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【悲報】スパイダーマン、11〜12時間でクリアできサブクエも飽きるのでもう誰もやってない…
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 10:57:27.30ID:8qK6znIVM
初週売り上げも出てないのに早すぎでしょ
0105名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 12:34:11.43ID:xNzdBKA3M
何の為の発売前からのDLC予定の予防線だと思ってんだよw
公式だってスカスカですぐに中古に売られるのわかってたってことだろうがwww
0106名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 12:34:28.72ID:ZW3KTAh5d
>>101
だよなあ。
0110名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 12:46:48.32ID:NK2CZ1ehd
オープンワールドで飽きがくる原因って
UBIタワー→マーカー(アイコン)追いかけるだけのサブ要素のせいだと思う
0111名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 12:47:02.69ID:WRlnd+dkp
mhwも最初は評判良かったもんなボリュームスカスカで一気にダウン
0112名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 12:47:52.46ID:5Zb/ARyHd
まじで中古行き早くて草
0113名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 12:49:17.57ID:Si/QvMBza
>>31
こんなんばっかだよオワステは
楽しんでない
0114名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 12:59:57.78ID:b5TnuPBf0
ブレワイでもフックショットやっぱ欲しかったなあみたいな気持ちになる
それだけ
0115名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:07:29.52ID:s3cfkAkOa
>>113
楽しんでるが??

楽しすぎる
早く帰って遊びたくてウズウズしてる
最高
早く帰ってスパイダーマン遊びたい
0116名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:11:21.44ID:8RAMahib0
発売日は配信も多かったけど今はもうほとんど無いな
ここ数年でゲームの消費の仕方が変わってきてる気がする
0117名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:13:23.78ID:SXjnPShy0
社会人には10時間くらいでクリアできるくらいのボリュームが丁度いい
0120名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:19:04.10ID:Ozbci7YHa
毎度思うけど
PSでプレイ時間てわかる?
ゲーム内時計が無いとプレイ時間わからなく無いか?
0121名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:19:42.96ID:8zmnNd+Za
7000円払って毎日ちょっとずつやって1〜2週間ぐらいしか楽しめないんじゃコスパ悪すぎるよね
0122名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:35:25.01ID:RL6SQV5k0
スパイダーマンやってるとライオットアクトやりたくなってくる
0125名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:46:19.44ID:NMGC/y4Da
ゼルダなんて40分でクリアできる糞ゲーだろ

って書き込みがまたあるのかなーと思ってたが
流石に学んだか
0126名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:00:18.86ID:5P1aTlKV0
>>115
積んでるわ
今更ながらFF15やってるけど3章で飽きてきたけど
スパイダーマンに切り替えようかなぁ
ファイプロと並行してやろうか悩む
一押し情報が欲しい
0128名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:19:22.10ID:AFG8/lvA0
メイン突っ走ってクリアするだけなら
ゼルダ以上にボリュームあるんだね

サブとか他要素一切やらないでその時間かかる訳だもんな
0130名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:26:04.81ID:s3cfkAkOa
>>129
PS4って任天堂タイトル以外ほとんど網羅してるし一括りに語るの無理だろ
0131名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:28:15.64ID:ue60pZvr0
そういや業者がスレ立てまくってたけどもう立たなくなったな
誰もプレイしてないから内容について語れないししょうがないんだろうけど
0132名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:31:37.35ID:s3cfkAkOa
>>131
発売日からプレイ内容具体的に褒めてるスレいっぱい立ってたじゃん
あとはAmazonレビューとか見てみ、低評価は英語音声と左右反転設定についてくらいで内容についてはべた褒めだよ
レビュー219件で 4.4点の高評価
0134名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:35:19.58ID:EmVd7E/Ld
>>132
具体的に誉めてるスレってどこにあったん?
移動楽しい!
戦闘がボタン連打じゃないから単調じゃない!
以外で「具体的に」誉めてるスレがもしもあったなら是非とも教えてくれ
0135名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:38:15.05ID:AFG8/lvA0
具体的に褒めるってなんて言えば満足すんの?
マジで全部だぞ
今まだスペクタキュラーで始めて全クリ前トロフィー84%だけど
0136名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:41:20.68ID:Ozbci7YHa
>>134
お前が勝手に都合のいいフィルター付けてるだけじゃねーか
どんだけバカなんだこいつ
大体プレイしてないお前にはちっとも関係ない事だから喚くな
0137名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:42:25.66ID:EmVd7E/Ld
だからその具体的に誉めてるのを見たことがないからどんなものか教えてほしいって言ってるんだが
移動楽しいとかマジで全部とかが具体的って言ってるんなら言葉が通じないから諦めるけど
0139名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:43:46.15ID:aiA62oET0
なんかツイッターとゲハじゃ全然意見が違うな。もうゲハの意見なんて全く参考にならない
0141名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:46:04.47ID:s3cfkAkOa
>>134
うん本当に移動は史上最高レベルに楽しいし、戦闘がボタン連打じゃ絶対勝てないのも事実
やってみたらわかる
0144名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:52:02.40ID:tuqjO97P0
最初の移動気もちいいがピークだったみたいだな・・・

縦ブランコの挙動もずっと同じだし間違いなく飽きるだろ
0145名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:53:04.71ID:hnUx2Aa+0
>>135
例えば…

スカイリムとかなら世界観もさる事ながら住人に一人一人に
しっかり設定やサブイベントを織り交ぜてプレイヤーの選択によって
彼等との関係が大きく変わってくる自由度の高さが素晴らしいとか

ゼルダなら火を草に付けて風で扇いだり、金属の物をワザと敵に拾わせて
落雷を落とさせたりとプレイヤーが思いついた事がゲームに反映される事で
無数の攻略法が生まれる自由な所が凄いとか

ゼノクロなら変形する巨大ロボットと人間それぞれでの探索の両立させた
広大なマップの作り込みや豊富なシチュエーションが他に見たことがないとか

ウィッチャー3なら膨大なテキストと分岐のあるゲームは淡白なストーリーという
概念を見事にぶち壊し濃厚なストーリーを展開させたところがとにかく凄いとかな
0146名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:53:55.18ID:K8MWd9nIr
>>144
角度やタイミング、自分とオブジェクトの位置関係によって挙動も変わってくるで

糸がどこに繋がってて、どういう軌道で動くか意識すると色んな動きができて楽しいよ
0147名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:54:20.90ID:4mKgrEemr
シニスターシックスが出るのが終盤なんだよな
もっとここにボリュームほしかった
0148名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:55:21.90ID:AFG8/lvA0
>>143
楽しいと感じる部分の1つ

移動が慣性を利用した加速や上昇スピードなど気持ち良いと感じられて
尚且つ空中を飛ぶ以外の選択肢、例えばビルの壁を走る、ビルの屋上を伝って大ジャンプしていく、普通に街を歩く、パルクールをしながら街を縦横無尽に走る
ファストトラベルの演出が楽しくて、その演出見たさにファストトラベルをしてしまう

等移動だけをピックアップしても書くのが面倒なほどある
0149名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:56:19.90ID:ERTX3HOd0
飽きる飽きないよりも早くクリアして売らないと買取金額下がりそう
PS4ソフトってあらゆるものが下り最速なんでしょ
0150名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:56:27.62ID:jGR1zIxT0
盾持ちと剣持ちとデブ雑魚は、近接ガードしてくるからそのまま何も考えずにボタン連打だけだとそいつらに速攻でやられる
0151名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:57:49.56ID:AFG8/lvA0
>>150
ムチと光る警棒みたいなの持ってる奴に至ってはウェブ効かないっていうね
マジでワンパにならないから楽しい
0152名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:02:12.29ID:EmVd7E/Ld
>>148
いっぱい書いてくれて申し訳ないんだけど
移動楽しい戦闘が〜以外で
ってちゃんと書いてあるのを読めてないとこ以外は具体的じゃん
惜しいね
そんな感じのスレがいっぱい立ってたんか?
0153名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:10:19.75ID:RTLmyNRwa
>>34
PS4はDLが売れるんじゃないのかよw
0154名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:12:29.35ID:s3cfkAkOa
テンションが跳ね上がる楽しさのソフトが来たな!って感じだから盛り上がって楽しい気持ちでスレ立てるのはわかる
動かしててここまで気持ちが良いタイトルってそう無いよ
オープンワールドでは完全にトップだと思う
0155名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:13:54.11ID:RTLmyNRwa
>>148
移動だけ?
移動なら、他のユーザーも散々言ってるから、他の所を上げた方がよくない?
0156名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:14:10.50ID:hnUx2Aa+0
移動が楽しいってのは分かるんだけど
そういうので何度も経験してるのが「数時間での飽き」なんだよなぁ

移動が快適で更にそれによってどんどん遊びが広がっていくっていう
のがもしあるならそういうのを知りたいよ

例えばプレイヤーの腕やスパイダーマンが成長する事で
行けない場所に行ける様になったり新アクションで攻略ルートが増えるとかね
0157名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:14:23.10ID:HZV9aaKw0
>>12
オープンワールドでそれはスカスカすぎる
インファマスセカンドサンかよ
0158名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:17:25.44ID:K8MWd9nIr
>>156
一応一部のミッションはこのスキルが必要とかガジェット必要ってなかったっけ?

あと上達すればするほど速く多彩な動きができるようになるで
0159名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:28:03.68ID:RCFnBdM90
戦闘が後半になるにつれただ殴るだけじゃ無理になってくから自然と上達してスタイリッシュになっていくよな
この辺のバランスは凄くいい
0160名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:32:17.04ID:Oeji7WN50
>>156
マジレスするなら今までのOWゲーは移動でどうしてもダレてたけど、スパイダーマンは移動だけで立派なアクションゲームとして成り立ってるレベルだからテンションが落ちることなくストーリーをスイスイ追える
OWゲーじゃなくて完全にジェットコースター系アクションゲームの作りになってる、他のOWよりかなり濃密
0161名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:34:11.03ID:8qK6znIVM
「だんだん上達していく」
やっぱり武器は糸しかないし技が増えることはないのだね
0162名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:34:21.14ID:AFG8/lvA0
>>152
どういう事?
楽しい部分を書いて欲しかったんじゃないの?
>>155
戦闘か?
一見無双のようにみえるこの戦闘
実はかなり素早い判断力とガジェットを駆使して戦うハイスピードで戦略的な戦い
例えば雑魚にもウェブが効かない、普通に殴りかかるとスパアマの様に反撃してくる敵がいる
その場合直接その敵を巻いて無力化は出来ない上に空中に浮かせても抜けられてしまう
この場合周りにある物を投げて怯ませる、他のザコ敵をウェブで無力化した上でぶつけて怯ませる
等の戦い方をしなければいけない
しかし物を投げるモーションに無敵は無いので囲まれてる状況で物を投げようとしても一方的にボコられる
そして被弾のダメージが基本的に大きい
(最高難易度でしかやっていないので他難易度のことは分からないが)

従って隙を突いて回避や上記のレスの移動を駆使し、ガジェットを駆使しながら敵を減らしつつ戦わないとやられてしまう

難しい、しかし練度が上がれば上がるほど自分の思い通りに動かしてガジェットやスーツパワーを縛って戦う事も可能
そういうバランスの取れた、尚且つ戦術の幅が広いバトルを楽しむ事ができる
0163名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:35:41.27ID:K8MWd9nIr
あとチャレンジミッションとかもあるから、移動中に慣れていった動きをそのまま試せるし、チャレンジミッションで通ったルート思い出して新たな移動ルートを別のミッションや移動中に発見できたり
とにかく移動や戦闘みたいな、キャラクターを動かすことに重点を置いたゲームって感じ
0165名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:39:02.82ID:s3cfkAkOa
移動が楽しい、爽快ってのがプレイ全部に深く影響してるから最高なんだよ
戦闘中も追跡中もその爽快な移動を駆使して進められるんだから
0166名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:45:08.28ID:8qK6znIVM
キャラゲー=飽きるってイメージだから飽きないことを主張しないとあんまりもう意味ないんだよね
キャラゲーの中で出来がいいとか、バランスがいいとかだったら
やっぱりキャラに思い入れがない人が買う動機にはならない
0167名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:46:21.96ID:AFG8/lvA0
>>166
ちなみに俺はスパイダーマン自体見たことが無い
存在は知ってるだけのレベル
あくまでアクションゲームとして買った
0168名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:51:54.50ID:K8MWd9nIr
>>166
俺スパイダーマンよりアイアンマン派やで

かなり出来が良いから、これでアイアンマンとかも出して欲しい
0170名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:58:39.16ID:vlgqjVCH0
移動を推してる人は海原川瀬かニュースーパーフックガールやってみたらいいと思う
0171名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:59:10.33ID:xSSkZ/PX0
移動が楽しい戦闘が楽しいって十分な気がするけどw
ニューヨークを景色みながら写真撮るのも面白いよ小ネタもあるし

サブクエもそれなりに楽しいしコスやガジェット製作とかもあるしね
0172名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 16:10:26.68ID:hnUx2Aa+0
IGN JAPAN 千葉の感想(進捗50%)
◎移動はストレスフリーで楽しい、兎に角快適
〇ステルスも楽しい(千葉はストレス好き)
×戦闘は露骨なWaveに違和感ありで敵の種類も少ない
×レベルデザインを利用のバリエーションは少なく単調
〇スパイダーマンのセリフが膨大
〇チェイス(追いかけっこ)は面白い
0173名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 16:15:24.65ID:vPDLxq1YM
スカスカダーマン
0176名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 16:31:20.22ID:eH10NEyG0
無双と一緒だわ

初めて数時間は爽快感抜群でのめり込むけど飽きるのも早い
0177名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 16:32:26.13ID:s3cfkAkOa
任天堂信者がミエナイキコエナイしかできなくて可哀想(笑)
レビュー見てみたら高評価くらいわかるのに(笑)
0178名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 16:39:33.02ID:hnUx2Aa+0
ゼルダみたいに完全シングルプレイものでも1年以上売れ続けてるのもあるし
GOTYが取れそうなぐらい面白くて更に持続して遊べるゲームなら
長期の売上持続型で証明してくれるでしょう

結局今なら何とでも言いようがあるし、堅実な消費者は後で評価が固まったら
手を出すかどうか考えて様子見続けるだろうね
0179名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 16:39:35.04ID:PsMfYpC/0
過去のスパイダーマンのレビュー見たら大して高評価って訳じゃないんだよな
そもそも評価数すら少なくてスパイダーマンシリーズはそもそも注目されてこなかったタイトルだと解る

にも拘らず今作はいきなり大作扱いって雰囲気だからなあ。評価数も急激に増えた
何でいきなりそんなに変わる訳?非常に不自然じゃない?
0180名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 16:45:00.30ID:XzkUlh450
MHWも最初だけは凄い!おもしろい!って大合唱だったけど、なぜかすぐに誰も語らなくなった。

契約期間が終わったのかな?
0182名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 16:50:13.39ID:xSSkZ/PX0
>>178
堅実ってか6000円でそこまで慎重にならなくても良いと思うがw
まぁ、好きにすればいいけどさwww
0183名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 17:10:41.73ID:B/o68wfRp
最低限プレイしてから批判してくれよ
この面白さはプレイしてみて初めて分かる
動画勢の乞食どもは黙ってろよ
0184名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 17:19:03.22ID:3n6h9gi8d
海腹川瀬みたいな2Dとは全然違うし触らんとわからん
0186名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 17:23:52.50ID:8qK6znIVM
>>172
ステルスなのかストレスなのか
0187名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 17:29:03.96ID:Om/oZYeY0
時間忘れるほど没頭できたから良ゲーだと思う
まあボスが全体的に弱すぎるのと通常の戦闘に中ボス的なのがいないのが残念だった
0188名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 17:33:59.35ID:jnSu+q1q0
『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破!
〜 コンシューマ版に加え、「Steam」向けに配信を開始し、カプコン史上初の大台を達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180820.html

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/

開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0189名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 17:44:15.44ID:aYJcgO/Y0
今メルカリ見たら尋常じゃなく溢れてんだけど
0191名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 17:52:36.47ID:3n6h9gi8d
>>189
ヨドで買うより高い値段でね
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 17:55:29.49ID:lU1EkUtP0
知り合いに聞いても移動すげええええの大合唱だったよ
移動以外に言及した人は一切いなかったけど
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 18:24:16.48ID:rNszYR9d0
半年しないうちに二千円くらいにはなるしな
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 18:26:26.71ID:7eGeaUG50
今時100時間遊べないゲームは糞ゲーですよ
0199名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 19:06:24.37ID:jywVoT8n0
ようやく帰ってきたから今からやるぜ!!!

なんかやべー奴ら脱獄したところだけど、一人一人と戦うんこれ?
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 20:22:06.22ID:s3cfkAkOa
>>203
今調べたら上から

・スクショ楽しい!ホームカミング観たくなった
・私も暇だから一緒にスパイダーマンする
・スパイダーマンのゲーム面白すぎる!
・スパイダーマンめっちゃ面白そうだけどPS4持ってない
・どこ行ってもスパイダーマンのゲーム売ってない
・スパイダーマン終わった!マジ楽しすぎ!達成100%目指そ!
・無双が待ってるからスパイダーマン手を出してないけど、これ、欲しい、


肯定的なのしか出てこないぞ??
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 20:22:55.99ID:tZounJZ30
クエが独立イベント型なのが時代遅れ
farcryやゼルダなら基本操作の中で解決してくのに
イベントに近付いて指示に従ってボタン連打ってオープンワールドとして前世代
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