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普通のゲーマー「40GBえのゲームに初日から6GBのパッチ!?気合い入ってるんだなぁ素晴らしい」
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:21:47.91ID:o+Ej9tYja
普通のゲーマー「ゲームの容量が大きくなれば大きくなるほど、このゲームには中身が詰まってるんだな、大作なんだなと感じて嬉しくなるなぁ」

エアプにわか豚似非ゲーマー「ブブヒィ!?一つのゲームに数十GBなんてありえないブヒ!そんな容量ウリたちのブヒッチに入らないブヒよ!」

普通のゲーマー「ブヒッチみたいな低能クソ容量ハードには一生大作なんて出ないから安心しろ豚。一生手抜き少量ゲーでシコってろ」

豚「ブヒー!!!」憤死
0002名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:22:34.85ID:N68fGRJW0
このご時世にゲームの容量でマウントが取れるのか?
0004名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:23:34.90ID:/Vw8mXrB0
初日から6GBのパッチ当てなきゃならないゲームなんて嫌だよ
0006名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:23:48.35ID:t5k5CT+L0
6GBとか少ない部類だろ50GBのデイワンパッチもあるんだぞ
0010名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:26:19.19ID:Ts1/2ABDp
デイワンギガパッチとか突貫工事の証明みたいで不安になるだろうが
オフラインユーザーのための延期から7ギガパッチやらかしたFF15の出来から何も学ばなかったのかよ
0011名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:26:21.69ID:44lu0NeU0
数百メガバイトでも面倒くさいってしか思わねーよ
気合い入ってるとか誰が思うかよ
0013名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:26:28.75ID:Aygw8wwfr
現代で容量が多いって喜ぶガイジなんてジジイくらいしかいないぼ
0015名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:26:36.45ID:tzyuSfV/0
PCでも毎週UIちょい弄ったパッチだけで数GB更新入るゲームもあったりするからなぁ…
0016名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:27:01.60ID:TP1imIxfa
>>3
Day1パッチだけだと確か7GBくらいだったぞ
KH3より気合入ってたな!
0017名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:27:24.45ID:VwHD/AMN0
伊集院光がブツクサ言ってたな
それって完成品なの?とまでラジオで言ってた
0018名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:27:29.05ID:fRTRQxvL0
>>2
KPDはゲーム本編の容量どころか攻略本のページ数にすらケチつけてるんだよなぁ

Switch独占『オクトパストラベラー』、ブレイブリーシリーズよりボリューム大幅減のスカスカ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523955440/

1 名無しさん必死だな sage 2018/04/17(火) 17:57:20.49 ID:AJU27kvWr
攻略本+設定資料を合わせても224ページのペラペラ

OCTOPATH TRAVELER 公式コンプリートガイド&設定資料集 ―オルステラ大陸旅行記―
http://store.jp.square-enix.com/item/9784757556874.html
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2018年07月13日
224ページ

ブレイブリーデフォルト 攻略本
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/other/bdfts_official_guide/
512ページ

ブレイブリーセカンド 攻略本
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/other/bs_official_guide/index.html
512ページ
0019名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:31:32.14ID:nQVzzgAN0
容量ぐらいしかマウント取れないから許してあげようね。
0020名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:32:11.58ID:RLe28WG5a
普通のゲーマー
よっしゃ新作ゲームでもやるかな、あれ?まだDL終わってないの?いつになったらゲームできるの?
0026名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:35:44.24ID:s06DKwr00
>>22
論破されたのに数週間後、酷いと数日後に同じ話題のスレ立てで繰り返しだな
KPDってアルツハイマーか何かなの?
0027名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:35:52.56ID:1LXhjZOza
キチガイはPS独占かよ!
0028名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:37:03.68ID:kue6FtWUM
買ってきたばかりのゲームをすぐにやらせてくれないとかアホなんかとしか思わんわ
0029名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:38:13.19ID:Qd9/Eg3k0
普通のゲーマーはパッチの容量なんて気にしないのでは…
0030名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:39:49.82ID:s4e6dzen0
クソデカデイワンパッチとかなめとんのか?としか思わないんだが
0031名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:42:23.39ID:kw1O8/UE0
スマブラは圧縮の技術が進歩したおかげで実際はスゴい容量入ってるって言ってたなあ
0032名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:42:37.58ID:i6OJqfm2a
スマブタもデイワンパッチやったことは棚に上げる豚w
0035名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:44:54.04ID:v9pnHWFD0
せめて本編容量だけにしとけよ
クソデカデイワンパッチとか未完成の証じゃねぇか
0037名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:47:09.14ID:M+tG3Hj2d
>>1
そういう意見があるのは事実
0038名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:47:56.68ID:GIAec/QVd
別にパッチ当てなくても昔のゲームよりはるかにバグ少ないだろ
ゲームやらない連中は勘違いしてるが今のゲームは発売時点で昔のゲームよりまともな出来なんだよ
その上でさらに完成度を高めて120%にするパッチが来るわけ
0039名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:48:43.42ID:VdKfebs50
PSO2はHDDクラッシュやってから重複データの削除一切やらなくなったからな
0041名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:49:12.32ID:M+tG3Hj2d
>>33
スイッチのpso2がクラウドの理由だな
容量が入らないww
0042名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:49:35.96ID:Yc1DMgv60
>>38
いいお客さん一名入りました〜
0043名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:52:05.93ID:LV+nELKZa
でかいパッチがあたると、あぁバグとり間に合わなかったんだなーって思ってしまう。
0044名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:52:09.55ID:kRLbtERg0
大容量カードでマウント取ったら40メガロムでマウント返されたPCエンジンさんみたいだw
0045名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:55:10.78ID:m9r+A0gR0
煽りもコピペじゃないといけないほど、工作員の中身はスカスカなのか

普通のゲーマー「初日から53GBのパッチ!?気合い入ってるんだなぁ素晴らしい」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542065363/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/11/13(火) 08:29:23.78 ID:5FEnzjtca
普通のゲーマー「ゲームの容量が大きくなれば大きくなるほど、このゲームには中身が詰まってるんだな、大作なんだなと感じて嬉しくなるなぁ」

エアプにわか豚似非ゲーマー「ブブヒィ!?53GBなんてありえないブヒ!そんな容量ウリたちのブヒッチに入らないブヒよ!」

普通のゲーマー「ブヒッチみたいな低能クソ容量ハードには一生大作なんて出ないから安心しろ豚」

豚「ブヒー!!!」憤死
0046名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:57:32.10ID:VdKfebs50
プレスから逆算したら1月分くらいはあるのか?
その期間を判明してるバグ修正や間に合わなかった作業に当てれるのはデカいよな
けどユーザーからしたら死ね
0047名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:58:27.35ID:GIAec/QVd
>>40
実際大昔みたいな進行不能とか無茶なバグは滅多にない
発売前に基本的なバグ取りは終わってる証拠
0049名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:00:18.35ID:GIAec/QVd
>>46
昔はその分は放置だったんだよ
後から入れられないからね
昔は完成度が高かったなんて大嘘
バグは残ってるし作り込み足りなくてもそのまんま出して知らん顔してただけ
0050名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:01:02.20ID:kw1O8/UE0
>>47
進行不能なバグなんて大昔からねえよ!
・・・って滅多に?進行不能な無茶なバグあるの?
0051名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:01:33.25ID:nH6H/HHF0
何のための物理メディアなんだよみっともない
ジャケだけ立派で未完成データしか入ってないのか

PSW「ゲオに売るため! PS万歳」

史ね
0052名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:02:06.64ID:mex+G3Qi0
FF15のせいで容量でマウント取るのがおにぎりでマウント取るのと同レベルになってしまったな��
0054名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:03:18.35ID:VdKfebs50
1dayパッチでアンロックじゃない追加コンテンツ等を配信するなら開発終了から発売までの
タイムラグでクオリティ上げてきてやるじゃんと思うが
実際はバグ修正が大半だからな
見切り発車じゃなくデバック終わってから発売しろや
0055名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:04:12.60ID:GIAec/QVd
>>50
スイッチだったか3DSだったか、カードゲームのやつが起動自体不可とかそんな凄いレベルのがあった
任天堂チェックザルだなと思った事件
0056名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:05:09.48ID:AGhUfy1+0
【悲報】ANTHEM体験版の容量、PC版43GB、PS4版25GBで大劣化確定

約半分差ってwww
0057名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:05:18.05ID:s9fETUqtM
>>1
素晴らしくはねえよwww
膨大なデータが詰め込まれてるのは分かるけど、
6GBもの巨大パッチとかどうなってんだ(怒)ってなるわw
0059名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:07:01.92ID:GIAec/QVd
>>54
何度でも言うけどデバッグは終わってるんだよ昔基準なら
昔ならこのクオリティでバグが無いゲーム扱いだったの
パッチで修正が可能になると何故か昔は問題視されなかった重箱の隅をつつくようなのまであげつらってバグゲー呼ばわりするおかしなのが増えただけで
0060名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:07:21.33ID:qe3l/R0f0
だんだん酷くなる一方なんでそろそろ
デバッガー扱いにしてるメーカーに対してペイするよう罰金制を取り入れるべきだと思う
プラットフォームが一括してプレイヤーへ業界が自主的に一部返金するようにしないと
いったん消費者団体が動けば全額返金しかなくなるよ
0062名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:08:49.54ID:KdYcbZeh0
Switchっていつになったら外付けHDDに対応するんだよ
本体発売時から後日対応予定って言ってていまだに対応してないんだぜ?
0063名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:08:57.77ID:kw1O8/UE0
そういえばどのハードだったか覚えてないけど、開発機と実機で仕様がちょっと違ってて動かなかったの何かあった気がする
0064名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:09:19.82ID:zgWfv2wP0
欠陥だらけか。って印象しかねえよ
だから発売日に買うのは嫌なんだ
0066名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:09:29.88ID:qe3l/R0f0
だいたい起動しないゲームなんてファーストですら出てきてるからな
MicrosoftだってFH3はDay1過ぎたって起動すらできなかったんだから
このまま放置すれば確実に全額返金が義務になる
0068名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:10:32.66ID:VdKfebs50
確か箱〇の頃は2回目以降の修正パッチは罰金付きじゃなかったっけ?
けど修正パッチは1回だけで以降はバグあっても放置するメーカー続出で廃れたな
0069名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:10:49.44ID:Zb5X8ynGd
ゲームのアプリ落ち自体は増えてないか?
PCなら別にだったけど、CSでも起きて吹いたぞ。VitaSwitchPS4で経験あるくらいだし
0070名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:10:48.75ID:qe3l/R0f0
昔よりましになってるどころか昔より酷い
起動できないソフトなんて売ってなかったしな
0071名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:10:56.34ID:s06DKwr00
進行不能では無いがPS2の型番によってMGS3のロードが異常に長くなる不具合があった
コナミ公式は一切告知無しでサポセンに問い詰めないと修正版に交換して貰えなかったな
0072名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:12:03.66ID:qmgG48A9d
>>65
ブシロードのソフトなのに任天堂のチェック??

何言ってんだお前さんは
0073名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:12:25.00ID:qe3l/R0f0
そこらの無名メーカーならまだしもファーストカンパニーがやりだすとあまりにひどすぎる
0074名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:12:55.78ID:wWS7P7X/p
FO76でシコってろ
0075名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:13:45.62ID:KdYcbZeh0
フラゲ勢を撲滅するためにロックかけるようなパッチとかなら大歓迎だけどな
0076名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:14:01.44ID:qe3l/R0f0
アタリの末期も似たようなもんだったが退化してる証拠だろうな
0077名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:14:04.59ID:GIAec/QVd
>>72
一時期の任天堂信者の定番台詞だったんだが任天堂ハードに出るゲームは任天堂がチェックしてるからクオリティが保証されてる云々ってのがあったんだよ
んなもんねーよと言うと袋叩きにされるくらいに任天堂信者に浸透してた
ま、無かったんだけどね
0079名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:15:58.18ID:XMadwoMS0
普通のゲーマー「いいからさっさとプレイさせろ」
0080名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:16:45.15ID:UwDX/nJv0
初日にきっかり悪いところ治してくるなら別に文句ないわ
0081名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:16:56.01ID:GIAec/QVd
>>79
箱とスイッチがどういう仕組みか知らないがPS4ならパッチ裏でダウンロードしながら遊べるぞ
0083名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:18:48.15ID:k3uUQU9Z0
前にも似たようなスレが立ってたが
本当に1が言うようなタイプの「普通のゲーマー」とやらはいるのかw
0084名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:19:48.10ID:Q36qHORo0
任天堂に頼ってもギガパッチが治るわけじゃない
しっかりしろ
0085名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:20:32.22ID:QGug2GEw0
デイワンパッチのでかいゲームって大体未完成のゴミだよね
0087名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:23:02.52ID:aDpS53aZp
最近の大規模パッチとか嫌な予感しかしないんだが
容量大きい方が良いとかいつの時代の人間だよ
時間も無限じゃないんだし終わらないオンゲが廃れた原因考えろや
0088名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:23:51.58ID:uoJ94b3m0
1か2個のキャラやアレコス出す度に20GをDLさせられるストリートファイター5
0090名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:29:50.41ID:+9xy/S7oK
お薬飲もう
現実と区別付かなくなっちゃう前にお医者さんに行けば良くなるから
お薬飲んで妄想癖を治したら苛々しなくなるよ
0091名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:34:34.17ID:hTVmO5xUd
普通のゲーマーはディスク入れたらすぐやりたいんだよ アホなんじゃないか?
0093名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:37:44.21ID:FQ53fzFOa
こうしてみるとゼルダBOWの15GBは
どうやって収めたんだっていう神業だよな
任天堂の開発技術力めちゃくちゃ凄いわ
0095名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:39:33.87ID:tj2ro+plp
まあでもブレワイはグラの質とかオブジェクトの量で上手く容量減らしてると思われ
0096名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:39:45.94ID:XbnGRScJr
極端に容量が増えるようなパッチはないんだよなぁ
だいたいが上書きパッチで、だからこそクソ
0097名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:40:22.26ID:DAwwdd3Rp
軽くするのが技術
0098名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:42:19.28ID:Li8tL89qd
圧縮アルゴリズムなんて日々進化してるんだからPS5の頃には軽くなるだろ
0101名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:45:13.15ID:GJZ+7Ioc0
スクエニ「オフラインユーザーに極上クオリティをお届けする為に延期します」
ゲーマー「ほー御立派なことで…って発売日普通にギガパッチあるじゃねえか!」
???「普通のゲーマーは感嘆するものだ!ブタガー!!!!」
ゲーマー「なんだこいつ」
0104名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:50:04.37ID:ficLd/HAd
リトライ1秒でないと文句言われる時代に
ワンデイギガパッチでどや顔する阿呆がいるらしい
0105名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:50:04.37ID:po368A1Qd
でもぶーちゃんてAAAの容量少ないと
「スカスカの手抜きゲーwwww」ってスレ立てるじゃん
0107名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:51:52.01ID:Li8tL89qd
>>105
元々ゴキブリの得意技だろ…
0108名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:52:20.13ID:O1TUI07Fd
500GBしかないからすぐ容量一杯になる豚ステ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 17:56:02.10ID:yGveOpIS0
大容量のパッチでバグが直ってるならまだ許せるが、却って不安定にしちゃってる場合もあるしなあ
0114名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 17:57:37.56ID:GR8IW0+a0
5.7Gのマリオオデッセイに大敗しまくってるゲームが居るらしい
よっぽど容量の少ないしょぼいゲームなんだろうな

流石に40GBに6Gパッチのゲームがここに含まれてるとかないよな?
0116名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:01:05.15ID:GR8IW0+a0
Fallout 76’s Day One Patch is Larger Than the Actual Game

・USGamerによると、フォールアウト76のデイワンパッチは54GBに上る。
ゲーム本体は約45GBなので、パッチはゲーム本体よりも9GB多いものになる。


このゲームPS4でもガックガクの処理落ちでマップ開くのにもプチフリーズしてたよな…
まぁゴキブリからしたらゲームが糞でも何の問題もないんだろうがw

>>105
スカスカの手抜きゲーの意味を勘違いして書き込んでる馬鹿は流石に恥ずかしい
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 18:03:33.93ID:Li8tL89qd
>>117
ものによる
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 18:06:30.73ID:QaZQ4omIa
マリ3Dランドも信じがたいサイズだった
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 18:09:24.41ID:C7hm5LeQ0
今と昔はテクスチャの容量も全然違うからな
ゼルダみたいなNPCはコピペ木と草の世界でボイスもほぼなしでBGMもさしてないゲームに容量食う要素はないけど
0124名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:15:20.53ID:AdWlcFdL0
普通のゲーマー「インストールにどれだけ待たせるんだよ、のこ糞が」
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 18:18:01.61ID:xM3R1/k80
発売日にギガパッチて
普通に考えて発売日にバグ取りし切れなかったとしか思えないんだけど...
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 18:19:02.19ID:1UvPKSZw0
長時間待たせて内容スカスカじゃね…
sonyのメッキはもう剥がれてるよ
0127名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:21:54.42ID:yHdM3bSk0
32GBのスイッチじゃ絶対にできないというだけでゴキ的には優越感ポイントだね
まあスイッチは処理性能も足りてないんだけど
0128名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:22:17.26ID:GIAec/QVd
>>126
マルチタイトル相手にまたソニーがソニーがかよ
スイッチと箱持ってる設定はどこいったんだよ
0130名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:24:56.97ID:1UvPKSZw0
>>128
設定ってなに?
これ作り話なの??
恥ずかしいね
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 18:28:05.79ID:qe3l/R0f0
昔みたいに「100ギガショック!」とか言えばいいじゃない
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 18:37:26.52ID:OaLkYODm0
一般人が修正パッチの容量が多いことを誉めるのは草
0135名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:40:27.89ID:VbDjvTEw0
>>132
確かにショックだわー
0136びー太 ◆VITALev1GY
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2019/01/24(木) 18:42:00.16ID:MgjScuvn0
>>1
ゲハだとそういうレスをたまに見かけるよね。
0137幽白ED替え歌
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2019/01/24(木) 18:53:48.40ID:WYztT0Nt0
PSネガキャンの中
放置されたスイッチ
泣いている 泣いている
1回も起動されないで

何のネガキャンしてるの?
スイッチには出ないの?
何度でも 何度でも
スクエニのゲーム叩くから
0138名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:53:53.54ID:+bL8B6Lp0
初日から大容量パッチ来るとか、バグ取りが納期に間に合わなかった証拠やん
だいたい今時大容量を誇るって・・
いかにコンパクトにまとめてロード時間を短縮し、カクつきを低減するかが
制作陣の腕の見せ所だろうに
0139名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:58:24.15ID:VZzZemivd
スイッチは同じ内容を最新の圧縮技術で半分〜1/3の容量で出せるからな。


ロストスフィア
PS4版 4.7GB
Switch版 2.4GB

レゴシティアンダーカバー
Wii U版 20.3GB
Switch版 7.0GB

よるのないくに2
PS4版 19.8GB
Switch版 7.0GB

NBA 2K18
PS4版 46.8GB
Switch版 23.0GB



早くps4にもこの技術が搭載されるといいね。
0141名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:03:40.10ID:Ezx4xkK80
リリース前に気合い入ってないからたくさん修正するんやで
0142名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:07:00.69ID:jgLoBGYS0
豚「ブヒー!!!」憤死
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 19:09:24.87ID:mv4Q/Bq/M
気合入ってるって言うかパッケージ用のマスターアップから発売までの間に1ヶ月以上あるし
その間も作り続けるのが普通になったんだろ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 19:13:23.36ID:w/or8U7Yp
最適化サボってるだけだろ・・・。
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 19:14:36.94ID:76x1TC99p
アトリエとかSwitch版の方が劣化してたからなあ
DQB2もそうだったし
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 19:16:46.64ID:idJPqoZg0
>>144
へえ、
レゴはWii Uよりスイッチの方が 1/3のクオリティなのか。



バカじゃね?
0148名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:17:02.54ID:VbDjvTEw0
>>142
そこは
俺「ぶひー」
0149名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:46:17.18ID:sDavSMWg0
なんGBもあるパッチって何が入ってんの?
バグ修正プログラムだけでギガは行かないでしょ
0150びー太 ◆VITALev1GY
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2019/01/24(木) 19:50:39.48ID:MgjScuvn0
>>145
最適化とか便利な言葉だね
0151名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:57:36.73ID:mywmcbPr0
普通のゲーマーは容量そのものは見ないけどダウンロードインストールに時間かかってイライラはするとおもう
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 20:01:07.01ID:zWHgCx+tH
>>77
任天堂チェックはソフト開発中の話であって完成品のチェックなんてするわけねーだろ
まあそれをしてるのが今のソニーなんだけどな
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 20:01:56.86ID:XJS0r3Md0
大規模なゲームは待ち時間を少なくするためにあらかじめ展開しておいたデータをストリーム転送してたりするから
プログラムが入れ替わるとそのプログラムが扱ってる映像とかのデータも込みで入れ替わったりする
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 20:12:18.12ID:PzGCQ//da
>>61
そりゃpsはおっさんゲーマーが多いからな。平成初期のメガビット基準が抜けないんだろう
0158名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 20:46:21.17ID:cPYbgPNga
甘えデバックが気合ねぇ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 20:54:49.77ID:OaLkYODm0
オープンカーなんだが?
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 21:05:10.53ID:kw1O8/UE0
よくわからんけど、屋根が消えるバグってこと?
普通に考えたらこの手の牽引車(?)でオープンカーはありえないよな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 21:18:23.23ID:DAwwdd3Rp
車内もおかしくね?
座席に跨って立っててハンドル触ってないように見える
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 21:21:02.16ID:U7h35OvF0
DLCならともかく修正パッチのでかさに喜ぶやつははじめてみました
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 21:21:22.89ID:sJBHKPt+0
まぁ、世の中ロード時間が長い方がじっくり遊べるみたいな評価をしちゃうライターが居たりするわけだから
初日から6Gものパッチを当てなきゃ動かないような代物を「気合いが入ってる」とか評価しちゃう奴もいるのかもしれんわな

とはいえ、色々腑に落ちた
こう言う感覚が「普通」だと思ってるからあんだけズレた事が言えるんだな

いっそディスクに6Gパッチ入れて40Gの本体をDLさせた方が更に評価が高く成るくらいじゃない?
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 21:25:51.48ID:+bL8B6Lp0
>>164
>ロード時間が長い方がじっくり遊べる
あれはスポンサーのゲームを真っ向から批判できないんで苦し紛れの擁護&せめて精一杯の皮肉を込めて、だろ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 21:31:59.55ID:PYDl+S130
パッケ買ってインストール長時間取られるのホント嫌だねー
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 21:37:56.01ID:XJS0r3Md0
本音を言えば発売後のパッチはバグフィックス以外禁止にして欲しいんだよな
内容が充実する分にはいいじゃないかという意見もあるとは思うが
内容を追加するのと引き換えに元々あった内容を消すゲームもあるんだよな
メーカー的にはイマイチだったなと思ったとしても消すのはダメじゃんそれを好きだったユーザーもいるかもしれんのに
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 21:38:05.83ID:OOVJ9a2o0
昔バグまみれの未完成品売って発売一週間でギガパッチ連発して炎上したゲームがあったの思い出した
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 22:13:31.68ID:s06DKwr00
>>60
steamで販売されてたアクションパズルゲームで、
序盤で絶対に解けないステージがあってそれ以降の面は作られてないダミーデータという事があったな

バルブがリジェクト返金対応したけど、CSで起きたらどうなる事やら
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 00:02:25.94ID:H4pvpTctM
昔のゲームのコレクション系タイトルで1GB超えてるのは何にデータ喰ってるのやら
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 01:59:36.54ID:bMvq0XnNd
FF15のスタッフだっけ
誰でもオンラインでパッチ受け取れる訳じゃないんだから
パッケージ版は発売時点で完成しているべきとか言ってたの
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 09:08:55.15ID:zN1t9z+g0
マウント取れるならパッチの容量でもなんでもいいんだな
頭の容量が虫並だわ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 10:59:17.07ID:EVGaOBrBM
ないわー
そうでなくてもクソネットなのにこれ以上負荷掛けんなよ
箱は許す
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 11:11:07.06ID:O/njILXMM
ダミーでファイルサイズデカクすれば喜ぶんか
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 11:42:16.31ID:Gpo2HRMLM
初音ミクのゲームでぴったり39.39GBにするためにダミーデータで埋めてる奴なかったっけ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 11:55:01.88ID:z/eRzNLKp
パケで無駄にロードが長くなったりしないなら好きにしろよだけど、
DL版でそんなくだらん理由で無駄に容量食われたらたまったもんじゃねえな
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 12:16:54.80ID:+PldgJUcr
>>177
普通のゲーマーはそうらしい
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 12:28:46.86ID:oTNIrdhE0
オナラップ定期
0182名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 12:31:10.45ID:RS4S6sCid
容量でまんまと騙されてくれるゲーマーとかいう簡単な客層
0184名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 13:53:37.65ID:hzmS53uAd
容量で売りになるのはファミコン時代
つまりおっさんの発想
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 17:39:16.97ID:cLumx1DCr
>>38
100%からゲーム内容上乗せするのは追加アップデートかDLCだろ
発売日に当てるようなものじゃないよね
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 21:33:03.65ID:g8iw/tge0
100ギガパッチショック!PS4!ってCMやればきっと売れるよ
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