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【朗報】ゼノブレイド2黄金の国イーラ 面白い
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 19:22:00.87ID:PvUe0aeh0
フィールドは新エンジンで綺麗に
戦闘はタレントアーツ復活と交代攻撃という攻撃手段が増えた事で本編より圧倒的に面白くなっている模様

ヒカリちゃんが可愛い
0228名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:06:51.16ID:0MxBFoXF0
>>208
本編のヒロインはヒカリじゃなくホムラやで
0229名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:10:15.38ID:Ize5J0hua
>>227
でも、色んなブレイドの色んなスキルを生かすためにフィールドに設置したギミックであり、付け替えたり、様々なスキルの為だったんだから、だったら、イーラでは廃止しても良いだろ

オブジェクトに近づいたら「シンが剣で切り裂いた」ですっと通らせろや
0231名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:16:53.51ID:zBKLAWt70
>>207
本編のフィールドスキルは、例えば壁ジャンプするのにいちいちパーティーを組み替えなきゃいけないのが確かにストレスではあったけど、
今作みたいなブレイド固定ならフィールドスキルは悪くないと思うけどね
0232名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:19:00.97ID:H9z/6cM60
本編の追加分まで含めると3000円でこれって超お買い得に思えるけど

もしかして他ゲーのDLCがぼったくりなだけなのかね
0233名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:20:19.70ID:b6h0MpXM0
いや、このゼノブレがお得すぎるだけよ
0234名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:25:31.88ID:Ize5J0hua
>>231
ブレイドスキル自体はあっても良いんだけど、ゲームをストップしないようにもう少し進化させるかと思ったけどな
まぁイーラでは硬直少なくなってるし、及第点かな、今後に期待
0235名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:27:33.97ID:Ize5J0hua
>>234
ブレイドスキルじゃなくて、ブレイドスキルね
0236名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:28:38.80ID:7mBj6Uk80
>>66
そこは17歳と120ヶ月って言ってやれ
0237名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:30:42.54ID:aSUNmoZX0
とりあえずアデルが仲間になるとこまでやったが
ドライバーアーツからドライバーアーツに繋げられないのは何故なのか
本編と同じタイミングでやっても出ないからブレイドコンボゲージが溜まり難い気が
0238名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:32:22.32ID:0MxBFoXF0
>>229
事実上そうなってるやん
必要なスキルに合わせて組み替えること出来ないんだから
0239名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:33:25.30ID:P8wp69FEd
>>8
ゴキちゃんはイーラやれてないのにイーラっとしてるとはこれ如何に......
0240名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:35:42.54ID:axZ3zR1W0
これの残念な点はDLCコンテンツボリュームってところだな

この戦闘で1作作ってほしいわ
0241名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:37:19.87ID:ByZg4sSHa
>>237
最初は本編もそうだったでしょ
アーツをアーツでキャンセルするキズナリンク開放しな
0242名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:38:31.61ID:XxkoAEym0
>>232
そうだよ、ウィッチャー3のDLCも凄かった
モノリス以外の全和サードはキチガイはPS独占大好き
0247名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:55:55.36ID:z8TqRM4O0
今までDLCで買い得だと思ったのは、wiiUのゼルダ無双とマリオカート8くらいかなあ
デフォルトのキャラ数でとりえず満足いくのであれば
BBクロスタッグも追加分のコストとしては悪く無い
0250名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 10:16:55.50ID:yKv/4S8Md
ゴキブリがネタバレできなくて辛そう
そもそももう本編でラストはネタバレしとるけどな
0251名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 10:50:01.10ID:etKkoL350
>>250
ネタバレも何もゴキ的には武器が少なすぎるでしょ
武器になりそうなのは最速プレイ者のクリア時間とヒトノワレベル4くらいしかないもん
最速時間で煽ったところでそもそもDLCだし、ヒトノワもクエの中身がしっかりしてるからちゃんと遊ぶ勢には大して苦にならない
とりあえず今は本編との対立煽りという謎戦法を採ることにしたみたいだけどw
0252名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 10:53:36.26ID:gG9hp8J2d
>>251
草しか生えない
0254名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 11:09:19.44ID:KS1VqU2L0
ラウラのAIがHP半減のハイリスク技を
使いたがるのはやめてほしいなぁ
しかもHP回復はしようとしないし
0255名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 11:17:17.47ID:dhTxtY4Oa
AIの設定でスキル個別にオートで使うかどうかオンオフできれば良いのにな
精密なバトルなんだからさ
数年前のテイルズでもやってたことやで

とにかくモノリスはゲーム製作に粗削りで情熱があるのは認めるが、気配りユーザビリイティの研究が足りない
0257名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 11:28:54.44ID:KS1VqU2L0
>>255
それもそうだけど、せめてメガンテを愛用するレベルの
アホなAIは気がつけよと思う

今のままじゃ、ラウラはただの死にたがりの基地外キャラだ
どんな相手にでもHPを半分捨てたがる
0258名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 11:33:44.36ID:7mBj6Uk80
ブレイドコンボを3まで繋げってサブクエやってるが
相手が弱いと3に行くまでに死んじゃうし、強いとガリガリHPを削られるわ
0262名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 11:43:06.33ID:KeTvrcXA0
uiくそフィールドスキルくそサイドクエ強制くそ
やっぱクソゲーはdlcもクソゲーよな
これでモノリス見限った人多数だろうな
0263名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 11:47:56.49ID:nxruO9Wda
せやな。こんなに面白くなければコンプ発狂発作しなくてもすんだのに。
だんだん楽しくなってきた!
0264名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 11:51:03.38ID:dhTxtY4Oa
>>261
そういう数年前のアニメ的なセンスの演出多いよな
残念な気持ちになるから止めて欲しい
0265名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 11:54:55.75ID:zy40Ir4T0
確かに、ビジュアル絡みのセンスはちと古いかもな。
世界観、人とブレイドの関係とか素晴らしいんだが
0267名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:02:10.39ID:yxtFEx1Jd
>>266
もっとこう…『やっぱつれぇわ』『言えたじゃないか』みたいなさりげないノリ
0268名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:08:00.93ID:KS1VqU2L0
ラウラのHP半分の自滅技を防止する方法はない?
ボス相手にまで自殺しようとするから、ラウラマジ基地外
0269名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:09:38.04ID:duyk+Cp5d
>>268
現状自分で操作するしかないw
0271名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:14:03.63ID:n+bdOBW60
>>268
ラウラチーム操作でやってるからわからんけど
ラウラの絆埋めてったら頻度は減るんじゃねえの?
0273名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:16:09.39ID:vIn9aFG1d
最近のアニメのノリってスマホ太郎やん
0274名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:21:56.73ID:bxNH+XNz0
本編の感覚に慣れてると、アーツキャンセルは初期には無いってこと忘れててコンボ繋ぐの難しくなってwって勘違いしてたわ
あとアーツが最初からチャージされてないことも新鮮だなw
0275名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:24:20.99ID:5Xev5cv1M
>>205
なるほど!
そういう事か
0276名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:25:13.73ID:5Xev5cv1M
本編だとレックスの隣にいたから気づかなかったけどヒカリって結構


チビスケだなw
0277名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:27:51.45ID:KS1VqU2L0
>>270
やってるよ
だからラウラの奇行に悩まされてる

基本的に、落下と水没は本編と同じように起こるけど
優秀なAIだとは思う
だがラウラだけは駄目すぎる
0279名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:29:56.32ID:c4Z9jsnJ0
アデルと比較するとレックスの子供っぷりがよくわかる
つーかよく描写してたんだなーって感心する
0280名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:30:54.77ID:duyk+Cp5d
>>278
マジモンやんけ
0281名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:34:52.47ID:YYBagVNx0
面白いんだが、メンツ的に少し対象年齢が上がってPS寄りというかFF的だな。メンツだけなら少年冒険劇な本編のほうが好きかな。

まあクラウドやスコールみたいな根暗系野村キャラがメインキャラで、仲間の年齢層も本編より高めでかつ人間タイプばかりで、ビャッコやトラみたいなマスコット系がいないからなんだがw
0283名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:36:03.20ID:KS1VqU2L0
>>269
悲しい。。

というか、ラウラのAI、回復役とHP共有のくせに自分のHPを
減らしたがるし、仲間を見殺しにしてシンに攻撃させたがるし
ホント訳わからない。
自分よりレベルの高い相手にhpを半分捨てて殺されようと
するんだぜ。
0284名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:36:38.96ID:YYBagVNx0
あ、でも逆にPS系の人は本編よりこっちのメンツのほうが好きなのかも
0286名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:38:32.22ID:PljPhMwu0
本編30万本、DLC10万本と考えて
ランキングに載るパッケはせいぜい3万本くらいだとすると
イーラが実質続編だと持ち上げれば持ち上げるほど
「次回作を見越した新エンジンの実質的な続編が前作から1/10の核爆死!」と煽る材料になる
0288名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:40:28.31ID:3mzvivda0
だからちゃんとした実質的続編として扱ってほしかったって意見が出てきてるのではないでしょうか
>>262
>>262
>>262
0289名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:40:53.04ID:duyk+Cp5d
攻略って面で見ればドライバーコンボの起点になるブレイク持ってて回復も持ってるラウラ操作が一番安定って気がする
0291名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:47:49.12ID:Lv9QMmgya
>>289
ラウラでブレイクしてシンにスイッチすればそれだけでダウンまで行くからな
0292名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 12:53:46.39ID:3ThNgHVB0
ヘイト持ったら危ないけどタレントアーツからのアーツ使いまくりが出来るのは良いな
本編で会心リキャストやアーツリキャストのポーチアイテムに慣れてたから余計に
0293名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 13:06:44.97ID:3rHeeIrf0
>>291
更にアデルヒカリがライジングスマッシュやってくれるからな
システム変わっても戦闘の面白さはそのままだわ
0294名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 13:09:33.76ID:V6C20AUed
ラウラでブレイクさせてから仲間にダウン&ライジングしてもらってからの錫杖スマッシュが正義
0295名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 13:33:29.68ID:6bnkeDLa0
>>62
じゃあやるわ

サンクス
0296名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 13:38:18.52ID:GznDhTtsM
ラウラ開幕すぐHP削られてんなと思ってたらこれ自分で削ってんのかよ
スキルオフにさせろ
0297名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 13:39:43.38ID:ZgY/GcVY0
サポートスキルって勝手にCPU が使うの?
0298名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 13:43:25.28ID:Nxds4hoV0
ゼノブレ2がFate本編で、イーラがFateZEROみたいなものか。
物語が前者ハッピーエンド、後者バッドエンド確定が。
0300名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 14:21:36.48ID:91yicbKh0
グッズいろいろ
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html#20180914-2
0301名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 14:32:16.88ID:AcNTWmJv0
ジャジーなアレンジのグーラBGMが気持ちいいな
ここまで3時間強、「まぁDLCだし」が前提にあるものの、満足度はかなり高い
0303名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 14:57:23.42ID:zy40Ir4T0
>>302
本編エンディンク→イーラ編→本編二週目

イーラ編は、チュートリアル他細かいところ良くなってるんで、先にやってると本編が不親切に思えてしまう。
本編は、この世界がどうなってるか説明あるしね。
0305名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 15:02:02.09ID:riz1QwPd0
本編からやった方がいい
良くできてはいるけどあくまで本編の補完だし
0307名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 15:23:22.59ID:KS1VqU2L0
しかし、本編をやり始めると100時間では済まないアリ地獄w
0308名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 16:00:56.29ID:zy40Ir4T0
DLCはゲームやった人がもっと楽しみたくて買うもの
て視点抜けてるw
0310名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 16:20:13.82ID:uwCRi/Ro0
>>283

アレアホ過ぎるよな。
最初気付かずになんか死ぬなー
くらいに思ってたわ。

お前は死んでも良いけど、カスミはこっちよこせと言いたい
0311名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 16:27:22.35ID:KS1VqU2L0
メツのデバイスを倒したらエラーが出てゲーム終了w

手動セーブしてなかったから、もしオートセーブに
してなかったら13時間が吹き飛んでたのか、これ

とりあえず本体を休ませるよ
0312名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 16:28:36.46ID:vIcdqkx40
イーラやってるとジークは本当にアデルにあこがれてたんだなぁと思うね
行動や理想がけっこうアデルをなぞらえようとしてる
0313名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 16:32:50.27ID:duyk+Cp5d
>>312
単純にユーゴと同じ転生体(一部失敗)じゃないかなと思ってる
0314名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 17:20:24.07ID:KZLaSXHK0
絵は結構キレイになってるよな、ラウラとか隻腕?のオッサンとか
新キャラは本編キャラよりもテクスチャというか「飾りもの」も多くて豪華だ
0315名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 17:33:17.60ID:6C6EJD4B0
>>300イーラ編含めたサントラ出せオラァ
0316名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 17:35:07.91ID:duyk+Cp5d
限定USBサントラ買った2000人には追加データで寄越せやオラァ
0317名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 17:36:45.62ID:RQ6DKwd6M
このアデルならあのダンジョン結構ノリノリでつくってそう
0319名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 17:53:13.48ID:v7YkdMyE0
ラウラさん自滅やめてください、マジでw
シンは早く地雷女捨てたほうがいいぞw
0321名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 17:58:05.51ID:duyk+Cp5d
ラウラ自滅言ってる人たちは誰操作してるん?
0322名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 18:02:47.12ID:DNsWoKl50
ユーゴ操作でラウラが死ぬならヘイト管理できてないのが悪い
アデル操作でラウラが死ぬなら敵のリアクション管理できてないのが悪い
0323名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 18:09:29.49ID:v7YkdMyE0
俺はユーゴ
某クエストの戦闘で、ラウラがHP半減そのまま攻撃食らって戦闘不能になったw
パーティーゲージがたまる前に戦闘は終了w
0324名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 18:41:57.98ID:1sjy2YKB0
ゼノブレ2未プレイなんだけどイーラの方は無印と比べてどうよ
0325名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 18:51:10.81ID:6bnkeDLa0
ブレイドコンボ(必殺技コンボ)ってさ
どんなルートでも名前つけてさ
どんな属性のブレイドでも気軽に参加できる用にして欲しかったんだけどどう?

今だと威力上げようと思ったら地とか氷とか使いにくいし
0326名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 19:02:26.23ID:Vh2W6NXK0
ユーゴがトラほど不沈艦じゃないからきつい
0327名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 19:06:00.96ID:4RKMOgDX0
>>286
どう転んでも煽られるし、ID無しスレが毎日沢山立つからどうでもいいだろ
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