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閃の軌跡のモーションについてお前らにどうしても言いたいことがある
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/05(水) 00:03:28.18ID:yKDQxxnc0
散々馬鹿にされたこのモーションだけど
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g?t=18

ゲームプレイしてないやつは知らないんだろうけどこれは「疾風」って技を演出上スローモーションで見せてるだけで
実際の速度はこの速度で出してる技だからな、所謂瞬動ってやつで一蹴りでジャンプして高速で突っ込んでいく技だからスーッと移動してるのは何もおかしくない
https://www.youtube.com/watch?v=KYkrA_PYw1U
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 17:36:43.19ID:6aYHt0XG0
42レス君凄いな。
世の中の男は全員ホモに違いない!こんな感性の奴が軌跡は最高!と喚いてもまともな奴は誰も信じないだろw
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 17:39:14.92ID:AEC3KW400
>>977
1の動画を見た感想だけどたぶん動きに緩急がないからじゃないのかね
スロー演出は別にいいけど、最初から最後まで動きの速度に差がないから
スロー演出の意味がない

どこかで目にもとまらぬ最速で動いてるシーンを同じ場面でいれるだけでだいぶ印象が
変わると思うんだけどね
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 17:40:39.02ID:AGFVrM3p0
>>978
QTE苦手なようなのでアドバイスしたけど、脳死のゲーム性とは一体…
ゼノブレシリーズは戦闘がかなり忙しくて脳死してる暇はないしなぁ
0984名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 17:45:06.15ID:nDFuS98nd
なんであの構えでスー移動するんだろうな?
居合いみたいに鞘に納めたまま踏み込んでスピードの乗った抜刀で敵を一閃してあのポーズになるなら分かるんだが
バトルの方もだけど最初からあのポーズで脳内で「斬る動作」に繋がらないから体当たりにしか見えない
例えば刀を肩に担いでいたりすれば「ああ、右袈裟斬りから始まる技なんだな」とわかるけど
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 17:47:15.73ID:QsFNkKyc0
>>982
リィン君お疲れ様

>>983
QTEが下手だから上手く出来ないって話だったら脳死とは言わないでしょw
QTEは演出中操作してる感を出すためにあるんだから
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 17:47:40.09ID:AGFVrM3p0
軌跡にもロボ出てくるらしいけど、ゼノクロのドールのように
街中もフィールドもシームレスで海上や洞窟内も自由飛行&戦闘できたり
空中から巨大敵の高所を部位破壊とか建物内部の敵を範囲兵器で外から一網打尽に
といったプレイは出来るんかね?
0987名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 17:50:19.66ID:++5342cy0
スイーっと滑っていって勢いつけて切りつけるならともかく、立ち止まって改めて振りかぶってから切るのがなぁ
モーションが残念なのはまぁ金とか技術の問題だから仕方ないけど
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 17:51:34.21ID:P5nrfYXL0
>>1の上の動画の致命的なところは敵が溜めモーションでエネルギー充填してたはずなのに
いざ斬られる場面だとロボはすぐに腕を下げて、ただの受け身モーションになってることだな
あれだけで緊迫感が全て削がれるし、斬りつける奴の動きよりもロボの腕の動きのほうが速いことになる
速さの演出をするなら、周囲をスローモーションにして動かすか
時が止まったかのように魅せるとか、もっとやれることあったでしょうに…
演出面も無能だよ、これ、そう思わせる努力がまるで足りてない
気付いてないのか、できないのか、どちらにせよ致命的
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 17:54:45.39ID:QsFNkKyc0
>>988
いざ斬られるじゃなくてそこはもう初撃が当たって敵の貯めがキャンセルされてるってこと
https://youtu.be/RDlzBxRsL6A?t=7
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 17:55:59.87ID:P5nrfYXL0
さらにいうなら、ロボの背後についてるプロペラみたいなのも普通に回ってるし
構えのときに上にあげた腕の先端部分も回転してる部分も、斬られてるときに普通に回転してる
そう考えたらあのロボは常に超高速行動をしているのか、しかもパーツもすべて(小刻みに動いてるし…)
はたまた斬りつけた奴が実はたいして速くもなんともないだけか
そういうことは絶対に演出面を気にするときは細心の注意払わなきゃいけないことだぞ
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 17:58:19.57ID:P5nrfYXL0
>>989
どうみても最初の構えからの斬りつけが入る前にロボは手を下げてますよ
もちろん溜めもすでに行ってない、途中までついてた光の集まりなんて見る影もない
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 18:00:08.36ID:QsFNkKyc0
>>991
だから構え以前に斬りつけは終わってんだよアホ
動画みてねえだろ?
0993名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 18:00:16.51ID:++5342cy0
>>988
確かに見直すと切られる前に切りつけるモーションより速いくらいの速度で手を降ろしてるな
実はこのシーン、スローモーションじゃなかったのか
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 18:00:43.25ID:P5nrfYXL0
>>989
KIAIかなんかで解除してるって言いたいの?
それこそ演出で映さなきゃならんでしょうに…そういうことひっくるめて演出致命的ってことですよ
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 18:00:51.24ID:EaZ+j5Ud0
スゴく速い技だと言いたいんだろうけど全く速度を出そうって動きに見えない
せっかく神速の踏み込みをしても敵の眼前で立ち止まる
わざわざ構え直して動きの連続性が見えない単発の大振り
全てのアクションがスピード感のないぶつ切り
これなら天翔龍閃丸パクりした方がましだわ
あれが速そうに見えるのは踏み込みから二撃目まで動きの流れが綺麗に出来上がってるから
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 18:02:45.16ID:hZPZM8d70
立ち止まりや構え直しはモーション使い回すから仕方ないべ、勘弁してやれや
低予算で苦しいんんだろう
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 18:03:10.98ID:QsFNkKyc0
リィンの裏疾風はアリオスの裏疾風のやばさを知ってるファン向けの演出だからな
分かってない馬鹿が飛んでいったのに構えてるwってなってるわけでしょ
0998995
垢版 |
2018/12/08(土) 18:03:22.59ID:EaZ+j5Ud0
不足してた
「単発の大振り連発」だな
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 18:03:44.24ID:P5nrfYXL0
>>992
碧の軌跡の動画出して何の意味あるの?
近づいてるだけで、溜めモーションなんて演出ないでしょ、その動画、説得力皆無でっせ、それ
せめて溜めモーションがある場面とそれを解除させる場面の両方を明確に表したモノだしてくださいね
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/08(土) 18:04:10.53ID:AGFVrM3p0
!?
「ぁ……」

ロボ溜め開始(1回目)

「くっ……!」
「クラウ――(間に合わない……?)」
「オオオオオオオオッ……!」

ロボ溜め開始(2回目)

「!?」
「な――」

ロボ腕を下げる
ロボ切られる
10011001
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