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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>938
正式タイトル言われてもパッと見わかんないからちゃんと略して? >>941
そのやばい部分をあぶり出すためのアルファ体験版だったんだって(´・ω・`) 飛行機とかで遊ぶにはvitaが必要なんだが(´・ω・`) 御影って無能だったんだな
体験版で売上が下がるってまあゴミゲーだったら確かに(´・ω・`) ∩ ∩
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/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ >>947
よくパネル集めたな(´・ω・`)ドロップ偏るから本当に面倒だった まさかラスレム先輩まで卒業するとは思わんかったわ(´・ω・`) EOEは戦闘システム理解できなくて速攻投げたな、、 PSPはDSに喰らいつきVitaは3DSを対消滅で消した
それだけで大きな価値があるよ(´・ω・`) DLバンの販売数って置かせてもらってるメーカーは当然知ってるだろうけど
なぜ一般人に流さないんだろうか
売上とかなんてCDとかでもそうだしファンは気になるってわかってそうなのに今の時代にマスクデータにするのは惜しいし全部知りたいよ(´・ω・`)
売れた数自動的に表示されるならよっしゃオレが即買うぜってファンもいそうなのに 何もしなくてもスイッチの次とか悲惨なものになるっしょ(´・ω・`) >>822
僕もニーアは最初買うつもりなかったけど体験版やって購入決めたから正しい(´・ω・`)
体験版やって回避したのもあるから御影が言うのも正しい。 EoEは銃撃多重奏RPGの中でも1,2を争う出来だからな(´・ω・`) >>955
売り逃げするタイプのゲーム作る人の考え方(´・ω・`)
そりゃ落ちぶれて当然。 PSPが2004年末、Vitaが2011年末って事は次出るとしたら18年末だろうから
今の時点で計画はないってのはおかしいわな(´・ω・`) >>971
ほんとこれ。結局は出来の良し悪しをちゃんと確認できるって事だしね(´・ω・`) 俺のなかでデイズゴーン株急上昇なんだけどどうしてくれんの?(´・ω・`) >>939
まあそんなことする前にレパートリー切れで自滅しそうな感じだしな
スイッチの次とかあるのかな?(´・ω・`) ザンキゼロもそうですが売れて欲しい思う作品に体験版があると推しやすいですね 御影のピークは近藤社長に超ドヤ顔で語ってたあの頃(´・ω・`) >>977
ズゴンはマストバイだから震えて待て(´・ω・`) >>531
最強パッケは似ても似つかないイラストのシーツと立体マウスパッド3個だから無視していいぞ(´・ω・`) >>974
仮にあったとしてもインタビューでは言わなくないか(´・ω・`) >>969
この進行の妖精さんみたいなおじさんが癒やしです
>>970
(;´Д`)o ンッ >>981
最新PVが俺の心に刺さったというだけ(´・ω・`)
>>985
発売時期的にやる時間ねぇよ!(´・ω・`) 体験版があうゲームとあわないゲームがあるでしょ
RPGの体験版なんて意味ないし
ニーアみたいな出オチゲーは体験版の効果を最大限活用できる >>980
体験版あるからやってみてって言えるからたしかにオススメしやすい(´・ω・`) まぁ体験版のせいで売上が落ちるゲームはあるよ
質の低いものはもちろんだけど、システムが複雑なゲームだと
いきなり複雑なシステムを全開放した体験版は何すればいいかわからなくて敬遠されるし
かと言ってシステムに制限をかけると魅力が伝わらないし
懇切丁寧にシステムの説明をすると途中でかったるくて脱落する人が出ちゃうし
体験版を配信すべきかどうかは完全に物による , -―-、、
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l:::::::::::::( ・ω・) もはやこれまで
ヽ、:::::::::フづとノ'
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