>>508
DirextXってもともとPCとCS機(XBOX)では別物なんだぞ
”仕様”が一緒なだけで実装が違う
つまりXBOX用DXってのはもともと低レベAPIであってオーバーヘッド問題なんか無い

DX12が登場したときも、これで恩恵うけるのは主にPCゲームであって、箱1では影響はそんなにないって話あったろが