【NPD】11月の北米売上、Switch前年比75%増!PS4前年比13%減wwwwwwwwwwww
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NPD
YoY:
Switch: +75%
3DS: -39%
PS4: -13%
XBO: -3%
Other: -6%
The top-selling titles (physical only) were RDR2, Black Ops 4 and Pokemon Let's go Pikachu/Eevee
前年同月比(スイッチを1とした場合の売上比)
Switch: 100%
3DS: 19%
PS4: 109%
XBO: 99%
Other: 37%
昨年の推定値に照らし合わせた結果がこれ
Switch: 1356k
PS4: 1470k
XBO: 1338k
※任天堂は12月の方が売れます
270名無しさん必死だな2018/01/19(金) 10:03:30.18ID:IlouD5im0
現在、判明している年末商戦の結果
米11月 米12月 日本11〜12月 計
スイッチ *77万 150万 129万 356万
PS4 158万 108万 *41万 307万
箱○ 137万 136万 **1万 275万 >>949
ぶーちゃんどうする?
輝き失う任天堂スイッチ、新たなゲーマー獲得が鍵−2度目の年末商戦
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-11-27/PISBKD6KLVR501
>任天堂の家庭用ゲーム機スイッチが今年の年末商戦を前に、試練の時を迎えている。
>人気ソフトが少なく、本体の出荷台数も自社目標を下回るとみられており、新たなゲーマーを獲得できるかどうか、疑念が広がり始めている。
>控え置き・携帯型の両機能を持つスイッチは、苦戦したWiiUの後継機種として評価されてきた。
>しかし、これまでのところ、熱心なスイッチファン以外にプレーヤーを広げることに苦労している。
>スーパーマリオやゼルダの伝説、スプラトゥーンなど人気シリーズのソフト販売を1年目に集中させたが、2年目の今年は発売するソフトが少なくなり、ゲーム機本体販売の足かせとなった。
>新たな顧客層の取り込みを狙い4月に投入した段ボール製の工作ゲームキット、ラボも不発に終わった。
>ウィリアム・オニール・アンド・カンパニーのアナリスト、コルネリオ・アッシュ氏は優秀なゲーム機となれるかどうかは2年目を成功裏に収められるかが鍵と指摘。
>その上で、「投資家は任天堂が5年かけて9000万台は売れると思っていたが、ここにきて、かなり不可能になってきた」と話す。
>ウェドブッシュのアナリスト、マイケル・パクター氏は
>「高かった期待の現実性が試されるときだ。価格が200ドル(約2万2700円)を下回らない限り、売り上げは伸びないだろう」と予想した。
>スイッチ本体の価格は3万2378円(税込み)。
>クレディ・スイス証券では、販売のてこ入れに向け、任天堂がスイッチの新たなモデルを来年中頃に発売する可能性が強いとみている。
>来年に発売が予定されている人気のポケモンやメトロイドなどの新タイトルが、新たな顧客層の開拓につながるかも焦点になる。 現地特派員「こいつもALT!あいつもALT!」
ガイジかな? >>951
いやPS4は発売からかなりたって本体売上も落ち着いてくる頃だろ
それに対してスイッチは目玉タイトル揃えて棚卸資産爆増するレベルで在庫積んでるんだから品切とは無縁で売れまくるはず
これなのに逆転出来ないってかなり厳しいよ
あと毎度の話だけどすでに売れた台数を考えから外してるのはいただけない
市場規模を支えるのは今までに売れたすべての台数だからね
まあ任天堂ハードは何台売れても市場規模が広がらない特殊なとこだからその年の台数しか興味が持てないのかもしれないけどさ >>954
いや、厳しいのはSIEの方だよ。大幅値下げしても前年同月比で下がったんだから。
逆に任天堂の方は前年同月比で大きく伸びたんだから、悲観する要素が無い。 >>955
内容を理解してないのかな?
PS4はもう大勢が持ってるから本体の売上はそこまで伸びないんだよ
でもこれは正常なの
みんな持ってるわけだから、後はソフトを出せばみんなが買って利益が出るわけ
スイッチはみんなが持ってないの
だから今本体買う人が多いかもしれないけど、持ってる人自体はPS4より少ないからソフトを出しても売れないから利益は少ないの
ねえ、なんでこんな当たり前の話を説明させるの?
君小学生より頭悪いよ?
歳いくつよ?40?50?社会人やってけてる? >>956
何でまた利益の話に?
今回の11月NPDでSwitchとPS4の勢いの違いが表れたってのがこのスレの趣旨であって、
任天堂の利益とかSIEの利益とかは関係無いよ。 >>957
本体の売上は勢いを表さないと言ってるの
本当に分からないのか?
分かっててとぼけてるならやめるべきだし本当に分からないなら病院に行くべきだ >>958
何で表さないと思うの?前年同月比でSwitchが大幅に伸びたのは事実よ。
しかも、PS4と違って値下げしてない状態でだからね。 >>951
去年がダブルスコアだったとかそんな情報知らんしw
Switch75%増、PS4が13%減って数字見れば誰でもSwitchがボロ勝ちしてるって勘違いするだろ ゲハに来て1年未満の子ならしょうがない
こんなところが存在することなんてずっと知らずにいられれば良かったのにな マジレスすると
ソニー社長とSIE社長が
G&N部門のPS5は4年後までに出したい、2021年末までは屈む時期
って揃って発言してるので
PS4はどんどん値下げして売上を下げないべき
PS2やDSは1.6億台売ってるし
アメリカ調査ではゲームに金を支払うことに抵抗がある人物ってのは10年前と比べて半分にまで減ってるし
SwitchがPS4の3回目のクリスマス時点と同程度の累計になってる事からもわかる通り
2億台ってのも行ける筈だからな 「11・12月はポケモンスマブラ効果で本体販売台数が前年比大幅upしました!」
それでも第1第2四半期合計で507万台だから
上手くいっても今年度1800万台前後で終わりそうなんだよなぁ >>962
文章のつながりがおかしい
売上が下がらなかったら屈む時期じゃなくない? >>956
はいはいfud乙。そもそも皆持ってるから売れないってのはps4の事情ね。スイッチは携帯機としての側面があるから1家庭1台とは限らないんだよ。
馬鹿みたいな値下げで全く売れないんだから、さっさと日本から消えたら良いのに >>963
普通なら二年目1800万台とか大成功以外の何物でもないレベルだからな
任天堂の打ち出した目標がチャレンジブル過ぎるだけで >>956
日常的にゲームやってる人間のほとんどが持ってるレベルになってからそういう事は言ってね
日本のゲーム市場は歴史的に勝ちハードは常に2000万台クラスなんだから、その三分の一でとどまってるのは単純に普段ゲームやる人が欲しいと思わない商品ってだけの話だ
Switchはそんな低レベルなところで終わらないから >>964
SIE社長に言えと言いたいし
決算見ればわかるが売上は下がってるぞ 何がキモいかって社員臭い書き込みは何処を読んでも必ずfud入ってんだよな。反社会的行為って意識なさ過ぎ >>967
メディクリ ハード累計
DS
2004 1,286,074
2005 3,970,697
2006 8,748,911
2007 7,167,372
2008 3,946,585
2009 3,978,953
2010 2,952,535
2011 751,563
2012. 71,904
------------------
累計. 32,877,460.
3DS
2011 4,084,190
2012 5,695,689
2013 4,882,040
2014 3,176,525
2015 2,347,554
2016 1,904,221
2017 1,662,034
------------------
累計 23,822,775
NSW
2017 3,312,619
2018 2,799,481(残り3週)
------------------
累計 6,112,100
据え置き統合してハイブリッドで1機種になったが無理だろ
任天堂ソフトが一通り出てしまえば失速するパターンはいつもと変わらん >>968
現実の話なんか誰もしてないけど
>>962のケースでいえば
どんどん値下げしてでも売上が下がらないようもっとPS4を売れってことなんだろう
それが「屈む時期」という表現に相応しくないと言ってるだけだ
突っ込みたいなら>>962に直接どうぞ よくPS3が現役だったから〜って言うけど
ソフト全然売れてないしハードも年間50万程度やぞ?
それ合算した所でスイッチの3割にも届かんわ >>963
2017
Q1Q2:480万台
年末任天堂タイトル:もっとスキッパーズ、ゼノブレイド2
年始:ベヨネッタ2
年間1500万台以上
2018
Q1Q2:510万台
年末任天堂タイトル:ピカブイ、スマブラSP
年始:マリオUDX
目標2000万台以上 >>963
1800万台のなにが悪いかわからない
会社計画達成できなきゃ
会社つぶれるのかね ゲハのはなしは適当すぎる
ALT@保管庫管理人の自作自演ならやむなし ユーチューバーのゴミゲーム実況者の餌食になるから買わないなps4 >>975
全然悪くない。利益はしっかりと出てるし会社は存続できる。ビジネスモデル上なんの問題もないで〜。
売り上げが落ちてきたらまた新ハード作って、マリオとゼルダを売ったらええだけやw。 アメリカでこれなら欧州はもっと酷いことになりそう
11月のAmazonランキングずーーっとps4一色だったからな...
大丈夫かよSwitch...... >>979
ホリデーシーズンの販売台数は
イギリスで前年比180%増
フランスドイツも約100%増みたいよ
イギリスに関しては韓国に次ぐ、参入国としては世界で2番目に任天堂のシェアが低い国だから
3倍になっても大したことはないけど
目標2000万台に近付く意味では大きな意味あるな >>952
少なくとも国内では小学生がスプラトゥーン2やってるみたいだから
若年層の新規は呼込めてるからどうやって定着させるかがカギ
旧来のタイトルでは吸収しきれないかも知れない
ポケモンですら『親世代のタイトル』みたいなイメージを持たれてるかも 11月のベストセラーがRDR2でcodワロタ
つか2つとも売れすぎだろ、まぁ面白いから当然だけどな
ピカブイとかいうゴミは見習えよ ポケモン出しても負けるスイッチ.....
ポケモン出した月に発売5年目のps4に負けるスイッチ...
自分、スイッチを窓から投げ捨ててもイイっすか? >>983
WiiもDSもPS3も北米では5年目がピーク(1〜2年目の約2倍)で
PS4も同じ推移だし
ピークなのに僅差しか作れてない方がヤバくない? >>983
日本じゃ圧勝なんだから気にしないで良いじゃない
11月 スイッチ 38万vsPS4 8万 >>981
ポケモン流行ってたのって20年前だからな ちな2017年ソフト、ハード売上
ps4→ハード1700万台 ソフト2億本
Switch→ハード1500万台 ソフト6000万本 >>989
ソフト売上は累計台数が重要だろ
事実、2016年Q4〜2017年Q4でソフトは6000万本
2018のQ1〜Q2まででソフト5000万本だし 去年はNPDでSwitchが勝ってるとホルホルしてたら世界累計では負けてたからなぁしかも今年はNPDですらps4の方が売れている
いやー決算が楽しみだ >>991
いや、去年のNPDはSwitch70万台、PS4160万台だったが >>984
米国 年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS3 360 Wii
2005. *,607
2006 *,687 3,892 1,080
2007 2,557 4,619 6,290
2008 3,544 4,735. 10,170
2009 4,335 4,772 9,595
2010 4,335 6,765 7,071
2011 4,523 7,259 4,534
2012 3,350 5,316 1,969
2013 2,175 3,074 *,784
-------------------------
累計. 25,507. 41,065. 41,494.
PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K
2015 5746K 4940K
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K
2018 4534K 3431K 3871K (11ヶ月)
合計 27536K 23532K 8760K
Wiiは3年目がピークなんだが >>993
人豚さんの嘘がバレちゃうからやめたれw >>993
ここはブラックフライデー及び11月の売上の話だった筈だが?
11月の売上見てこい >>993
Wii凄まじいな
PS4も3年目がピークなんだな
ピークの数字が違いすぎるけど
PS4はWiiに追いつくの厳しくないか?これ wiiとdsの幻想をいつまで追ってるんだろう
10年前と違って今は洋ゲーが台頭して任天堂の求心力は落ちている
Switchの売上推移ってどっちかと言うと3ds寄りだぞ >>995
NPD Wii 年別11月の販売台数
2006 476K
2007 981K
2008 2040K
2009 1260K
2010 1270K
2011 860K
2012 420K
3年目がピークやんw >>999
いちいちデータで豚を論破するのやめてあげて このスレッドは1000を超えました。
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