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2Dゲーの頂点=PS1 3Dゲーの頂点=PS4
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 08:47:22.68ID:1WmosU7g0
FC=うんこ
SFC=処理性能不足
N64=中途半端
GC=過渡期
Wii、U、スイッチ=ゴミ
0024名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 09:21:51.03ID:CYlDXl5a0
サターンではほぼ完璧なヴァンパイアハンター&セイヴァー出てたのにPS1で出たのは不完全ショボ無印ヴァンパイア
まあPS1でもヴァルキリープロファイルとかマール王国、サガフロ2、聖剣LoMは好きだよ
0025名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 09:22:51.33ID:0+yqj3+O0
まあ最強の2Dハードはサターンだったな
PSと同一タイトルで比べてみれば違いは歴然の差であった
0027名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 09:24:28.18ID:iLHBaAkGp
サターンは2D最強のせいで時代に取り残されたってのも可哀想な話だ
それでもドリキャス頑張ってたんだけどな
0028名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 09:25:40.59ID:2SH0uRmA0
また出てくるんだろ
任天堂機ではタクティクスオウガのような重厚な作品が生まれえない
とかキリってくるアルティメット馬鹿が
0029名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 09:29:01.81ID:5ZTqyMieK
流石に2D最高はSFCだがPS1の2Dゲーなら今でもやれるだろうな
サガフロとか聖剣LOMとか
0031名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 09:29:11.87ID:CYlDXl5a0
>>27
2Dはサターンのスペック高かったんだけど時代がムービーバリバリになってたのにムービー再生が汚かったのが結構致命的だったな
0032名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 09:30:07.76ID:/7tdIum/M
>>16
まともなスプライト処理がなかったからポリゴンにテクスチャ貼って高速で書き換えるしかなかった
0033名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 09:32:24.56ID:0+yqj3+O0
>>31
まあSSのムービーはPSの同一タイトルと比べても明らかに画質が悪かったからなあ
今でこそムービーとかゲームには関係ないだろって所だが
当時はムービーが新しい技術で珍しくてすげえ って感覚だったからなあ。その点不利だった
0038名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 09:50:49.41ID:E/Iy5YEDa
>>37
アケでは3D映像のセガだったのに家庭用ハードは2Dに特化してたっていうね
0040名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 10:04:55.22ID:PA6lt8qpd
>>1
サターンだろ
0043名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 10:16:35.37ID:/7tdIum/M
>>31
>>33
PSはjpegムービーをハード側で実装してたからな
SSはムービー処理は無かったからゲームメーカーが自分でソフトウェア処理を作り込むしかなかった
でも中期にトゥルーモーションというのが出てきてからは自前で何とかしなくてよくなった

とはいえ、PSでもスクウェアやナムコは自前でムービーエンジンを作り込んでたけどな
0044名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 10:18:24.09ID:POpGVZ+Cr
3D特化したPSが2Dとかゲームに無知過ぎるだろwww
0045名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 10:24:41.98ID:oZIT16GU0
>>31
御用メディアに格好の攻撃ポイントを与えちゃったからな

PS1の2Dゲーコマ落ちなんて静止画写真のみの雑誌メディアだとたやすく隠蔽できるし
サターンの利点、動きがなめらかだったり音が良かったりは雑誌じゃ伝わらないから無視すればいいだけ

サターンのほうが音源性能がいいとか当時は知らん奴のほうが多かったっしょ?
0046名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 10:26:59.92ID:yAJpZeBRa
プレステ2の時はドリキャスの画面の発色の美しさを
見えないわからない頑張ってたよね?
0047名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 10:45:06.62ID:nOnRMhhUa
2d語るならカプコンやSNK格ゲー比較してみろよ。
ビックリするくらいPSはSSに比べてクソ
0048名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 10:54:38.95ID:E/Iy5YEDa
>>45
サターンとPS1のスパロボFで比較したらすぐ分かるけどサターンのヤマハのサウンド周りはかなり良かった
0050名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 11:04:16.03ID:QP1IaqrzM
>>11
あの頃のスクウェアは凄かったのに今はFFしか残ってない上にFF7のリメイクが目玉という落ちぶれよう
0051名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 11:14:35.29ID:GbPWrpq4d
>>5
「月下の夜想曲」はプレステ出身だろ
メトロイドヴァニアというジャンルの由来のドラキュラはコレやぞ
0053名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 12:03:00.36ID:j5Ihdh/Ld
PSシンパをこじらせると、>>1みたいな情弱になる。
その証明のようなスレ。
0054名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 12:05:37.71ID:yUAxi1fga
FFT、VP、サガフロ1、2、アーク2辺りは良かったけど
バハムートラグーンなんかのSFC末期の基地外ドットの方が書き込みヤバイ印象があるなあ
0056名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 12:23:36.50ID:4eydzltAM
プレステは最先端の一部を半端に実装してはコストが圧迫されてアンバランスハード化のループだからなw
その結果どの世代でもPCなら推奨環境を下回ってるようなガクガク動作のクソゲーばかりになるw
0057名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 12:33:31.69ID:c/BEv+YE0
>>54
バハラグは音源の使いこなしっぷりも半端なかった
FF6と並ぶスーファミ最高峰
0059名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 12:51:05.07ID:brMOtKZfp
PS1って音源糞でサターンと同発のゲーム見比べたらびっくりする
0060名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 12:58:44.33ID:5Cy81Qvx0
PS1は3D特化のシステムで2Dゲーの移植には苦労した
2Dハードなら用意されてる2Dゲーム向けの命令が無かったからだ
0061名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 13:06:50.50ID:CYlDXl5a0
>>60
だからPS1のゲームって実質スプライトじゃなくて平面ポリゴンに絵を貼ってるだけなんだよな
半透明の処理は綺麗だったけど
0062名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 14:53:28.76ID:KtWwrJiM0
矩形表示に特化したポリゴン描画のコマンドもあったけどね
月下みたいな回転したり変形したりする2Dだけどポリゴンで実現するタイプは
PSの方が向いてたと思う
BG面が前提なものは当然SSの方が強い

あとPSがはフレームバッファ式なので前のフレームの画面をテクスチャとして使えたから
画面が滲んで消える効果とか多様されてたな
2Dハードだとこのへんはお手軽には再現できない
0064名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 15:31:28.44ID:fRkDqP1P0
>>16
そもそもPSはスプライトとかの2D処理を搭載してない
0065名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 15:35:15.69ID:ZwrGUfUL0
2Dの機能が弱くいちいちポリゴンにテクスチャを貼る形で2Dを使っていた初代PSを
よりによって2Dの頂点呼ばわりするとは無知の極みだな

当時から3Dに強いプレステ、2Dに強いサターンと言われていたのに
0066名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 15:40:56.52ID:FMd1x1+N0
ドット絵の頂点はネオジオじゃね?
今見ても凄い
0068名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 15:45:56.95ID:jCQ11YEy0
旧スクウェア信者なんでスーファミ後期が最高っスね
プレステでハイクオリティなドット絵RPGが廃れてガッカリした
一枚絵じゃないアニメーションならメタスラが凄いと思う
0069名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 15:47:31.18ID:00nb4yoS0
猿真似後追いパクリステーチョン大敗北クソザコwwwwwwwwwwwwww
ファミコンにすら勝てないPS死wwwwwwwwwwwwww
0070名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 15:51:21.28ID:4nhmolQn0
ポリゴンに特化してたPS1が2Dゲーの頂点とは笑わせよる
当時ですらサターンに遅れを取っていたのに
今はスイッチや3DSなんだろうけど。
0072名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 16:04:38.53ID:9jU+GEQSr
>>4
生産出荷違うん?
国別販売数と比較すると明らかに数字おかしいんだよな
PS4と同じで
0073名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 16:16:23.51ID:Y3DAgdan0
PS1って完全2Dのゲームあったか?
2Dと3Dの融合みたいなゲームは多かったけど
0074名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 16:18:49.75ID:8n8s/G4tp
>>73
腐る程あったわ
0075名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 16:20:25.03ID:A7Yt34x/0
ps4は3Dゲーの頂点←DSなんてクソコントローラーなのによく言うな
0076名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 16:21:40.27ID:WBxA9UJG0
2Dゲーだって今のが頂点でしょ
カップヘッドとか今世代じゃないと出来ない
0077名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 16:21:56.77ID:akMKHLOp0
>>73
2D格ゲー黄金期だったしとか山程あったろ
0078名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 16:24:51.93ID:fpT7K+oE0
PS1はおまけ要素で不完全移植を誤魔化してた感じ
0079名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 16:25:06.35ID:WBxA9UJG0
>>43
> とはいえ、PSでもスクウェアやナムコは自前でムービーエンジンを作り込んでたけどな

これは初耳だな
ソースある?
0081名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 18:10:48.02ID:TdnXcF1O0
2D格ゲーに限れば ネオジオ>サターン>PS

ただしネオジオはカセットがクソ高い
0082名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 18:17:08.02ID:VMZgnipca
>>81
ネオジオCDだったらサターン+拡張メモリーの方がロード的に精神健康上は良いな
0084名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:08:25.99ID:7HSoJ7pcM
>>79
手元には無いな
20年くらい前にゲームラボだったかゲーム批評だったかでSSは何故3Dが弱いのか?って記事があってそこで説明されてたんよ
0085名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:30:17.22ID:Wjlr6npQ0
>>84
PSで自前でムービーエンジンつくりこむなんてありえない
ハードでムービー機能ついてそれをつかわずにソフトウェア処理する理由なんてないし、実際にハードによるムービー再生機能以外とおもわれる仕様のムービーがあったゲームなんか存在しないだろう
あったら教えてくれ

ハードに依るムービー再生機能がなかったサターンのほうで自前でソフトウェア処理でムービー再生エンジンつくりこむってのはあるだろうがな
どのみちハードに依るそれを超えたようなもんは絶対に出来ないが
0088名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 06:29:03.27ID:pp5dEbnM0
1が他機種煽りじゃなく PSの2Dゲー PS4の3Dゲー
それぞれ1の思う頂点タイトル挙げてりゃ も少し伸びたろうに他を貶すことしかできないのか
0089名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 14:16:09.70ID:Fhji8cGb0
リッジレーサー4とか聖剣伝説の綺麗だったやつとかあったりしたじゃん
0090名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 15:19:36.92ID:xTPZnwz80
>>86
カプの格ゲーってスト2、ストゼロ、ヴァンパイアシリーズくらいじゃん
ネオジオは龍虎、餓狼、ワーヒー、サムスピ、KOF、月華とこっちの方が多い
0091名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 15:38:55.99ID:h4qSX1IN0
>>90
くらいって、当時はそれがどんだけ爆発的人気だったのかを知らんのかよ
あと他にもVSシリーズとかもあったしな
SNKは数はあれど結局黄金期にはKOF一本で、餓狼シリーズがかろうじて、月華がちまちまあったかどうかくらいだろ
竜虎サムスピワーヒーは全く見なかったぞ
0092名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 15:43:20.20ID:piE1wwFh0
サターンの2Dゲームは、基盤の価格に影響与えるくらい良く出来てたからな
0093転載禁止
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2018/12/15(土) 18:31:39.23ID:7X4NOflc0
2dゲーの頂点は
ネオジオやろ、あるいはdc,ps2とかやろ

Ps1なんて劣化移植まみれやん
0094名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 19:03:52.29ID:PO66FUzea
>>91
言うてもカプコンはスト2の亜流だらけでマンネリ化してたじゃん
ゲームは荒削りだがSNKの方が勢いはあったぞ
おもちゃ屋の店頭で実戦空手道とブーメランを組み合わせたまったく新しい格ゲーとかプレイ出来たし
0095名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 21:29:35.88ID:fcEWIf9w0
FF7とかあの時期はポリゴンという新技術ブームで皆こぞって3Dタイトル出してたけど、正直汚いしモッサリでテンポ悪いし耐えられなかったわ
0096名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 02:11:29.48ID:Vze8LYn+0
>>85
jpegムービーは作るのは簡単だが画質が悪いんだよ
だからベイグラントストーリーのOPは独自形式でやってる
0097名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 02:35:34.95ID:WfJ1KIj20
>>96
アホか
あれはいわゆるムービーじゃない
ただのリアルタイム レンダによるカットシーン
0098猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/12/16(日) 10:41:10.90ID:BW9CUsbOr
>>4
日本で1番売れたゲーム機はDSだし、発売から最速で1億台を越えた
ゲーム機もDS。

DSより通算が少し上なのは、DVDプレーヤーとしても売れたPS2だけ。
0100名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 15:57:24.35ID:Lo3KekbI0
>>94
でも実際盛り上がったのはカプコンの方だろ
SNKはKOFしか盛り上がってなかった
0101名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 19:00:13.90ID:gx1Hahba0
>>100
カプの格ゲーはスパ2あたりで熱が冷めて
龍虎2、ガロスペ、真サムの勢いには間違いなく負けてたぞ
その後バーチャが出てきてカプの格ゲー人気は落ち着いてたじゃん
あとネオジオはゲーセン以外でもプレイできたから体感的にはこっちの方が盛り上がりを感じたな
0102名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 19:30:36.55ID:HfH0V3ho0
格ゲー人気は地域差年代差大きいと思う
スト2時代は間違いなくカプコン最強だったが
PS時代 94〜00 あたりはうちの地域ではSNKが圧倒的だった
バーチャ、鉄拳とか全然流行ってなかった
0103名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 21:31:01.18ID:8s/Ltgtn0
スパ2で熱が冷めるはねえわ
ヴァンパイアやZEROシリーズであんだけ盛り上がったのに
SNKはKOF以外どれもぱっとしてなかったイメージしかない
0105名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 00:48:03.26ID:1FSnjReUr
ヴァンパイアやZEROのときはパッとしなかったな
ハンターやZERO2で盛り返してたけど
0106名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 00:55:30.07ID:Thn0+MrVM
>>97
お?ここで大馬鹿が登場!
OPをリアルタイムレンダするとかPS2でも無理やでキチガイゴキブリくんwwww
0107名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 00:58:52.05ID:5deX0y3ha
>>103
スパ2はガロスペにインカム負けて急遽X出したの忘れたのか
更にヴァンパイア、ストゼロ共に1がイマイチで続編で巻き返したゲームだろうに
まあSNKも龍虎外伝、餓狼3、斬サムでやらかしてKOFに統合していくんだが
0108名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 01:02:07.79ID:unROeRFa0
>>107
だから結果としてKOFしか残ってないだろ
0109名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 01:04:37.17ID:E28w+gkd0
ドラゴンズクラウンより綺麗な2DゲームがPSにあったか?
0110名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 01:06:33.61ID:ETDtqCzp0
2Dゲーの頂点=PS1っていかにもゆとりのコメントだな
同じ時期の2dではサターンだよ
0111名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 01:12:02.84ID:1FSnjReUr
今の話を言い出したら、カプコンはストリートファイターやマーブルぐらいしか新作でないし
そこへSNKがサムスピの新作を出すことで同じぐらいに並ぶだろ
0112名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 01:13:30.07ID:1FSnjReUr
>>110
全角半角混じりかつ謎の小文字とか、他人をゆとりと馬鹿に出来ないレスだなw
0113名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 01:14:04.71ID:MjCjqGTj0
当時からなんかSNKはマニア好みのイメージがあったな
陽キャがカプコンで陰キャがSNKみたいなそんなイメージ
0114名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 01:14:07.52ID:VTq26xlu0
2Dゲームの頂点はSFC
PS1からは3Dゲームの世界であり
PS1の時は3Dゲーム最底辺時代
0115名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 02:25:51.79ID:Wj2n8/3w0
>>112
反論できないから関係ない事を言って煽って逃げる

これがソニーゴキブリ
0116名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 02:45:36.49ID:7PzgK65L0
ドラクエだとPS1が2D、PS2が3D
FFだとSFCが2D、PS1が3D
0119名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 17:43:55.11ID:OpV600JL0
明らかに2Dが苦手だったPS1を2Dゲーの頂点だとか言い出すとか
ゴキちゃんってホント物を知らないんだなと思うw
0120転載禁止
垢版 |
2018/12/17(月) 19:32:49.66ID:qVAq17xS0
>>119
元はスーファミの3dユニットだもんな
0122ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2018/12/17(月) 20:33:38.44ID:fozd6Xr1d
サターンのスプライト機能とかによる2Dって過去の遺物だろ、今となっては
今現在の2Dグラフィックで使われてるのはPS1から使われるようになった技術
つまりあの時代の2DゲーとしてはPS1は同時期のハードより一つ上の世代なんだよ

っていう屁理屈を考えてみたけどどうかな
とりあえず頂点ではないよな
それを言ったら2Dゲーなんてその後のハードにも出てるし、それらは明らかにPS1よりクオリティ高いし
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/18(火) 00:14:28.64ID:bXx0DfXr0
PS1て2D苦手じゃなかったっけ
全部ポリゴンで処理してたような
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