コナミ、ナムコ、スクエニ、カプコン
みんな華々しく発表したエンジンが1世代で終了して、違うスタッフで作り直してるな
日本の予算とか開発規模で、大作ゲームとエンジンを同じチームで作ると高確率で失敗するんだよ
ゲーム製作が忙しくなってエンジンを進化させる暇がなくなったり
退職による人材不足で継続できなくなったり