ゼノブレイド2の失敗ってフィールドをアルストにしたことだと思う
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 08:27:47.29ID:TKgfUqcS0
・ゼノブレ1の巨神に比べてスケール感が小さくなった
・各アルストにフィールドを分散してしまったのでマリオ64みたいなチグハグなエリア制になってしまった
・アルスト自体が動くため無駄なリソースが使われてしまってる
・ブレイドが成長してアルスになってアルストになる→さすがに無茶すぎない?
・アルスの中で暮らせる(インヴィディア、ルクスリ)はさすがにキモい
0137名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 14:33:28.77ID:YBMfPeQj0
まあ、1の巨神や機神と違ってアルスは移動してるわ動いてるわで人間が踏み込めない場所は多いだろうし仕方ない部分はあるやろ
0138名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 15:22:46.56ID:xfOumFyW0
>>136
FF15とブレ2それぞれの最終的な収支が分かってから言おうな
俺は両方とも知らん
ていうか名と実って何と何?w
0139名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 15:28:45.73ID:kRg4v3mRM
突き立てようが、燃やそうが、腹の中にいようが大丈夫なんだからどこでも大丈夫なんでないの?
0142名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 17:57:12.39ID:3WZUhhEZa
冒険感は確かに1の方が強かったな
ダンジョンが多かった気がする

でも町は2かなぁ1はあんまり印象ない
0143名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 18:31:10.82ID:3WZUhhEZa
2から1の順でやった俺の「個人的な」1の不満点

・レベル差補正で敵に攻撃当たらないのが苦痛
・グラが微妙
・終盤のレベル上げがサブクエスト無くて大変
・装備で見た目変更のムービーに反映するかのオンオフ切り替えがほしい
・操作性が悪い
・戦闘キャラが固定されがち
・やりこみ要素に興味を持てない
・キズナトーク解放が大変(戦闘キャラが固定されがちなのが拍車をかけてる)

主に戦闘関連に不満が多かった

もちろん良いとこもある
ストーリーはやってきたRPGの中でもかなり好きな方だし、音楽も最高峰だった

先にプレイした方を基準に比較してしまうんだろうなぁと思ったよ
0144名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 18:39:30.64ID:cx8gYQGa0
戦闘キャラが固定になりがちというより他のキャラを使う気にならないとか?

シュルク、ライン、カルナとか安定しててやり易いしそのままでもクリアできるし
まぁそれもプレイヤーの自由だね
0145名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 18:44:46.13ID:3GncyVgy0
2で良くなってる部分があるのはみんなわかってはいるんだよね
ただ悪くなってる場所が同じくらいかそれ以上にあるから良くない
キャラやストーリーは好みに左右される部分だからなんとも言い難いけど
0146名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 18:51:47.84ID:WpHpO2Dr0
モナド持ちのシュルクはともかく他はそんなに固定されがちか?
シナリオ進行に合わせて他のキャラクターを使うことも有るからそういう時に普段も使ってみようかってならないのかな
0147名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 19:06:11.20ID:akAipjvwa
>>146
敵が物理通りにくいときだけシュルクをリキに変えてたよ
メリアダンバンフィオルンは本当にほとんど使ってない
0148名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 19:47:09.45ID:xOlMO+ZCd
遊び方はそれぞれだが、ゼノブレの全キャラメインで戦えるバランスはちょっと感動したわ
0149名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 19:49:07.02ID:EjpCXZ93p
ダンバン一番使いやすいやろ 多分最強キャラじゃね?
0150名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 19:50:36.83ID:7XyZg7Oxa
かっこいいからダンバン使ってたけどラインに変えたら安定しすぎてな
0151名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 19:51:16.91ID:EjpCXZ93p
多分最強パーティは転倒ハメが楽なダンバンラインフィオルン(ファイナルクロスあり)だな 転倒無効な敵には弱いけど
0152名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 19:52:14.85ID:EjpCXZ93p
ダンバンの魅力はやっぱ一人で転倒まで持っていけるところだな これは大きい
0153名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 19:57:17.62ID:YBMfPeQj0
>>139
人が行けるかどうかやぞ
0154名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 00:19:37.27ID:sLBzNx8V0
人どころかブレイドの力まで使って垂直の崖も途切れた梯子も水中通路も
移動しとるやんけなんでグーラやスペルビアの頭一つ登れんのだ
気合いが足りんと違うか
0155名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 00:30:33.85ID:TUXaChtP0
>>154
あんなに揺れてんのに登ったところで振り落とされるだろ頭足りんと違うか
0156名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 00:59:16.73ID:sLBzNx8V0
大して揺れてないやろが
スペルビアなんかハンブラビみたいに胸部と繋がっとるやろ
0158名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 01:25:35.43ID:d+cgsSn2a
失敗してないから、市場でシリーズ最高評価なんだよなあ
0160猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2018/11/10(土) 06:06:28.67ID:WYy7kp580
寝ぼけて、出力全開の古代の散魂鉄爪+でレックスの顔を引っ掻いちゃった時…。

攻撃力アップで攻撃力1.5倍だったため、レックスはハート13.5個ほどのダメージを食らっている。
古代の散魂鉄爪+の攻撃力は36で、普通に引っ掻いただけでもハート9個ほどのダメージを受ける計算になる。

ねずみ男はこれで引っかかれてもしぶとく耐えることから、只者ではない。
0161名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 07:25:20.03ID:kYb4tU9r0
>>138
少なくともDLCすらまともに売れない時点でもう比較にならないって
0162名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 07:26:58.09ID:d+cgsSn2a
むしろ、FF15は田端が責任取って辞職しないといけないレベルで経営的にマイナスだわなw
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