マイクロソフトさん、Xboxアジア担当部署を作る模様
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ついにきたか、タイミングとしては悪くない。あちらさんも弱まってるし まあ著しくアジア地域はXBOXブランド壊滅状態だしな >>1
360初期くらいでやってりゃ
今も国内200くらいはいってたろうに
なんで後半からあんなやる気なくなったんだろ シナあたりに置くのかな
日本に置いてもしょうがないし まぁでも、次世代で本気で覇権取りたかったらこれくらいやらないと >>8
バンナムの援助金ガッポリ大作戦でやる気をなくした >>9
日本に置く意味は欠片もないよな。
ここまでoneが売れないのはマイクロソフトに失礼だわ >>9
支那は政府としてゲームにクソ対応してるけどcsはヘーキなんだっけ? >>3
MSをネガキャンしてもSIEJAの無能集団っぷりが改善されるわけじゃないよ??? ソニーが抜ける予定のところにスッポリと収まれば
お金も節約できていいのだろう つーか今日本の箱は誰がやってんだろな
アジアで統括してて日本ストアを日本人がチェックすらできないみたいだけど MSはすでにソニーがゲーム撤退する事実をつかんでるのかもな
まあE3撤退ときたら、それか事業売却くらいしか説明がつかないし >>14
Amazonみたら普通に売ってるだろ。
売る気がないとかアホか。
ジャップの差別主義じゃねーか。
普通ならone買うだろ。
愛国心で任天堂やSONY買ってるだけ。
任天堂もSONYもほとんど株主は外資系なのに、ジャップはバカだから ソニーがゲーム辞めたら日本でも本腰入れるだろ
今までは投資したらその分を
ソニーがネガキャンで相殺してたんだから
投資するだけ無駄だったんだ
だが、これからは投資したらその分だけ響く
おもしろいゲームがまた出始めるはず タイミング的には丁度いい塩梅だと思うけど
MAKKからXBOX事業に回せる人員がいない定期 任天堂が失望売りされてるし任天堂を買取にきたな
もう任天堂の事業は沈む一方だし >>20
母国なのに箱一よりPS4が売れるアメリカは普通ではなかった?🤔 テンセントはでかい企業だからな。
対抗措置はしっかり講じておかないと halo新作出る時点で買う予定ならMSが本気なら
xboxスカーレット買うで 米中戦争中なのに米国企業のMSさん担当部署なんて置かんやろ >>26
お前って空気読めないってクラスで言われてそうだな。
ウンコくせーよおまえ >>24
MSは任天堂の買収をとうの昔に試みて諦めてるぞ
自己資本比率も自社株率も高いから友好的買収しか出来ないんだよね >>28
もうHaloすら日本語吹き替えなくなりそう 近年のバンナムのXboxOneとの深い動きはこれかな
またハピネット部隊が協力するかもな これ別に日本の箱の待遇が良くなるわけではないぞ
他ゲーのアジア部署見てても分かるように、最早日本は眼中にない また可笑しな人が統括部長やるんでしょ?
楽しみだよね(´・ω・`) ヴェスペリアのリマスターやジャンプフォースがMSカンファレンスで発表されたりいろいろ動きはあるのだろうな
ハピネット=バンダイナムコグループの中核複合商社
「Xbox360を売り込め」卸しを一手に担うハピネットの挑戦。
2005/11/24 07:25
https://www.narinari.com/Nd/2005115254.html
次世代ゲーム機の先陣を切り、アメリカで22日に発売開始となった「Xbox360」。
小売店には徹夜組の列ができるなど熱気に充ち満ちた様子が日本のニュースでも流れていたので、その光景を目にした人も多いと思うなり。
マイクロソフトのお膝元でもあり、「Xbox」もヒットしていたアメリカなので「Xbox360」がすんなりと受け入れられるのは当然なりが、マイクロソフトが本当の意味で勝負をかけようとしている日本では、まだあまり熱気は帯びてきていないのが現状なりよね。
「Xbox」の惨敗を受け、「Xbox360」は日本市場を強く意識して開発したというだけに、今度は失敗が許されない、まさに背水の陣。
日本での発売日は12月10日なりが、スタートで蹴つまづくと後々に響く可能性もあるため、あと2週間でどこまでユーザーの興味・関心を魅きつけることができるのかが勝負の分かれ目になりそうなりよ。
後に続くソニーの「プレイステーション3」や任天堂の「レボリューション」が出揃うまで様子見する層を、いかに取り込むかという最初にして最大の難題をクリアしなくては、「Xbox360」に風が吹くことは無いかもしれないなりね。
さて、「Xbox」の失敗を糧に、「Xbox360」でリベンジに挑むのはなにもマイクロソフトだけでは無いなりよ。
日本で「Xbox360」の小売店向けの営業活動や物流を一手に担うハピネットも同じ思いで12月10日を迎えようとしているなりね。
ハピネットは玩具やビデオゲームの玩具売場向け卸しの大手。現在「Xbox」を独占販売している、マイクロソフトと強い結びつきのある会社なり(※当初は家電量販店向けはソフトバンク系の販社、それ以外はハピネットが担当していたなり)。
ハピネットは2006年3月期(下期)のビデオゲーム事業の売上高見込みのうち、70〜75%を「Xbox360」本体と対応ソフトで稼ぐ計画のため、「Xbox360」が「Xbox」のようにコケることは決して許されないなりね。
「Xbox」の失敗を繰り返さないために、今回は家電量販店などを中心に売り場作りや店頭販促広告の説明をする部隊を編成し、12月には約160人が取引先9社の530店舗を販売支援で巡回するというなり。
また、マイクロソフト側との連携を強化するために、9月からマイクロソフトの代田橋オフィス内に社員30人を派遣。情報交換をスピーディーに行い、万全の営業体制で発売日に臨むことになるなりね。
少し気になったのでAmazon.co.jpの予約状況を見てみると、「予定数量に達し次第、予約受付を終了します。次回入荷分が確定次第、再開します」との但し書きがあるにもかかわらず、依然として「予約受付中」の状態(24日午前7時現在)。
今からでも十分に購入することはできそうなりよ。果たしてマイクロソフトやハピネットの再挑戦への取り組みは実を結ぶことができるのか。
ユーザーからの審判が下ることになるであろう、クリスマス商戦の結果に注目しておきたいところなり。 箱が日本のPSシェア全部奪っても任天堂がある限り日本でナンバー1ハードになる事はできぬ ディスティニーやバットマンをPS独占にされてたような失態は繰り返さないでほしい >>43
残念ながらクライオンはMS案件ではないのです アジア(日本除く
さっさと日本のゲーム互換しろよ
とりあえずケイブとドラキュラHD 頑張れMS!どうせ無理だろうけど今が酷すぎるからせめて日本の環境をサポートしてくれ >>29
香港とかマカオだったらありなんじゃないの? >>49
北米は簡単に箱に逆転できるだろうけどその他の地域がな Microsoft Looking to Make a New Xbox Asia Division Dedicated
to Gaining More Presence in Japan and Asia
アジアとはいうが、日本が中心となっているみたいだぞ
スケイルバウンド復活しないかねー
ギアーズ4の音声ローカライズを
昔みたいに日本人が作業してDLC化してほしいぜ 有名洋ゲーが互換されるのは分かりきってるからケイブのサルベージを最優先でしてほしい安心させてくれ やっぱソニーになんかあるとか?
これを機に看板タイトルくらいは吹き替え復活させてくれ とりあえず日本だけでもいいからxboxっていう名前やめろ SIEの事業売却が本当なら
FFで始まってFFで終わった感じやな
クソみたいなメディアとアフィの擁護派だか業者だか分からん連中を率いて業界を荒らしただけやん
MSと任天堂がゾンビだから耐え抜いたようなものの TDU買い取れ
FHいらんからオアフとイビサとどっかの観光地走らせろ >>18
アジア地域はパシフィックとして今はオセアニアと一緒にMSオーストラリアが管轄してるはず まじめに国内Xboxはわりとバンナムの動向次第
MSがスクエニ抑えてんのも前世代からだよな
360は特にこの二社が強かった
んでそのスクエニはXboxOneに過去作FFナンバリング移植をゴッソリ持ってきた
先日のX018でもスクエニの橋本名人が発表に出て来たね
FF7RやFF16の話はもうしてると思うわ >>57
オフィスの規模考えたら日本が妥当なとこだろ 360の中期くらいまでの翻訳しっかりして日本語音声入れてくれるだけでいいんだけどな >>66
あれだけ日本で駄目だったボーダフォンが
SoftBankに買えて一揆に伸びたからな
名前は変えた方がいいね
ただ、ロゴはPSより好きだけどw
本体の光ってるのメチャカッコイイ >>1
中国や南朝鮮向けで日本で売る気は無いだろうな
まあ日本じゃ何やっても何出しても売れないし 専門部署なかったんだ?
こいつはめでたいな
もうMSKK不要だ!
・・・まあ元からいないようなものだったけど ヒットマンのスタジオ買収も検討してるみたいだし最近箱に波が来てるな >>84
Xbox、Xbox360までは日本向けの販促部隊があった
XboxOneで一気になくなった
また復活するんだと思うわ >>83
箱⚪時代に国内で週販でPS3を何度かうわまった事あるからソフトとやり方しだいでは
全然勝てるよ。
継続しなくて死んだけどw ソニーのゲーム部門買えばいいのに
資金力的には余裕で買えるだろ 世界トップ3のゲーム市場を持つ日本と中国にはそれぞれ専門の部署置いてもいいくらいだよ
今まで置いてないのが異常だった >>91
それが1番手っ取り早いよね
SIEファーストもついてくるし簡単に覇権ハードになれる 箱が侵攻というよりアジアのゲーム市場が混乱するのを見越しての事かもしれない
PSがポッカリ穴をあけるという前提で ___
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/::::u::::: (○);三;(○) \ まじかよ…
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言っても他のアジアは日本よりも売れてないぞ
完全に死んでるハード 日本人向けのゲームは日本人しか作れないから
どこかの会社を抑えるしかないな
いい会社無さそうだが >>91
MSの社風として基本的にソフト開発できない人材は採らないので
SIEの大半の人員は不要なんです 日本というかアジアの全域で死んでるって言っても過言じゃないのにどーすんの
KH3どころかドラクエ辺り独占しないと普及は無理でしょゆ てかクラウドゲーミング見据えての日本てのもあるというかそれが本丸かね >>74
FFみたいな時代遅れのクソゲーなんかにもう影響力ないけどな
スクエニは海外タイトルのローカライズの箱ハブを悔い改めるのが先だよ
ライフイズストレンジなんて1が出てないのに2が売れるわけないだろボケカス アジアってどうせ主戦場は中国だろ
もう日本は蚊帳の外認識だぞMSは 国内大手メーカーだとこんな感じだな
カプコン ややPSより
スクエニ ややPSより
光栄テクモ PS教
コナミ 小島監督が抜けた後は中立
フロム ややPSより
日本一ソフトウェア PS教からスイッチへ鞍替え中 >>103
いつの話よ。もう各社Proちゃん見捨ててOneXに突っ込むわSwitchとマルチするわでPS寄りの国内サードなんか一社も残ってない 箱1は関係なしに平常運転・・・かと思えば最近売上いいんだよね
まあ誤差みたいなもんだが 国内ストア見てたらわかる。
MSKKはゲーム事業に0.5人月も使ってない。 >>101
スクエニはPS教徒の西尾勇輝が熱心にDiabloやOWの箱ハブ続けた結果
ブリザードに関係切られてて笑ったわ
おかげでようやく鰤が重い腰あげて日本でもパブやり始めたからそこだけは感謝してるよw ガワだけ名前変えてその中でXboxサービスを動かすとかでもいいのよ ゴキブリ「任天堂身売りしろ!倒産しろ!ソフト屋になれ!」
↓↓↓
無くなるのはチョニーでしたwwwwww >>105
セガだけはかりんとうが居座る限りソニーの忠犬で居続けるよ >>11
箱通無くなった辺りで広報は色々絶望してたんだろうなとは思う
と言うか国内でForza3以降ならどれでも良かったからCM流すとか
ジョジョの広報担当を雇い入れて仕事させるとかやれよ ファーストタイトルのフルボイスローカライズと和ゲーの互換さえ進めてくれたらそれでいいんだよ
最低限の最低限だけなんとかしてくれ 既に手遅れ
日本のCSゲーマーはPS教の人間しか残ってない
マルチタイトルをCMすればPS4の宣伝にしかならないしな 日本箱は無視されてもしょうがないレベルしか
売れてからなあ
絶対に撤退しない姿勢はありがたいが >>92
チャイナってプーさんにモザイクかける愚か者だけどね
あんな畜脳国家で商売できるか謎だわ つーかCSにおいて、日本は2番目に売れる国なんだから、ここまで軽視するのはおかしいだろ
バンナムを支援してでも、時限独占しないとPSには勝てないぞ 日本の市場が今こんだけ悲惨な状況でもう一回頑張ってみるわっていうMSを無下に扱う奴さすがにいないだろ >>116
バンナム、コエテクを支援して(時限)独占タイトル出してもらわないと、日本では売れないだろうな 邪魔者がいなくなる有力情報手に入れたとしか思えない >>120
一部有名タイトルはともかく、TOP10に1万がザラの
この週販で売れてるは厳しい
市場規模で中華に抜かされるのは必至だぞ >>125
中国はPCが主流なんだろ?
CSなんて売れているの? アジアというのは顔は一緒でも言葉も違えば文化も違うからな
一つの国をとったら他も付いてくるというような事は起きない まさかとは思うが、
中国人声優がアテレコするんじゃなかろうな。
ケンシロウ「アイヤー、おまえタヒんでるアルヨ!」 日本じゃ360で半端に力入れて売れた上で放棄してるから心象悪すぎるんだよ
心機一転を図るにはMSに対して怪疑心しかない元ユーザーの数が多すぎる
それこそYouTuber使って完全新規のキッズ層開拓していくのなら分からないけど >>8
360の国内最終累計が200万弱だが
海外で優勢+故障の買い替え需要があってそれなのにどうやったらONEが同じように売れると思うのか >>49
そもそも稼いでるんだから販売台数で逆転する必要がない やっとか
部署ないのにローカライズやってくれてた社員を大事にしてやれよ >>113
セガのハード事業ぶっ殺した張本人なのにな >>126>>129
中国は当局の布告により
「すべての新作ゲームの発売許可が半永久的に下りない」状態で
解決の糸口さえ見えないので
韓国か日本か台湾になると思うよ
開発メーカー連携の取りやすさは日本だけど
社員の英語習得率や市場の大きさ的には韓国になるかもね >>120
そのゲーム業界で糞の役にも立たないPSが消滅するて情報でもつかんだんでねーの? 中国はコロコロ方針が変わるからいつでも再スタートできるようにしとかんとな。 中国はコロコロ方針が変わるからいつでも再スタートできるようにしとかんとな。 遅すぎたかも、そうだろうなアジアでひとまとめにやってもいいんだろもはや なんか提携先を探してるって書いてあるけどどういうことなんこれ MSKKと完全に切り離した独立した部署にしないと駄目だろうな
あいつらは箱のこと完全に舐めてるから 中国は無いわ、テンセントですら先行き怪しくなってるのにな。 >>30
言い返せなくて小学生並みの放言
お前よく恥ずかしくねーな… 遂にアジア部門を強化 新組織を編成し求人も開始!!
<日本とアジアでさらなるプレゼンスを獲得するための新しいXboxアジア部門を目指す>
xboxアジア部門
マイクロソフトは、日本とアジアでパートナーシップ、機会、関係を求めることに専念した新しいXboxアジア部門の創設を目指しているようだ。
少なくとも、それはマイクロソフトのキャリアページの最近の求人情報から分かるものです。職務内容によると、この新しい地域チームの目的は、潜在的なパートナーとの契約を締結することです。
求人説明は以下
「マイクロソフトのグローバルゲームパートナーシップ&開発チーム(GGPD)は、日本、中国、韓国のパートナーシップとビジネス開発をリードし、
マイクロソフトをゲーミングのグローバルリーダーにする知識豊富で経験豊かで元気なリーダーを探しています」 。
アジア地域のリーダーとして、Xbox One、ミキサー、ゲームパス、ゲームクラウドなどのMicrosoftの戦略的ゲームのイニシアチブをサポートするために、
他のビジネス開発のリーダー、ファイナンス、法務チームと協力して重要なパートナーシップの発掘、開発、管理を行います。
エンジニアリングチームやマーケティングチームと緊密に協力し、地域のリソースを活用して、これらの主要市場におけるマイクロソフトのプレゼンスを向上させます。
また、新しいゲーム関??連サービスやビジネスモデルのための戦略を作成する際に、サブスクリプション、ストリーミング、モバイルなど、すべてのゲームプラットフォームで収益とユーザーの成長を促進するための支援を依頼されます。
Xboxヘッドのフィルスペンサーは様々な場面でアジアを訪れてきたが、
マイクロソフトは日本とアジアの両方で魅力的な牽引力を得ることができなかった。
この新しいチームが東方のプレゼンスを上げることができるようになることを祈りましょう。 >>74
DirecX12のテックデモとかもやってるからなスクエニ >>148
翻訳乙です
パートナーシップの発掘ってのは日本一とかファルコムあたりの中小企業を取り込む気があるという事なんかな MSの方がコミュニティのエンゲージメント高めようとしてて草 箱〇のリッジって評判も売上も悪かったけどそんなにつまらなかったの? >>150
アジア圏を見捨てていなかったので安心したよ まあ中国市場が目的だろう
日本市場はもはや無視していい存在
PS4ですら全体の1/10未満なんだから >>138
韓国なら脱箱するわ。
台湾にしてくれ。 >>153
来年のgamepassあたりから色々やってくれると嬉しいですね
pc向けにもやるみたいなんでそっちの方も期待してます msってアジア軽視しすぎだよな
これだけOS買ってゲーム機買ってオフィスソフト買いまくって
自分からMSオフィス注文しにいくようなアホ国なかなかないぞ >>156
そうだね
豊富な資金力でこれからもガンガン頑張って欲しい
合わせて次期箱のスカーレットの続報にも期待 SIEはやってない世界共通のブラックフライデー本体値引きを
日本でやる辺りに多少のやる気は感じる 日本市場は4K格安再生機として売り出すチャンスだもんな
面白くなりそう 日本MSの体たらくがこれ
買えないDLソフトをストアに置きっぱなしとかタイトルひらがなとかほんっと直せバカが! フィルはやたらと和ゲー推してるしなあ
カンファでわざわざ日本のデベロッパー云々と前置きを入れてからゲーム紹介したり 大幅値引きならまだしもこの時期にたかだか7,000円引きをメーカー施策として打つ国に作ったってしょうがねぇだろ
しかも3日間だけとかウケるわ 仮にMSが日本でもう一度展開する気でも
以前のように国内サードを技術や金銭面で支援して
ソフトつくるようなことはもうしてくれないかもなあ
過去に国内サードがソニーの口車に乗せられてやったことがやったことだから
今度は製作依頼するにしても、契約でギリギリにしばりつけて作らせそう
まあそれ以前に、単体で良作ソフトを作れるサードが驚くほど減ってるわけだが 裏切りが基本の和メーカーなんていい加減見捨てた方がいいぞMS MSKKはWindowsとOfficeだけ売ってればいい。
MSKKと資本関係の無い別会社作ってやってくれ。
アイツらと関わるとロクなことない。 ソニーが調子乗ってリビングを支配するかもしれないと潰す目的で参入したMSだけど今はソニーより強敵が現れてそれどころじゃない模様 日本でやったときはサードがスパイに見えるくらいの居心地の悪さ感じただろうしチョニーのお膝元で商売は難しいですな >>163
1万円引きキタよ
Xbox One X (CYV-00015)
参考価格: ¥ 53,978
セール特価: ¥ 43,951 通常配送無料 詳細
OFF: ¥ 10,027 (19%)
https://www.amazon.co.jp/dp/B075JGL9LT SurfaceGoの日本独自の価格設定見てMSKKは頭おかしいと思ったわ
iPad無印対抗なのに日本だけ当時のiPad Pro並みの値段にしてて何がしたいのか意味不明だったよ >>173でも日本製品だってアジア諸国から見たらそんなんだぞ
PS4やSwitchを日本と同じ金銭感覚で買える国がどれだけあるのかと 箱xを3000円で売って月額2000円2年縛りならアジアでも売れるかも 日本で存在感を出すには、和メーカーを買収するかスタジオ新設するしかないよ 日本のビデオゲーム特に洋げーの立ち位置は
頭の悪い学生がメイン層に定着したので
アジアは兎も角、今更日本に注力しても
たかが知れてるよね。
残念だけどPSファンボーイが前世代で自ら蒔いた種だから仕方ない。 そもそもインターネットと安定した電気が供給されてないとダメだからなw 日本の市場は一度捨てた時点で信頼は地に落ちたしもう二度と力は入れないというそれ自体が意思表示
360初期のような日本市場への投資は二度とあり得ないんだから日本でXboxなんて論じる価値も無い 期待するのはローカライズだよ
ファーストソフトは吹き替えまで厳守してくれ ドルビーアクセスオヌヌメのLIG800LXってヘッドフォン買おうと思ったら日本での販売はないとのこと
Xboxさん頼みますよまじでw Microsoft Global Gaming Partnership&Development(GGPD)は、戦略的提携を求めるXboxの支店に依存する部門です。
居住地は固定ではなく、東京、韓国、上海が必要です。またレドモンドもあります。
この地域チームの目的は、潜在的なパートナーとの契約を締結することです。 ., -――――- 、
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│ / ヽ │
└┤/ ̄二ヾ' ,'二 ̄ヽ├┘
| ゙v'´ `lノ ,|
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ヽ| ( _ _ ) |/
.| 三 三 |
l `‐-‐-‐' l
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`lー--‐l"
,/ヽ ̄◇ ̄/\ んでお前らは2021年になってもソニーがゲーム事業やってる事実をみたら
それで自分の脳に障害があることに気づくのかい?
気付かないんだろうな
自分で書いた事も忘れて仕込み仕込み工作なすりつけって泣きわめいて
ソニーへの捏造ネガキャンを続けるのだろう
妄想が現実だから捏造してる意識すらないしな コンシューマサービスの拡充というより開発会社との連携強化って感じかな さすがにフィルも数ヶ月に一度来日して仕事するのに限界感じただろね >>154
しかし当の中国は市場からゲームビジネスを閉めだしきってて9月頃に完全凍結を済ませてる
(一時的にSteamが法律の網をかいくぐってるが時間の問題)
既に中国市場頼みの業績見通しをさげてる会社が何社もあるなかで
のんびりしすぎてるとも言える >>176
GOが叩かれてるのは
為替や物価の影響ではなく
日本だけ強制的にOfficeがバンドルされててそのぶん値段が上乗せされてるからだよ
今Officeは2台まで使えるので
多くのWinユーザーにはバンドルは不要だった
ゲハ的にわかりやすく言うなら
ONEにキネクト強制バンドルしたのと同じ失態を繰り返してるってこと ソニー特亜部隊と同じか
家ゴミがゲハバトルに明け暮れている間にどんどん衰退していくな Oneで急にやる気なくなってたのがダメだった
日本市場はオセロ盤の角
ここを疎かにすると北米もひっくり返る
もう一度ハピネットやバンナムと協力してやるべき >>197
わりとマジでMSがまだ日本でやってきたいなら
任天堂に頭さげてお金も出して
スマブラDLCにマスターチーフ(CVジャックバウアー)を出して
宣伝するタイミングでInfinityバンドルONEを格安販売するくらいしかない クソニー規制に対抗して規制緩和したらクソステから乗り換えるで
暗転と謎の光はクソステ独占でええわ そういや突然のエロ規制強化とかいうボーナスイベントもあったな
でもPS4に出せなくなったサードも
箱出すくらいならSteamで出して終わらせるだろう
それくらいMSがONEで日本を軽視したのは重い XBOXユーザーってそもそも和ゲー嫌いな風潮あるからなぁ
MHWだって7割PS4って聞いて驚いたわ >>201
元はといえば360時代に金も技術も提供して貰いながらそれを踏み台にして
後ろ足で砂かけまくって全力で潰しにかかった日本サードやメディアのせいだから
自分たちで食い扶持減らした日本の業界人の自業自得なんだよなぁ 売れなくなったのは
ユーザーへのサポート(ソフト供給)を止めてからだからね
公式サイトの問い合わせ先が英語だらけだったり
売れてた時でさえサマーセールの商品説明を翻訳しなかったのは有名な話 >>201
まぁ後ろ足で砂かけたメーカー連中は手土産なしには戻れないだろうが
MSが詫びるべきは契約時の詰めが甘すぎて結果的に裏切る事になったユーザーだ たまたま見つけたサイトでMicrosoft Studiosのロゴ見つけたんだけど
現行のものと違うよね?前からだっけ?
http://www.nathanielcosta.com/#/microsoft-studios/ >>206
今みたいに1年以上時限独占かつ完全版不可にしてればな >>206
日本の屑サードが原因でMSの規約がガチガチなったのは有名な話だな >>210
規約ガチガチだと全く出さなくなったからなw >>207
アニメ絵的なものは嫌ってるよすげー拒絶反応がある
でもダクソみたいなのも売れないのはやっぱ日本嫌いなのもあるんだろう
日本の箱ユーザーも和ゲーや和サードを嫌ってるのもあるし Ubiとかも契約がユルユルだった当時にMSに工面してもらったスプセル昆布を借りがあるからと独占をちゃんと守ってたからな
まさか日本の企業があそこまで下衆なことやるとは思ってなかったんだろう 日本の箱ユーザーの独占欲やトラウマがXboxの展開の脚を引っ張ってるんだよな
すぐ和サード叩くしヘソ曲げちゃったのは良くない
どこのメーカーも出そうと思えば出せるほど海外は普通にXboxOne版出てるしな 完璧に日本捨ててるS社と違って売れなくても最低限頑張ってるMSは非常に好感度が高いよな PSとのマルチなんて別にどうでもいいと思うんだけどな
裏切ったって一年遅れのPSへの移植でさえ叩いてんだから
PS嫌いなのは分かるけどもうちょっとなぁ 日本はクリエイターもメディアもゲハ脳全開の宗教家が多すぎる
ファミ通やかりんとうが平然と幅利かせてる業界なんだから
真っ当にやろうとしてもまず勝てんよ
公の場で平然と糞箱とか言って抜かす業界人がゴロゴロいるとかちょっと異常なんだよこの国は 実際には和サードはXboxOneX版だけ4Kとかやってるのもあるのにな
この辺上手くコミュニティが作れてればもっと広がるのに
ほんともったいないね 完全版ですぐ箱叩いてるのはソニーユーザーだからなーTOV以来ずっと
箱ユーザーは気にもとめてないから
和サードは完全版商法とエロ商売でポリコレ規制で勝手に自滅しただけ さかりまさきとか凄かったじゃん箱シンパの行き過ぎた奴とか イワッチメントしかり、そこそこの重役がマジでゲハ見てるレベルなのは笑えない >>224
インタビューでプレステに出せてデブが叫んでたな >>202
和ゲーメーカーが続編をPSにしか出さないとか平気でやるから
(しかも何故か海外でわざわざ日本語だけ抜いたバージョンだけ出たりする)
こっちも慎重になって和ゲー買わなくなって
最終的には海外ゲームサイトやら洋ゲーメインの和サイトから情報集めるようになって
マジで和ゲーをスルーするパターン ウィッチャー3も3だけだったよね…
あれが箱より売れたのはマジ驚いた 業界あげての360排斥の流れは今見返すとなかなかエグいよね
ファミ通や電撃筆頭にメディアが意図したレベルでネガキャンやってたし 360ユーザーがはちまやJINを憎み出した辺りから全てが崩れたんだよね
確かにクソだがもともとXboxのクチコミの中心はブロガーだった
実際にMSもブロガーを推進してたし、それで箱◯ゲームコミュニティが出来上がったんだよね
しかしSCEが個人情報流出のタイミングでブロガーと会食した前後からどこのブログも寝返った
この辺から和ゲーを憎む箱ユーザーの歯止めが効かなくなり自壊した
ブロガー憎しからアンチブロガー、アンチファミ通になり、自らのクチコミを閉ざしてしまったのだな 「ナタルなんか日本じゃ出ねーよ(笑)」
とか懐かしいな >>230
ファミ通とか広告で成りたってる雑誌(これは公言されてる)が
S社以外をネガってどうするんだと思ったな、顧客じゃん?と 和ゲー憎むっていう発想がおかしい自分の基準に酔ってるだろ 毛利迷人のフォルツァレビューもよく紙面に載せたよねと改めて思う >>233
箱に関してはネットが中心だった
シュタゲが売れたのも箱ユーザーのコミュニティのおかげって千代丸自身が言ってたくらいにはね
だから千代丸は最後まで箱で出し続けてた
XboxOneが5万台以下でずっと低迷してるのにオカルティックナインまで出し続けてくれた 箱コンをテロップで隠しながら
「PS3用ソフト ベヨネッタ」 はちまJINはネガキャンsageしかしてないけどどこに購買意欲出るの? MSKKにやる気なさ過ぎなだけだわ
「他機種にマルチ&完全版出すな」ってガチガチに契約固めろよ >>235
ファミ通って今もPS用以外のゲームのプレス画像をわざわざ例の加工して掲載してるんだろ?
もう病気だよあれは >>234
カミカゼ長田のせいで本当にファミ通買わなくなったわ。
あんなのが国内最大のゲームメディアの編集長だったとか
そりゃ日本のゲーム業界も冷えるわな。 でもそのシュタゲもそんだけやって5万だろ
後発移植のPSPが特にコミュニティも特別な宣伝もなしに10万以上行ってんだぜ
もう掲示板がどうこうってレベルじゃねーよ… >>235
国内箱に対する最大級のネガキャンって
箱○発売直後の日経新聞のHDdvd新型ハード記事じゃね?
PSや箱のメインメモリとWiiUのフラッシュメモリの容量混同させてたり、
日経新聞社内には任天堂株弄ってるバカがいるとしか思えない。 >>240
はちまは初期はテイルズファンのXbox360推しブログだった
初期360スレでも推されてたくらい
そもそもよく晒されてるはちまが手をX字にクロスせてる画像もMSのXbox360ブロガー集めたイベントだからな
んでテイルズやアイマスの移籍、ソニーの個人情報流出のタイミングでブロガー連中がごっそりとPSブログに転向した
この際に大手はライブドアブログに移転した
結局のところバンナム、Xbox流通のハピネットがXbox推してた頃まではどこも箱推しで
バンナム、ハピネットが諦めたタイミングで転換した
Xboxを復活させたいならまたその頃のようにバンナムの協力が必要だろう >>245
箱ですら5万も行くほど話題になり
PSP版直前に良作だったアニメもやってたのを宣伝なしと言うならお前にとってはそうなんだろうな シュタゲで思い出したがファミ通はADVはレビューしないとか言って360版シュタゲのレビューを拒否してたな
舌の根乾かぬうちにPSP版の特集くんでたのは笑ったが ネットやブログの所為にしてもしょうがないんだよ
結局はMSがサード誘致してハード売らなきゃいけないんだから >>198
oneどころか11年前にブルードラゴンのセールス見て即やる気なくして引き上げたんだよ
Xboxは海外制すれば日本も自ずと引っ張られてシェア拡大するとか言ってたライターは
oneの発表会で日本人記者締め出されて現実を知る体たらく >>245
PSP版はアニメやったのを忘れてる
販売も5pb.ではなく角川書店なので宣伝も大規模だった
このタイミングで一部の箱ユーザー過激派が、シュタゲ移植を裏切りと言い始め、角ソ連とか言って5pb.まで叩き始めた
あの最後までXboxOneに出し続けてくれてた千代丸もあの頃は困っただろうな >>250
実質諦めて和ゲーぽいのは中国韓国日本あたりから広く募集するわて話だろ 微妙に糞ブログ擁護しつつ箱ユーザー叩いてる奴が居て笑う >>252
シュタゲネタだからと言って歴史改変はよくない
PSP移植の時には360向けにファンディスクを発表し上手くバランスをとって概ね好意的にとられた
角ソ連なんかシュタゲ出る前からずっと言われてる 坂口RPGに対する過大な期待と投資
↓
期待の投資効果得られず日本市場諦める
↓
日本市場捨てた後、JRPGラッシュという打ち出しで週販一万に乗るも時すでに遅し
こんな具合でその後は流通もガタガタになって市場崩壊
今仮に日本に投資しますと金つぎ込んでも誰も信用しない
Xboxは日本においては10年以上前に詰んでてもうどうにもなりません 単純にロボティクスノーツが駄作で失敗し
その後もどんだけ擦るんだよっていうくらいシュタゲの連発して
叩かれるっていうよりもう呆れられたって感じだろう5pbは >>258
結論あり気で書いてるから時系列も内容も支離滅裂だぞ >>254
そのクソブロガーも最初は360ユーザーだったんだよ
JINなんかも過去に開発者インタビュー記事とか書いてた頃があったが別にソニー自体はそんなに好きじゃないのがわかる
御影との生放送でもどっちかというと古いエロゲオタだったかな
広告斡旋してたであろうジャンクハンター吉田はソニー信者(ジャンクの会社の先代が元SCEで現カプコンの広報と自白)だけどな 日本としては和ゲーは箱でもプレステでも売れないのに洋ゲー洋ハードだけはうれるていう最悪の事態を回避しないといけないかったのに無理だったね カプコンはその時々であちこちに尻尾を振るからどっちサイドって言えないなぁ
コーエーは中立マンだと思う
まあどれもPSと任天堂の間での話だが… 最初はシンパだったからその後に捏造叩きしてもいいという免罪符にならねえっつうの
ガイジかよ >>262
そいつらは金になればいいだけで逆に言えば360初期はそれだけMSが日本に投資してて
ユーザーにもそれなりの期待感があったということ >>267
そりゃ任天堂系なんて単独じゃ生存すら怪しく
みんな死滅したもん
韓国が日本は世界から孤立する!!とか叫んでるのと同じレベル >>268
キチガイが集まるから生き残るんだよな。そいった意味ではPS系ブログは韓国そっくり だからネットできゃっきゃっ騒いでるのなんて大した影響ないんだよ
ゲハ板で業界動いてると思うのか ブルドラもそうだし山口メンバー達のCMもそうだが
瞬間最大風速みたいな一瞬だけ頑張るだけで仕事した気になって
その後が続いてない 筋トレ三日坊主
旧箱からのマイナスイメージ考えれば常に広告展開とかちゃんとやって認知されてかないかんのに
ソニーとかは朝食食ってればテレビでPSのCM、地下鉄乗れば大体広告見るが箱なんて1回も見た事なかったわ
一番勢いあった頃の宣伝攻勢を現在まで変わらず続けてるだけでも大分違ったろうに
んで日本捨てて本国アメリカで勝てばいいみたいな感じだったがONEになって結局どこでも勝てず
今更日本市場に戻ろうにも箱○後期とONEの惨状見た人は買わんて 5年経って16分の1しかついてきてない そら宣伝費だけは本社持ちで自由にできるSCEだったからだろ フィルが日本で訪ねてるのはバンナムとスクエニ
他はどうだろうな
大企業より出来る中小狙った方が良いかもな >>273
それな
日本で失敗する外資の典型パターン
敗戦処理が内実わかってるくせにJRPGラッシュって打ち出して盛り上がった時には
すでに日本から投資引き上げててそれ以降の弾が無かったというw
投資規模縮小してもそれなりに続けてれば何らかの成果は得られてただろうにな >>276
日本に世界に通用するレベルの出来る中小なんていないっす… 黄緑色をイメージカラーにしてる所からして駄目だったな
海外の人はパワフルに感じるのか好きな色なんだよね どうやらアジア向け部署作られるのがよっぽど都合悪いらしいなw
こんな時間なのにわざわざ過去の話に捏造混ぜてまでネガキャンするとかw >>228
今になってヒストリーパック的なものを
慌ててSwitchと箱にも出してるけど
PS以外のハードにこの短期間(半年)で復習してまで新作遊ぶ奴どんだけいるかって話
せめて去年出てたならわかるんだが
信者向けビジネスしかしてこなかったから
一般人の購買頻度わからなくなってるんだろうな
もしくは売れなかった実績作りかもしれないが >>281
外的な事象についてしか書いてないけど? >>280
そりゃ都合悪いってレベルじゃないからな
SIEが日本から権限とりあげて国内サード殺しのポリコレ規制始めた直後にこれだもん >>273
360に居たわずかなユーザーをONEの失敗で逃したのは痛かったな
性能というよりタイタンフォール発売までに本体を発売出来なかったし
Destinyをソニーの国内独占で奪われたコンボで完全に死んだ
ローンチ時に殺せば終わるのを分かってるソニーは上手いよ >>283
>敗戦処理が内実わかってるくせにJRPGラッシュって打ち出して盛り上がった時には
すでに日本から投資引き上げててそれ以降の弾が無かったというw
このへんの内部の人間にしか知り得ない情報のソース頼むわ ソニー周りには不穏な動きしかない
Switchバカ売れポケモンバカ売れ
その上MSまでやる気出そうとしている
不安でしようがないのだろう >>285
360は失敗だが
ONEは失敗ですらなくただの怠慢
発売年に日本発売分を確保できないどころか1年遅れる
国内セガファン向けに360で予定してたクリムゾンドラゴンをONEまで延期
国内キラーのデッドラ3は海外ネタバレが横行しまくった後に発売
日本発売年のTGSに出展せず
発売前後にTVCMすら打たず
秋葉と品川のショールームで1日コアファン向けイベントやって終了
こんなんで売れるわけがない >>285
ONE以前に360中期以降どんどん離脱してPS3に行ってたよ
ONEははじめから日本度外視だから
>>286
後の弾無かったのは事実で泉水が後の弾無いの分かってるのも立場上当然
こんな誰でも分かることに内部の情報なんてたいそれたものが必要な理由がわからないけど? >>290
つまり何ら客観的も根拠も証拠もないお前の心象にもとづく妄想ってことか >>289
発売した後もやばいからな フレにメッセしようとしても
キーボード日本語入力非対応とかだったからなw(1年間くらい
スマホ箱アプリでメッセ送ったが不便極まりない >>290
ソースを要求されてるのに自分の感想を述べてどうする >>291
いや客観的外的事実だけを述べてるのでそれを受け入れられない君の妄信、偏執性の問題です まぁ国内の箱1は本体発売前から皆コケるって言思ってたし…
紙芝居とSTGの発表会見て楽しみって言ってたのはそれまで残ってたLIVEのフレばかりだったよw >>293
客観的事実にソースを要求するのがバカの嫌がらせで付き合う筋合いはない
自分でググれと言うだけの話 PS4の散々なソフトラインアップを見れば箱oneもう少し売れても良さそうなもんだけど。
大方の人間はSIEが日本企業じゃなくなってることを知らないんだろうな。 ブルドラ以降も小規模な投資ならやってたんじゃないか
画質とリプレイが今回のキモ!! XBLA『レイディアントシルバーガン』インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/374/374518/
>2008年に配信開始したSTG『斑鳩(いかるが)』の開発時から
>日本マイクロソフトさんからお声がけしていただいていたんですよ。
そういえばXBLAにオラタン、ガーヒー、バンガイオーとかも出てたけど
あの流れってなんだったんだろうか >>294
お前が述べてる中で客観的事実はJRPGラッシュが終わったことぐらいしかないんだが
>敗戦処理が内実わかってるくせに
ここと
>すでに日本から投資引き上げててそれ以降の弾が無かったというw
この部分のソースを出してくれよ
お前の妄想ではなくて ソースがあるなら嬉々として張るよゴキブリはw
糞みたいな2chレスをすぐコピペできるように保管してるくらいなんだし
それが無いってことはお察し >>265
その通りだな、ここはゲハブログ共の自己弁護の場じゃない
ただ、MSも計画・契約が杜撰すぎたな
和ゲー大作シリーズのマルチと萌えゲと昔の名前でしかない坂口に兼ね出しただけじゃコア以外は買わない
MS社内から代わりの利かない名作を出すことから始めないと初代はこの時から大雑把過ぎてな
日本MSの連中にはゲーム事業なんて左遷コースでしかなかったから当然だけど
日本に来てもアメリカ人同士の社交に閉じこもっているような上級幹部の会社はその手の流れになる 発表時のキネクト同梱の時点で詰んだかもなと思った
それで値段が高くないならまだしも無駄に上がったからね
だいたいPS3でソニーが失敗した路線をなぜ突っ走るのかと
わかるよ、ホームコンピューティングって響きいいよね
ソニーは家電屋的立場からそれに魅力を感じそして失敗した
MSはソフト屋的立場から魅力を感じて家電屋でない故に
ソニーが失敗していたことに気づかなかった >>301
お前は>>297見る限り最低限の知能も無いよ残念ながらw
>>302
敗戦処理=泉水なので内実がわかってるのは当たり前
弾も広告も無くなるのは投資が無くなったからということでこれも当たり前
当たり前のの話にソースを求めるお前が低能なのも当たり前
わかった? >>306
だからお前の主観に基づく感想や妄想じゃなくて主張した情報のソースを提示しろっての >>306
結局それ君の頭の中の想像じゃないか(笑) >>300
バンガイオー以外はぜんぶ箱oneで動くよ >>307
360が投資減で息切れしたのは主観ではなく客観的事実なので日本語は正しく使おうね
>>308
:結局君はただのバカじゃないか(笑) >>306
当たり前の話だからソースはいらない
これが通じるのは物理や数学の世界だけじゃないかな
人と人がそれぞれの思惑で動いてる社会
当たり前なんか通じないし
なんかこの人
部屋から出たことのないニートっぽい社会観 >>295
来年E3からPS4が撤退するニュースが炎上してるの見てもわかるとおり
こういった案件に「売れてるかどうか」は関係ない
プラットフォーマーは売れてようが売れてまいが
事業畳むまでは肩肘はって健在をアピールし続けなければならない
販促の手を抜くハードを売りたい小売りなんていないし
故にそんなプラットフォームで開発したいメーカーなんていないし
結果的に既存ユーザーにも不信感と不安を与えて立ち去らせる原因を作ったわけだからね
巻き返したいなら360ラッシュの何倍もの投資と長期計画が必要
5年先までキラーソフトを定期的に保証するくらいじゃないと客は戻らない これで日本にも定額サービス来るんかな?
日本で定額サービスやってくれるならスカーレット買うぞ >>313
共通常識にいちいちソースとか言ってるほうが社会性皆無でしょ
常識を覆したいならそれなりの反論をしてみれすばいいだけの話 全部脳内設定による妄想だからそらソース出せないわな
で、今更そんな事言えないので当たり前だからソースはない!という超理論でおしきるつもりとw >事業畳むまでは肩肘はって健在をアピールし続けなければならない
そういえば
「ベータマックスはなくなるの?」
は本当に馬鹿じゃないかと思った
むしろなくなるなんて思ってなかった人に不安与えるだけだよな
よくあんな広告だせたな >>312
だからさ
>敗戦処理が内実わかってるくせに
ここと
>すでに日本から投資引き上げててそれ以降の弾が無かったというw
この部分のソースを出してくれよ
君の感想とか当たり前の話じゃなくて
資料としての事実を >>315
箱oneでストア行くとゲームパスの宣伝が出てくるようになったので
始まるのは近いと思われる >>313
数学でも「自明である!」って書くのは度胸いるんだが >>279
マシリトのゼルダ論か
実際今回のゼルダって青にした効果ってあったかな?
>>314
任天堂のSwitch立上げ成功後の3DSへの言及のし方は『肩肘はって健在をアピール』そのものかもな
MSなんか360の日本市場を途中でぶん投げてOne発売までろくにフォローしなかったな
客と流通はそういうのを観察して動くから、信用社会での日本では致命的な対応 いい加減自分の考えを言っただけです
ソースなんてありませんと素直に言えばいいのに
なぜごめんなさいが出来ないのか >>321
そーゆう度胸がない人は挫折して普通のサラリーマンになっていくんでしょう >>314
問屋小売は360時代のMSの仕打ちにキレまくってるみたいだから
信頼を回復するのは並大抵の努力じゃ無理だと思う >>317
当たり前のことにソースを要求するバカに付き合う筋合いはないという当たり前の話
まともに反論があるならお聞きしますが^^
>>319
>>306
不毛ですなぁ >>322
今作は草原や森のマップが多いので
視認性操作快適性の面でかなり効果があったと言われてる >>322
儲からないハード本体の普及に尽力させられた挙句
収穫期を迎えることがない内にMSが匙を投げて市場が壊滅したから
もうMSのCSハード普及に尽力したいと考える問屋小売はほとんど無いと思う >>326
結局ここまで具体的な情報のソースは一つもないけど
君がそう思ったからそうに違いないって主張だったっと言うことで良いのかな >>329
360はごく初期に投資減でそれ以降しりすぼみになったということは妄想であると君が思うこと自体は君の勝手ですよ^^[
しかしいまだにこれだけ痛いのが残存してる事実だけもってしてもMSは罪深いな >>328
素人考えでも
「任天堂に頭さげて金も出してスマブラDLCにマスターチーフ出してもらって販促した状態でHALOInfinity&好きなソフト10本DL権つきONEを15kで売るしCMもバンバン流す」
「Surface購入者に本体と好きなソフトプレゼント」
くらいしてようやく小売の協力得られて週販2万いければいいほう
って思っている >>245
2クールのテレビアニメが「特別な宣伝」じゃなくてなんなの? ipodみたいに本体採算度外視で普及に尽力するほかないと思うが
本社がAnyware派多すぎてそれも無理だろう
ゲイツがゲーム部門の陣頭指揮に戻ってくるくらいないと、この詰みは解消できない >>330
なぜか勝手に話をすり替えてるけど
>敗戦処理が内実わかってるくせに
>すでに日本から投資引き上げててそれ以降の弾が無かったというw
必要とされてるのはこの当時のMSKK当人達にしかわからない部分の情報源だよ
なぜ君がMSが敗戦処理と内実わかっていたと言う社内関係の内実を知っているのか
なぜ投資を引き上げられていたと言う内部の経営状況を知っているのか
その知識のソース 深夜に孤独な戦いを続けてるやつはなんなの
従軍慰安婦が銃剣で狩り集められたのは常識!証拠なんて挙げるまでもない!
とかいまだに言ってる朝鮮バカと同じレベルなのは自覚した方がいいと思うけど まぁゴキくんの妄想語りなんていつものことなんだからそんなにイジメてやんなよ >>333
アニメの企画は放送日の三年前から動いていて
2クールならば6億以上の金がかかってるだろうし
ぶっちゃけゲームより金かかってるよな
シュタゲに関してはアニメが主、ゲーム機が従のメディアミックスになってそう たまにこういうゴキブリいるよな
真顔で淡々と誰も読まないポエム書き連ねていく系のやつ
PSだけが末期なんだから陰気ムードなすりつけないでほしいよ NierやPUBGみたいにアジアの中小デベロッパーで作られたタイトルが世界で好評だったりしてるから
アジアのデベロッパーと緊密な関係を築いて良質な箱1独占タイトルを発掘し
箱1を世界でより多く売れるようにする
そのためのアジア担当部署だから
アジアで箱1販促頑張るようになるとかいう話では全然ないな 自信満々に妄想披露したは良いが
早々に突っ込まれ、ソースなんてあるわけもなく
こんなのは常識、当たり前と頭の中の出来事を繰り返す糖質ゴキちゃんが一匹いた
ただそれだけのこと
いつも通りのゲハだよ psが中国に買われるぐらいなら俺が買ったるわだったりして しかし見事なブーメラン
ID:+2e6L63B0
189 :名無しさん必死だな[sage]:2018/11/22(木) 01:05:55.79 ID:+2e6L63B0
現実と願望の見境が付かない精神疾患を持つ気の毒な人ホイホイ 買収しかけられてる時にE3撤退なんかしたら
プラットフォームの価値を安く見積もられて売却交渉で不利になるから
事業売却を考えているタイミングでのE3撤退はまずないと思う テンセントが欲しいのはソニーの販路とゲームの権利だけだろ >>341
プラチナのゲーム発売中止になったけどそれ知ってて長文書いてるの? >>346
逆に、交渉中なら撤退するしか無いんよ
SIEとして将来の約束できないし予定も公表できないから
でもって売却が決定してたら出る意味無いし、Tencentは元からE3に出てるから問題ない >>351
基本前の会社で結ばれた契約をそのまま引き継ぐものだから
将来の約束ができないというのは違うと思う 事業をより高く売却したいと思っている会社が
「もう撤退する気満々です。買ってもらうことしか考えてません」
という姿勢を前面に押し出して得なことが一つでもあるのか?という話 日本の箱信者はゲハでソニー氏ね!任天堂はオトモダチ!言ってれば
無限に暇潰せるというのがわかってるからな
無理に日本で展開する必要もないし
逆にいくら金つぎ込んでもゲームが売れないのがバレてしまっている >>352
既存の契約は引き継ぐのは当たり前
売却によって会社の方針が変わる可能性が高いのに、何を根拠に契約するのか不明
それに売却交渉中に新規に契約しちゃうと交渉条件が違っちゃう ローカライズ部門作って洋ゲーのローカライズだけしてくれればいい >>354
確かにゲハの箱信者は限度をわきまえてないな頭おかしい。ソニー信者もダブル四桁で箱◯末期と同じなのにまだ任天堂叩いてじかんつぶそうとしてて頭おかしい
マイクロソフトは潰れないから確かに無限に時間潰せるが、ソニーは国内でゲハとかやってたから潰れるからな いつまで経っても普及しない理由、覇権ハードに成らない元凶なんて分かり切ってますけどね
いちいち分析するまでもありません
ゲーマーならば小学生でも分かる話です
日本を含めアジアを軽視していたから?
違います
社員の言動に問題が見られ(る)たから?
これも違います
ハッキリ申し上げましょう
継続して独占キラータイトルを供給し続けられなかったからに他成りません
極論を申せば、いくら社員の言動に問題があろうがスペックが劣っていようが
他機種ではプレイできない名作ゲームが箱にあれば
アンチであろうがゲーマーならば買わざるを得ないわけでして
アンチ任天堂の方だってゼルダ目当てでsw買っていますでしょ?
箱にはzeldaに相当するゲームはありますか?
ありませんよ
そのようなゲームなんて
確かにスペックはps4を軽く凌駕していますが
極少数の神経質なゲーマーを除けば
oneとps4の違いなんて判りませんし
たとえ分かってしたとしても気にしていないのが現状です
どうすれば可能となるのせしょうか?
そこはご自慢の資金をばら撒いてですね
ダイヤの原石を見つけてくるなり引き抜くなりすればいいだけの話です
いずれどこかで芽吹くでしょうし
科学の基礎研究と同様です
まずはあちこち金をばら撒いておく
現場に余計な口出しをせず自由気ままに研究に専念させ没頭させ開花を待つと
余計な口出しをせずにね
別に今すぐ結果が求められるわけじゃないのですから
気長に待つことです
名作が1本生まれるだけで現状は180度変わりますから
本当に覇権ハードになりたいのでしたらね
ただ単にpsとのスペック開発競争を楽しんでいるだけなら知りません
どうぞご勝手に スタジオめっちゃ増えたしそこらへんの新作をちゃんとローカライズしてくれれば良いですな 独占タイトルたくさん出せば少なくともゲーマーは買ってくれる 日本で売れない理由はひとつ
マイクロソフトがどれだけ任天堂を研究できてないのか、この一点に尽きる
まぁしたところで同じことができるかは別だが 箱○前半のあの感じ好きだった
日本人の野良ボイチャ率高くて楽しかった
PTチャット来てからは野良で喋ってる奴一気に減ったなあ RRoDを無償修理に踏み切ったMSと最後までYLoDを認めなかったソニーで差は出たな 社員ただ働きで日本版インサイドエックスボックスを再開してくれ 何をしようがゴッキーが潰しにかかるから日本では売れない アップルは日本でiPhoneやMac売りまくってるし、
トヨタはFordのお膝元でクルマ売りまくってる。
もちろんMSだって日本でWindowsやOffice売りまくり。
ソニーも任天堂のお膝元でプレステ売りまくり。
ソニーがいるから箱が売れないとか寝言。
要はやる気無いだけ。
「本気で」売る気ならやるべきことはいくらでもある。
米ストアで売ってるタイトルはすべて和ストアでも売る。
和ストアで売るタイトルはすべて吹き替える。
クソマイナーなタイトルでも最低限字幕は付ける。
内外価格差は無くす。
ソニーに国内独占販売はさせない。
徹底的に対抗する。
次世代機は日米同時発売する。
メジャーなタイトルも同時発売する。
雑誌の記事は大金払ってでも買う。
テレビでコマーシャル流しまくる。
箱1海外より一年遅れとか悪夢だわ。
MSもMSKKもやるべきことを何1つやってない。
それで商売成り立つはずがない。 >>359
箱民の仮想敵は任天堂では決してないのでお前のクソみたいな長文はド的外れですねw オンゲーは人口が大事。そこに欠陥があるハード買うやつはいないわな
箱を購入するにしても様子見からの後追いになる
で、大勢が様子見してる中で最初の人柱となる日本人ユーザーを増やす算段ありますか?って話だな
ハード無料配布とかしないと無理なんじゃねw >>371
なくてもやるのが「投資」だよ。
投資したくないなら撤退しろって話。 きっちり国内展開してサードにも協力しまくった結果が移植完全版だからなぁ
スクエニなんて箱○には出しません→国内箱○には絶対に出しませんだし
最悪なのはメディアもユーザーの立場で指摘するどころかPS3第勝利!
そんなクソ市場でビジネスやる価値無い
そしてサードとメディアが全力で守った国内の据置CS市場はスマホに制圧され、残りも任天堂が取ってしまった
当たり前だよな、技術と金を出して据置CSの地位を守る気だった会社を追い出したんだから >>373
お前が起業してゲームビジネス立ち上げれば世界の覇権取れるんじゃね?
やってみたらどう? MSのソフトすら吹き替えやめたのが箱一買ったファンに失礼だわ
お陰で家にある箱一埃かぶってるぞ Wiiはバーチャルコンソールばっかやってたし
PS3はアーカイブス専用機みたいになってたし
XBOX ONEかもし次あっても今動いてる360が壊れた時の360互換ぐらいしか興味ないし
売りというか押しがいまいち弱いと思う
PCあるのにいるのそのゲーム機っていうのがどうしても頭ちらつく
MSに期待するのはsteam用にいいコントローラこれからもつくってね、くらいか >>376
Forza Horizonも吹替えなくなったしな。
慣れてる人には問題ないけど初見だとタヒぬな。 お前らは文句ばかりだな。
マイクロソフトのことを何だと思ってんだ よし、日本の担当部署にはXbox特命課を設置しようぜ >>368
MSは日本の企業にOffice365売りまくってるな
あとトヨタLEXUSに乗ってるDCM通信の先はAzureだぞ デステニー1を国内ハブされた時点で終わったな
あれはなんとしてでも阻止しなければいけなかった
箱勢が馴染みのあるバンジーのゲームなんだから 箱に魅力がないわけでもないんだけど、日本で箱買うくらいのゲーム好きならまずPC買うわな
そしてMSの戦略上PCとは競合しないから、PCを買えば箱はいらない DESTINY2ごとBUNGIEブランドが死んだのは因果応報感がある >>359
スペックはそもそもPS4>箱1なのだが。派生機で圧倒的に普及してないXのことかもしれんが >>369
仮想敵とかゲハの思想でMSが行動してるなら成功するわけがないなw あのときのMSKKはbungieだしマルチ発表されてるし当然日本の箱でも出るよね的にHPに画像載っけてたなぁ >>374
箱が市場築けなかったんだから仕方ない。ルサンチマンは理解できるがサードが協力したいと思える魅力がMSになかった。
心情的にはプロジェクトミッドウェーの時点で日本人の心象は良くなかっただろうし >>381
MSが携帯機出せばワンチャンあるかもよ。携帯機ならXBOXの名前捨てられるし それが今や大手がこぞってProちゃん見捨ててOneXに注力だからなあ >>382
MSKKは単なる営業所でしょ。
プロモーションとかサードパーティの組織化を
するような能力を持った人物はいないと思うよ。
WindowsとOfficeを売るだけ会社。
別に会社を作ったほうがいい。
MSKKが関与するなら期待はできない。 >>395
MSの営業評価はクラウドありきです
今更Officeのライセンスやパッケージ売っても評価されません >>398
自分の中で決まっても採用されません(笑) まあ結局踊ってたんだよね、あの昭和のハード戦争。決定的な物別れに終わったソニー任天堂からPS発売までの混乱。リーク。だいたい裏に任天堂温存の政治が左右してた
セガソニキャンペーンも広告業界の当たり前じゃふつうやらない。それに乗らない日本MSは平成が進むにつれソフトチェーンの潜りでその洗礼を浴びることになっていくという せめてローカライズ料がペイできるくらいにユーザーが買わないとダメだと思う 利するのは任天堂
それはセガニンの時代が発表前にリークさせるってので任天堂がよく言われてたよね 豚がいきりすぎてウザいから5年予算100兆円で世界のゲーム業界統一してほしいAmazonとFacebookも提携で 結局洋ゲーがやっと商材に乗ったように、とことん自助努力してメンツが無いと顔向けでいないみたいな精神的なもんが強いんだろう そこで大坂の商慣行がでてくるんだ。あの業界ってとにかく真似して似たものだして潰しあい上等みたいな風土があるねん、その歴史があって戦略経済を突き進んでる裏面があるんだ Xcloud始めるからでしょ
スマホで遊べるようになると片手間の業務じゃ対応しきれないから どうだいみてみたらいい、2000年代湯水のように売れたスマホは及ばず、PCつくってた大手は最後までカスタムボード止めなかっただろ、パーツはアマゾンですら仕入れ率悪いまま、元締めが強いととにかく動かないという現実やな >>405
国内でイキってるのネトウヨキッズだけでしょ?
据え置きCSはMSとSIEの争う構図は変わらないよ
そもそも任天堂は据え置きとして開き直っちゃって先頭走る気なくなってんじゃん(笑) 恐らくテンセントにPSが移っても(どれだけ自業自得でも)訳の分からない理屈で
箱叩きは続けるんだろうなってのは分かる >>403
ローカライズ料どころかCERO審査対応の費用すら回収が厳しいからね >>396
クラウドは20年早い。やっぱ当面は専用機だしてくれんと。携帯端末はMSも挑戦したいところだろう。 >>415
ポータブルプレイヤーもスマフォも失敗してるしやらないでしょう 360で遊んでた人間からすると
信用できない
この一言につきる MSが日本国内に投資して日本のHD路線のゲーム業界が活性化するが、それが全てPSにとられてしまう
それなら、日本のHD路線のゲーム業界は勝手に自滅するまでほっとく
という、戦略をとってたのか?と思わせるくらいのタイミングだな >>418
>MSが日本国内に投資して日本のHD路線のゲーム業界が活性化するが、それが全てPSにとられてしまう
MSのおかげで活性化なんかしてないから
その答えが市場での売上が物語ってるし、箱○なくてもHD移行は自然に行われてる
それ以前に箱○に投入してボロボロになったipの多いこと
ipが決まったハードに投入されないからユーザーの移行が遅れただけに過ぎない 来年、xboxのディスク無しがでるらしい
その販売拡大の部署 >>420
いやMSはちゃんとゲームで稼いでるから調子良いだろ、E3逃亡なんてしないし >>422
日本の箱市場が死んでるてことだよ
都合よく海外に置き換えたら駄目 >>423
なーにガチでPS消滅しそうだしなんとかなるなる
家庭用とかMSと任天堂だけでええわ >>424
君の居る別世界線の世界ではPSは消えてるんだろう
こちらの世界ではそれはないから もう箱にはHALOの新作しか期待してないんだけど
あれも5の時に地域マッチングかまして日本から殆どマッチングできなかった事実があるから
不安が残るという >>423
日本からは見事に消えたよな
痴漢もPSWのしか生き残ってない >>426
噂のPSWねw
唐突な規制ラッシュ、E3から逃亡、TGSから逃亡、MSの買収ラッシュ、アジア担当部署発足
絶対何かあるよねー、消滅しないといいねプレイステーション 箱相手だとコクナイガー
Switch相手だとカイガイガー >>432
言っちゃ悪いが海外でもPS4に箱一ボロ負けだぞ ここから奇跡の大逆転とかビジネススクールの題材になるな その勝ってる筈のPSがどうにも余裕無さそうで全力で撤退準備してるって話なんだがw >>13
日本に部品工場だけ移動してメイドインジャパンシールを貼ればアジアで爆買い
関税だけ200%にすればトランプも納得
日本で4万円 中国で8万円で売りさばけ 盲腸は無視で
キネクト外してPS4の性能を超えてるってアピールも忘れずに
箱一は安心と信頼の日本製品って名乗れ 国内にあるMSのゲーム部門って人少ないって聞いたな
代理店って揶揄されてたけど
ここ数年の動きみてるとアジアの中心にはいないのはわかる >>437
XBOXblogのURL見れば予測できるけどTechnetの部門が兼業してるんだろう
公式HPも機械翻訳でもしたかのような文の構成だったりで
日本側からは大して係わらせてもらえてないんだろう >>391
箱○最盛期は20万本前後売れてたんだから
サードはどうせ海外ではマルチ戦略取るんだから国内でも上手くマルチ戦略取ってたら
今もPSと箱の売り上げ比率2:1〜5:2辺りになってたと思うわ
でも現実はサードやゲームマスコミ総出で箱にネガキャン仕掛けて潰しちゃったからなー >>435
ぶーちゃん・・・
ハード別ファーストタイトル
PS4 ミリオン137本(ファースト22/サード115)
1013万 Uncharted (PS4)
652万 The Last of Us
557万 Uncharted: The Nathan Drake Collection
533万 Horizon: Zero Dawn
500万 God of War (PS4)
496万 Spider-Man
348万 Gran Turismo Sport
302万 Killzone: Shadow Fall
301万 Bloodborne
295万 inFAMOUS: Second Son
237万 DriveClub
229万 Ratchet & Clank (2016)
212万 Uncharted: The Lost Legacy
199万 LittleBigPlanet 3
188万 Knack
185万 Until Dawn
162万 The Order: 1886
150万 PlayStation VR Worlds
129万 The Last Guardian
115万 MLB The Show 17
114万 Detroit: Become Human
101万 MLB 15 The Show
XboxONE ミリオン72本(ファースト11/サード61)
489万 Halo 5: Guardians
389万 Forza Horizon 3
361万 Gears of War: Ultimate Edition
344万 Halo: The Master Chief Collection
336万 Gears of War 4
240万 Forza Motorsport 5
202万 Forza Motorsport 6
163万 Dead Rising 3
146万 Forza Horizon 2
135万 Forza Motorsport 7
116万 Sunset Overdrive
switch ミリオン10本(全部ファースト)
1024万 Super Mario Odyssey
960万 Mario Kart 8 Deluxe
822万 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
620万 Splatoon 2
219万 Mario + Rabbids Kingdom Battle
212万 1-2-Switch
180万 Arms
162万 Kirby
156万 Pokken Tournament
115万 Xenoblade Chronicles 2 >>439
最盛期でトップがSO4の20万なだけで全体の売上ではどうこう言える状況ではなかった
その最盛期で2009年の箱○の全ソフト売上が118.4万 ライバルのPS3が615.7万
あれだけ独占・時限独占で優遇政策してもPS3との差が縮まらなかったどころか
サードからしたら箱○にユーザー移行できない=ユーザーの損失であり利益の損失でも有る
ネガキャンで潰れたんじゃなく、期待に応えられなかった箱○への失望でサードが去っただけ >>441
どこからでも突っ込んだらいいけど、
サードのミリオン一本も無いのは、さすがに笑う。 >>11
絶対、それはあるよな。MSの人間からすれば、バンダイをして日本人全体を「なんだコイツら?」って思うよなw 日本をハブらないマイクロソフトさん本当にありがたい >>443
企業として余裕あるなしのお話よ子供ゴキちゃん >>442
まあ前半に国内ソフト集めたのは評価できるだろ。
結果論だが、やはりレアよりセガを買うべきだったな。
任天堂もレアさえ売って無ければコアゲーマーここまで逃すことはなかった。 >>447
レアはMS行ってからコアゲータイトルで何も成功してないぞ
評価できるのはアバターの開発に係わってるぐらいだ >>421
中古でゲーム買う楽しみが無くなるんだけど…
割引とかあるのかな >>444
100億掛けたという髭の二作品の売上成績が思ったほど上がらなかったのと、
LEVEL5の食い逃げのせいだと思うが。 だいたいバンナムは系列のハピネットで箱○の国内流通をしてたから
かなりの後押ししまくっていただろうにチカンどもらは逆恨みしてるからな いくら評判良くてもヒゲもモリニューおじも豆腐男も諦めたし、
MSが目指してるのが任天堂IPみたいな数百万売れる定番自社ソフトだとしたら、
余りにも見限るのが早すぎるし、そもそも根付いてない第一作から金掛け過ぎだろ。 社内から徹底的に無能扱いされる窓際の極みだろうけどそれでも福利厚生や給料はそこそこ良さそう
英語堪能なドM真面目系クズなら行くしかない >>452
DLC普及のために海外アーケード版パックマン無料で配らせたりしたからな。
時代を先取りしすぎたのか。 >>454
予算掛け過ぎが原因だと思ってたけど、なんかあったのか? >>448
海賊ゲーがゲームパスのお陰もあってプレイヤー数かなり得てたけど >>457
ttp://www.choke-point.com/?p=12529 >>459
メタスコアぼろぼろだったろ
おまけに定額サブスクリプションでばら撒きましたて話なだけだし キネクトはもうやらんのかな
oneのキネクト標準装備は面白いと思ったけどな値段がアレだったけど >>462
ゴキブリとかは散々騒いでたけどキネクト同梱は普及させるつもりだったのなら悪くなかったと俺も思うわ
ということでD4続編はよ >>462
前のと比べて良くなった所は勿論だけど良くなかった部分もあった模様
重鉄騎とかコマンド認識正確にしてくれる様なリマスターとか欲しい
ちなみにでディズニーランドはリマスターされてる
キネクト無しで遊べる様になってるけど CS最高性能を売りにしてファンを獲得してきたプラットフォームなのに、キネクト路線はねえよ
玩具屋の任天堂がギミックを捨ててゲーミングPCを出すようなものだ レアがキネクトを推しまくって標準装備にしたから本体価格が上がってロンチ失敗したんだよね キネクト同梱はハード競争の中では失敗だったと思うけど
別売りだとPSVRみたいに爆死することは目に見えてるからな
難しいとこだと思う >>460
悲しすぎる…
しかし、尻騎士がこの裁判起こさなかったら続編やれてたとも思えない。
どう考えても6000万ドル回収できずエピックに責任転嫁しようとして失敗したとしか… >>461
遊ばずにそっち信用するんだな
色々出来て面白いのに
まあ日本語化はされてないから僕バカだからでスルーしてもええよ? >>419
技術向上や受託案件で多くの技術者が死に絶えずに済んだのは功績だよ あと、NNNとか別に成功したIPでも無かろうに、
なんであれの続編を無理矢理出そうとしたのかいまいち理解に苦しむ。
2はストーリーもシステムも完全に別ゲーになってて、続編として完全に失格だった。
人気IPでもないのに、息の根止めるためにわざわざ出したのかとすら思う。
「七大MSkk何がしたいんだ」の一つ。 悲しいかなMSは英語圏以外での商売が致命的に下手くそだから
アジア専属の部署が出来て社員が中華に蹂躙されたほうがむしろ日本で上手く売るような気がする
実際動き出してみないとこれが前進なのか後退なのかわからんが
存在しないXBOX日本部署に夢を見るより存在するアジア部署の活躍に期待する
とりあえず日本向けのゲームなんて作らなくていいからファーストタイトルはすべて例外なく日本語版出してよ >>433
CSの分野ではね
MSのゲーミング事業はCSだけでないからね >>472
作ってる会社違うんだからそら別物になるだろ
こういうバカって新規IPだろうが続編IPだろうが絶対叩くよなw N3-2は周回プレイ前提の育成ゲームなのに
スタート段階でのノーマルの難易度設定を大失敗してるだけで
イージーからコツコツ遊んで育成すれば結構よく出来た良作
つか俺は大好き
早く互換対応して欲しい ジョジョの広報迎え入れたら良いのに割とマジで
こっちならつかなくても良い嘘とかも無さそうだし >>474
CSで分が悪くなると拡大解釈でそれ以外ですかw
そんなに負けを認めたくないにしても往生際が悪すぎるわ HALOの日本のファンは4の声優問題で大多数が見切りを付けたよ
新作出ても全く売れないだろう >>475
だから、なんで別会社にファンにしか知名度のないIPの続編作らせるんだよ。
知ってる奴は別ゲーになってたらいらんし、知らない奴は初めから2なんぞ興味もない。
売れる訳ねえだろ。 GamePassでビジネスモデル変えられてSIE死亡と >>481
スタジオ大量購入はGamePass用だろうしね >>476
俺は広すぎることとダメージ管理が乱暴なのを除けば1のが好き。
無双ジャンルの進化すべき方向性みたいなのが感じられた。
2が遊びやすいのは認めるが、なんか他にもよくある
普通の踏破型剣劇アクションに成り下がった。 >>482
発売前から万に一つも前作越えを達成する要素無かっただろ。 >>442
いやネガキャンと嫌がらせだぞ
まずチカン捏造から始まって箱○500円まで全部ゴキの嘘 N3は1も2も好きだな
1の進化系もやりたかったし2の進化系もやりたかった
どちらも実績コンプしたくらい
N3はその後オンゲーかなにかで新作発表してたよね ファーストパーティを初日から遊べるようにしたゲームパスも全然流行ってないし、
MSのゲーム事業はもう悪い冗談なんてもんじゃない
PS Now:52%
EA:33%
Xbox Game Pass:15%
https://www.superdataresearch.com/gaming-subscription/ >>479
あの件で箱自体にも見切りつけたプレイヤー多かったからなあ
Halo5は、キャンペーンはストーリーは兎も角レベルデザインは素晴らしかったし、マルチプレイはHalo最高傑作だと思う位に出来は良かったけどさ 次世代に出るクラウド専用のモバイル機販売のためだろ
今一番クラウドゲームに適してる国が日本だから
中国はゲーム規制真っ最中でアメリカとは貿易戦争してるからな >>489
その悪い冗談が儲かってるから買収ラッシュもできるんやで…
いい加減表面上の数字だけで判断するの止めなよ
僕は自分で考える事も出来ない馬鹿ですと言ってるようなもんだぞ 米があの国の権力構造を変えるつもりらしいし、何か知ってるのかしら >>492
アホかお前w
儲かってないからてこ入れしてるんだろ ゲーム部門作るって結構すごいよな
いままで無かったからゲームはおろそかだったからなMSKKにしても Nowみたいなコスパ最悪なもんが52%とかありえんわ
てかあの仕様でそんないってたら順番待ちばっかでプレイできんだろ >>489
これ海外でもPSnowなんて誰もやってないのに詐欺じゃないのって言われててワロタw
まぁ収益≠利益じゃないからな >>496
今はダウンロードプレイも出来るからな
つーか結局PS Now以外が全然大したこと無いってことだ >>499
PS3のゲームは相変わらずストリーミングなので全く魅力を感じないし月額が高すぎる
まぁ月額高いからそのグラフなんだろうけど >>501
お前が魅力感じるかどうかなんてどうでもいいんだよw
結果を見ろ >>435
さすがにSwitchと比べたら劣るが
今の箱事業相手には昼寝しまくったウサギでも勝てるぞ >>504
ガセじゃないかな
E3撤退は当然、って全力擁護を展開してゴキちゃんにコピペされまくった西田宗千佳ですらPSNowは悲観的
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1124/557/amp.index.html
>SIEは「PlayStation Now」を展開しているが、大成功しているとはいえない状況だ 収益で割合出して比べてるだけだからぼってる所はそら割合でかくなるわ 俺は頑張ったのに売れなかった日本市場が悪い
こんな事言ってる内は誰も買わんて ずいぶん前に、勝てる地域で勝てるまでは他所の地域には力を入れないとか言ってた EAの割りと良い収入源になってるEAアクセスの3倍近い数字だったらSIEが嬉々として発表してるだろw >>509
それじゃ一生他所の地域に注力はないな 勝ってる国全世界で一つも無いし >>510
だからこのグラフは利用者数じゃなくて収益なんだ
んでNowが一番高いんだから割合高くて当たり前
これを流行ってると見るやつはバカ >>509
だとすると今回のアジア担当部署もユーザー向けじゃなくてデベロッパー向けの施策だから一貫してるな
長期戦略立てて淡々と実行してるのはMSらしい 今のMSのXBOXポリシーは、
すべての国で一律販売すること
になっとるよ
まだ着手できていない国もあるけど順次設置していってる
これと平行してローカライズのAI化に着手していてソフトを1つ作れば自動的にすべての販売拠点でリリースされる仕組みを計画してるとのことなので、じきにストアの統合もされると思われる >>512
PSNowの業績を発表してるSIEのIR資料はどこにある? >>516
ソニーがE3から撤退キメたからって他所に当たり散らすなよみっともない >>365
RRoDだとこのエピソードが好きw
Xbox 360のレッドリング問題を振り返るPeter Moore氏
http://www.choke-point.com/?p=18752 日本のゲーム業界が一丸となってPSを持ち上げ箱を潰してきたからな
任天堂は潰そうにも巨大すぎたから生き残れたけど、一歩間違うとヤバかったかもしれん
つかソニーとその御用メディアはマジで消えてなくなって欲しいわ 箱信者はすぐ記憶障害にかかるよな
今世代はPC&PS4のまとも連合と
WiiU&Kinectの奇形ハード連合による
ゲームらしいゲームの存亡をかけたゲーム戦争だったんだぞ そんなまとも連合も発火RTXにポリコレ規制ステーションで死に掛けてるっていう ゴキちゃんがこんな認識じゃPSVRが死産だったのも必然だな >>522
そんな宗教こじらせた認識なんか記憶障害以前の問題だ
Windowsはどこのプラットフォームなのかまだ学習出来てないのか 何か変化があると期待して結局何ごともねー
昔から変わんねーなw >>490
4に比べたら5のキャンペーンはマシだったよ
まぁマシといっても
4の酷い展開から挽回するのに無理しすぎてコルタナファンが死んだが 5のキャンペーンは立体的なマップに豊富な仕込み武器でああHALOやってるなという感覚になれた。あのレベルデザイン出来るなら今後のシリーズも大丈夫だと思うわ
シナリオは知らん誰かどうにかしろ >>494
儲かってるから拡大してるんだよ
IR情報含めたニュースで儲かってないとか出てないぞ
お前赤字くんか?ハシゴ蹴飛ばすぞ XBOXは360までのRDRやディスク傷つき問題で日本人の信用地に落ちてるからまあ一生日本じゃ売れないだろうな >>517
PSNowはないよ
数字的なものが一切出てきたことないかな
デモ期間と本サービス期間のYOY出して
すげー増えたぜ!ってのは公式でやってたけど もうほとんどの人間が忘れてるだろ
現にお前だって間違えてるじゃねえか、なんでRDRなんだよ >>528
去年だったか(新トリロジーが)ユーザーに求められてるHALOではなかったと認めて
開発リーダーすげ替えて作り直してるから
システムもストーリーもどう転ぶかは未知数
背水の陣のつもりで臨んでほしいね >>530
360時代のRDR?
色々残念だったのはPS3版のRDRだと思うが 儲かってないはずのMSがアジア担当部署を新設
儲かってるはずのソニーが旧SCEJをアジア部門と統合しジャパンアジア()に
儲かってないはずのMSが半年で7社買収
儲かってるはずのソニーがVRスタジオ即閉鎖
儲かってないはずのMSが独自イベントを復活
儲かってるはずのソニーが独自イベントを中止しE3からも完全撤退
儲かってないはずのMSがフィル・スペンサーを本社の幹部に
儲かってるはずのソニーが平井・アンドリューを強制引退 >>533
フランク・オコナーもボニー・ロスもいつ変わったんだい? MS「ディスク削りが問題ならディスクレスモデルを出せばいいじゃない」 むしろ今までなかったことに驚きだよ
そりゃアジアで苦戦するわ パッドしかないのにPCと連合名乗られてもな
OSを別にしてもマウキー解禁しようとしてる箱の方がよっぽどPCに近い >>531
やっぱ何も無いよなぁ
SONY本体でのゴチャ混ぜ発表やるためには、SIEは詳細を出しちゃダメだもんな https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q2_supplement.pdf
FY18Q2 Network Services 760億円
Network Services includes the network revenues Sony recognizes through
the PlayStationNetwork other than Game Software such as PlayStationPlus,
PlayStationVideo, PlayStationMusic, PlayStationNow, PlayStationVue and advertising revenue.
SuperDataの調査だとPSNowは160億円/760億円ぐらい ゲームパスとxCloud組み合わされたらもうどこも敵わんだろなぁ >>534
RRoDと間違えたわ
RoD2やってるせいかナチュラルに間違えちまったわ
まあそれに当時完全版移植されまくった上にHaloとギアーズが微妙になったからなぁ・・・
今は金出すならPCに金出してSteamでいいし人の多さ選ぶならPS4だしで
箱1間違いなくいいコンテンツあるけどもう国内の一般層買うこと無いだろ
メガドラやセガサターンよりマニアックな存在になってるだろうな >>543
普通にそのデータが間違ってるんだろう
チンコンの膨大な出荷数と一緒 レッドデッドオブデューティー2おぅ 一発でカタカナになった 面白そう
多分レッドリングオブデス言って揶揄ってんだよ クソゴキ野郎だな >>545
RRODとかジャスパー基盤以前の
ファルコン、ゼノン、ゼファーだろ?
ファルコンで一回くらったが
その後に買ったのは今でも普通に動いてるし
ファルコンのも福島一回行ってからは壊れてない DOAファンにはX3でPS4買ったってレスを結構見たな。
DOA6のほかに箱版はパッケージ販売は中止してる所結構あるし。
ファースト以外はマルチのオコボレに期待するしかないんじゃないか。
というかバトルチェイサーズの国内版は出して欲しかったけどな。 SurfaceのゲーミングPC宣伝しちゃいそうなのがMS。 >>555
問題なくね?
PCゲーが流行るほどMSは優位になるし 互換というか統合だろうな
PCゲームもXBOXという名前のプラットホームになる
どのハードで遊んでるの?と聞かれた時にPC!とかスカーレット!とかoneX!とかになる
xCloudが始まればスイッチ!というケースも出てくるかもしらん PS5が30fpsのウンコだから、フレームレート重視のゲーマー向けハードにすればワンチャン有りそう >>549
MS的には何の問題もないって判断だろ? >>554
ONE発売記念放送で泉水にキツイ事言われてたのを思い出す
あれは他人事ながらちょっと引いた ps4が8000万とかだから比較され
売れてないって事になってるが、箱1ってなんだかんだで前世代超えてるし、ゲーム部門も順調に伸びてるんだからこのまま維持がMS的には無難な選択だろ
火傷しない程度にアジアテコ入れはあるかもしれないが、本腰は入れないだろ >>1
本気でアジア開発作るなら国分けた方が良いな
中国ならまだしも南挑戦と組むのは無理
メリケンはアジアの面倒臭さを知らなすぎるわ >>565
240年しか歴史ないから何も知らんのだろう(´・ω・`) >>563
もう4年前だから厳密な経緯は覚えてないが
ヘソ出しして泉水のモノマネやった南雲にカメラの前で公開説教
本人はネタのつもりだったみたいだけど
リスナーもゲストもドン引きしてて南雲もガチで凹んでた アメリカは中国の市場にヨダレ垂らしてるってネットで見たんだけど、ゲーム業界はどうなんだろうな。
エンタメはハリウッドの映画には最近中国人が重要な役周りで出てるって指摘があったが。 >>570
今現在はわからんけど、数年前はハリウッドも中華の靴舐めるのに全力投球だったぜ?
どの映画見ても中華街が出てきて中国人が登場する
そうしないと検閲が煩くて中国で上映できないから、中国で上映しやすいように中華を必ず割り込ませて作ってた >>565
そんなこと言ったらSIEだってジャパンアジアじゃん・・・・ アジアの市場じゃなくてアジアの開発者が目当てなんだよ
フィルだって日本のユーザーは黙殺気味だけど日本の開発者には注目してるって一貫して言い続けてる
ただ今までのやり方だと米本土から出張という形でアジアの開発者の元に訪れて帰っていく方式だから
開発者との意思疎通が十分できてるとはいえずスケバンのようにギリギリになってから開発中止になるタイトルが出たりする
MSはそういう無駄をなくしたいんだろう それでAAAタイトルの豪華版が集まるんだから国内ユーザーにとっても悪い話ではない さっさとソニーが撤退してくれりゃ
ソフトなんて集まるんだよ オープンワールドは採算合わないとか言ってる渋ちんのマイクソには大して期待出来ねーよ
自社タイトルフォルツァ以外クソばっかじゃん金あるくせにしょーもない 日本MSも最初の頃はよかったのにな、途中からの投げやり感にボクサーだった俺も今じゃ立派なゴキブリだわ 現状酷すぎるからちょっとでも力入れてくれるなら嬉しいよ
クラウド戦略の実験もあってインフラ整ってる日本なんだろうけど It seems that Microsoft is looking to create a new Xbox Asia Division dedicated to seeking partnerships,
opportunities and relationships in Japan and Asia.
the purpose of this new regional team is to close agreements with potential partners.
だから
ユーザー市場は全く関係ないの
潜在的なパートナー企業を発掘するのが目的 >>580
B2CじゃなくてB2B部署なんだよな
B2Cはメディアの忖度が無くならない限りやるだけ無駄だと思う
CS以前に日本はスマホと任天堂ってのが共通認識だろうし PSは見事に洋ゲーに乗っ取られたな。
PCとの親和性が仇となったか。
まあ、信者の人も、エロが規制されようがグロが規制されようが、海外で海外のゲームが売れていればokって言ってるし、これで良いのかもね。 MSKK内に国内パブリッシャーの窓口になるチーム作ったって
情報が出てた気がする 箱ファンってMSのどこに魅力を感じてるの?
PC派からするとMSストアは超絶クソだしOSもすぐサポート切るしでわりとろくでもないんだけど
ソニーよりマシなのは認めるけど・・・ PC→コアゲーマー御用達
PS4→コアゲーマーの中でもライト寄りの層御用達
箱1→PCもPS4も選ばなかった人達の受け皿 極少数
Switch→任天堂ゲーマー御用達
スマホ→ライトゲーマー御用達
今の国内だとこんな感じかなぁ 箱が良かったのなんて最初期から360前半くらいのものだな
あの頃はマイナーながらもまったりしていてよかった
アイマステイルズ辺りからPSから殺気立っていて臭い連中が乗り込んできて今のソニーvsMSゲハバトルの構図を作り上げて
MSがKinectでゲーマー追い払ったあとも居残って
今尚ゲハで暴れてるだけのゴミコミュニティと化してしまった >>586
MS ストアの出来が悪いのは同意するがOSのサポートは別に短いとは思わないな
どれと比べて言ってる? >>587
PS4はコアゲーマーじゃなくて単なるライト層だろ
ゲーマーはゲーム優先だからゲーマーなのであって、ハードに拘るのはハード信者 >>590
北米だとスプラが未だに売れてるようなノリでGTAが売れてるから
ライト層が買ってるとはっきり言えるんだけど
国内は多数を占めるライト層が買ってるにしてはサードタイトルの売れ行きが良くない
これはSwitchのサードタイトルにも言えることだけどね
だから大多数のライト層はスマホゲーに夢中なんじゃないかと 今時CS買うのはゲーマーだけだよ。
スマホで十分なんだから。 OSのサポ期間は特に短いとは思わないけど
Windows10になってからマネタイズ要素前面に押し出しすぎでウザい
設定変えたりPowerShellからコマンド入力して無効にできたりするけど
有料OSでやることじゃないだろって思うわ Windows10って有料OSって認識になるんか?
いや金払う必要ある人もいるしPC買った時点でOS代金払ってはいるけど
従来型のMSのWindowsとは商売のスタイルが完全に変わってるわけだし >>586
日本だけのサービス求めるとアレだが
フィルがトップになってから
かなりユーザーライクかな 稟議通すにはちゃんと利益出すような施策じゃないと通らないからね
ユーザーの希望を聞いてれば収益上がるなんて筋書きは通るわけもないので一連の流れの中で >>593
Win10がウザイのはマーケティングであってマネタイズはむしろ安いほうだよ
林檎やGoogleみたいに本体の型番でOSサポート切る鬼畜もやらないし 知り合いの箱ファンの特徴
・基本的に和ゲーをやらない
・好きな音楽はパンクロック
・好きな映画はエイリアンとかAKIRA
ソニーのカラーには絶対に合わない雰囲気
箱を好むのはそういう人かなとイメージしてる なんだそれw
月に一度くらい集まって遊びでサッカーする人
週に一度くらい集まって社会人サッカーサークルで練習する人
こういうスタイルの違いかと >>586
自分で答え言ってるじゃん
ソニーより遥かにマシ 新しいAAAを作る作る言っておいていつまでも作れないのはいかん
いったい何年経つんだよ >>1
欧州は小国の寄せ集め市場で、北米並みのサービスが受けれてるからな
日本、中国、半島…寄せ集め市場で北米並みのサービス受けれる可能性が高まる
あと、同時に経営責任も負うから
「日本売れないからテキトーで良い」とかそんな言い訳も言えなくなる >>598
アキラはともかく俺の周辺とはあまり適合しないな
カスサンでとなりのトトロ流しながらローカストぶち殺すフレンドとかいるし
色んな奴がいるよ ファミコンのソフトを遊び足らずカセットを半挿しにして遊ぶような人たちはXBOXを買ってそう
ゲームに臨む姿勢が人一倍高い人たち >>602
今回のはスタジオへのアプローチであって
箱やタイトルを売るってのは全然関係ないよ >>598
基本和ゲーしかやらない人間だけど箱X持ちだし6月に買ってからバリバリ稼働してる
スイッチも欲しいけどどうしようか悩み中
PSハードのゲームはどうも自分とは感性が合わないのが多い
グラビディデイズとかペルソナとかニーアとかスパイダーマンとかホライゾンとか
理屈っぽいというかオタクっぽいというか評論家受けというか
PS1の頃は好きなハードだったけどね
あ、仁王はハード買うまではいかないけどやってみたいなとは思った
音楽はパンクもロックもソウルもレゲエもスカも歌謡曲もほとんどいける
合わないのはメタルとプログレw プログレははまってコアな方面にいくと70sブリティッシュフォークになんでかたどり着くんだよな 時間をつぶすためにゲームをするんじゃなくて
ゲームのために時間を作るタイプが多いんだろうな
ゲーム突き詰めるのって他の何かを捨てないとできないからね 本文読んだら開発者へのアプローチじゃん。
PSが日本の開発者を切った(SEIJAの販社化)タイミングで、
その開発者を取り込もうという考え方だね。
悪くないというか、とても良い考え方だ。 開発者というか開発者やパブリッシャーの窓口的な役割 >>608
俺は逆にそこまでゲームする時間無いから箱買ってる >>587
箱X買ってるのはPS4とかPC持ってる奴だろう
高性能PC買うほど金ないので4Kゲーミングの補完目的で買ってるんでは PCに気があるなら昔のゲームでも30fpsのままで遊ぶしかないポンコツ買わんでしょ
だから売れないんだと思うよ MSは金注ぎ込む部分がおかしい
4KもEnhancedもUHDBDも素晴らしいとは思うけど
恩恵を受けるのは一握りのXユーザーで
大部分のSユーザーは糞ハード押し付けられたままじゃん
だからブラックフライデーでPS4と同じくバンドル本体を199ドルで売ってるのに爆死するんだよ
もっとSユーザーが食指を伸ばしたくなるような施策をするとか
いっそSを捨ててX一本で売り出すとかはっきりとした方針を決めた方がいい
今のままだと中途半端過ぎる XBOXの顧客はコアゲーマー層がメインだからね
そこを抑えた上で幅を広げていくロジックだから ダヨネからXに買い換えた時は「お、綺麗じゃん」って感想
「うおおおおおお!」ってなったのは49インチ4Kに買い換えた後
ゲハじゃX推してるけど環境整えなきゃSもXもそんなに変わらん 箱X買い替えると4Kも必要になってくるから、貧乏だと中々移行進まない 4kってことは32インチ以上じゃないと解像度の恩恵感じにくくて
一人暮らしだとそんなでかいディスプレイ邪魔だし1080pで十分ってのもわかる話ではある
4k積極的に取り入れてる人ってプロジェクターでゲームやってたりした人多そうな気も どこか日本の箱を運営してくれるところはないのか?
プラットフォームを持ちたいがインフラを構築、維持できる企業体力は無くてお困りの会社様!
少なくとも日本ではゲーム機はオワコンだが、MSは今後クラウドだって支援できるんやで? >>615
今恩恵ない人も次世代機に移行した時には恩恵に預かれるじゃん >>617
フルHD環境でも顕著に性能差でるよ
フレームレートで Xは信用回復のためのハードだから
箱1でファンと開発者を失望させたからね
今、色々やってるサービスも全部次世代に繋ぐための地盤固め ドンが文字通りONEで全てぶち壊して逃げたから
あのどん底からなんのかんのでX発売にこぎつけてゲームパスもストリーミングも進めてるフィルは本当に頑張ってると思う
そりゃ出世するわ ジャガルピオはRDR2 24pやで
Proと同じや… >>625
あ、proちゃんと一緒とか恥ずかしいんで止めて貰ってもいいですか? FPSやってたらバカでかいテレビは逆に遊びにくいだけだからな
4k推ししすぎたXがコケた原因だね アークとかネット対戦のコード手伝ってもらってたくせに仕舞いには糞箱売ってくるだからな
日本のデベロッパーやパブリッシャーには関わらん方がいいんじゃね? 純粋に最高のゲーム体験ができる唯一の家庭用ゲーム機だからねえ 最高を求める奴が少な過ぎる
どっちかと言えば4KTVが高過ぎるせいだろうけど >>637
結局、CSプレイヤーがヌルゲーマーって結論だろ 目的がゲームに限定されるならさすがに買うのに勇気が要ると思う
12月からチューナー付きが売られるようになるから色々変わって来るんじゃないかなと思う
と言うか少なくともSから4KBD見れるんだからリモコン付きでTV売り場に営業かけるとかやれよと >>628
独立直後なら買ってくれたかもな
今じゃもう開発規模も小さいしコンスタントにゲーム出せる開発力も持ってない
ああいうプロデューサー主体の個人事務所みたいなところはMSは避けてる気がする
スケイルバウンドみたいな不幸が起きるならそういうところが相手の時だからな >>632
国内で売るには国内デベロッパ蔑ろにする訳には行かんと言うかそんな事したらゴキブリの思うがままだと思うし
と言うかサード側も色々入れ知恵されたりとか妙な感じの説得されたんだろうなぁ
ヴェスペリアのPS3版公開時箱版のキーアサインのままだったりとかだったか >>641
GamePass向けの弾って側面もあるから、Steam向けでも良いからコンスタントにタイトル出せて無いと無理だと思う >>639
箱X+4万の4Kモニターでも一万引いて8万4千円くらいだしな
PSVRも買わないんだし4K体験のためにここまで金出す奴がそんないなかった
箱だから避けられるって基本的なこともあるんだろうけど 環境よりゲームに金使うやろ。
4Kはテレビ買い換えのときに手頃ならって感じで。 >>645
環境にも金を払うのがコアゲーマー
糞グラで良いならスマホやSwitchで十分なんだよ 4Kに興味ないからXはスルー
PUBGが4K30fpsってのに萎えた
スカーレットが60fps標準だったら買いますよ うむ、テレビは次回買うときに4Kを視野に入れればいいだけのことよ
そこだけに注視するんではなくて、いかに素晴らしいゲーム体験を得るか
これ でも4Kなしで箱X買ってもなとなってループ
Proはむしろ4Kがいらなかったが そもそも4KじゃなくてもProに価値ないよ。Xなら2KディスプレイやフルHDTVでも4Kアセットでスーパサンプリングするし、ロードも速くなる >>647
12月にパフォーマンスモード来て60fps来るかもね ワンダリメイクをpro で遊ぶのはいいぞ。
FF13を箱Xで遊ぶのもいいぞ。
そういうものだ。 XCOMが爆速ロードになったのは嬉しい副産物だった むしろ悲惨なゲーム体験じゃね
パブジーですら30fpsでFO76なんて10〜20fpsだもん
5万払ってこのパフォーマンスって感じ FO76が10fpsとかいつの話してんだ?
もうパッチ来てるんだが >>615
PSだったら1代限りのサービスが多いからその考えかたも理解できる。MSは箱one だけのために投資してる訳ではないよ。 >>658
箱1はまさにそのピントがボケた戦略をとって大惨敗したというのに
こりゃ次世代箱もダメだな SIEはピンボケどころか次世代で何を売りにしていいかわからないお先真っ暗な状態だけどな ONEはあれこれ迷走して自爆した感半端ないけど
次世代機は単純明快に最高性能の維持とファーストタイトルの強化と互換の継続さえ出来れば安泰だよな
国内は何もしなくてもONEより売れる可能性すらあるやろ 国内箱市場は次世代も基地害信者がゲハで暴れるだけだから
MSとしては1万台くらいアリバイ輸入するだけの簡単なお仕事だな >>663
最高性能にしただけで売れるなら北米で箱1Xの大反攻が始まって
PS4人気はすっかり下火になってなきゃおかしいけど現実は逆
ファーストタイトルの質を決めるのは予算額の大きさ≒ハードの普及台数
こればかりは強い信念を持ってようとどうにもならないのは
昨今のMSファーストタイトルの出来の悪さを見れば一目瞭然
後方互換はそれ目当てに買うユーザーが少ないのにもかかわらず
世代を重ねるごとに互換作業量が増大していって他に廻すべき予算を食いつぶす悪夢みたいなもん
今世代後半限定ですら結果を出せてないのに
次世代になったら安泰になるというのはちょっと思考がお花畑すぎるのではないだろうか 北米で10月NPDで前年比160%超
残念ながら北米で箱は好調です 別に専用ソフトがあるわけじゃないし、PS4で動くならずっとそっち使うのよね
CSは最初に買わせたもん勝ちだからなあ
スタートでコケたら終わり >>666
PS4の6割しか売れてないのにアホかお前
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
YoY:
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45% >>666
比較対象がブランドイメージがドン底に落ちてる頃の箱1相手だから好調なように見えるだけで
後方互換も最高性能もないPS4には完敗してます NPDリーク
1-10月末時の年間台数(万台)
PS4 XB1 差
2016 242.5 221.3 21.2
2017 269.8 153.4 116.4 ← Pro牽制のためXを早く発表したら買い控えされる
2018 306.4 209.3 97.1
年間台数(万台)
2016 509.3 472.4 36.9
2017 536.0 427.5 108.5 >>668
バカだと人のこと言うわりには
ビジネスが順位決めることだと思ってるのかよ >>674
ダブルスコア付けられても好調だからノープロブレム
こうかなw >>676
ゲームビジネスでそれなりに収益上げられてるから問題ないのでは?
ファースト弱いっていう弱点はスタジオ買収で保管してるし
ダブルスコアの差が短期間で半分になるのは非現実
エンゲージメントを高めることが重要
AWSとAzureはシェアが倍違うけど、収益はAzureのほうが高い
ビジネスで重要なのはエンゲージメントを高めること スパイダーマン同梱版が199ドルだっけ
そういう売り方されたら箱勝てない
スカーレットが専用ソフトありだとまた累計0からだし、ここら辺をどうするか マニア向けにビジネスモデル組まれたハードだから読めない
サービス主体の世代になるからなおさら
ハード世代やデバイスの垣根を取られたらもう集計は不可能かと >>678
スカーレットは互換有りだよ
その為に可変解像度で作ってるんだし
ゼロスタートの可能性が有るのはPS5じゃないかな
互換性が有るならE3でアピールして、買い控えを少しでも減らすはずだから >>680
スカーレット専用ソフトってのはなくて、新作も箱Xでもできるって事?
ここら辺がいまいちはっきりしない >>681
Scarlet はモアパワーだという認識でいい、箱Xよりも
ただ、それと互換の話はまた別や
専用だとこれまでの箱ではできないだろうが、それはだいぶん先 OSがWindowsだから互換は上も下も無くなるだろうな
そこはあくまで通過点で最終的にはPCとの融合でしょう PC板に箱信者が流れてくるとか想像するだけでも鬱陶しいなw
今でさえPCゲーマーになりすまして突如箱勧めてきてウザがられると
なぜかプレステと戦い出すとか馬鹿なことやってるし >>682
テクスレ理論か?
公式情報出たのに蠍では後方互換は無理!とか言ってた
頭がお花畑な人たち >>684
お前みたいな排他的な一部のバカのせいで
PCユーザー全体がバカと思われるだろ、やめろや いかに開発コストを抑えられる仕組みが構築できるかも次世代ビジネスのポイントだよね >>681
はっきりしないとか騒いでるのはゲハのテク民くらい
MSはずっと互換有りと言ってる >>690
それだと箱X買ってもスカーレット出た後もいけるってことか
ついでに箱X値下げしたらわりといいスタート切れそうだけどそうなるのかね >>677
少なくとも目に見える形でいい方向に進んでるのが見えるMS側に対して
何か良く分らない闇ってのが特にここ最近ちらついてるPS側なんだな
>>678
まだ売れるタイトルをそんな投げ売りする必要が果たしてあるんだろうかとか 今はハードを売っても儲からないからね
ソフトも開発費高騰でリスクだけ上がって儲けも少ない
表に出てくる数値だけがでかくなってて実際の収益はしょっぱい
ここらへんに対する見通しがどこまでできてるか
今と同じ流れの延長で行くのならそれは泥舟に乗ってるようなもんだからね The Initiativeの破壊力がでか過ぎ
これだけでPS5潰せるわ(´・ω・`) スカーレットが箱Xのようなアプグレ路線というのは完全に箱信者の妄想
箱Xの売上、xCloud、専用ソフト諸々を考えると有り得ない選択
で、それらを根拠に否定するとPSガーと騒ぎ出してレスを流す PS4の好調で今のソニーは凄い儲かってるし
IR発表でも景気の良い発表が続いてるけど
将来的なロードマップが不透明で
儲かってる割にはユーザーへの還元も不十分 アプグレ路線じゃないとPS5とまた一から勝負で面倒だしな
PSの方は互換ありでもなしでもPS5専用ソフトありだとみんな思ってるんだろうけど >>696
お前の方が箱信者の妄想がーとか言ってるじゃん
MSの公式発表見てりゃそう思わないほうが不思議だがな >>699
その公式発表を一字一句そのままここに貼ってよ
信者が誇大妄想してるから突っ込んでるというのに >>696
MSゲーム事業の稼ぎは上がってるけど、
推測や憶測企業が適当な数字並べても意味ない事証明されてる。
何故か凄く稼いでるはずのPS事業が、E3撤退とか
真逆の状態なんだよね。 フィルは箱XのことONEファミリーって言ってるしスカーレットはそのまま上位機種じゃないと思うわ 箱Xエンハンスドのパッチ大量に落とさせて別物にさせる方式なら何とでもなるんだろうけど
容量増え過ぎ問題も出てくるからクラウドとかになるのかね 公式発表ならSONYも面白いんだよね
ソニー、20年度までの中期経営で「人に近づく」。金融以外で最大8,080億円の営業利益を目標に
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
>吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
>なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
>この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
↑の記事でも↓の2点に引っかかった書き方してる
・PSハードが「ブランデッドハードウェア」に含まれていない
・プラットフォーム(ハードとは限らない)を作りたい(希望であって他分野のような投資や損益の言及が無い) まぁ、今世代で全機種互換果たしてるってだけで、次世代でも互換が続くって聞いたことないしね
ソニー最近変なニュースが続くって理由で騒がれてるプレステ撤退論と同じでしょ スカーレットはoneXのアプグレとかそういう概念ではない
互換で言えばハードウェア構成ではなくOSとDirectXで吸収するイメージになるし、デバイス越えで言えばネットワークで吸収する
ハードを替えるたびにコンテンツがリセットという足枷からの脱却はoneの設計から対処しているもので今更語るものではない 次世代箱は今ONEで動くゲームが遊べると確約されてるが
専用ゲーが出ないわけではない
しばらくはONEXみたいな扱いになるだろうけどな
PS5がPS4互換しない場合はまた変わってくるだろうな >>709
10年前は作っても無駄だったろ
xboxには絶対出しませんってクリエイターをメディアが絶賛する状況だったからな Xbox Game Pass、Project xCloud
キーボードマウスサポート、Xbox Adaptive Controller
プラットフォームをハードからサービスに明らかにシフトしてるのに
次世代機に互換があるとはわからない!って言う方がバカだ >>687
ゲハに居る自称PCゲーマーなんて成りすましとバカしか居ないから何も問題ない >>624
フィルスペンサーに幻想もちすぎじゃない?
前からマイクロソフトスタジオのトップだったわけで
シャンヘイスト、フェイブルレジェンズ、スケールバウンド、ファントムダスト新作が頓挫したのも
ヘイローギアーズがかつての輝きを失ったのも
クオンタムブレイクが実写ドラマ交じりのヘンテコになっちゃったのも
サンセットの会社に逃げられてスパイダーマン成功させられたのも
プロジェクトスパークが一瞬でサービス中止したのも
レアを買ってから一作も名作生み出せてないのも全部こいつの責任だぞ
成功してるの車ゲーだけだぞ
マットブーティのほうがはるかに期待できるわ これだけ互換に前のめりになってるのにスカーレットに互換無いはずないわな
趣味で互換やってると思ってんのか? サンセットの会社はそもそもレジスタンス延々作らされて会社崩壊しそうになってソニーから避難してきたんだよなあ 下位互換はあるでしょ
スカーレット専用ゲーが出るかどうかってだけで サンセットオーバードライブのディレクターDrew Murray氏がThe Initiativeに移籍
https://wpteq.org/xbox/post-44806/
なおそんなサンセットの会社からディレクターがMSファースト入りした模様 >>715
今やPhil Spencerはゲーム部門トップで経営幹部まで出世
あと逃げられたとかインソムニアックはいつからMSファーストになったんだ?
MSアンチの発言は大体どこかしらが間違ってたり
古い情報で成り立ってるのはなんでなんだ? 今世代で唯一成功した新規IPなんだから
インソムニアックだけは捕まえとくべきだったろ >>685
そんな理論は知らんが、いずれはScarletでなければ安定した動作が厳しいタイトルも出てこよう、という話だ 要はxboxoneシリーズで動いたソフトはscarletで動くのは確定してるが
scarlet特化で作られたらxboxoneシリーズで動くかはわからんってことでしょ?
互換全部いっしょくたに話するからややこしくなるだけで Oneからスカーレットまで動き、スカーレットではOneXよりすごいエンハンスドになる
↓
OneXとスカーレットでのみ動く
↓
スカーレットと次次世代Xboxで動く
↓
…
みたいなスマホ/PC的な乗り換えサイクル想定してるんじゃね? そら特化で作ればそうだろうけどゲーム開発を考えれば
PCの必須環境みたいなグラやFPS落としてロー設定的な無印箱一にも対応するとしか思えない ここまで開発費肥大化する中で普及台数リセットはもはや現実的じゃないからな PS5が出たとしても互換ないなら移行しないしな
まあ箱も同じだが独占タイトルでやりたいのがないと >>720
このinitiativeって会社、ドリームメンバーみたいになってきてるよな
クリフBも声掛かってるんじゃないか? >>730
設立早々にヘッドハンティング繰り返していてビビる >>619
箱○出た頃は32インチ程度のTVじゃフルHDの意味ないと言われてたんだがな。 わざわざテレビまで買ってる時点でXは大失敗だよな
そのテレビは4k放送を受信するチューナーさえついてないのがほとんどなのに >>716
ここでいう互換は箱一に対しての次世代機の互換だろ
下位互換があるからって普及台数がリセットされないって理論はおかしいだろ >>730
後は船頭多くして船山に登るみたいな事にならないといいなあ >>733
4Kじゃないと効果がないと思ってるのか?
それはPS4Proのことじゃないのか? PS4PROでは4K映像が見れる訳じゃないから買わなくてもいいか!って話じゃないの? >>726
それメーカーが縦マルチをしない前提で考えてる?
普及台数的にPS4とONEをすぐ切り捨てるのは考え難い
結局、数年は縦マルチだからその仕様はほぼ無意味じゃないの >>728
続けて言っちゃうけど、普及台数リセットの意味がよく分からない
ONEXってPS5のスタートダッシュに影響を与えるほど売れてるか?
それにONEXを引き継いだところで、スカーレットがPS5に負けたらそこで終わりだよ テンセントってだいぶ前にハード作ってるとか情報でてなかったけ? PS4 Pro発表前に蠍発表されて
高性能路線の戦略が出せなかったのと
4K Gamingという戦略もXのせいで打てなくなった
来年のE3欠席してPSXにかけるのも
MSにしてやられる前に手を打つ戦略
互換するにも互換エンハンスドと比較されるし
何気に外堀囲まれてる感もある XBOXoneXの次のXBOXoneモデルでも
XBOXoneの次の世代のハードでも
360と旧XBOXの互換とオンラインストアは引き継がれるし
引き継げるようにするためにあんな手間と時間と金と労力の掛かる
面倒臭いエミュレートを作り上げたんじゃん
XBOXone一世代だけのための販促だけであんなサービスやると言ったら
金はあっても収益にシビアなMSが許可するわけがない >>741
後発だから真似できなかったって主張はおかしい
むしろ真似し放題だから本当に必要なことなら真似して出しただろうよ
MSは地に落ちたブランドイメージ回復のためにXで過剰なほどコアゲーマーにアピールするしかなかったけど
PSは売れてるからわざわざ無理して高性能路線戦略を採る必要がなかった
だからあまりダメージを負わない程度に形だけMSに対抗しただけ
PSがVRに注力してた時にMSがおざなりにVR対応したのとちょうど真逆のパターンなんだよ PC統合、ストア統合、世代統合、デバイス統合
これ以外にすることって何かあるんかな >>743
MSに対抗なんかしてないだろw
必要ないしな 今更XBOXの扱いやめたエディオンとか今更扱ってくれるとも思えをな そもそも中国韓国はPCがメインでコンソールはあんま売れんからな >>741
PSは昔からパクリばかりだからな。
古くは振動から始まりチンコン、トロフィー。何ひとつPS発がないw MSの相手はAmazonやGoogleであってソニーではない キネクトやクラウド偏重の頃から続く
「MSがやろうとしてることに追随できないソニーオワタ」論ほんとすきw
いいところなくボコボコにされてるのに「MSはソニーなんか相手にしてない」これも併せて
まるで新喜劇をみてるよう 一部門の一事業で競合してる程度の存在って感じだろうねえ >>726
xboxoneシリーズに次世代機箱用のゲーム入れると
ネット必須だがクラウド版プレイできるみたいな感じでも良いかもしれん >>755
旧世代機の再利用というか、買い替えなくても取り敢えずプレイ出来るというか
何にせよユーザーにとってはメリットやね >>8
ブルドラとロスオデがコケて予算無くなったんだろ。
まあ、日本での最大の問題はXboxという名前なんだけどな。
一生懸命説明したけど誰も覚えてくれなかった当時を思いだす。 >>717
>深読みになるかもしれないが,MicrosoftがXbox Oneで仮想マシンを使う構成を採用した理由には,
>将来のXboxでハードウェアが変更されることがあっても,ゲームの互換性を維持するのが容易になるから
>といった理由もあるかもしれない。
4年以上前の記事だけど真っ先にこれ思い付くよな 仮想マシン自体はいつまでも最新Winに移行してくれないユーザー相手に
MSが長い間ずっと付き合ってきたプログラムなわけだから
自分たちのお得意の技術をCSにも流用って話で会社としては自然な流れとおもう もう遅くね?
それこそプレステ日本撤退でもなきゃ箱が入る余地ないだろ フィルが来日してあれこれ交渉しただけで国内サードですら看板タイトルはOneXエンハンスドに揃って突っ込む程度には成果出てるからね >>760
プレステ消えそうだし何かしら業界内で話回ってんだろ ファミ通ですら最近はPS4最初に表記するのやめてるからな >>760
今回のはスタジオを担当する部署で、箱を売る部署じゃないよ
仮にSIEが撤退したとしてもMSが国内向けに箱を売り始めるかどうかは微妙
国内はスマホとSwitchで十分でしょ ハードは3つもいらねーな
任天堂とソニーの2つあればほとんどのゲームカバーできるからし ゲーミングPCと任天堂でOKだけど、
スカーレットはフレームレートも重視するらしいからゲーミングPCが不要になるかもしれん フレームレートを重視するってのはどういう施策なんだろうか
単純にハードパワーを上げて対応するのか
高リフレッシュレート対応などの仕組みを取り入れるのか GPU一辺倒の静止画糞ハード止めてCPUもそれなりの性能のを積むんだろ アホか
gpuの描画性能=解像度×グラ品質×フレームレートみたいな関係式だから
さらにgpu一辺倒にしないとフレームレートまで高い水準を維持するのは無理
cpuは足引っ張らない程度の最低限でいい >>770
MOO系のプレステ版とサターン版を比較するとプレステ版はやってられなかったな。
以降ドキャ撤収までマルチで発表される作品は必ずセガハード版買ってたわ。 HELLbladeつくった人だっけ?
最高に下半身がセクシーなデザイナーのねーちゃんが手がけた新作が楽しみ >>770
家ゴミ向けのカジュアルパッドゲーはそれがベストなんだよな
さらに言えば高いフレームレートすら必要ない
どうせリビングのソファーで遠く離れたテレビ眺めながらパッドドンパチゲーやるだけだしな
これじゃ寝転がってないとゲームやる気しないブヒィー言ってるSwitchユーザーを笑えない MSの動きは先を見据えてると思えるんだが
SIEはゴタゴタしてるようにしか見えない >先を見据えてる
散々叩いてきたPCの要素を20年遅れでパクってるだけだけどね… まーたWindows作ってる会社をご存じない無敵の人が現れてしまったのか しようがないよ
ジャップが買わなくても4000万台売れてる事をご存じない人も多いしね >>741
最近のソニーって他社の耕した畑で食う飯が美味いのか状態で情けない 互換あって性能も高いとなると頑張っても500ドルはするだろ
独占タイトル多数でも厳しいわ >>774
先は見据えてるけどゴタゴタしてるのはMSのほうっていうね
winとの共通化なんて前世代から言ってたのにやっと最近できるようになったんやで E3逃亡、無理矢理な規制強化してる時点でゲーム業界で一番ゴタついてるのはプレステちゃんやで… 設立から1年半で社長交代、本体の社長も交代
技術開発担当の副社長が退任、代わりに来たのは事業撤退のプロ
ファーストスタジオはブラック勤務とハラスメント塗れが暴露
これで「ゴタゴタしてない」ってのは無理が有る >>781
全然ごたついてなくね?
そもそもXBOXONEは最初からOSはWinベースだぞ 先を見据えて行動するのは企業なら当然だけど、MSはその施策が尽く失敗してるからな
Polarisとスカーレットを無事成功させるまでは安心できない >>785
失敗してる事にしたいようだけど、アカウント連携やクラウド諸々順調なんだけど。
ハードの普及数が低いというのを失敗と言うなら、そうだろうけど。
IRで高い利益出してる事判明してるから、事業としては成功してる。 次世代機もロンチからアンチソニーアンチプレステアンチPCごっこで暇潰しだろうな >>787
放っておきなよ
劣化環境でも構わないって言ってるんだから好きにさせとこう >>787
逃げ回って具体的な金額は隠してるのに判明してないだろw 失敗とわかればすぐサービスやめるからね
WindowsPhoneとかGroove MusicとかKinectもそうか
まあ儲からないと思ったら方針転換が早い キネクトは「止めた」んじゃなくてより適合する分野に切り替えただけだよ
ホロレンズもそうだが「一般家庭向けの娯楽品カテゴリ」で高額な新デバイスをいきなり出すと
PSVRやGoogleグラスやキネクトのように伸び代なく終わるので
まずは必要としている法人と提携して開発コストを補いながら
技術や運用ノウハウを磨いて低価格化を目指してるのが現状 中国はゲームの締め付けが厳しいし
日本は売れないから
いま設置検討するならシンガポールあたりだろうな。
これって日本語圏を切り捨てにかかってない? 憶測を元に「日本切り捨てにかかってない?」とかいわれましても… MSからブラックフライデーのメール来たけど全部英語
ゲームパス1$!とか書いてあるけどこれ地域日本だと多分買えないんだろ(来年開始予定だし
こういう現状少しは変わってほしい >>794
MSがXBOXアジア担当部署を・・・
・作らない→ガイジ「日本切り捨て!」
・作る→ガイジ「日本切り捨て!」
すげえや ゲームパスみたいなサブスクリプションの儲けが大きいのって
広く浅く徴収する仕組みだからこそで
ゲームパスの場合は普段はMS新作タイトルなんか買わないライトゲーマーからも
収益が見込めて完全なプラス計算だけど
日本でやった場合どうなるかというと
黙っててもMS新作タイトルを買うようなコアゲーマーしかいないから
ゲームパスを導入するとMSにはむしろ損しかないという >>802
そんな訳無いだろw
どう見ても新作ゲームの開発費も回収できてない NETフリックやHuluと同じで映像のオンデマンドと同じモデルだよ
ゲームのレンタル
売り切りより儲かるよ マイクロソフトはゲーム事業でまだ一度も利益出してないからな >>25
香港と台湾の入り口はガバガバ規制一切なしのダブルスタンダード
そもそも中国は地元の役人に賄賂渡せば密輸も合法ゴキブリハードが実際やってたしな
根本が人治国家の国なんで賄賂やらで抜け道なんていくらでもあるで 寿司屋のネタの原価と利益の出し方についての話する? MSが金儲けにシビアというか煩いのは間違いない
自分たちの売り方が失敗してるだけで商品は良いものであっても
失敗と決めれば簡単に切り捨てる
そのMSがいまだにCSを止めず、しかもここにきて開発会社を大量に増やして
一気に投資額増やしてきたんだからそれはゲームが儲かってて
これからももっと儲かると思ってるからでしょ
ソニーみたいに意地やメンツで続けるような会社じゃないよ 日本版ゲームパスはPC版始めるときにするんじゃねぇの。
XBOXだけではとてもじゃないけど商売にならん。
ただPCも入れるとゲーミングPC関係でプロモはできる。 ついに日本支社にもXBOX予算割り当てられたみたいよ! 次世代でやることと言ったら
数千台輸入してネット周りのニュースサイトで告知して
箱信者が撤退してない!大勝利!と謎の勝利宣言をして終了だろう E3キャンセルなのに撤退してない大勝利!のゴキちゃんさぁ・・・ ゲームパスとxCloudはやりそうだね
あとE3で発表される次世代機が日本でいつ発売かも気になるな 半年でファーストを7社8スタジオ増加、独自イベントを復活、アジア担当部署を新設、フィル・スペンサーが本社幹部に出世
ゴキちゃん「テタイテタイ、キリステキリステ」
E3完全撤退、独自イベントを中止、地域担当部署がジャパン→ジャパンアジアに、ゲーム畑の社長が去り事業整理のスペシャリストが新社長に
ゴキちゃん「事業縮小なんかしてない!」 >>811
逆に今まで割り当てられてなかったの?
360の初期中期くらいまでそこそこ手を入れてた感じだったが 発表する内容ないからってE3出ないってのはどうなのかね
MixerでMSがやってるように、プレイアブル設けて
開発者呼んでのインタビューやったり
ファンフェストとかやれば良いのにね
どうもSIEはあまりファンの方を向いてない気がするんだよな >>818
当たり前でしょ……上場企業が向く方向は株主だよ
発表するものがないのに莫大な金と時間をE3につぎ込むというのは
愚かとか愚かではないという話以前に株主への背信に他ならない >>819
Game Informerかなんかが報じた時に株価は上向きになりましたか? >>819
コミュニティにエンゲージメントする為にE3は不参加ですとか言ったらしいんだけど なぜそこで株価が出てくるのかがよく分からんが
一つの事実として、株主としては無駄金を使うのをやめてくれたことは喜ばしいよ
まあ、他の株主がどう理解したかはうかがい知ることはできないけどね
(そのバロメータとして株価を持ち出すなら、他人に質問する前に分析ぐらいしてから書き込みたまえよ) >>807
業者問わず一律で「新作ゲームの販売一切禁止」なので
抜け道も糞もないよ
出てるのを告発されたら炎上しかしない
今はまだSteamが法の穴をかい潜って限りなく黒に近いグレーでリリース可能だけど時間の問題 >>817
日本に限らずその拠点での施策が立つまでは予算を充てないらしい
逆に言えば日本向けの何かが始まったということ アメリカの投資はハッキリしてるからな。
ダラダラ投資はしない。 好調でまいっちゃうなぁ
マイクロソフトさん、クラウドやゲーム事業の好調でAppleを抜き時価総額1位に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543233681/ MSと自分を同一視してる危ない奴
何でお前が誇らしげなのか すぐ顔真っ赤になってゴキがーだもんな
わかりやすい 面白いwとっとと親ゴキブリと共に消えてしまえよゴキブリw >>831
絶好調威張ってたのに撤退で残念だったなゴキブリw 箱信者は世にも珍しいMS信者だからな
こんな基地害Windows板ですら全く見ないよ
Kinect大絶賛していたのを見るとむしろMSがやってるから持ち上げてるだけで
箱自体はどうでもいいと思ってるレベルかもしれない PS4信者は世にも珍しいSONY信者だからな
こんな基地害家電製品板ですら全く見ないよ
PSVR 大絶賛していたのを見るとむしろSONY がやってるから持ち上げてるだけで
PS4自体はどうでもいいと思ってるレベルかもしれない というかそこまでグラ品質や後方互換に拘ってなぜPCを選ばないのか
不思議で仕方ない
そこまで拘って高品質なグラを体験できたとしても30fpsなんかじゃ魅力半減でしょ >>834
単語を変えればどんな信者にも通用するな
その程度のことよ MSが普通の会社なら10年前には日本から撤退してる
ここまで遊ばせてくれて感謝しかないわ また先月も北米でxbox負けたのか
相変わらず弱いなあ >>836
というか後方互換の恩恵は手持ちのライブラリが継続利用出来ることだよ
PCに移ったらライブラリがゼロだろ…
あとPCはRedux MODとかはあるがエンハンスドとかないからな >>840
一度移っちゃえばPCの方が遥かに過去ソフト豊富だけどな PCの利点を理解できる知能を持ち
是々非々でプラットフォームを選択できるやつは伝説のOne発表見てにとっくに移ったよ
今残ってるのはMS様のやることなら何でもマンセーな搾りカス
今更他所に移れと行っても無理だし移る必要もない ゲーミングPCあって
Steamライブラリは350本くらいだけど
ゲームは箱中心で遊んでてごめんなさい RTX2080PCあるけどxboxonexで遊んでてごめんなさい
電気代馬鹿みたいに食うし、発熱管理難しすぎですー PCメインで遊んでた時期もあったけど
選択肢や設定の幅が広いところが面倒くさくなった
金は別に良いんだけど、ゲームするよりパソコン弄る時間が増えてね
Steamやそれ以外のストア巡って、コミュニティ見て終わりだ続いてCSに戻った mod弄る時はパソコン版買ってるけど
逆に言うとmod使えないゲームがどれだけあるか知ってるし、バレットウイッチみたいに日本語音声なしとか普通だし、パブジーみたいに金目当てのチーターがウザいから据え置きですね な
こうやって性能を価値観の最上位に置いてるフリをして
実際は手軽さを重視して遊んでる奴が多いだろ?
今の日本で箱1なんて全然手軽じゃないんだよな
↓の国内箱ユーザーの怨嗟の声聞いてみたら分かる
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.microsoft.xboxone.smartglass&showAllReviews=true >>849
普通に使えてる側からしたら、なんでこいつらどいつもこいつもポンコツなんだろうとしか まぁねそうね
パソコン→糞面倒くさい上にダルい
xboxonex→ダルい
スマホ→楽〜 >>849
使ってない奴が何で使い勝手わかるのか?
普通に使ってるし、PS360時代から海外ストア多用してるから
XBOXONEの仕様になってかなり便利に使えてるよ 歩いていける近所な店に行って買ってゲーム機に刺せばすぐ遊べる容易さは皆無だな 小売がかなり日本でも潰れてるのに
歩いてゲーム買いに行ける土壌って都内でもそうはないぞ
うちは何故か近隣にゲオが乱立してるが
もうパッケージなんて買わないからゲーム屋なんて行かなくなったな 任天堂の人も昔言っていたように
CSはマニア受けが良いだけじゃその内先細って終わる未来しかない
一般層はまだまだ小売でソフト買ってるんだわ >>852
国内流通のパケ版壊滅状態なのに便利とかアホかお前 CSのゲームはパケが多いんだが、スマホ向けのプリペイドはコンビニで売ってて買われてるんだろ
なんか客層が違うんじゃね >>857
小売潰れまくってるのにパケありきとかアホかよテメー 箱ユーザー「性能至上主義だけどフレームレートは全く気にしない。ローカライズされなくても我慢できる。MSのやることは全部肯定する。」 >>859
本物のバカだなお前
コントローラーすら扱ってないで通販頼りなのに不便じゃないとかバカか 俺はゲーム買ってる!
俺はPC持ってる!
いくらゲハ吠えてもそんなの数人だけっていうね
なんで箱に限ってこういう連中しか集まらないんだろうな ゲームソフトはDL専売にしないと先がないだろう
ビジネスモデルが古臭くて儲からないぞ?
しかしパケしか買えないユーザーの多いプラットフォームはそれが足枷になって移行できない問題を抱えてる
こういうときにコア層に売ってるMSは強い PCとXBOXは同じプラットフォーム
しかも近い将来統合される
とにかくMSプラットフォームでソフト買うのが長期的に見てリスク低いのは明白だよ オープンなPCはともかく
箱&MSストアはリスクでしかない
そこを信仰心でカバーできるやつだけ買えばいい >>865
売上で語るのもいいがそれでキミは本当に満足するのかね?
3DSがたくさん売れて満足するゲームライフが送れてるというのかね?ん? Windowsゲームであれば将来XBOXでも遊べるだろう
XBOXのOSもWindows10だしな
まああくまで先の話だけど他のプラットフォームでソフト買うよりはリスク低い >>868
逆だバカ
お前が満足してるならそれでいいんだろw
ごちゃごちゃ余計なレスするな間抜け 放っときなよ
最近いろいろあってピリピリしてるんだろう Battlefield V struggles as Black Friday transforms UK Charts
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-11-26-battlefield-v-struggles-as-black-friday-transforms-uk-charts
PS4 dominates hardware sales, just ahead of Xbox One
PS4 was the best-selling machine, narrowly ahead of Xbox One, which was
narrowly ahead of Nintendo Switch. Over Black Friday,
PS4 consoles were being sold at just over £220
(with bundles featuring FIFA 19 or Red Dead Redemption 2),
Xbox One was on sale for as low as £170 with a game
(including Forza Horizon 4, Minecraft or Battlefield V),
while Nintendo Switch saw its first real price drop, falling by around £20 in price overall.
前世代はUSと同じく箱が強かったUKでも、この価格差で負けてしまう こういうの見るとやっぱKPDと同じネットワークでゲームしたくないと思ってしまう 普及台数比から見ると結構装着率いいんでないかこれ? >>872
うちの近所にもこういうじいさんいるんだよね
話しかけてきたので正論で答えると話しかけてくるな!と怒鳴りだすの PS4ボロ→30fps
ジャガルピオ→30fps
ジャガルピオなんてソフト出ないただのマイナーPS4だよねー
高性能ゲーム機が欲しかったらゲーミングPC一択でしょw 30fpsで満足してるコアゲーマー()なんて陰で嗤われてる 箱一のテコ入れじゃなくて次世代機に向けた施策てことなのかな。 孫正義や蓮ホウみたいに在日の中国/台湾/北朝鮮/韓国人がアジアXBOXトップ担当したら面白そう
デニー玉城みたいなアメリカ系琉球人も良いな 【朗報】スクエニさん「スマホ事業縮小。CS向けは定額のゲームパス実施のため本数を増やす
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543295778/
スクエニも定額配信参戦か。
そりゃMSと仲良くしないとアカンわ。
MSならPC向けのシステムまで用意してくれそうだし。
てかMSがゲームパスのシステム売ってるのかも・・・・
スクエニ自社でやるより手っ取り早いし スクエニは確か自社でクラウドゲーミングサービスもやってたし
それも自社で作ってるんじゃないの だから過去形で書いただろ
でも手を出すのは早かったし
他人の作ったシステムに乗っかるのは好きじゃないんじゃないかと思っただけよ Gクラスターとかもうあったでしょあのとき
知る人は少ないけどOUYAもクラウドに舵きってたし >>891
神羅どうのってやつだろ?
和田がスクエニ追い出されて一緒に廃止になったんじゃなかったっけ?
クラウドって設備投資が膨大だからMSやアマゾンみたいに自前でインフラ持ってるような
会社じゃないと維持できんよ スクエニはもう自前やめてるだろ
MSクラウドの公開顧客リストに入ってるし 最近xbox界隈に前向きかつ明るい話題が多いのは確かだよね
今年のE3あたりから大分雰囲気が良くなったイメージ
ただXboxをリードプラットフォームにしてたFO76とBFVのスコアがどちらも低くてコケ気味だったりでFH4以外は相変わらず今いちタイトルには恵まれてないよね
PSはRDR2も何だかんだ評価持ち直しつつある感じだし特にファーストタイトルではGOW、デトロイト、スパイダーマンとなんだかんだで良作を出してる
買収したスタジオがどこまで魅力的なファーストタイトルや新規IPを出せるかだよね >>895
アレは参加&出資を募ってる段階でポシャった
スクエニの技術力では無理だし、社名がスクエニ(つーかFF)丸出しなのが最悪だった
もっとニュートラルな名前にしないと他社が乗って来る訳が無い スクエニって田畑もだけど和田も新会社設立して1年程度で潰してるよな。
まぁ潰してるっていうか元から本体の負債やら役員報酬の消化とかで
そういう会社なのかもしれんが。 >>898
マイクロソフト独占のゲームって当たりが少ないよな、当たったら評価高いけど
豆腐マン、ライオットアクト
アランウェイク、Quantumbreak
ピニャータ、fable、海賊のゲームとか
halo forza gears以外はB級が多い
スパイダーマンもホライゾンも遊んだ事ないけど実際やればB級だろ
グラフィックと宣伝がすごいだけで >>902
遊んでからモノ語れよ
ゴキブリと一緒だぞ ゴキちゃんにかかればメタスコア78点のデトロイトまで良作だもんなあ >>899
ファーストタイトルすらローカライズやってないのに無理だろw >>905
そういうこと言うとマリテニやカービーそれ以下じゃんて言われてしまうぞ
単にレスバトルに持っていきたいのかもしれんが恥ずかしいからそういうレスやめたほうがよくね >>907
なんで任天堂が関係あんだ?
お前こそ触覚はみ出してると思われそうな書き方は
はずかしいからやめとけば? >>905
ただ言うてもここんところデトロイトに匹敵するファーストまたは独占タイトルすら無くない?
そしてローカライズはファーストよりサードのマルチタイトルの方が可能性が高いというね… The Game Awards 2018 ノミネート数
Publisher: SIE
8 God of War
7 Marvel’s Spider-Man
3 Detroit: Become Human
1 ASTRO BOT Rescue Mission
1 Firewall Zero Hour
Publisher: Microsoft Studios
2 Forza Horizon 4
1 Sea of Thieves ファーストタイトルが無い状態でここまで這い上がってくるのも凄い
モンスタースペックとサードタイトルのエンハンスドがかなり奮闘してる >>902
アランウェイクはテレビドラマ化するらしいね
ゲームでの完結を諦めたのか
それとも新作と連動するつもりなのかは不明だが マイクロソフトは直接表に出ずに稼いでるね
逆に言えば表に出ないと稼げないことはしない ゲームとドラマの融合、
キャンタマブレイク方式でええやん。
俺あれ結構好きやったで? >>909
ゴキちゃんの目にはFH4すら映らないのか(困惑) >>915
すまん俺箱ユーザーでID変わってるけど898だわ
FHシリーズとサンセットオーバードライブはほんと素晴らしいと思うわ ONEローン時に今と同じくらい360互換してれば変わっただろうな
ONEXやっても互換やってもイマイチ売れないのは
最初失敗したからだね もう商品を売る時代ではないからなぁ。
商品はいずれ中華製品に値段で負けるし機能も飽和する。
流通を握ったり、検索や履歴に紐づく広告の元締め。
MSが目をつけたのはもっと深いとこだった。 >>918
単に逃げてるだけ
MSのポータル事業なんか壊滅状態だししかもデジタル時代に流通もクソもあるかよw ゴキ「MSはオワコン!テタイテタイ!」
現実「時価総額北米一位やで」 箱の日本市場は基地害信者とアフィカス数人で回ることが判明したからな
MS的には何も手をかける必要がない超優良市場 >>921
フィル・スペンサーがいくら日本市場に必死になったところで無駄なんだけどなw ゴキブリ余裕ぶってるがこの程度の事に必死でネガキャン難癖付けに来てるのが哀れw
全然余裕ねぇじゃねぇかw まーまずはアジア拠点で物を売るにはローカライズ(最低ラインで字幕)ってことをはよフィルが
ちゃんと認識して指揮できるかどうかよな
スタジオもばんばん買収してんだしやる気がないわけじゃないだろう、ただ気づいてないだけや ファーストゲーローカライズ
洋ゲーの日本のみハブをなくす
これだけでいいのにやらないんだろうなあ >>922
いつ必死になったんだ?
日本やアジアのパブリッシャーやデベロッパー向けには
結構日本に来日してるけど、日本のファン向けに何かって感じではない Switchに勝てないから必死に「セカイセカイ!」してるのにSIE自らがE3キャンセル発表だもん
そらつれぇっしょ ここ数年は予算が出なかったから社員がひとりで翻訳してローカライズしてたからな
来期からは予算出てるみたいだし大丈夫じゃねえかな 上の方で出てたAIでローカライズっていうのに期待したい
あとFHの文字の小ささはなんとかして >>920
PS3の時の債務超過連呼がよほど耐えきれなかったんだろうな AIによるローカライズ化は必然な流れだけど、ハードというかAPIレベルで外部翻訳ファイルのインポート機能を実装してほしい
ゲーム開始時に翻訳者を選択できるような仕様だと嬉しいし楽しい >>912
Haloもドラマ化決定したね
ハルゼイ博士がレギュラーみたいだからストーリーに期待してる >>914
クォンタムは作品テーマがテーマだから仕方ないっちゃ仕方ないんだが
途中どんなに足掻いてバリエーション変えても
メジャーな流れは変えられなかったのがなぁ…
メジャーパターンが4通りあるデトロイトさえ
やっぱり途中の分岐に対してエンディングのパターンが少ないと批判されてた
一方でアンティルドーンはエンディングのパターン少ないかわりに
生死や人間関係が大きく左右されるプレイアブルキャラが多くて繰り返し遊ぶ前提のゲームデザインになってるせいか
「バタフライエフェクト(笑)」と言われながらもそこそこ評価受けてると思う 一応言っとくとクォンタムのストーリー構成やゲームシステムは好きだったよ
過去に戻ってからは特に最高だった >>898
安倍が外国人労働者の移民を認めて、在日外国人の増加が確定したのもXBOXに追い風
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宮崎駿さん、安倍首相を批判 「歴史に名を残したいのだろうが、愚劣だ」
http://www.huffingtonpost.jp/2015/07/13/miyazaki-hayao-vs-abe_n_7789934.html >>931
ゲームの中のローカライズじゃないぞ、それ >>932
声優とか諦めた。
AIボイスでええわ。
むしろ大分弁とか秋田弁のAI選べたら嬉しい。
声優いらんわバイバイ。 Quantumは合間ドラマ入れるの失敗だったね。ゲームとしてのテンポ損なってる。ストーリーを補完するドラマが進捗で解除されて好きなタイミングで見れるとかの方がいいなぁ とはいえ幕間ドラマ見てないと意味不明な登場人物いるからなぁ
長すぎるのは同意 俺はドラマの続きが観たくてゲーム頑張ったけど、
人の意見は様々ですな。
まあ尊重するわ。
続編なさそうだし。
俺は好きだったよ。 終盤の分岐で
好きなキャラ2人のうちどっちか一人は必ず死ぬのが嫌だったな
防げる未来に辿り着きたかった >>757
あのクラスが今出れば海外でももっと売れるし
Oneも国内200万台は出たかも
箱、箱丸と買ったけど、Oneの体験会の和ゲーのなさとキネクト押しで買うのやめた >>932
>>941
果たしてAIにズーズー弁や浪花節みたいな日本独特の言い回しでローカライズ出来るのだろうか
google翻訳みたいなのが一番萎える もういらねえよブルードラゴンなんて子供がキャッキャしてるだけじゃねえかyoutubeで動画見ただけでお腹いっぱいですよ アニメ連動すればジャップがXBOX360買うかと思って
ゼーガペインとブルードラゴンのゲーム&アニメ作ったけど、ジャップは買わなかったんだよね
ジャップが買わなくてもXBOX ONEは4000万台売れて成功したし 「ジャップとか好んで使う俺かっけえ」
て感じがアイタタやな >>949
ネネはもちろん
ヤサットやグルグル、ザボに何も感じなかったなら
単に感受性が死んでるだけでは >>948
AIは学習させるだけですわ。
ローカライズとかしないでOK。 今の翻訳AIの場合だと文章文字列の単純な翻訳ではなくそれぞれのセンテンスにフラグを付けるらしいな
感情フラグや意訳フラグなどがあるらしい どんな辺境の地のマイナーなゲームですら漏れなくローカライズするにはAPIで実装して自動化するしかないね よう知らんけどAI翻訳の問題点としては翻訳するところ、
しなくてもいいところの判断が出来るかどうかだな
リメンバーゲットレディゴー(´・ω・`) 登場人物みんな同じ口調になるんじゃ?という心配はあるwww >>946
アシュリーとケイダンはどちらかしか救えないんだよね なんやコピペみたいな訳し方で延々ループしてフリーズとかないだろうな ホモとゴリラブスどちらかを選べってマスエフェ1はプレイヤーに酷い選択させるよな >>956
敬語、ですます調、
叫んでる、静かに呟いてる
などでコードを開発者が振るんだな?
んでその国特有の言い回しなんかはコードに-1とかを振ると各国の言い回しをAIじゃなく人の手で入れろという仕様になると 昔みたいにファースト位吹替して出せ・・・これだけでいいよマジで。 何にせよ、日中韓なんて絶対上手くいかないだろwww 箱ゲー買いもしないのに無限に湧き出るゲイツマネーでゲームでちゃってさーせんwww
とかアホなこと言って暴れていたが流石に切り捨てられたな 半年でファーストを7社8スタジオ増加、独自イベントを復活、アジア担当部署を新設、フィル・スペンサーが本社幹部に出世
ゴキちゃん「テタイテタイ、キリステキリステ」
E3完全撤退、独自イベントを中止、地域担当部署がジャパン→ジャパンアジアに、ゲーム畑の社長が去り事業整理のスペシャリストが新社長に
ゴキちゃん「事業縮小なんかしてない!」 >>967
>>1を含めここまできちんと読んでいれば絶対そんなレスつけられないよね、まともな人なら 初期の箱丸を定価で買ってた友達も本気で投げ捨ててたから、再起不能なレベルでイメージ最悪だったのかは分かるわ
まあ、vistaとかいうゴミも売りつけてた時代だしiPhoneみたいな黒船にはなれなかったな
その頃既にPCゲーマーになってた俺からすれば据置ゲーム機いらんやんって思ってたけど 日本なんかどうでもいいんだろゴキブリ
何日本の箱に対してはファイティングポーズとってんだよw >>970
時代もmsも変わったのに、過去の記憶だけで物語るお前が最悪だけどね。 >>970
本体ひっくり返さないと動かなかったり
型番によって動くソフトが違ったり
HDDあっさり捨てたり
ほんとソニー最悪だよな >>974
数年後には、
4k出来てないのに4kとして売った過去
も追加されるんだぜ最高だよ 別に他のプラットフォームのことなんでどうでもいいだろう
おれらはきちんとした正規のゲーム機で高画質高機能なゲームが遊べればそれでいい >>8
サードパーティーに大金握らせてもろくなもの作らないメーカーが多かったから、自社で作ってるゲームだけでいいんじゃね?ってなった >>976
そういう人間はPCに行き
箱に居残ったのは箱を振り回してソニー、プレステと戦いたいだけのゴミしかいないから
日本市場は滅び去ったんだよな 来年はいよいよAtariVCSも出るし、SIE終わったな。 >>978
毎度のことだがPCの定義が広すぎてその雑なアドバイスは眠たくなるんよ
うちの居間にあるよくわからんPCでもええんか?となる
しかもファイルいじってズルもできちゃう
別に箱じゃなくてもいいんだよ
他に良いものがあれば
でも無いからね >>1
Xboxアジア部署つくるのに良いタイミングじゃないの?安倍自民が移民受け入れ決定してアジア系日本人が増えるの確実になったし
http://www.asahicom.jp/articles/images/AS20181127003700_comm.jpg
外国人労働者の受け入れ拡大に向けた出入国管理法(入管法)改正案が、27日の衆院法務委員会で自民、公明両党と日本維新の会などの賛成多数により可決した。
http://www.asahi.com/articles/ASLCW5CQBLCWUTFK01S.html
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宮崎駿さん、安倍首相を批判 「歴史に名を残したいのだろうが、愚劣だ」
http://www.huffingtonpost.jp/2015/07/13/miyazaki-hayao-vs-abe_n_7789934.html >>983
国民民主党の修正案受け入れることになったから制限がかかることになるな。
国民民主党の修正案は「奴隷輸入禁止」だからな。
だいたいSIEこそアメリカで不法入国者奴隷労働させてんじゃねぇのか? 安倍が外人労働者を受け入れアジア系日本人が増えることが、Xboxに有利なことに変わりは無い
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わかるよ
結局行動に移すと箱が一番いいことに気付くんだよな
ただし箱1Sは無いわ アメリカブランドの箱スレで安倍首相出してくる意味が分からないんだが
そう言う人が箱叩きしてるって判断でいいかな? ペリー提督(USA Navy)がジャップの攘夷尊王鎖国を破り、開国させてくれて感謝!
マッカーサー元帥(USA Army)がジャップの大日本帝国を破り、東条英機という戦犯を死刑にしてくれて感謝!って事だね、つまり
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/Macarthur_hirohito.jpg
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`ー" `ー" ジャップは自分では東条英機を死刑にできなかったと思う
アメリカ軍メインの多国籍占領軍に東京裁判やってもらって、東条英機をA級戦犯として絞首刑にしてもらって良かった 半導体に関しては、ハード問わず妄想先行だなと。
AMDを買い被って大丈夫か?って事にしかならない。
HCM2未だ全然だし、まともなのはインテルに今いるジムケリーの遺産CPUだけ。 MSはともかくPSはAMDじゃなきゃ互換は厳しいだろうしRyzenの話も出てるからAMD一択に見える
箱はインテルの噂もあるけどGPUはNaviベースって話もあるな >>992
東条は独裁者じゃなかったんだから死刑にする必要も無かった
アメリカが無条件降伏とか馬鹿な事言いださなきゃ
ドイツも日本ももっと早く降伏してたし
どの国もこんなに人が死ぬ事は無かった
ドイツと日本を恐れたのは当たってたけど
あれだけ足枷付けられても、今、アメリカと対等に勝負出来てるのこの二国 東条英機を死刑にしてくれたアメリカには感謝してる
ジャップ島国は米軍基地の有るUSA属国でちょうど良い まあ何にせよ
安倍が外人労働者を受け入れアジア系日本人が増えることは、XBOXに有利なことに違いはないだろ
http://www.asahicom.jp/articles/images/AS20181127003700_comm.jpg
外国人労働者の受け入れ拡大に向けた出入国管理法(入管法)改正案が、27日の衆院法務委員会で自民、公明両党と日本維新の会などの賛成多数により可決した。
http://www.asahi.com/articles/ASLCW5CQBLCWUTFK01S.html
../::::::::ソ::::::::: :゛'ヽ、
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宮崎駿さん、安倍首相を批判 「歴史に名を残したいのだろうが、愚劣だ」
http://www.huffingtonpost.jp/2015/07/13/miyazaki-hayao-vs-abe_n_7789934.html スタジオジブリ 小冊子 『熱風』7月号 憲法特集 PDF版
http://www.ghibli.jp/docs/0718kenpo.pdf
宮崎駿 『 憲法を変えるなどもってのほか もう少し早く生まれていたら軍国少年になっていた 』
鈴木敏夫 『 9条 世界に伝えよう 日本が起こした戦争をどう描くかによって、将来の日本のビジョンが見えてくる 』
高畑勲 『 60年の平和の大きさ 安倍晋三が持ち出した憲法第96条改定は、国民をなめるにもほどがある 』 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/Macarthur_hirohito.jpg
,,-――-ヘ JAP敗戦記念
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| | . | | マッカーサー元帥の下に呼び出され戦犯ヒロヒト記念撮影
| |━- -━| | http://en.wikipedia.org/wiki/Hirohito
General . |/=・=| =・=ヽ|
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. MacArthur | ._, | /./ ̄ ̄ ̄\ |
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