【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 20世代目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
さてと、発表される前に立てとかねばwww
SIEは果たしてどんな次世代機を投入してくるのか!?
・普通に据え置きPS5
ZEN2+NAVI 13Tflops 7nm EUV
GDDR6 or HBM 16GB
PSVR2用PUは内蔵?
・モバイルでPS5 SOCは上記のモバイル版
・モバイルでPS4(VITA後継機) SOCは同様
・携帯機は専用機またはスマホに統合(VITAの後継機とする?)
Xperiaと併売ロゴ違い?
・PSVR2
1001ppi JDI製液晶
60Ghz &5Ghzデュアルバンド無線の可能性あり?
視線検知?
スマホ(新型携帯機)嵌め込み式の可能性あり?
SOCはスマホ系またはX86系(Ryzen mobile)
相乗効果で販売台数を稼ぐ
とSIEにはこれぐらいの選択肢があり、
今日明日決められるような簡単な事ではない。
どれも製品開発に於いてはソニーにとって不可能ではない。
問題はソニーの要求性能に見合ったチップセットが揃うかどうかである。
※前スレ
【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 19世代目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545994610/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ情報
PS5に搭載される?新しいAPUがリークされる。
Possible PlayStation 5 APU Specs Leaked Through AMD Gonzalo Product Code - 8-Core, 3.2GHz
https://www.game-debate.com/amp/news/26434/newsAmpPage.html?__twitter_impression=true 因みにCPU型番一覧
ソースのTwitterより
>I found the CPU codes for ps4 and Xbox One
PS4: DG1000FGF84HT
PS4 Pro: DG1201SLF87HW
Xbox one: DG3001FEG84HR
Xbox one S: DG4001FYG87IA
Anubis SoC: 1G5211T8A87E9 → 箱X
Leak: 2G16002CE8JA2
So I'm not even sure this SoC is for console and even if it is the case it is very difficult to decode as each company code differently. >I think for Sony semi-custom it is just an increment:
DG1000FGF84HT - PS4
DG1101SKF84HV - PS4
DG1201SLF87HW - PS4 Pro
DG1301SML87HY - PS4 Pro
DG14_____________ - ??
DG15_____________ - ??
2G16002CE8JA2 - ?? <- 1
maybe "Sony", and "6" maybe 6th Sony semi-custom. 8月に出回ったサンプル
APISAK
@TUM_APISAK
·
8月13日
Eng Sample - AMD Fenghuang and SUBOR
AMD Eng Sample: 1G11SRD1P4MF6_30_N ,AMD Fenghuang
AMD Eng Sample: 2G11SRD1P4MF6_30_N ,AMD Fenghuang
AMD Eng Sample: 5G17SRD1P4MF6_30_N ,SUBOR FF
AMD Eng Sample: ZG11SRD1P4MF6_30_N ,SUBOR FF
DG02SRTBP4MFA ,AMD Fenghuang
→中華端末らしい。
SUBORってどういう意味? PSVR2は無線化か?
60Ghz 5Ghz デュアルバンド。
スマホ使うタイプも出願はしてるね。
【0030】
本実施形態では、HMD12と中継装置16との間では60GHz帯などといったミリ波による無線通信が行われる。
ミリ波は直進性が強いため、主ビーム方向を適切に調整しないと通信品質の確保が難しい。
本実施形態では、通信品質が高い方向が主ビーム方向として設定されるように調整することで通信品質が確保されることとなる。 https://www.4gamer.net/games/300/G030061/20190111155/
SIGGRAPH ASIA 2018において開催されたリアルタイム技術の実演イベント「Realtime Live!」では,
あのポリフォニーデジタルがなんと「次世代グランツーリスモの技術コンセプト」としてリアルタイムレイトレーシング技術を活用した実動デモを公開していた。
詳細は語られなかったが,当時のデモそれ自体はGeForce RTX 20シリーズを使って行ったようである
PS5はGeforce RTX載せるとは考えにくいので
これはソフト側からの次はRTコアに相当するものを載せて
リアルタイムレイトレやらせてくれという一種の圧力かなw これ使わしてもらおw
ソニーのE3不参加とその公表日というゲーム史に残る
超弩級のリークをしたRuthenicCookie氏によるウルトラリーク。
(Redditフォーラム上では100%本物だと結論付られている)
2019年中旬
PS MeetingでPS5が世界初公開(本番はその後のPSX)
2019年秋〜冬
PSX 2019でハードやソフトに関する情報が大量に公開される
サード各社も数多く参加する(これがソニーにとっての実質的なE3)
2020年3月
PS5発売
・既に開発キットは出回っており、スペックはモンスター級。本当にビーストだ。
・8 core Ryzenを搭載し安定した4k/60fpsで動作。
・価格は500ドル。
・ソニーは2019年にPS5やその他の新しいものを見せるために全力で備えている。
https://i.redd.it/t7h6st1pzmy11.jpg
信用度の点からほぼ確実とされる上記と比べると
信憑性は不確かだが、2020年3月発売という決定的な情報が
RuthenicCookieのものと一致している興味深いリーク
・RDR2リマスターのPC版が2019年11月に、PS5版が2020年3月に発売される。
・ゴーストオブ対馬はPS4を締めくくるAAAタイトルとなる。
・MSとソニーはCoDの独占コンテンツをめぐって猛烈な入札競争を
繰り広げている。次世代では独占権が入れ替わる可能性もある。
・PSX 2019でPS5向けにRocksteadyの新作が発表される。
・ノーティードッグはTLoU2とは別にジェームズ・キャメロンと新規IPを開発中 このスレでやってる事ってテクスレと変わらんよなw
変に中立の看板掲げない点だけは評価するけどw 計算上、6年周期か7年周期で出してるので、
今6年目だから出すなら今年か来年になるけど、
そんな状態でE3出ないとかありえるか? >>20
わりー乙です。
保守が足んなかった。
普段はやっぱり俺が保守に加わった方がいいのかなあ。
但し荒らし野放しにするとどうなるか分からんが…
まあワッチョイだから昔より平和か… Ryzen 3000 series(7nm / Zen 2 / SocketAM4?)
9 3850X 16c/32t 135W $499.99 '19/5
9 3800X 16c/32t 125W $449.99 '19/1
7 3700X 12c/24t 105W $329.99 '19/1
7 3700 12c/24t 95W $299.99 '19/1
5 3600X 8c/16t 95W $229.99 '19/1
5 3600 8c/16t 65W $179.99 '19/1
3 3300X 6c/12t 65W $129.99 '19/1
3 3300 6c/12t 50W $99.99 '19/1
5 3600G 20CU GPU 8c/16t 95W $199.99 '19Q3
3 3300G 15CU GPU 6c/12t 65W $129.99 '19Q3
Radeon RX
3080 (Navi 10)GDDR6 8GB TDP150W $249.99 =Vega 64+15%
3070 (Navi 12)GDDR6 8GB TDP120W $199.99 =Vega 56
3060 (Navi 12)GDDR6 4GB TDP75W $129.99 =RX 580
プロセスルール7nmは、少なくとも2年以上は続くだろうから。
こっから劇的な性能のステップアップは、望めない。
上記でPS5に載せれる、となると。
Ryzen 5 3600 + Radeon RX 3070が限度だろう。
TDP 65W + 120W + その他45W = 230W
電源はTDP合計の倍を積むので、500W電源が必要。
値段は国内で、頑張って59,800円だなあ。
こりゃー売れんわな。
このリークだとGPU安すぎるけど、来月の CESで価格もハッキリするかな?
Vega 64の$499から行くと、相当戦略的価格だけど。 Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/
クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure
AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)
クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。
上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。
そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)
あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?
運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?
上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。
このところニュースになってるやん? PS5は今となっては旧世代もいいとこのGCN1.1の命令を、GCN1.4に互換させないと動かない。
GCN1.1世代は、DX11 or OpenGL4.xのAPI。
vegaやnaviはGCN1.4世代で、DX12 or VulkanのAPI。
これの処理タイミングや結果が完全に同じになる、互換レイヤーの作成が必要だけど。
(GPGPUや独自の低レイヤ命令など、互換に厄介なものもある。)
AMDもそんな後ろ向きな作業は、高い報酬貰わんとやらない。
MSは大金叩いて対応したけど。
これはPCとの統合、仮想技術の研鑽の為で、ゲームの為だけでは無いから、大金使える。
個別のゲームで互換性に問題がないかの検証も必要だし。
泥臭くて、お金も技術も必要な作業になる。
これをソニーが行うかだけど、これに予算がつく企業風土じゃねーわ。
PS3, PS4のDX互換ライブラリは、DX相当の処理を行う、俺俺ライブラリ。
API名が同じで、初期のコンバートが楽だよってだけのしろもの。
ベヨネッタのPS3移植は、セガの開発がポンコツでひどかったけど。
APIがあっても、最適化しないとまともに動かない例としては、いい教訓! << Console FLOPS - GPU理論性能 (FP32) >>
[第6世代]
Dreamcast : 1.4 GFLOPS (1998)
PlayStation2 : 6.2 GFLOPS (2000)
GameCube : 9.4 GFLOPS (2001)
Xbox : 20 GFLOPS (2001)
[第7世代]
Wii : 12 GFLOPS (2006)
PlayStation3 : 230 GFLOPS (2006)
Xbox 360 : 240 GFLOPS (2005)
[第8世代]
Wii U : 352 GFLOPS (2012)
Xbox One : 1.3 TFLOPS (2013)
PlayStation4 : 1.8 TFLOPS (2013) (PS3の約8倍, GCN 1.1)
[第8.5世代?]
PlayStation 4 Pro : 4.2 TFLOPS (2016) (GCN 1.1カスタム 旧世代APU 実行性能低い)
Xbox One S : 1.4 TFLOPS (2016)
Xbox One X : 6 TFLOPS (2017)
Nintendo Switch (2017)
: ドック時 : 393.2 GFLOPS ≒ 256CUDA×768MHz×2Ops
: 非ドック時 : 157.3 GFLOPS ≒ 256CUDA×307.2MHz×2Ops
[参考]
Radeon RX 580 : 6.2 TFLOPS
Radeon Vega56 : 10.5 TFLOPS
Radeon Vega 64 : 12.6 TFLOPS
GeForce GTX 1080Ti : 11.3 TFLOPS
GeForce RTX 2080Ti : 13.4 TFLOPS >>1
俺の予想は、性能重視の据え置きだと予想
スペックは箱の新型に負ける >>29
Console FLOPS Release Year
Dreamcast 1.4 GFLOPS 1998
PlayStation 2 6.2 GFLOPS 2000
GameCube 9.4 GFLOPS 2001
Xbox 20 GFLOPS 2001
Xbox 360 240 GFLOPS 2005
PlayStation 3 230.4 GFLOPS 2006
Wii 12 GFLOPS 2006
Wii U 352.0 GFLOPS 2012
PlayStation 4 1.843 TFLOPS 2013
Xbox One 1.310 TFLOPS 2013
Xbox One S 1.4 TFLOPS 2016
PlayStation 4 Pro 4.2 TFLOPS 2016
Nintendo Switch 1 TFLOPS 2017
Xbox One X 6 TFLOPS 2017
https://www.gamespot.com/gallery/console-gpu-power-compared-ranking-systems-by-flop/2900-1334/16/
このURLが正しいかは知らないけど
数字が違う おー
初投まで意図を汲んでくれてる。
古株の人かなーw >>28
それはあんまり問題ないんじゃないか?
Proの「未対応ゲームを無理矢理フルスピードで動かす」モードでも、あんまり速くならないことはあっても、動作に支障が出るわけではないし >>30
ん?
生きてたの?
よくもVITAをDISってくれたな。
名前がびー太のくせして。 >>33
互換に労力使うのはSIEだけどね。
まあAMDもなんやかんや巻き込まれるだろうけどw >>33
下位互換はあるだろうから物理的に無くなった音声DSPエミュがいるぐらいかな。 超高性能なPS5作ってくれよ
ゲラゲラ笑ってやるからさ >>21
そりゃゲハといいつつハード絡みはこのスレしかないからな。
但しテクスレ見てて箱やヌビ信者が鬱陶しい感じだったからSIE限定で立てたのが始まりw >>37
呆れて見放すやつとウリアゲガーとソフトガーに別れるだろうね。
ちょっと位性能で負けてもPS5の方が倍ぐらい売れるだろうからw >>33
今時はタイミング依存するようなソフトの作り方はしないからね
PCじゃスペックがバラバラ過ぎてタイミング依存なんてそもそも成立しないし
CS機だってマルチやらあるから特定環境に依存した作りにはしないだろうし
あと、CS機はリアルタイムOS止めたってのもあるしね >>41
出てくんないと退屈だろうからな。
今回はPS5出ないって言わないのか?
PS4が出ないって言ってた首謀者だからなお前w >>42
ただねえ、PROの時はその辺の懸念があってハードコンパチにしたみたいなんだよね。
CPU←→GPU間のタイミングがどのぐらい微妙だったのかは知る由もない。
なんせ数千本?のソフト全部だからね。
ttp://m.game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/431711.html
ttp://m.game.watch.impress.co.jp/docs/20080228/3de.htm
>>42
>、CS機はリアルタイムOS止めた
kwsk
ポーリング ( HV / VM / mw 等 ) ? >>39
違うだろw
PSマンセーできる人間だけでやってきたいだけだろうよw
テクスレなんてPSを無理矢理持ち上げるトンチスレだったやんw >>46
いやだからその意味も含めて言ってんだが?
アンチはお呼びでないよ。 テクスレって初期は360360言ってたような
アンチャーテッド1が出てきたあたりからPS3派が増えた気がしてる
テクスレはCELLスレの後継ってことでいいのかな?
当時数ヶ月2ちゃんに来ないうちにCELLスレが消えてテクスレができてたからそういう認識でいるんだけど。 >>37
もし同時期に出るならAnacondaを買う
PS5はそのスペックだと1年早く出さないと勝負にならないだろうね テクスレはマジでひどかったよな
詳しい人が現れて、ちゃんと技術の話が始まると、むしろ荒らしが激しくなったりとか
意味がわからん状況だった
技術から離れた煽り合いに誘導したがる奴がいた感じなんだが、アフィサイトとかの関係なんだろうか? 正しい知識を持った人の発言を虚言癖集団が数の暴力で潰してたからな
今も結論ありきでそこらのサイトから引っ張ってきた技術をちゃんと理解しないまま歪めて似たようなことしてる連中が多いが >>42
この前話題になった互換の話題は自動リマスターの話であって、
本来の動作タイミングに関わる真の互換性の特許はこちら!キリッ
JP2018522335 で検索
【公表番号】特表2018-522335(P2018-522335A)
(43)【公表日】平成30年8月9日(2018.8.9)
(54)【発明の名称】アルゴリズム整合、機能無効化、または性能制限による後方互換性
【要約】
【解決手段】新CPU上でアプリケーションを実行する新デバイスは、
アプリケーションがレガシーCPUを有するレガシーデバイス用であるか否かを判定する。
アプリケーションがレガシーデバイス用である場合、新CPUは、レガシーCPU上に存在しない新CPUの選択された機能を無効化して、
または新CPUの命令実行のレイテンシをレガシーCPUのレイテンシに合うまたは近似するように変更して、
または新CPUの1つまたは複数のユニットの動作のアルゴリズム詳細をレガシーCPUの対応ユニットの動作のアルゴリズム詳細に合うまたは近似するように変更して、
アプリケーションを実行する。 >>48
ここは基本SIEの次世代機花畑スレとして始めた。
過去スレ云々は特にしがらみはないよ。
ネガキャン以外は雑談で構わんがなw 7nm→1.4nmでトランジスタ密度は50倍ぐらいになりますか? プロセスルール7nm→1.4nmでトランジスタ密度は50倍ぐらいになりますか? プロセスルール7nm→1.4nmでトランジスタ密度は50倍ぐらいですか? プロセスルール7nm→1.4nmでトランジスタ密度は100倍弱ぐらいですか? >>53
ここじゃなくてテクスレの話題が出てたからテクスレのことね。
2005〜2006年頃の話 >>37
1TBSSDってのがガセっぽい
Radeon VIIが約14TFLOPSなのにその価格で12TFLOPSは無理だろ >>47
その意味ってPS無条件マンセーの事か?
結論ありきのスレなんて存在性皆無やんけw >>62
結論?
どんなスレかってだけだが?
真面目な予想もあれば妄想もあるだろう。
結論ってのと違くね?
5chなんてそんなもんだろ? >>62
そもそもSIEの次世代機スレに、懸念事項は別として出ないでくれとか性能引くなってクレクレはいらないんだよ。
なもん悪意がある奴はバレバレw >>64
とは言っても無茶なハードスペックには突っ込まざるを得ないだろ
GDDR6の32GBとか
あと携帯機はもういい加減諦めたら?って思うの 40CU 1.6GHz 8.2TFLOPSってところかな
PS4クオリティでの4K化には十分だろう
4Kと60fpsの両立は無理だからfpsが欲しいタイトルはチェッカーボード続投になる >>65
まあマジレスと煽りの違いだよ。
突っ込んじゃ行けないとは言わん。 >>65
携帯機?
PS5と同発は考えにくいけど、この先携帯機だけ生き残るって可能性ゼロだとは思わないな。
それに今まで携帯機買ったユーザーはバッサリ切り捨てってのも酷いはなしだろ。 >>66
そんなんでサーニーの気が済むとは思えないんだよなあw >>66
VEGA54でもカタログスペックは10Tだよね。
せめてそれぐらいはいかんかなあ… >>70
vega54なんて存在しないぞ
つうかテクノロジー関係に興味あればそこの数字は絶対に間違えないと思うんだが
ガイジかな? >>65
DRAMは微細化に行き詰ってるからね
仮に32GB搭載したらコストダウンできなくて死ぬ >>71
56だな。
絶対間違えないとかあるかよw
テクスレじゃねーっつってんのに。 >>73
構造上で8の倍数だって分かってれば絶対に間違えないよね
算数すら出来ないガイジなん? >>74
6を4て打ったら間違えるわなあ。
つーか何そんな事でいちいち発狂してんだっての。 >>77
及第点としてはね。
まあつまらんけど。
モンスター級とは言えないよなあ… 5万円以下で満足出来る性能でってとこでしょ。
7万円とかなら大分性能上げれるだろうけど高すぎだろ。
まずそつなくゲーム出来る事が第一。 グラボに限らずPCパーツのほとんどが値上がっている
これはコスト上昇が直接的原因ではなく、経済全体が顧客単価引き上げにシフトしているため。
(高騰イメージの強い半導体部品とは無関係なケースや電源までもが標準品で高値に推移していることからもわかる)
お陰でCSでの長期及び大口契約でのコスト押し下げが可能な調達モデルとはかなり事情が乖離することになりこれまで以上にコスパ面でのPCに対するアドバンテージにもなる ただGDDR6とはいえ12GBがちょっと残念だなリークPS5 最初のNAVIは夏か?
PS5向けはハイエンドのNAVI20と10の中間ぐらいで頑張ってほしいけどなあ...
Gerücht: AMDs Navi ab Juli
https://www.planet3dnow.de/cms/43446-geruecht-amd-navi-ab-juli/ メモリは容量、帯域、処理能力とのバランスになる。
容量だけ他の要素に見合わないくらいに引き上げても、現状のサードタイトルのようなテクスチャだよりで雑誌やティザーに載せる静止画では綺麗だが動くと古いゲームを高解像度化しただけみたいなハリボテ感ありありの前時代的グラばかりになるだけだ
収穫期に至ってもなんとかイーターみたいなグラがサードの標準品質になる未来だけは見たくないものだ イーターはアニメ風にしたのが災いしてるだけじゃね?
ドラゴンボールみたいなシェーダー使えばよかったのにw >>86
動作と性能を鑑みればすぐわかる
PS4は帯域からしてメモリは余る傾向にある。そこをテクスチャバッファに使って帯域を活かすためフレームレートを下げてテクスチャの転送、GPUには貼り付けばかりを行わせている。
そのためみんながGPUの性能を語る"演算"に関しては意味のない物になってしまっている。
それが今のサードタイトルの作風なんだよ。彼らサードのエンジニアがゲーム機に欲しているのは転送や貼り付け性能であって演算性能ではない
サードから出ているタイトルのほとんどがホライズンやスパイダーのような品質を実現できているハードを使っているとは思えない低品質な物ばかりだ。 アニメ風のシェーディングがしょぼく見えるなんて当たり前よ
そもそもアニメが産まれた経緯が細かい線描いてられなくて線も影も間引きしまくったのが産まれた経緯なんだから >>88
> PS4は帯域からしてメモリは余る傾向にある。そこをテクスチャバッファに使って帯域を活かすためフレームレートを下げてテクスチャの転送、GPUには貼り付けばかりを行わせている。
完全にお前の妄想じゃねーかw
そもそもGE程度の画面のテクスチャストリーミングにそんな高負荷あってたまるかっての >>90
ではあのローポリで低フレームレートであることの技術的解説を頼む
あと、オレは高負荷などとは書いていない。逆に負荷が低いのは無駄にテクスチャ貼り付けに寄ったためボトルネックを作り出して性能を活かせていないという説明だ >>91
単純にゲームエンジンがアンリアルやカプなどの有名な高パフォーマンスエンジンに比べて高パフォーマンスが出ないような出来なんだろ
色んな部分がつもりつもって低パフォーマンス
それをテクスチャだけに絞る自体、アホ過ぎる(そもそもGE3のテクスチャがとんでもなく豪華として話題になってるわけでなし)
テクスチャストリーミングなどPS3時代から720pレベルで当たり前のようにガンガンやられてるもんだからな、PS4とは比較にならんくらいのメモリ量と帯域で
テクスチャバッファに使って帯域を活かすためフレームレートを下げてテクスチャの転送、GPUには貼り付けばかりを行わせている、なんてことは一般常識レベルでありえんことは言えるね
>>92
元がメモリ量の話に始まり一例としてテクスチャだよりの話をした。それをテクスチャだけに絞ると取られたのは心外だ
ココではこうして決めつけからバカにされるのがオチだとよくわかったよ。これでは技術的な会話が成立しない >>76
打ち間違いではなくてすで間違えて覚えてたのがバレバレw
んな初歩的な間違い方をするガイジがテクノロジーを語ろうとしてるから馬鹿にしてるんやぞw ID:VvLCDAeu0も酷いもんだなw
流石テクスレの後継スレだわw PS5の性能はあんまり期待できないよな
大抵のサードはスマホに行ったぞ >>94
だからってお前に馬鹿にられる筋合いはねえんだよ。
いつもの事だがお前大した事も言わないくせに人をバカ扱いする口だけは達者なジジイとしか思ってねえよ。
お前だってどっかの馬の骨だってのwww
典型的なネット病だな。
所詮ゲハいる限りは同じ穴の貉よ。 >>93
メモリ量の話と、それに絡めたGEのお前の話の馬鹿さ加減は別だw
そもそもテクスチャストリーミングは、間に合わなかったら「貼り遅れ」という現象にするのが当たり前
まさかGEごときのグラで、この「貼り遅れ」を100%絶対に起こさないためにフレームレートやポリゴン数と圧倒的に犠牲にするような運用する馬鹿がいるわけがないわなw
そんなことすらわかってない阿呆が想像でボトルネックを語るなんか10年はやいわ >>95
分かったから口挟まなくていいよ。
ほっとけや。
あと後継じゃねーからwww >>101
PCと戦うならPCが真似出来ないCPを突き詰めていくしかないだろうね。
まあ市販のAPUをバスを拡張したりして帯域も高くなるから、
安いだけじゃなくて性能も同クラスでは高くなるはず。 AMDも商売だから同性能のAPUをPCにも供給するであろうってのがな >>103
そういうイメージがあるんだが実際は発売されてないな。
廉価版ばっかり。
8コアでGDDR5が8GBなんかあったっけ?
同性能っつっても後の世代だったらそりゃ追いつくのは当たり前だが。
一応丸パクリ出来ない規約はあんのかなと… >>105
まあそんなんだからPCでシェア取れないんだけどな >>105
そもそもPCのメインメモリにGDDR5は使えんでしょ なんだよ8TFLOPSだの10TFLOPSだのしょっぱい数字だな
ちょっと前まで15TFLOPSだ20TFLOPSだ言ってたじゃねえか >>72
一応サムソンは11月からGDDR6 7nm出荷始めたけどね。
1年でどこまで歩留まり上がるかしらんけど。
まあ32GBも要らんと思うけどね。
OS用はDDR4でいいだろ。 この時点でこれだけ具体的な噂が出てくるようだと、来年のホリデーより前にリリースしそうだなと思える
20年2-3月だろうか 夢壊してすまんが次箱よりPS5の方がスペックかなり高いです 9ヶ月後にはPS5の1.5倍の性能の箱が
+1万で手に入るならみんな箱買うだろ SONY本社がコントロール出来ない位にSIEが主導権握ってて今回逆ザヤらしいね >>108
20Tはシステム性能でって話があったけどさあ
Radeon VIIでも
3840(Stream Processor)×(1800MHz)×2(FLOPS)=13.82 TFLOPS
って話だから
(ちな2080TIは13.45Tfloosらしい)
GPU13T+CPU(AVX2)7Tflopsとか無理ゲー
やっぱり現実はプロセス以上に演算性能が伸び悩んでいる。
だがAMDとSIEの共同開発はちょっときたいするなあ。
CELLチーム再編かw >>111
いや、発表されるまでは夢見たって構わん!w >>110
前回の例で行くと20年11月だが久々に
早いと20年1月23日とか、
遅いと20年12月3日とかあったりする?
個人的には12月まで性能アップに勤しんで欲しいw PS5はコケそうだよなあ
PS+会員は動画配信は見放題ぐらいにしないと売れないだろww >>120
売上語るスレだっけ?
まあテクスレ時代から性能で都合が悪くなると
売上で逃げたりニンテンドーがーするのがテクミンだもんな >>122
>>113に言えよ。
で0Sはどあ*‼ >>122
>>113に言えよ。
でPSはどうなって欲しいの? 4k標準全ソフト60fps固定
これできないと販売してはダメ >>126
それ、ハードではなくソフトハウス側に求めるべきことじゃ?
つうかゲハでスクショで煽り合いするならフレームレート落としたほうが有利っていう >>127
いや60fpsに対応できないハード側の問題 アークセー Sx1d-V8saみたいな算数すら出来ないガイジがテクノロジーの皮を被ったトンチを効かせてPSをマンセーするスレw >>128
4k60fps前提で開発しないソフトハウス側の問題やろ
馬鹿は発言すんなや >>126
まあそれぐらいの気合いでやってほしいもんだ。 >>130
4K60FPS前提って言っても性能足りなかったら無理だろって。
現にPROでも無理じゃん。
なんだその一方的ないい愚さは。
単に人と反対の事いいたいだけの天邪鬼かよお前。 まぁ現実的には4k30fpsだろう
コンシューマーはフレームレートに関しては歴代見てもずっと2の次だったから
30fpsなら8〜9Tflops12GBでも充分ではある >>132
算数すら出来ないガイジは黙ってようや
小学生にゲハはまだ早いで 30fpsか60fpsかなんて一般ユーザーは気にしないのがハッキリしたからな
個人的には残念な話だけど
それよりはSSD標準搭載の方がアピールになると思う。
ロード時間はわかりやすい >>136
ストレージをSSDにしなくても
キャッシュ用の高速メモリつめばかなり早くなるよ
IntelのOptaneメモリみたいなのがAMDにあるか知らんが >>137
PS4標準のやつ含めて今キャッシュないHDDなんて売ってないよ >>138
文脈からDRAMのキャッシュメモリではないだろw つーか来年中に発売するなら
今年中に仕様詰めて確定しておかないと製造間に合わないぞ 逆算すると良くて
CPUは14nm世代のRyzen
GPUは7nm世代のエントリーモデル改
共有メインメモリはGDDR5据え置きで容量アップ
次世代Gメモリは高すぎる >>142
発表してないだけで仕様は詰めてるでしょ
CSのSoC開発は2年くらいかかるらしいし >>141
StoreMIがあるぞ
他社のライセンスだからPS4には導入されないだろうがな >>146
カタログスペックはその程度だろうな (4.2Tflops→10Tflopsで2.4倍くらい)
実際にはこれでもかというくらい最新技術やAMDの独自機能満載で、実性能は4倍にはなりそう AtomicHeart発売いつだろ
レイトレ楽しみだわ >>148
なにそれ。
PS5にレイトレででんの?
PS5に出ないなら関係ないからここではどうでもいい話し。 >>151
いやだからPS5にもレイトレでだせとかそういう話ならな?
他所の自慢話なんかいらんがw これからすると1080Tiは越えないと4K60FPSいかんな。
http://androgamer.net/wp-content/uploads/2018/03/82.png
消費電力も下げなきゃいけない...
なかなかハードル高いな。
まあサーニー&SUちゃんがなんとかしてくれるさw 悲しいけど14nmから7nmってそんなに向上しないんだよ
大きく向上するのが7nm+
ソニーからすれば7nmが順調に移行しただけでも良かったんじゃない
ちなみに7nm世代は移行が上手く行ってるから19年後半スマホから7nm+が採用される
下流に行くのは20年に入ってから 4kモニターの4kグラに慣れてしまった層からしたら
次世代はやっぱフレームレートだよ >>132
本気なのか?
例えばGT1を解像度だけ4Kにするのと
GTSを解像度だけ4Kにするの、どちらが要求スペックが高くなるか明らかだよね?
解像度とスレームレートはソフト側のグラフィックとのバランスでしか無いわけよ >>156
2Kモニター3枚に慣れてしまった俺としてはマルチモニタ対応を熱望するわ >>156
あとなんかあるかって言ったら結局VR位しかないな。
クラウドなんて最近のTVと区別つかないし。
あとSIEはロボットとかラジコンとかドローンにカメラ搭載搭載したのリモプするとかも考えてるみたいだな。
リアルラジコンでGTとかありかもwww >>157
なに言ってるかな。
バランスでしかないとか。
キャパの中でトレードオフするだけじゃん?
ローポリでもGPUの性能足りなかったら4K60FPSなんて土台むり。
一昨年のGPUだったらマイクラじゃ無きゃ無理じゃね? >>41
そういやこいつが出ないっていや出るのになあwww
こりゃ期待薄かー。
ガックシ。
もしや自分で分かって言ってんのかw 60fps固定なんてするなら30fpsにして
表現力上げるだろ >>161
映画だと30fps以下でいいけどゲームだぞ60fpsはほしいわ
もしRDR2が60fpsだったらもっと臨場感あっただろうな >>150
お前は算数の8の段が出来ないガイジじゃんw このスレには沢山ガイジが居るけどアークセー Sx1d-V8saが抜けて酷いなw
こいつは間違いなく元テクミンw そういやVRだとASWとかモーションスムージングでのフレーム補間が一般的だけど
こういうのって別にVRでの使用に限定しなくてもいいと思うのになんでどこもやらないんだろな >>167
面倒くせーないちいち。
最初VEGA64て打ってたけど、
どうせお前みたいのがショウヒデンリョクガーがダイサイズガー
言うだろうなと思って56にした結果を
未だに引っ張て言るお前はもとイジメられっこの粘着根暗基地外ジジイと言う事は理解した。
残念ながらテクミンじゃねーな。
お前がその調子でテクスレでい入り浸ってたんだろ。
口だけ番長みたいな感じだがwww
何を威張り腐ってんのかわからん。
お前もただの烏合の衆の一匹でしかないのにw >>167
アークセー怒りの連投w
出禁とか言うだけはえる >>157
>>168
お前もこう思ってるならバカじゃんwww テトリス4K60FPS出来ているからPS4Proも4Kハード(棒) >>172
まあとりあえず保守しなくてもよさげになってきたから勝手にやってくれ ワッチョイ入れて立てたのが裏目に出てたな
アークセー、普通にテクスレにもいたじゃん
語り口が同じだから…すぐバレる嘘つくなよ >>176
ガチな話しレスした事はあるかもしれんが住人ではないよ。 >>177
それテクミンって言うんだぞ
あれ?PS4ProとかPS4持ってないんだっけ? >>173
PS4proで4K60fpsタイトルがあるんですよ?wwwwww
それはマインクラフトレベルではありませんよ? >>178
外してんのを無理やり正当化すんなwww >>179
そう言う問題じゃねーよ。
解像度やポリ落としてもMAX性能があがるわけじゃねーって言ってるだけ。 >>178
まあこう言う性格悪い奴がテクスレ廃れさせたんだろうなってのはわかる。
俺は顛末みてないから知らんが。 >>182
おまえ勘違いしてる
MAX性能は決まっている(あたりまえ)
その性能を例えば分かりやすい例として、ポリゴン数重視にするか、フィルター重視にするか、フレームレート重視にするか、それとも読み込み時間短縮を最優先にして性能や使用データ量を余力残すかといった選択肢のはなし >>184
いや意図してる事が通じてないから図星じゃないけどな。 >>185
勘違いしてねーよ。
そこから始まったんじゃない。
>>126の固定60FPSを実現出来る性能をってのはそんな誤魔化ししての前提じゃないと受け取っただけ。 そもそもCSでマルチ展開されるMAX性能は各ハードのMAXじゃなくてその世代機の最高ハードのMAXだからな 例えば仮に、現行PCゲームの全てを最高設定4K/60fpsで動かせるあり得ない性能のCSハードが出来上がったとしても、
>>126の「全ソフト4K/60fps固定」なんてのは今後一切のグラフィック進化が無い前提なのか、4Kやら60fpsがハードウェア要件だけでソフトに関係なく決まると勘違いしてるかしてないと出てこない発想
最近その勘違いしてる奴が多い気がする。前提タイトルや負荷設定も無しに4K対応4K対応と
まぁクロウドゲームのクライアントなら・・・ なお、どのタイトルでも最高設定4K/60fps固定なんてPCでもグラボ1枚じゃ不可能 8TFlops以上の性能であれば、あるいはGPUの世代がこれ以降なら、もしくはこのチップであれば全てのゲームが4k60FPSで動くと思ってる人はいる。
が、それは違うと言っても意味が無い。彼らにとっては情報サイトや雑誌などを読んで勘違いした内容が絶対だからだ。 そもそもサードが4K60FPSタイトルを作れる状態じゃないだろ
余裕で1080p60FPSが動作するスペックで
PS5が、4Kアプコンを頑張るしか実現性がないね 4Kだけど30FPSみたいな中途半端が一番いらないよ >>190
全てのソフトが固定でってのは言い過ぎにしても、
>>154これからすると1080TIのハード性能なら大概のゲームはクリア出来そうって推測は出来る。
まあまだVEGA64とは性能に開きがあるけどなw
NAVIがこの差を埋められるかどうか。 >>187
ID違う奴が反応しまくるが、全く意味わからん ちなみにハードにアプコン機能があって、必ず4K60fpsになるとかは普通にありえるが、それはダメかな?
PS4proも必ず4Kだしね >>170
vega64と56はダイサイズ変わらんぞw
言い訳で更に無知晒すとか真正ガイジなんか? >>197
だから?
そりゃスペック表見りゃわかるわなあw
どっちにしろお前みたいなネチネチ納豆イヤミ君がいるからそうゆう事になんだなw
お前のせいにしとくわwww
マジでウザイ奴だなお前。
で?
次世代の未来は?
人にケチ付ける事しか興味ねーかーw >>197
お前人の揚げ足とって馬鹿とかアホとか暴言吐く以外なんか言った事あったっけ?
またこのスレも潰したら満足か?
ほんと糞だなゲハって。 >>199
そんなもん所詮ゲハスレだし気楽に書き込めるようにテクスレじゃねーよって言ってたけど、
土台予想スレって付けるから無理っちゃ無理かもなあ。
まあ別にいいけど。 >>200
またと言われても意味分からんがw
知的障害以外に精神障害でもあるのかな? >>196
いや今でもアプコンあるしチェッカーボードもある訳だが、
ゲハだと実用性の問題より箱信者にエセ4Kガーって煽られるから、
ネイティヴじゃないと都合悪いってのがある。 とりあえずアークセーみたいな知識ないガイジはこのスレには書き込まずに速報あたりでアニメの話でもしてる方がお似合いだと思うね
真面目にテクノロジー語りたい人には迷惑な存在だからさw >>202
ああ、またってのはテクスレ見たいにって事な? >>204
あっそう。
じゃテクスレたててやって。 チェッカーボードなんてそれこそPS5には要らないだろ…
ただの繋ぎの技術だよ >>192
解像度上げるのに開発リソースは必要ないでしょ >>194
このグラフを見ても、さほど重くないウッチャー3すら1080Tiで60fps固定できて無い
ましてPS5で4K60fpsで夢想してるのは1-2年後のまだ見ぬ凄いグラフィックでしょ
俺はレースゲームを1080でやってるが、Ryzen 2400GのオンボグラフィックでFHDでプリセットミディアムでそこそこ遊べる軽い部類のDiRT Rallyさえ、1080で4K最高設定はお話にならない 債務超過にも関わらずPS4を出した無能集団はみんなソニーから駆逐されて、まさかのE3撤退
ソニーから次世代機なんて出る気配ないよ >>206
お前書き込むなよw
ニワカガイジは不要やでw
vega54w
ダイサイスw PS5Proではネイティブ4K60fpsで安定しそうじゃね? チェッカーボードって
ハードが4K出力出来れば要らないと思うがね
ジオメトリーレンダリング含めて アホみたいに重いのはPUBGだな
2080tiでも4K Ultraで70前後しか出ない… >>212
瞬間的に40fps台とかに落ち込んでかなりきつかったよ
今は2Kトリプルでやってるが60fps固定で安定してる(DiRT4になると多少落とさないときつい) PC高画質モードとCS機モードは違うので
最適化すれば問題ないね
CS機の強みはOSからハードまでゲーム機だというところ 現状Pro向けの強化をサボるようになってきてるようからPS5世代でProを出してもどうなることやら
ただノーマル機より(pro向けの強化してないから負荷がかからないので)ファンが静かですよと言うだけになってる気がする Windowsマルチはsteam廃止して
箱OS単品販売のネイティヴ環境ならPUBGも軽くなると思うわ 何様だっての。
大した事も言ってねーのに。
余計なお世話だ。 汎用CPU Xeonがゲーム向けじゃないのと同じで
汎用OS Winに汎用GPUを動作させても局地型CSゲーム機より高性能と一概に言えない
逆にPS4、時期PS5はPCとしては性能低いだろうよ >>217
ZEN2でも足らんの?
まあ20年だとZEN3の可能性もあるけど。 >>221
PortRoyalとかはゲームモードをオフにする方がベンチのスコア上がるんだよなぁ… >>224
んな可能生ねえよ
ガイジは黙ってようなw エスコン7は20万本行ったか
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190123074/
PSVRはどれだけ牽引したんだろう。
PSVR2があるならロンチソフトとして誘致するべき。 >>226
お前に言われると黙ろうと思わんねwww あれ?
誤字をドヤ顔で突っ込まれと思ったが違かったかw
ひょっとして可能生が誤字だと気付かなかった可能性もあるのかな?
8の段が分からないようなガイジだしw >>229
お前いちいち誤字とか突っ込むのって反論できない時か
ウザい奴って感覚ないの?
お前がそうだから感じないかwww >>230
お前の反論って発狂する事だけじゃん
知識皆無だからそれしか出来ないだろうけどさw
もし良ければPS5リリースが20年だとZen3積むって根拠を教えてもらいたいねw 仮に今年出るならテレビ部門の要求によるものが大きい気はする
ゲームとオリンピックで4Kテレビの普及を狙うなら
来年のオリンピック後に出すのはあまりよろしくない オリンピックで売れるのはどう考えてもいつでもどこでも試合中継を見られる高速回線とモバイル端末だよなぁ 噂:次期Xboxはレイトレーシング対応やNVMe SSD(1TB)を搭載、開発機のリリースはGDC 2019(※3月開催)の後?
次世代へのタイムテーブルが加速するぜ! >>223
それでもWindowsはDX12のおかげで随分とパワー引き出せるようになったんだけどね
今1番ゲームに向いてないのはAndroid そりゃ現時点の取材ではっきりした答えいうわけない
だれだってそうするおれだってそうする(´・ω・`) >>231
なんで積むって断言した事になってんの。
可能性あるかもって言っただけじゃん。
PicassoはVEGAの様だからReniorだったらZen3かもしれない。
https://wccftech.com/amd-zen-3-7nm-euv-higher-efficiency-modest-performance-gains/amp/
Ryzen 3000 Series Zen(2) (Picasso) Zen+? 2019
Ryzen 4000 Series Zen(3) (Renior) 2020 >>234
開発機まだリリースしてなかったのかよ
発売いつになるんだよ DirectX12対応ソフトは少なすぎてな…
レイトレ使うのに必須になるけど小規模インディー系には採用も進まんだろなぁ >>236
OSとは直接関係無いけど
PCとかスマホはゲームと関係無いプロセスが
結構リソース食ってたりするってのもある >>241
インディーズは大半が汎用ゲームエンジンやゲームエディタで作ってるから、それが対応してれば使うってだけでしょ >>238
可能性は0だぞガイジw
お前は書き込むなよw
自身の低能ぶりを晒すだけだわw 逆に22年頃の発売ならばその前に市場を占領した方がよいか… だから知識ないガイジが書き込むなよw
vega54w
ダイサイズw
20年にzen3w >>248
20年にZEN3はPS5に載るかどうかに関わらず元々のロードマップじゃん。
ネタもない呆けジジイは引っ込んでろよwwwwww
でなんのよう? >>248
お前の知識で予想するPS5はどんなんだよ。
保存しとくから書いてw >>249
2"年発売のゲーム機に20年に発売予定のCPUが載るとでも?
取れる石はepycやスリッパ優先だしAMDは基本的にAPUは一年遅れのCPU使ってるんだがw
ロードマップに20年にzen3って書いてるからPS5にらzen3載るんだーってガイジ極めすぎやろw proとx挟んだせいでインパクトのなさがやばい
8テラフロップとか笑えないぞ >>253
載らねえよ
20年だとZen3仕様のAPUが間に合わない
CS向けは利益薄いからわざわざ優先したりしねーよ 性能は次箱>>ps5で確定的だとおもっていんですね?
値段は置いといて >>255
ゴキ曰くNaviはSony独占で箱はvegaだからPS5の方が高性能になるらしいよ 先端機能はどちらにも載せてもらわないとファースト以外で腐るからなあ 噂の段階では高スペックのはずだったXB1やSwitchの発表時を思い出す 8コアZen2にVega64でもモンスターとは呼べんし
そもそもAPUに出来ないだろそんな規模 >>257
チカ曰く箱の方が高性能。
そんなのわかるわけね―じゃん。
どっちもどっち。 >>260
GTのデモの8K60FPSか120FPSが
実機で動いてるんならモンスター級だが、
PCのデモなんだろうなあ... なぜ毎度毎度次世代機の話になる事にハイエンドPC並の高性能を期待するのか
価格とTDPからいって結局そこそこに落ち着くのはわかりきってるのに >>255
そう思っていい
箱が2機種あるのはほぼ確定
PS5>箱高性能>箱廉価
こうなるのはちょっと考えづらい >>261
箱のハイロー構成でPS5がハイを上回らないことぐらいは分かるんじゃない。 ワッチョイ 2e09-UldQからアークセー並のガイジ臭がするけどこんなガイジが2匹も存在するもんなんだろうかw 定価的にZen+以上のAPUが載るわけないだろ
ポータル機路線で液晶つけたり余計なコストはやめてもらいたい んー箱の廉価機の立ち位置がよく分からないんだけど
基本はハイエンドモデル基準で製作するんじゃないの? 据え置き型とポータル型の2タイプはありえるのか
ポータル型は2200GベースAPUで4万
据え置き型は2200+dGPUで5万
といったところ >>268
廉価機は箱Sより高性能で
サンタさんが購入しやすい価格で投入
高価格機は自分でお金を出す人用 ポータル型は液晶コストとストレージがM.2になるだろうから
定価は据え置き型と変わらない さらにポータル型限定で据え置き型のリモートプレイ機能をつければ
二台合わせて10万で買ってくれるみたいな >>273
PS以外の機種を貶める場合だけはokだもんなw (将来の)PS5Pro>箱上位>PS5>箱廉価
こうかね あと2年あるならPS4 slimとProを7nmにして欲しい
性能そのままでいいので省電力と値下げの方向で >>263
とは言うもののCS機はPCに比べて、結構変則的な構成になるし
まぁ予想は面白いわな
PCと違ってハードウェアの販売のみで儲ける必要が無いし
単一品種で1000万台単位で売るからコストの概念がPCと全然違うってのもあるしね ドンマトリックとフィルハリソンのボンクラが
余計な機能載せようとしてXBOXONEは失敗したけど
XBOX ONE Xはそれなりの性能、パフォーマンスが出てる
次世代機として明確な違いを感じ辛いのであれば
MSみたいに複数の端末を定期的に用意するのが良いかもしれない >>282
ハード性能よりもコンテンツだよ
クソ箱は独占コンテンツがゴミ >>259
Switchはコンセプトがわかった時点で低性能は全会一致の雰囲気じゃなかったか?
どんなに妄想を膨らませてもPSXBをどうにかするのは無理って空気だった記憶があるが 他所さんの噂を貼っておく
311 名無しさん必死だな[sage] 2019/01/16(水) 22:53:08.79 ID:LYWeLOTb0
スレ立てるならこれくらい抑えとけ
Xbox Scarlett 次世代のXBOXの総称
・Xbox Anaconda Xの後継 別名をScarlett Pro
・Xbox Lockhart Sの後継 別名をScarlett Arcade
・Xbox Dante AnacondaベースのDevkit
Project xCloud
・AnthemV2 XBOX ONE Sベースのクラウドプラットドーム
・Anaconda Cloud Anacondaベースのクラウドプラットフォーム
AnthemV2は2019年後半に登場予定
その他
・Xbox Maverick ディスクレスコンソール、2019年後半発売予定
・Xbox Rome リモート用の何か??
・Cincinnati コントローラ開発のコードネーム。ベンガルズとは関係ない
・Game Core UWPの進化版。コンテナベースのソフト開発。PCとXBOX開発を容易にする
・AMDのZen2ベース、次世代のGPUアーキテクチャを利用した開発
ScarlettをリークしたThurrott,comがソース >>283
弱いのはMSも認めてるから強化してるよね
ゴッドオブウォーのレベルデザイナーが
THE INITIATIVEに入ったってニュースになってた >>280
リークされたAMDのCPU型番には隙間の2つがあったから、まさにその2つがそれかもねー >>287
違うに決まってるだろうがw
お前もガイジか? >>273
鬱陶しいからSIE限定にしたつもりなんだが、
スレタイ読めないようで俺がガイジ扱いw どこで決まってんだかねー
確かに飛び番は他にも怪しんでる人居るよな。 >>285
いやだからそれで次世代箱のスレ立てろっての。 >>291
そこからの転載な
競合他社の噂は抑えて然るべきだろ、普通 競合他社の動向はおさえるべきとは聞くが噂をおさえるというのは初めて聞いた 少なくともMSのオフィシャルな情報は兎も角
真偽不明な箱の情報はいらんだろw 次期箱もレイトレ無しか…
MetroとAtomicHeartはとりあえず堪能させてもらうぜ >>294
持って来ても箱はこういう噂が出てるから
PS5はこうしなきゃって意図ならまだしも、
箱>>PS5確定だなwwwとか
お前只の箱信者だろ何しに来てんのって話なんだよなあ。 この流れPS4と箱のスペック予想合戦の時を思い出すな
あん時も箱の方がスペック高いって連呼してるの居たけど
結果箱はスタートダッシュで失速てか撃沈
で顔真っ赤にしてPRO対抗で1X発表
絶対負けたく無いマンは箱をロンチ購入組をガン無視・・
さぁ、今回も答え合わせが今から楽しみだな >>298
まあ次は最初から絶対負けたくないマンでくるだろうからどうなるかわからんな。
そうなると性能で負けたくないってよりも、
箱信者が鬱陶しいだろうなって想像がつくから嫌だわー。
別に性能に不満なかったらソフトも心配無いだろうし、
ゲハ的に都合悪いだけ。 >>299
いやいや、絶対負けたくないマンは、またロンチのスペックではまた負けるよ
三年後位に負けたくないマン・・つか時期相応のスペックのドヤ顔上位機種出して勝った宣言するのは目に見えてるからな >>284
Tegra X1かX2かって程度の議論だったな。 >>301
まあ危惧してもそこんとこの争いは永久に終わらないね。
マイペースに夢でも語ってるわwww >>286
どっちにしてもMSタイトルは今後全てPCマルチだから
ソニーみたいにハードで勝負するのは諦めたんだろうな >>300
Kinectの魂はビジネス向けで生きている >>301
ソニーもPS4で大勝利した経験を忘れてないだとうし
箱のスペックを見て性能上げてくるだろうな
PS5の時は直前でメモリを2倍にして余裕こいてたMSを撃沈させたからね しかし、MSの開発力の無さはかわいそうだなwww
PSVRみたいな先進技術を作れる能力がないならさっさとこの宇宙から消えた方が良い MSは将来有望なARグラスやってるから
まあMSはMRって呼んでるけど 技術力ないMSがUS陸軍からARデバイスを受注しましたとさ >>308
キヤノンもMRって呼んでるな
ただ、産業的には有望だがゲームには活かしにくい気もするけど ARでも視界全部をCGで覆ってしまえばVRと同じだから統合してMR、だっけか
MRデモで部屋の中でマイクラブロック積んだりしてたし使いようよな うーむ。
寝てる間に何も来てなかったw
KH3売れるといいね。 >>302
いや、任天堂だからTegra4だろとかそういう予想も結構あったw >>298
XBOはスペックで負けたというよりは、ゲームの譲渡不可とkinectのスパイ疑惑でアメリカのゲーマーを敵に回した感じだったな >>314
そういうデマネガキャンされたからな
XB1は最初からゲームは譲渡可能だよ、DL版ですら売れるし貸し借りできた
ネガキャンで挫かれて、生産数で負け、当時のMSは事業部縦割りだったので利益率の為にKinect同梱して単価上げたのが失敗
最大の要因は生産数が全く足りなかった
PS4と同数生産してれば売れ行きからXB1は余ってるはずなのに、販売国の増え方がPS4よりずっと遅かった XBOXONEのTier1は14カ国だけだもんな
日本を含むTier2が9ヶ月後とかどんだけ遅いのかと まさかの8Tfloosが本当だったら隠し玉で上位機種もあってほしいなあ… >>315
ネガキャンも何も初出しの時の会場の雰囲気が全て物語ってるだろw >>317
余計なコスト増えるだけじゃないかな…
今回間にPro挟んでるからどうしても今までとは全然違うってレベルにならんのは仕方ない >>316
売れずに余ってるならTire2への展開を早めるはずだもんな
実際にはTire1向けすら足りずに販売機会を喪失
当時のゲハでもMSがドライブ調達で問題、箱1増産に失敗とかやってたのになー >>316
初期型箱1はtier2だったけど
箱Xは世界同時発売
発売から数ヶ月は在庫不足でプレミアついてた
次箱をどういう風に売るかは分からんね
PSも箱Xみたいに世界同時発売のほうがいいな
転売屋は死ねの大合唱になるだろうけど LeapmotionのNorthStar新型プロトタイプのデザインがきたけどかっこいいなこれ… >>311
現実世界のスケールに合わせて仮想世界を作って重ねて存在させるのがMR(複合現実)だね。 >>322
PS4もXBOXONE DAY1も北米ロンチで輸入した
次世代機も発売時期がズレるのであれば輸入する予定 >>290
他に怪しんでる人もお前と同じらいの頭してるんだろ?
知識ないのにイキがってるひまわり学園生w スイッチ完全勝利しているという現実・・・・・・・・・・
PS5はなんか勝てる要素とかあるのか 自分が認めないもんを全部笑い飛ばしてたら何言おうと一緒だな。 というか、SIEもMSも、Switchは敵と認識してなさそう
もし任天堂が死んじゃうと、将来のためにいちばん大事な小学生層がビデオゲーム自体から離れちゃう可能性がある
互いに
「任天堂はいいとしてMSには死んでほしい」
「任天堂はいいとしてSIEは滅びればいいのに」
と思ってるんじゃないか? >>333
任天堂は死なないでしょ
普通にソフト屋になって全マルチすれば爆売れよ それが一番イヤなのよ
任天堂ハードという隔離施設が無くなって大きな子供が分散するのだけは避けてもらいたい >>332
常識的に考えられない事を笑い飛ばしてるだけなんだがw
馬鹿には理解できないんだろうなw お、前スレ覗いたらアークセーガイジは『vega54』や『ダイサイズ』並の香ばしい発言連発してんのなw
これはひどいw >>337
お前はハカとかアホとか言うばっかりでクソの役にも立たないしな!www
場をシラケさせるだけなのにお節介ババアみたいだよなwww >>333
MSは知らんけどSIEはWiiでやられた痛みは決して忘れないと思う
ある意味あれのせいで国産アーキテクチャは絶望的になり久夛良木さんは社長になれなかったからな
逆に任天堂側もある意味岩田をPS4に殺されたようなものだから許さんよ
仲の悪さは日韓レベルじゃなくイスラエルとパレスチナレベル >>320
そりゃそうなんだけどね。
ただ性能重視すると高くなりすぎるし、
売れる値段に抑えると中途半端だし、
そうすると2モデルかな…と。
ていうかMSの噂がほんとなら追従するしかないかも。
それともPS4とPS5の高性能型を1年ぐらい併売ればいいだけか? >>330
携帯需要の受け皿としてうまくやったよねー
程度の話だし現実だよね >>330
完全勝利とか1部の任天堂信者が思ってるだけだろ。
現実任天堂ゲー興味なかったらやるゲームねーじゃん?てならね? >>338
馬鹿に馬鹿にだと言うのが何が悪いんや?
純度100%の親切心やで
お前みたいなテクミンガイジはスレのレベル下げて変な誤解を与えるから書き込むなや >>342みたいにゴキ丸だしのガイジ書き込みするからテクミンは馬鹿にされたんだよなw
同じ過ちを繰り返す気かよw >>343
お前テクミンテクミンうるさいよ。
そんな高貴なスレ始めたつもりはねー。
気軽にネタも絡めて夢を語るスレだ。
なに勝手な事言ってんの? MAC PROがモジュール化されるって噂を聞きつけて考えたのかなw
まあ将来コアが携帯機になるならこの方が便利だな。 >>346
完全に無知な馬鹿が単なる嘘書き込んでる方がシラケるわ。馬鹿は妄想と嘘の区別さえつかねーんだもん。 >>350
いや?
お前全然おもんないから来なくていいよwww >>349
邪魔くさいもん貼り付けないでくれ。
任天堂スレでやって。
スレタイ読めないの? >>356
ゲハでそれ言ったら誰もいなくなるわwww >>357
PS4も持ってないのに偉そうにPS5のこと語ってるの?w >>358
偉そうにするつもりじゃないんだけどさあ、
荒れると口が悪くなるけど。
ネタ持ってきてるだけ。 >>359
そりゃよかった。
今から新品買うのは気が引けるもんなあ。 >>360
口が悪いんじゃなく発狂してるだけにみえるけどな
ガキなのか馬鹿なのか知らんが >>362
どうでもいいよそんなもん。
人の揚げ足取りじゃなくて自分の考えを書けってだけで。
引用の間違いは別だけど公式発表でもない限り正解など分からん。
人の考えを全否定はなしだな。
俺はこう思うってんならいいけど。 >>363
お前にそんな権限はねえって言ってんの。
お前が頭いいとか分からんしw
頭いい奴限定のスレでも立てろよw >>366
聞き飽きたがそれw
でさあ?
お前ってなんなの?
結局SIEに次世代機だして欲しくない隠れ箱信者なの?
だったらお呼びでないけど。
なんか希望的な構想とか言った事あったっけ? >>367
本当にバカだなお前
お前みたいなでしゃばりなバカが嫌いなだけだ >>368
出しゃばりとか言ったって
そもそも人いないんだからさあ。
まあいいから自分の考えがあるなら勝手に書いてくれ。 >>369
お前なんか居なくていい
いいから消えろ SIEって付けるなら
そのハードくらい最低限所有しようぜ… SIEの機種は持ってないし、テクノロジーも詳しくない、>>227で売上の話と平気でスレチ行為
このスレには不要な存在だなw Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/
クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure
AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)
クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。
上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。
そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)
あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?
運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?
上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。
このところニュースになってるやん? AWSのシェアは高いけどMSのクラウド売上に負ける
AWSは安価ゆえいろんなゲームサービスの鯖として利用される
SIEもPSNでAWS使っていると聞く
ただMSみたいにゲーム事業をずっとやってきたかというとそうでもなく
独自のコンテンツがあるかというと
Twitchを傘下に持っててサブスクリプションサービス流行ってるけど
AWSしかできなあゲームがあるかというと… 仮想化で多数のユーザでリソースを共有するつっても
ゲームみたいな大量のリソースを要求されるアプリケーションとは相性悪そうだけどね
PS5世代のゲームを提供するのに1U当たり何ユーザも収容できないでしょ >>373
PSVR2の話しが前提なのになにがスレチだ。 >>379
持ってないないならなんだってのw
で?
SIEの未来に興味あんの?
いいからなんかさっさと今後の展開についてコメントしろやwww 利用中常にリソースを握り続けるゲーム用途はクラウドにとってコスト増にしかならない
そのコストは当然ながらユーザが支払うことになり、利用が長期になればなるほど本体購入と比べて損をすることになる。
それに気付かないおバカさんをどれだけ取り込めるかが鍵だ。 PS5
10TFLOPS
RAM:16GB
39980円 iVRy使ってPSVRをPCで普通に使えるようになったみたいだな >>380
ゲハとはいえ語る価値ないわ
経験則含めた見方が全く出来ないからな
あと次のハードが出れば買うのみ
お前みたいに評論家ズラしてハード買わないクソとは違うからね >>387
経験則とかアホかw
お前の経験なんかクソの役にも立たない >>388
お前全方位敵つくるんだなwww
ウケるwww
勝手にしろよもう…
何をゲハ如きでゴチャゴチャ言ってんだっての。
馬鹿のレスでもないと閑古鳥のようだが。
>>387
評論はしてるつもりなかったけどな… 何スレ目かも同じ事あって、
落ちたからまた再開して定着したと思ったら
またもやワラワラ所有厨や箱基地外が湧いてきて妨害。
もう少しマシかと思ってたけどやっぱりゲハカスばっかりだな。 >>388
だったらお前の経験則でこれからはSIEはこうしろってプラン立てろや。
俺が思うのは数打ちゃあたるだがテンプレのだwww
・普通に据え置きPS5
ZEN2+NAVI 13Tflops 7nm EUV
GDDR6 or HBM 16GB
PSVR2用PUは内蔵?
・モバイルでPS5 SOCは上記のモバイル版
・モバイルでPS4(VITA後継機) SOCは同様
・携帯機は専用機またはスマホに統合(VITAの後継機とする?)
Xperiaと併売ロゴ違い?
・PSVR2
1001ppi JDI製液晶
60Ghz &5Ghzデュアルバンド無線の可能性あり?
視線検知?
スマホ(新型携帯機)嵌め込み式の可能性あり?
SOCはスマホ系またはX86系(Ryzen mobile)
相乗効果で販売台数を稼ぐ
オマケにaiboやドローンとの連携も考えてる。 SIEの機種すら持ってない雑魚がこのスレで語る資格は無いでw >>378
え?スレチなのすら理解出来ないのか?
どこまでガイジ極めてるんや… >>390
所有厨とか勝手につけてるけど
持ってないお前がダサいだけだ、まさにエアプ野郎 ほんとコイツら煽りレス返す位しか出来ない発想に乏しい低脳ザコバッカリだなwww
オマケに箱じゃゲーム無いから仕方なくPS4持ってる隠れチカ君も混ざってんのかな?
何一つ希望的な事言わねえもん。 まあ、話題になるネタがないのと、ここに居座ってるやつのレベルが低くて議論にならんせいやろ 自分と合わない意見をバカにして排除してきたのだから人が減るのは当然のこと アークセーがガイジ丸出しなレスを刷る
↓
突っ込まれて馬鹿にされる
↓
アークセー発狂
↓
更に馬鹿にされる
↓
以下無限ループ
誰かさんが書き込まなきゃ荒れずに平和に進行するんだよねえ >>397
いやいや自分も別にレベル高い訳じないし、
そもそも知識レベル競う場にしたかった訳じゃない。
何回もテクスレじゃないよって言ってんのに。
ネタ上等で馬鹿話ししたかっただけなんだけどな。 望み通り馬鹿の立てたスレに相応しい無益な煽り合い出来てるじゃないか >>398
こいつがね?
こんなんだもん
>>133
>>287
>>288
>>326
>>387
>>388
自分がこなきゃ平和だって事に気が付かない基地外らしいwww
実際こんだけ続いてんだからな。 >>401
いや煽りあいはお前と購入厨がいる時だけだよ。
コソコソIDまで変えてよ >>386
入手性やお値段を考えると、PCでオモチャとして遊びたいホビープログラマはけっこういると思う >>405
ちょっと話がそれるが、レノボにデザインライセンスしたからPCにも進出すんのかと思ったらまだそうでもないw
ソニー,PSVRのデザインをLenovoのVRヘッドセットにライセンス供与
http://jp.gamesindustry.biz/article/1811/18110101/
まあPC NOWもあるから将来に備えてかもしれんが。 >>401
馬鹿と天才は紙一重というが、発想に乏しい奴は只の無能 PUBG Liteだってー
PUBGが無料&低スペックPCでもプレイ可能な「PUBG Lite」をリリース
https://gigazine.net/news/20190126-pubg-lite-free/
しかしPUBGが重いのはソフトの出来ではないの?
なんなんだろ? PUBGのシステム自体はスマホでも動いてるし重いとしたら最適化のやる気無いんじゃない イマジネ活動再開し始めたから、
PowerVR使って世界初のレイトレ携帯機作ってくれよ。
Ray tracing will gain in momentum
http://www.newelectronics.co.uk/electronics-technology/where-next-in-2019/201923/
Says Nigel Leeder, EVP, PowerVR, Imagination: “Where our approach differs is that it is designed from the ground up for deployment on embedded hardware within a strict power envelope.
This is a licensable architecture for bringing ray-tracing out of the high end and into mainstream gaming and computing devices.”
別にXperiaでもいいけどw
MediaTek使ってもいいし。 >>391
これ日本だと59800円コースでしょ。
7nmのvega Zの性能次第だけど。
HBM2もGDDR6もまだまだ高いからね。 何でこいつVRの話しかしねーの?
本体持ってないからか? << Console FLOPS - GPU理論性能 (FP32) >>
[第6世代]
Dreamcast : 1.4 GFLOPS (1998)
PlayStation2 : 6.2 GFLOPS (2000)
GameCube : 9.4 GFLOPS (2001)
Xbox : 20 GFLOPS (2001)
[第7世代]
Wii : 12 GFLOPS (2006)
PlayStation3 : 230 GFLOPS (2006)
Xbox 360 : 240 GFLOPS (2005)
[第8世代]
Wii U : 352 GFLOPS (2012)
Xbox One : 1.3 TFLOPS (2013)
PlayStation4 : 1.8 TFLOPS (2013) (PS3の約8倍, GCN 1.1)
[第8.5世代?]
PlayStation 4 Pro : 4.2 TFLOPS (2016) (GCN 1.1カスタム 旧世代APU 実行性能低い)
Xbox One S : 1.4 TFLOPS (2016)
Xbox One X : 6 TFLOPS (2017)
Nintendo Switch (2017)
: ドック時 : 393.2 GFLOPS ≒ 256CUDA×768MHz×2Ops
: 非ドック時 : 157.3 GFLOPS ≒ 256CUDA×307.2MHz×2Ops
[参考]
Radeon RX 580 : 6.2 TFLOPS
Radeon Vega56 : 10.5 TFLOPS
Radeon Vega 64 : 12.6 TFLOPS
GeForce GTX 1080Ti : 11.3 TFLOPS
GeForce RTX 2080Ti : 13.4 TFLOPS GPUで13Tflopsなら、vega64相当。
日本だとまだ7万円以上する。
TDPは295Wの代物。
7nmとnaviで驚異的な改良されても、TDP150wで演算性能据え置きくらい。
GPUのカード価格は、$299〜$399位はすると思うけどな。 TDP150wで13Tflopsで価格が$250の代物が出来れば。
AMDの復権くるでこれ!
EPYCも頑張ってるし。
7nmのryzen7とっとと発売してくれ。 >>415
俺がなんの話題だそうと勝手だろっての。
本体の話だけだとつまんないからだよ。
自分が一昨年からやってるから飽きただけかもしれんが。
あんたは人が言った事にケチつける事しかしないって言ってんの。
自分から話題振るってのがない。
いわゆる待ち剣てやつw >>414
かねえ…
やっぱり2モデル用意しないと難しいでしょ?
MSもそういう考えじゃないかなあ。 >>415
あとやっぱ4K60FPSになったところで一般人にはインパクトがないし箱と差別化が計れない。
というとVRしかない。
CSベースでは先人切ってるからな。 今次世代と思われるスペックでゲームしてるけど
単純にグラだけでも次世代と言っていい領域は確かにあるね
早くもPS5世代の繁栄の予感がする psvrはmove使った入力機構が致命的に駄目なので。
入力機構から作り直さんと、全く勝負にならんだろう。
viveもoculusもそこを頑張ってるからね。
psカメラの単なる強化版だから、応答性は糞だし。
画素の明度で判定するから、環境によっては誤判定も発生する。
入力機構の開発、ディスプレイの高解像度化、ケーブルレスで是非頑張って欲しい!
安ければ買うんで。 当面、ゲームにお金を出してもいい人のためのマシンでになるのは仕方ない部分がある
けど「あのPS3の”すごい時代”がこんなとんでもない世界につながっていたとは…」
と最近思うことしきり >>423
いやいや。
製品化の時期はハッキリしてないけどこのスレになんども貼っとるやん。
たまには見といてーなw
これとか。
>新MOVEはこうなる?
https://ipforce.jp/patent-jp-S-2018-16107
前よりはかっこいいか。 >>426
ゲハの書き込み量が多い時はゲーム飽きてる時やでw >>422
ANTHEMなんかは来月に発売されるし。
EAの月額1000円のサービスで遊べんかったかな?
rx480でも6Tflopsあるから、フルHD+標準設定+αなら次世代機に近い形で遊べる。
PCならグラフィック設定弄れるから、影の解像度とか、ポストエフェクトとか、リフレクションでどの程度処理が重くなるかも分かる。
ゲームの性能云々言うなら、触っといて損はない。
もっと興味があればUnityでゲーム作れば、もっと詳しくなれるぜ! >>428
失礼だけどゲームやってんの?w
KH3は買った? >>431
低スぺはちょっと…ごめんw
最近次世代水準のゲームにハマってるから、キンハーは少し飽きてからかな…w >>430
PS5からはその辺のグラオプションもPCと共通にしてもいいと思うけどね。 Xbox One X2で
12TFLOPSのスペックを出そうとする場合
Naviのクロックを1800MHzだと仮定して
52CU3382SPで約12TFLOPS
PS5が8TFLOPSなら同じNaviを1800MHzで動かして36CU2304SPだと行ける。
まあどちらも消費電力が半端じゃないPolarisやVegaじゃコンシューマに乗せるのは不可能だ。そこにNaviが掛かってくるのか。 まあPCに行っちゃうと面倒臭いとかPS独占とかじゃない限りは
なかなかCSにカンバックして貰うのは難しくなるよね。
PROってそういう足止め目的だったよなあw >>437
だのぉ
ワイがPS買わない理由は低スぺだからよ
ゲハ関係なし >>436
なもんで先ずはPCに流出しないようにする事と魅力ある独占ソフトだよね。
その意味ではPCに目が慣れたユーザーが我慢出来る4K60FPSってのは重要になってくるか… >>439
だね
XBOX one Xの倍程度はあれば次世代グラは耐えられるかな
ただし、それも標準機じゃないと厳しい PCはセールの存在もデカイし、ソフト資産が今後も遊べるのが素晴らしい。
civ beyond earthのDLC入りが、1800円だったから買ったけど。
あと二年もすれば、それこそryzen mobileのノートPCで快適に遊べる。
fortnight, PUBG, lolとか廃なコンテンツも、ゲーミングノート買えば、外でも十分遊べるし。
近頃のゲーミングノート、GTX2060とか乗ってた気がする。
MSIのやつは、30万くらいした気がするけど。 >>441
ある
ただマイクロソフトのVR対応(ソフト)は次世代っぽいから
今はただの慣らし
VRはUBIのイーグルとかショボい奴しかやってない 40-44CUになるのは既定路線でしょ
Pro世代と比べて増加が足りないと思う奴もいると思うけど
7nmってのはダイサイズの縮小と電力低下と若干の性能向上を達成するだけのプロセス
16nmのProと比較して倍の性能まで行けば奇跡に近い
シリコンのコストが激増してしまうと結局こうなる
恩恵に預かるのはモバイル製品がメイン まあこのリークが本当なら
PS5の相対する敵はXbox one Xで半次世代機&PS4Pro2って感じ。
スペックではXbox one X2一人勝ちって感じだな。
https://imgur.com/gallery/i3TnTKk >>443
PS5 Proで箱〇の二倍とかやっても魅力は著しく低い
ということ けど4Kっても安物4Kだと、また映像遅延が問題になりそうだな。
今の液晶テレビでも、映像入力からの遅延が酷いテレビが存在するのに。
これが一要因になって、wiiU, switchの開発に繋がったって話もあったはず。
家も4k50インチのテレビにしたけど、4kでの遅延は試してないわ。 Appleのように自社製品を100ドル単位でサクっと値上げ出来る(と思ってる)キチガイ企業は
7nmを利用して高性能の製品作っているけど
CS機はとてもそこまでドンブリ勘定で選定できないから大変だよね
技術が低迷する時期ってのは必ずあって今がまさにその時
GPU筆頭に半導体製品が劇的に進化したのは16nmの時代で
NVIDIAの10シリーズが良い例だけど
次その世代になるのは7nm+か5nmであって、今の7nmってのは少し前の20nmと同じ過渡期
これに合わせて次世代機作ることになったソニーは
失敗する持ち回りなんだと思って間違いあるまい
勝ってるだからMSに先に動かせて様子見するべきだった >>450
ワイはゲハで「性能上がるで」って言ってたよ
ただ正直グラの着地点はよく見えてなかったところがあって
そんで最近ようやくぶち抜けた先の世界がどの辺に着地するか分かってきた
予想よりハイスぺが必要だった >>444
ソフトに関してはまあまあPSVRはある方だと思うんだけど、本体がアンチに叩かれすぎかなあ。
それでもCS用なだけあってそこそこの出来だとおもうけどねえ。 >>452
VRは任豚的な「新しい面白さ」で位置づけたのが駄目だった
VRはハイエンドもハイエンドでマニアがまず納得するところから
行かないと駄目だった
マイクロソフトが先送りしたのは正しい
ユーザーとしては残念だけど >>449
んー。
オリンピックと消費税かけこみ需要で多少売れるって観測だけど、
去年までと今または来年のモデルでどのぐらい違いがあるのかな?
でも次はFreeSyncは載ってくるでしょ流石に。 >>453
でもさあ、現行機のユーザーでもまずまず満喫してる人も結構いそうだし、
これから新規参入だとまた普及が遅れそうな気がしないでもない。
とりあえずはエスコン7がPSVRのいい宣伝になったみたいで良かったなあ。
やってみたいが… >>435
PS5が8Tflopsってのが解せないけどね。
だってサーニーが最低限8Tflopsは必要って言ってて更にグラが重くなる可能性もあるのにギリは無いんじゃないかなって。 >>451
だねー
結構ハードル高い
>>154こんな感じだもんね。 >>421
PSVRに夢見すぎ
現時点で苦戦してるのに何言ってるの?
未所持だから夢見ちゃうの? >>458
現時点で苦戦してるとかは関係ないかな。
売れる時期が来るまでは売れないって事もあるし。
このまま売れないで終わるかどうかはわかんないけど、
VRやった後だと普通のゲームが陳腐に思えるんだよなあ。
SFの世界になって来た感じw ソニーはワンソニー平井が消えたおかげで、会社としては持ち直しそう。
ゲーム機のロンチには数千億円かかるけど、二年以上は屈む発言みると銀行から新規融資受けてる感じがなさそうなのがねえ。
PS5開発するにも、AMDにAPU設計と量産化計画、マザボ、ディスク、電源の選定。
皮の設計、新規コントローラーの設計、それに伴うサード向けへのサンプルプログラム、ロンチゲームの開発。
生産開始までにも、数百億は毎年必要なんだけど。
これの資金を銀行から融資受けて無さそう。
IRでも分からないし。
本社側の研究開発費でボカシてあるのかねえ。 >>461
いちいちうるせえなあ。
元々このスレはネガキャン以外は雑談でいいって事で始めたんだよ。
つーかそんな暇あるんならネタ投下しろや約立たず。 笑っちゃうくらいスルー出来ないのは
痛いところ突かれてるからか? >>464
もっかいここのポリシーを言ってやっただけだろうが。 >>466
何がアホだよ。
俺がそういうつもりで始めたんだからいいんだよ。
どっちにしてもゴチャゴチャうるさいよ。
用がないならレスすんな。 >>467
今日もバカ丸出し前回だな
さっさと病院逝け >>467
で、ポリシーって何?
どっかに書いてあるの? >>460
借入してるかどうかまでわかんないけど、
前回の決算補足資料みるとG&NSの研究開発費って1000億位予算とってなかった?
まあPS5ぐらいは十分開発出来るよなあ。 ソニーゲーム部門
売上 営業利益 研究開発投資
2012 ***7071億円 **17億円 750億円
2013 1兆0436億円▲*188億円 887億円 PS4発売
2014 1兆3880億円 *481億円 891億円
2015 1兆5519億円 *887億円 919億円
2016 1兆6498億円 1356億円 956億円
2017 1兆9438億円 1775億円 1062億円
2018 2兆3500億円 3100億円
ソニー セグメント別研究開発投資額
2014年 2015年 2016年 2017年
モバイル *910億 *791億 *549億 554億
ゲーム *891億 *919億 *958億 1062億
デジカメ *660億 *615億 *586億 586億
AV機器 *493億 *446億 *473億 580億
半導体 *960億 1204億 1176億 1072億
コンポネ *136億 *157億 *144億
本社 *347億 *313億 *444億 449億
合計 4643億 4682億 4475億 4585億円
ソニー 研究開発投資
2012 4736億円
2013 4660億円
2014 4643億円
2015 4682億円
2016 4475億円
2017 4585億円 >>474
やっぱりゲームと半導体が2本柱だね。
例年並で行くんだろうなあ。
売上自体は21年ぐらいまでは多少”屈む”んだろうけど、
PS4→PS5の囲い込みに全力を尽くすしかない。
PS5が出ないとか言ってる奴いるけど有り得ないわw
他に匹敵するもんなんかないだろ。 >>473
無理に薄くしたらそうなるかも。
7nmなら静かにならんかね… 箱Xのベイパーチャンバーを採用すればあるいは……
ソニーは冷却軽視するし無理かね ま、確かにPS5って当分出ないかもね
互換性とか難しい問題クリアするよりPS4を売れるとこまで売った方が良さそうだ
Proはなかったことにして >>479
やってる本人は軽視してるつもりはないだろうけどねえ。
https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20140120059/
小さくする事に拘りすぎるのでは。
音うるさいってのもしょっ中議論になる話題だから改良した方がいいね。 >>480
ああ、toioなー
去年発表されてもうボツになったのかと思ったら諦めて無かったみたいだな。
これまた売るのが難しそうなもんようやるわ…
まあそういうチャレンジ精神は必要か。
もしかしてこれの基礎研究?w
なんてな。
>>347 >>485
だからお前は書き込むなや
知識ないガイジはこのスレには不要やで PS4持ってない
VRすら持ってない
んなガイジに書き込む権利はありません
ひょっとしてゲーミングPCすらもってないんじゃねえの? フィルスペンサー、E3 2019を語る
https://wpteq.org/xbox/post-46287/
・フィルスペンサーとメジャーネルソンがポッドキャスト上でE3 2019までの計画について話した
・Playground Gamesとレア社が新しいプロジェクトに取り組んでいる
・E3 20119では今までと同じように大きなショーになる
・xCloudが主要なプレイスタイルになるには今後5年から10年は掛かる
うひょーE3楽しみやなーw 4つのAMD Navi GPUの亜種がリーク、2019年7月発売の噂
https://g-pc.info/archives/7085
>AMDは今年後半に4種類のRadeon Navi 7nm GPUを発売する準備をしています。
>RX 3080 Navi 10 8GB GDDR6 150W $249
これ出たら欲しいな。
国内32000円になるのはいつ頃だろうか? 補助電源なしはRX 3060か
どの程度の性能になるんかね 今日、PC組もうと思って妄想した内容。
[CPU] AMD Ryzen 7 2700 BOX
\33,000 TDP 65W
[MB] ASUS PRIME X470-PRO : ATX
\21,000
[MEM] CFD W4U2400PS-8GC17 [DDR4 PC4-19200 8GB 2枚組]
\13,000
[GPU] ASUS ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING
\32,000 TDP 185W
[SSD] WESTERN DIGITAL WD Blue 3D NAND SATA WDS500G2B0A
\8500
[電源] 玄人志向 KRPW-AK750W/88+
\7500
[ケース] Corsair Carbide Air 740
\9800
[OS] windows 10 DSP
\15,000
合計 \139,800
GPUをRX 3080に変更すれば、確実にPS5超えだし、4年〜5年は戦えそう。
ちなみにこのケースめっちゃデカい、なんで店の在庫が安かった。
今年の夏なら、CPU値下がりしてるかもなんで7nm navi待ちかな。 >>487
>>488
ネタも書けない上にシラケることしか言えない
芸がない奴は書き込む権利ナシ!www
お前周りに嫌われてるの自覚してゲハに来るなよ。 >>490
Radeon vii 発表前ならまだしも、Radeon viiが699ドルなのに
そいつの言うNavi 10が249ドルに収まる可能性はゼロだと思うが
その性能なら64CU積むってことだろ >>487
だってお前は、
話題振れ無い、ネタも無い、自分が一番迷惑な自覚無い、
折角お前がいない間に有志が平穏を取り戻してくれたのに空気読め無くて流れ止めるしで基地外だから任せらんない。
まあ狂ってる奴が自分が狂ってるって自覚するわけないか…
なんかFreestyleダンジョン見たくなった、イエ〜w >>492
それここで披露されてもなあ…
PS5超えるPC組みたい人が来るとこじゃないよ?w >>489
5年かかるって予測なんだ。
だとしても20年か21年は噂のDL専用機は様子見にだすのか?
正に空気になりそう。
それはほっといて主力機のガチ対決に集中か。
クラウドクラウド言ってる人達はまた違う事いい始めんだろうな。 PS5はもう勝ち目がなさそうだな
MSは金任せで最強の性能をぶっ込んでくるし
5G回線が復旧すればクラウドの時代に突入するから
コンテンツを持っている任天堂が最強だしな >>496
自分はスレチのレス平気でしといて他人には厳しいのかいw
ガイジ極めすぎw >>498
見方が違うよ。
MSがチャレンジャーなんだから。
トリプルスコアぐらい差が着いた原因が性能によるものかブランドによるものか。
ブランドによるものだったら諦めて2番手市場で地味にやってくしかないだろう。
PC会員でそこそこ稼げてんだろ?
とは言っても行く行くはSteamとの争いの方が重点になってくるのか。 >>483
基本的に次回までは6年サイクル守りそうだから、
20年か21年には出すだろうね。 ソニーはテレビの倍速化のチップとかPS5に入れられないの?
どうみても4k60fpsは無理だし、4k30fpsでギリやろ。
でも一般人には「4k60fps保証!」とか言ったらずいぶん食いつくでしょ。
60fps保証はPCじゃ絶対できないし。
60fpsにした所で遅延が、、てのはマーケティング的に成功すれば、ええやろ。
1.5fpsくらいは遅延するだっけ? >>501
PSは6年サイクルで出していないぞ?
5年三ヶ月から世代間ごとに遅くなるサイクルな
前回が7年だから順当にいけば7年半〜8年間って所
21年の初夏〜冬くらいがサイクル通りに成る 進歩が「見ればわかる」という状態にするためには20年だとまだ足りないだろうしな
比較画像を吟味して差が分かるという程度だったら、あんまりモデルチェンジの意味がない >>503
PS3の時は例外的に長くなっただけ
PS4はいつもの期間に戻るだろう PS3の時はBDのピックアップの製造遅延で遅れたんだっけ? >>505
PS3の時と違って2〜3年後に移行期間に入らないと厳しい感じかな。
先行した方がいいんではないかな。
多少スペックで負けてもPSの方が売れそうだしw >>502
その辺はAPUの機能自体で対処するんじゃないかな。
前回みたいに出力にセカンダリ噛まして足枷にならないように考えるだろう。
反省してれば… >>508
セカンダリは(待機時の省電力のために)今回も積むだろうけど、IO周りしか噛まなくなるんじゃないかね。
当初は色々考えがあってあの構成だったのかもしれんけど
今のPS4の使い方だとセカンダリ噛ましてる意味が全くないし >>510
スレチだが1スロットモデルが欲しいね
TDP75wならギリ行けそう >>497
自分に合わない意見の人は排除かw
自身は全力でスレチ行為行ってるのにねw
アークセー先輩頭だいじょうぶか? >>508
APUの機能自体の機能って何?w
そんな機能付いてないし積む予定も無いんだがw
無知は知ったか止めようや PS4のセカンダリプロセッサは不意に発生するCPU負荷のもとになるいくつかのデバイス制御を行っている
本来であればPCで行っているようにメインCPUが担当するところをだ。
これがどれだけAPUをゲームに専念させる上で重要なことかわからないのか。 >>514
各デバイスの制御に関しては特許通りの実装であれば
スリープ時はセカンダリプロセッサ、アクティブ時はAPUの
排他制御になっていたかと思うが
その辺の処理をアクティブ時にセカンダリプロセッサにオフロードしてるって
なんかソースとかある? >>514
スリープ時の復帰処理とメインメモリのスワップ先程度でゲーム中は何もやって無いだろ
互換性上生き残ってる盲腸みたいなもんだ >>509
セカンダリにIO任せたらまたFreeSync使えなくならないか >>518
その辺はVideo out関連だからそこだけGPU直出しにすれば大丈夫じゃない? >>518
本来の意味でI/O部分と理解した。
前回画面出力まで絡んでたみたいだから、
ストレージ(DL含め)とかコントローラー周りとかDVDの再生とかだけにした方が無難だろうね。 >>520
アークセーガイジは書き込むなよ
スレチ常習、知識皆無のガイジはこのスレには不要や MSはsteamを買収すれば完全に勝利者だった・・・・・・でいいのか
まあ、PS相手にケンカを売らずにモバイルOSも制覇しておけば良かったという話だけどw MediaTekにSONYが大規模発注かけたってニュース出てたし、セカンダリ積むの確実だろ。 >>521
スレチの話しはまた面倒臭いが、
PSを煽る為のレスと関連する話題で判別したつもりなだけだ。 anthemですらXBOX ONE Xは静かなファン音だった。一方でPro使うと偉い爆音で話にならんわ PS煽ってる奴っえ未所持でイキってるアークセーだろ >>529
お前、自分でネタ提供してると思ってるの? Anthemまでも後からリアルタイムレイトレーシング実装の可能性が公式にでてきたとなると
意外と次世代ゲーム機でもレイトレに関するなんらかの実装はあるかもしれないのかな?
わざわざ手間とコストかけてまで割合の少ないPC版だけに実装するとも思えんし
まぁPCで遊ぶけど ANTHEMなんか、もう一ヶ月で発売されるし。
EA origin プレミアムなら年一万円で、BF4, 1, Vやら、その他EAのゲーム多数が遊べるからなあ。
ちょっと試したい場合は、月1500円でも遊べるし。 Halo infiniteはPC版1択ですわ。
これは期待している。
エスコン7も発売されたし。
でも civ beyond earth、今更やってるけど、1ゲームが長い。
時間が無いから、中々新規ゲームに手を付けれん。 >>494
HBM16GBマシマシの構成だし。
radeon ZはRadeon R9 NANOみたいな位置付けだと思うけど。
しかも全世界で5000枚程度しか出荷しないって、どっかの記事にあった気がする。
普通にショップで買うには、貼り付かんと難しそう。 >>533
このリークは妄想だろうけど実際はそれぐらいのスペックに収まるかもね
現状、確定してるのはPSも箱もZen2+NaviのAPU構成で箱に関しては二機種展開
ローンチタイトルの情報は推測の域を出てないと思うよ 「Radeon R9 NANO」は32,000円位になってるんだな。
SPは4096あるし、これでVRAMが8GBあれば、まだ戦えたのにな。 ポリフォニーデジタルがデモするくらいだから何かしら実装されるんじゃないの >>530
おまえよりはな。
つーかそういう事じゃなくてそこまで言うならネタ提供しろって言ってんだよ。
放置してたらこの通りなんのスレだかわからねえwww
箱スレじゃねーっての。
お前結局隠れ箱信者って事か。 >>539
それに対して誰も期待してないみたいだな。
ゲハってPS民絶滅したの? PS5はHBM載せてくるだろうから、関連はあるとおもうけど?
radeon Zの値段を見るに、8GBが限界だろうけど。 naviに幻想抱いてた、ファンボーイは露骨に消えた気はするな。
ソニーに痩せた犬扱いされた、商品も買わない層だろうし。 >>539
これだよね
104 名無しさん必死だな (ニククエT Sx29-R6Q/ [126.244.137.244]) 2018/12/29(土) 23:44:03.03 ID:Uj6fwzMgxNIKU
PS5でレイトレは来るのかー??
Gran Turismo Dev Polyphony Digital Are Working on Their Own Real-Time Ray Tracing Tech
https://wccftech.com/gran-turismo-polyphony-raytracing/
At SIGGRAPH Asia 2018, an industry event devoted to the latest in computer graphics,
Gran Turismo developer Polyphony Digital revealed they’ve created their own in-house real-time ray tracing tech,
最新のコンピュータグラフィックスを専門とする業界イベントであるSIGGRAPH Asia 2018で、Gran Turismoの開発者Polyphony Digitalは、
独自のリアルタイムレイトレーシング技術を開発したことを明らかにしました。 これは他の人の翻訳
157 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0dd0-AIgs [118.108.14.46]) 2018/12/30(日) 13:51:19.02 ID:rXK8zLvR0
・ポリフォニーの新しい技術では正当なリアルタイムのレイトレーシングを可能にし、さらに説得力のある照明と反射を表現できるようになるという
・ポリフォニーはこの技術を何に使用するつもりなのか明らかにしておらず、「まだ可能性を模索している」と語っているが、『グランツーリスモ』の次回作にリアルタイムレイトレーシング技術が使用されると考えられる
・次世代ハードPS5はPS4と同じくAMDのパーツが使われるだろうと噂されており、AMDは2019年にNVIDIAのリアルタイムレイトレーシングに真っ向から勝負する計画を明らかにしている
・ソニーと様々な子会社は現世代機で最高グラフィックのタイトルをいくつか開発してきたが、PS5世代では更に進化したものが見られるだろう >>542
せっかくUMAのきれいなアーキテクチャになったのに、また分離メモリにするかなあ? >>546
APUのHSAは面白いし。
最終的にはAPU(cpu+gpu)でメモリ共通になると思うけど。
まだまだ終着点は遠いよ。
しかもシェーダ(gpu)側で色々弄るのも、色んな支援ソフトが出てきて楽になってきた。
unityならShader Graphとか。
テクスチャやテッセレーション、頂点周りもGPUでヤラせたほうが速度稼げるし。
CPU側は出来るだけロジックに注力したほうがいい。
うまく使えば、メモリ空間別のがいいじゃん?
PCも無視出来ないし、って感じもある。 >>546
APUだと必要性薄いみたいだけど、
HBCC載せるとHBMからSSDまでリニアにメモリとしてマッピングしてくれるようだね。
でSSDをなんかに使おうとしてんのはこれ。
一応SSD関連も研究してるらしい
情報処理装置およびメモリアクセス方法
ipforce.jp/patent-jp-A-2018-101301 んでSSDをどこで使ってんのかってーと、
Radeon Pro SSGはレイトレの計算済データをSSDに貯めといて読み出したりなんかしている。
m.youtube.com/watch?v=sQBHgucQhBY
なんちゃってRTじゃねーかよ!
って某信者は言うのが目に見えてるが、
果たしてそれで2万円ぐらい安く上がると言われたら一考ではあるなあ… >>548
それはSSDを仮想メモリとして使う際の特許でしょ?
hUMAともHBCとも無関係では?
無料のAMDストレージ高速化技術「StoreMI」でHDD/SSDが速くなるか検証
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/review/1123034.html
こっちのがhdd+ssdの組み合わせで、テクスチャとかアセット類のIO速度向上に影響ある。
ps5もxbox2も、ssd+hddの構成になるかも。 >>550
HBCCもいわゆる仮想ビデオメモリとして使う機能だから被ってるような気がするけどね。
組み合わせの可否は不明。 >>549
ちゃんと記事読めてないみたいだけど、これGPU上の高速バスでSSD接続されてる製品でしょ?
RADEON PRO SSG Vega RPSSG-16G-2TER [PCIExp 16GB]
http://kakaku.com/item/K0001057479/
価格は約90万円のGPU。
M2接続以上のスピードで、民生用のSSDより相当高速な接続だと思うが?
家庭用のSATAとかだと、20GBのレイトレ情報から必要な情報を引っ張ってくる、速度もレイテンシも足りないと思うよ。
コンソールに載せ得る、現実的な実装じゃないと、語りようもなくない? 8Kをはじめ、マルチフォーマットの映像制作を効率化 Radeon Pro SSGだからできる衝撃の8K映像編集体験
https://cgworld.jp/interview/201807-radeon-pro-ssg.html
>Blackmagic Disk Speed Test」によるディスク速度を測定。
>Write側で6295.4MB/s、Read側で9131.4MB/sと圧倒的な速度を記録した。>3,840×2,160(2,160P)、60フレーム設定でも問題なく動画再生が可能。
>グラフィックスボード上でGPUとストレージが直結されている恩恵の賜物だろう
業務用強い。 >>552
>>553
そうだねえ。
ゲームレベルでどのぐらいの帯域あれば良いかわかんないけど。
8KはGTのデモぐらいでしかやらんと思うが… FF14のベンチやFF15が8K対応してるぞ
FF15くらいなら2080Tiで8Kもなんとか遊べなくはないくらいか 60fps以上出せないと次世代とは言わない
それで4kuhdのグラは無理なら現状のネガティヴ4kでも >>558
SSD+HDDとかセカンダリ用に4GBとか無駄が多すぎてボツ >>536
5000台の噂記事は出た直後にAMD公式がしっかりと否定してたじゃん その後もよく読んどけ >>561
OS用はPS4で3.5GBぐらい使ってるらしいからむちゃくちゃじゃないけど、
ソースが不明だし。 >>548
これ大分画面描画も意識してるようだよ。
審査請求も最近出したっぽい。
【0085】
図示するように、あるフレームの描画が完了してから次のフレームの描画が開始されるまでには、
フレームの描画期間に応じた空き時間Tn+1、Tn+2、Tn+3、・・・が発生する。
そこでこの時間を利用して、管理処理のうち時間を要する処理をまとめて行うことにより、描画期間においては読み出し処理の遅延がより抑えられるようにする。
具体的には、1フレーム分の描画処理が完了する都度、ホストユニット12からフラッシュコントローラ18へその旨を通知する。同図ではこのタイミングを矢印82a、82b、82c、82dで示している。 >>568
おう買ってるよ
どこに送ればいい?
住所晒しな 548: アークセー Sxf1-6D7d 2019/01/28 23:40:43 ID:o7d9DQdFx
AMonazilla/1.00 2chMate/0.8.10.45 Dalvik/2.1.0 (Linux; U; Android 6.0.1; 503KC Build/105.0.2f90)
569: ニククエ Sxf1-6D7d 2019/01/29 14:43:56 ID:2bkIbYacxNIKU
UAMonazilla/1.00 2chMate/0.8.10.45 Dalvik/2.1.0 (Linux; U; Android 6.0.1; 503KC Build/105.0.2f90)
自演じゃない(キリッ
大草原 >>574
アホ、ただの補足だっつーの。
もともと連投定時なのに自演する必要などない。 >>575
だれが行くかキモイ
クソ寒いのにwww >>577
自演バレて恥ずかしいね
言い訳も更に恥ずかしい >>581
もともと自分のレスに追記いれただけだからなんも恥ずかしくないねwww
思い込み激しくてキモいよお前。
そんなキモイ奴のPS4なんかイラねwww おいおい、自分の住所晒してもいいのかい?
それともテキトーに書いた? それにしても受け取りに来るから来いとか言って置いて実際に晒されると来ないとかチキン極めすぎやん
PS4すら買えない貧困層なのも納得だわ アークセーはゲームハード何も持ってない
ゲーミングPCすらない乞食
それなのに次世代機云々と偏った情報を
Android端末で漁ってオナニーする変態 >>587
それがゲハスレ、何が悪いwww
つーかお前は何のようなの? >>584
全然www
敢えて自己レスしてんだもん。 >>588
いやゲハでもお前は底辺だぞ
持ってないのに妄想してスルースキルもない
何がなんでも所有してる奴には敵わない
で、何で買わないの?SIEやソニーが好きなんだろ?w >>590
は?
スルーして貰いたいの?
ならシカトするよ。
持ってる奴にかなわないって何も他の奴から情報得てないけど。
でお前の展望は? >>591
大きなお世話だっての。
お前も勝手に語れよ。
マジキチかお前。 >>593
おまえ病気か?
俺はPS4proもVRも持ってるし、エースコンバットやらGTS楽しんでるよ?
PS5は正当進化をしてほしいね
今のベースにユーザの快適を追加した感じて >>594
だから?
PS5はこういうのがいいとかSIEがこうなるだろうとか言うのは俺の勝手だ。
お前がレスすんなとか言う事自体が頭おかしいって言ってんだよ。
ゲハで。 >>595
おまえ何言ってんの
会話できないなら一人でblogにでも呟いてろ >>592
シカトできてないじゃん
展望はお前が消えること、そして消すこと >>595
お前はゲハに書き込んでる暇があったら働けよ
PS4も買えるようになるで >>596
だからそれも余計なお世話だっての。
そんなもんみんな独り言みたいなもんじゃん。
暇なやつだなあ。 >>597
お前それ周りから見たら只の基地外だぞ?
自覚ある? >>597
自分が粘着性格歪みひねくれ野郎って認識しろよ迷惑だなあ。 >>598
5chなんてただの他人同士が好き勝手書き込む場所なだけだっての。
気持ち悪いよお前。 こんなんで5chの存在価値があんのかよ。
元々匿名掲示板だろ?
Facebookじゃねーんだよ。 >>601
連続でレスするなよ、無能
悔しいなら今すぐPS4Proでも買ってこいよ 出禁だ!って騒いでた馬鹿がいたね、そういや
アークセーこそソーシャルメディアで情報発信しろよ PS5のメモリ量は多く見積もって16GB程度。
処理能力は10TFLOPS行くかどうかぐらいか。 >>605
そんな面倒臭い事したくないからここでやってんだろ >>606
それ言うとこの書き込み>>558はリアル。
現実的すぎてつまらんがw >>604
最初から開き直ってんだから悔しいとかないんだよ。
だいたい持ってるからってなんかタメになる話も聞いてないし、
SIEが何目論んでるかとか自分がリサーチした情報しかねーもん。 >>606
psの4倍
ps4 pro の2倍
まぁ現実なんだけど、なんか夢ないよなぁ。
4k30fpsが、ターゲットな感じすかね。
北米はディスクは卒業してるから、
BD削って、なんかコンシューマーならではの「何か」付けられませんかね?
アイデア募集 7nm世代の半導体のコストは16nmの2倍
EUVである程度コストダウン出来ると
言ってもそれでも従来のシュリンクしたら
同コストで高性能の認識は変えないと
駄目だろう 悲報
AMD自信のRadeonVII、DX11ではRTX2080と競合するもDX12では2080にボロ負け、それどころかRTX2070と同等だった
ソース
https://twitter.com/hardwareluxx_de/status/1090172097182208000
ちなみにRadeon VIIのTimeSpy Extremeのスコアは4250。RTX2070はTimeSpyで8500、Extremeで4000程度。
ハイエンドって明言したrede7がこれじゃミドルって言われてるnaviも駄目そうだわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS5はこれはコケる展開だな
ゲームするならスマホで充分な時代だよ >>612
naviはGCNベースじゃない新しいアーキテクチャだからvegaまでの傾向は参考にはならんぞ 今までダメだったラデがnaviで超絶進化するわけないだろ
省電力向けなんだろうし >>615
naviはGCN系列だが
GCNから外れるのはその次だよ >>610
4k30fpsなんて現行機と何も変わらないぞ
それはただのPsproのバージョンアップ版
60fpsでないとps5とは言えないわ TimespyはDX12といっても11_0だからな、実質DX11でしか無いんだが
Asyncもプリエンプションとかいうエセ対応で、ゲフォが得意な処理だからゲフォ有利なだけ DSBR、プリミティブシェーダー、ラピッドマス、HBCCとかのPCゲームじゃ使われてないVegaの新機能を使ったゲームが作られるだろうな
4k 60fpsはそれらの新機能前提だから、そういうのが大好きなファーストやAAAゲームメーカーとかのほうが60fps対応できると思う ファーストはともかくほぼNVIDIA市場のPCとマルチしなきゃならないサードがわざわざPCで使えない機能なんて使うかね 使う使わないじゃなくゲームエンジンで対応されるから、気づかないで使っていることになる
まあ、発売当初はそのへんの整備が追いつかないだろうから、ファーストやAAA開発陣が自力で最適化していくだろうけど
MSとSIEが、その新機能前提でエンジンやゲームを開発させるから、直ぐに対応ゲームばかりになるよ
PCゲームやGameWorksはNvidiaの都合でずっとDX11だろうからどうでもいい >>606
どっちにしろ、値段を5万円にしようが8万円にしようが。
モンスター級のスペックにはならんわな。
PCパーツの組み合わせ順当の性能に落ち着くわ。 ワンソニー平井が消えてくれたおかげで、ソニーも復調しそうだし。 >>625
ストリンガーと平井の二世代掛けてエレキ組み伏せてTVの赤字垂れ流し
止めたからやん >>627
独占はいいとして後は性能だよね。
1個で駄目なら2個積め!w コンソール市場なんか全然儲からないんだから、AMDが競争力のある技術をコンソール独占にするわけない >>627
なんだ只の箱信者の嫌がらせか。
ああ、箱がArcturus使うかも知れないってはなしね。
どうだかなあ。 Vega7はスルーしてたけどNaviではレイトレ実装は間に合うのか? >>617
naviで1CU=64spの企画外れるってリーク無かったっけ?
別リークでもそれ肯定してたような気も >>631
お前はここに書き込むより働くのが先だろ
んでPS4買えよ貧困ニート >>631
PS4も持ってねえ奴が箱信者とか言ってんじゃねーぞ
この野郎 箱のマルチSKU体制でとりあえずハイエンド機種の方は絶対に一番性能にするってやり方が
卑怯でなりふり構わず必死で醜いんだけど怖いくらい有効な手だわ >>638
本当に有効なのかね
ゲハ的な意味じゃ極めて有効かもしれないけどw >>638
結局Lowバージョンの方にゲームクオリティの下限が
引っ張られて迷惑以外の何者でもないんだが・・・ クオリティーというか解像度がフルHDになるだけの話だからな
そこは消費者に最初からキチンと説明すれば解決する PCにもスペックに合わせたLow設定あるけど…
それでソフト全体が足引っ張られるとかなくね? ps3からの移行の時は対戦人数やNPCの増加とかに差が出たけど
今って更なるシステムの抜本的な変革には足りてないけどシステムの見せかけ揃えるには必要十分って微妙なラインで
そうなると問題はHD30fpsと4K60fpsどちらのラインを目指すかというところになってくるから
上位下位モデルというのもわからんでもないんじゃないか
レイトレも載ったとして一部技術集団以外次世代で今世代のメソッド全部捨ててまで移行しないだろうし… >>627
メモリバス幅が352bitって、CSにしては変則的だな >>638
将来的なコストダウンには不利かと思われ Radeon7ベンチ結果ひでえな
Naviの期待値下ってきた… 次箱はVEGAで確定したみたいだな
残念・・もうちょっと頑張ってほしかった オトメイトがスイッチ独占らしいから、`PSの携帯機の可能性はゼロなんだよな >>651
nvidiaは無理だし。
snapdragonのハイエンドは高いし。
powerVRは性能が低くて駄目駄目。
AMDのmobileもいいのがなさそう? >>636
あ?
なに箱信者って言ってキレてんだよ。
てめえ箱信者?
ここどこだと思ってんだカス。
俺が始めたんだから俺に意見すんなや雑魚が。
てめえでスレ立ててやれ。 >>655
全機種持ちですまんな
ゲームハード未所持の君はなんだい?
キチガイですか? 開発機でレイトレ使えないと不憫な感じ
Metro楽しみだわ Next XboxのL4キャッシュ1GBって凄いな
Arcturus GPUといい、352bitバスといい、
ソニーではコスト制約上絶対に選択できないことをわかった上で採用している感じを受ける >>652
別に任天堂がNVIDIA使ってるからソニーが使えないってことはない 今のTegraのゲーム用APIは任天堂と共同開発したやつだから、ソニーがTegra使えても開発環境は1世代前の任天堂が関わってないやつか自前で1から最適化し直ししなきゃならない
下手したら任天堂より高いチップ買ってパフォーマンスはSwitchとどっこいにすらなりかねんよ >>654
>>627のスペックだと22GBだから、箱Xの開発機24GBより少ないんだよな
開発機というよりシリコンの試作品で384bit分のメモコン積んでるけども
一部、無効化されてるのかもね
このリークが本当なら面白いね。箱Xの正統進化って感じで ここまでの経緯を積み上げての結果論だけど
PS5はMSに先に動かせて後出しが正解だった
Proの値下げとスリム化であと2、3年は十分戦えたし
レイトレやディープラーニング系の組み込みは絶対に必要だったよ >>656
お前みたいな納豆ネバネバ粘着基地外じゃなくて只のゲハ民ですwww >>663
SFC「遅れて参戦したけど16bit戦争には大勝利しました」 >>664
未所持なのはゲハでは当たり前!
ってお前が何度も言ってるじゃん…
貧乏で馬鹿とか救いようがないな >>658
登場時点で既に1世代分程度の性能差がついてるって凄いな >>658
352bitが絶対選択出来ないとか何願望を言ってんの?
PS4だって8GBのGDDR5を選択するなんて思われて無かったが? >>667
お前みたいな粘着キモヲもゲハだからしたかないかーwww
つーか俺は面倒臭いからどうでもいいだよwww
マジ面倒臭いよお前 >>668
え?
Arcturusに決まったわけ?
そんならPS5もArcturusにしたら変わんないね?
って言ってるレベルとしか思わんが?
いや信憑性あるなら別だが… NextGenは2021年以降だから箱はPS5出た後もoneXでしばらく戦うんだろ。
Polaris10(2016)→Vega10&Polaris20(2017)
Polaris30(2018)→Vega20&Navi10(2019)
Navi20(2020)→NextGen(2021)
毎年こうやってバージョンアップは続けてきたしな >>672
前回同様の図式で運ぶとそうなるね。
PSはブランド力で6年目標にPROを入れながら粘る。
MSは刻んで性能で対抗する。
しかしMSのやり方は採算合うのかどうかしらんけど。
箱Xでもどれぐらい使ったやら。 >>665
SFCは日本ではともかく世界ではメガドライブ(ジェネシス)と互角だったろ
任天堂は64で初めて負けたと言われるが
世界ではSFCの時点でその兆候はあった 箱は複数のラインアップ予定してる
2019年も何かしらの新機種出る予定
性能的アップグレードの差別化が難しいから
バージョンアップするような形で新ハード投入してくるかも PCは低スぺに足を引っ張られてないって言ってる人いるけど
そんなことはないよ 必要動作環境のところでどうやっても足を引っ張られる
PCはハイエンドは上が高いから、積み上げ式のやり方でなんとかハイエンド感を
出してるってだけであって、必要動作環境切り捨ての見えないところで左右されてる
PCゲでも、「必要環境がこんなに高いとは野心的だ」みたいな話はよくあるし >>675
そんなことしたら結局ユーザーを惑わすだけで
次世代機覇権は獲れない気がするな >>677
考え方かな。
それこそスマホ市場みたいなもん。
まあゲーム機はキャリアとハード両方だけどね。
覇権て言うのは会員数がゲーム人口のトップシェアかどうかって事になってくるのか。
どっちにしろユーザーはPC見たいに年々型落ちになってくって言うのは嫌だよなあ。
そう言う風潮になりたくないならみんなでPS5を買う方がいいよね。 だけどPCの市場も食いたいなら上位機種も1発目からだすのもありな気がする。
それかどうせ屈む覚悟あるなら半年か一年後にでる上位機種の価格と性能を提示するべき。 あ、それだとMSにネタバレしてしまうか…
うーむ。
ただ都合悪いのはゲハだけで買う人には優しいよな。 寝ろよアークセー
んで朝起きてちゃんとハロワ行こうや
働けばちゃんとPS4も買えるようになるで
何より親御さんも喜ぶやろ PS5は超ハイスペ求められるんだから現状でできる限りのコスト掛けて赤字覚悟で挑まないとな
中途半端が一番ダメ 4k 60Hzに対応できるZen2 8コア+ Navi 10Tflops + GDDR6 16GB $450で十分だろ
それで満足できないなら、40万円のゲームPCでも買えばいい >>677
プラットフォームの考え方が
ここの連中みたいにハードウェア中心でなく
サービス中心にSIEもMSもなりつつあるからな >>660
なんねーよwwww
世代遅れは任天堂独占だぞ? MSはONEXを7nmにして安く売り出してPS5の対抗機種にして、2021年のArcturusで勝負、
という手もあるんだな どうやったところで、Nvidiaのミドル載せたPCに完敗するけどな 来年にはTuringRefresh出るのは間違いないか >>677
windows10のゲーム市場が最後の砦だからそこを守れればいい
CSはWin10ゲームへの導入経路としか考えてないだろ 将来世代の布石だろ
子供世代がAppleとSIEに傾倒するから
今の現役世代アメリカだと任天堂なんだよなー
Windosなんて大人しか使ってないから無くなる可能性がある 来年Turing Refreshが出るのは間違いないって本気で言ってんのかwww >>690
PCゲーでMSの立ち位置なんてその他大勢でしかないのにアホかお前 まあ実際MSに求められてるのはPCゲーがそのまま動く3〜400ドルのセットトップボックスだよな MSはデバイス依存から脱却しつつある
テメーの持ってる端末でMSのサービス使えが今のポリシー PS3とVITAのフリープレイ配信終了ということは
そろそろ、PSも追い詰められてきたな
これ以上のサービスを用意することなどできないだろ 7nmは電力上の制約が下がるってだけの世代
PS5が399ドルの範囲で8TFLOPS到達できたら奇跡 >>698
いや、PS3とVITAのフリプがなくなるのは地味に痛いぞ
それに変わるサービスがあるのかどうかが問題だ
今後のDLの互換がなければ、誰もDLとか買わなくなるでしょ
てか、PSVITAとPS3のストアが閉鎖してもおかしくない GDDR6 1GB = $25
$25 x\110 x16GB=\44000
VRAMだけでこのコスト >>701
当時の出たばかりのGDDR5で8GBで86ドルだった。
普及する前の出たばかりの新規格で86ドル。
GDDR6も2020年にはもっと安くなってるだろうし仕入れ方も大量だからそんな高くならん。 Proと同じ36CU2304SPで1800MHzでぶん回せば8.3TFlopsか。Navi次第だけど8TFlopsは普通に出してくると思う。せめて10TFlops。 高クロックで回すってのは攻めるなら採り得る唯一のオプションだろうね
半導体のサイズってのは最初から限界ギリギリで決めるから変えられない
EUV+以降の世代になれば高クロックにも余裕で対応できるだろう
PS4のスリムだって本来ならProと同じブーストモードで動作できた
歩留まりと冷却でコスト上がるけど、そこはPS4で稼いだ原資でどうにかするべし
箱1Xはそこで妥協を廃してPS4Proと似たようなGPUでも1.5倍のアドバンテージ築いた EUV移行で一番変わるのはマスクコストの圧縮で消費電力やクロックがってのはそんな劇的に向上するもんじゃないぞ >>700
PS4タイトルのフリプが充実するなら割りとどうでもよくないか?
WiiのVCも終わるし そういえばPS5は64CU4096SPとか連呼する馬鹿いなくなったな >>702
GDDR5が出たばかりとかよくそんなホラ言えるな
PCでの初搭載は2008年のHD4870だ
PS4のベースになったGCN1.Xより3〜4世代前
2020年時点でのGDDR6とは違う PS5のベースになるNaviでAMDは初めてGDDR6搭載GPU手がける
PS4の時はすでにHD4870、HD4770、HD5000番代、HD6000番代、HD7000番代でほぼGDDR5載せてたからね どうせPS5の1/3しか売れないから金ドブしない方がいいよ。
つーか何しにきてんのお前。
箱スレじゃねーんだが? 自身のスレチは容認するのに他人のスレチには厳しい無職アークセー >>713
どんだけ低脳なのお前。
区別もつかねえのか。 >>711
仮AMDがソニーにArcturusを使えますよと提示しても
GCNの最終形であるNaviを選択するんじゃないかと思う
というのもソニーはGPUのトレンドを読み切る力もないし
新規アーキに対する評価を自分たちで行えないだろうからどうしても保守的な選択を取らざるを得ない
PS3時代にソニーはNVIDIAからRSXという旧来の固定シェーダーGPUを掴まされたという話が定説になっているが
実はソニー自身が統合シェーダーのG80を拒否していたんじゃないかとい疑いを持っていて
クタ自身も統合シェーダーは性能が出ない云々と素っ頓狂なことを言っていたこともある
結果はご覧の通りXenosの圧倒的な性能の前に屈するわけだけれども
今回も同じような結果になるんじゃなかろうか >>715
何が圧倒的なだよ。
NVIDAがカスだったたけじゃん。
まあNVIDAもAMDもPS3に先越された無能だけどなwww >>715
スペックで勝ってシェアで負けるってことかw このスレ民的にはGPUかCPUのどちらかに7nmが載るって予想が多いんだな。
GFが7nmの量産諦めて、Zen2でもI/Oコアしか生産しないみたいな発表してたから、勝手に12nm予想で埋まってると思ってたわ >>715
クタさんは固定機能だと上手くいかない可能性があると言ってたね
まーCellに絶対的な自信を持っていたからGPUにそこまで踏み込む必要は
無いと思ってたんじゃないかな
PS3 XBOX360って面白い機種で、演算性能にはこだわっていたけど
解像度には実は腰が引けていたっていうか
ソニーはそういうところあるね 実のところレンダリング解像度そのものには
こだわりがない あくまでテレビのセールスポイント程度にしか考えてない で、Cellはなんだったのかっていうと
よくCellで半導体事業の天下と取ろうとした、みたいに言われてるけど
クタさんの第一の着眼点はやはりソニーだよ
PCの持つエンタメの可能性にいち早く気づいて、彼の頭の中でソニーが負ける
シミュレーションができてしまった そこで時代の10歩ぐらい先に進んでソニー防衛の
先手を打ったのがCell 結果として時代の先を行き過ぎて失敗してしまったんだけどw
それが何だったのかっていうのはどこかでおいおい書く
それとは別にAAAにとってはスペックも解像度も極めて重要って話があって
次世代機を出す際にはどちらの陣営も看過できないポイントだろ >>714
何の区別だよw
てめえのスレチも他人のスレチも大差ねーよw
俺だけは特別扱いしろって思考がガイジ極めすぎw G80とPS3は本来、時期的にズレてるはずなんだけどPS3の発売延期の結果がああなっただけだと思うけどね
Nvidiaとしては型落ち品を掴ませたとは思ってないだろ
PS3のスペックが発表されたとき、G70はまだ発売すらされてなかったはず つうかsonyハードを一切買わず体験してないのに>>716みたいにSonyマンセー出来るとか頭悪いな
狂信者やるにしてもお布施はちゃんと払おうや この時期の強気にいってるのはデュアルAPUのあれ思い出すなw 結局PS4はAPUの選択しかなかったからNVIDIAが
ソニーにサービスしてもNVIDIAにとっては
あまり良いことなかったと思うけど SONY自身が統合型断ったって妄想前提に話されてもな
俺はNVIDAの口八丁に騙されてって説の方が正しいと思うがな
MS(初代)もSONY(PS3)も任天堂(Switch)もって事だけどさw あ、みすた
固定だと上手くいかない可能性ある じゃなくて
統合だと上手くいかな可能性ある 固定機能は検証済みだからいいと
この説明がNVIDIAの口八丁だったって話はありうるけど NVIDIAクソといいながらゲーミングPCもなく
ソニーマンセーしてるのにPS4も持たずw PS4とか、この前のバンバンで買えばいいのに。
ソニーに痩せた犬扱いされるわけだわ。 つーか、PS4なんか通信回線乗り越えたら無料でついてくるよな。
あれで毎月数千台以上は、積み増ししてる。 AndroidとソフトバンクキャリアのモバイルWi-fi使ってる奴が
おいそれと回線変えられるわけないだろ
ってけPS4Slimなんて安いだろ >>722
そもそも8800GTXが2006年11月でPS3に間に合うわけがない
箱初代は知らんけどPS3はどっちもどっちだよ >>725
結局PS3で上手くいかなくてAPU使う事になって
PS4はなんとかなったから良かったのかも。
しかし後はPS5って言えるレベルにAPUの性能を上げられるかどうか。 >>727
真相はわからんが、そうだとすると結構やらかしてるなw >>726
ARM使って結果としてSoCになってる任天堂は満足してると思う
問題があるとすればモバイルとしても使えるTegraX3を今後作ってもらえるかだが
XavierやOrinは車載用だから消費電力高すぎる >>722
型落ちじゃないとしたらもっと酷い話だがw
そもそもNVIDIAはあの位のもんだったって事。 >>735
消費電力が問題なら別のSoCに変えりゃ良いだけでしょ >>736
Nvidiaはソニーの要望通りにCell GPUの代替を用意しただけでしょ。PS3のスペックが公開された当時はG70が最新GPUだったし、Nvidiaもそれなりのものは提供してる。 >>737
ネックはNVNだろ
他所使ったら折角の開発環境が使えなくなる https://www.reddit.com/r/PS5/comments/akqdr8/new_ps5_info_leaked/
@CPU ryzen 8core@3.0-3.2ghz
AGPU Navi architecture 10TF
Bos 16GB Gddr6 + 4gb ddr4 a new mem controller for os ram
A10TF = 4096CU x 1220MHz x 2ops ※R9 nanoのGDDR6対応高クロック版
B16GB Gddr6 = 実クロック1250MHz + 8 Channel(256bit) + QDR Mode = 320GB/s ※64byteアクセス
B4gb ddr4 = OS用32byteアクセス
Ba new mem controller for os ram = Gddr6 エンコード&信号波形補正 + ddr4 アクセス振分け レイトレなんて今のタイミングだとコストだけかかって恩恵もないし付けないだろ AMDのChiplet構成はスケーラブルに拡張できる有能設計 >>748
チップセットがスケーラブルとかアホかお前 この時期にPlusのオンラインストレージのセーブデータ容量10GB→100GBに増量って
PS5のセーブデータとか100MB当たり前になるのかな >>746
ポリフォニーのがどの程度ハード的な性能必要なのか… ソニー・MS共に16GB GDDR6を載せれるまで安くならないとどうしようもないな >>752
またお前かこのバカが
チップセットとコアの区別もできないなら引っ込んでろ間抜け >>750
プロモーション目当てじゃね
ほとんどのユーザーは10GBで問題ないだろう
手持ちで一番セーブデータサイズが大きいのはDriveClubで300MBだが他は20-70MB程度だしな >>750
セーブデータの容量じゃなくてストレージの容量が上がるみたいだね。
ゲームの保存が多くなる想定かな。 >>754
お前こそ今はチップレットって言ってんのに分かってねーじゃん。
偉そうな事言うな。 ビルダーズ2がセーブ容量1G超えてるんだよな。
これが原因でセーブ1個しか出来なかったんだけど、
plusの容量アップでもしかすると複数個セーブ出来るようになるんじゃないかと
ビルダーズマニアの間で盛り上がってるw >>762
そうだよ?
だからなんなの?
お前に教えて貰う必要はないが。
つーかchipletがスケーラブルじゃねーとかレスしたのはなんなんだよ。
俺に矛先むけてごまかすンじゃねーよ。 >>740
GPUの性能に比べてメモリ帯域幅が少なすぎ
流石にフェイクでしょ >>768
じゃお前もじゃまなだけだから同じだわwww >>768
お前のせいで特許引っ張んの先越されたじゃねーかカス
と言うことにしとこw >>769
じゃあ俺も消えるからお前もこのスレから立ち去ろうか? 貧困で低能、書き込み数だけは多いとか害悪以外の何物でもないぞ >>771
やだね
なんで発起人が消えなきゃいけないんだよ。 PlayStation 5 Will “Absolutely” Be Backwards Compatible with PS4 Games, Digital Foundry’s John Linneman Insists
https://wccftech.com/playstation-5-bc-certainty/ >>773
発起人って何だよw
つうかどうしてアークセーで書き込まないの?
自演つもり? >>767
そもそもこれにだって誰も反応する人いないぐらいだし勝手にするわw >>776
無線LANに繋がっちゃっただけだっつーの。
基本はわざわざお前に暴言はかれてもyモバからレスしてんだからさあ。
連投定時なのに自演なんかする必要ねー。
過去ログ見ればわかる事。
特許ネタだってちょくちょく覗いてんのに今日に限って…ムカつくなあ。 >>776
発揮人ってのは一応このスレ立ち上げたのが俺っ意味だよ。 >>775
まあいいや、John Linnemanが互換は絶対あるとまで言うなら信じようではないか。
喜べ互換厨w
箱信者もゴカンガー言えなくなるから鬱陶しく無くていいかー
それでもPS3のゴカンガーとか言うのかな。 したらばで掲示板運営してるとかならともかく5chでスレ立てしただけで発起人とか意味不明なんだがw
つうか自分が発起人だと思ってたから自身のスレチレスはokで他人のスレチレスはngとかいうガバ判定してたのか? つうかこのアークセーが居たから本家テクスレも潰れたんだろうなあ
ここでの行い見てたら何となく想像がつくわ >>783
いねーっつーのw
お前かくそバカジジイとか箱ビデ信者が今スレ見たいに湧いて来て、
次世代機総合スレタテローとか言ってて、
自分でスレ立ててやり始めたけどすぐ消えたって事はあったなwww
んで独り言スレでここまでやって来たのにこの仕打ちだよ。
マジで総合スレたてれば?
俺はいかないけどw
どうせ箱信者が鬱陶しいだろうから。 >>783
お前がいなかったら別に平和だからwww >>782
今頃なに言ってんだ。
所有厨は昔から粘着してるから分かってるみたいだったけどお前じゃなかったの?
>>657
>>627
>>711
つーかなんでこいつらに舐められて黙ってんだよ?
お前ただ箱が過疎ってるからPS4持ってる隠れ箱信者?
箱信者とか言われてキレてた奴いたなあwww
やっぱりそうなのかと思った。
お前らがいない2,3スレ前が一番平和だったなあ。
俺も荒れないしwww 俺は発起人だから好き勝手書いても嵐にはならないんだ、とか思ってそうw >>788
けんか売る奴が悪いんだね。
好き勝手って言ってもなあ、
ここのスレポリシーは
ネガキャンお断り。
単なる他陣営の自慢はお断り。
だけだぞ?
今までケチ付けたのみりゃわかるだろ。
比較対象の引用とは違う意図は読み取ってるからな。
ソフト絡みも売上も別に将来に繋がる話は構わんし。 誰もケンカなんて売ってないぞ
何処かのガイジが勝手にケンカ売られたと妄想して発狂してるだけやで >>791
ふざけんなお前。
ガイジとか言ってる時点でケンカ売ってんだっての!
だいたいお前なんか今後の展望でも語ったかっての。
人を馬鹿にする事ばっか得意でよお。 アークセー
次世代機に互換あっても関係ねーじゃん
お前、PS4持ってないんだからさ ソニーがゴミ掴んだってマジ?w
次世代はスクショ比較復活だなwww >>799
ありがとさん
互換はほぼ確定かなあ。
速攻審査請求も出してるみたいだから本気だな。
>>763
ここで貼ってくれてたんだけど、
カス共の相手してたらだいぶ流れちゃったねえ。
ケツの穴小さくやつばっかりですまんな。 >>799
これだとI/OがAPUの中なのかどうか分からんけど、
特許だけの問題なら関係ないのかな?
どっちにしても画面出力に変な制約がかからないようにしてほしいわ。 >>804
ハイエンドやHPC向けで、ロー〜ミドル向けのNaviとは違う
Naviの上位版も一応予定はあるけど、その頃にはArcturusが出てくるので実際にNavi上位版が出るかどうかは判らん >>803
そんな感じ
>>84でも6月か?って言ってる。 一応今の所MAC用のドライバには
Navi 16, 12, 10, 9は含まれているようだね。
最上位のNAVI20は20年後半て噂だけど
でるかどうかわからん。
https://applech2.com/archives/20190122-macos-mojave-will-support-amd-navi-gpu.html?amp=1
で、PS5用はどのレベルか気にかかる。
PS3時代ならCUてんこ盛りしたんだろうけどそうも行かんだろうからなあ。 AMD丸投げのクソ構成だろ、MSと違い協業でなく
チップ買って最低限の手入れしか出来ないだろうし。 1チップででかくなり過ぎるか値段高くなるなら
MCMの謳い文句からするとNAVI x2チップ。
…なんてのは妄想でしかないなw CS系のスレを見てるとPC向けのハイエンドを凌駕するものが出てくると本気で思ってて引く >>808
丸投げはないねえ。
普通カスタム依頼ってのはサーニーがどうして欲しいか要求仕様出さなきゃ行けないもの。
前回も業務提携してなくてカスタム依頼したぐらいで事足りてる。
Jaguar8コアなんて無かったし、
GDDR8GBもバスもVEGAの機能まで先取りしたりして、
2世代先位まで製品サイクル伸ばすように考えなきゃいけないからね。
今回もなんとか2世代延命できたかな。 >>810
ここだと現実的にはつまらんもんだと分かっている。
それ以上はネタ寄りの願望だ。 まあ仕様確定するまでは他陣営ビビらして遊ぶしかないかなwww しゃーないんだけど間にPro挟んだせいでどうしても上がり幅はそこまでじゃないんだよな
モバイルやってればVitaから20倍…つまり500Gflopsはいけるだろうからインパクト大きいんだが 古い規格に縛られてるのがps4互換で、PROの性能
引き出せない主要因。
その延長PS5が完全互換無理なのは、当然。
本気で、完全互換可能と思ってるおめでたい人いるの? >>816
NaviはGCNのバージョン5でPS4がGCNバージョン1と2の間だから今までの次世代機とは違うよ >>815
そもそもノーマルPS4とPS4Proで大した違いがないんだけどな >>802
PCのAPUもそうだけど
SATA、USB、PCIe(はAPUから直接出てるものもあるけど)なんかのI/Oは別チップになるでしょ。 ガイジ極めすぎw
814 名無しさん必死だな (アタマイタイー Sxb3-Y27M) 2019/02/02(土) 12:28:10.36 ID:tU+0f0Ntx0202
まあ仕様確定するまでは他陣営ビビらして遊ぶしかないかなwww んなくだらない事してないでPS4実機買って遊んでればいいのにw >GDDR8GBもバスもVEGAの機能まで先取りしたりして、
すげえなガイジ
毒電波全開やんw >>822
毒電波って何がよ?
PS4での実例の事言ったんだが?
知らないとか? >>824
それと
>>822これがなんの関係があんだよ。
お前が無知なだけじゃん。 まあNVIDIAはマイニングで儲かった分をレイトレやAIに投資してるからそっちが今後伸びるかどうかだな nvidiaはTuringも予定より売れなかったしな Q2Q3と酷かったがQ4もやばかった
AMDはCPUの業務用でほぼ独占だったintelに食い込み始めてるし明るい話題が多い それよりも2018年の収益でPS4はPSNの収益だけで任天堂の全体、Xbox事業の全体を上回ってるってヤバイよな。
箱信はonexが勝利!とか高らかに口してるけど
PSNの収益だけで負けてるっていう現実。 AMDはCPUもGPUも元のシェアが低すぎて、まともなものを作ったら業績は上にしかいかない
具体的なシェア知らんけど << PS4国別売上>> 2019.02.02時点
1位アメリカ 2800万台
2位日本 760万台 ※世界2位の市場
3位ドイツ 610万台
4位イギリス 570万台
5位フランス 490万台
?位スペイン 430万台?
?位イタリア 430万台?
主要国の合計 6090万台
世界売上 9100万台
残りの3010万台は、中国、ロシアなのかな?
※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな?
※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの
5カ国でシェア全体の9割を占めています。
http://www.vgchartz.com/weekly/43464/USA/
PS4 (2013.11.15) - 9100万台 (年間1620万台)
Xbox One (2013.11.22) - 4100万台 (年間680万台)
Nintendo Switch (2017.3.3) - 2900万台 (年間1450万台)
世界のゲーム人口
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg
世界のゲーム業界の市場規模
https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png 電化製品ってアメリカEUそれ以外で三等分ずつくらいが普通では? >>799
この件についてIGNがコメントを要求したらしい。
反応があるとは思えんが…
ソニー、後方互換に関する特許を申請――PS5は後方互換に対応するのか!?
https://jp.ign.com/m/playstation-5-playstation-5/32774/news/ps5 >>799
というか、こんなの特許として成立するんだな >>836
正確に言うとまだ審査中だけどね。
でも特許登録されるされない関わらず、
こういう仕組みを考えてるって事だよ。
特許申請するとネタバレリスクがあるんだよね。
但し特許ってのは特許を取れるレベルで申請すればいいだけ。
製品に実際はあと1つ加えなければ100%にならない事とかは秘密でも構わないんだよね。 >>819
ZEN2がスリーブ対応とかバックグラウンドDLが余裕な性能ならば、
セカンダリシステムをごっそり外してその分GPUのCU増やすか値段抑えるかに回せるかもね。
但しセカンダリをエミュらないと行けないか? >>837
いや、CPUIDを偽装するなんてありきたりな手法だなってことね >>838
スリープにしろバックグラウンドDLにしろ対応はできるだろうが、問題は消費電力だな。
セカンダリの利点はメインAPUより遥かに小規模なシステムを使用して
スリープ時のインテリジェントな動作を低消費電力で行うためだからね
セカンダリシステムはメインシステムとは排他動作だから別にエミュレートする必要はないでしょ >>839
そうだね。
それ故にもし他で特許とらたら大変だからね。
金払っても使えない事もある。
MSなら絶対使わせないだろ。
まあとりあえず今先願権は今SIEにあるからね。 特許が取れないことを確認する意味でも申請するということだな >>840
セカンダリ有り無しでコストはどのぐらい違うんだろね。
セカンダリは排他動作なんだろうけどさあ、
起動する時にデバイスチェックとか入ってるだけで駄目な気がする。
でもそれもエミュってほどじゃないね。
ダミーで有りますよって返すだけか?
それこそ偽装デバイスw >>842
ああ、それもあるね。
まあ自分でもやった事あるけど(事務手続きは弁理士がやる)、
大概1度や2度修正したら通るだろ。
自然の摂理に従ったものは最初から却下だけどね。 >>843
セカンダリシステムがPS4システムのローレベルな動作にどれだけ関わってるとしても
PS5はPS5の仕組みを新たに構築すれば良いだけだね
なぜならPCと違って既存のファームウェアやOSのバイナリをそのまま動かさなきゃいけない必要性が無いから
セカンダリ固有のリソースとしてはセカンダリ用のメモリがあるからそれは削れるね
ただスリープ時にGDDR6を稼働させるのも消費電力的には不経済だと思うけど >>845
使いかってはセカンダリあった方がよさそうだねえ。
下手するとゲームしてない時はBDプレーヤー並の消費電力?
なんて無理かな。
AMDは25倍電力効率目標らしいからw
https://www.sony.jp/bd-player/products/UBP-X800/spec.html
15W(待機0.35W) 次はDL中に40Wも電気食うのはやめて欲しい
その意味でもやはり唯一の成長(値下げ)分野であるSSDをデフォに
なんとかPS5をまとめて欲しいわ
中途半端に性能求めて行き詰まるより
性能はPS4Proと大して変わらなくてもSSDで爆速起動になりました
の方がこんな時代には進化と呼べると思う
GPUについてはスケーラブルを合言葉にユーザーが選べるようにすればいい
飛躍的に速くなったCPUとSSDで次の時代を切り開いてくれ >>846
xbox oneはセカンダリに相当する物が無いから
取っ払った場合のスリープ時の動作については参考になる。 >>847
CPUとかGPUばっかり脚光あびるからってそこは進歩早いけど、
ストレージが遅れ取ってる様に感じる。
10Tflops越えました!
って言ってもロード3分待ちます…
ってなったらズコーだもんなw
てかそこであんま変わんなくね?
って印象にならないか? そう言えばさあ、
2014年のこの噂話
PlayStation 5 plans could include blazing-fast 3D stacked RAM
http://gearburn.com/2014/08/sonys-playstation-5-plans-could-include-blazing-fast-3d-stacked-ram/
いつの間にかintelの3D XPointに潰されてた。
残念。 >>847
失礼。
MICRONに裏切られてもSONYは諦めて無かったぞー
さすが反骨精神あるねw
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1123/505/amp.index.html
という訳でPS5にReRAM搭載の可能性が…
1%ぐらい出てきた。
PS6で搭載の可能性は90%だなwww >>852
PSはReRAMで爆速になりそうだよ?
といいつつ当然外販するわなw >>855
おまえスレ汚しだから来なくていいよ。
ネタもないしw >>856
お前みたいにガセネタマンセーしたり無知をひけらかしたりしないからなw
不要なのはお前だけやw
その証拠にお前が居ない時間帯は全く荒れないしなw つうか馬鹿があれこれ予想してもどうせ外れて新箱未満の劣化PCになるのは目に見えてるからしなw
テクスレでps4はtitanより上とか言ってたのには笑わせてもらったわw >>857
お前が来なきゃ平和だよwww
じゃまだから消えてwww
人が集まって来ただけだから。
参加したいなら俺に喧嘩売るな。 >>858
しるかそんか馬鹿。
何してんだこの。
覗きにくんなキモイから。 >>859
じゃあ俺が消えてやるからお前も消えようか?
他の真っ当な住人もお前には迷惑してるぞw
自覚ないとかガイジ極めすぎやねw >>861
なんで俺が消えんだっての。
俺が始めたって昨日いっただろ。
さっきまでの流れは迷惑してねーよ
何回いったらわかんだこの基地外。 どうみても
>>827-853
までは平和だったのになあ… いやだから荒れてないってwww
現実受け入れらんないの?
てかノイローゼかお前。 >>866
お前言う事聞かねえと金輪際シカトだからな。 >>863
いやPS4すら買えない貧困はこのスレには不要
二度と書き込むなよw PS5になったら人物描写が
実写と見分けがつかないCG女子高生Sayaレベルになる?
まだそこまでは無理? アークセー、本当にスルースキルねえな
バカなんだろうな SSDの値下がり具合と2021年発売を考慮すると1TBになるよ思う
PS5なら1回の注文で1000万個とかありそう >>879
あとはインターフェースがどうなるかだな
M.2だとユーザーでの交換が難しくなりそうな気がするが
交換がサポートされなくなるのは嫌だなぁ SSDも1回値下がりしたのにそのあと高騰したからなぁ
あんまり多く積むのはリスク高いと考えるんじゃないか PS4、18年10〜12月に810万台を販売。
ペース鈍化も「発売6年目としては期待通り」
https://japanese.engadget.com/2019/02/02/ps4-18-10-12-810-6/
>PlayStation Plusの会員数が前年同期から480万人増加の3630万人に
>達している現状も報告されています。
>実際、ゲーム&ネットワークサービス部門の売上約7591億円のうち、
>6割近い4337億円がネットワーク部門の売上
ソニー、金融とモバイルが大幅減収--スマホの構造改革は「計画通り」
https://japan.cnet.com/article/35132162/
>2018年度 Q1 - Q3 G&NS : 1兆8128億円
PSN 12ヶ月 5000円 ✕ 3630万人 = 1815億円
SCE - SEN部分(元SNEI) 1500億円位?
PS4 本体1750万台 ✕ 30,000円 = 5250億円
1兆8128億円から、上記を引いた残り9563億円
9563億円 ÷ 6000円 (フルプライスソフト) = 約1億5940万本
フルプライスソフト換算で、Q1-Q3の間に約1億5940万本の
ソフトと同等を売り上げてるってこと? >>883
PS4やソフト価格の計算がおかしい
店頭価格で計算しちゃダメ PS4、18年10〜12月に810万台を販売。
ペース鈍化も「発売6年目としては期待通り」
https://japanese.engadget.com/2019/02/02/ps4-18-10-12-810-6/
>PlayStation Plusの会員数が前年同期から480万人増加の3630万人に
>達している現状も報告されています。
>実際、ゲーム&ネットワークサービス部門の売上約7591億円のうち、
>6割近い4337億円がネットワーク部門の売上
ソニー、金融とモバイルが大幅減収--スマホの構造改革は「計画通り」
https://japan.cnet.com/article/35132162/
>2018年度 Q1 - Q3 G&NS : 1兆8128億円
PSN 12ヶ月 5000円 ✕ 3630万人 = 1815億円
SCE - SEN部分(元SNEI) 1500億円位?
PS4 本体1750万台 ✕ 30,000円 = 5250億円
1兆8128億円から、上記を引いた残り9563億円
9563億円 ÷ 6000円 (フルプライスソフト) = 約1億5940万本
フルプライスソフト換算で、Q1-Q3の間に約1億5940万本の
ソフトと同等を売り上げてるってこと?
Global Yearly Chart - PS4 200万本以上 (2019.02.03)
http://www.vgchartz.com/yearly/2019/Global/
Red Dead Redemption 2 (PS4) 1394万本
Call of Duty: Black Ops IIII (PS4) 931万本
FIFA 19 (PS4) 914万本
Spider-Man (PS4) 875万本
God of War (PS4) 615万本
Monster Hunter: World (PS4) 467万本
Far Cry 5 (PS4) 395万本
Assassin's Creed Odyssey (PS4) 317万本
NBA 2K19 (PS4) 262万本
Grand Theft Auto V (PS4) 227万本
Battlefield V (PS4) 222万本
Madden NFL 19 (PS4) 221万本
Spyro Reignited Trilogy (PS4) 217万本
合計 7057万本
1億5940万本 - 7057万本 = 8883万本
残り8883万本分を上記ソフト以外で売り上げてるのかな?
もしくは、G&NS部門にその他の収益源が含まれている? >>884
ソニー株検討用の概算なんで。
それにしてもセグメント付け替えで、めんどくさい会社だわ。
過去との比較がめんどくさい。 >>873
お前がこなきゃいいだけの話だけどな?
自分でやりゃいいじゃん。
>>877
すまんな。
そのまえにこいつほっとくお前らもチキンカスだけど基地外相手だからしゃあないわなwww >>880
蓋付きの所にスロット持ってくればなんとかなりそうだが…
保証は自己責任か。
外付けだけになるのかなあ。 >>888
CS機の場合、主基板を直接ユーザーには見せないと思うんだよなぁ
M.3みたいにガイドレール使って差込む形式にするか >>883
俺みたいに、気になるフリープレイが出たタイミングで3ヶ月加入する人間もいるから、
通年継続してる人の割合がどのくらいかはわからん気がする 去年のPS4はフォートナイト特需で生まれた利益をハード値引きのドーピングに使いまくった
遂にこの日本ですら大値下げしてきたし
アメリカのスパイダーマン・バンドルで最後に辻褄合わせたと見るのが妥当
PSNの売上がMSや任天堂の全売上を上回るとニュースになったけど
売上の内訳なんてもう部外者が見積もれる時代じゃなくなってる PS+の収益の何割くらいをフリプ原資に回すんだろうな
>>890じゃないがフリプで加入決める人間も多いだろうし
決算前の2月3月に凄いゲーム配るのは偶然じゃなさそうだ >>837
キヤノンがゼロックスの特許を突破したときは、
「キヤノンが加えた要素がなければコピーが成立しないため、ゼロックスの特許を侵害していない」を立証して勝った
つまり、あんまりガバガバな特許だと類似技術を抑えられない気がするぞ >>858
劣化PCにはならないね
大半のPCより性能は上だから
ごく一部の金かけまくったスペックなんて比較する必要すらない 1080相当って話が本当なら少なくとも自分はもうPCでゲームやらんでいいわってなりそう steamはあと10年ぐらいはGTX1060使用率トップだろうしな
途中で1060の2倍の性能で半額みたいなグラボが出てくれば別だろうけど モバイル忘れて出かけちった。
みなさん変わらずレスありがとう。
勝手に感動した。
そうだなあ…ハードル低めにPS5が10Tflops超えたら買う事にしようw
個人的にそれ以下は不満。
まだ箱より性能低いかどうかはわからんが、
10Tflops以下なら100%負けるだろう。
実用上は問題ないだろうけどね、
その後のゲハはレッカレッカばっかりでおもしろくなくなるだろうな。 >>889
M.3とかあるんだ。
今のとこサーバークラスか。
そういうので安価に出来ればねえ。 >>893
そうだね。
まあ散々特許申請してるから分かってるだろうが… >>894
20年発売ならゲフォのミドルクラスGPUより性能下回るの確定なんだけどw
それでも極一部の金かけまくったスペックに該当するんかねえw >>888
だからお前はもう書き込むなよ
ガイジはこのスレには不要や
そもそもお前はこのスレの発起人とか意味不明な事言ってるけど、最初のスレ立てたの俺なんだわ
嘘ついてまで居座って皆に迷惑かけ続ける気か? >>899
自社で使えなくなることが問題なのだから他社に真似されても問題ないのでは? Naviは残念だったが産廃だったVega7よりはマシンだと思えばなんとか Navi搭載PS5 1080tiと同等なら余り期待できん
Anthem4Kで1080tiは最高40fps
https://i.imgur.com/FtIS18I.jpg
Naviモジュール形式なら2個積みとかやってほしいが >>903
残念ながらnaviだとどうあがいてもturingには勝てへんで
夢を見るのは大概にしようや PS5はNaviに最適化するから2080Ti程度の性能にはなるだろうな >>905
俺もヤケクソでそう思ったw
>>809 >>907
ゴキブリ頭おかしすぎて草
使わない頭ならさっさと落としたほうがええでw >>683
PROの時はPolarisと2世代先のVEGAの機能まで先取りしてたけど、
今回NAVIの次はGCNじゃなくなっちゃうから、
その場合機能の先取りは出来ないのかなあ? アークセーガイジは今日こそハロワ行けよw
定職就けばPS4も買えるようになるぞw ハイエンドPC逝ったか
PS5さえあればいらんしな >>853
共同研究の成果が出なかったからパートナーシップを解消しただけで
裏切りではないだろ。3D Xpointメモリの製品が実際に世に出てきたお陰で
ReRAMもクロスポイント構造に舵を切ったわけだし良かったじゃん >>917
経緯はわからんけど、ソニーは諦めたのかと思ったらそうじゃなくて見直した。
PS5は間に合わないだろうけどPS6では搭載して欲しいw
フラッシュロムの搭載特許も申請してる事だし。
(不揮発RAMも追記しなきゃいけないかもしれんが) まあどのみちやりたいゲーム出たら買うかくらいだけど
さすがにもう映像が凄いゲームじゃ客も釣られんやろ 根本的に勘違いしてる奴が多い
数万円でしかもAPU搭載で、PC向けのハイエンド並の性能なわけない
4K60fps固定とかいったってソフト次第
何を前提に解像度とフレームレートを語ってるんた
レイトレはnVidiaが先行しててそれさえ実用レベルじゃないのに夢見てるんじゃない
メモリは価格変動が激しくてコスト管理のボトルネックになるから控えめの可能性が高い ソニーは今の環境に満足しちゃってて
クラウドやらクロスプラットフォームやらの次を見据えた動きが全然見えてこない >>921
このスレにどんなゲームが出ても
本体買わない人がいるんですわ
アークセーって人、きっとPS5も買わないよ >>924
排他的かつ独自仕様はソニーの歴史でもあるから
オープンプラットフォームみたいな思想が経営の中にないのかも 独自仕様のPSN単体ででMSゲーム事業や任天堂全体よりも売上高が上なんだから
そら相手しないわな ハードからプラットフォーム戦争になる
クラウドやってるAmazonかMSが勝つとみた クラウド始まったらスマホタブレットには勝てんやろ
今持ってるスマホにクラウドプレーヤー入れてコントローラー一つ買えば済むようになるんだし >>922
それは期待を込めての話じゃない?
現実的な話ばっかじゃゲハは成り立たないしw
わかり易い指標だと1080Ti?
このぐらいじゃないと4K60FPSは難しい感じだね。
http://androgamer.net/wp-content/uploads/2018/01/98.png
勿論ゲームにもよるが。
後はAPUのメリットととしてバス直結の共有メモリがどのぐらい効いてくるか。
PS4も旧世代だけどそこで延命してる所はあるからね。 >>928
Twitch Primeでサブスクリプションはすでにやってる
Prime Videoみたいに独自コンテンツが必要になるけど
そういう点ではMSのほうが有利と言われている >>924
全然?
PCのPSNOWでPS4のゲーム出来たりするのに? じつはリモプでさえプライベートクラウドみたいなもんなんだよなあ… ps5への要望は「ディスクは外付け」仕様だな。
その分スペックに振って欲しい。
PS4でxboxがDL専用で超叩かれたが、もう時代はDLが主役。
DL専用にする必要はない。
ディスクで中古したい乞食用に、公式の外付けディスクドライバーを別売すれば良い。
よろしくね。 >>932
お前はPCもPS4も持ってないじゃんw >>934
もうスペック競争とか古いよ
単なるFLOPS性能の向上だけでは限界来たからnvidiaとかレイトレ出してきたわけだし。
どうせコスト的にレイトレはPS5に載らんから性能そこそこで全互換で勝負って感じだろ今回は。
ボトルネックだったCPU性能はZenでPCのメインストリーム並みになるしSSD標準でゲーム体験が向上すれば十分。
性能上げるとか空回りでしかない。 SSDだけは標準搭載して欲しい
できれば1TB
これだけは絶対譲れない
性能自体のアップはそこそこで構わない >>938
任意で外付けでつければ良くね?
キャッシュ用でM2 SSDを持つだけで良いよ
データストレージじゃなくて SSDは標準じゃないと意味がない。
オンラインのロードのタイミングとかHDDに合わせられたらたまったもんじゃない。
SSDは急激に値下がりしてるしPS5が出る頃にはGB単価も10円切ってるだろ。
まして大量発注すれば仕入れ値はもっと安くなるわけだし。 エスコンのためにVR買うけどps5に互換性持たしてくれないんかなあ
一年もしない内に粗大ゴミになるブツをわざわざ三万で買うってのは残念すぎる 互換互換言うけど 現時点で発表されてもないps5に興味抱いてる時点で
ps4持ってる人が大半じゃね ps5に関心ある人は
ps4持ってるのなら別に互換いらなくね
ps5が売れてほしいって観点からみてるなら別だが
箱みたくエンハスド機能あるなら歓迎だがな >>944
ps4のVRのラインナップがショボいからps5のVRに期待して続投して欲しいんだよ
エスコン以外にこれといってVRでやりたいゲームもないし >>946
VRは遊ぶと未来を感じるが、一人称視点に縛られるから既存ゲームへ容易に適用できるわじゃないんだよな >>942
SSDもDRAMほどではなくても価格変動が激しいから、そのときの最安値だけでは仕様を決められないよ
そういうのはPCに対してのデメリットやね >>947
そうそう
エスコンも没入感のために無線の演出とかムービーカットインを無くしたVR版を本編とは別で作ったのに
全編VRが良かったとか言うヤツがおってアホかと思ったわ >>937
PC NOWってさあ最低Xinputのコントローラーはいるんだよなあ。
普通デュアルショックだけ持ってねーだろ。
ちょっとムカついたんだよなあ。
どっちにしろ持ってない事と関係ないだろが。
以下シカトw >>945
PS4ソフトならまだしもPS3ソフトはそんなに重要?
今のPS3サーバーで十分じゃね? >>952
PS4すら買えない貧乏人は黙ってようやw >>953
PS4持ってない奴の意見は聞いてないぞ
体験してないのに声だけでかいとか最悪だな >>943
互換は持たせると思うが最悪互換無くてもPCで使えばええやん >>957
PS4非所持で未体験のやつの妄想なんで俺じゃなくても誰も聞きたくないぞ
君は自身のガイジっぷりをもっと自覚するべきだね >>956
でおまえなんか為になるような事言ってくれよ早く。 >>958
聞かなくていいよ。
お前は醜い性格晒してんのもきずかないんだなあwww >>958
所有者限定スレたててやれよ。
ゲハで面倒くせえ事言ってんじゃねえ糞が! >>958
てめえらのレスだけもっかい見てみろ!
お前がどんだけ歪んだ性格かわかる? 38 名無しさん必死だな (ワッチョイW dd58-mOKo [14.8.3.129]) sage 2018/12/29(土) 00:59:42.70 ID:W7sEl/jc0
>>36
お前PS4持ってないからPSVR必要ねーじゃん 43 名無しさん必死だな (ワッチョイW dd58-mOKo [14.8.3.129]) sage 2018/12/29(土) 06:39:22.25 ID:W7sEl/jc0
>>40
必要ないから買ってないんでしょ
PS4もPSVRも
PCも持ってないとなるともしかして貧乏なの? 未所有未体験者が最もらしく感想風妄想書くことの方が問題だと思うぞw 75 名無しさん必死だな (ニククエ Sp29-mOKo [126.233.147.45]) sage 2018/12/29(土) 13:58:47.86 ID:69lx9jNMpNIKU
>>71
ここお前のブログじゃないからな
はてなブログでもWordpressで独り言ブログでも立てろよ 荒らしらしいじゃん
↓
90 名無しさん必死だな (ニククエW fd5c-+c0C [126.209.8.142]) 2018/12/29(土) 18:37:59.63 ID:89g/Cnkm0NIKU
>>89
こいつ(>>75)ソニー系板あちこち荒らしてるヤツだぞ
相手しないで放っておこう 566 名無しさん必死だな (ニククエ Saa5-4sqy) sage 2019/01/29(火) 14:14:00.20 ID:G2UvnnWRaNIKU
>>565
その前にお前はPS4買えよw 次もどうせとんでもないクソゴミハードだろうな
また大量ソフトでゴリ押しする戦法だろう 590 名無しさん必死だな (ニククエ Spf1-afCf) sage 2019/01/29(火) 21:43:56.05 ID:XOeaj3URpNIKU
>>588
いやゲハでもお前は底辺だぞ
持ってないのに妄想してスルースキルもない
何がなんでも所有してる奴には敵わない
で、何で買わないの?SIEやソニーが好きなんだろ?w 598 名無しさん必死だな (ニククエ Saa5-4sqy) sage 2019/01/29(火) 22:29:03.46 ID:kqp97TlhaNIKU
>>595
お前はゲハに書き込んでる暇があったら働けよ
PS4も買えるようになるで じつは箱がマイナーだから仕方なくPS4持ってるだけか…
636 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spf1-afCf) sage 2019/01/30(水) 12:28:33.54 ID:pGOzPChvp
>>631
PS4も持ってねえ奴が箱信者とか言ってんじゃねーぞ
この野郎 667 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spf1-afCf) sage 2019/01/30(水) 22:13:09.90 ID:pGOzPChvp
>>664
未所持なのはゲハでは当たり前!
ってお前が何度も言ってるじゃん…
貧乏で馬鹿とか救いようがないな ↓これ未だに意味わからんが機能先取りしてる事も知らないって事?
822 名無しさん必死だな (アタマイタイー Saa3-Uwmc) sage 2019/02/02(土) 14:13:46.87 ID:wzDHw344a0202
>GDDR8GBもバスもVEGAの機能まで先取りしたりして、
すげえなガイジ
毒電波全開やんw >>969
いやほんとこいつゲハ一性格悪いな。
ここまでブチ切れたのはじめてだわ。 >>969
お前が来なきゃ平和なんだっての。
人馬鹿にしたレスしかした事ねーで持ってる自慢しか能がないんだから、
だってゲーム買って貢献してろよ。 >>952
PSNOWは国内と北米の課金してやってたわ
PS4持ってるならDS4持ってるの普通だし
DS4だけで4つくらいあった
あとリモート接続用のUSBもね
口だけ頭でっかちのお前みたいなダセェのと違って
気になるんだったら実際プレイして体験するんだわ >>966
感想風妄想ってなんだっけなあ。
PSVRはやった事あるしなあ。
人のPS4だってどっかに置いてある奴だってできるしなあ。
触った事もないとか思ってんのかw PS4買えばユーザーエクスペリエンスで物言えるのにね
PS4Slimなんて端た金で買えるのに… >>979
相変わらずバカだなお前
早く首つって死ねよ >>980
いやだからPC用だったらデュアルショックしか使えない風な案内はナンセンスだと思うんだがな。
未所有者を獲得しようって気はないのかと…
ネットで調べてPC用の使える奴もあるって分かったわ。
まあ動作保証の問題はあるかもしれんが。 >>983
お前が馬鹿だろ。
お前のつまんないレスで
スレ止まるから俺が再開してんだよ。 >>984
そもそもそんなプロモーションしてないし
対応ハードをコストの関係で狭めた理由はダメだな
まあDS4コンしか対応しないのはダメだと思うがね
ってかお前SENアカウントすら持ってないの? >>987
DSコンも持ってないんだから純粋に試せてないじゃん
え?試したの?嘘つけよ >>986
コストって言ってもサポートコストと言うか労力の心配だろうな。
非正規品つかわれて動かないんですけど…
とか非正規品はサポート外ですとかやり取り増えそうな心配があるってのは理解するけども。 >>988
DSコンが無いと先進まないってのがわかったんだよw
キーボードで出来ないし。 >>990
それ試したって言わねーよ
ホームページ見ただけでわかる すげえやなw
現世代機を体験すらしてないのに次世代機予想とかw >>992
すごくねえわw
アナリストさんはみんなPS4持ってんの?
それにゲハの所有率はどんなもんかねえw >>993
普通持ってる
ってかお前アナリストじゃねーじゃん
エアプのゴミ野郎だよ 知識もガバガバ
実機も持ってない
少なくともこのスレに書き込む資格は無いわな >>994
お前なんかよりネタ持ってきてるし色々かんがえてるわ。
つーか面倒くさいんだよお前。
人の揚げ足取るしか芸がないし。 >>999
揚げ足取られるような事しか書けないお前が無能なだけやで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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