とっつきやすいって格闘ゲームと比べてだと思うけどそれでいいよな?
格闘ゲームというジャンル自体が敷居が高すぎるのが共通認識になってて
それと比べて、画面が居に吹っ飛んだら、落ちたら終わりというルールで出来るだけ格闘ゲームっぽく見えなくして
アクションゲームのように見せてるのがとっつきやすさの一つ
ちょっと前にSNKの女性ばっかりの格闘ゲームがあったけどボタン一つで必殺技とか簡単に見えるけど
画面が格闘ゲームまんまでとっつきにくいと思う

>>1の言う他の格闘ゲームレベルで難易度が高いってのは同意できない