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浜村「モンハン、ニーア、仁王など日本のゲームは頑張れば世界に通用することが証明できた」
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 09:58:46.18ID:g3JpEA8J0
 ――「モンスターハンター:ワールド」が1000万本とブレークしました。

 RPGではなく、言葉が不要なアクションゲームということも大きかったと思います。
私が印象に残っているのは、昨年12月に開催された「プレイステーションアワード」で、ライバルであるはずの他のクリエーターが、同作のヒットを自分のことのように喜んでいたことです。
日本の作品も世界でヒットするチャンスがあることを証明してくれたからですね。

 ――言い換えると、日本のクリエーターは、世界的なヒットを生み出せていなかったと。

 心のどこかに「携帯ゲーム機の国」というのがあったと思います。これまで日本で売れていた携帯ゲーム機のソフトは、世界市場では市場規模的に3割もなく、主流はハイエンドの据え置き型ゲーム機です。
日本で売れても、海外では評価されないという構図でした。近年は「ニーア オートマタ」や「仁王」など据え置き型ゲーム機のソフトが世界で売れていました。
クリエーターが「頑張れば、世界でいけるんじゃないか」という思いがあったと思います。

 ――なぜ日本のゲームが世界で再び評価されたのでしょうか。

 日本は、マンガやアニメの国でもあり、世界で売れていた(射撃系の)シューティングゲームを作らず、RPGを好む傾向があります。
ゲーム業界の世界的な流れとは違うわけです。
ただ最近は、世界的に戦場で人を殺す同じタイプのシューティングゲームばかり出ていて、その反動が来ていることもあると思います。(2へ続く)
https://mantan-web.jp/article/20181227dog00m200023000c.html
0185名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:37:36.44ID:FveFDuF+a
何でナチュラルにFFとかゼルダジョガイしてんの?
0186名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:45:21.80ID:kZVdc87bM
ニンジャガ15周年の今こそコエテクはニンジャガの新作作って汚名を返上すべし
0187名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:46:51.37ID:X4TwQQTP0
>>185
FFはOneXエンハンスドでXboxに逃げ出し旧作を一斉に脱Pさせた裏切り者だからな
頭おかしい
0190名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:04:40.57ID:lZOpELY1a
モンハンw
生産出荷で実売はハーフどころか20万売れてるかも怪しい
ニーア
セールしないと手にとって貰えなかった
仁王
ガチで売れた
P5
海外では確実にモンハンwよりも売れている
0191名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:07:36.58ID:lZOpELY1a
>>166
ソニーアワードで日本含むアジアで400万、PCで200万、残りの400万をPS4とxboxで分配

まともに算数もできんのかお前は
0192名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:08:10.71ID:5jWeo47c0
>>52
アマゾンで低いのは他でも低いし
なにが悪いのかさっぱりだわ
0193名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:08:20.11ID:lZOpELY1a
>>188
海外の倉庫にあれば海外でしょ
0194名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:16:10.20ID:PpbyRww50
>>191
カプが1070万で海外7割つってたからそこから見ただけだよ
大雑把な割合だから細かいところでケチはつくんだろうけど
0196名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:24:15.85ID:Wc6H9MOk0
とりあえずコエテクはもう無双は捨てて仁王方面に力を入れて行って欲しい
0197名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:25:17.74ID:b9H5eb3Ra
>>1
任天堂は、CSハードの黎明期から現在まで、
ずっと世界でゲームのトップブランドなんだけど?www
0198名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:30:52.94ID:+63aUA0Ha
こういうの見るたびに、いやいや任天堂はそんなのとっくの昔に突破してるやろ、と思う
それともあれか、任天堂は規格外の存在だからあえて省いてるだけなのか
0199名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:37:07.77ID:PpbyRww50
>>197
steamで割合拡大したのはあるだろう
ゲハだとPS4で!?みたいな勘違いをばら撒く輩がいるからおかしくなるけど
0202名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:55:57.48ID:oFotAtRS0
コエテクは仁王だけだったな
続編は鬼化してコエテクらしいはくっさい路線行きそうだけど
0203名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:56:33.34ID:Fg+QD98FM
>>195
俺みたいにNvidiaが配ったコードで落とした場合でもSteamでのダウンロード販売数に含まれるからな
俺みたいなやつがいっぱいいればそんな結果になっても不思議はない

まあ裏を返せば日本以外ではパケ版があまり売れてないとも言える数字だから良いのか悪いのかわからんが
0204名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:56:38.96ID:OKxRnMiTM
ブヒッチオンwwwwwww
0205名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:04:09.23ID:2bfMwDQH0
別に昔から日本のゲームばっかりが強かったわけじゃないからな
0208名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:10:43.37ID:fWhwQWTs0
>>17
スゲー納得してしまったw
0210名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:13:56.28ID:2bfMwDQH0
昔、テュロックの開発者が、日本でミリオンセラーを出すのが夢だと語っていたな
0212名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:16:21.51ID:hlN9RZgNd
>>3
髭のハミ痛だし
0213名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:18:55.29ID:3N5F4F250
DL版とか数字のでない売上ならいくらでも妄想できるからメーカーにとってはうれしいわな。
まあ、本当に人気ならパケでも売れてる。
0214名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:20:16.01ID:e9ezPabx0
JeSUの有料プロライセンスで高額賞金の件は許されていいのか
0215名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:23:52.03ID:pmyebBMR0
昔から任天堂は世界トップのソフトだし
何年も前からFFも売れてるしMGSも売れてる
全部日本のソフトだがゴミ痛さんは見えない聞こえない
0216名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:32:54.50ID:tJc7t2Lgp
>>215
写真写りもあるからなプロ漫画家揃いの週刊誌に高校漫研クラスが載ってたらファミ通も嫌だろう
0217名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:42:26.95ID:PE956ND3d
任天堂は頂点だしあえて語るまでもないかと思ったんじゃね?
0221名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:49:38.21ID:pmyebBMR0
ゴキブリ惨めすぎるw
0223名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:06:38.09ID:yBt/x1C0M
世界で通用する和ゲーはダクソ
フロムは和ゲー()といわれる昨今本物を作れる数少ないメーカー
0225名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:16:07.35ID:UB3U+puIp
浜村「世界に通用すること証明した!」

SIE(買い取ったMHWの大量在庫どうしよう…)
0226名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:50:12.02ID:tJc7t2Lgp
いい加減買取とか在庫とか現実見て物言え
数百万って凄い数だぞ
日本国内の全ての農家にカラスよけで配っても余るレベル
どこに保管すんだよバカタレが
0227名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:22:56.28ID:gjvlBWgI0
ファミ通アワードで任天堂殿堂入りで大賞常連のカプコン、スクエニが殿堂入りしないのはなんで?
0228名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:33:37.78ID:1DzqFL2zM
社内報にライバルの名声を褒め称えるなんて無いから
「下請けのアイツらも、尻叩いて開発させれば俺らもまだ血吸える」
位の意味だし
そんな社内報が、日本唯一にして最大のゲーム情報誌を名乗ってるのはワラエナイ
0230名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:53:44.56ID:WsDMGtZv0
この手の話では必ず任天堂がいない異世界になる
0231名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:53:44.01ID:84nRPn4ya
暗にドラクエは頑張ってねえから通用してないって言ってんなこのヒゲ
いやまあ仰る通りなんだけど
0232名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:03:16.32ID:ledDe6+oa
こんなのが先導してるんだからそりゃEスポなんて流行らんわな
0234名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:17:24.07ID:QHKFpHqrK
>>226
ソニーがわざわざ出荷じゃなく生産出荷で発表してる以上どう思われても仕方ないよ
もっと言えば実際には作ってないとしても調べようがない
倉庫から出してなくてもいいんだから
0235名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:17:29.73ID:z1f1opiKd
和ゲーが復活できたのってPS4のおかげだよね
WiiDSが支配した暗黒時代に和ゲーは絶滅寸前まで追い込まれたがPS4という新たな太陽が産まれ黄金の時代が蘇った
0237名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:23:05.87ID:sL/khHBDM
続編が売れ続けるかが問題だな
特にゲーム性の代わり映えしないモンハンが売れるかどうか
0238名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:36:31.07ID:84nRPn4ya
>>235
PS4が台頭してからSwitchが出てくるまでの時間、国内CSは衰退の一途でしたよ?
0239名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:50:12.61ID:Xj2zStiGd
>>235
何でお前らが何かを誉めようとすると北のプロパガンダ放送みたいになるんだよ
0242名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:04:43.01ID:84nRPn4ya
Vita30万22本を筆頭に、普段の予想は外しまくってるのに何故かMHWだけドンピシャで当てたのが逆に怪しすぎるんだよなこのヒゲ
普段から当てまくってれば疑われることはないのに
0243名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:07:42.25ID:UB3U+puIp
>>226
生産出荷なんて言わずに出荷、実売と明記してくださいよってSIEに言うてこいやバカが
0245名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:18:35.98ID:my/uGeEI0
生産出荷って言われて今のワゴン状態見れば
実態は察せちゃうよね
0246名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:24:38.13ID:iEEFSr8sM
PS1の頃は、初代SCEは世界で売れる和ゲーを出してたんだけどなw
0248名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 19:18:08.05ID:cmcXRcu20
>>245
発売一ヶ月後くらいに日本で海外輸入版が、
海外で日本版が投げ売りされてたのがいまだかつてなく不自然だったな
0249名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 20:53:48.63ID:kA/+YD1Sa
>>63
生産出荷だから余裕
0250名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 21:54:19.62ID:+pILfc2M0
日本、ファミ通に限らず、海外でも割とナチュラルに「任天堂は除外」されるよな
なんていうか「任天堂は任天堂じゃん」みたいな理屈で
0252名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 22:11:40.49ID:dU7by/iwa
GEOで740円で売られてたソフト×2やん
0253名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 22:34:17.58ID:8ApoxDmc0
ニーアや仁王って世界で通用したっけ?
バカにされてる二ノ国と大差ないようなw
0254名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 22:36:11.62ID:NUnsk7zka
>>215
え?ポケモンですらGTAの足元にも及ばないが
ポケモンは落ち目になりつつあるし
朝鮮堂信者はアホすぎる
0257名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 00:16:01.52ID:5yle9yfNp
>>250
任天堂は日本はもちろん海外でも売れてるからね
それも任天堂>和サードくらいの差
和サード全部集まっても勝てない
まあまず勝つ必要ないけどな
任天堂みたいに世界で売ろうとしなかったのがおかしかったんだよ
0258名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 00:51:37.22ID:nA6oo3MQ0
>>235
日本国内の市場を破壊した破壊神みたいな感じだわ
ゲームを完全にマニア向けのモノにしてるからな
任天堂の頑張りで普段あまりゲームをやらない層とか新しく始める層を引っ張って来れてるけどさぁ
0260名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 01:23:41.40ID:7dXLqMIsp
>>258
逆にマニア向けが売れないじゃん任天堂
洋ゲーとか全然だし住み分け出来てる
0261名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 03:39:28.38ID:kF+HDgKD0
>>260
マニアにしか売れないニッチなゲームという前提ですでに売れないものなのだが
任天堂が得意なのはそういうニッチなジャンルを誰でも遊びやすくすることなんだよね botwやスプラトゥーンが該当するけども 奥深さはそのままだからただの子供だましじゃない事が素晴らしい
0262名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 03:44:56.10ID:b6qmvM9Y0
「日本のゲームは、中には通用するものもあるが、かつてのように世界をリードするポジションはとっくに失った」

これが客観的な評価かと
日本人が古典的和RPGを好むってのもひと昔前のステレオタイプで
今の若いのは普通にマルチでシューターばっかやってたりする
0264名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 04:39:20.83ID:5GRU12l30
倉庫に400万移動して偉いね!で、賞貰える世界だからなぁ
いろいろぶっ壊れてるよこの業界
0265名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 05:02:33.68ID:FZBAWNlYd
>>263
ポリコレの変なのが目つけたらソニーレイ案件だからヒヤヒヤする2B
あれ白塗りされたら売れなくなるだろうな
0266名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 05:06:19.10ID:FZBAWNlYd
>>264
賞だのなんだのはどの業種業界でも殆ど出来レースだからあんま驚きはないな
競売の入札だって殆どそうだし
0267名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 05:41:17.06ID:wBijFfZz0
>>262
任天堂っていう超例外があるんだがw
常にリードし続けてるよな

シューターもスプラやってなんぼだろ
世界がーセカイガーは無しだぜ?
今の小学生はスプラからゲーム人生始める奴もいるんだからな
0269名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 05:45:08.11ID:wBijFfZz0
>日本は、マンガやアニメの国でもあり、世界で売れていた(射撃系の)シューティングゲームを作らず、RPGを好む傾向があります。

はいどうしようもない分析
RPGが人気なのはデフレ不景気の停滞でベビーブーマー世代と重なってる
DQFFやってる奴がそのままスライドしていただけ

それにニーアとか仁王なんて基本真似っこゲームでちょっとしたカルト需要があっただけで
何か確固たるものがあって作られたゲームではないよね

それをやっていたのは常に任天堂だ

俺がまるで任天堂信者みたいになってしまうけどw
まともなことをやってるところを評価したらそうならざるを得ないだけだぞ スプラのマッチングは糞だし
0270名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 05:46:56.39ID:oDzfjwFn0
コエはともかくカプコンだって前世代からそれなりに売れてたじゃんなぁ
0271名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 05:51:10.84ID:wBijFfZz0
デフレ不景気の20年以上で任天堂とカプコン以外のメーカーは海外で通用しなくなった
日本市場はデフレ不景気で拡大しないから
開発費が増大する中で日本市場だけを相手にすると考えると無理ゲーでしかないから
単にそれだけの話なんだよね

そんな中で世界中にファンがいる20年以上続く携帯機タイトルや
シューターの新規タイトル300万本を達成するのはいったいどんな化け物かw

ファミ通は評価すべきところを評価できないよね
0272名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 06:40:37.41ID:7rnKC9Va0
Gzブレインもフロムソフトウェアも同じ角川系

そして浜村は任天堂が大嫌い
0273名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 07:15:06.17ID:fSeffy52a
MHW、仁王はどうしてこうも胡散臭いのかw
0274名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 07:18:09.11ID:3qx8yKjA0
ドラクエ11は?
0275名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 07:25:21.73ID:ACfNkod00
>そして浜村は任天堂が大嫌い
大嫌いというか、記事に対して都合よく金を出してくれない、
eスポーツ利権ゲットに協力的でない等の理由から、優先度が低いんだろう

対照的にソニーやカプコンって「接待は振舞ってなんぼ」だから、
ヨイショし甲斐があるw
0276名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 07:54:35.92ID:mc1zYDJm0
>>275
金払ったのに、モンハン一本持ち上げるために
ロックマン・ストリートファイター・バイオハザードが世界で評価されてない事にされるんだから
広告費払う相手はちゃんと選ばなきゃあかんわなw
0278名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 08:54:01.64ID:IDP8DGlc0
>>277
セールの頻度が高いタイトルではあるな、数字自体はそれなりに出てるけど
一応どっちも損得分岐点は超えてるからセールしても痛くもかゆくもなさそうだが
0279名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 09:13:34.85ID:4gstj2pCa
ニーアはsteamで半額セールしてもフルプライスのモンハンより売上少なかったからあんま売れてなさそう
0281名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 12:53:30.05ID:gZPqasnsa
FFDQが無いんだが!?
0283名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 13:17:14.93ID:t51aaG+Y0
>>275
日本eスポーツ連合の公認タイトルに任天堂のゲームが入ってないってのがねぇ
事情を知らない海外の人達は不思議に思うだろうな
「何故日本で一番人気がある対戦ゲームが入っていないんだい?
 スプラもスマッシュもとてもエキサイティングなゲームじゃないか」とか
0284名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 13:48:37.61ID:9n9uyolK0
髭の偏向ぶりを世界に伝えるチャンスwww
0285名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 14:01:49.88ID:WeUtnkucd
>>280
した
だから和ゲーは10年地の底に沈んでいた
PS4がモンハンやニーア等を産み出したお陰で和ゲーは蘇った
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