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スクエニ吉田「ユーザーも開発者もスパイダーマンを触っとかないとヤバい」
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:14:52.66ID:ehD7ZcSK0
FF14 / 5周年記念14時間生放送 直樹の部屋Part2 ゲスト:辻本良三(MHWプロデューサ) (Unofficial)
https://you tu.be/qQfy7XAp3No?t=43m17s

「いや、スパイダーマンはね、ゲーマーというかプレイヤーの皆さんも触っといてほしい。
なんで言ってんのかわかんないけど、(他社のソフトなのに)こんなに熱心に(笑)

スパイダーマンは触っとかないとヤバいと思っていて
自分がプレイをしていてこれを作るとしたらどうやって作るかを考えないとあれはマズいタイプのゲーム。
面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからないからそれはそれでいいんですけど、
やってることの、スルッとやれてることが上段で、あれはマズい。
プレイヤーの皆さんも触っておいてもらったほうがゲームの基準(になる)。

あれ作れって言われたら吐きそう」

辻本「あとそれでいったら吉田さんも好きなゼルダはみんなもやってほしい」

吉田「あれは吐きそう」
0002名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:17:14.15ID:lA+8QnJeM
田畑「他のゲームはやらない。ゼルダは面白いって聞いた」
0003名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:19:28.50ID:ehD7ZcSK0
46:50〜
吉田「ホライゾン(ゼロ・ドーン)はね、システムが綺麗なんですよ。
完璧すぎるぐらい、きれいに作られてて、あれはまぁ、かけてる年数きくとまぁ
本当に期間しかない。
だけどスパイダーマンの全方向アクションの作り方が異常なんですよあれ。」
0004名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:20:08.94ID:ehD7ZcSK0
>>2
ニシくんのFF15コンプすげーな
0005名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:20:21.57ID:UlCkHCU/0
「どうやって作るか」なんてユーザーは考えない
面白いかどうかだけ
技術的な凄さなんてどうでもいい
0006名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:21:56.69ID:ehD7ZcSK0
>>5
ちゃんと動画みてね
0007名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:22:10.16ID:geolBrZV0
FFの生放送で言う事なのか…
0009名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:23:25.62ID:18J08n7h0
ゼルダとかいうクソゲーはやらんでもええやろ

スパイダーマンはやるべき
0010名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:23:49.23ID:yb1Jc92M0
まあFFが目指すゲームって感じだもんな
0011名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:24:18.18ID:QRwOSx5o0
なにこの人の中では
吐きそうが誉め言葉なのかw
普通にスパイダーマンとゼルダは凄いでいいじゃん
0012名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:25:38.08ID:ehD7ZcSK0
>>11
吐きそうでいいじゃん
0013名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:27:08.34ID:2g/JX6Pt0
プレイヤーのことをユーザーとか言い出すのはなぜなのか
0014名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:27:50.98ID:ehD7ZcSK0
>>13
ごめんそれは俺の書き方間違えた部分あるわ
0015名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:28:21.00ID:MckYL0w+0
吉田には旧14からの焼き直しで終わらず一から新しいゲームを作ってみてほしいわ
0016名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:30:05.87ID:AmXi2tvg0
ユーザーがプレーする必要はないわ
いつもの何百回と繰り返されてるおなじみの洋ゲー

『すごい!…けどゲームとしては普通』

っていうね
もうゲーム性の低い技術すげーのゲームは飽きた
0017名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:30:48.93ID:ehD7ZcSK0
>>16
スパイダーマンはゲーム性も高いって話やで
0018名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:31:31.70ID:18J08n7h0
>>16
でも普段からマリオとかポケモンとかカービーとかスプラテーン(笑)とかやってるような人なら洋ゲーやったら
ジェラシー感じまくって発狂しちまうんでねーのw
0019名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:33:37.41ID:L2IgHwZX0
具体的に何が触るべき、見るべき点なのか分からんわ
戦闘はベヨとか他のアクションゲームのほうが面白そう
オープンワールドも特に特筆すべき点があるとも思えない
つーか同じく取り上げられてるゼルダも作り方こそすごいし講演は感心したけど実際のゲームプレイは退屈そのものだった
0021名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:34:28.26ID:ehD7ZcSK0
>>19
動画のなかでベヨネッタの話もしてるからみてね
0022名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:35:05.43ID:2g/JX6Pt0
ソシャゲがプレイヤーのことをユーザーと言うのはなぜなんだろう
ハードは昔からゲハでもユーザーだし英語的にも正しいと思うけど
0023名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:36:10.40ID:L2IgHwZX0
1時間ちょっとある動画をわざわざ見ろというのか
それこそ冗談だろ
具体的にスパイダーマンのどこそこがすごいかあんたが答えろよ
具体的に
0024名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:37:01.23ID:18J08n7h0
>>23
クソ和ゲーや任カス堂には作れないレベルのゲームってかんじ
0026名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:38:13.06ID:ehD7ZcSK0
>>25
買ったわ
0027名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:39:26.11ID:xmDU8D2q0
ID:18J08n7h0は日本語が理解できない池沼w
具体的の意味がわからないw
0028名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:40:26.54ID:L2IgHwZX0
抜粋された発言がそもそもふわふわしすぎてるわ
曲がりなりにも開発者なら
ハッキリどこそこが素晴らしいって言えないと

スゴイスゴイヤバイだけじゃ小学生の感想と同レベル
0029名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:41:26.88ID:xmDU8D2q0
シッパイダーマンがゼルダより売れなかったらボコボコに
叩いてやるから楽しみにしとけよwわははw
0030名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:42:24.77ID:KZB6Saj30
実際にふわふわした捉え方しか出来ないから作るゲームがクソゲーなんだろ
具体的に言えないのはそういう事
あとはふわふわだから凄くない所も勝手に凄く見えてる
自分の中で盛りすぎってやつ
0033名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:52:36.08ID:cTsXm6+9a
ゴキブリのやるべきは何目線なわけ?まだ発売されてないのに
0034名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:55:50.12ID:cGI8aDAm0
ガクガクボケボケなのによくやれるね
PC版あるっけ?
0037名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 04:59:23.01ID:FWCziTFHp
>>29
日本語わからないバカ
0039名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:00:04.86ID:FWCziTFHp
モンハンもff14もビジネスとしてはゼルダより大作っていう余裕
0040名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:01:13.97ID:FWCziTFHp
スパイダーマンと一緒にゼルダ褒めてるのにニシくんのイライラが暴走しとるw
0041名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:05:13.31ID:wMAgjrkpa
>>38
>>1は観てほしそうだけど観る価値ないってことか
0042名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:09:13.03ID:4H7y8BLdM
最先端のゲームに触っとけよって言っただけでごちゃごちゃうるさく突っかかるやつはなんなの
0043名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:14:20.33ID:H6YPGTYu0
どう見てもバットマンクローンで全然最先端じゃないわけだが
0044名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:14:45.31ID:9NDUp6h90
どう最先端なのかもう少し説明しろよって
話の気もするわ
ホライゾンは期間だけなんだけど
スパイダーマンとゼルダは吐きそうな
何かがあるんだろ
0045名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:26:44.97ID:x+REv1SPa
業界人って洋ゲー信者ほんと多いよな
和ゲー褒めてるやつとか、まずいない
ビルダーズの新納とかも洋ゲーの話ばかり

まあコンシューマーずっと作ってきたやつなら
クオリティがすごいのは触った瞬間わかるし
悔しさと単純な興奮とで胸がいっぱいになるんだろう
0046名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:28:00.90ID:cby4kxs00
>>1
動画見たわ。ゴッドオブウォーも褒めてるな
0047名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:28:55.30ID:+z/hK5lY0
一方PSO2酒井は自分が作ってるゲームさえプレイしなかった
0050名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:30:12.51ID:eAIX3T0DM
>>45
吉田はゼルダもめっちゃ褒めてたぞ
0051名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:30:34.79ID:ehD7ZcSK0
>>45
この動画でおもっくそゼルダとかGodEater褒めてるのになにいってんだおまえwww
0052名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:33:56.24ID:cby4kxs00
>>3
46:50〜
吉田「ホライゾン(ゼロ・ドーン)はね、システムが綺麗なんですよ。
完璧すぎるぐらい、きれいに作られてて、あれはまぁ、かけてる年数きくとまぁ
本当に期間しかない。
だけどスパイダーマンの全方向アクションの作り方が異常なんですよあれ。」

間違ってるよ
期間→危機感
全方位アクション→全方位リアクション
0053名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:36:05.77ID:uz2peVoq0
14はおもんないがナオキは見る目あるんだよなぁ
0054名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:36:14.72ID:yzflkgGKa
https://youtu.be/hz3qRW-3Inc
https://youtu.be/KM4KFPIzwCA
インソのサンセットオーバードライブの何が面白かったかと言うと
グラインド変武器無双と山盛りの8人スコアアタック&PvE +キャラカスタムだろ
こんな劣化アーカム作らさせてインソが可哀想
0055名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:39:55.42ID:gm78A3b70
つまりこういうことでええんか?
吉田(アカン、FF7ガン負けしとるwww)
「スパイダーマンはすごい」
0056名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:43:31.69ID:V86BgkTg0
スパイダーマンの映画もビデオで良いから
ゲームも半年後で良いかな
0059名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:45:56.26ID:X+GuIiWJ0
>>54
サンセットオーバードライブ実績コンプするまでハマったけどどこが劣化アーカムなんだガイジ
インソムニアックのアクションってだけでPS4ごと買うわ
0060名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:47:25.28ID:UA6/1DBS0
糞箱のゲームは開発者からみても何一つ注目に価するもんがない感じだなw
0061名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:50:31.26ID:Q5PFv6O20
乞食は安くならないと、買えない
0062名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:51:05.54ID:Mj5oxILxa
やっぱゲーム開発てしんどいんだろな
想像すると吐きそうとかw
0063名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:51:07.17ID:ss5XLE7+0
スクエニにはQTEがあるから大丈夫大丈夫
0064名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:52:17.50ID:DilL8fYS0
なんか急に増えたねスパイダーマン上げスレ
まあポジキャン張れそうなのが洋ゲーしかないからな
0067名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:54:54.16ID:Mj5oxILxa
>>53
ナオキさん自体はゲーム作る上での最適化とかうまいからな
元々激重のFF14を軽くしてPS3になんとか出したし
ゲーム作りのセンスがあれなだけで
0068名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:55:23.42ID:+sJg46az0
吉田はプロデューサー視点で洋ゲーAAA水準の金=人と工数を想像すると凄いなって話だよな
実際の面白さの話はしてないよな、スパイディはわからないけどとか言っちゃってるしw
0069名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:56:19.18ID:/3HgUY2J0
>>58
これ飛んでるだけだけど建物や車、人はオブジェクトでしかないのか?
建物の中に入れる、通行人と会話できるとかないとすぐ飽きそうなんだが
どういうゲームなのかまだ分からんけど動画見た分だとアトラクションであってゲームとしては微妙って感じた

あとこれが個人的に1番大きいんだけどスパイダーマンに興味ないから取っ付きにくい
オリジナルキャラの方が良かった
0070名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 05:57:04.24ID:ZhDaVkGd0
>>62
過去アンチャ4でのウェットスーツ脱ぐシーンとか食事のシーンとかソファが沈むとか「もうやめてっ!」って言ってたな吉田じゃなくて高井と皆川だけど
0071名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:00:05.10ID:X+GuIiWJ0
まぁ死人出るような作り込みなんだろうな
アサクリスタッフのインタビューとか前見たけど何年もかけてひとつの建物が完成したとかめっちゃつらいみたいなこと言ってた
0073名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:02:19.25ID:NmsDf1I50
アフィカススレの動画眺めてすげーすげー言って
飽きた頃に発売されて\8000はちょっとな・・・とフリプ待ちと言ういつものパターン
0074名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:07:51.30ID:eNF4RnLn0
>>58
これ凄いな
プレイヤーがまっすぐ前に進んでるだけで四方八方オープンワールドでこれやれんだろ
ソニックと根本的に違う
0075名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:10:51.80ID:X+GuIiWJ0
>>74
なあそんなことは大昔のスパイダーマンのゲームでやってるんだが
ゲームやってないんだな
0076名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:17:01.11ID:rCs9Lkqp0
これ糸が付けられるとこ決まってんのか
それじゃ面白くなくね
0077名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:18:22.06ID:Cafsj+7r0
サンセットオーバードライブはホント面白かった
あれだけで箱買って良かったと思えたレベル
スパイダーマンも期待してるぜ、さすがのソニーは吹き替えだしな
0078名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:20:37.64ID:Mj5oxILxa
>>73
版権ものは無理だろ
数ヶ月後ぐらいには半額セールで買えるだろうけど
0079名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:22:40.61ID:Mj5oxILxa
>>76
バットマンアーカムシティが色んなとこにワイヤー引っ掛けられるのってすごかったんだな
0080名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:24:10.19ID:CRbx1J970
なんかアホみたいに叩いてる奴多いけど何そんなにイライラしてんの?
プレイしてもいないのに、どうせゲーム性は退屈とか直ぐ飽きそうとか勝手に決めつけ
ゼルダをエアプで叩いてるような糞馬鹿と一緒
ゲームを任天堂側かソニー側かみたいな陣営()で考える勘違いしたオタクの気持ち悪さ
嫌だ嫌だ
0081名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:25:08.37ID:zMUlAsF30
予約したけどステマ酷すぎていやな予感してる
0082名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:25:19.53ID:m5Fw2RRX0
これバットマンが蜘蛛男になっただけとしか思えないから評価待ちだな
BEST HITSでたら買うよ
0083名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:26:01.96ID:mUeclnST0
>>3
ホライゾンってそんなにシステム綺麗か?
ディテール雑じゃね?
崖に石投げて張り付いてたりしてたぞ
0084名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:27:15.57ID:eYvHaR95a
>>1
スクエニ幹部の大半がソニーの飼い犬だってのをわざわざ喧伝してるだけじゃねえかw
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:27:20.70ID:FkH2fYj0d
>>3
年数かけてクソなスクエニがまるで年数かけたらホライゾン出来るみたい
0086名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:27:48.08ID:KgnHRe000
こういう、「全員やっておくべき」なんてお勧めのされ方されると絶対やらないわ
ジャンル問わず面白かったためしがない
0089名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:29:54.06ID:yfouwyQV0
ステマもあるだろうけど それ以上に叩く人が多いことに驚く
0090名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:30:29.29ID:9NDUp6h90
>>80
吉田側がゲームとしてはわからないって
いってるから
技術は凄いけどゲームとしては微妙そうなイメージが
伝染してるだけなんじゃね?
0091名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:30:47.93ID:+252+s0o0
ゲーマーではないぶーちゃんには関係ないやろ
0092名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 06:33:36.39ID:WtgUWun10
トゥームレイダーは持ち上げなくていいのか?
それともまーた内ゲバやってんのか
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:35:05.06ID:fl6q8xYI0
ここまで動画みた人ゼロ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:38:07.33ID:EmGwqBsU0
>>69
オープンワールドやったことないのか?そういうの全部不可でスパイダーマンでお使いするだけだぞ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:38:41.77ID:+252+s0o0
ステマよりネガキャンが必死に見えるが
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:38:46.37ID:/3HgUY2J0
>>80
面白そう、やってみたいと思わせるPVも大事だと思うが
ただワイヤーアクションしてるだけなのを見せられてもな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:40:20.27ID:CRbx1J970
>>90
他のスパイダーマンスレを見ればわかるけど同じような叩き方してる奴が無駄に多い
とにかく動画だけ見て駄目に違いないと騒いでる
まぁゲハにはプレイもせず、自分とは一切関係無いのに何故か敵対関係と思い込んでるハードのゲームを叩くハード信者が多いからしょうがないんだろうけどさ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:40:52.68ID:mgdR0jGdM
>>76
え?マジで?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:45:29.03ID:WtgUWun10
PV詐欺やらかしといてネガキャンやめろはないわな
自業自得だろ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:49:06.48ID:wwcGaoAm0
面白いか面白くないかは蓋を開けて見なきゃわからない、と言っておきながら
触っておいてほしい、とかいう考え方は、さすがスクエニのスクのほうの人と言うか・・・
グラの良さしかわかってない段階でアホ言うわ。

ユーザーが求めてるのは面白さなんだから、グラだけでなにもわかるわけないのに、この感覚のズレがスクエニのおかしさそのもの。
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:51:37.93ID:j3eZuyTNa
建物をビュンビュン飛び回るのは確かに爽快で気持ち良さそうなんだが、それ以外の面白さってどこなんだろ
買うつもりだがある程度ヒャッホーウしたら飽きそう
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:51:39.01ID:8qxIBe7I0
ゲハに池沼ですがスパイダーマンてのがいくつも
いやソニーだしステマするのはよくわかるよ?
でもやり過ぎたらウザいだけなんだよ
いくらコレシカナイと言っても爆死は間違いないし
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:52:42.55ID:L8hJwqbd0
凄いけど…凄い
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:55:35.95ID:M3K4ME8d0
これだけアゲスレたててるなら、販売数あげるために小売りに相当数押し込んでるだろ
多分すぐに値落ちする
その頃に出揃った評価を見て買う買わない決めるのが、一番利口なやり方だろうな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:56:25.03ID:WsxjzMmi0
これユーザーに対しての触ってほしいじゃないよね明らかに開発者側に向けた発言
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 06:58:35.72ID:PLwpX3q20
つーか、今回のスパイダーマンなんでこんなに話題にされてんの??
見た感じ、グラがPS4世代のなかでも上位なくらい綺麗ってなだけでゲーム自体は2008年あたりでPS3などででたスパイダーマンゲームと対して変わってなさそうだが…

https://youtu.be/zPOaAWyrEY8?t=729
0109名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:07:10.72ID:bTKOeKEVM
レビューみるとスゴいけど浅くて単調って感じだな
いつもの洋ゲー
0110名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:07:20.80ID:+sJg46az0
動画見りゃゲームとしてバットマン以下としか見えない
しかもアーカムナイトで車って変化球混ぜないといけないくらい使い倒したし、あれコケたけどw

スパイディはこの広いMAPに謎解きも無いみたいだし、何して回るの?お使いマーカーゲー?
車やヘリや敵を追いかけるの数回やりゃ飽きる、飽きる前に終わるみたいだけど
0111名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:08:16.03ID:wUCsXY170
スパイダーマン云々よりも自社のゲームをまずはなんとかしないとな
0112名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:08:34.48ID:yjpWnr8JM
まあ認めるのはいい事だと思うよ
20年前は彼らはまだ我々のレベルではないとかいってたんだからw
今ではアレ作れって言われたら吐きそうですか
まだ吐いても無理と正直に言えないみたいだけどw
0113名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:14:26.52ID:krmM6mn6d
ゴキブリよ、これが「ステマ」だ。
0115名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:15:39.42ID:2cQzf1uY0
こういうところでわかるよな
完全にソニー統一教会入りしてるなって
0118名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:19:49.83ID:mgdR0jGdM
面白いとは言ってない ってやつだな。
0119名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:28:40.03ID:0H5hGEE0p
>>76
流石に嘘だろ
SFCの川背さんだって出来てたことが出来ないって最高なの?
0120名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:35:48.02ID:XZ7Ggr8ua
スパイディだっけ
主人公が親見殺しにするクズ過ぎて観るのやめた映画
勝手に死んで欲しい
0121名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:36:43.45ID:MXSAM7mka
発売前で面白いかわからないのに他社の開発者がべた褒め
買わないとヤバいなどと貧相な日本語で猛プッシュ

議論の余地なくど直球のステマだろ
流石ソニー
拒否反応示す人が多いのは当たり前
0124名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:42:10.20ID:N7kY3pU+0
これ見せられたらFF15で飛空挺が高度高く飛ばせないから無理とか、まじで言い訳になってしまうレベルだから仕方ないね
0125名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:42:36.68ID:0H5hGEE0p
>>121
ステマじゃなかったら吉田の頭が心配になるな
酒回りすぎて何言ってるかわかんなくなってるのかも知れんが
面白いか面白くないかは分かんないけど自分がプレイしていてどうやって作るか考えないとマズイゲームをゲーム作る必要がないプレイヤーに勧めるなよ
スルッとやれてることが上段ってどういう意味だよ
0127名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:45:02.69ID:nlQynlT1M
一本道で単調な指示待ちゲームだと思うのでゲームとしては期待していない
でも外人のライト層はこういうのを好むのだろうね
日本でいえば100億かけた物凄い萌ゲーって感じか
日本人はスパイダーマンに萌え無いけどねw
0128名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:47:35.83ID:vQMrWt5n0
サンセットオーバードライブと同じ香りがする。
でも、あの武器たちもラチェットみたいでいい味付けだった。
その辺どうなんだろう。
0129名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:47:54.40ID:iddiIBPD0
アクションは気持ち良いんだろうなと思ったけど
動画見た限りじゃおんなじモーションを二、三個切り替えてるだけでなんかなぁ
0130名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:49:21.63ID:XZ7Ggr8ua
goty連発したバットマンすらやったことないってヤバない?スクエニ社員
スクエニ無能集団の癒着相手の製品進めても糞ゲーメーカーお墨付きのステマゲームとしか思えん
0131名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:50:15.54ID:BO9SXuwm0
上を目指さないと落ちぶれてしまいますからね
この業界
ハドソンやコナミがどうなったか わかるでしょう
0132名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:50:27.68ID:mNyh2hx9M
>>85
ホライゾンは大した年数かけずに
あの出来だから危機感を感じるという意味だぞ

どんだけアスペなんだよ
0133名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:56:12.33ID:8l7P0Lvf0
>>1
吉田のゼルダ推しも大概だったけど、辻本のゼルダへの執心も相当なもんだな
スパイダーマン凄いというこのタイミングでまだゼルダを強く推すって

辻本はスイッチにMHXXが出るとなった時にも
「モンハンファンはこれを機会にスイッチ本体ごと買っていいと思います」なんて意味深な事言ってたけど

「ゼルダをみんなにやって欲しい」→「スイッチをみんなに買って欲しい」

という意図だと暗にとれなくもないなw
0134名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:58:19.65ID:gS8ZfWN0p
いやそこは外注でも自社のララ姐さん勧めろよwwwww
0135名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:59:24.76ID:waD0mZKs0
>>132
ホライゾンの開発期間は6年以上だから年数はかけてるぞ
大規模開発を長期間に渡ってやってるのが凄いって意味じゃね
0137名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:01:46.61ID:yKYpJzonr
>>132
そりゃFF15に比べたら大体のゲームは大した年数じゃないだろうな
0138名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:02:24.03ID:IbUODrDjd
吉Pは松野と対談した時話盛りまくってたから何も信用できん
0139名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:03:57.38ID:xA4g5uqd0
まだ発売もしてないゲームを持ち上げてるから違和感しかねえんだよなwww
0140名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:06:01.50ID:Xzkywi4R0
こいつ嘘吐きで有名だからな
0141名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:09:27.03ID:C669RpzC0
あー作るのが大変って意味ね
日野もそんな所あるよな
0142名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:10:33.60ID:DbMeFf0Ad
ゲームとして面白いかはわからないけど、技術的にすごいことやってるからプレイしてほしいって話だよな?
業界の発展の為に開発もプレイヤーも水準を上げてほしいってことか?
0143名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:10:46.75ID:t8F5zP7ga
○○はゲームの教科書!やるのは義務!
みたいな押し付けがましいのは好かん。
0144名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:12:06.44ID:5FhikXiY0
FF14はPS3でも動くように設計したから2世代前のテクノロジー基準で
現在FF14で開発してる人材も最新のゲームは作れないって嘆いてるだけのような
0145名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:19:39.12ID:9NYtUVRo0
グラフィックすげーけど、
高所移動中一般人が一瞬消えるのもすげー気になる。直せなかったのか?
0146名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:21:59.82ID:8l7P0Lvf0
まあスクエニの上の人間としては、スパイダーマンは気になるだろうな

かつてのスクエニに求められていたのが単純にグラすげーだから、
ここまで到達しないといけないのかという強い焦りを感じるのは分かる

ゼルダは全方位において凄すぎて、考えるだけで吐きそうになるのも分かる
0147名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:25:07.57ID:gS8ZfWN0p
ゼルダの吐きそうって低解像度低フレームレートで身体的に吐きそうって意味かと思った
0148名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:26:10.36ID:+Rjz/eMap
面白いか面白くないかは蓋を開けて見ないと
って面白くないのかよ
0149名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:26:37.92ID:eJnu9VbR0
もうSwitchみたいな低性能ハードは眼中にないなスクエニ
どんどん世界においていかれる
0150名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:36:56.75ID:NjmsN0xpd
ちょっと触っただけじゃわからないゲームの内容じゃなくてアクション部分を言ってるだけなのに
0151名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:38:19.53ID:9/m2pFnNd
>>132
>>3この文でなんでホライゾンが期間かけて無くて凄いになるんだアスペ
どう見ても期間かけてるからシステム綺麗なのは分かるって言ってるだろ
0152名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:39:04.18ID:ne0gy6kk0
まあ題材がスパイダーマンだしな
ゲームとしてどこまでアレンジできるかだけど
結局スパイダーマンの身体能力の設定以上の事できないわけだし
過去作と比べてグラフィック強化以上のことはなかなか難しいのかもしれんな
0153名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:43:31.44ID:m7mP20Rtd
つまり日本のユーザーはヤバいって言われてるようなもんだな
日本でやってるのは開発者と一部の洋ゲーマーだもん
0154名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 09:08:08.23ID:dQWMtFoYM
まあ世界から取り残されガラパゴス化してんのは間違いないな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 09:13:17.13ID:ZCnX0a6Ip
>>1
これ以上、ファーストが幼児向け糞ゲーしかなくて、サードから完全無視されてる低性能スイッチへの死体蹴りやめたれってwwwww
0156名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 09:14:39.81ID:KaJ8pWDO0
スタイリッシュアクション()はバットマン、街なか飛び回るのはJSR、グラップルフックはジャスコ、綺麗な町並みはGTAの後追いでしかないから
ゲームが凡なのはもうどうしようもないとして
あとできることと言ったら初回特典にキャラを変態仮面にするDLCをつけて
芸人かYouTubeにギャーギャー騒がせることくらいだな
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 09:18:00.18ID:ufLTBWjna
見るからにゲーム性が単調なのがな
2〜3時間で飽きるタイプだわ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 09:24:49.00ID:FxokzAHkx
どんなに技術がすごそうに見えても面白くないとゲームとしての価値はゼロ
FFで学ばなかったのか?
0160名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 09:31:15.33ID:EmDqO4JnM
キャラゲーだからな
スパイダーマンに思い入れがあって動かせるだけで楽しいって人がやるゲームだろ?
俺も進撃がこの規模で作られてたら買ってた
0162名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 09:35:55.98ID:uEhgqpXHK
>>160
アクションが爽快でスパイダーマンのノリがいいなら満足
0163名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 09:38:20.23ID:uEhgqpXHK
>>154
世界から取り残されてるといいながら日本のゲーム市場大きいよな
モンハンWも売れたし仁王やニーアやダークソウルもある

洋ゲーでやるべきってのは「ゴーストオブ対馬」だと思うわ
高クオリティの元寇ゲームなら楽しみすぎるわ
0165名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 09:54:18.00ID:szgtNScS0
古いけどジャスコ、バットマン、サンセットらと違うのかな
0166名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 09:55:34.68ID:Xzkywi4R0
>>163
取り残されてるのはスクエニとFF14だよな

去年のGOTYもゼルダだったし、今年のGOTY候補も世界で1000万本のMHWやスマブラSPとかあるし

無能な奴がよく言うセリフだよ、日本が遅れてる
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 10:04:28.42ID:qbQmsVhv0
>>161
メタスコア90のFF14って神ゲー
知ってるか?
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 10:08:37.75ID:REOpktgk0
吉田が自由に作ったゲームやってみてぇなぁ

FF14は表向き吉田にして何か作ってくれねぇかな
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 10:13:23.02ID:9O9t0QcL0
バットマンみたいに自分が出したい技では無く位置関係で変わるタイプならいいや
あのタイプは大味でつまらないしベヨネッタのおかんモードやってる感じで達成感が無い
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 10:18:07.15ID:WfPpSFDx0
> 面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからない

面白くないゲームでもやらないと駄目なのか
PSユーザーは大変だな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 10:19:36.48ID:JxV54fbE0
何歳になってもこういうノリは必要だと思う。うわあ何かすげえ触ってみたい!ていう
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 10:23:04.68ID:x+REv1SPM
>>174
それはあるな
触って見たいけど単調なら10時間未満で良い100時間もやらされると苦痛だけになってしまう
蓋を開けてみないと分からないが
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 10:35:21.34ID:M61tOsAc0
ニューヨークの街が再現されてるの?
知ってる町並みをスパイディできるのならそりゃ楽しいだろうな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 10:44:57.60ID:ozvCIOEMM
吉田だから言えるセリフでこれを田畑が言ったら大変なことになる
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 11:10:04.93ID:PZZ/BNBa0
AIで考えるから吐きそうになるんだよ
FF15でもやってるやん
地形そのものにプレイヤーへの命令を組み込んどくやつ

スパイダーマンでは地形だけでなく襲ってくる敵のモーションやフレームなどにも引数を仕込んでおいて
逆にスパイダーマンの行動を制御してるんだよ
スパイダーマン側が思考しているんじゃなくて、他のオブジェクトがスパイダーマンの行動を制御してるわけ
まあボーンのデータがガンガン増えてもどうせアクションはそれぞれパッケージ化してID付けて呼び出すだけだし
クラウドのアクションもかっこいいの作りたかったら最初からガンガンモーションとりためておけばええ・・・
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 11:21:46.03ID:uEhgqpXHK
>>166
ソニーと任天堂でわけて考えるからダメでソニーと任天堂を+して考えればかなり頑張ってるよなあ

ハード売り上げもSwitchと3DSとPSとVITAを合算すれば凄い規模になる
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 11:31:15.20ID:IbUODrDjd
こいつのウルティマオンラインの話嘘ばっかで失笑
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 11:48:36.58ID:BqH3iY41M
>>87
MODて…
そりゃゲームバランス考えなきゃいくらでも実装はできるだろうよ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 12:12:26.03ID:lX5AVukMd
この人他社のゲームを見る目はないよねw
0190名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 12:15:12.32ID:CXMV+bCOa
>>150
それをちっとも触ってない吉田が言ってるから失笑されてんだよ

>面白いか面白くないかは蓋をあけてみないと
>わからないからそれはそれでいいん
0191名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 12:16:04.40ID:S59OsUX5M
のちの評価によっては
ソニーから札束握らされてるとまで言われそうだな
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 12:18:47.64ID:G6imUH8LM
複雑化したアクションもボタン一つで


どこがリアルなんだか
0193名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 12:25:23.75ID:+kRlBnwMM
洋ゲーって凄いけど大味なんだよな
如くや無双みたいにワビサビのあるゲーム作れよ
日本で売れないよ?
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 12:28:47.01ID:Iatc4uUsM
洋ゲーにもよるよ
こういうのは超ライト向けのキャラゲーだぞ
0195名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 12:35:05.33ID:aHy+X34Oa
>>190
単なるお突きあい絡みのヨイショだな
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 12:39:34.79ID:JSf2FVZZM
糞エニが言ってるってことは触る意味のないマンネリってことか
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 12:44:00.94ID:pPykSLRB0
>>55
吉田直樹は社内の作品だろうと酷いとクソゲーとか平気でいうからな
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 12:49:19.59ID:pPykSLRB0
これ日本ではキャラがスパイダーマンじゃだめだわ
ガワだけでも日本にゆかりがあるキャラだったら売れるかもしれん
0200名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 12:57:10.91ID:cL/XfBTr0
まったく興味なかったけど
もしかして2018年のGOTYなのか?
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 13:09:48.62ID:1vWjdTFn0
>>1
てかこの流れでゼルダを出す辻ぼんはやっぱり任天堂派なんだろうな。
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 13:14:40.21ID:uEhgqpXHK
>>193
アクションやアイテムメニュー関連とか和ゲーが圧倒的に上手いと思った
洋ゲーのアクションで一番良かったのはダイイングライトだわ
3Dホラーゲーはあの仕様デフォにしてほしいw
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 13:18:35.94ID:iyJ71rhq0
E3のプレイ動画見ても初めて触るはずなのに
みんながスーパープレイな華麗なるスパイダーマンアクション決めていたからな
ゲーム初心者のために間口を広く作っている
それがコアゲーマーには物足りなく感じられるかもしれないが
世界的アクションヒーローの作品としては正しい方向性だろう
これは大ヒットしそうだ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 13:23:44.56ID:0GRb464b0
SIEのタイトルて20年前の和ゲーの悪い部分だけ凝縮したようなゴミだらけになってるからな
特にスクエニがやってたような
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 13:40:11.97ID:zHrhpqzM0
そしてスパイダーマンαβγΔを同時操作するFFなるものを作るのであったw
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:06:40.14ID:lX5AVukMd
inFAMOUSは1,000円くらいなら買い
同じことの繰り返しでどうしても中盤で空きが来るがその頃には1,000円分は元取れてると思われ
スパイダーマンも同じスメル
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:08:56.14ID:+252+s0o0
この発言に噛みついてるやつはなんなの?
超一流クリエーターにスパイダーマンを褒められたのがそんなに悔しいの?
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:18:41.09ID:/xfUQeHla
>>1
サンセットオーバードライブ触れば
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:19:09.60ID:fU1UHAlg0
そんなに凄いのかって解説トレーラー見てきたけど
ユーザーからすればアクション操作難しそうだし、ムービーゲーって感じだった
これなら映画でいいよ
ボタン一つである程度アクションできるにしてもボタンのタイミングゲー的だったら
単純アクションになるし
スパイダーマン好きが買うゲームだと思った
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:26:14.12ID:tedY0x3Q0
ヨイショトークはヨイショトークとして扱わないと
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:30:18.52ID:+252+s0o0
>>213
エアプも何もまだ発売されてないのですが…
発売されてもいないのに面白いかどうかなんて断言できるわけないだろ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:31:20.52ID:a5fjVTJ80
というかスクエニにはオープンワールドアクションゲー無理なのがばれてるんだから
遊んだところでプラスは無いだろw

吉田だの田畑とか言うのはまず自分たちの関わってるジャンルをやれ
ステマに関わってる場合じゃねぇだろ
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:33:09.07ID:ehD7ZcSK0
>>218
田畑と吉田はオープンワールドげーつくってんだが
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:42:43.17ID:TKR9WLBrH
ほめるのに出てくる言葉がこれ
凄い。異常。ヤバイ。吐きそう。マズイ。

こいつらそこらのレビュアー以下だわ
ここでステマネガキャンしてるゲーム機本体すら持ってなさそうなクソニー社員すら
もうちょっとまともな事言えるだろ
グラがーLODがーテクスチャがーって
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:48:50.36ID:k9WAOwsP0
>>58
動画半分見た位で酔ってきた…
視線の上下移動が激し過ぎで俺には、プレイ向いてないなぁ。
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/06(木) 14:57:19.84ID:f+Msfxov0
バットマンはシームレスだけどスパイダーマンはロードがあるね
0224名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 15:08:30.42ID:X3vhOl9Kd
DFで2017年PVからの劣化解説してる
色々と苦労が垣間見れて面白い
0225名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 15:40:23.67ID:VrGlrAX30
>>58
何が凄いの?
この建物入れるわけじゃないんでしょ?
ディティール凝った箱が並んでるだけじゃん
進撃の巨人ゲーをグラフィック良くしただけじゃね?
開発費は凄そうだと思うが、ゲームとしての目新しさはない
0226名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 15:43:09.88ID:VrGlrAX30
>>193
洋ゲーって触りはいいけど、やってるうちに飽きてくる
クリアするのがしんどい、つまらないって意味で
0227名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 15:46:34.49ID:cby4kxs00
>>225
吉田が言うにはリアクションが多いのが凄いって
全方位のリアクション作り方が異常と言ってる
0229名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 15:50:32.32ID:nmU+js5z0
ゲームとはちょっと違うかもだけどIT業界も毎年英語の論文で
新しい技術やソフトが発表されてそれを使いこなせるように毎日勉強しなきゃだから
PC技術者としては置いて行かれる危機感があるのかもね
0230名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 15:59:55.73ID:L2IgHwZX0
そもそもこいつら技術者じゃねーだろ
なんか目新しい技術が出ても、下のやつが使えるように勉強させるだけだろ
0231名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 16:20:02.73ID:nmU+js5z0
いやプロデューサーやディレクターも知識としてmysqlは古いからpostgreSQL
に力入れようとか知っておかないと
実績あるソフトなんて新しい技術でゴミみたいになって業界で使われなくなるとか普通だからな
0232名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 16:24:33.33ID:L2IgHwZX0
なんかよくわからんが、スパイダーマンを見てもスゴイヤバイしか発言できないようなやつが
そのなんちゃらってソフトを操作できるのか?
名前と簡単な概念だけ知ってるだけじゃ技術者とは言わんだろ 
0233名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 16:32:22.95ID:nmU+js5z0
管理する側としては把握しておかないとだからな
ゲームのことはよくわからないけどコリジョン抜けも今はデバッカーじゃなくて
AIにやらせてるらしいし工数減らす手法も日々進化したりしてるだろうから
知識としてたくさんのことを知らないと取り残されるよ
0236名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 16:41:53.40ID:CF9WsY020
何が凄くてヤバいのか言葉にすることすらできないんだから
そりゃー負けるわけだわw
0237名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 16:55:30.41ID:X3vhOl9Kd
凄くてヤバくてもいいけどアクセサリーいい加減に取ろうよ
デメリットしかない
0238名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 16:57:31.56ID:Y5DzPNBk0
やってもない出てもないゲームを褒めるのって宣伝を信じてるただのガイジじゃん
0239名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 17:00:45.51ID:Y5DzPNBk0
吉田直樹ってやつはまじで頭がおかしい部類のやつだからな
FF14とかいう糞ゲはゲハじゃあんまり話題にならないけども
0244名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 17:29:00.58ID:U91IhRi+0
FF14メタスコア89売り上げ1400万
スパイダーマンより格上なんだけどな
0245名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 17:30:23.99ID:O6hjM/HW0
>面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからない

ユーザーに大事なのはここだけなのに
それを棚上げして触っとかないとヤバいってwww
0246名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 17:31:04.13ID:IGDjjgzda
さすがにフリートライアルも含む1400万アカウントを
売上1400万にするのは無理あるけどな
0249名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 18:03:27.86ID:k9WAOwsP0
ワイヤーアクションゲームの移動で、オープンワールドを移動するのは疲れると思う。
スキップトラベルが無いとこれは無理だろう
0250名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 18:03:33.36ID:c8qbYHKv0
技術的に凄いのでつまらないかも知れないけれどユーザーも触っとけって何様やねん
0252名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 18:58:01.60ID:1vWjdTFn0
シネマティックのお手本と言うか。
繋ぎ目のないゲームという点が高評価なんだろうな。
0253名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 20:04:40.13ID:ZH6XkM0z0
リアル投身のスパイダーマンをこのグラフィックでなんの違和感も感じることなくアクションさせるって相当凄いぞ
違和感なさすぎて凄さがわからん、みたいになってる
0255名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 00:01:58.14ID:F6OSNe4L0
FF14て神ゲー作った人?
0256ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw
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2018/09/07(金) 00:04:25.45ID:UwK/85ls0
>>217
じゃあ「触っとかないとヤバイ」かどうかわからないのでは?w
0258名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 00:07:21.66ID:K2eGDii70
見た感じゲーム的には10年近く前にPS3世代で出たスパイダーマンのゲームと同じように見えるんだけどな
一体どこら辺の技術を今更、ヤバイ!と言ってるのだろうか??よりフォトリアルさが豪華になった事以外に何か新しい「凄いところ」ある?今回のスパーダーマン
0259名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 00:12:24.65ID:2cW6Dwtt0
switchじゃ動かんから黙ってろ
0260名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 00:13:29.96ID:RubNYXsrM
アマチュアの自称絵師がプロのイラストすげぇって言ってるようなもんだろ?
0262名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 01:01:20.59ID:TwaILOOh0
>>254
違和感の塊じゃないか
インソムのスパイダーマンとは全くの別物に等しい

任天堂のゲームばっかりやってるとこうなるのか
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/07(金) 01:42:09.67ID:WyWA01lw0
本当はマンコを触っとかないとヤバいって言いたかったんじゃないの?
0264名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 04:31:43.08ID:cyILLGJZ0
発売前だけ盛り上がってる書き込み乱舞して、いざ発売されたら国内売り上げ10万以下の大爆死で、
話題すらなくなる

確実にこれだからゴキブリの相手してもあほらしいよ
0265名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 04:34:33.19ID:z4ZosGSP0
>>255
旧FF14という糞ゲーを引き継いで1年半で負の遺産を良ゲーまで持ち直して拡張を出すごとに落ちていくMMOを拡張2作目でピークを更新するくらいの物を作った人
0266名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 04:36:11.63ID:cyILLGJZ0
ゴキは確実に日本じゃ売れないスパイダーマンのステマなんぞやるより、軌跡4のステマするほうが
よっぽど売れると思うよ
0267名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 04:51:30.18ID:cYxW+ZmJ0
前は「このゲームはやっとかないとゲーマーとしてヤバい」みたいな気持ちがあったけど、

それ幻想。

やらなくても何の問題もないよ。
よほど新規性が高くない限りやらなくても何の問題もない
0269名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 05:35:41.13ID:KWLkwWZt0
開発者に遊んで欲しいと思ったゲームは後にも先にもムジュラだけだわ
他は傑作あってもゲーム作るやつは見とけ!みたいなのを感じたこと無い
ムジュラの「ああこれ以上手広げたら収集つかなくなるからこの規模なんだな」って
範囲を絞りこむ決断、それで出来ただろう作りこみ
予算も人も使えない日本の会社はどこまでも金かけて時間かけてみたいな海外洋ゲーを
参考にしても仕方ないんじゃないの
0270名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 06:47:36.49ID:kRzaLcCo0
これって建物に合わせて東西南北みたいに縦横のラインでしか移動できないの?

斜めに移動とかは?
0271名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 07:04:29.18ID:L+irp6ata
>>107
超人アサクリって感じか。
0272名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 07:11:04.67ID:L+irp6ata
>>270
見た目にこだわるから移動できるパターンは固定とかそんな感じでは。
0274名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 07:14:14.92ID:gxJHktOwM
>>258
PS3でオープンフィールド出来てたのに、PS4だから出来たとか言ってる、PSファン大量に見たよ。

多分PS3版スパイダーマン、知らないからだろうけど。
0276名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 07:49:48.67ID:MkHIUHaFp
>>272
ちゃんと演算してたら自由落下中に右前のビルに糸はっつけてそのまま真っ直ぐ進むとかありえないし、ルートはある程度決まってるんだろうね
まぁそこをちゃんとするとゲームとしてクソストレス溜まる仕様になるから今のままでいいと思うけど
0277名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 11:05:54.80ID:ZEy8ghKOp
今回のスパイダーマン作ってる開発元って
インソムニアックってところで
初代PSで唯一クオリティ高いアクションゲー使っていて
PS2以降では名作ラチェクラシリーズ作ってる会社やぞ

ぶっちゃけスクエニとは格が違い過ぎるわ。
スクエニが今までグラ誤魔化しやってた中で
インソムニアックは初代PSからアクションゲー開発に手を出してるんだから
0279名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 12:07:37.52ID:OJy8Y/6T0
> 面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからない

って、ユーチューブで見たからエアプじゃないと変わらねぇじゃねぇかw
エアプが薦めるなよ
0280名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 12:12:33.97ID:DT4xbsYer
FF14の開発者は座談会でアンチャ4の作り込みにもビビってたな
スパイダーマンは技術面でかなりすごいんだろな
0282名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 12:49:11.68ID:Tms9Tc44x
じゃあフリプで配れよ

正論
0283名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 20:43:44.17ID:75tT/Ee00
作り手とユーザーじゃ作品の見方が全く違うからユーザー視点で
突っ込み入れても意味ないぞ
0284名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 21:50:16.17ID:rSSI0cHg0
自社であんなしょぼFF作ってたのかw
ご愁傷様ww
0286名無しさん必死だな
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2018/09/08(土) 08:03:18.36ID:f1Fto442d
>>283
俺音屋さんだけどそれでは駄目って教わった
オーディエンスの耳も持ってないと独りよがりになるから常にフラットで居ろと
0287名無しさん必死だな
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2018/09/08(土) 09:24:28.25ID:jvsJ2dik0
ギスギスゲームを知るうえでFF14はさわっとかないとやばい
縄跳びもしることができる
0289名無しさん必死だな
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2018/09/08(土) 19:24:44.32ID:QlfTShxJ0
>>283
作り手とユーザーじゃ作品の見方が全く違うのに、作り手視点でやるべきという感想をそのままユーザーに適用してるから突っ込まれてると思うんだ
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