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CC2松山「人が育ってなくて我々は困ってる。ここ10年、20年、人材育成を怠ってきたゲーム業界の責任」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 19:05:52.82ID:I/cKs9ou0
松山  わたし自身、CC2の20年を振り返って思うんですが、ゲーム開発というのは、たいへんです。めっちゃたいへんなんです。
そんなゲーム開発で、最終的に誰が活躍するかというと、年齢も性別も国籍も関係ない。あきらめなかったヤツなんです。
最終的にモノ言うのは、やっぱりガッツです。ゲームってそうやって作られるんです。

──覚悟も養ってほしいということですね。

松山 はい。間違いなくスイッチは入れてあげますから。そして、業界のスイッチも入れたい、活性化させたいんです。
事実、人が育たなくて我々は困ってるんですよ。それは、ここ10年、20年、人材育成を怠ってきた業界の責任です。このツケを、みんなで払いませんか? ということです。
https://s.famitsu.com/news/201509/22088712.html
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 09:24:26.90ID:fnIYVLya0
進化とか技術とかの具体的な内容言わんのな
お題目だけで
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:28:04.16ID:nHfMAxT/d
>>233
AI調整するのもエンジニアの仕事だぞ
声だけでかい自称クリエーターやアイデアマンばかり優遇してるからどっちにせよ人材は育たない
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:31:43.24ID:nHfMAxT/d
>>257
仮にゲーム性が進化してない作品でも昔と同じ動作を最新のゲーム機やエンジンで作るのには技術が必要

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