レベル5とかいう突然勢いが落ちたオワコンメーカーwww
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日野はまだ直接現場仕切ってシナリオ書いたりしてるの? >>488
イナズマイレブンはしてるね
今のアニメの脚本は日野がやたらクレジットされてっから レベルファイブがメーカーという印象があまり無かった
どこぞの田舎のソフトハウスだとばかり >>473
妖怪ウォッチ終わった連呼してるバカが一匹いるが きっちりやってればモンハンWのポジションにレベル5がいたはずなのに
相変わらず国内の子供向けとかやってるから今のポジション それはない
カプコンとは元々の海外人気が違いすぎる >>493
>>492はバカオペの寝言だからまともに返してあげなくていいよ ゲームだけやってる身だが
ダンボール→ウォーズゴミ
イレブン→焼き直し
二ノ国→2なんであんなの?
妖怪→迷走
レイトンは好きだったけど2期に入ってなんか壮大にしようとして失敗してる感が、そしてレディぇ……
正直、タイトル成長させる能力ないよね 東大王ナゾトレブームだからレイトンがまともに機能してりゃ乗れただろうに 携帯機で子供向けガキゲーしか作れないメーカー
オワコン 二ノ国がSwitchで出てても駄目だっただろあれじゃ 考えてみたら二ノ国2も
続編タイトルなんだよなぁ…
本当にブランド殺すの好きだな 思えばレイトンが一番ブランド維持できてた気がする
どんどん酷くなってきているような 二ノ国はシンプルにRPGで名前通り現実と異世界の関係性に面白みがあった
イマージェン仲間になりずらいうえサブクエストで特定段階のイマージェンもってこいとか
DS版は本に力入れすぎてゲーム部分が微妙だったりしたけどPS3版は無料大型アップデートもありまずまずの出来だった
出来だったのに……
聖灰オールインワンをイマージェン捕獲率上げてヌシなども捕獲可にしてネット対戦付け加えてswitchで出した方がまだ売れたような気が 日野さんの新作よー
ttps://gamestalk.net/post-115183/
イナヅマ、ダンボール、妖怪、スナックの次ってことで良いのかしら >>501
ただの知育ゲーのパクリ作品なんてそんな変わった事をする事も無いし、
変な物を作る方が難しいだろう >>444
そもそもこの年代のクリエーターって割と厨2だと思うのよ
それが今の状況を作った
その状況下でキッズ向けが疎かになった
そこにレベルファイブが入り込んで台頭した
しかし社長はキッズ向けより厨っぽいのが作りたい >>481
ガンダムとか種死が炎上では伝説すぎるし
ageのあとの2作があれだったからぶっちゃけわりと空気になってるぞ >>505
今の状況とか意味不明やな
大手サードは海外で売れるもん揃えて
どこもCS絶好調やで
海外とか過去タイトルがリピートで
何百万と売れるんやで ほんとゲハ民って国内売上ランキングで
世界の中心を語るから
トンチンカンな事言うよな >>472
イナホとかシャドウサイドが全て悪い
もともとの良いところを全て無くしてしまった 二ノ国おもしろくなかたい
速攻で売り払ったたい
やっぱアサシンクリードオリジンズたい >>509
イナホはその通りだが
アニメの件についてはシャドウサイド前は息切れしてたしなぁ 対象年齢を徐々に上げつつ二ノ国に誘導する戦略だったんだろう
現実は対象年齢上げたら脱落しただけだった ダーククラウド〜ドラクエ8がピーク
時代についてこれなかった >>509
イナホって社長のお気に入りらしいけど余計な事してばかりだな
イナホ自身は悪くないけど ダーククラウドは当時感心したな
おもしろいしグラフィックよかったし
結局のところ時代についてこれなかった >>24
何でもかんでも任天堂機に出してりゃ良かったとは思わないけれど
年齢層とかそういうの全く考えずにPSだけに注力しすぎたのがダメだったと思うわ。
まぁPSが悪いというより身の程を知らなさすぎた日野のミスだね。 レベル5が注力したのはニンテンハードだよね
いつからPSになったの?
PSだとダンボールとニの国2しか印象ないよ FLOでヤバいメーカーだと分かったから関わりたく無い ここ数年は妖怪ウォッチのヒットで
存在感を出していたんだから
その妖怪が下火になったら存在感が
薄くなるのも当然だろう
シンプルイズベスト 3DS 解放少女 2012年11月14日 他29本
PS4 二ノ国II 2018年3月23日
5年と半年 29本を任天堂ハード独占で出してた
そのつけはあまりにも重く、1につながる 一時期すごいオサレな社内や作業などアピールしてたからオサレばかりで中身のない社員ばかりになってしまったんだろう 任天堂ハードに必要不可欠
任天堂ハードと言えばレベル5
ぐらいになるのを目指せば良かったのにそれが怖いのかねえ
ちょっと当たるとすぐ他で羽ばたこうとするから任天堂信者も根付かない
マリソニが売れてもソニックは全く根付かないのと近い
逆に大昔は任天堂ハードと言えば大手サードだったからこそ全部ぶっこ抜いたプレステは成功した
そういう意味で任天堂ハードと言えばサードになるのは危険なんだなw 国内でほぼキッズ向けに励む中
和サード大手はより大きな市場である
海外で売れるIPを揃えていった
その差が出てると >>532
日野はともかく、大概の和サードはより大きな海外市場に挑戦なんて意識はないと思うぞ
単に国内で糞ゲー騙し売りをし過ぎて売れなくなってきたから
新しい市場ならまだ知られてないから騙されて買ってくれるだろうくらいのレベル
そうでなきゃ、国内で糞ゲー認定されるようなソフトを海外向けにドヤ顔で発売できんだろ >>522
レイトンが当たってDSに注力したけど
それ以前はずっとPSでしかソフト出してなかっただろ
そもそもSCEの下請けから始まった会社だし >>503
ジャンプフェスタで発表したメガトン級ムサシの新情報て
また映像だけかよ...ムサシも初報からかなり経つのに
未だゲーム画面や機種すら判明しないのな 豪華声優陣300人
操作キャラ300人のグラブルに負けた二ノ国w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています