【朗報】下村氏「確かにもうNintendo Switch上でNAOMI基板が動いているんですよ」【M2&SEGA】
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 10:45:35.30ID:BtCJJrfC0
堀井氏:細かく言うと我々が研究中なのは、ドリームキャストというよりNAOMI基板のタイトルですね。実は、僕らが遊びたいから作っているというNAOMI基板のゲームがあって。これは下村さんにも刺さるタイトルなのでお見せしているんです。なんとか出したいですよね。

下村氏:確かにもうNintendo Switch上でNAOMI基板が動いているんですよね。「SEGA AGES」第1シーズンを成功させて実現させたいです。

※NAOMI基板は、ドリームキャストとアーキテクチャが共通のアーケード基板


「SEGA AGES ファンタシースター」インタビュー
いにしえの超技術にエムツーまさかの敗北……!? 原作当時の開発秘話も満載!〜より
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1150/731/amp.index.html
0389名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 14:27:54.20ID:kMuyMDZO0
ジェットセットラジオの1と2を出して欲しい
本体壊れて遊べないんだよねー
0390名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 14:35:52.68ID:h/YIlbir0
VM制御してるドリキャスは初めから諦めてNAOMI基盤なんだろ。

実行性能は推して知るべしだと思うが。
0391名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 18:49:53.26ID:ZD8t0xXP0
このタイミングでドリキャスミニ出せば売れたのにな
商売本当に下手
0392名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 19:19:40.44ID:QaqWRpdV0
PSエミュ動かすハードとDCエミュ動かすハードって値段や性能変わらんの?
0393名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 20:24:50.14ID:6Fg+ZFAA0
>>392
それぞれを動かすのに最低限の性能(コスト)を出すなら、大いに変わるにきまっとるだろ
PSエミュは相当に低性能なチップでも楽勝だがDCエミュはかなり高性能なものを要求される
0394名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 20:32:00.60ID:QaqWRpdV0
>>393
ちゃうちゃう
PSエミュ(PSクラシック)はPS動かすのがギリギリのハードなのか?ってこと
DCエミュでも動かせるくらいのハードなら値段変わらずドリキャスミニも出せるがPSがギリギリのハードならPSクラシックよりドリキャスミニは高くなるだろってこと
0395名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 20:34:55.71ID:6Fg+ZFAA0
>>394
ARM系のSOCであるという事以外まだ分解情報もなにもないのだから、誰も答えだせんわそんなん
それともお前はもう何か情報もってるのか?PSクラシックのチップやメモリのスペック情報を?
0396名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 20:36:19.53ID:sfXGhrlBp
>>392
今は変わらんね
ミニファミコンの中身はファミコンエミュ用としてはオーバースペックでミニスーファミとまったく同じ
64やPSやDCくらいまではそのままの基板で動くだろうね

わざわざ低性能の基板を用意するのはかえって難しいんだろう
0397名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 20:54:35.62ID:6Fg+ZFAA0
>>396
DCに使われているGPUは地味にエミュが難しい
今の時代のGPUにはもうついてないような特殊な機能があるので、そこの部分のエミュレーションに今日日のGPUを肩代わりで使えなくて結構なCPUパワーを要求される
こまかい所の再現度をおもいくそ低くしてもいいのなら別だが

PS Vitaよりもさらに古い型落ちのSOCつかってるミニファミコンの中身のアレじゃとてもDCエミュは無理だな
0398名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 21:04:46.46ID:QaqWRpdV0
>>395
お前なんでそんなに喧嘩腰なの?
>それともお前はもう何か情報もってるのか?
持ってないから聞いてるんでしょw
>誰も答えだせんわそんなん
知らないなら黙ってろよw
お前に聞いてないわw
0400名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 21:15:09.46ID:sfXGhrlBp
>>399
>>397も合わせて読んでね

>>397
なるほどありがとう
当時は半透明に弱いくらいの認識だったけど
GPU自体がディファードレンダリングしか対応してなかったんだな
それがいま主流のディファードレンダリングと違うなら厳しそう
0402名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 15:25:25.35ID:KBv3kRju0NIKU
ドリキャスソフトはなんとかゴニョゴニョして最新PCで動けば一番いいんだけどな

あのカブトガニみたいなコントローラのUSB接続型のやつで
それにビジュアルメモリ形式でソフト20本くらいずつ内蔵して発売してくれればそれでいいなー
0404名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 18:23:03.70ID:OiOhQzUf0NIKU
勿体振ってるな
はよ出せや
どうせM2がやんないと駄目なんだろ
他の会社は権利関係で出せないんだろ
なら出せや
現状はM2がストッパーになってるだけだ
0405名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 23:40:32.12ID:22D9wQOC0NIKU
>>403
いいね
そういうのでいいよね
0407名無しさん必死だな
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2018/11/30(金) 14:06:30.92ID:cWkwXdxra
PSでそういうこと言っても大して反響がないと経験的に知ってるからじゃね?
0408名無しさん必死だな
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2018/11/30(金) 21:27:57.78ID:YKI1FuoI0
いや、プレステの方が反響があるだろ。
ただしフリプ乞食だらけの声だけはでかい、口だけで実際は買わない奴ばっかだが
0409名無しさん必死だな
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2018/11/30(金) 21:44:48.94ID:MBCPRctU0
PS2のギャラクシーフォースUは高画質モードまで付けたのに反響が無かったって言ってたね
PS2でエイジスを出してたのに後継機のPS3に行かずWiiのVCや3DSに行ったのは
それなりに理由あってのことでしょう
0410名無しさん必死だな
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2018/12/01(土) 01:14:40.36ID:LgmzaiBE0
AGESでドリキャスのソフトを本当に出してからが評価の対象

今の段階では思わせ振りでなんかやらしい
欲しかったらお布施しろって事だし
0411名無しさん必死だな
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2018/12/01(土) 09:08:42.97ID:/cISB9BM0
パワーストーンとか移植してくれんかね。ユーザー層的にもそんなに離れてないだろうし
0412名無しさん必死だな
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2018/12/01(土) 17:08:50.29ID:EfJSGguE0
御布施するぞ御布施するぞ御布施するぞ

出ーすーとーはー言ってない〜研究だー
0414名無しさん必死だな
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2018/12/01(土) 20:05:01.41ID:xvnD30bX0
M2がNAOMIクラスの3Dポリゴンをまともに扱えるとは思えんが
0420名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 11:56:30.61ID:9oc+2a5T0
サンダーフォースというかテクノソフトはセガが版権買ったでしょ
このシリーズは完全な他社版権取り扱ったことあったかな
0422名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 20:36:57.79ID:r3eO2ZMM0
バーチャルコンソール・メガドライブとは体裁が違うしな
0423名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 21:27:35.48ID:8kSq2C6s0
逆に言うとドリキャスミニをつくるにはスイッチ並の能力がないと駄目って事?
んなバカな
20年前のハードなんて今のゴミPCでもエミュれるだろ
0424名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 21:52:53.60ID:anbZ+wjU0
要求するクオリティにもよるんじゃない?
動けばいいのか、少しでも完璧を目指すのか
0425名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 23:31:37.49ID:4EUv3bFi0
ドリキャスミニってハードル高いの?
一万円位で出せないの?
0426名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 23:45:55.61ID:ewCCnQ5p0
>>5
この頃のセガはゲームが多種多様で良かったな
それが今じゃ・・
0427名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 23:49:38.42ID:/jknyTYp0
>>425
技術的にはそんなに難しくないと思うが
販売する国とか販売台数に無理がありそう
ファミコン(NES)やPS、メガドラは世界で売る計画立てられる
0428名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 05:04:04.34ID:s9GBY7R80
>>1
なるほど、バーニングレンジャーが移植されない理由が分かったよ。
不可能なんだな。
0429名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:21:27.33ID:GztEmkJr0
>>427
そっか日本だけじゃあかんのか
サターンミニやドリキャスミニも見たかったな
0430名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:40:48.43ID:py7X/XMH0
まあドリキャスまで来ると
ストレージ容量がバカにならなくてキツいんじゃね
0432名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:43:31.27ID:o4MMRpLT0
DCのゲームなんてサイズ的には数百MBだからマイクラとかと変わらんで、iPhone 4sの頃にはソウルキャリバーとかクレタクJSRをiOSに移植してたし全く問題ない
SwitchはまさにDCの後継だと思ってたからこれはいい流れ、シェンムー1&2も出せるね
0433名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 14:58:24.62ID:Rvs1Ncse0
ストレージもあるだろうが、レトロ系のギミックハード製品と見ると
PSミニ20本程度だと不満に感じることが考えられるし、容量の大きいゲームほど
デバッグが大変になる、ハード的は一万円と考えるとPSミニのSOCのVDPが
Power系なんでドリキャスと相性もいいように見えるけどそのためには
専用のチューンが必要になる、PSミニがそこらあんまやってないよう
なんだよね

と可能であるということと実際に製品にするためのハードルの差がどんどん
開いてくる、それができる環境とやる気があるならメガドラミニの方がとっくに
発売されて次はサターンやろうかということになってると思う

>>432 移植ならね
0434名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 15:20:14.04ID:L6vGaG7EM
このくらいの世代になると大体はソースコードも残ってるし、
最初からマルチを考慮した設計になってたり既に移植版が存在したりするので、
エミュレーションより素直に移植したほうが楽だったりする。
改造もしやすいし。
0436名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 18:39:07.26ID:vqZkmFT80
>>434
一本か二本を出すならともかく十数本まとめてミニドリキャスとか出すのにエミュでなく移植でやるのは無理でしょw
0437名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 22:59:24.63ID:SW48922B0
まだライブラリを統一してない時代だったからソースとか残ってる方が珍しいんだけど
0438名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 23:44:17.64ID:L6vGaG7EM
まあPCやら箱やらスマホやらに移植されてるのはソース残ってるでしょ。

>>436
それだけの本数をまとめて出すなら、エミュを作ったほうが楽だろうね。
ただ、メガドラみたいに散々研究されつくしたエミュと違って実績がないから、検証はそれなりにコストがかかる。
0439名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 05:12:31.68ID:XhUoJWCc0
スイッチでAGES単品発売が現実的かあ
なんかガッカリ
0440名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 07:10:18.49ID:NtSPE2Iwp
現状Switchしか商売にならんしな
R TYPEやアウトランがランキングに入るハードなんて存在しない
0442名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 07:27:56.67ID:zi4+yz++a
>>14
ドルフィン懐かしいな
2はお蔵入りしたんだよね

メタスラらしさもあって良かった
0443名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 15:59:21.75ID:+IvCaIKi0
ドリキャスミニ出せ
0447名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 11:03:57.52ID:aQHNP96ap
買収後もブランド名も組織も残ってるし名刺にもゲームアーツって書いてる厚待遇
0450名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 17:54:12.91ID:Z2EerIHPp
ガントレットをPCに勝手に移植して本家に売り込んだ複数人の在野プログラマー
それをメガドライブに無茶移植したのが実質デビューで
その後はゲームギア版ガンスターヒーローズとかを作ってた
会社として立ち上がるのはさらにその数年後
0451名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:34:41.07ID:fKW3q+mw0
レゲーブームが終わったらまた元のしがない移植屋に戻るだけだからって
ここ数年は調子に乗り過ぎだなこいつら
0453名無しさん必死だな
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2018/12/06(木) 07:11:59.07ID:JLNG/shp0
>>451
何もしてない奴が何かをしてる人達を指して「調子に乗りすぎ」とか
みっともねえ
0455名無しさん必死だな
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2018/12/06(木) 18:31:23.20ID:R0OuRztS0
版権乞食のくせに何デカい面してんだ
そんなんだからM2は何時まで経ってもダメなんだよ
0456名無しさん必死だな
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2018/12/06(木) 18:52:27.75ID:o+CpQLoxp
ゲーム好きのプログラマーってことだね
ゲームを作るのが好きってのともまた違うから仕事は無くならんだろうな
0457名無しさん必死だな
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2018/12/06(木) 19:03:55.82ID:T4HQrENj0
エムツー関連のスレってエムツーを叩きたくてしょうがないって人がちょいちょい現れるよね
0459名無しさん必死だな
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2018/12/07(金) 01:05:57.55ID:n1t9PRVF0
M2 って社名にどぬな意味あるの?

おしえておにいたん
0460名無しさん必死だな
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2018/12/07(金) 11:20:15.22ID:bms3lK0xM
micro & maximum
0461名無しさん必死だな
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2018/12/07(金) 11:50:34.49ID:reGBogtK0
ファミコン版シュタゲ作った連中とこいつらは



5年前だったら間違いなく京都に招かれて、「訊かれて」 るな。

もう嬉々としてww
0462名無しさん必死だな
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2018/12/07(金) 12:29:01.46ID:had8FoNu0
>>275
スーファミですら構成チップの100%完全再現には3GhlzのCPU性能必要だからな低スペックでも動くSnesエミュはチップ構成省いて動かしてるだけだし
サターンの完全再現だと余裕でその10倍以上は必要
30GhlzのCPUなんてんなもん地球上に存在しないし相当未来じゃないと無理だわな
0463名無しさん必死だな
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2018/12/07(金) 21:13:50.82ID:sSAk67bR0
つまりSEGA AGESの売れればサターンにも取り組むはハッタリだったわけか
最低だなM2
0464名無しさん必死だな
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2018/12/07(金) 21:28:51.75ID:/CWEOtXm0
ハードウェアで代替できる部分があればその分CPU負荷は下がるでしょう
0467名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 10:57:10.51ID:TA5Y0T3YM
サターンのはスイッチで動くのかどうか知りたいな
M2さん
0471名無しさん必死だな
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2018/12/09(日) 00:34:01.13ID:Ei4KREmI0
>>469
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1143339.html

堀井氏:Nintendo Switchをはじめとした今の家庭用ゲーム機って、もうセガさんのハードウェアを全部一通り動かす力があるんですよね。動いちゃう。
あとは遊んでくれるユーザーの皆さんが欲しがってくれれば、我々は何でも作る用意がある! 良い感じになってきた!

――もう、どのハードもいけてますか?

堀井氏:いけますね、いけてる! セガサターンのタイトルは相変わらず大変ではありますが、一通りいけますね。

 「待ってたよこの時を!」っていう気持ちです!

 「俺は待ってたけど、お前らどうだ!?」みたいな!

――今日の堀井さんはアグレッシブですねー。

堀井氏:だって動くんだもん!(笑)。
0472名無しさん必死だな
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2018/12/09(日) 10:35:32.39ID:oR1m8aPu0
やだあ…
すごいじゃない…
いったいM2ってどのくらいの技術力なんだろね
>>471
0473転載禁止
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2018/12/09(日) 11:33:18.41ID:8Y6+q9Q60
早くガンダムvcでコロ落ちだせよ
一切改変しなくて良いぞ
0475名無しさん必死だな
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2018/12/09(日) 22:13:04.46ID:VpYS8ccXF
欲しい欲しいみんな言ってるのに出さないのは何故なんだぜ
0476名無しさん必死だな
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2018/12/10(月) 10:00:09.50ID:cEaygJQ5F
>>471
ユーザーのみなさんが「もういいよそれは」ってやつから毎回売るくせにね
なにこれ怖い
0477名無しさん必死だな
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2018/12/10(月) 10:08:05.52ID:BnzcK61F0
ソニック1は腐る程出てるから3&Kから移植すべきだった
0479名無しさん必死だな
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2018/12/10(月) 10:57:26.60ID:+bJHhWXe0
>>476
> ユーザーのみなさんが「もういいよそれは」ってやつから毎回売るくせにね

www
0480名無しさん必死だな
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2018/12/10(月) 20:38:07.21ID:C925YWy20
ドリキャスなら再生産でいいよ
ソフトまだピッカピカだし
0481名無しさん必死だな
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2018/12/10(月) 20:40:16.87ID:zBbpCFui0
スパイクアウトは初めてゲーセンで知らない人と協力する楽しさを教えてくれたタイトル。
0482名無しさん必死だな
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2018/12/11(火) 05:05:51.47ID:2MsiC3fFF
なんか最近昔の遺産で食う話ばかりだな
M2もオリジナル作品でも出せばいいのに
技術力と創造性は別物なんだけどね


ゲーム創世記は変なゲームだらけの初体験ばかり
面白かったなあ
0487名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 13:39:55.62ID:sBdQFLgl01212
ホント、プラットフォームに左右されないPC版が一番理想的なんだよなぁ
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 18:28:38.19ID:iFwVrWlQF1212
スーチーパイVくらいかなそんなかだと
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