワールドの枠組みをなぞって全体的に完成度を上げた」作品
ゼルダは「既存のオープンワールドの概念を打ち破った画期的」作品という設定 ブレランリブートも一周回って日本の80年代や90年代のSFアニメの影響を濃厚に見えるからなあ
CGI全盛時代ってのもあるが攻殻やアキラの映画化しかり、いまのハリウッドのサイバーパンクリヴァイバルってのは
80年代90年代ジャパニメーション、アキラや攻殻は言うに及ばずブラックマジック、メガゾーン23やダーティペア、
士郎政宗のコミックなんかが直接的なインスピレーションのもとになっている
そういう意味ではサイバーパンク2077の世界観の成立に日本のカルチャーが寄与している部分は少なくないのだが
残念なことにジャパニメーションSF的な世界観をもったゲームを当の日本人は自らの手で作り出せない
そもそもシティ・ポップの流行とかもそうだがいまの日本人は80年代や90年代の文化的遺産を外人ほども知らない
PC98ライクなゲームとかも外人のほうが上手く作れてしまう >>683
OW童貞の豚が勘違いしてるだけじゃないの
なにが画期的だったの? >>684
単純にリソースとお金がないよ
2-3社を除いてYAKUZAとかP5みたいな変化球でしか生き残れないでしょう >>686
予算的技術的な問題な問題も多いが、そもそもセンスの問題もある
今の日本人にたとえばパトレイバー2みたいな映画を作れと言っても作りたくても無理だろう
SFみたいな構造的で立体的な世界観をもつフィクションをつくるクリエイティブな能力というのが
今の日本のサブカルチャーの中にはない また日本じゃ売れないゲームをゲハでステマしておる(´・ω・`) XboxはDL版だけでいいから
CERO(笑)通さずにIRACでやってくれ
そしたら規制なしでできるわ >>688
そうやっても何もかも貶しといてサードには任天堂に来ないと死ぬと勘違い発言連発するっていう ところでデモ機は1080tiをSLIだそうだ
コンシューマ版どんだけ劣化するんだろうな Switch版は任天堂の神圧縮技術のおかげでほぼ劣化はないみたいだぞ 早く任天堂は
ゼルダ2未来編(FPS)を作らないと
CDプロジェクトDEADにGOTY争いで負けたことになるぞ
ゼルダでウィッチャー3に勝ったけど
未来編(FPS)では勝てるかな?
赤沼楽しみにしてるぞ サイパンスレなのに話題の中心はゼルダゼルダゼルダ…
結局サイパンでもゼルダコンプを払拭することは出来ないってことか…orz >>696
え?ゼルダなの?メトロイドじゃなくて? >>700
早く次のメトロイドでGOTYとれよ3分以内にな ゼルダってオープンワールドを子供向けにしたから売れただけじゃん やっぱFPSはオワコンだな
どの作品も同じに見える 主語がない「同じに見える」はとりあえずなんか言った気になりたい奴の言葉 ウィッチャー続編でもないしゼルダ関係ない
クソアフィのスレだろ FPSといっても
ウルウェンシュタインとかDOOMとかBFとかCODとかDistinyとかCSGOとかは
実際戦闘とかはほとんど同じに見えるだろ
いろんなRPGが同じに見えるのと一緒
レインボーシックスとかオーバーウォッチとかスプラトゥーンとかPUBGなら
違って見えるだろうけど
だけどこのゲームはウィッチャー路線だから戦闘はつまらなくてもストーリーや街の探索が面白いのだから
また別ものじゃないかな どうみてもゴミにしか見えねー
そもそもアクション要素くっそ低いねこれ、手軽に楽しめない
FPSアクションではない 個人的にだめなとこ
・手軽なアクションゲームではなく、難易度低め、敵の少ないステルスアクションという感じ
・カメラワークがVRを意識してる。このためTVプレイだと普通のFPSよりも酔いやすい
あのフィールドの没入感を楽しめるならいいが、アクション、ステルスゲーとしてはがっかりゲーの所詮洋ゲーだな
もう少しアクションぽくてよかったのに いくらFPSだからってオープンワールドRPGに何もかも求めすぎるのもどうかと FPSって括りでかすぎだろw
ジャンルはオープンワールドRPGだぞ これ内容的にFPSなのにFPSアクションではない
FPS、サイバーパンク仕様GTAであり、FPSアクションと思ったらがっかりする
個人的にはサイバーパンク仕様GTAをFPSにしてウィッチャーよろしく操作感悪化させたクソゲーがこいつだとおもう
あのプレイ映像でよいしょする意味がわからない これPS4持ってるようなライト層には無関係の話やん >>713
動画見たらシューター部分はFO意識してんのわかるだろうによりにも寄って出したタイトルがGTAかよ... FPSアクションだと思ってこれを買うのは情弱だけだから安心しろ >>714
ウィッチャー3 買った40万人はライトとかライト層多くね? つーかRPGシューターって言うならボーダーランズって傑作もあるからFPS=アクションっていう考えがすんごい浅い気がします >>717
ウィッチャー3をうっかり買ったライト層はおれの周りだと皆途中で放置してるんだよね
顔がバタ臭いとか操作しづらいとかライト層らしく表面しか見ない感じで
おれはウィッチャー3かなり好きなんだが、勧めたおれが悪者みたいになっとるわ コンシュマーは規制ばんばんされるんだろうけど
PC版って規制なし?
劣化とかそんなのより規制されないのならPC版ほしいわ 最初FPSなのがちょっとと思ったけど
このUIならFPS以外ありえないな
Anthemも楽しみだけど
それと並ぶくらい楽しみだわ
神ゲー以外の何でもないじゃんこれ >>720
Witcherと同じで規制アリはCSだけだと思う
CDPRがPCまで規制入れてくるとは思えんしね もしサイバーパンクもあのブラジャー付けてたら笑うわ >>720
PC版ウィッチャー3は普通にグロやセックス・シーンがあった希ガス Cyberpunk 2077 Gameplay Reveal ― 48-minute walkthrough - YouTube
https://y o u t u.be/vjF9GgrY9c0
面白そう
でも、こういうのを楽しめない体だと
今後プレイするものはなにもなさそうだね すまん、レイトレすら対応してないPS4版で遊ぶ貧乏人おる?
普通はRTX2080ti買ってプレイするよね 一人称が苦手なやつは今のうちになれておいたほうがいいよ
一人称にハマると、没入感が半端ないから >>727
たぶん、どんなに練習してもコントローラのスティックで
思った通りに視点移動ができないんでしょう >>728
慣れると思うんだけどなー
64でも問題なくプレイできたし、マウスでも問題なくプレイできた
やっぱり慣れだよ、慣れ PS5と同時に発売になるのかな?
PS4はもう古いし 個人的には来年の夏までには発売されるんじゃないかって思ってるけどどうなるかね >>731
> 「サイバーパンク2077」は既に最初から最後まで通しでプレイ可能な状態にある、
> CDPRのRichard Borzymowski氏が説明
> https://doope.jp/2018/0880032.html
こんなのもあるし、意外と早くきそうかな?
でもファミ通の記事だと、
> https://www.famitsu.com/news/201808/28163039.html
> 今回皆さんにお見せするのは、「サイバーパンク2077」開発段階の
> ゲームプレイ映像です。グラフィックやゲームシステムなど、多くの要素が
> 今後変更される可能性が高いため、当初この映像はメディアにのみ公開し、
> 一般公開をする予定はありませんでした。銃撃戦(ビジュアル面に加え、
> RPG的な数値がどう影響するのか等)、ネットランの演出、車両の挙動、
> ゲームのUIなど、すべてがまだプレイテスト段階であり、それらをあたかも
> 確定された仕様であるかのように公開するのには、開発スタジオとして
> 抵抗があったのです。アニメーションの不具合や、作成途中のキャラクターの
> 表情、未調整のマップのロケーションに至るまで、あらゆる面で本作は
> 完成から程遠い状態です。
っても書いてあるしで 任天堂本気出すばこんなクソゲー余裕綽々だからゼルタbotwの次の完全版出るから見てろゴキブリ
本当のオープンワールド世界で驚愕のゲーム体験を実現するからサイバーパンクよりも凄く緻密作り込み世界が現れるのは既に開発中だ
スイッチ2で真のゼルタは実現される
御冷えて震えろゴキブリ >>733
グラの最適化まではまだ到底行き着いてなさそうね >>733
じゃあ早くて来春くらいかな
どっちにしろ楽しみだわ ウォッチドッグスみたいなゲームがやりたいんだがUBI早くして >>737
ウォッチドッグスも面白かったね
3をやりたい PVのカマキリブレードお姉ちゃんに一目惚れしたから他はどうでもいい
待ち焦がれて恋焦がれて楽しみで楽しみで仕方がない
この状態自体がもう幸せなのだ
出もしないうちからこんな幸せを与えてくれるゲームなんて他にない サイバーパンクって何?知らないマイナーすぎて聞いたことないゲームw オクトパス、ファミスタ、スマブラ、マキナできない朝鮮ゴキブリかわいそうw ウォッチドッグスも面白いけど
結局、腰抜かす街を作り込んでそこで息切れというか
ストーリーが飛び飛びで意味不明なんだよな
(おそらく翻訳も40パーセントくらいしか合ってない直訳したのをセリフとして一応見えるように推敲してるだけだと思う
GTA5も今思えば似たようなもんだった
そこをサイバーは丁寧にオープンワールドゲーム内のドラマとして見せてくれると期待してる 朝鮮ソニーの売国奴!売国奴!ホレ!売国奴!)プッ >>740
「しょっべー」って何語?
どこの言葉? 人間の言葉?
自分の国の言葉をまずまともに学習しろマヌケwwww 任天堂様、こんな素晴らしいゲームをありがとうございます!
ブレスオブザワイルドは600時間プレイしても未だに素晴らしい発見が多く生涯忘れられないゲーム体験をご提供いただき誠に感謝せざるをえません
いや感謝するべきなのでしょう... 毎日任天堂京都本社に向かって3度お辞儀をして任天堂様を讃えています、これからも任天堂様のご繁栄が続きますようお祈りを捧げます >>733
ファミ通のその記事を全文読んだらなんか一気に不安になったわ
まじで全然違うもんが来たらどうしよw 生粋の任天堂ゲーマーの俺
ゼノブレ2 400時間
ゼルダ 600時間
マリオデ 60時間
スプラ2 5000時間
任天堂様ありがとうございます
俺の人生を救ってくれるのは任天堂様、あなただけです、感謝してもしきりません サイバーパンクって何?wこんなマイナー白豚洋ゴミプレイする価値ないだろーw >>752
ウィッチャー3 の時にも聞いたからつまり買えって事だな 普通の日本人はチョンステや糞箱やパソコンでゲームしないんだよなーw
売国奴だもんw
普通の日本人はスイッチでゲーム遊ぶんだよなー >>752
任天堂信者ってGKの異常な奴はやたら取り上げるけど
この手の豚の存在は無いものとしてるよなあ >>755
コレどっちにでも化ける業者だと思われ
同じペーストが複数の場所にある 朝鮮ソニーの売国奴!売国奴!ホレ!売国奴!)プッ 朝鮮ソニーの売国奴!売国奴!ホレ!売国奴!)プッ PS5は互換アリだろうからGTA5みたいな二度買わせる戦略取れるかね?
次世代機で遊ばないと勿体無い作品であることは間違いない 公式で互換なんかやる気ないと発言してた気がする
クロスオーバー拒否とインディーズ軽視と同じぐらい話題になってるはず PS5でもスペック足りないだろうね
RTX2080tiクラスじゃないと 現行機で遊べるらしいけどウィッチャー3みたいにpcで遊ぶのが推奨パターンか おっぱい丸だしあってワロタ
つーか日本版は規制ありか
相変わらずゴミカスだね >>202
FOV400くらいにでもしてやってろよ 【悲報】サイバーパンク2077、製品版ではプレイ映像から大幅に劣化することがほぼ確定してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535485701/l50
グラだけがウリなのに終わったな 元々サイバーパンク2077は5年半前にトレイラーを公開し
やっとここまでこぎ着けたけど公式が「あらゆる面で本作は完成から程遠い状態です」
と発言しているからあと5年はかかる
登場は2023年くらい
その頃には並みのグラフィックになってるだろうね
ましてPS5でもグラの劣化は不可避だし
アホなデモやらかしちゃったね サイバーパンクじゃないけどスターウォーズのコルサントみたいな街並みが理想なのに
これじゃあちょっと未来になったGTA5だよ >>1
このデモは製品版とはかけ離れたもので、
しかも超スペックPCで動かしたインチキデモでしたw
これで煽ったゴキちゃんの立場どうなんのwww
GeForce GTX 1080TiのSLIでメモリ32GBって、
PS5でも届かない性能じゃんw
PS4の20倍くらい実効処理性能ありそうで笑うわwww
『サイバーパンク2077』ゲームプレイデモに使用されたPCのスペックが明らかに
ttps://jp.ign.com/m/cyberpunk-2077/28349/news/2077pc?utm_source=recirc
>端的に言って、モンスター並のスペックだ。
CPU: Intel i7-8700K
Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080Ti GeForce GTX 1080Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W ?? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) RTX2080ti SLIでのデモを早く見て見たい とりあえず近年のFPSのトレンドは押さえてはいるね
どうせ戦闘メインのゲームじゃないし、こんなもんでしょ
それより、車がデロリアンじゃないやん! 技術デモみたいものだからこれから製品版用に 削る所は削っていくんだろうな >>768
ソニーが製品版であるかのようにユーザーに錯覚させるために無断で流したんじゃないのか
以前も内部用に作られたデモをソニーが勝手に流したことがあったよね
モーターストームだっけ? >>577
規制を気にするなら低スペでロード時間の長いPS4が最悪の選択じゃね?
PS4に比べたらXB1Xがマシだろ MSプレゼンで発表されたしXBOXリードだろうなあ
次世代XBOXのロンチかもしれんし Deus Exの進化版みたいでいいじゃない
ただ日本じゃ絶対に売れんだろうな >>657
国からの支援金額なんて、ウィッチャーの稼ぎに比べたら誤差レベルなんだが >>658
PC版が完全版って発売前からアナウンスとは
無慈悲だなw >>666
夜を出すとCS版との差が酷くなるから自粛してるんじゃね
MGSVですらPS4は停電版って叩かれてたのに >>720
ウィッチャー3もPC版だけ規制なし
日本語版も当然規制なしだから、気にするならPC版しかない
煽り抜きで、プレイ時間が長いタイトルだから良い環境でプレイするのが良いと思う
「PCに比べたら劣化で規制版なんだよなぁ」って思いながらプレイしたくない >>760
PS5で互換を付けるとPro路線になるからハイスペ化は無理じゃね
SIEの人も互換性の為に変えられないと言ってたしな ウィッチャーもPC版でやりたくて、まだゲーミングPC買ってないのに
とりあえずソフトだけセールやってたので買ってみた
激安ですわシリーズ全部揃えても3000円くらいにしかならない
プレイできるのは秋の終わりくらいだろうけど PV観たがそろそろ日本版の規制には本格的に立ち向かわないといけない時が来たようだな
ゲームにおける表現の自由が侵害されてはならない
日本のゲーマー総力を挙げて闘うべき >>781
そんなの初めからエロ規制されるのは分かってるしどうでもいい 既にPS5でも出すって言ってるくらいだからな
現行機では基本無理なクオリティなんだろう >>784
臭いよねぇ
Halo INFINITYも無理だと思ってる いやウィッチャーもマイクロソフトだけどな
マイクロソフトは露骨に金ばらまきすぎ >>779
どうだろう
あのウィッチャー3の開発元って宣伝すれば
多少は売れるかも
ウィッチャー3が剣と魔法の世界で比較的日本人にも好まれそうなタイトルだったせいか
一応40万本売れてるんだよね
ただ、サイバーパンクは日本人が嫌いな一人称視点だから
それよりも売上は落ちそうだが
一人称視点、最高に面白いんだけどなぁ・・・ >>734
実際BOTW次回作はswitch間に合わんと思うわ
switchはテンポよく次世代機、次次世代機出していくハードに見える 任天堂様ありがとうございますありがとうございます
さあ売国奴朝鮮洋ゴミをゲハから追い出しましょう PCでコレとTES6(ちゃんと出るんだろうな)やるとしたら、
FullHD 60fpsならGTX1080で間に合うかな 規制って、ほんのちょっとイェネファーとかとセックスシーンのカットがあるだけじゃねえかw
豚はあんなのが見たくてたまらないんだなw コンシューマでも北米ストアで買えば規制は消えるけどね
敷居は高いね 題材もゲーム内容も今回はいまいちはまれなさそうなんで残念だわ >>795
真面目に語ってて、実は何一つ根拠のない妄想ってすげーなw >>750
スプラトゥーンは1と2の合計だろ
もしくは1500時間の間違いじゃなイカ?? グラフィックの質がどうとかよりも、
街の雑多な感じとかがすごいよなあ
真面目に渋谷とかのぐちゃぐちゃな路地を歩いてる感じと同じ
こんなのが巨大都市として延々と存在するわけだから、そりゃすごいわ こういうすごいゲームがどんどんPS4に出てくるのヤバすぎ この会社はツールを使いまくって、低コストでもしっかり作り込まれたゲームを作ることに力を入れてるイメージだな
いかに開発を早くするかに全力を注いでる >>791
いや寧ろ作り込めよ、という…
コルタナ達が制圧した地域でのバトルになるのかな?
てか、4、5でマップデザインを作った責任者はクビにしていいわ
1〜3の箱庭路線に戻そう >>798
サイバーパンクのE3デモはi7 8700kと1080tiでフルHD30fpsやで >>790
現行機どころか現状の廃スぺPCでも厳しいグラ PS4でサイバーパンク2077のあのグラを動かそうとするってのは
RDR2を360とかPS3で動かそうとするようなもんだからな >>811
スパイダーマンのPV詐欺騒動みたいになるわな
だってPS5でもGTX1080tiを超えられないもんw Battlefield 5 RTX Gameplay - A Stunning PC Ray Tracing Showcase!
https://youtu.be/8kQ3l6wN6ns 銃バンバンしてる時点でいらね
サイバーパンクって言ったら刀だろ >>816
銃と刀とサイバー武器が全部あるからいいんであって、銃なしにみんな刀じゃただの見た目が未来なファンタジーじゃん
パンクってのは反抗なんだから、銃が主流だからこそ腕にブレード仕込んだり指に単分子ワイヤ仕込むのがパンクなんじゃん ただの刀じゃダメだな
振動してチタンだろうがダイヤだろうがスッパリ切り裂くヤツがいい 完全にDeus EXとSyndicateのパクリだわな
こんな既視感しかない代物に驚いてる奴に逆に驚くレベルなわけだ
恐らくウィッチャーやアサクリみたいなしょうもないTPS視点箱庭ゲーばかり
やってきた層だろうと予想が容易につくわな
FPS視点にしたのは一歩前進だがこの程度のセンスじゃ
べセスダの3番手であるFallout4を超えれるかも怪しいわな ただFPS視点にしたのは素直に褒められるわな
Resident Evil7もそうだがキッズに合わせてTPS視点を作った方がリスクが少ないわけだ
最近は外人もアサクリ世代とかのヤワなTPS視点キッズが台頭してきて
ゲーも衰退しかねないか危惧されてるがこの挑戦はこの会社にとってもデカいわな
まあFPS視点で箱庭を流せるだけでFalloutの負けと言って良いかもしれんわな まあウィッチャーも悪くはないわな
特に酔いどれ男爵と森の婆の件は高尚なわけだ
その後は特に驚きもなくダラダラと話が進むだけだが森の婆は忘れんわな
まあ悪くはないわな Earthfall来たな
完全にL4Dの型を真似てるがアレは一つの発明で真似ることは良いことなわけだ
色々と作りはクソなとこもあるがリアルに寄ったL4Dとして
ハクスラでしょうもないレベル上げを強要されるVermintide2なんかより遊べるわな
まあただL4D2とSKYRIMという化け物ゲーには何年経とうが驚かされるばかりだわな >>812
そうでもないでしょ
4kで出力してるからきついだけで
解像度落として30fpsにすれば問題ないんじゃね? >>821
競技性がないならTPSでも問題ないと思うけどね
スプラトゥーンに延々ハマってるんだけど
あれはTPSだからどうしてもカメラ位置と照準の視差による照準のズレが発生する
スプラトゥーンの場合はレティクルが動くことでその差を消してるんだけど
上下に大きく照準をふる時や金網などの障害物がある場合どうしてもずれる 元の映像は1080Pで4Kにアップスキャンしてるって公式のコメントに書いてあるよ
設定画面の画像も出回ってるけど1080P レイトレオフ(これは1080tiだから当然だけど)、shadowsとreflecion qualityはhigh設定で最高設定ではない模様 「成功するとブレード・ランナーを作りたがる病」だなこれは >>827
それはニワカ過ぎるだろ、Cyberpunk2077は2013年にPV発表済みなんだし
成功とか関係なくウィッチャーシリーズはゲラルトの3部作で区切る予定だったしな
おそらくBethesdaのTESとFalloutの二枚看板スタイルを目指してたんだと思う
世界観が異なるタイトルをオープンワールドRPGという共通フレームワークで出すことで客層の幅と低コスト化を図る感じ サイバーパンクにしてはちょっと表現がおとなしめっていうか
もっと突っ込み入れたくなるようなカオスな世界観がほしい >>831
まあ、色々夢技術は鳴りを潜めて
新自由主義の終点に来る閉塞感みたいなものを語るのが最近は多いね サイバーパンクでアジア感を出すのにカラオケはないんじゃない? >>834
PC版ならTPS化modが出るんじゃね 規制なし海外版をXboxOneXでやれればいいが本体言語を日本に変えても日本語にならなかったら意味ないな ヒャッハーしかいないやんけ
うぃっちゃーはめっちゃはまったけどこれはボダランあわなかったおれにはムリだな 全然たいしたことないグラでがっかり
PS3の時代ならともかくショボい… 結構すっからかんな街並みだな
製品版はもっとゴチャゴチャするのかな アレで不満とかどんなスーパーグラフィックなら満足なんだよw とりあえずなんか思いついたイチャモンを書いてるって感じだな プレイ動画で女プレイヤーキャラのベッドからフルチン男が出てくるシーンあったけどのんでこんなシーン入れるのかわからん
ロールプレイがすごいって触れ込みなのに百合キャラ設定でやりたい気持ちは無視か?
もしあの男が娼夫で娼婦も抱けるなら取り消すが >>851
そっちのロールプレイってベセスダのオープンワールドRPGと勘違いしてないか?
ウィッチャーやってないでしょ? >>851
> ロールプレイがすごいって触れ込みなのに百合キャラ設定でやりたい気持ちは無視か?
和ゲーの一本道をロールプレイと勘違いしてるから、そんなイミフな話になる
プレイヤーがキャラメイクとシナリオ選択できるCyberpunkでは「そういう事も出来る」ってだけの話だし、世界感的に外見と中身の性別が一致してる保証は何も無い >>851
性嗜好についてはキャラメイクでホモやレズにも設定できるって話じゃなかったか >>854
それならよし
まぁ世界観大好きだから別に同性愛どうでもよく買うけども サイバーパンクといえば性愛も多様化してて同性愛が一般的になってるのは外せないからな あの帰り方見るに名前も知らない行きずりの男っぽかったよな
ビール缶見てたし オッパイと万個出てるのにpc版以外は無いわ
pcでやる
エロが見たいというより不自然な規制を受けて約束された神ゲーをやるのが勿体無い >>851
あのシーンは攻殻機動隊の草薙素子をイメージしてるんでしょ
てか見た目からして草薙素子を意識してると思う サイパンは2020の時点で性器のサイバーパーツがあるのよ
魅力的になって夜もスゴくなるの シリが行った異世界ってここ?
鉄の船とか、チップが埋められてるとか
まじ気になる、尻出して欲しい >>859
攻殻機動隊にも元ネタが有るんだし
短髪・首筋にコネクタが有るサイボーグで凄腕の女が雇われて…って小説(ニューロマンサー)が攻殻機動隊の3年前に出版されてる、ちなみに小説のスタートは千葉w
草薙素子が国に雇われてるのは士郎正宗がポリスアクション大好きだからで、他にもマリオ66・アップルシード・ドミニオンとか警察ばっかや
初見で読み易いとは言えない本だけど、このジャンルでは絶対に外せない本なのでオススメしとく
https://www.amazon.co.jp/dp/415010672X
つーか、このスレの場合>>859以外は全員読んでるんじゃねw いや制作者が攻殻機動隊に影響受けてるって言ってるから
あの寝起きのシーンとかモロに草薙素子 >>858
というかあのシーンでブラ付けてたら萎えるどころか笑っちゃうかも知れんw 攻殻はいうほどパンクじゃないんだよなあ
けど声は攻殻オタクが一番大きいんだよなあ 攻殻の劇場アニメは実写も含めてこの手のジャンルだとぶっちぎりでルックが良いからなぁ それを言ったらブレードランナーだって実際の内容はサイバーパンクじゃないが、
街のビジュアルはサイバーパンクっぽいっていろいろ影響与えてるわけだし
別にサイバーパンクなところだけいいとこ取りで採用してったらいいじゃん? >>865
別に信者でもないからw
なんか知らんけど攻殻の名前に拒否反応起す人多いんだね・(笑) いつものマンネリドンパチゲーだけど、どこが面白いの?これ あんまり偏ったゲームしかしてないとこのゲームの深さは見えてこないだろうね
いや、でもそれでいいんだよ
コアゲーマーとかライトゲーマーとかはそうやって住み分けされていくのだから いちいちゼルダだのスイッチだのひっぱってこんともの語れんのか >>872
ドンパチすらほとんどないw
デモプレイの大半が会話と移動w
金を掛けたテキストアドベンチャーって感じ RDR2が欧米メディアに無駄に広いだけで眠くなると評価されてるが・・・
こっちは大丈夫?w >>875
ドンパチなんてグラセフみたいにいつでも出来るてことだろう 刀とか近接武器も豊富っぽいからな
ほんと楽しみだわ ニューロマンサー以外でサイバーパンクを語ろうとするのは原理主義に近い
なんやかんやghost in the shellが生み出したサイバーパンクのビジョンは少なからず影響与えてる
マトリックスのウォシャウスキー兄弟もビジュアルの参考にしたのは攻殻だし サイバーパンクで括ってるけど結局魅力あるかどうかが全て
オリジナリティあるサイバーパンクに見えん >>880
単純に主人公が体制側だから世界観はサイバーパンクっぽくても作品はサイバーパンクではないよねって話じゃないの? 製作者が攻殻をはじめとした日本のサイバーパンクアニメの影響受けてるって言ってるわけだが
透明化する蜘蛛みたいなロボットとかもろにタチコマだしね
別に世界観が攻殻機動隊をモチーフにしてるとか誰も話してない 攻殻ファンは原作派と押井アニメ派に別れるからな
アニメ信者はパトレイバー信者も併発してて、何でも起源説 つーか攻殻の作者はニューロマンサーとかの影響を受けてると言ってるしな
相互に影響を受けつつ発展したジャンルなのに、攻殻しか知らない奴が攻殻を絶対視してるだけだろ 80年代前半にブレードランナー→ニューロマンサーでサイバーパンクのイメージが
固まったんだろうとは思うけど、ほぼほぼ同時期だった漫画版AKIRAは
海外でどういう状況だったんだろうね?
さすがに映画版で存在が知られたって感じだろうか? そもそもこのゲームは原作が攻殻の雑誌掲載より一年早い1988年に出版されたTRPGなんだけどなぁ
因みにAKIRAのアニメ版のアメリカ上映は翌年の年末
20年古いってレスしてる奴も居たが実は30年古い世界観だったりする
まぁ、その上でその世界観が好きな制作者がその世界観を引き継いだ上でその27年後を舞台にしてるから
古いとか新しいとかで語るのは筋違いなんだけどねー PS4Proのことであれば20fpsくらいじゃないか? fpsはいつがきたら自分の鼻がみえるようになりそう?
せめて腹とか胸あたりが見えないと没入感なんて全然感じないんだけど 現実でも鼻なんか見えないし、胸や腹なら見えるやつあるわ >>886
ブレードランナーはアンドロイドを使って月や火星植民とかやってるし、世界観的にはサイバーパンクではない
サイバーパンクっぽいって言われたのは街の描写な >>893
いや俺もそう思うよ
ブレードランナーも原作も明らかにサイバーパンクでは無い
ブレードランナーが提示したダーティリアリズムをニューロマンサーが
直接フォローしたから今現在のサイバーパンクのビジュアルイメージが
出来上がったんだろうと思う
だからブレードランナー→ニューロマンサーって書いたのよ
一方日本では時系列的におそらくブレードランナーに刺激されて描かれただろう
AKIRAが海外で、何時SFのシーンに登場したのか気になるって思ってたんだけど
まあ調べたら海外で漫画版が出たのが映画公開後だから80年代後期なんだろうな これ絶対ノーマルPS4じゃ大劣化だよな
箱1買うか思いきってゲーミングPC買おうか
システム気に入ったなら快適なら画質気にしないけど世界観が好きなだけにより良い画質で楽しみたくなってしまった 箱1じゃダメだろ、Xじゃないと
PS4既所持で箱でもやりたいゲームが他にあるならいいけど、
他の箱ゲーに興味ないならPCのグラボ買い替えの方がいいかもしれないけどな
どうせ箱ゲーってPCでも出るし イノセンスの序盤の街の描写とか、サイバーパンクなのかな? つうか箱Xって1060並なんだから箱Xでも大幅劣化不可避だろ
デモは8700Kと1080tiで動かして1080p30fpsなんだから
1080tiってflopsだと1060の3倍近いわけだし
そもそもPS5でもまず劣化が避けられないシロモノだろ ヤクザとか出てくんのかな
ビートたけしは出ないの? 任天堂ハードで1000万本売れたサードタイトルあるの? スレタイにあるウイッチャーの続編って何?
アホなの? 国家を挙げてゲーム作りするとこんな凄いのができあがるんだな
日本も国策で技術の底上げや効率的にゲーム作るノウハウとの共有とかせんと世界にどんどん置いて行かれるだけだろな
いつまでもゼルダで止まってたら駄目だと思うわ
世界はどんどんすごいスピードで先に行ってる >>1
で、このデモ映像をなんでSwitchと比較してんの? >>908
ゼルダみたいなクソゲーに完全にマウンティングとれてるから ゼルダの凄さとはまったく方向性違うからマウント出来てないで
ゼルダのやったことを取り入れて昇華したのが出てくるのは早くても二年後くらいだろ つか豚はいつまでゼルダの念仏唱えてるの
ほかにswitchでOWなゲームはないん? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。