RDR2やBO4が遂に100Gを越えるようになった。
現世代ですら既にこの大容量なのだから次世代は更なる大容量になるのが目に見えている。
そうなった場合のストレージの問題であったり読み込み速度の問題を一気に解決するのがクラウドゲーミング。
オンラインマルチはともかくシングルプレイのゲームに関してはそう遠くないうちにクラウドゲーミングが主流になるかもしれないな。