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Switch onlineのファミコンソフトにジョイメカファイト・メタファイト・リンクの冒険が追加キター!
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 10:05:12.48ID:kfXFh2F4M
のに任豚が話題にしない


ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online 追加タイトル [2019年1月]
https://youtu.be/EKw2EEpKmsc
0234名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:28:37.88ID:0XZg5RF+p
当時クリアしたけど
未だにダークリンクにどうやって勝ったか覚えてないわ
0235名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:39:54.20ID:Rn+eYwKP0
>>9
このゴキ重症だ…手遅れだ…もうおしまいだ…(ベジータ)
0236名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:07:28.95ID:uiK7CWiNp
ポートピア連続殺人事件やファミコンウォーズを下さい・・アクションゲームは苦手なのです
0241名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:39:21.21ID:AcaAnP3hd
ジョイメカネット対戦のためのフレンドコード交換スレ誰かはよぉ!
0242名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:44:57.43ID:hWHzX+A2M
ジョイメカはvcでも出てたけどオンラインに加入してるフレ全員と無条件でオンライン対戦可能なのがでかいわ。
買うほどは興味ない人でもとりあえず一戦できる。
0243名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:00:42.11ID:WsDMGtZv0
クラシックミニのタイトルは全部配信されそうだな
0246名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:36:28.85ID:nyhiT4nar
メタファイトほど主人公機を操作していて気持ちのいい慣性があるゲームを知らない
その点で任天堂や大手サードを超えている
あれはサン電子の奇跡
0247名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:38:04.91ID:KBGSkX1Pa
>>241
16日配信だからまだ早い
0248名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:42:02.19ID:JCoV5LDTa
ファミコンソフトなんて全部いっぺんに出せよ。
オススメとかブックマーク機能付けてくれりゃいい。
0249名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:43:23.04ID:14/pLtfW0
リンクの冒険は興味はずっとあったが未プレイだったんだ
それが来てくれるのは嬉しいね
0251名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:30:48.94ID:BVlEr/Gia
ジョイメカは面白かったけど、大きいキャラの出せないファミコンで遊ぶから面白いってだけではある
普通の対戦格ゲー遊び放題のswitchで今遊んで面白いかというとまあ
0252名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:32:40.67ID:BVlEr/Gia
>>225
悪魔城ってのが一作目のことなら音源はファミコン版(ROM版)もディスク版も全く違いはないぞ
0253名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:34:27.58ID:14/pLtfW0
ゼルダの伝説は、ディスク版とカセット版で音源が違うんだよな
ファミコンオンラインの奴はディスク版を移植してるから良い音源であるが
残念な事にディスクシステムのロードの長さまで再現してるw
0256名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 19:54:14.12ID:ZRItjQUmp
コナミのあれは描画チップ
ファミコンはコナミが得意としていたMSXよりも画像処理が弱かったので
グラIIのカバードコアなどファミコン単体では不可能なBGのアニメーションのために使用してる
そのオマケで音源が載ってる
0259名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 20:50:33.85ID:c1qmf7f90
メタファイトは1週間やって深夜5時くらいにクリアしたからすげー感動したわ
それは実機だからであってスイッチじゃそんなに感動しねえと思うわ
0260名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 23:23:21.98ID:EXMNitfdM
リンクの神殿の音楽めちゃ好きだけどGBA版はディスクの音源なくてしょぼくなってたなあ
0264名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 00:38:59.96ID:UAv7A0GU0
スマブラの神殿厨の何割くらいがリンクの冒険やった事あるんだろうな
0265名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 08:51:14.03ID:2AgiXtFE0
>>260
効果音にディスク音源を振ってるから
神殿に限らずタイトル曲(エンディングは忘れた)以外は内蔵音源しか使ってない
リンクの冒険に限らず初代ゼルダやメトロイドなんかも同じ
0267名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 08:57:59.16ID:LFB4tOy6p
ゼルダの音楽集めたCDに別扱いで入ってるから戦闘BGMとかも国内ディスク版と海外版で明らかに違うよ
0268名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 09:00:05.56ID:wv+Jg1SA0
ファミコンオンラインを担当してる会社がどこかは良く知らんけど超優秀だよな
タイトルの切り替えは一瞬。セーブ枠が4つもあってセーブもロードも一瞬
移植度も完璧。リモコンでやっても操作遅延はまるで感じられない。実力を感じざるね
0269リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/01/10(木) 09:10:33.20ID:mJ3BrnHa0
>>266
この音楽をブレス オブ ザ・ワイルドで流したら…。
512和音だからエレガントな音楽になるだろうな…。

ディスクシステムは携帯電話の着メロで言えば、3和音+FM音源の
貧弱な音源だが、当時としては泣く子も黙る美麗な音源だった。

現在のスマートフォンでは、512和音をサポートするがな…。
0270名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 09:19:07.70ID:2AgiXtFE0
エンディングがどうかは忘れたってのはリンクの冒険の事ね
メトロイドはエンディングもディスク音源使ってる
>>267
通常戦闘はそもそも曲自体が違うね
ディスク版なも内蔵音源しか使ってないよ
0271リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/01/10(木) 09:24:51.40ID:mJ3BrnHa0
青いアイアンナックやゲイルをビタロック+で止めてと…。

ほんの数秒間のロックにとどまるが、確実にダメージを与えられる手段になる。

ちなみに、マズラやジャーマフェンサなどのボスではロックできる時間が短いが、僅かなスキが生まれるぞ。
0273名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 11:30:37.72ID:/crrRKLL0
バブルボブル出ないかな
今考えるとよくあんなに泡を表示できたな
0274名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 12:37:35.17ID:Hyn3Svk+p
wiiかなんかのDLで出た一見原作っぽいのに妙に改悪されてたニューバブルボブル?は許されざるよ
うろ覚えだけど、敵の足が速くなったり泡の連射速度が遅くなったりで
1面のジェットストリームアタックに正面から挑むと押しつぶされた記憶
0275リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/01/10(木) 17:20:02.13ID:mJ3BrnHa0
バブルはブレス オブ ザ・ワイルドではカースボコブリン、カースリザルフォスに引き継がれているよ。

電気ビリビリのエレキカース、炎に包まれたファイアカース、冷気に包まれたアイスカースの3種類。

エレキカースリザルフォスに接触すると…。
リンクは当然感電してしびれダメージを受けちゃう。
0278名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 03:11:01.72ID:Ce5mKlzB0
ジョイメカファイトは、2D格ゲー(しかもファミコン)で、決め手のリプレイシーンを入れた事に驚いた
0279名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:48:39.96ID:/MIx9eQxp
ゆとりの俺にファミコンゲーとか厳しいからせめてスーファミのゲーム持ってきてくれ
0281名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 22:39:24.63ID:j3Mo5Pub0
説明書も読みたい
0282名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:26:22.81ID:Ju7GdMwi0
ブラスターマスターゼロはやればわかるがリメイクというより続編だな
ゲーム中のシナリオで元祖の後の話なのはっきり書かれてる
なので元ゲーと両方遊んでも問題ない結構別ゲーだから
0283名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:35:37.67ID:DLgaroHea
「・・・こ、ここは・・・・!」
「しっかりするのじゃ!おまえは わるい
ゆめをみていたのじゃ。」
「お、おれは・・・・・・・。」

「あくむは はやくわすれて、また ふたり
なかよく ロボットをつくろう。」
「す、すまん、イーモン。」
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