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 「 切 な い ゲ ー ム 」といえば?
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 21:21:54.24ID:HQNlLc39M
古いのから挙げていくと、
「オホーツクに消ゆ」がそうだね
0073名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 13:29:58.47ID:fZGnVh8y0
ファミコンの頃のアドベンチャーゲームってほぼ全部切ない終わり方する
0074名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 13:35:52.16ID:UyGSMfDY0
>>1に挙がってるオホーツクに消ゆは
自分の父親の復讐に走ってた犯人は癌に侵されつつも
攫われた娘(ヒロイン)は無事救出され
その娘も主人公の部下と結婚してハッピーエンド

悲しいところと言えば主人公もヒロインを狙ってたけど部下に先越されたってとこ。

くろき「どうしたんですか?ボス。しんみりしちゃって。
まさかボスもまきこさんを…」
0075名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 22:17:26.73ID:vLuu84me0
積んでいたロスオデをこの間クリアした
EDセスの抹消ッぷりとヌルヌルの女王の痴女ッぷりを見ていて切なくなった
0079名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 22:29:40.59ID:MfrxUb5S0
ToHeartなつかしー

やっぱ切ないゲームっていったらエロゲだよな
BitterSweet Fools
0082名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 23:33:38.24ID:GQ5gEnP00
480円で買ったはいいがタイトルから進めなかった惑星ウッドストック
進めたらもっと切なかったかもしれんが
0084名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 23:36:11.30ID:7lT4vt4n0
ペルソナ1

いや、「せつなさみだれうち」とかそういうんじゃなくて
0086名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 23:44:41.43ID:ncjR57Rt0
英雄伝説空の軌跡FC
0088名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 23:51:40.92ID:XHZbrF03r
エロゲですまんがAIR
クリア後1週間は立ち直れなかった
0089名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 23:58:41.95ID:nBIebPV4d
BUSIN
0090名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 00:34:53.21ID:lWqYMqHp0
イース2
0091名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 00:58:35.81ID:4/FUIahZa
>>89
BUSINが切ないなら、オマージュ元のダイナソアも切なく感じると思うで
0093名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 01:36:50.27ID:B3QYOtGqd
風来のシレン3
ストーリーが切ない
0096名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 02:03:10.12ID:TfWKB50j0
虚空漂流ニルゲンツ
0097名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 02:15:50.18ID:5JmLxwY60
>>70
どこまでもねつ造したいんだな

野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。
0101名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 07:20:23.14ID:B3QYOtGqd
イース8
最後はともかく途中までは切ないストーリー
0104名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 09:35:44.34ID:b3v+yMQaa
天地創造やろなあ
0108名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:08:22.68ID:B3QYOtGqd
ヴァルキリープロファイル
0109名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:13:45.86ID:Ig3QKCznp
その後の行方は不明ってのに弱い。
昔のドラクエとかそうだよな。
0111名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:38:17.06ID:DSuQBvqPa
>>109
3はなぁ、平和が戻って世界が光に満ち溢れたのに主人公はアレフガルドに取り残されるんだよな
上の世界は父と息子の帰りを待つ母親とじい様が待ってるのに
0113名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:48:57.81ID:dYqCUPJGa
MOTHER3
なんというか、糸井のプレイヤーに向けた悪意が詰まってる。
0114名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 22:43:51.46ID:B3QYOtGqd
ソシャゲによくある崩壊していくギルド見ていると切ない シナリオではない現実的な切なさを感じる
ある意味 滅びの美学
0115名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 23:07:41.42ID:DSuQBvqPa
幼馴染の女の子とずっとポケモンやってたけど、ある日引っ越すて話知らされてめっちゃ喧嘩した
その後しばらく口も聞かずポケモンも放置
引越し前日おれんちに泣きながら訪ねてきて
最後にどうしてもポケモン交換したいって
お互い仲直りしてお別れできてよかった
0117名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 03:25:46.50ID:Rbfa4PSAa
ダイナソアは全編に哀愁が漂ってる
あと、おっさんキャラも結構出てきて渋い所も多い大作ダンジョンRPG

当時のファルコムはこういうゲーム作れたのに、
今のファルコムは落ちぶれたなあって感じる作品
0120名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 06:17:33.00ID:D5HfvvEtd
アドバンスド大戦略
終盤でのドイツ軍の最後のあがきが切なく感じる
0122名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 10:11:30.56ID:lK6RWcXe0
ドラゴンボールZ悟空激闘伝
真EDはナメック星爆発で悟空の「ちくしょおおお」のシーンでブラックアウト、暗いBGMのスタッフロール
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/26(土) 17:29:07.20ID:VBYRANiR0
>>111
堀井が上の世界のテキストを考えるのが面倒(なのと容量の都合)だったから
ああいう表現したとか語ってたらしいし戻ったと想像しても良いってよ
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