FF15田畑が新規AAAタイトル開発中のLuminous Productions、特損37億円を計上
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>>102
田畑氏一味って、田畑氏以外は具体的に誰よ? 今年3月末に発足していきなり37億円も金使うのはいくらなんでも無理だよな
つまり元から炎上案件を引き受けた形で発足してるんでないかな >>103
ムービー病はともかく、日本有数のCG映像スタジオだから捨てるに捨てられない
FF映画やアドベントチルドレンから続いてる自負もあるんだろう
ヴィトンコラボとか外部から仕事引っ張って来たりしてるよな 豚足の異名を持ち37億円を自在に操る好奇なる男性開発者 KH3もPV小出ししすぎて、発売する頃には8割のイベントシーンはPVで使われてましたってオチに 明日生放送するし
タイミング的にDLC中止の発表はあり得るな >>85
ハイエンドAAAとか自分で言うんだ
この業界だと普通なの? >>101
そのころには社内テスト版α版ができて当時社長だった和田にみせてたようだな
で和田に次世代機に合わせて作れと言われてPS3を切ったその時にはすでに田畑がヴェルサスの開発に参加してる
でPS4でFF15として作ってたら社長が変わり新しい社長に田畑がFF15の内容を変える企画書を提出
社長が田畑の企画を気に入りFF15の内容を変更しスタッフを一新
この時に野村は降板元ヴェルサスのスタッフは会社を辞めてたりする ハイエンドはともかく
AAAって規模のことだからな 半年前に新規に立ち上げた完全子会社で特別損失37億円とかもはや事件性を考慮すべきレベルやん >>105
元からルミナス使ってゲーム作ってるのは田畑んとこだけですが
自分で炎上案件こしらえて順当に炎上してプロジェクトキャンセルになっただけでしょ 最近のスクエニの最悪の判断は田畑と馬場への投資だわ
上層部無能すぎ 1人でブランドを破壊した男
にも関わらず何故かドヤ顔していた精神異常者 特別損失のあり方が問われる案件だな
お咎めなしなら株主も税務署も無能ってレベルじゃねーぞ スクエニはさっさと旧スクエア社員を一掃しとくべきだったな
潰れかけのスクエアをエニックスが引き受けた形なのにスクエアの社長がスクエニの社長になった時点で泥舟化していくのは目に見えていたが >>127
全く意味がわからなくて草
異常なのはわかるけど 大規模高品質ゲームに集中ってことは
スマホゲーかスイッチマルチのゲーム作るの辞めたのかな
あるいは現世代機向けはやめて次世代機向けに一本化か トゥームもクワイエットなんたらもコケてるからなセンスのない所に作らせるなよ >>110
全世界同時配信でDLC中止のお知らせもあるのか、胸熱だわ >>81
そんなAAAクラスをそれより大規模な作品を作るために中止したんなら、そのプロジェクトはどんだけ規模がでかいんだよという話 >>132
ルミナスエンジン使って作るゲームなんだからSwitchマルチとか元から作ってるはずがない
対応してないんだから >>127
はちまガイジはルミナスエンジンが何なのかすら理解して無さそうだな >>127
異世界だとルミナスエンジンで作ったオクトパスがあるらしいな >>101
>>115
尚2007年時点で野村の千本ノックが発動し全く進んでいなかった模様 >>141
13開発にスタッフ持ってかれて作れなかっただけだぞ 小さい子会社なのに、複数タイトル抱えて
にっちもさっちもいかなくなったとかか FF15のエンジンはやっぱもう使い道がないんだな
こうなるとスタジオ存続の意味がなくなったから
そのうち解散だろう 特損報告をルミナスが言ってるんじゃなくスクエニが言ってるようだけど、田畑の処遇は? うちもソコソコの規模のディベロッパーだけど37億使い切るのにどんなに頑張っても5〜6年かかるわ
半年とか無理w 子会社ができるまえからのプロジェクトとなると来年予定としてたFF15 DLCだよね スクエニは給料高すぎるんだよ
ヒラで1000万超、バイトでも500万行くんじゃね
N●Kかよ ゴッド野村に倣って特損出したのか
次はまるまる10年HDでの新作発表無しを目指そう! スクエニの給料高いって…。
社員に言ったら殺されるぞ。
管理職クラスでも、共働きで子供二人ようやく養うレベルなのに。 スクエニとスクエニHDの違いが分かってないアホなんやろ つまりルミナス捨てるんちゃうの?
それまで費やした人件費を計上したら
そんくらいいくやろ >>156
社員(堀井)が慰謝料10億ぽんと払える会社だぞ? Luminous ProductionsはNHKスペシャルのCG担当したりして地味に稼いでたのにな
まぁあのCG人物が不気味だったから自分の中では不評なんだけど
絵作りの人材募集してるって事は、またCG協力するテレビ番組でもあんのかな スマホとか切り捨ててコンシューマタイトルに専念してくれるって話なら嬉しいんだが
FF15のキャラクリとかダンジョンとか好きだからそっちを突き詰めて何か作って欲しい ブリザード、バンナム、モノリス、任天堂
これだけ残れば後はどうでもいい またノムティスの尻拭いをさせられてるんじゃないだろうな >>160
堀井は別会社の社長だ、アホ。
自分の資産管理会社のアーマープロジェクトを通じて、ドラクエの業務委託を受けて開発しとるんだ。 >>41
>FF14開発スタッフにMMO経験者が居なかったと交代したプロデューサーが言ってた
正確には当時最新のMMOに疎かったって意味合いだな。
最新のトレンドを知らないで何年も作っていたらしい >>166
田畑が代表の会社で田畑の管理の元、田畑が出した損失 >>166
CC2が抜けてから全く音沙汰ないから有り得ないとも言い切れない…
子会社が親会社の請け負いしないなんて事ないし >>166
田畑が代表の会社の損失なのに何で野村が出てくる >>172
なかなか進まない7Rの開発を請け負っての話なら有りえる >>153
バイトと言うか派遣はどの会社でも年1000万かかるぞ >>92
中小の案件複数を中止にして37億円?
まだ設立されて1年も経ってないスタジオが?
最近は中小のプロジェクト(の途中廃棄分)で1件平均5億オーバーの世界なのか・・・ >>173
FF7は、ライトニングリターンズのメインプログラマーが野村の補佐役になり
大々的にスタッフも募集してたから田畑の出る幕はない
しかもルミナスプロダクションはUE4のノウハウがないから役に立たない 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
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/ Uー‐--‐―´\ \ \ / 【クソゲーマイスターTBT 関連作品】
• ギャロップレーサー:メインプランナー
• ギャロップレーサー2:ディレクター
• モンスターファーム2:企画・プランナー
• 蒼魔灯:イベントディレクター
• 幸福操作官:ディレクター
• ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター
• クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター
• MONOTONE:ディレクター
• キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター
• ファイナルファンタジー 零式:ディレクター
• ザ・サード バースデイ:ディレクター
• ファイナルファンタジーXV:ディレクター(野村哲也の後任) おいおい
ふざけんなよ
AAAタイトルってなんだよ
10年で一本しか発売しないような糞タイトルに力いれんなや 【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな ルミナスは15以外使ってもいないエンジン
田畑は他にも何か作ってたようだが全部捨てられたようだな
田畑信者がいうようにFF7開発を全面的任されたために他のプロジェクト全部捨てた?
じゃないと相当な田畑は無能君になってしまうね
しかしそうなると大々的に田畑のところがスタッフを募集しなきゃいけないよな
いや田畑君なら少人数でFF7リメイクつくれるのかも 映画ロードオブザリング3部作を13回作っておつりが来るという FFホモ15特損37億大量返品wwwwwwwwwwwwww またタバティスさんがノムティスの尻拭いさせられてるに一票
FF7リメがどうしようもなくなって、スクエニがこれはもう駄目だつってタバティスのところに投げたんじゃねーか?w
そのせいでFF7リメとは別個で動いて新規のAAAタイトルをなんかつくっていたルミナスプロダクションが、それを取りやめてFF7リメに注力するようにさせられた、と
まだ何も発表してなかったものをキャンセルするほうが、FF7リメをキャンセルするよかダメージ少ないからなwww _____
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一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! >>188
君すげー必死だけど田畑じゃなく野村のせいということにしないと都合の悪いことでもあるのか
大分無理あるよお前の妄想 田畑を崇拝する人間はいるからね野村が全く作ってなかった?のをさっそうと現れて一気にFF15を完成させた救世主みたいな
その人間からしたら田畑が無能な出来事が許せない
野村が絶対悪いと最後まであきらめないと思うよ 15未完成のクソゲーのくせに完成させたと言えるのか? 野村のgdgdさを何年にもわたって見せられてんだから野村が絶対悪いにきまってるだろw 大体、植松伸夫いわく2018年に発売されるはずだったというFF7:R
いまだ何の音沙汰もなくそれどころか2018年に改めてプランナーだかなんだかを今更募集しはじめる始末…
野村はなにをやってんだ?w 3月に会社を立ち上げたばかりで37億も損失を出すのはおかしいよ
水面下で動いてたのも含め、ルミナスエンジンに関わる全てのプロジェクトを田畑の会社が引き継いで泥を被ったんじゃないか
ヒール役になる代わりに子会社設立を認められたのかもしれない >>176
ビジュアルスクリプティングを自前で実装してるようなやつらがUE4を学んでないわけないだろ
むしろUE4なんてしゃぶり尽くしてるレベルのやつらがルミプロにいると考えるべき
ルミプロがサポートに入ったら強力なんてレベルじゃない
メインのプランナーデザイナープログラマー全員が大規模開発のノウハウを持ってるし 本社で開発してた作品が難航してたので田畑の会社に引き継がせて開発を継続させてたけど
昨今は大型AAAタイトル以外はなかなか売れないようになってきたので開発中止を決断しただけの話
田畑はなにも悪くない つーかルミナスエンジンだっけ?あれをもう完全廃棄することにしたんじゃね? エンジンの減価償却分とそれつかって作ってた何しかの素材を全部処分した、と
その分が37億 15のDLC中止言ってるやつ
8日に今後の展開のお知らせ番組やるのに
何言ってんの?
中途半端な15を出して見限ったやつ多いのに
更に客減らすような事しないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています