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【速報】ファミ通更新
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0273名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:31:18.20ID:FLkAwsS60
>>271
さっきからモードの違いで売上の差が出ていると勘違いしてるよね
太鼓の売上はそういうことではないってここまでの流れでわからない?
0275名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:32:30.82ID:xv6eHtYcM
>>160
売りがマリオ3種とスマブラとイカとパーティーゲー
イカ以外3DSと下手するとwiiで間に合う
0278名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:34:07.87ID:FSWEBHcl0
>>237
Switch版が発表されると
PS4版がすでに発売されていても「PS4だったら買ってた」
という人がいるくらいだから
PS4で発売されるソフトに興味持ってない人はいる
(Switchで発売されるソフトに対する興味をPS4で発売されるソフトにもむければいいのに)
0279名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:34:17.49ID:DX2La2Tjd
>>273
馬鹿がそんな事わかるわけないんだよなあ…
つーかなんでここまで太鼓の売上に粘着するのかが意味不明なんだよな
ここ太鼓スレじゃないのに
0280名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:34:55.15ID:wwKWDPPa0
スマブラもダークホースっていうかここまで数字伸ばすのが想定外すぎたな
300万どころか400万視野に入ってるよねこれ
0283名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:39:01.52ID:eCIo/GM6r
>>280
長く続いたシリーズものでここまで伸びるのはさすがに想定外だわな
シリーズ化すると良くも悪くも前作に引っ張られるはずなのに
0284名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:39:08.92ID:JenKsb5h0
太鼓の達人をアケで舞いながらやってたら人だかり出来た思い出
観光客の外人さんと写真撮ったわ
0285名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:39:16.91ID:DX2La2Tjd
あー本格的に頭おかしいわコイツ
今すぐ病院行け
0287名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:42:08.84ID:xv6eHtYcM
>>268
去年もこんな感じだったような
0288名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:42:16.34ID:eCIo/GM6r
>>282
それは「太鼓のブランド力が過去も今もある程度一定である」っていう大前提が必要なんだが
そもそも安定してないのに尺度になるかよ
0289名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:42:17.10ID:FLkAwsS60
>>282
ブームにも左右されるソフトなのにswitchでサードが売れるかどうかを相対的に見るって…
えぇ…
0290名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:43:10.36ID:FqD+o1/Ia
1日遅れちゃうから3日連続で売上スレ立って長い間ゴキちゃんイライラするだろ
0291名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:43:43.57ID:qgaB5A7A0
>>283
スマブラは3DSで出しといたのが大きい(国内最大派閥)
あとWiiUスルーした人+他機種専ユーザーが
流入してきてるんで、前作までから零れ落ちた数<新たに増えた数になったんじゃないか
0292名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:43:50.77ID:kbl7pr5+r
>>163
先週から中古が急に増えてきたからね
0293名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:44:27.93ID:ELet9s+6a
Switch版はエア太鼓でできるのもいいよね、判定はクセ強いけど普通に楽しめるレベルではできるし
0294名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:45:55.36ID:wwKWDPPa0
>>291
今回でスマブラデビューしたって人も多いみたいだな
かくいう俺もそうなんだけど、それまで興味なかった人間に対する訴求力ってどこから来てんだろう
0295名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:46:16.62ID:hbyNPZOh0
>>288
俺はファミリー向けカップル向けとして太鼓は安定してると思うんだよね
これが売れなかったらゴーバケ含めサードからのパーティーゲームはしんどいと思ってる人
0296名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:47:10.75ID:KgoxLQBHF
>>156
PSPも2000万弱ってのも怪しい
0299名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:49:30.55ID:Va1nXH6P0
PS4の太鼓もなにげに10万近いだろ
AAA連呼じゃなくてこういう客大事にしないと
0301名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:49:41.52ID:eCIo/GM6r
>>291
forWiiUから考えれば大幅に伸びるのは想定内だけど、Xどころかfor合算超えすら見えてきてるやん?
長く続いたブランドでここまで新規取り込めるのはすげーなと
0303名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:52:14.04ID:eCIo/GM6r
>>295
過去の売り上げ見ればそもそも安定してないのは分かるがな
「一定の需要がある」のと「指標になる」は別の話だぞ?
0304名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:52:21.15ID:gZltGWWfp
>>301
基本的なゲーム性は全く変わってないし、過去最大の参戦数=過去作より豪華って認識されてるんじゃないかな。
0305名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:54:12.82ID:3KjZFoZ80
ドラクエビルダーズ見るとドラクエ11Sはかなり売れるな
ほんと100万本以上いくんじゃないかな
0306名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:54:23.18ID:qgaB5A7A0
>>301
そりゃ任天堂は子供から大人まで全部網羅してるから
どんどん新規入ってくる可能性はいつもありえるよ
0308名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:55:01.00ID:9dVLZnq/a
>>302
ゴキブリは相変わらずアホだなぁ
0310名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:55:34.28ID:pO8Y9XcJ0
>>78
マリカは300万本に昇格しそう
0311名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:57:12.93ID:CtqC1ztgd
ビーフオアフィッシュ!
0313名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:58:35.13ID:f+hbuyJT0
定番ソフトは新規層が本体買うごとに売れてくからな
新規層が獲得できない某ハードとは状況が違う
0314名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:58:40.48ID:Na4kTsxR0
ビルダーズ2はSwitch版が売れて
ヒカキン太鼓の達人はキムタクより売れ
ドラゴンボールファイターズは映画効果でSwitch版だけ売れて
仮面ライダーはジワ売れでPS4の前作より売れ
ゴーバケーションも前週より売り上げ上がってる
FIFA19もSwitch版だけじわ売れして
逃走中も塊魂も安定している

これでサードが売れないはありえない
0315名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:59:14.67ID:lP2SxVCq0
ウイイレ結構ヤバくない?
次もPSWだとFIFA20合算に負けるだろ国内で
0316名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 13:59:46.29ID:4s5sYjpj0
スマブラは今作が初めての新規が相当入ってる気はするね
0318名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:00:22.47ID:2V+qAFat0
ファミ通の方はスプラ2の方が300万先に行けそうだな
正月も終わってさすがに来週はスマブラも20万以下になるだろうし
0319名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:01:13.89ID:0MUExDT20
3DS時代には生まれてなかったor幼児だった子供が入ってきた
PSやスマホにいたスーファミ・ファミコン世代の流入

下記の層はスマホのイベントやコラボでこういうお祭りジャンルに徐々に慣れてきていて
それでいてスマホでは実現しない大作コラボに見えたのかもしれない
0320名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:01:52.07ID:63C0B8mT0
>>305
いやー100万は既に他機種版購入したユーザーを相当数取り込まないと…
現時点でDL版込みでざっくり350万程度だろうから
DQ本編の天井を考えるととりあえず50万いけば万々歳じゃないかなぁ
0321名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:02:16.43ID:L3BDVhXi0
>>313
まあさすがに信用度がケタ違いだろ
0322名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:02:36.79ID:JenKsb5h0
>>314
サードが売れないと言うより任天堂が別格なだけだと思うんだがな
Rockstar Gamesやら鰤と戦える日本のソフトメーカーだし
グラガーとか抜きにしないとまた難癖つけられるが
サードが腑抜けたのは間違いない
0324名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:03:05.59ID:gHWF924H0
ウイイレはソニーとヒゲのe-スポーツとのお約束があるタイトルなので
公式認定ハードのPS4にしかだせないんだろ
パワプロも同じ
0325名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:04:08.95ID:L3BDVhXi0
>>324
日本でゲーム大会を盛り上げたければ和ゲーは絶対の絶対に必要だが
ウイイレとPS4か…
0326名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:05:20.06ID:JenKsb5h0
>>323
バンナムはSAOやらいきなり出すって去年発表してたからどう動くだろうな
VITAの後継的に使うのか真面目に取り組むのか
0327名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:05:41.86ID:0MUExDT20
>>317
確かにPS1・サターン・ゲーセンでナムコ・カプコン・セガ・SNKとかが囲い込んでいて
64には流れてこなかった格ゲー客が流入している
もうすっかり格ゲーが下火になっているけど潜在需要はあったのかな?
0328名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:05:41.89ID:Wm5/vUEba
DQ5の主人公のモンスターズやりてえ
ドレイ時代にどっか飛ばされたとかいくらでもできそうなのにw
0329名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:07:22.51ID:0MUExDT20
>>326
そういうのも最初は後発移植からだからな
今後、深夜アニメ・ラノベ層がどうなるか
0330名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:07:36.61ID:L3BDVhXi0
>>328
ビアンカとフローラの扱いでもめるしやめとこうな?
0332名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:09:21.87ID:j8PihIRRd
DQB2は高すぎるからな
任天堂ソフトでも高額な部類のスマブラより700円も高い8000円台だからな
やっぱ同時期に出たスマブラと比べられるよ
0333名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:10:36.44ID:Wm5/vUEba
>>278
それはただアンチ任天堂が煽るのに墓穴掘っただけじゃねえのw
0334名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:10:55.48ID:Na4kTsxR0
>>322
任天堂タイトル優先で買うから初週伸びないが正解だな
何故かライトSwitchユーザーは販売日を気にせず買う傾向にある
おそらく携帯モードで隙間時間で遊ぶ定番品を求めてるんだろうな

バンナムもそれに気づいて定番タイトルを意識的に移植してる

新作遊びたいゲーマーには不評だがちゃんとジワ売れしてるからバンナムの判断は正しかった
0335名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:11:17.93ID:63C0B8mT0
バンナムは一昨年秋時点で「これはスイッチ向きじゃないか?と思われるソフトは出るものと思って頂いて構わない」(大意)
みたいなこと言ってたから基本はマルチ路線じゃないかな
0336名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:11:44.01ID:hbyNPZOh0
>>332
親子で遊ぶにゃ高すぎんだよな
その点スマブラはおすそわけ4人プレイできるから売れて当然ではある
0337名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:12:48.94ID:KER1iTyE0
お、直ったじゃん
余計なことしてんじゃねえぞゴミ運営
俺を怒らせんなよ
0338名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:14:34.48ID:xv6eHtYcM
>>323
ガンダムはage以降露骨にキッズ層ほしがってる割りに
age以降露骨な任天堂避けててイマイチ方針がわからないのよ
0339名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:14:56.55ID:JenKsb5h0
>>329
後発移植で全部のせってのがまだ良心的だな
こう言うのの移植フルプライスは解るんだが、差異の無い後発移植をフルプライスで売れると思ってるバカな会社もあるし
そりゃそんなもん買うかよってなって、またサードが売れないと合唱始まる
0340名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:16:25.67ID:KER1iTyE0
任天堂は常に新規に向けて安心信頼のブランドを育ててきてんだよな
サードも育てなきゃダメなんだよ
0341名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:18:06.66ID:JenKsb5h0
>>334
DLCとかも入っててだからまだね
ガールズアンドパンツァーも対戦出来て追加要素ありだっけ?
そういう風に後発なら後発なりのフォロー無いとそりゃサードが思うようには売れないよな
客も馬鹿じゃない
0342名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:19:32.24ID:j8PihIRRd
>>336
PS4版の値段に引っ張られたんだろな
実売6900円で出せてれば値段の差額分以上に売れてたと思う
0343名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:21:06.81ID:Na4kTsxR0
アークが任天堂Switch優遇し始めて
SNKもサムスピ新作やKOFをSwitchに出すと言ってる

出遅れてるのは
CAPCOMのストV
鉄拳7とソウルキャリバーY

共通点はe-Sports(笑)で採用されてて
ユーザー分散させたくないってだけ
アークはローカル対戦需要分かってるから出す
SNKは中国資本で売れる事が大正義だから出す
0344名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:21:58.62ID:gHWF924H0
>>343
その辺はヒゲのe-スポーツとの絡みがあるんだろ
0345名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:25:32.80ID:Na4kTsxR0
>>344
元々PC版ありきで開発してUE4採用でアークみたいにSwitchで60fps 維持する技術力が無いから
そっちにユーザー流れると大会で困るって理由だろうな

ちなみにUE4製の格闘ゲームのヒロアカはSwitch版だけ30fpsだったけどPS4版の倍売れてる

e-Sportsやらないタイトルだと性能差あっても格闘ゲーム出せるって判断らしいw
0346名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:26:05.45ID:Eynp0naq0
>>272
ボカロ好きなキッズも結構いるのになあ。
0347名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:26:31.31ID:oqmPIJqr0
新規層獲得をしてなかった訳じゃないんだが
それが海外展開だったり所謂AAAソフトだったりその為にPS4が最適と選んだりと
その時その時は最善の選択をしていた筈だよ
0348名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:28:03.78ID:JenKsb5h0
>>346
同じ事を思った
バンナムのキッズの定義が小学生なんだろうなと
そこのズレ直さんと
0349名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:28:39.06ID:L6T75VJn0
>>280
テーブルモードで対戦する姿が宣伝になってまだまだ伸びるだろうね

>>323
キッズ、ファミリーがバンナムのコアターゲットだから避けることはあり得ない

テイルズ、SAOもキッズ達が中学生になる頃に買ってもらうためには今から種まきは必要だろう
任天堂ハードを軽視して落ちぶれたFFのようにはなりたくないだろ
0350名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:31:28.54ID:Na4kTsxR0
Switchの音ゲーユーザーはフライハイがちゃんと支えてるからSEGAやバンナムはそれについてくるべきだよな
0353名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:33:06.70ID:Wm5/vUEba
>>320
DQ5と7のオリジナルとリメイク買ったけど
11Sは買う気にならんなあ
0354名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:34:10.75ID:Wm5/vUEba
>>330
むしろキャラバンハートみたいに本編のキャラ登場させなきゃいいんじゃね
0355名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:35:26.92ID:JenKsb5h0
スマブラ売れたらバンナムも儲かってんだよな?
0356名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:36:09.34ID:16VSA3FVM
無料でソフト2本ばら撒いた結果サードのソフトが全く売れないって悲しすぎるやろ…。さらにフリプもあってセールもあって中古値崩れもあってこの時期にPS4買ったやつは新品のソフトなんて買わなくなるだろうな。
0357名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:37:22.25ID:QtH8cC3j0
追加要素次第だけど
DQ11Sは100万超えてくると思うよ
0359名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:37:34.86ID:48AP+vhnd
3DSやVitaが無くなればマルチせざるを得ないわ
売り先がない
0360名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:37:46.61ID:PMsEY0Prd
太鼓はPS4と売上違いすぎて笑う
なんでPS4はあそこまで売れなかったんだ
0361名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:38:10.60ID:hD6Qq1tM0
熾烈なトリプルミリオンレース

イカちゃん 292万本 ※48,489
スマブラ  262万本 267,432
0363名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:38:30.78ID:FLkAwsS60
>>351
それは前から言われてたでしょ
無料で2本も配ればそりゃあ本体と同時にソフト買おうとはならないよ
0365名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:42:38.15ID:JenKsb5h0
>>358
そうやって考えると本気出せば製作能力はあるんだよな
アイデアとか本筋決めるのは別として
今現在サードでswitchに一番詳しいのバンナムかもしれんてとこ?
開発に関わった()カプコンはどうか解らんけど
0366名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:44:36.95ID:siWg2v3X0
>>357
まあ出来次第だとは思うけど
下手したら久し振りにじわ売れするドラクエになるかもしれんな
初動で大きく売れないことが逆にいい結果生むかもしれん
0367名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:44:56.48ID:Na4kTsxR0
>>365
ポッ拳も開発はキャリバーチームだからな
しかもポッ拳の方が売れてる

ゴーバケーションはリッジチームだし

スマブラ SPにはゴーバケーションと鉄拳7開発スタッフ混ざってる
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 14:45:40.30ID:WYFXmKHu0
DQで出来が良くて売れるなんてないだろ
9みたいにゲームの出来以外の内容で火がつかないといつもの初動ゲーだわ
0370名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:47:24.99ID:Na4kTsxR0
格闘ゲーム限定の話なら前作500万本売れてるモータルコンバットも新作11はSwitchにも出るからな
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 14:48:12.22ID:q66KwP200
>>365
バンナムは、仕様がキッチリと決まっていれば開発能力はあると思うよ。
問題は、その仕様をキッチリと決めてプロジェクトを円滑に進められる能力を持った人がいない。
あとアイデアが明後日の方向なのが…。
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 14:48:24.05ID:46v0UohL0
バンナムはスマブラ制作にリソース取られて他がおざなりになってる説好き
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