【悲報】『テイルズオブヴェスペリア』のロード時間、SSD換装PS4Proでも最遅となってしまう
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
…あれ、もしかしてSwitch版が快適性の面で劣化じゃないのって初めて? 数は多い方が偉いんだぞ!!
さすがPS4が一番だな!! 最適化が上手くいってねえのかな
全体的にPS4酷いな
PSだけで見れば優秀なんだろうが勿体無いな コメント欄に条件違うから比較意味ないよーなんて言ってる人いるんだけどSSDに変えてあげてこの結果だもんね… >>4
どうだろう?
1分ロードでも許容範囲なのがPSだし
意外と快適そうにしてるのかもよ? 360版がオーパーツになってるな
どうせ全機種マルチならMSに土下座して360版ベースでリマスター作れば良かったのに >>20
じゃあやっぱり今回も全面的にSwitch版が劣化版か…orz
Switch版を買うことにしよう いやしかしSteam版異常に遅いのこれ絶対誰かが非公式パッチ出したら爆速になるやつでしょ >>18
解像度の差で読み出してるデータそのものが大きくなってるからそれはしょうがない >>21
箱1も遅くなってるんだからMSが何かロード最適化スキル持ってる訳じゃないのでは >>21
どうせ糞箱だけSSD換装みたいな感じだろ
Switchも内蔵フラッシュメモリだろうし
PSだけ遅く見えるように加工してると思う PS4云々よりPCで50秒はありえんわ
まともな移植をしてないな 箱360の時はMSの支援盛り盛りだったからな
グラフィック面もテイルズの中じゃオーパーツ扱い Win-Winなんだよなー
462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/09/22(土) 23:14:00.88 ID:ExQuposyr
PSファンは「絵が綺麗なゲームはロードが長い(のも仕方ない)」と
強力に刷り込まれてるから
多分「ロードが長い方が絵が綺麗な証拠」ぐらいに思ってるだろう
つまり「PS4の方がロードが長い=PS4の方が絵が綺麗」と思ってる
誰も損してない まぁリマスターだし過去機と比較するのはナンセンスってのはわかる
でもなんでproが1番遅いんだよ
携帯機でも出来るSwitchの完全下位互換じゃねぇか @xxxx
>リマスターのヴェスペリアってシェアで2人プレイ出来るのすごすぎる( ˙꒳˙ )
>PC版で買うとか言ってたのに2人でプレイする為にPS4版買うって言ってる彼氏が可愛い… >>23
どうせ最高設定で動かしてるって落ちだろ
他のは低解像度低fpsなんだから比較としてなりたってないよな Switchは本日再入荷後の推移
Switch版
昼頃
在庫のある店舗 (18)
現在
在庫のある店舗 (1)
PS4版
昼頃
在庫のある店舗 (22)
現在
在庫のある店舗 (21)
ロードも売行きも最遅 >>38
その時作ったエンジンがブラックボックスだらけでバンナムの社員には扱えなかったらしいからな 経験値DLC入れちゃったせいでかなり雑魚戦こなさなきゃいけないゲームなのに、今更PS3以下のロードとかバッカじゃないのwwwww だから言ってるじゃないか
PS4のロード時間で俺の塩にお湯を入れてからお湯を捨てるまで出来るって >>47
それMSの陰謀じゃねーか
ブラックボックスになるように細工したんだろ
きちんと伝授してればTOV以降のPS3やPS4のテイルズもっと凄かっただろ >>50
PS3版なんかディスクも読み込んでるからフルインストールですらないのにね 360版は町の出入りとMAP読み込み後最初の戦闘しかロードの記憶が無い PS4ONEXsteamは360PS3版よりグラフィック向上した結果ロード遅くなった
switch版はただ最適化出来てない感じか? 360現役だから箱版引っ張り出してやるのが最適解か(白目 >>55
多分糞箱はSSD換装してる
ロード早くなるからな
他は購入時と同じHDDなのに、糞箱だけ換装ってのもズルい話 ・360→オリジナル、最速なのも納得
・PS3(SSD換装)→SSDのお陰か早め、二番手
↓リマスター版↓
・switch→リマスター内では最速
・箱one(外付けSSD)→switchと1秒ちょいの差
・PC(i7/RTX2070/SSD)→モンスタースペックでありながら上2機と大差
・PS4pro(SSD換装)→なんでお前そんな遅いの? >>53
MSがPSに寝返るソフトのために伝授するメリットはなんだよw きっとPS4は高級レストランだから、料理が出て来るまでに時間がかかるんだと思う グラの出来からして当時の和ゲーのクオリィティを大きく凌駕してたからMSの支払った金額は破格のものだったはず 素人考えでは普通に作ったらこうはならないように思うんだがどうなんだ
steamと箱Xのワンツーフィニッシュかと思ったら よく見れば箱だけhddで後ssdなのにPS4最遅なのかよwwww >>64
steam版が一番じゃないのが意外だが
上でも言われた通り最高品質設定なのかな?
しかし、PS4… 昨日本スレでPS4もスイッチとロード時間同じだから!って暴れてた奴いたけどやっぱり嘘だったか 360より技術力減ってるって事か
PS4版は60fpsだからな(fps見分けられるとは言ってない) PCが遅いのは解像度や画質設定が高めなんじゃね
マシンスペックからしてCSと同じフルHDとは思えんし >>70
あの頃はワクワクしたよ…
この後どんな凄いゲームが出てくるかってね
結果はご覧の通り テイルズに至っては10年前のクオリティを未だに越えられてない これってどういうことなの?
スイッチとそれ以外とで作ったからこういうことになったの? 糞箱版ってフレンとは道を違えたままなんだっけ
PS3だと最初は別々の道を歩んでた二人が手を取り合う燃え展開だったが >>75
最高設定っていってもバンナムがわざわざPCのために高画質バージョンを作ってるとは思えないけどな 当時PS3版出た時ってロード比べる人いなかったんだっけ、完全版ではないが箱○に最適化されてたんやろか >>1
ノーマルPS4の標準のHDDは終わってるんじゃないか?
それにしてもswitchは1番最新のハードとはいえカタログスペックよりめちゃくちゃ性能いいな >>70
ToVと同期の2008年発売RPGを探したらP4や世界樹2、白騎士が出て来たよ
クオリティ面ではマジで頭二つは抜けてたな >>62
360のHDDは専用品じゃないと無理だよ 箱〇はやっぱ良いゲーム機だったな
歴代ハードで一番好きだわ >>86
言うてPS4が遅すぎるだけで他のはそこまで差はないやん
分けるならPS4じゃね PC版はロード改善MOD出たりするから将来性がある PCのグラ設定をどれくらい上下に設定出来るのか知らないけど
結構理想的な環境を整えてるPCでこのロード時間ってかなり酷いな >>87
蛇足版じゃねえの
別々の道を歩むから良かったのに >>93
記憶曖昧だけど後期型かアップデートで外付け出来たような 大人になってからテイルズ興味無くなったが
なんか盛り上がりようを見てたら欲しくなってきたな…
ディアブロかったばかりなのに。 >>100
喧嘩したまま終わるってテーマ崩壊してんじゃん 旧世代の方が速いって、リマスター版最適化できてねえじゃねえか >>99
PS4版に限らずリマスター勢は修正入るかもね
これ絶対余計な読み込みしてるわ >>87
道違えたってか
それぞれ別のやり方で世界を変えるってだけだから別にええんやで >>103
言うてもリマスターだからいまさら急いでプレイする程のもんでもないし
ディアブロ飽きた頃に買っていいんじゃないですかね 「君が笑って生きていたのなら鐘を鳴らして君に知らせようって歌詞なのにお前着いて来たら意味ねえだろ、首に鈴でも付けとけ」って昔のレスを今でも覚えている スターオーシャン4にヴェスペリアにトラスティベルといい当時のMSどんだけ金出したんだろうな >>29
そんなん言い訳にもならんくらいのグラだぞ MAP切り替え『5往復』ってのが大差のポイントだろうな
360版はメモリの使い方が上手かった戦闘も2回目からロード無しサクサクだったし >>103
久々に360引っ張り出してやるわw
まさかオリジナルストーリーを日本語で遊べるのが少数派になるとは思わなかった そもそもバンナムはエスコン6とTOVより綺麗なソフト
自分で作れないままだからな
続編全部劣化品 >>1
つうかリマスター前の方が全般的に優れてるじゃん
バンナムは能無しなの? >>105
シンフォニア ユニゾナントカパックのクソリマスターですらロードだけは爆速だったのに >>90
担当が老舗GPUメーカーだけあったなぁ
SHIELDの転用みたいなの聞いてどうなることかと思ったがw >>107
いや敵の関係のまま合流しないんだから
道を違えたで間違ってない
PS3だとお互いわかりあって合流するから >>71
ブーストはPro発売よりも前のソフトのみ効果がある そういやPS3版にフレン参戦させたのは馬場案件だったな
メインライターはノータッチ >>97
画面解像度が違えば読み出すデータ量の大きさがまるっと違うしそれに伴ってロードも長くなるんやで
たとえば箱○PS3世代くらいの720pの平面画だと921,600個の点がある
そんでPS4とかのフルHD1080pだと2,073,600個だから2倍チョイ
仮にPCが2560x1600あたりだとすると4,096,000個になるわけだ
あくまで参考用に出した適当な数値だけどこういう離し >>83
高め程度でここまで致命的に遅くなる事はなかなかないんじゃないかなぁ >>121
でさ、360はSSDに換装しててPS4はHDDのままって主張はもういいの? >>111
2015年に対応してたのか
知らないわけだ… >>129
見ろ見ろってどこに書いてあるかわからんし
どう反応しろと? >>117
アイマス→2007年春
エスコン6→2007年冬
TOV→2008年夏
10年前は夢があったなぁw 町と外の切り替えならまだしも町の中でロード入るとかクソだな >>126
PCがFHDじゃないなら普通に書いてあるだろ フレンは終盤で一度だけ操作出来るから良かったんだよ
その後ユーリと刃を交えてやっぱ強えわ頑張れよでスパッと別れて、それぞれの正義をキッチリ守るのはコンセプトに合ってた >>113
一言にロードといってもディスク読み込みがネックになってるのとそうでないのがあるからね
具体的に言うとデータの解凍やメモリ速度がネックな場合
そこらは内臓ディスクがどんだけ早くても仕方ない PSはロードが長くてもファミ通はプラス要因にするからいいんだろ。他機種なら絶対に欠点として挙げるが >>110
全部ネタバレ爆撃受けてそのあと移植されたやべーやつらw
後発版やった人ネタバレ問題なかったんだろうか? steam版の推奨がRyzen7 1700以上だし
これ最適化皆無の手抜き仕様だろ オリジナルはマジでロード最初だけで後サクサクだからな
MSの謎技術すげえ >>139
1もまともに見れない馬鹿が何言ってんだよwww エースコンバットCM見たけどあんなアニメっぽい雰囲気のシリーズだったっけ?
嘘字幕動画のイメージあってどうもなぁ。 ひょっとしてMSマネーで培った箱○の技術ぜんぶ死んでる…? >>143
糞箱だの妊娠だの痴漢だの言うような奴がソース見てると思うのがそもそも間違い >>68
今にして思えば他機種完全版やるの見透かしてたのかもしれんね
まあそれでなくても虎の子の技術をバンナム如きに渡すわけないと思うが >>136
最初に書いてるスペック表記が結構ガバガバだからそのへんに気を使ってるとはあんまり思えん
SSDにしても読み込み速度は結構差が出てくるのに全部SSDってぶん投げ表記なくらいだし ロード時間でこんなに差が出るなら複数エンカウントでタイダル祭りやったらどうなるんだよ >>137
それぞれの正義って聞こえはいいけど
それフレンは悪のままってことだよね
プレイヤーはユーリ目線だし >>125
公式が360版を正史扱いしてるんだっけかな
ソースが見つからんかった まあこんなこと書いといてなんだけど、
バンナムのPCゲームでの技術力が低いってのも事実だしそれで遅れてる部分もあるだろうけどね 発売前のゴキ「SSDにすればPROが最速」
また騙されてしまったねw これどこのSSD使ってるかも書いてて欲しかったな。それでも換装済みのPS4PROよりSwitchの方が速いってのは衝撃。解像度の問題か? >>163
最近は質の低いSSDも出回ってるからね >>157
それな
フレンのやろうとした正義がストーリーの進行と共におざなりになっていってしまったのは消化不良感あるわ
三部も唐突に現れた世界の危機をユーリら一行が救って完だし、もう少しフレンを掘り下げて欲しかった この手の比較動画って全部PS4pro+SSDだよな
ほぼ全てのPS4ユーザーがノーマルPS4にHDDなのに、何の参考にもならんよな
まあpro+SSDでこれじゃノーマルは悲惨だろうけど 箱のssdはいいssd、PS4のssdは悪いssdっていう現実逃避すかw 蛇足版のフレンブレブレ酷かったからなw
ファンサの為にキャラクタ性も信念も捨てちゃって
そら不人気キャラになる このやり方、以前箱信者がやってたな
一回のロード時間じゃほとんど差が無いから10回のロード時間の合計で比較ってやつ >>169
読み込み速度に興味あるユーザー向けの動画なんだからそこは別によくね?
あくまでpro+ssdにしてるようなユーザーを対象とした動画なんだし PCが遅い時点でゲーム側が悪いって分かるね
だからPS4Proは悪くないよ >>170
次世代機のpro(totype)の可能性が? >>165
まあまともなメーカーなら500MB/sは出すはずだけど、最近の偽者SSDで中身がSDカードまんまってのがあったから、それだとしたら納得はできるw >>171
換装と外付けという現実から逃避しないと精神が保たないのだ。察してやれ 僅かなロード差よりクソグラカックカクのが我慢できないよな普通、まぁどっちも買わないんですけど スイッチ版やってるけど実際だいぶ早いからな
欲を言えば360並なら尚良いけど PSファンはSSDに変えてくれてありがとって感謝しなきゃ 360に最適化して作ってて720pだし早いのは分かる
PS3は544pでテクチャ劣化+オブジェクト削除なのでまあ分かる
リマスターが全体的に遅いのは処理重くなった分だろうけどPS4だけ遅すぎるな
proでSSD換装しといてこの遅さとか・・・
戦闘回数やエリアチェンジ多いゲームだから腰を据えてじっくり遊べる、10点! >>4
基本マルチはPS4よりSwitchの方が遥かにロード短いよ デフォの内蔵メモリのswitchがリマスター版で一番速いとか、SSDの面目が立たないな PS4だけカスタム機なんだ?
MHWでもpro+SSDでノーマル機のネガキャンでしかなかったしさ >>158
多分公式はアレンジ版を公式にしたいんだと思う
ただメインライターがオリジナル版を軸にスピンオフ小説を3つも書いちゃって
しかもどれも評判が良いのでやっぱオリジナルだわと支持する人がいまだに根強くいる >>32
あのね箱1XはSSD外付けのみなんだよね >>32
信仰するPSに裏切られてどんな気持ち?? 1xはほとんどのケースでHDDでもProのSSDより速いからな
そこはもろに技術の差 どうせならスイッチもゲーミング用の糞高いSD使って比較しろよ
相当早くなるぞ Switchが結構快適な方なのいいな、ちょっと買いたくなってきた これsteam版も遅いしどうみてもソフト側が悪いんだろ
修正パッチくる可能性高いな
その頃にはゲハ民は忘れてるんだろうけど Switchは遊んでて早くなってるのはめっちゃ感じる
特に戦闘の入りと戻り 買いたくなっても中々売ってないと思うよ
自分も今日、四件目でようやく見つけたわ やーいお前のテイルズ劣化版wwww
スパロボもヤバいカモね >>212
そっかあ…
来週くらいには再出荷来るかな 最初に検証環境の説明してるのに動画のコメントアホばっかりだな switch版のSDも参考程度で良いから欲しかったな
そんな変わらんのかしら >>21
ps2の奴持ってきてるから、アセンブラ噛んでるので早い てかVぐらいの情報量ならある程度オンメモリにできんもんなんかね やば、PS4買う気いっきに失せた
マップ切り替え速度ってかなり重要 しかし黒光りした人達もこれでスペックっつうのはグラフィックだけじゃないってちったぁわかったかね。 スイッチは50の性能で2秒使って100のグラ
PS4は100の性能で5秒使って500のグラにしてる
クオリティならPS4の圧倒的勝利だから クリアする頃には数時間差がでるレベルだからな
最初は面白さや新鮮さでロード気にならなくても慣れた頃にボディブローのように効いてくる Amazonレビューに書かれてSWITCH版の売上が今から更に上がるな!
「え?PS4版ProのSSDでも一番遅いの??」
「じゃあSWITCH持ってるしSWITCHでもいいや!ていうか寝転がって遊べるしSWITCH版のほうがいいよね(にっこり」 >>229
そこを過ぎれば悟りをひらくから平気になる
諦めの境地ともいうんだが >>226
そうすると箱は200の性能で3秒使い、1000のグラってとこか、……PS4いらなくね? まぁ最適化パッチも来るでしょ、多分
>>228
ありがとう、ツイート見る感じだと誤差の範囲かね バンナム、というかテイルズチームはかなり周回遅れの技術力しかないとはいえ、ん〜
まぁ外注かもしれんが ノーマルHDD版のクソ遅い動画はよwwwwwwww スイッチ版カクカクってのはあるけどそこはどうなんだろう
なんかよくわからんね 今後PS4とスイッチのロード比較されるわけか
ゴキ地獄だなw やっぱり本気出したMSの謎技術は恐ろしいな。
360も二回の大型アプデで別物に変わったし。
今の内に最新型を予備に確保しておくかな。 switchですら360の8倍のメモリ積んでますし
最初に主要データを軒並み読み込んでるんじゃない
PS4?知らん >>240
これでなんでsteam版がswitchに負けるのよ >>242
使ってるディスプレイが1080pなだけ。多分4Kいけるとは思うけど、確認できんわスマンな このゲームのオリジナル知らんけど、幻水2リマスターしたらジョウイが仲間になった感じ? 5往復のとこみんなゴールしてるのにまだ走ってる奴みたいだ なんでPCでこんなに時間かかるんだ
いずれにせよPS3世代のゲームのクセに時間かかりすぎでしょ これPS4ノーマルでHDDだとどんな感じになるんだろう PS3世代じゃなくて箱〇の初期の世代だからな
まぁTOVは基本箱〇に最適化されてんだよ、MSの技術サポートが入ってるから当たり前なんだけどさ
それ考えるとsteam版もうちょっと頑張れよw、という感じだが PS4新規ユーザー「なにこれ・・・ノーマル版くそやん!!ばんばん祭りでだまされたわ!!」 下手したらPS4内蔵HDDの方が速そう
もっと遅くなるだけかもしれんが PS4 PROでセーブからロード三秒で終わったんだけと
この動画だと10秒くらいかかってる
捏造じゃね >>69
すぐに料理が出てきたらレンチンと思われるからな ツイッターでロード検索したらps3版ロード辛くて売った言ってる奴が
ps4版買ってるしps4版はロード爆速言ってる奴もいるし誰か教えてやれよ テイルズヴェスペリア
パッチ来てるけど
これパッチ当ててないっぽいな リマスターやるならPCかSwitchの二択って感じかな
Switchはホント不思議なハードだな カタログスペックはショボイのに何やかんやで最新ハードなんだな CPUGPU共に10%程度で2K最高設定FHD330fpsとか出て笑うわw
これ1050でも余裕で200fps以上出そうだなw 今遊んでるけど別にロード遅いとか感じてないな
まぁ他機種がどうのこうのって比較は全く見てないからわからんけど
テイルズオブヴェスペリア買ってきたでー
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1547174570/ >>259
普通機械的動作の分遅くなるんだが、あり得る気がするのは分かる 据え置きって時点で快適性なんて完全敗北だろ
気にすんな 今計ってみたけど
ゲームオーバー、リトライロードで3〜4秒で終わった
この動画だと何故か10秒かかってる このヴェスペリアのパッチって
昨日から来てたやつ? イグニスはPS4ノーマルユーザーだぞ
わかってんのか!
わかってねえ! >>246
アレ勝手に使ってたと思うけどお咎めなしなのは納得いかないわ。それどころか業界人と仲良くなるし
他の素人が使ったら即止めさせるだろうにバックが強いと何でも有りだな >>277
そらSCEのお偉いさんと何故か懇意なくらいなんだから、SCE経由でバンナムに話は付いてるでしょう 豚はほんと哀れだな
腰を据えてじっくりやるにはちょうどいいんだが? ネイティブで作ってるであろう二機種はさすがだな
Switchもわりと頑張ってる >>1
スイッチの方が性能低いからロードも長いはずよ PSはロード長い方が腰を据えて楽しめるんだから長所だぞ
もっとロード長くしてもいいくらいw 快適な360ですらサブイベント諸々こなしてたら100時間超えるってのに
この上さらにロードに時間とられるとか大丈夫かよ >>289
ゴミステユーザーは激遅ロードに慣れてるから平気
AAAをPS4で遊ぶおバカさんだからね >>283
15秒差があり1日100回戦闘するとして1500秒=25分
1ヶ月プレイした場合、25分×30日=750分=12.5時間
これをどう見るかはプレイヤー次第 PS4はメモリのスピードすげえから!!って
至る所で自慢してたけど
なんで最終出力はへっぽこになるん? これSteam版は推奨Ryzen1700以上になってるから、コンシューマに合わせて8コアで作られてるんじゃね。 >>294
能力があっても適応してなかったらなんの意味もない >>20
ロード1分とか早すぎるやろ、じっくりできへんやん。 ヤバいつまんねえ
カメラ回せないのがこんなにストレスだとはwwww switchもSD替えて試してほしかったな
内蔵と高速SDだとどっちが早いのかいまいちよくわからん >>168
あれだろ?
360 謎技術
ps3 性能不足
箱1スチームスイッチ 当時の技術者がいない
ps4 無能 >>104
箱〇版も喧嘩したままってわけじゃない
互いの道を認め合いながらも一緒の道は歩めないっていう展開
だからテーマにも合っていたし筋も通っていた >>70
その前のショパンのかなりのものだったのにな。 ショパン面白いからこれもリマスターして欲しいけど2周目の地獄難易度がきついわ PC版がありえないレベルで遅い時点でソースにすらならんだろこのゴミ動画 TOV以降劣化してるからなあテイルズ
グラすらもTOVが一番いいとか >>305
360は二周目でようやく普通の難易度に感じるくらいのヌルさだったけど
デフォルトの難易度を引き上げられたPS3版はまさに地獄だったな リメイクの方が遅いとか
さらにPCになっても遅いとか
もうそれゴミやん バンナムが最適化してないんだろうな
現行機全部遅いのとPCですらこんなに遅いのをみると PCの待ち時間もクソ長いところ見ると、ロードの処理の中にバグが有ってなんかのタイムアウト待ちにってるな まぁ箱1でエンハンスドされるのを期待して待つかなー。 クソスペのクソッチが早いのはおかしいからなぁ
任天堂が妨害したとしか思えんわ バンナムに限ってなさそうだ。
ダークサイダーもリマスターより互換エンハンスドのほうが綺麗ってことあるけど。 でもTwitchはFHDで60fpsすら出せないんだろ?w
10年前のソフトなのにwww >>32
PSだけ速くなるように標準構成からSSDに換装したのがこの動画やぞ >>131
ただのバカだったか
1もまともに見ないで適当なこと書くなやw あれ?つい最近「PS4版がロード長いのはガセ!」みたいなスレだかレスだか見た覚えがあるんだが……
それこそがガセだったのか Switchってロード早いけど2Kだろ?
PS3版と変わらないじゃん? ゴキちゃんが最近TOVで騒いでたのはこれのせいだったのか
相変わらずの虫の知らせっぷりよ >>97
PC版買ったけどそう言った設定はなかった
解像度、グラ設定変えられないっぽい switchでもPS4でもどっちでもいいから買ったやつ確認してくれや
>>1と同じロード時間なのか >>144
ほとんどのユーザーはHDDのままなんだからHDDで比較する方が参考になるよな >>324
ちょっとだけSwitchのが綺麗なのね MSマネーの凄さを改めて思い知ったわ
だがもう誰も使えないのが悲しい PS3、箱丸の時のソニック06とはどっちがロード酷いの? ところでSSDだと逆に遅くなるゲームとかあるのかな >>324
PS3版はレンダリング576p
SD解像度 インフィニットアンディスカバリーとか
STAR OCEAN4とかショパンとか
ラストレムナントとかロストオデッセイとかブルードラゴンとか
このテイルズとか
360は日本で売ろうと本気だったよな。
JRPG好きも買いたくなるハードだった >>226
1の動画を見る限りだとグラフィックの差は誤差程度だけどな 結局PS3は2kちゃうの?
PS4は4kちゃうの? >>343
実はPS3で720p以上レンダリングしているタイトルは非常に少ない
Vitaも同様に画面解像度でレンダリング出来ていない
Vitaは画面解像度さえハーフHDでなくレンダリング解像度もその半分とかもあるがソフトタイトルに"HD edition"と詐称しているタイトルがが多すぎる >>343
2K出力できるPS3があるわけねーだろw
PS4だって2K出せないゲームが普通にあるのにw PS4もネイティブ4Kほとんど無いぞ
まあ全部のタイトルの解像度把握してる訳じゃないんだが テイルズのスタッフって俺の想像以上にゴミになってるんだな >>343
PS3は576p、360/Switch携帯が720p
PS4/One/Switch据置が1080pで
4Kは現状PC版限定(PS4Pro/OneXでの解像度向上無し) >>345
なるほどそういう事だったのか
これはPC版でも言える事なのか? Steamが1番早くない時点で意味わかんねーしどうでもいいな やっぱりスイッチ版だけ街中がガタついてるよな
フレームレート低いのか?
でも他の検証動画では大体40〜の可変fpsみたいなんだけど…
色々動画見てみたらやっぱりPS3版のほうがスムーズ(街中もフィールドも)
可変FPSって平均fpsが30より高くてもガタついてみえるもん? >>357
人によってはそう感じるね。そういう人は30fps固定の方が安定して見えるだろうから、
オプションで設定変更とか出来るようになればベストなんだろうけれど pcが遅いとかメチャクチャな比較持ち上げてるひと大好き 可変だと最低でも120超えるくらいないと割とわかってしまうから
それなら30で固定してくれた方が綺麗に感じたりってのは普通にある >>357
見えるぞ、40〜50の可変なら30fpsで安定させた方が快適 >>362
じゃなんでこんな可変採用してんだろねぇ…
製作スタッフが馬鹿ばかりなのかね
てか一応確認しとくけどPS3版って街やフィールドは30fpsなんだよね? https://youtu.be/HDq56GF-i_A
pro+SSDでswitch以下のクソロードって踏まえた上でこの動画の米欄読み返すとほっこりするな ん?最初の起動じゃなくてマップ移動とかエリアチェンジの度にこんだけ待たされるの? >>363
同期させたら余計にバグが出るかもしれんし
ある程度fpsが出てるならそのまま触らん方が良いって判断でしょ
時間と予算の都合 >>365
えっ…嘘だろ…?
去年プレイしてたけどここまで長かったっけ…?
モンハンて元々ロードの長いゲームだから
感覚が麻痺してたのかもしれない… リメイクじゃなくリマスターでロード遅くなるとかあんまないだろ >>1
GT5今更クロレビ
470 :名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 20:48:12 ID:fZIK0j1b0
>>464
ロードに関してはキッチリフォロー入れてあるぜ
収録されているクルマの数や充実したコースなど、ボリュームがありすぎて困るほど。
ロ ー ド 時 間 の 長 さ は 感 じ る が 、 腰 を 据 え て の ん び り と 遊 ぶ に は い い の か も。
ただ、最初はメニューまわりやBスペックのマイドライバー育成などのシステムがわかりにくく、少し敷居を高く感じそう。
無理ありすぎるけどwww なんでPS3より遅くなっとんねんwwwwwwwwwwwww 【超速報】人気YouTuberヒカルに文春砲炸裂
女性リスナーを性奴隷にしていたことを暴露される
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190112-00010385-bunshun-soci
※記事一部抜粋
ヒカルから女性リスナーへのメッセージ↓
〈お前は俺の奴隷。わかった?〉
〈調教おねだりしてみろ〉
〈俺のためにえっちな写メ送れ、見てあげるから〉
といった卑猥な内容ばかりになったという。 可変でもfreesync使えば改善されるから
最近はいい時代になった このマップ切り替え比較
同じ場所でやろうとしたら戻れないポイントで出来なかった コメントでゴキブリがさっそく「PCがー」言ってて吹いたw
どう見てもPS4遅いのにw
おなじみの話題そらしw >>245
バンナムの技術力としか…
高速パッチ出たら買おう 糞箱がないところに悪意を感じるわ
一番劣化してるんだから ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ps4とスイッチの性能差 ありすぎるお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ スイッチ用に最適化するの大変だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからスイッチ用に作って ps4は手抜きマルチだお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ / >>382
今までバンナムってPC最適化うまかった? いやーこれはえらいことだと思うよ
同じゲームでSwitchよりPS4の方がロード時間かかるとかさwww これ修正されたらスイッチはもっと爆速になるってこと? PCこのスペックで遅いって最適化全くされてねえの? >>1
ぷれすて4PROって1番低性能だったんだな そのうち箱○版は互換来たら最速を更に更新する訳だろ
ひとつだけ内容も違うし無駄に価値出てきてて笑える >>395
互換ってバンナムの許可が出ないとしないわけだが
絶対互換しないだろ これswitchはemmcってことは内蔵ストレージってことか?俺は買うならDL版でmicroSDにインストールするからその場合もうちょっと遅いんじゃないの?
どう考えても32GBしか無い内蔵ストレージにインストールするのは現実的じゃないし >>400
下請けに丸投げか、当時のMSと一緒に作業した開発陣が居なくなったか。
あるいは納期に間に合わせる為に調整をあまりしてないか。 PS4ユーザーにもダメージ与えてると気が付かないもんかねw 両機種版やったけど正直フレンは蛇足
パティはありだけど これノーマルps4+HDDの人はスイッチ版買ったほうが遥かに快適ってことだよな
マルチのとき有利だからってps4かったのにこれはきついわ PS4pro外付けHDDでやってみたけど確かに遅いな、正確に測ってないけどなうろーでぃんぐの点滅は3〜4回と同じくらいなんでこれ、SSDの効果ないんでない?移植は外注なら二度と使わないで欲しいね
ま、それでもPS4版が一番遅いんだけどさ エターニア(笑)みたいなゴミが最高傑作の低ルズ(笑)
RPG最高傑作のクロノトリガーに比べたらチンカスだわ(笑)
クロノトリガー (←RPGの頂点を極めたRPG界の神)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エターニア(笑)(←自称三大RPGを名乗るゴミの最高傑作(笑))
クロノトリガーを超えるRPGはこの世に存在しない
あと、エターニアはゴミゲーな(笑)
グループ面接官「今からグループ面接を行います。シリーズの中で傑作で特に人気のある自信作を述べて下さい。(複数回答可)」
FFさん「FF6!FF7!FF10!」
ドラクエさん「ドラクエ3!ドラクエ5!ドラクエ11!」
ペルソナさん「ペルソナ3!ペルソナ4!ペルソナ5!」
モノリスさん「ゼノギアス!ゼノブレイド!特にゼノブレは海外でも大絶賛!」
テイルズさん「え・・・・・えたーにあ?・・・・・テイルズはエターニアが至高!」
FFさん&ドラクエさん&ペルソナさん&モノリスさん「プッ!(笑)レベルひっくwwwwwゴミじゃんwwwww」
グループ面接官「はい。テイルズさんはゴミゲーなので不採用で。(^o^)」
海外のRPGゲーマー「FF、ペルソナサイコウ!ドラクエ、ゼノブレオモシロイ!テイルズハウンコネ!エターニアハチンカスゴミゲーゲリピーダヨ!」
海外のゲームメディア「テイルズはメタスコアで80点を超えたことが殆どない。海外ではエターニアなんか小学生のキッズしかやってない。日本ではエターニアが最高傑作扱いされてるが、その腐った下痢便のような超低クオリティーには呆れた。」
< 悲報 エターニアさん 海外では全く評価されてなかった >
FF6のメタスコア 92点 ランクS
FF7のメタスコア 92点 ランクS
FF10のメタスコア 92点 ランクS
ドラクエ11のメタスコア 86点 ランクB
P3のメタスコア 86点 ランクB
P3Fのメタスコア 89点 ランクA
P3Pのメタスコア 89点 ランクA
P4のメタスコア 90点 ランクS
P4Gのメタスコア 93点 ランクS
P5のメタスコア 93点 ランクS
ゼノブレのメタスコア 92点 ランクS
エターニアさんのメタスコア 78点 ランクE (←何このうんち(笑))
信者曰く、メタスコアのレビュー件数9件で78点のゴミが最高傑作らしい(笑)
ウンコの最高傑作(笑) う〜ん、ゴミw 試験官「よし、今からメタスコアを計測する。お前達の実力を見せてくれ。」
クロノトリガー「フンッ!」→ 92点! 試験官「すごい!(^o^)さすがRPG最高傑作!RPG界の王に相応しい!」
FF6「フンッ!」→ 92点! 試験官「すごい!(^o^)」
FF7「オラッ!」→ 92点! 試験官「さすが!(^o^)」
FF10「ヒョイッ!」→ 92点! 試験官「いいねぇ!(^o^)」
P4G「おりゃっ!」→ 93点! 試験官「おっ!やるねぇ!(^o^)」
P5「とうっ!」→ 93点! 試験官「すごいな!(^o^)」
ゼノブレ「はぁ!」→ 92点! 試験官「いいねぇ!(^o^)」
エターニアさん「ああああああああああああああああああああああああああ!」→ 78点! 試験官「・・・・・(゚Д゚)」
試験官「エターニア、お前さぁ・・・・・何この点数?お前テイルズ最高傑作だろ?」
エターニアさん「いや、俺これがもう本気なんですよ!もう限界なんですよ!」
クロノトリガー「エターニア、お前RPG向いてないよ。RPGやめたら?RPG最高傑作は俺だし、お前みたいなゴミじゃRPGの神の俺には勝てないよ。」
エターニアさん「(´・ω・`)」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
マール「えー!マジ!テイルズってシリーズ多いくせに、メタスコアが90点超えたことない90点童貞なの!?キモーイ!」
ルッカ「だっさ!セックスしたことがないのに異常にセックスに詳しい童貞みたい。キモーイ!」
エターニアさん「くそっ!何でだよ!俺はテイルズ最高傑作なんだぞ!テイルズの至高なんだぞ!」
シンフォニアさん「最高傑作なんて言葉、チャラチャラ口にすんな! メタスコアで語れば俺がテイルズ最高傑作なんだよ!」
エターニアさん「うっせカス!FF10の盗作は黙ってろ!」
???「・・・・・力が欲しいか?お前の願いを叶えてやろう。」
エターニアさん「お、お前誰だよ!?」
???「私の力があれば、お前のメタスコアを95点に上げることが出来る。」
エターニアさん「ほ、ホントか!?頼む!俺を神ゲーにしてくれ!」
???「・・・・・・・・・・すまぬ、お前は度を超えたゴミゲーだから無理だ。クソゲーなお前が悪い。」
エターニアさん「お、俺が悪いってのか・・・・・?俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」
FF「なんJに戻ります。ここにいると馬鹿な発言に苛々させられる。」
ペルソナ「メタスコアの話題になるとあなたは、まるで別人ですわ・・・・・」
ドラクエ「クロノトリガー様!こんなサイテーな奴、ほっといた方がいいです!」
ゼノブレ「エターニア、あんまり、俺を幻滅させないでくれ・・・・・」
ダクソ「少しはいいところもあるって思ってたのに・・・・・私が馬鹿だった・・・・・」
ポケモン「ご主人様!早く死んで欲しいですの!(^o^)」
エターニアさん「(゚Д゚)」
翌日、ベンチで冷たくなっているエターニアが発見され、リッドとファラは病院内で静かに息を引き取った
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
やめて!メタスコアの特殊能力で、エターニアを焼き払われたら、テイルズ最高傑作の精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないでエターニア!
あんたが今ここで倒れたら、FFやドラクエとの約束はどうなっちゃうの?
ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、テイルズ(笑)の最高傑作になれるんだから!
次回「エターニア(のメタスコアが)死す」デュエルスタンバイ! エターニアさん「テイルズはエターニアが至高!エターニアが最高傑作!異論は認めない!」
クロノトリガー「ほーん、で、メタスコアは?」
エターニアさん「な、ななじゅうはち・・・・・(震え声)」
クロノトリガー「なんだゴミじゃん(笑)エターニアってチンカスだよな(笑)あんなゴミ、小学生のガキしかやらねーよ(笑)」
エターニアさん「く、クロノトリガーとか過大評価だろ!俺やったけど全然面白くなかったわ!クロノトリガーはクソゲーだわ!」
クロノトリガー「クロノトリガーがつまらないんじゃなくて、お前がクロノトリガーの凄さを理解出来ないだけだろ?RPG偏差値低い馬鹿には理解出来んよ。クロノトリガーこそRPG界の神、王様なんだよ。」
クロノトリガー「クロノトリガーを批判する奴は人間のクズだし、生きる資格ないんだよ。クロノトリガー批判する馬鹿を初めて見たわ(笑)」
エターニアさん「え、エターニアの方が面白いし(震え声)」
クロノトリガー「じゃあさ、エターニアがクロノトリガーに勝ってるとこって何よ?教えろよ。クロノトリガーを超えるRPGを教えろよ。」
エターニアさん「エターニアに決まってんだろ!エターニアはヒロインが可愛いし、ストーリーも戦闘も面白いし、システムも最高だし(震え声)」
クロノトリガー「は?(゚Д゚)ファラとかブスだろ(笑)つうか、エターニアってストーリーもキャラも戦闘もシステムも音楽もグラも世界観も全部ゴミだろ(笑)全部うんちのチンカスだろ(爆笑)」
エターニアさん「(´・ω・`)」
クロノトリガー「じゃあさ、何でメタスコアは78点なんだ?他のRPGはみんなちゃんと結果出してんのに、どうしてお前だけが78点のゴミなの?単純にゴミだからだろ?うんちの下痢ピーだからだろ?」
エターニアさん「(´・ω・`)」
クロノトリガー「お前、生きてて恥ずかしくないの?外国人は全世界の人間がクロノトリガーを愛してるが、エターニア好きな外国人とか見たことないわ(笑)そんなやつは頭がおかしいガイジだけだろ(笑)」
エターニアさん「(´・ω・`)」
クロノトリガー「そもそも、メタスコア78点のゴミがドヤ顔すんなよカス。お前は俺のションベンやうんこを美味そうに飲み食いしてれば良いんだよ!」
エターニアさん「(´・ω・`)」
???「・・・・・エターニア、なぜエターニアのメタスコアは低いのだと思う?」
エターニアさん「・・・・・それは・・・・・餌を捕らえるため・・・・・でしょうか?」
???「・・・・・(何言ってんだこいつ(゚Д゚))」
クロノトリガー「つまらないから。クソゲーだから。ゴミだから。うんちだから。チンカス下痢ピーだから。」
???「エターニアのメタスコアはなぜ低いか?これが俺の答えなんだよ。エターニア。」
エターニアさん「(´・ω・`)」
???「許さなくていい・・・・・全てはお前の罪だ。」
エターニアさん「うわああああああああああああああああああああああああああああああああ!(゚Д゚)」
エターニアさん「・・・・・こうして、俺の世界は終わった。」
エターニアは闇に堕ちた。世界のメタスコアを憎む復讐鬼となったのであった。 Switchにあわせて最適化
他は性能で何とかしてって感じの適当移植なんじゃないの エターニアさん「テイルズハエターニアガシコウ。テイルズハエターニアガシコウ。エターニアガサイコウケッサク。エターニアガサイコウケッサク。」
エターニアさん「メタスコアは麻薬だ。今のゲーム業界はメタスコアの点数で評価が決まる。たとえ日本で評価されようとも、世界のメタスコアが低ければクソゲーだ。」
エターニアさん「世界中のゲームはメタスコアに依存して評価され、多くのユーザーもまた、メタスコアに依存した物言いしか出来ない。」
エターニアさん「メタスコアは人類とゲーム業界をメタスコア中毒にしてしまった。テイルズを評価しないメタスコアなど消えてしまえば良い!」
3歳児「ママー、あそこにいる変な人が1人で何かブツブツ言ってるよ。」
母親「あぁ、エターニアさんね。リッドとかいうホームレスみたいな小汚いダサいデザインの主人公の作品ね。あの人は頭がおかしいキチガイだから、相手にしちゃダメよ。」
3歳児「エターニアさん。ホームレスの障害者だったんだ。かわいそー。」
5歳児「ねーねー、エターニアさんって神ゲーでテイルズ最高傑作なんでしょ?じゃあ、どうしてメタスコアは78点なの?おかしいよね?テイルズはクソゲーシリーズなの?」
エターニアさん「・・・・・・・・・・(-'Д-)・・・・・・・・・・メタスコアがあるこの世界は腐っている。エターニアこそがRPG最高傑作だ!」
クロノトリガー「エターニアがRPG最高傑作ですか・・・・・大した妄想力だ(^o^)」
FF「つうか、メタスコアが低いのって、単にお前の実力不足なだけじゃね?(笑)」
ドラクエ「メタスコア低いからって嫉妬すんなよw 実際、お前クソゲーじゃんw」
ペルソナ「何、簡単な話だ。俺らは世界で通用するゲーム。お前は世界で通用しないゲームってことだな。」
ダクソ「そもそも、お前みたいなゴミがRPG最高傑作とかギャグかな(^o^)」
シンフォニアさん「だから!メタスコアで語れば俺がテイルズ最高傑作だって言ってんだろ!俺よりメタスコアの点数高いテイルズはあんのか!?」
エターニアさん「黙れ!FF10の劣化レプリカが!レプリカ風情が!俺こそがRPGの頂点に相応しい!」
ゼノブレ「おい、そこは低ルズ(笑)最高傑作!と言っておけ。メタスコアの低さはどうにもならない。お前が世界じゃゴミなのは事実なんだから。」
エターニアさん「ぐぬぬ・・・・・(-'Д-)」
アグリア「おいブス!」
ファラ「え!?私のこと?(゚Д゚)」
アグリア「お前、顔キモいんだよ!テイルズで1番ブスなんだよ!つうか、顔と声が合ってねーんだよ!あと、顔と体もくせーんだよ!うんこくせぇ!」
エターニアさん「スマン、それは否定出来ない(笑)それは言えてるwwwww だって、お前ブスだもんwwwww」
ドラクエのベロニカ「ファラ、あんた整形した方が良いわよ(笑)気持ち悪いから近寄らないで!このブス!」
ファラ「(´・ω・`)」
クラウド「そう言えば、スマブラ参戦おめでとうな!」 ジョーカー「ありがとう。スマブラではよろしく。」
リッド「スマブラと言えばアクションだが、アクションと言えばテイルズ。テイルズ代表としてテイルズ最高傑作の主人公の俺がスマブラに参戦するぜ!」
海外のRPGゲーマー1「ハァ?(゚Д゚)ナニイッテンダテメー、テメーミタイナゴミキャラガスマブラニサンセンシタラ、カイジョウガシラケルンダヨカス!」
海外のRPGゲーマー2「ツウカ、オマエノヨウナホームレスミタイナチョーダサイコギタナイデザインノゴミガキタラ、スマブラハオワリダゼ!」
海外のRPGゲーマー3「セカイジュウノダレモガオマエニキョウミガナイ。ホームレスハウンコマミレノベンジョノベンキデモナメテロ!」
海外のRPGゲーマー4「ナンカオマエ、ウンコクセェナ!オマエホームレスダカラ、ウンコシタアトスデデケツフイテンダロ?キモイゼ!」
リッド「(゚Д゚)」
翌日、ベンチで冷たくなっているフェラが発見され、ホームレスのリッドは近所の公園の公衆便所内で全裸状態で静かに息を引き取った この情報はゲーマーのために拡散したほうが良い
こうなるとは想像もしなかった >>412
和ゲーが生き残って行くのにそれ以外の方法って有るのか? エターニア懐かしい。
ちょっとやりたくなってきた。 PC版持ってるがPCでも糞グラでグラ設定も影とAAと解像度くらいしか選択出来るところがない
検証したがロード時間はHDDでも>>1の動画とほぼほぼ同じ
スイッチに最適化されてる説はあながち間違いじゃない 糞PSのりマスターだとこんなに糞ロードになるのか。
箱○版の移植でいいのに。 Switchに最適化って、もしそれくらいSwitch展開を重視してるなら、出荷はもっと多くて瞬殺なんてされてないだろ
売れないと思ってたハードに最適化ってどういう判断だよ >>232
PS4が100の性能なら箱は66の性能
PS4と箱1のマルチなら箱1のマルチ総劣化している現実を見ればわかる
現実に数値に表れてるからな PS4が1840gflopsで箱1は1310gflops >>422
妄想に逃げ込んでも現実は変わらないよ? まぁでも技術者視点から見たらこの結果もさもありなん、って感じだけどな
もとがPS3/360のものだからデータの扱いが、このHDリマスタでも同じままなんだろう
具体的に言うとデータのひとかたまりが小さい
小さいかたまりを何個も読み込むような形になっているんだと思われ
こうなるとSSDとeMMCの差やCPUの差によるデータ展開速度の差なんかほとんど出ない
むしろテクスチャサイズとかが微妙にでかいのをつかってるほうがより遅くなっちゃってる、と
テクスチャストリーミングとか2008年発売のオリジナルではしてないっぽいしHDリマスタでも同じなんだろう
360のHDDが圧倒的に速いのは、上記理由に比べてファイルの暗号化がされてないから(PS3は暗号化されていたし、今のPS4やスイッチ、PCなどはどれもそれなりにセキュリティの関係で何かはされてるはず) >>424
つまり、この程度のリマスターにフルプライス出すほうがおかしいというわけね この五往復って
そもそも移動ポイントがそんなにないから
実際にこの五往復なんてしないからな proはSSDに載せ変えれば速いから!!!
って、あれ・・・・ テイルズオブヴェスペリア
360版 5GB
PS3版 7GB
PS4版 30GB
Switch版 13.1GB 箱版の後PS3でやったけどやっぱり完全版じゃなく蛇足版って感じる人は多いんだな >>428
PC版 24.1GB
PS4だけ無駄にデカイな >>421
おそらく世界累計ではswitch版がトップなんじゃないの >>428,430
というかやっぱswitchは圧縮能力高いんだな
ゼルダ、ゼノブレ2、スマブラ辺りもかなり容量圧縮されてるだろうし >>433
そもそも360版が5GBだし、DVDの容量1GB余る容量やぞ Switchはx265が使えるから圧縮率高いと聞いたことあるけど確かめたことはない ps4がゴミなのはもうどうでもいいが、360が圧倒的に早いってのはどういうことだ? >>436
それ動画用の圧縮技術でゲームにはあまり意味ないぞ
プリレンダムービーのデータ圧縮にしか使えない
PS4や箱が対応してないのはリアルタイムムービーが主流でプリレンダはほとんどつかわなきから 圧縮能力が高いんじゃなくて
圧縮せざるおえないだけだろ
このスレとは関係なくなるから話広げないけど >>438
いやTOVはOP含めちょいちょいムービーあるからそれ前提でのつもりだったんだが >>423
論破されてそれしか言えんのか?
つか箱1はPS4より性能低いから負けたんだろうが ロード時間の短縮方法は
ハードに備わっているSATAコントローラーとドライバーの性能と
開発キットにそういう機能が備わっているか
その機能にどのくらいの効果があるかにもよるからな。
ロードが長いとじっくり楽しめる、なソニーさんはそこらへんほとんど気にしてないだろw
PSハードにロード時間の速さを期待するのは止めた方がいいぞ。 >>441
検証に使ってるのPS4proより性能上の箱Xなんだけどw >>431
PS独占なったから内容薄いw
港町とかコピペw >>442
その理論だと尚更PCがおかしい訳だが
8700載せてるということはかなり新しいマザボってことだし >>444
箱1Xにしてもエンハンスドに未対応のソフトならノーマル箱1仕様になってproどころかノーマルPS4より劣化するんだぜ
エンハンスドに対応しているソフトはほんの一握りだぞ >>435
解像度上がったから、それに合わせてムービーやテクスチャ最適化した分は容量増えるだろ
にしたってPS4やPCは増えすぎじゃねとも思うが >>448
エンハンスドしてないバイオ2リメイク体験版でも
プロを圧倒していたぞ リアルでないトゥーンのグラフィック
そんなに容量使うか バイオ2リメイクはpcだとgpuメモリ20gb使うけどな PCで内部解像度を1080pから720pに変更して録画してみたけど>>1の動画とも自分の動画ともやっぱり時間に差はなかった
何がボトルネックになってるのかわからん >>433
そもそもグラショボいし容量少ないの当たり前やろ >>431
英語版も入ってるからな
テキストもボイスもあるしそれくらいになるわな >>448
エンハンスド非対応がノーマル箱仕様とか馬鹿過ぎだろwww
びっくりするぐらい知識無いのなwwww 糞グラ和ゲーをPCのフルプライスで買ったのにこの仕打か
RPGでロード時間は一番大切だろどう考えても
せっかく買ったPC版を諦めてスイッチのDL版を買うことにするわ ストリーミングゲームは、すでに株式会社ユビタスが商業レベルで実現してるしな。
ユビタスはNVIDIAと提携してて、多分中身はGeforceGRID。
バイオハザード7 は、180日で2000円。
アサシンクリード オデッセイは、730日プレイ権で8,400円。
GPUインスタンスとして考えたら、破格の安さ。
SwitchはGeforceGRID対応で、IPv4、IPv6通信 。
回線が太ければ、実際に900p60fps〜1080p60fpsで動作している。
ゲーム機に挑戦するNVIDIAのGPU仮想化
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/536151.html
(2012年の記事だけど、それがやっと結実して来てる。
7nmか5nmになれば、採算ベースに乗りそうな状況。)
NVIDIAでクラウドゲーミングを担当する、
Phil Eisler氏(General Manager, Cloud Gaming)は次のように説明する。
「現在の第1世代のクラウドゲーミングでは、(ハードウェアを)1対1にしなければならない。
1ユーザーに対して、1コンピュータ、1グラフィックスカードで、サービスを提供するため、
それなりにコストが高く電力も大きかった。
しかし、Keplerアーキテクチャでは、まず効率が高いために半分の消費電力でレンダリングできる。
また、ビルトインされたハードウェアビデオエンコーダのおかげで、エンコードもオフロードできる。」
「さらに、仮想化によって、1サーバー当たり1ゲーマーではなく、8ゲーマーまでを効率的に
サポートできる。
そのため、コストを下げて電力消費も半分に下げることができる。
Keplerなら、ゲーム配信のコストを、Netflixのような映画のストリーミングのコストに近づける
ことができる。
それによって、例えば、月10ドル程度のサブスクリプションで多数のゲームを楽しめるように
なるだろう」。
サービスを提供する側にとって、コストが安くスケーラブルな環境を提供できるのがGPUでの仮想化の利点だ。 普通にプレイして苦痛なのは
ロード一秒二秒の差じゃなくて
スキット読み飛ばせないところ
他のテイルズは◯ボタン連打してたら終わるけど
ヴェスペリアリマスターは読み飛ばしたり、スキップスル方法がないから
数分ずっと見てなきゃいけない ストリーミングゲームは、すでに株式会社ユビタスが商業レベルで実現してるしな。
ユビタスはNVIDIAと提携してて、多分中身はGeforceGRID。
バイオハザード7 は、180日で2000円。
アサシンクリード オデッセイは、730日プレイ権で8,400円。
GPUインスタンスとして考えたら、破格の安さ。
SwitchはGeforceGRID対応で、IPv4、IPv6通信 。
回線が太ければ、実際に900p60fps〜1080p60fpsで動作している。
ゲーム機に挑戦するNVIDIAのGPU仮想化
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/536151.html
(2012年の記事だけど、それがやっと結実して来てる。
7nmか5nmになれば、採算ベースに乗りそうな状況。)
NVIDIAでクラウドゲーミングを担当する、
Phil Eisler氏(General Manager, Cloud Gaming)は次のように説明する。
「現在の第1世代のクラウドゲーミングでは、(ハードウェアを)1対1にしなければならない。
1ユーザーに対して、1コンピュータ、1グラフィックスカードで、サービスを提供するため、
それなりにコストが高く電力も大きかった。
しかし、Keplerアーキテクチャでは、まず効率が高いために半分の消費電力でレンダリングできる。
また、ビルトインされたハードウェアビデオエンコーダのおかげで、エンコードもオフロードできる。」
「さらに、仮想化によって、1サーバー当たり1ゲーマーではなく、8ゲーマーまでを効率的に
サポートできる。
そのため、コストを下げて電力消費も半分に下げることができる。
Keplerなら、ゲーム配信のコストを、Netflixのような映画のストリーミングのコストに近づける
ことができる。
それによって、例えば、月10ドル程度のサブスクリプションで多数のゲームを楽しめるように
なるだろう」。
サービスを提供する側にとって、コストが安くスケーラブルな環境を提供できるのがGPUでの仮想化の利点だ。 >>462
イベントスキップできるようになっただけありがたいと思え ハードディスクとSSDで読み込み速度の差が出ないってことは、データが小さい大量のファイルに圧縮されてるのと、解凍処理がCPU差が出にくい作りをしてんじゃないかな、
見る限り性能関係なくデータ量に依存してるように見える。 全機種にフレンが正義を曲げてしまう改悪版押し付けられたうえロードまで改悪されたのか
救えねえな 箱○版出た頃はまだHDDインストール出来なかったはず。
もともとDVDの時点でガチガチにチューンナップされていて、
HDDインストールしても効果薄かった。 これタイトル画面からのセーブデータロードは長いけど
ゲームオーバーからのセーブデータロードや
オプション画面からのセーブデータロードからの再開だと
二秒くらいで終わるよ
多分、タイトル画面であらかじめ読み込まなきゃいけないデータ読んでないんだと思う リマスターとはいえ中々盛り上がってるな
やっぱ全機種マルチっていいな >>428
PS4が30Gでswitchが13Gならドラクエ11もフルボイス化しても余裕そうだな SSDでもバス幅とれてなければデータレート低いでしょ
換装を想定してない作りなら当然
SSDなのに遅いみたいな事言ってる奴は素人だろ PC版いろんな人の見てみたけど戦闘後に3秒くらいかかって右下にローディングって出る人もいれば
1秒くらいで暗転のみで終わる人もおるな
もちろん同じ場所 360版って、各フィールド最初はバトル突入時読込長いけどキャッシュ使ってるのかその後は速かったがPS3はメインメモリが少ないせいか(全体ではほぼ同じだけど)バトル時の読込が長かったなぁ
今回キャッシュとか使ってる?
関係ないけど初期型PS3でアビス遊んだらバトル読込速くなってたな つべのコメントによるとSwitch版はアンチエイリアス処理が無い分早いのは当たり前なので比較にならないとの事
やっぱこんな動画ただの印象操作でしかないな >>476
アンチエイリアス消して試してみるわ
ふるえて眠れ >>471
スペックシートをFGOみたいなカードバトルとかの数字遊びと勘違いしてるソクミンやテクミン相手にロジハラは止めろよ フレームレートにヒットはするがロードは関係ねーわな
アンチエイリアスがなんなのかわかってないんだろ。まあ平均的なPS4ユーザーってとこだ >>4
switchの方がPS4より快適なのも普通にあるし、
同等レベルならざらにあるぞ >>477
それでもアンチエイリアスがオンかオフかの判別処理が挟まるから結局比較にならないのは同じ >>481
じゃあアレどもはさしずめヒトモドキってとこだな アンチエイリアスってそんなにロードに影響するもんなの?
>>476がアンチエイリアスが何なのかよくわかってないだけ? AAかかってるだけでロード長くなる低性能ハードPS4wwwwwwwwwwwwwwww >>476
やっぱり変わんなかったわ
そらそうよな バンナムがわざと劣化移植させただけ
ps4 の性能には関係ない アンチエイリアス無いからSwitch早いとしても、箱、Steam、PS4のアンチエイリアスあり組の中でドベなのには変わらないんだけどねw しかし ps4 ってノーマルもプロもSSD換装必須って感じだよな
その値段プラスしたら結構な額になるよね アンチエイリアスとか言い出してるけど大丈夫か?
心配になるレベルだぞ ロード待っている間もゲームの内って
ばあちゃまがいってた >>457
グラは変わってないけど?ショボいのは全て同じ >>40
クリアまでに丸一日位switchより時間捨ててそうw >>499
だね
これを最初からやり直す気にはならないな >>126
レンダリング解像度が何故ローディングに影響を与えるんだよ
テクスチャやモデリングが高精細化したかどうかだろ >>505
技術音痴のゴキは、ビットマップデータをロードしてると勘違いしてるんだよw サードソフトなんてSwitchに要らんわ。どうせPS4版の後発移植ばっかりだし
Laboの04、05キットまだかなぁ。任天堂にはギミック路線を頑張ってもらえれば良いや >>110
髭ゲー2本と持ち逃げした日野の事もときどきでいいから思い出して 糞リマスターするくらいなら互換許可出してくれた方がずっとマシだなこりゃ… PC版のロードが遅い原因わかったわ
垂直同期OFFにするとロード早くなる
その代わりちょっと負荷上がる 360やps3の方がロード早いとかスイッチps4の性能比較云々以前の問題だろこれ
どんだけ無能なプログラマー使ってんのって話 思うのは360って本当に良いハードだったなと
まだ情弱キッズでPS3で和ゲーばかりやって満足してたゴキちゃんは360体験してないのほんと可哀想だと思う え?まじでロードSwitchのが爆速なの?
携帯もできるしオワステ版買う気なんてありえないじゃん 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! 360互換でエンハンストされるのがこのゲームの最適解だと理解した
そしてそれは絶対にやらないバンナム… これはAMDとヌビィディアの最適化の違いのようだね >>513
マジだ
ロード時間ぜんぜん違う
SWITCHよりは早くなった
CPUもGPUも50パーセントいかないからこれは外して遊んでおk
でも360には全然勝てない PCのほうが設定で改善されたとなっちゃもうPSが底辺になっちゃうじゃん! >>1
すごくマルチに意欲的なタイトルだな
まだ360でも出してるのかよ 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! >>521
>ロード時間ぜんぜん違う
>SWITCHよりは早くなった
この言葉の見慣れない感じヤバイな >>76
北米ではシリーズの中でも一番売れてなかったっけ? PS4がスイッチよりロード早いソフトが未だに無し
そろそろハリボテPS4に騙されてること気付けよ >>32
ポケモンのロードを長いと捏造するためにソニックのロード画面を差し込んでたゴキちゃんならではの発想だな HDD以下のSSD
お前らのSSD神話もおしまいやな スイッチは画質が他の機種より劣るから
その分容量が小さくてロードが有利になるんだよね 画質と言ってもテクスチャの解像度とかなんだろうけど
雑誌とかに載るスクショの見栄え良くするために上げて自爆した感しかしねぇ…
ロードの遅さの原因がそれならね >>530
URL貼ろうと思ったら引っかかったから「ポケモン ソニック ロード」とかでググってくれ
元のgifは流石に消えてるけど、検証動画は残ってるから見るといい PS信者のくせになんでロード遅いのをデメリットに感じてるの? 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! で、っていう
お前らこんなくだらないことでよく騒げるな
あ、くだらない人たちだからか >>543
君らが今まで散々こういった要素で他を叩いてたせいですよ?
惨めっスねw SSD爆速!HDD()とか言っていた人達がぜんぜん寄り付かないね ほんとひでーなあ、、、
これのせいでamazonはPS4版を21%オフで売ってるんだろうね
ちなSwitch版は14%オフ PS4pro付属HDDだがロード遅くて360版引っ張り出したくなった >>369
リマスターはゲームのシステムそのままで画像関連のデータが数倍のサイズになるんだからロード時間伸びても不思議は無いぞ
むしろリメイクならプログラムレベルでロード対策した設計に出来るから短くならなきゃおかしい >>438
箱とPS4が対応してないのは高性能で必要ないからじゃなくてただ単に古いからだ
勝手に都合良く解釈すんなw >>476
アンチエイリアスとロードの関係が謎
その処理はロードしないじゃんw 結局動画上がらなかったな
ノーマルじゃもっとひどいことになってそう ゴキちゃん嘘だと思うなら動画撮って上げればいいのに、なにか上げられない理由があるんですか? >>32
ソニーが普段からやってる工作活動を自白してるのか グラフィックというかデザインというか…
MSから技術とマネー支援されてただけあって
後のシリーズよりも凄いなおい
つーかPS4版は最適化とかしてないんか 当時のMS技術支援って凄いよな
各続編、支援だとあからさまに分かるほど全て劣化したからな こういう比較でいつも思うが一番多いのはノーマルなんだから
SSD換装済じゃなくてノーマル状態じゃねえとダメだろ >>430
今の世代はインストール前提だから同じデータをディスクに何回も入れないし、なんだろうなぁ? >>513
垂直同期はfpsに影響してもロードには関係ないだろー 以前PCの別ゲーでベンチのためにアンチエイリアスno、4x、8xで比較した事あるけど
ついでに計測したロード時間には一切関係ないよ >>567
でもさアンチエイリアス以外ではPS4のロードが長くなる理由を説明できないじゃんか アンチエイリアスで遅くなるなら、PS4は低性能なのに無理してアンチエイリアス使ってるって事になるなwww >>527
PSWでは高精細の美麗グラはロードに時間がかかる分腰を据えてじっくり遊べるというのが常識になっているので
わざとロードに時間がかかるようになっているのだろうw
ついでにデータが容量大きくないとスカスカと叩かれるからろくな圧縮もしないとっちらかったデータをそのまま入れることで
さらにロードに時間がかかるようになってPSW民を喜ばせる作りにしてwin-winだw >>559
テイルズがうれなくなったのはそもそも不完全版からのPSで完全版のながれでファンを蔑ろにしたせいもあるけどな ていうかPS360より現世代機スイッチも含めて全部10秒ロード遅くなってるやん 普通にやれば箱Xで4K60フレーム固定、PSproでネガティブ4K60フレーム固定余裕だろこんなの
バンナムしょぼすぎる 60fps固定が実現できてるのPS4だけだからその分ロード遅くなってると考えるのが普通だろ
xboxoneXですら60固定できてない
https://i.imgur.com/uCwGi69.jpg >>569
生データでインスコする訳じゃないだろ? 常識で考えてPSとxboxがSwitchに負けるわけがない
スペックで勝ってるんだもの
これはテイルズ史に残るクソリマスターとして語り継がれるのあるで >>582
その理屈だとPS1から3は全部負けハードってことになるな 再度動画見たらものの数時間でゴキブリ怒りの低評価が7くらいついてて草生える 普段どんだけYouTube見ないんだよ
数時間で低評価7ってたいしたことなさすぎだろ 高評価2
低評価7
なんだよなぁ…
これは明らかにゴキブリ ちょっとくらい質が悪くてもPSユーザーはテイルズ買うしな Switch本体の勢いとロード時間と携帯性というメリットがあってPS4を買う意味ないとまで言い切ってるんだ
PS4版は1万以下でSwitch版は10万とかいう大差を見せてくれるんだろう
PS4版が9万でSwitchが10万とかいう僅差の勝ちではなくな
まさかここまで条件揃ってて僅差で勝ちなんて情けない結果にはならないよね?? 圧縮展開自体はストレージ内の保管状態とは別にGPUの中とか他の部分でも行われてることだからね
んでAMDはここが弱いんだけど箱が速いのを見るとMSが相当手を入れてるんだろうね
ソニーはノウハウがないからAMDの実力以上は出せないと 尼スイッチ版昨日より少し高くなってて
PS4版は逆に安くなってて草 まあバカや情弱にクソゲー、劣化版売り逃げするなら
プレイステーション(笑)なんてサードの常識だしねw >>590
その理論を初動だけ勝って累計で負けたり僅差で勝っただけで狂喜乱舞してる所に同じ様に言ってたら説得力があったんですけど 据置機のRPGはPSの独占みたいなものだぞ
任天堂からすればそれを崩せただけでも儲けもの >>593
もう売り上げで負けた時の保険かけてて草
負けるかもってわかってるんだなww >>592
マジかww
どんだけPS4はソフト売れないんだよwww >>596
黙ってクソゲー、劣化版買ってろよガイジゴキw
お前らの価値なんてそれくらいしかないんだしさw >>594
だってほとんどのサードゲームは初動で負けるじゃんSwitch
FIFA19がまったくジワ売れしなくてもあーあー見えない聞こえなーいやっててジワ売れたものだけしか豚反応しないし 相手が携帯機って時点でアドバンテージ取られてるのにその他でも負けとかPS4版買う意味ある? PSはサードが売れるハードなんだしSwitchより最低限倍は売れて当たり前なわけだけどさぁどうなるかな笑 ていうかTOVに夢見すぎじゃね
PS4もSwitchも2万ぐらいしか売れないと思うよ
残飯だし >>602
残飯って残り物だろ
リマスターは仮にも手を加えてるわけだから残飯では無いぞ さすがにテイルズはPS版の独壇場だと思ってたけど
マジでスイッチ版のが売れる可能性あるん? >>603
「現世代機で遊べるようになった」だけでたいした追加要素ない罠
これを残飯と言わずなんて言う >>604
3DSのアビスはそこそこ売れてたんだぜ 360で遊んだときに快適だった記憶がある。タイダルウェーブで稼ぐのも苦痛でなかったけど、やっぱりオーパーツ的なものだったのか。 これPS4は粗悪なSSDでもつかまされたんだろ
というか検証費用抑えるために自ら最安値な地雷SSD使ったか
お願いだからノーマル無改造スリム型PS4HDDでやってくれ 必死で庇おうにも、好材料が何も無いゴキ虫ちゃん達w 負けそうになると「昔のゲームだから〜」
う〜ん、わかりやすっ! リマスターやるにも遅すぎた感ある
せめてアビスの時みたいに本体ロンチの時に合わせてとかやらないと売れないっしょ
任天堂ユーザーは任天堂ゲームだけで満足してるしPSは他タイトルの中に埋もれるしで >>605
追加要素なくても動くように調整してたら残飯では無いよな
PS3のソフトがそのままPS4やSwitchで何もせず動いてるなら残飯でもいいけど ゴミステ4はマジでひでえわ、リマスターごときで一人置いてけぼり
ボロでこれとか >>599
初動に限定する理由なくね?
ゲーム販売なんてマラソンなんだから最初の競技場で100m10秒を出してもテレビに映る以外のメリットはないでしょ >>590
PSはサードが売れると言われてるけどその意見は? ジャンクの旧型箱〇とONLY ON Xbox360(笑)の無印買って遊ぶのが賢いと思うよ
全部で5000円しねえだろ
さんざん轟音轟音言われた旧箱〇だけど
実は今世代でどっこいどっこいのがあったりするしな
なぜかあんまり叩かれないけどw >>616
PSWは初動でしか勝てないから初動限定にするんだぞ 素直にPS4に有利なやり方で勝ちに酔いしれたいんだと言えばいいのにね これ元のゲームエンジンが古すぎて、ストレージの転送速度が上限50MB/sくらいしか出ないようになってるとか、そういう落ちじゃないかなあ。steamであれだけ時間かかるってなると、フルスペック出し切れてないと思うわ >>599
スイッチ版のFIFA19なら発売週1万5千本から6万4千本まで伸びてるぞ?
PS4版は5万3千から8万6千まで伸びたところでランク外になってるけど。
両方とも電撃オンラインの数字ね。
発売週2018/9/28
PS4最終確認 2018/12/3週ランキング
発売週の4倍以上伸びていて、まだランキングにいるのに全然ジワ売れしないとか嘘ついたら駄目でしょ。 >>624
ゴキブリ「見えません聞こえません」
www 旧世代機に負けるってどういうことだよ
ほんとテキトー移植だな >>629
ロードに関しては、過去にも幾つも負けてるぞ
だから、移植の問題では無く、PS4の設計の問題だな MSの技術おそるべしってところなんだろうか
リマスターは箱1でもで出てるけどMSが関わってる訳ないだろし >>630
いやいや次世代機やPCですら全部負けてるじゃん 箱oneは箱丸版を互換したほうがよかったのでは?
色んな意味で でもお前らが選んだのは箱ではなくPSだし
更に低性能なSwitchに負けるお笑いハードをな >>527
太鼓の達人
オーバークック
リトルナイトメア
バイハザードリベレーション1、2
ドラゴンクエストビルダー2
その他ほとんどのソフトが早いだろ >>574
単純に出来が悪かったからじゃ?
Xが微妙で懐疑的になったところでZで止めさされた感 >>638
むしろGfとXの情報が出た時はこれからはハードに振り回されることなく、PS3ひとつあればテイルズが楽しめる!って雰囲気だったぞ
XやZでどうなったかは知っての通りだけど Ps独占になった途端アンチがネガキャンしまくったからな。。。w >>365
遅すぎて草
これはすぐ飽きられるの当然だわ
PS4版を持ち上げてるの、時間が無限にあるニートだけじゃねーの? これが逆だったらはちま辺りが鬼の首を取ったような記事書いてたろうな >>625
マジ?
おかしいというなら動画作って証明してよ まあPC版も遅いんだからソフトがクソなんだと思うけど
PS4proが最低だという結果は変わらねえなこれ >>645
俺はPS4を持ってないから動画は作れないけど
PS4は高性能だからローディングも早いはず PS4proが遅いのもアレだけど、箱○が圧倒的に早いのが悲しい >>648
その理屈だとスーファミとかはローディング早いからPS4より高性能なんだな >>648
なるほど
ロード時間が早い方が高性能なのか
反証動画が出るまではPS4proよりスイッチの方が高性能って事か PROってPS4からメモリ増やしただけなんだっけ
マークサニーがこれ以上ハード構成変えたらPS4と互換できなくなると言い訳してたが
PS5はPS4互換無理やん >>656
Jaguarのクロック数も少し上がってる
申し訳程度になw PSというハードは初代からロードに時間がかかるってのが伝統なんだから
いちいち最遅だったからといって騒ぎ立てる必要は全くないんだよな だからPS5でRizenとか乗っけたらPS4とPROでヒィヒィ言ってるのに互換なんて取れるわけないSONYにさ
GDDRのクロック数やメモリ数も変わる可能性あるし新アーキ取り入れたら完全に互換が終わる。 >>658
ロード時間もじっくり腰を据えて楽しめるとか言って擁護してくれるからなw 箱○は突飛なスペックでもなかったけどバランスの良さは抜群だったし
コントローラーの秀逸さやHDDインスコやMSの謎技術に静音化などなど改善も進んだり
開発者からも開発のしやすさとMSからの技術支援など評価も高かったからね
カタログスペックの数字だけで情弱騙して売りつけるPS3では
トタンシェーダーやベヨ劣化に限らず様々なソフトでやらかしてたからなぁ
でもまさか低性能と叩いてたSwitchよりPS4の方がボロを出すとかソニーハードファンの理想を裏切るハードやな >>493
最近Switchばかりやってて久しぶりにPS4起動させたけど色々遅く感じたな
本体起動からゲーム起動、ゲーム中の読み込みまでとにかく遅い
最近のゲームはもうSSDやPRO前提の作りになってるんかね? >>658
PSはロードが遅いと言うのが常識として定着するまで騒がないとダメだよ
知らないで買った人がCSそのものに不信感を持つかもしれないだろう
今はスマホという手軽さが武器の強力なライバルがいるのだからロードが遅いと言うのは致命的欠陥
周知しなければならない
そもそもPSユーザーがソニーを甘やかすからいつまでもロードが改善されないのだろ というか、PC版が360にすら負けるって時点でおかしい事に気づけよ >>579
フレームレートとローディングに何の関係があるんだよw
先のAAバカといい、技術音痴なら余計なこと言わず黙ってろよww ほとんどの人が買ったままの状態でプレイするんだし、
ノーマルHDDで検証して欲しかった >>590
そもそもテイルズファンは全員PS4に集まってたんだが
PS4版が負けたら大事件だこれは 旧箱やPS3はHD画質だろフルHD無理なんだし
PS4はフルHD
STEAM版は4K
でロードさせてるだろ。テクスチャ読み込み時間の差だろ
HD画質に落としてロード比較しないと意味ないだろ >>604
アビス予想外に売れたから無いとも言い難い PS3で無理な最適化して出したやつが元のリマスターだろ?
いろいろ不具合というか歪が出ても驚かねーよ。 >>590
そうなったらテイルズが若年層に見捨てられたってことだぞ 360がオリジナルでMSが協力している上に
現行機に比べてRAMが小さい=読み込める量が少ないのでロードするものが少ないんじゃないの
リマスターはデータ量が増大してるだろうし
switchは性能的にプア(帯域が細いので高解像度テクスチャなどがツライ)なので
他リマスターよりもデータが小さい可能性は高め
じゃないかと思う こんなほとんどの人が気にしない1秒2秒のロード差よりジャギボケガックガックのスイッチ版はスルーww 2回目の戦闘からロード速くなるのはPS3版だっけ? PS3版はセーブに時間がかかった記憶しかない
あとダンジョン歩いてるとワープする PS3、360はHD、リマスター版はフルHD
(SwitchはTVモード時にフルHDとなる)
を差し引いても遅いなw
ハイビジョンは
解像度が1280×720(92万1600画素)
「 フルハイビジョン(フルHD)」は1920×1080(207万3600画素)
「4K」は
3840×2160(829万4400画素) >>675
ロード時間>フレームレート>>>>>解像度
ロード時間が遅いのはクソなんだよなあ PS4と箱1はフルHD
SwitchはTVがフルHD、携帯が720P
PCは最大4K
だとさ
フレームレートはPS4とPCが60FPSで
その他は戦闘のみ60FPS
テイルズオブヴェスペリア買ってきたでー
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547174570/13 スイッチじゃ一時留保できない膨大な量のデータを一度に読み込んでるから遅いだけ その後に広がる高グラフィックの世界を楽しむ為カップラーメンでもつくって待てばいいだけの話 Switch版を買ってきて早速始めたけど、別に街中が30fpsでも問題はないな
まだ始まってすぐだから戦闘すらやってないけどw ゴミハードやな
こんな糞信奉してる奴おらんよな?w >>683
別に信奉はしてないけど、いいハードだと思うぞSwitch >>579
これ公式から消えてるよね?
もっと言うとPS3は720P出てないよね? SSD換装してこの糞ロードってPS4proどうなってんの しっかし糞遅かったPS3閃1、2のリマスター版は爆速になってたのになぁ
VITAとのマルチが足を引っ張ったのか開発力不足か かくプラットフォームの予算格差が無くなったんだろう >>642
え?それっていつの話?PS独占になってからは皆テイルズはPSで出してくれってなって対立煽りにも使えなくなったからゲハでは空気だったような? >>671
むしろ3DSアビス移植が存外売れたのに以降の3DSではスマホゲー移植のみ、一方で気合入れてたVITAリメイクが惨敗
と、テイルズスタジオ自体が露骨にPS大好きだった疑惑はある
今は馬場もテイルズスタジオも無いから総マルチ路線にしてくんじゃね 現在の所はPS4とSwitchの移植の時は最初の制作ターゲットをPS4にしている以上PS4で作った物からSwitch向けに
グレードダウンさせる形でマルチをしていたが本体の普及台数が逆転するタイミングあたりくらいに
今年の後半以降になったら同じマルチでもSwitchとPS4でほぼ遜色ないレベルの移植になるんだろうな
今後はSwitch向けを基準に作ってそれを他機種に移植する形になるだろうから >>669
この動画を見る限り一番長く遊べるのはPS4だもんな。暗転画面眺めるだけでもワクワクしそう なんでsteamこんな遅いんだよ最速じゃないとおかしいだろ >>694
一番最適化という部分でおざなりにされているんでしょ >>692
全く同じ内容なら長く遊べる方がお得だもんな
爆速ロードでプレー時間短縮なんていうのは愚の骨頂
容量も多ければ多いほど充実していてよいし、CPU占有率も常に90%を超えることを目指すべき() >>696
読み込むデータ増えてるとはいえストレージのからの読み込み速度や処理能力だって増えてるんだから
結局リマスター全般最適化不足なのがロード長い一番の原因なんだろうな… >>566
実際に早くなるんだから関係あるとしか言えんのだが? そういや360版も垂直同期無かったよな
ティアリングしまくりだし PS3、箱丸時代のティアリング発生頻度は頭おかしかったな
まともにプレイできない ps4 自体が最新のSSDの転送規格に対応してないからSSDの換装の恩恵をあまり受けてない だからpが悪いわけじゃないぞ 箱○版の人気の方が高いの分かってるんだから、フレン側で選択肢でも出して箱○ルートとPS3ルートで分岐するくらいはして欲しかった フレンのストーリーが箱とpspで変わるの??
個人的にはフレンがモンスター化してくれたら楽しい PS4 1080p
switch 720p
単純にターゲットにしてる解像度の差で読み込みデータ量の差が出てるだけやな
これは次世代でも4K基準のPS5より1080p基準のSwitch2の方が快適になる流れだとも言える スイッチが720pなのは携帯モードだけ
TVモードは1080p >>707
掛け算だから4倍ぐらいデーター量違うんだよな >>708
TVモードの「表示解像度」はね
レンダリングは720p用のテクスチャ素材を使ってるはず
720pと1080p用で両方用意する余裕はないし
携帯モードで1080p用の精細なテクスチャはオーバースペックになる そもそもホーム画面から全部負けてるけど?
PS4スリープ復帰遅すぎストア重過ぎ選択全部いちいちもっさりガクガク
SwitchのサクサクとPS4のもっさりじゃ話にならん
唯一Switchにしかスペックでデカイ顔できないのにこの有様 >>704
SSD前提の時点でPSがゴミって気づけよ凶信者 PS3の576pを720pに引き伸ばしたように
switch版のドックモードも720pを1080pに引き伸ばしてる
ネイティブ1080pならPS4版や箱1版のように20Gオーバーの容量になる
>>714
内部は720pだよ 720pと1080pのデータを両方入れたら他機種より容量が増えそうだけどな
つか動画見ればわかるじゃんswitchは引き伸ばし720pだって
明らかにジャギジャギしてる 常時録画によるSSD寿命の話で
だったら帯域も食ってて思ったように速くならないのはそのせいじゃね
ってふと思った まぁフルHDなのかそうじゃないのか画質にうるさい人が自分の目で確かめたらいいんじゃない?
そこまでこだわりあるならゲーム画面見てこれが解像度どれくらいか判別できるだろう >>716
解像度で容量増えないだろ
増えるとしたら高解像度用のテクスチャを別に用意した時で
同じテクスチャ使いまわすなら変わらない >>718
720Pの箱◯版と比べたらはっきりわかるが
描画解像度が明確に四倍に上がってる
マジで720Pだと思うなら眼科行け まじで今世代なんの意味もないハードだったなVRもこけたし
遅くなってどうすんの? 内部はどうでもいいが解像度上げてロード遅くなるって開発がアホなだけだぞ 748 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/11(金) 22:10:02.42 ID:xiGuBf230
アンチエイリアシングの有無でこんな感じの違いになる
引き
PS4版
https://i.imgur.com/FWmZqHx.jpg
スイッチ版
https://i.imgur.com/VtAPKdo.jpg
アップ
PS4版
https://i.imgur.com/TZQ5D5S.jpg
スイッチ版
https://i.imgur.com/vyhlcR1.jpg
あとテクスチャ解像度も違うな
ゴミッチ版買った奴ご愁傷様 スイッチ版は信じがたいレベルのボケボケ
PS4はロード延長
どうしたらええんや steam版が一番やね
はあー失敗した
PS4版パッケージだから売っぱらってsteam版買おうかしら >>731
あんまいねーんでねぇの?
もう箱とかPS3とかでやっちゃってるだろ そりゃポンコツハードはポンコツ画質にしてるからなw
豚は質より速さらしいなw
ま、動画プレイ見るだけなら問題ないってことかwwww >>728
サクサク遊びたい、横になって遊びたい、RTA狙いたいならスイッチ
高画質ならPS4 360版の互換に許可出してれば
ネイティブ4kの爆速ロードでTOVが遊べただろうな
ただし不完全版だけど たらればだが>>734みたいな子は
逆にswitchの方が高画質でPS4の方がロード速いなら
「爆速で快適なPS4wwwwwグラだけのゴミッチwwwww」って叩いてたと思う。 >>736
箱〇JRPGの互換は和メーカーが絶対にやらんだろう >>738
FF13はやったけどな
リマスター出す気無いんだろうか >>726
やっぱりswitch版はネイティブ1080pではなく720pの引き伸ばしか
容量が少ないわけだ >>739
出す気があれば互換は許可しないだろうな
スクエニはラスレムSteam版を停止したくらいだし >>740
無駄に容量増やしたから
オリジナルの六倍の容量やし
>>741
引き伸ばしならジャギは起こらんのやぞ
これは1080Pの証拠 ラスレムには笑ったわ
ほんと汚ねえよな
良いものならsteamで販売しててもPS4版売れるだろうに
自信なかったんだろうな ロードが長い方が腰を落ちつけて楽しめる、だったかな 通常攻撃の後スキルボタン押しても反応しないこと結構あるな
PS3とら360版遊んでた頃よりレスポンス悪い気がする Switch版選ぶ理由が利便性>>>>>>グラなんだから無駄な論議だな あとからこのざまならやっぱ360買ったやつらよかったじゃん
MSさっさと新世代JRPGラッシュはやくしろよ >>744
良いものなら売れるなんて綺麗事言ってる時点で無知か煽りなんだろうな ソニーは技術力あるのに何故かOSつくるのは下手くそだよなPSP以外の歴代UIはもっさりしてるしこの現代の技術でつくったPSクラシックもうまく最適化できていない それだけ複雑な高等プログラミングでソフトつくってる証拠だけど >>751
ああ、よく箱スレで暴れてる末rのお言葉をワザと真似ただけだよ 技術のソニーなんてのは昔の話なんだけどね
それら作ってた人たちはとっくにリストラされて会社に残ってない >>753
そこでpsクラシックを出してくるのはギャグだよね?w ヴェスペリアは思ってたよりよっぽど360に最適化されてたみたいで
改めてそんなソフトをたった1年でとんでも完全版やっちゃうバンナムの基地外ぶりを思い知るな >>757
そんなんじゃないだろ
当初はディスクインストール無しだったから
オリジナルディスクブン回したらPS4くらいかかるぞ
単にリマスターがダメなだけ バンナムとしては力入れてつくったスマブラが売れて欲しかった だからあえてps4 版のテイルズはロード遅くなるよう組んだんだろな とりあえずSwitch版、今のところはロード時間に不満はないな
まだ最初のダンジョンから街に戻ったところだけど
3DSのTOAよりも快適な感じ マジかよゴキ痴漢絶滅寸前だったのかw
確かに11ヶ月も先行したゴミステ4で一番売れたソフトが
たった3週間で抜かされたら死にたくなるだろうけどなw スイッチに負けるあたりがどうかと思うけど、移植した奴の技量の問題も絡んでるな なんかTOVやりたくなったわ
PS4版だけどなーw
PSの売上に貢献するために活動お疲れ様 >>711
小さいデータから引き延ばしなんてやったらテレビモードボケボケになるし、携帯モード時に縮小表示するのが普通だと思う まぁ、ロードが長かろうが週販ではPS4版が当然Switch版より上だろう >>718
データ2バージョンなんて入れねーよ
でかいの一つだけ用意して縮小表示すればいいだろ
なんで小さいのを引き延ばすんだよ >>772
PS4版の半分以下と容量が小さいからSwitch版のグラフィックデータは720pを入れてて、TVモードはその720pを1080pに引き伸ばしてる
って理屈だろ >>1
コメント欄でソニーハードファンが本気で火病起こしててワラタ One XとProの差より360とPS3の差が闇深 オリジナルとリマスターで解像度違いすぎるんだから比較する意味のない完全な別物なのにな
単純にゴキブリハードが一番ゴミだからゴキブリの信仰心が乱れる >>766
他のゲームでもゴキブリハードが遅いのはもう日常になってるからな
単に劣化PC構成なだけのゴキブリハードとゲームに特化した専用ハードとして設計されてるスイッチじゃスイッチの方が速度出るのは当たり前だ
PCが速度出るってのは何十万もかけたゲーミングPCの場合
安もンのゴキブリハードは文字通り安かろう悪かろうのただのゴミ >>778
バイオリベでPS4の三倍ロード時間かかってるのに
よくそんなデタラメ吐けるな リトルナイトメア ロード
PS4 15秒
Switch 1分 バイオリベ ロード
PS4 30秒
Switch 二分 Switch版Ark 最初のロードで2分43秒かかってしまう
Ark Survival Evolved on Switch
https://youtu.be/O6kN73PuygI
https://i.imgur.com/rhUt2fX.jpg
ちなみに
【ARK:Survival Evolved "PS4版"】 実況 1日目〜のんびり恐竜生活〜【Primitive Plus】
https://youtu.be/EbFYdMlYZ3s Resident Evil: Revelations 2 - Switch vs. Xbox One - Graphics & Load Time Comparison Video https://youtu.be/oify6Uj_Pc8
Xboxone ロード20秒
スイッチ 1分 【ゲーム実況】リトルナイトメア#1【スイッチ版 デラックスエディション】" を YouTube で見る - https://youtu.be/0IQ1aVQVQ5Y
#1【ホラー】リトルナイトメア LITTLE NIGHTMARES【PS4】実況プレイ" を YouTube で見る - https://youtu.be/XIADkwBuKic PS4のが性能良いのにSwitch程度に煽られて悔しいってキレたんでしょ (PS4は持ってないけど)PS4が最強なんだよ、任天堂が嫌いだからswitchは糞!って喚いてるだけだよゴキブリは >>790
じゃあもう書き込み控えて布団入って寝てくれ
お願いしたぞ こんな玉どうでもいいだろとは思うけどプレステ売り上げランカーにはなるかもしれないから負けられない >>501
他は1080だが
790やろ
ゴミッチは PS4が得意なはずの世界各国AmazonでSwitch版の方が売れちゃってるねぇ
日本国内だけならともかく世界でこれだと、もうSwitch無視は不可能になっちゃうね フルHD+60fpsのせいでロード激遅のPS4PRO版
まさに無茶しやがって…だな
でもファミ通とソニーハードファンはロード長い方がじっくりと楽しめるようだし
快適さのSwitch版とは対極的のPS4版は適材適所だね コメント欄が地獄絵図でウケた
このスレのゴキブリみたいにAAとかいい出す池沼大量じゃん ソニーハードファンってもしかして
PC版には画質設定毎に数百の組み合わせ全てのパターンデータとして入れてると思ってんの?w
一つデフォになるの入れて後はハード側で処理落としてるだけだぞw まあでも日本だと大抵がPS3版しかやってない人等でしょ(中古の回転含めて)
PS3版って544pのSD画質でfpsもガクガク、そしてオブジェクトやテクスチャの劣化も酷いんだよね
TVなら1080p、携帯でも720pで出来るわけでリマスターの恩恵は結構有るソフトだよな
まあPS3で追加された要素は結構蛇足で賛否分かれるけど PS4のいい話ここんとこ全然無いね
糞スレ建ててアホなこと言ってるのしか見かけない これとインフィニットディスカバリーとリーンベル だけは箱でやったよ だからかFPS低いの気づかなかった TOVにMSの技術協力があったとかゲハで実しやかに囁かれてるだけの噂なのに(まあ俺も過去何回も推測として書いたが)
バンナムに技術力が無さ過ぎて年々どんどん状況証拠が積みあがっていくのウケる
ホントに当時のMSはいくら日本市場に金と人員突っ込んでたんだろうね
それでサードがソニーに洗脳されてるだけでドブに捨てさせられたんだから完全にキレられてもしょうがない なぜかお漏らししても不具合満載でアプデ修正に1カ月くらいかけても 完全版もといダウンロード追加コンテンツ開発中止にしても叩かれもしないからps4は手抜きが横行してると思われ >>810
叩かれないどころか不満や文句を言ったら敵扱いされるし問題点を擁護する奴までいるから
どんだけ手抜きでもバグでも喜んでもらえるサードの楽園(笑)っす >>757
頑張って最適化してたPS3のやつが元だからおかしなことになってるんだろ? 海外だとSwitch版優勢
やっぱPS4はユーザーが大作志向になってて中堅ソフトには目もくれないことになってるね まだ始めて2、3時間だが戦闘は3秒、エリア間、建物出入り5秒くらいかな 今回は選択誤ったわ
素直にsteam版にしときゃよかった
と思いつつ携帯モードでダラダラプレイも魅力のスイッチ版か
360版もPS3版もプレイ済みだから、画質特に拘ってなかったのに
steamと迷った挙句PS4版選んでしまって後悔 >>803
散々言われてる事だがswitchのドックモードは720pを引き伸ばしてるだけでネイティブ1080pではない
PS3の544pを720pに引き伸ばしてるのと同様引き伸ばしてるぞ >>820
嘘乙
マリカ8DXは内部解像度1080pだよ。リンクは貼らんがクグれカス >>821
マリカ8DXがネイティブ1080pだからこれもネイティブ1080pってのは違うんじゃね? 他機種がネイティブ1080で用意してる絵を手間暇とコストかけてわざわざ720に落とすメリットってなんだ
内部処理で720表示できる上にドックモードで引き延ばす必要もなくなるのに んなもんソフトによって違うだけだろw
フルHD出せるのにHDが大半だったPS3と同じ話 >>823
他機種(上位性能)で1080pの物をSwitchでも同じ解像度で出すのが大変なんだろ
だから性能に合わせて解像度なりなんなり削ってるのがいつものSwitchなわけで あのサイズでPS3大きく超える動作してるのが気に食わないんだろうなぁ
何年前のハードとの比較だと言っても消費100W余裕で超えてくる代物がこんなおもちゃみたいなものに…と
まあ任天堂の思想的におもちゃですが もしSwitchが720だとしてもPS3版ヴェスペリアの解像度1280×576よりも上ではある さも引き伸ばしが事実みたいに主張してるのが多いけど誰か何かで確認取ったんかね
出力された絵にジャギ出てんなら引き伸ばしじゃなくて普通にベースは1080pなんじゃね というかswitch版が仮に720p引き延ばしの1080pのAA無しでも
ぶっちゃけ間違い探しレベルの違いしか無いから大半の人間は気にしないだろ
個人的にはロード時間もPS2アビスレベルに長くなければ許容出来る
switchは持ち運べるという点でメリットあるし >>4
割と良くある
特にロード面はそもそも読み込む解像度が違う(PS4が2K、SwitchHDなど)場合
Switchの方が読み込みが速い場合が多い 576pであるPS3版TOVを720pと勘違いしたり
900pであるPS4版DQ11を1080p以上だと勘違いしてたソニーハードファンには
SD解像度で十分に思えるなぁ
ソニーがネイティブ1080pを謳ったPS4タイトルが実は960×1080だったと判明しても
ゲハのソニーハードファンは気にしてないし >>834
因みに新作のバイオ2の解像度はPS4で900pだしな >>820
それゲハでも一人のガイジが言ってるだけじゃん
DFの解析でもネイティブ1080Pだって出てるから
お前の妄想なんてなんの意味もない テイルズ、360とSwitchの比較
https://youtu.be/OBjf_jSJO-A
全然違うな
1080Pになっただけあってクオリティは上がってる ソニーファンは当時白騎士物語をWiiと勘違いしたからな どうしてこんな事になってしまったんだ
PS4やる気ねえ ようはPS4も1080pは性能的に無理してるってだけだろ >>334
すごいのはマネーっつーか、技術協力なんじゃね? >>838
すまん、目くそ鼻くそレベルじゃねこれ
リマスターというよりはただの移植にしか見えん >>844
そら今のご時世にHDでリマスターとか言っちゃうのはさすがにな
バンナムどんだけ技術力ねえんだよっていう >>843
むしろオリジナルが凄かったと褒めるべき バンナムですし…
次世代で確実に淘汰されるメーカーですわ 縦マルチばっかでPS4向けのテイルズってまだ1本も出てないんだっけ(´・ω・`) >>838
引き伸ばしだけなら箱○も普通にやってるんだが >>850
縦マルチだったじゃないっけ?
ベルセリア >>851
そうだっけ?ゼスティリアは縦マルチなの知ってるけど やっぱ縦マルチ
『テイルズ オブ ベルセリア』(Tales of Berseria、略称:TOB / ベルセリア)は、バンダイナムコスタジオが開発
し、日本でバンダイナムコエンターテインメントから2016年8月18日に発売されたPlayStation 3 / PlayStation 4用RPG。
『テイルズ オブ』シリーズのマザーシップタイトル(本編作品)第16作目。 なるほど
じゃあヴェスペリアの売り上げ次第ではSwitchマルチになることも考えられるな
俺はもうテイルズ新作には期待してないので買わないけど >>839
Vita版リッジレーサーを3DS版と勘違いした例もあったはず 3DSに糞画質リメイクだしておけばロード時間は最速だっただろうに もともとこのゲームアンチエイリアスみたいなのが強くかかってて、画面がもや〜としてるんだよね
360PS3からしてそう。最新機種でやっても画質そんな変わらないと思うw テイルズは国内しか売れないからPS4のみに出してたら死んじゃうぞw
縮小してる国内でPSのみでやっていくならファルコムみたいに
グラと中身を手抜きにして10万本で元とれるようにするしかない 似たようなゼノブレ2は海外でも売れてるから、テイルズも海外で売れない事は無いとは思うんだがなあ 似てるようで作り込みもボリュームもかなり差があるからな・・・ ファルコムみたいにテキトーな仕事して欲しく無いな
バンナム自体は同じくらい守銭奴だろうけど開発者としてのプライドは持ってて欲しい >>1
個人的に思うのは
今更、また最新のハードで、特別後世に残すほどでも無く、今のハードで創り込まれた訳でも無いのに
コレを買うのはどう言う層なの >>862
1部の下っ端はプライド持ってても命令する側が無ければ意味無いしなー なんで戦闘後にいちいち読み込み入れるんだろな
マップデータなんてキャッシュしておけるレベルだろ… >>862
ファルコムの方がしっかりしてる、閃リマスターは糞遅かったPS3版が爆速読込になってるからな!移植はアートディンクだけど
…元から技術が低いとかのツッコミはなしね
しっかしバンナムはどこに外注してるのかねぇ >>866
箱○版はキャッシュ使ってたっけ、各フィールド初回の戦闘は読込あったし
PS3版はメモリの関係でキャッシュ使われてなかったみたいだしそのソースをまんま使ってるんかねぇ
PSPですら新型の追加メモリの恩恵で読込改善されてるのがあるというのに ていうかロードの比較スレで解像度の話する意味わからん
こういう何万回も戦闘しそうなゲームではわずかな差も軽視できん ファルコムはそこまででかいメーカーって訳でもないから1度でもクソゲー作ってしまったらかなり信用落ちるだろうしかなりゲーム作りには気を使ってるだろうな
何本クソゲー出しても平気なスクエニと違って >>863
宗教でやれなかった豚かな
ただのゲーマーには2009年発売の残飯だからね >>872
PS4の方が売れてるようだけどw
残飯好きだなぁwww この手の比較見るたび思うけどユーザーの何%がpro SSDなんかね ソフト価格なかなか下がらないけど快適さを求めるならSwitch版
ロード長いけど下り最速で安く買える可能性の高いPS4版
お好きな方をどうぞ 割とマジで完全に紙芝居ゲームつくっても信者なら許してくれると思うぞ現状ほとんど変わらんのだから >>830
引き伸ばしならボケボケで叩いてるはずだしなw
まあどっちにしろ叩く前提だから彼らとの対話は意味ないんだが(どこのk PSしかやらない人間はロード時間なんかよりPSである事が大事なんだから
何も問題ないよ ゴキ「俺のテイルズは3秒なんだが?動画上げるから待ってろ!」
逃走 >>868
良くも悪くも今世代機の性能が良くてキャッシュ使わなくてもある程度ロード時間短かったから手抜いたんじゃねえかな
目に見えて遅ければ修正しただろう悲劇 PC画質設定書けや無能
4kなんか?垂直同期は?
なんの参考にもならんわゴミ >>53
移植される予定じゃなかったんだろ。
同じようにアークのギルティギア2も未だに移植されず。 >>841
Switchは無理してるけどPSはAA掛かっててフレームレートも出ててごめんな >>887
その分PS4はロードで無理しててごめんな それ以前に根本的な問題として、今更ヴェスペリアを買う人がどれだけいるのかって言う話。
まだストーリー覚えてる人がほとんどでは。 >>887
無理してるのに
移植前より解像度もフレームレートもロード時間も改善してるSwitch
ロード時間で劣化してるPS4pro及びPS4 箱○版がやっぱ快適だったんだな。
PS3はそこまででもと思ったらSSDかよ。標準HDDだと駄目だろ。
PS4は論外の遅さだな。流石ユーザビリティガン無視ハードなだけあるな。 >>893
そもそもPS3はディスクのフルインストール機能がないからXbox360ほど恩恵は得られない 移植されてないラストレムナントってどのくらい売れた?
あのへんが参考になるだろうね。 >>893
解像度やフレームレートなんかの目に見てわかる数字で優越感与えときゃホイホイ持ち上げるからなあの陣営は
それ以外の要素なんて無視よ無視w >>892
PS3と比較して悦に入るとかw
noAAでフレームレートガクガクとか初戦Switchだよな >>896
預言者かよ
1分後に優越感に踊らされた>897が出ちゃったよ
しかも発言的にはちまaltの可変30fpsの捏造を信じちゃってる系のアホだよ >>898
事実を言われて発狂かい?
60出せなくて変なところでフラフラガクガクしてるのはちゃんと知ってるよ >>899
PS4は8.5秒、Switchは1.5秒ロードなのも知ってるよ? >>900
その数値どっちもあってねーわ
PS版はすでに出てるプレイ動画でそんな遅くないし、
Switch版のその数値が事実だとしたらPC版より速いことになってしまう >>896
あの陣営は別に自分でプレーする訳じゃなくて動画見たらエアプじゃないって認識だから
戦闘毎に繰り返すロードなんかどうでもいいしね >>896
そもそも同じゲームなら解像度もフレームレートもいい方がいいのは当たり前
むしろフレームレートを否定するとかゲーム好きの発言とは思えんよなあ >>903
なんというド正論!
ぜひPS4PRO・箱X比較スレですぐ売り上げ売り上げ発狂するゴキブリにも言ってあげてくれ! なお馬鹿なスチマーは360より劣っていることを知らない模様 >>901
PS4が2秒!
の検証動画内で8.5秒があるんだよなあ
Switchが1.5秒なのもその動画に証拠あるぞ
//krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547049827/ 60Hzと50Hzの地域によってロードの速さ変わるのかな?それともかわらないのかな? >>909
ばらつきが大きすぎて全く比較にならん
条件を揃えたのかどうか、そもそも同じ場面での比較なのか
そこをはっきりさせてからホラを吹こうぜ >>914
そこで1.5と8.5になってるのかい?ホラ吹き君 >>915
1.5と8.5とか言ったのは俺じゃないだろ
あくまで「条件を揃えたロード時間の比較」の話をしただけ
んで、ロード時間がPS4版が長いのは不動の事実だよなあ? >>916
つまりホラ吹いて捏造してたSwitch信者がいたわけだろ >>918
それを俺に向かってホラ吹き呼ばわりしても全く意味ないだろ
それよりロード時間の比較の感想はどうしたの? >>920
捏造が横行しててどれが本当か掴みかねるというのが感想
もっとも全体的に見て最適化不足も感じるが >>922
>>1の動画が捏造だと?
なら、それよりも早いロードになるPS4版の比較動画を上げてくれれば>>1は捏造って事になるな
頼むぜ! >>923
このスレに限った話じゃないよ
そんなことも読み取れなかった? それよりも内容で語れよ。
プレイしたことない人そんなに多かったんか。 >>925
俺は最初から「条件を揃えた動画は>>1にあるよ。それ見た感想は?」としか聞いて無いんだが?
そもそも、このスレ以外の話題を急に持ち出されても理解出来ないなあ
で、改めて>>1の動画についてどう思ったの? >>927
というかこのスレでもホラ吹き君がさっきまでいたわけだが
実はID変えて頑張ってるんじゃないの誰かさんがw
そして感想は先ほど述べた通り >>928
別に俺をホラ吹き君がID変えたでもなんでもいいけどさ、
だから!
>>1を捏造扱いするなら!
それより早いロードになるPS4版の比較動画を上げてくれってばよ!
じゃなきゃお前がいい加減なホラ吹き野郎になるぞ!
だから! >>929
俺は一度もこのスレの1が捏造だとは言ってないが?
少し落ち着けよ >>930
もうちょっと待とうぜ
ID:Hi1lMCul0が>>1を覆すPS4版のロード画面の動画を上げたくれるだろうから!
なんなら別の人が上げた動画へのリンクでもいいからな!
>>931
「>>1の動画を見た感想」を聞かれて「捏造が横行してて本物か掴みかねる」と答えるだろ?
その流れなら、大多数が>>1の動画を信用出来ない・捏造されてるのでは?と受けとるだろ?
はい、動画よろしく! そもそもPS4は少数派のProでさらに少数派のSSD使ってこの有様なんだけど
多数派のノーマルHDDだったらどんだけ遅いのか興味あるね >>932
それは横から割って入って明らかに顔真っ赤な君が流れを読めなかっただけのお話
直前まで俺はホラ吹き君と話をしていてそれを踏まえて感想を述べただけだよ
そうでなくともこの手のスレがいくつもあったしね
でも君はこのスレの1に対する発言と勝手に解釈して発狂しちゃったんでしょ
あげて拳のおろし場所に困り中かな? 土曜も似たようなイチャモンつける人が居て証拠上げれば良いじゃん言われて後でなって返事言ったのに逃げた奴居たからなぁ 動画のコメントでsteamの環境云々でケチつけてるヤツいるけど
CS機比較しただけで十分な意義があるといえる >>935
わかったわかった。横から入ったのには謝るよ。俺が悪かったよ
で、改めて聞くけど、>>1の動画「そのもの」への感想は? PS4なら簡単に録画して動画上げれるんだからネツゾウナンダーって言うならパパっと撮って捨て垢で上げれば良いのにね >>939
一言で言うなら最適化が全然できてない感じだね
というかPC版遅いなーとは思ってたけど、それがあの動画で気のせいじゃないとわかったよ ID:Hi1lMCul0の動画アップを皆が楽しみにしてるんだぜ! ホラ吹き君苦しくなって言い訳開始w
結局嘘吐きはこいつの方だった >>942
要するにPS4は最適化が出来てないからロードが長いってこと?
なら戦闘以外は30fpsなswitchの方が実は最適化自体はされてたのかーそっかー残念だったね! >>945
ロードに関してはね
そりゃ箱XやPCですら遅い時点でいうまでもないことだと思うんだが? ところでちょっと風呂から上がるんでまだやるなら20分くらい待っててね
iPadじゃ操作が面倒だし茹でイカになっちゃうからな >>297
ロード時間が長い方がじっくり出来るってファミ通に書いてあるだろ? >>947
まあロードが遅くてもフレームレート出てればいいんだよね!
switchもフレームレート重要な戦闘では60fps出てるけどね! >>950
いや、戦闘だけ60なんとか出しました!
と言われても
うわっ私の性能低すぎ?(古) >>953
ロードなっげえ!
うわっ最適化出来なさすぎ?(古) >>954
それは元ネタ的にも後追いの真似事的にもちょっと >>956
ロード だ け マシなSwitch版
noAA
ガクガクなフレームレート
まあどちらを取るかだね 30fpsで十分と言い続けてたPS民も変わったもんだ
喜ばしい 戦闘がメインなゲームなんだから
回数を多くこなす戦闘時のロードが短くて携帯もできるお手軽さの利便性が高い方がいいかな >PS3、PS4Proは純正HDDだとこれの3倍以上遅くなる… PS4だと更に酷い…?
もうSSDに換装するのが基本なんですね >>961
Switchが追加で高いSDカード買わされるのに比べたらまだある方が快適なPSのSSDはマシだと思うぞ >>962
ゲームカード買えばいいだけなんですが?
もしかしてDL前提と思ってます? >>961
ロード遅いソフトは
HDDでもSSDでも一秒も変わらないことがある
多分これもそれ 誤変換な上途中送信した
これ以上の検証がなければSwitch版買っちまうぞ >>966
どうせ最後まで証拠動画上げてくれないだろうから買っちゃえば良いんじゃね >>963
パパパ、パッケージ版で買うとかw
俺はSwitchも持ってるけどDLだけだわ
ゼルダはパッケで買ったけど結局DLに買い直したし ああしかもゲームカートリッジの方がロードは遅いんでこのスレ的にも無しだな >>961
XのノーマルHDDにすら負けるくらい最適化されてないから
そこまでする必要性はないと思うぞ >>968
ロードの問題から話すり替えてるんじゃねーよ雑魚 >>971
いやいやw
パッケージでいいとか言われたからそれに返信しただけなんだがw >>972
お前がSDカードて最初に言い出したんじゃねーか
しかも高いSDカード云々って、switch+SDカードよりPS4+SSDの方がコスト掛かるのに何いってるんだ
で、その一番金掛けてロード遅くて残念だねえ >>973
>>961の変な煽り野郎が発端だろ
あとPS4はSSD追加するだけでSwitchよりかかるとはこれいかに?
ちなみに俺のスイッチはSDカードで約一万、Proコンで約8500、フィルムやケースやケーブルで6000くらいかかったわ
もう余裕で発売時の箱Xを超えちゃったね
性能は数十分の一なのにw SSDに換装してるのにロード時間かかりすぎなのが相当痛いらしい
必死すぎw プロコン・ケース・ケーブル(フィルムは、まあ買うとして)は買わなくても普通にゲームする分には関係ないのに何言ってるんだコイツ…
>>975
ID追うと分かるけど、PS4がロードが長いのを必死に言及を避けてるんよな XboxoneX 55,582円
https://i.imgur.com/yNNXfZD.jpg
Switch 29,980円
SDカード 10,000円
プロコン 8,500円
フイルム、ケース 6000円
合計 54,480円 >>976
携帯性が売りなんだろ?ならそのためのケースもあって然るべきじゃないのかい?
それにジョイコンではどうしても操作性の面でネックになるからな
同じ条件にするためにはProコンが必要だろう >>977
モバイルバッテリー忘れてたんで入れといてくれ
>>978
フィルム2000
ケース3000
ケーブル1000
だよ PS4ってPROにSSDにしてもロード激遅
低性能過ぎだろPS4って >>977
というかSwitchだけ税抜き価格とかやることがせこ過ぎだろ フィルム2000でも高ない?
1000でガラスフィルム買えるような >>985
物によるな
スクリーンを覆うものなんでいいものであるに越したことはないし
>>986
さすがに100均のはちょっと
ちなみに俺は電線病になったことがあるんでいっぱい持ってるぞ >>988
しばらく入手困難な時期があったんだよProコンもね
ほぼ定価か少し高い値段で争奪戦だったのさ どんどん言い訳が苦しくなっていくな
2000の保護シートなんて聞いたことねぇよ >>990
聞いたことねぇじゃなくて探してみろよ
ガラスでちょっといい奴ならそんなもんだったぞ
まぁそんな数百円の差で必死になるくらい反論材料に乏しいことを自ら認めてるのかなとは思うがね どんなにSwitchのオプションパーツ増やして値段嵩増ししてもPS4版TOVのロード速度は速くならんぞゴキちゃん ・マケプレで定価以上で買った
・スイッチはボッタクリ
↑
ガイジの自己紹介やないか >>993
そりゃ落としたりぶつけたりすればね
でもそんときゃおとなしく貼り直せばいいし、
なによりあの触り心地はもう普通のフィルムには戻れないぞ >>994
いや、さすがにボリ価格では買ってないよ
まぁあの頃は本体自体がそんな状況で買われていたけどな このスレッドは1000を超えました。
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