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アサクリオデッセイ PS4版47GB スイッチ版44MB
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0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:20:21.28ID:UtdOWS31M
誤植じゃないのか
どういう事だ?英検4級に分かるように頼む


Assassin’s Creed Odyssey has a healthy file size for a game of its scope,
coming in at over 40GB. That is, unless you are planning on playing it on Nintendo Switch (which, in Japan only,
is getting a streaming version of the game). In that case, it turns out that
the game’s file size will be a bit over 40… MB. It’s 44MB.
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:23:39.94ID:ZzGvproJ0
>>2
文字が読めないバカ
0007名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 09:25:31.99ID:icUM0U1Z0
スイッチの技術なら同じクオリティ保ちながら容量1/1000に出来るんやで
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:28:40.77ID:+hxdjDPB0
スイッチはクラウドだから起動ソフトしかダウンロードしない
映像を受信するだけだからな
0010名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 09:31:35.37ID:UtdOWS31M
なるほど
容量食わない分だけSwitchの方がいいのか、って一瞬思ったけど
ポケットwi-fi持ってないと出先で遊べないのか
0013名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 09:33:40.84ID:M5FYYyXr0
インフラ整備されて回線だけ増強確保できればみんなクラウドでいいんじゃないのって
PS4のゲームVitaでリモートプレイするの便利に感じた人もいるだろう
てかこの発想するってことは将来的にはどこも考えてんだろう
これならハードごとに開発環境変えるなんてこともしなくていいし、いろんな環境に対応できる
TVの標準機能になるかもしれん
0014名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 09:33:54.37ID:UtdOWS31M
ラグとかモタつきとかはどうなんだろうな
iOSのFF7もクラウドプレイだったけどボロクソ叩かれてたな
0016名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 09:37:07.10ID:su3rz6yp0
>>14
バイオ7やった感じだと音飛びがたまにあった
回線がきれたのも数回あったかな
2000円だったから十分元とれたと思ってるがフルプライスのアサクリならわざわざswitch版選ぶ必要性は感じない
0017名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 09:38:30.99ID:0Oi5FpFu0
なんか笑ったw
セーブもオンラインだろうしクラウドのシステム関連アプリだけなのかな
PSNowのアプリもすごい小さかった気がする
0019名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 09:41:20.27ID:M5FYYyXr0
>>14
人が集中すりゃラグるし自分の回線が細くなりゃ厳しいよ
整えれば違和感なくなる
でも1番高いハードルは物理的なモノとして所有する喜びみたいなもんがないっていう心理的な壁の方なのかもしれないな
0020名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 09:41:26.27ID:L/srUYWd0
バイオなら安かったから1万人くらい買ってそうだけどこれは100人もいなさそう
0021名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 09:46:39.75ID:G/9TN4Cqd
というか日本だけなんだな
バイオはともかくアサクリで日本需要はそこまでないのに
試験ならアメリカでもやったらいいのにな
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 10:05:39.14ID:1JMbjkWqd
>>10
まあまずPS4版とかはポケットwi-fiあっても出先で遊べないけどな
0027名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 11:38:51.03ID:Moqc/UM/0
>>16
これだよな。フルプライスである理由が意味不明
0028名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 11:42:27.94ID:kV+iG6ZQ0
PC版42.8GBくらいだったわよ
あとオリジンズより重い
もうi5 7500じゃ無理やねん
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 11:44:58.88ID:bNLLJxj50
専門的な事は解らんがなんでクラウドになるとレンタル制みたいになんのよ
クラウドでは買い切りには出来んのか
0031名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 11:47:32.77ID:su3rz6yp0
>>29
買い切りにするとほとんど売上なくなってもサービス維持しなくちゃいけなくなるでしょ
レンタル自体は別にいいけど値段に差はつけるべきだよなあ
0032名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 11:50:10.65ID:EEKKf/2fd
>>29
買い切りだと収入がない状態が続いてもサービス止められなくなるから
もしくは買い切りなのにしばらくしたら使えなくなってバッシングされるから
0033転載禁止
垢版 |
2018/10/05(金) 12:17:47.79ID:JE2/knXRp
ちょっとフフフってきた
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 12:30:13.48ID:9/gVi/cCd
サーバー維持費がタダだと思ってるんだろうか
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 12:44:04.10ID:f6+4C0oJp
UBIは全てのゲームがクラウドになるって言ってるよね。
多分個別に開発するのに金がかかりすぎるからだと思うけど
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 12:50:17.15ID:2HFZ0glm0
クラウドだから、と一言でいえば終わりだけど興味深い現象ではある
容量は肥大化の一方でBDも追いつかなくなる日もそう遠くない
フラッシュメモリーの微細化もそろそろ限界だしクラウド化も必然となるかもな
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 13:06:12.29ID:ob65DDJ40
>>15
両機種持ちならXboxOneXでやれよ
わざわざ劣化版でやらなくていいだろ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 13:15:36.69ID:NF9O6oCUd
さわってみてるけどラグは感じないな
もうPS4で買っちゃってるからこっち買わないけどこれくらいの品質ならゲームによっては選択肢にはなってくるも
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 13:31:25.91ID:+8iSTyeMd
730日8400円って高くね?180日2100円で売ってくれ
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 15:37:29.47ID:TabdgvROa
同時発売&シングルじゃフルプライスは仕方ない
元が取れなくなっちゃうからな
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 16:30:14.05ID:VFK1EW+gM
>>42
ネタにしてはおもろなさ過ぎる
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 16:33:02.23ID:4T7J+dJe0
クラウドはハードメーカー側が責任持って一元化しないと駄目だろうなあ

メーカー、ゲームごとに契約して月額払うのは馬鹿らしすぎる
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 23:48:46.75ID:11wrgUoN0
Pro、スイッチ、ノーマルONEなら持ってる
Xは今思案中
Amazonでカートまで入れてるけど決心つかんw
0050一方通行+ ◆BotW64KRbY
垢版 |
2018/10/06(土) 04:11:31.58ID:haDaQjb+0
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドは確かに、SwitchのE-MMCはゲームソフトを入れるための入れ物だもんな…。
ロケットの燃料タンクと同様に、殆どがゼルダで占有されてしまう。
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