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普通のゲーマー「40GBえのゲームに初日から6GBのパッチ!?気合い入ってるんだなぁ素晴らしい」
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 16:21:47.91ID:o+Ej9tYja
普通のゲーマー「ゲームの容量が大きくなれば大きくなるほど、このゲームには中身が詰まってるんだな、大作なんだなと感じて嬉しくなるなぁ」

エアプにわか豚似非ゲーマー「ブブヒィ!?一つのゲームに数十GBなんてありえないブヒ!そんな容量ウリたちのブヒッチに入らないブヒよ!」

普通のゲーマー「ブヒッチみたいな低能クソ容量ハードには一生大作なんて出ないから安心しろ豚。一生手抜き少量ゲーでシコってろ」

豚「ブヒー!!!」憤死
0136びー太 ◆VITALev1GY
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2019/01/24(木) 18:42:00.16ID:MgjScuvn0
>>1
ゲハだとそういうレスをたまに見かけるよね。
0137幽白ED替え歌
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2019/01/24(木) 18:53:48.40ID:WYztT0Nt0
PSネガキャンの中
放置されたスイッチ
泣いている 泣いている
1回も起動されないで

何のネガキャンしてるの?
スイッチには出ないの?
何度でも 何度でも
スクエニのゲーム叩くから
0138名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:53:53.54ID:+bL8B6Lp0
初日から大容量パッチ来るとか、バグ取りが納期に間に合わなかった証拠やん
だいたい今時大容量を誇るって・・
いかにコンパクトにまとめてロード時間を短縮し、カクつきを低減するかが
制作陣の腕の見せ所だろうに
0139名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:58:24.15ID:VZzZemivd
スイッチは同じ内容を最新の圧縮技術で半分〜1/3の容量で出せるからな。


ロストスフィア
PS4版 4.7GB
Switch版 2.4GB

レゴシティアンダーカバー
Wii U版 20.3GB
Switch版 7.0GB

よるのないくに2
PS4版 19.8GB
Switch版 7.0GB

NBA 2K18
PS4版 46.8GB
Switch版 23.0GB



早くps4にもこの技術が搭載されるといいね。
0141名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:03:40.10ID:Ezx4xkK80
リリース前に気合い入ってないからたくさん修正するんやで
0142名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:07:00.69ID:jgLoBGYS0
豚「ブヒー!!!」憤死
0143名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:09:24.87ID:mv4Q/Bq/M
気合入ってるって言うかパッケージ用のマスターアップから発売までの間に1ヶ月以上あるし
その間も作り続けるのが普通になったんだろ
0145名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:13:23.36ID:w/or8U7Yp
最適化サボってるだけだろ・・・。
0146名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:14:36.94ID:76x1TC99p
アトリエとかSwitch版の方が劣化してたからなあ
DQB2もそうだったし
0147名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:16:46.64ID:idJPqoZg0
>>144
へえ、
レゴはWii Uよりスイッチの方が 1/3のクオリティなのか。



バカじゃね?
0148名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:17:02.54ID:VbDjvTEw0
>>142
そこは
俺「ぶひー」
0149名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:46:17.18ID:sDavSMWg0
なんGBもあるパッチって何が入ってんの?
バグ修正プログラムだけでギガは行かないでしょ
0150びー太 ◆VITALev1GY
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2019/01/24(木) 19:50:39.48ID:MgjScuvn0
>>145
最適化とか便利な言葉だね
0151名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:57:36.73ID:mywmcbPr0
普通のゲーマーは容量そのものは見ないけどダウンロードインストールに時間かかってイライラはするとおもう
0152名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 20:01:07.01ID:zWHgCx+tH
>>77
任天堂チェックはソフト開発中の話であって完成品のチェックなんてするわけねーだろ
まあそれをしてるのが今のソニーなんだけどな
0153名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 20:01:56.86ID:XJS0r3Md0
大規模なゲームは待ち時間を少なくするためにあらかじめ展開しておいたデータをストリーム転送してたりするから
プログラムが入れ替わるとそのプログラムが扱ってる映像とかのデータも込みで入れ替わったりする
0155名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 20:12:18.12ID:PzGCQ//da
>>61
そりゃpsはおっさんゲーマーが多いからな。平成初期のメガビット基準が抜けないんだろう
0158名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 20:46:21.17ID:cPYbgPNga
甘えデバックが気合ねぇ
0160名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 20:54:49.77ID:OaLkYODm0
オープンカーなんだが?
0161名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 21:05:10.53ID:kw1O8/UE0
よくわからんけど、屋根が消えるバグってこと?
普通に考えたらこの手の牽引車(?)でオープンカーはありえないよな
0162名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 21:18:23.23ID:DAwwdd3Rp
車内もおかしくね?
座席に跨って立っててハンドル触ってないように見える
0163名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 21:21:02.16ID:U7h35OvF0
DLCならともかく修正パッチのでかさに喜ぶやつははじめてみました
0164名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 21:21:22.89ID:sJBHKPt+0
まぁ、世の中ロード時間が長い方がじっくり遊べるみたいな評価をしちゃうライターが居たりするわけだから
初日から6Gものパッチを当てなきゃ動かないような代物を「気合いが入ってる」とか評価しちゃう奴もいるのかもしれんわな

とはいえ、色々腑に落ちた
こう言う感覚が「普通」だと思ってるからあんだけズレた事が言えるんだな

いっそディスクに6Gパッチ入れて40Gの本体をDLさせた方が更に評価が高く成るくらいじゃない?
0165名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 21:25:51.48ID:+bL8B6Lp0
>>164
>ロード時間が長い方がじっくり遊べる
あれはスポンサーのゲームを真っ向から批判できないんで苦し紛れの擁護&せめて精一杯の皮肉を込めて、だろ
0166名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 21:31:59.55ID:PYDl+S130
パッケ買ってインストール長時間取られるのホント嫌だねー
0167名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 21:37:56.01ID:XJS0r3Md0
本音を言えば発売後のパッチはバグフィックス以外禁止にして欲しいんだよな
内容が充実する分にはいいじゃないかという意見もあるとは思うが
内容を追加するのと引き換えに元々あった内容を消すゲームもあるんだよな
メーカー的にはイマイチだったなと思ったとしても消すのはダメじゃんそれを好きだったユーザーもいるかもしれんのに
0168名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 21:38:05.83ID:OOVJ9a2o0
昔バグまみれの未完成品売って発売一週間でギガパッチ連発して炎上したゲームがあったの思い出した
0169名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 22:13:31.68ID:s06DKwr00
>>60
steamで販売されてたアクションパズルゲームで、
序盤で絶対に解けないステージがあってそれ以降の面は作られてないダミーデータという事があったな

バルブがリジェクト返金対応したけど、CSで起きたらどうなる事やら
0171名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 00:02:25.94ID:H4pvpTctM
昔のゲームのコレクション系タイトルで1GB超えてるのは何にデータ喰ってるのやら
0172名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 01:59:36.54ID:bMvq0XnNd
FF15のスタッフだっけ
誰でもオンラインでパッチ受け取れる訳じゃないんだから
パッケージ版は発売時点で完成しているべきとか言ってたの
0175名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 09:08:55.15ID:zN1t9z+g0
マウント取れるならパッチの容量でもなんでもいいんだな
頭の容量が虫並だわ
0176名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 10:59:17.07ID:EVGaOBrBM
ないわー
そうでなくてもクソネットなのにこれ以上負荷掛けんなよ
箱は許す
0177名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 11:11:07.06ID:O/njILXMM
ダミーでファイルサイズデカクすれば喜ぶんか
0178名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 11:42:16.31ID:Gpo2HRMLM
初音ミクのゲームでぴったり39.39GBにするためにダミーデータで埋めてる奴なかったっけ
0179名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 11:55:01.88ID:z/eRzNLKp
パケで無駄にロードが長くなったりしないなら好きにしろよだけど、
DL版でそんなくだらん理由で無駄に容量食われたらたまったもんじゃねえな
0180名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 12:16:54.80ID:+PldgJUcr
>>177
普通のゲーマーはそうらしい
0181名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 12:28:46.86ID:oTNIrdhE0
オナラップ定期
0182名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 12:31:10.45ID:RS4S6sCid
容量でまんまと騙されてくれるゲーマーとかいう簡単な客層
0184名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 13:53:37.65ID:hzmS53uAd
容量で売りになるのはファミコン時代
つまりおっさんの発想
0185名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 17:39:16.97ID:cLumx1DCr
>>38
100%からゲーム内容上乗せするのは追加アップデートかDLCだろ
発売日に当てるようなものじゃないよね
0186名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:33:03.65ID:g8iw/tge0
100ギガパッチショック!PS4!ってCMやればきっと売れるよ
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