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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8473■

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0001名無しさん必死だな (初段) (ワッチョイ 0dee-5UC9)
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2019/01/31(木) 16:16:42.95ID:ZL9B4OZ70
一行目の文に!extend:on:vvvvv:1000:512を2行以上入れる(荒らし対策)

次スレは原則>>980が立てる
スレの勢い次第で>>970も候補
スレ立ての際は宣言をすること

4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜or木曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館 (メディクリ)
http://gddocument.web.fc2.com
ゲーム売上定点観測 (ファミ通)
http://teitengame.com/
ゲーム売上ランキング速報 (電撃)
https://gamesokuhou.jimdo.com/

※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8472■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548567870/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0371名無しさん必死だな (アークセー Sxb3-9i2Z)
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2019/02/01(金) 12:46:50.21ID:iea7sdNnx
キャサリンとセキロ頑張った

スドヒワが入ってきたか、発売四月だってのに
映画効果もあるんかな?
ゲゲキタ第六期終わったら、又その時間帯にドラゴボやるのかもな
0379名無しさん必死だな (アークセー Sxb3-9i2Z)
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2019/02/01(金) 13:07:11.82ID:iea7sdNnx
グリグリはインキンハゲニートヒッキーだし
まずは家の外に出ないとなw
0380名無しさん必死だな (ワッチョイW 5f6a-EM6J)
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2019/02/01(金) 13:10:40.32ID:cpSfyLfB0
ゴキブリや日経などの世論が任天堂のケツ叩いてくれるからグリグリは心配しなくていいと思うよ
スイッチがどうなるかは知らんけど
0394名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-qf6r)
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2019/02/01(金) 15:19:23.99ID:W7gu/hLH0
任天堂もソシャゲのうま味を知ってしまったようだな
バンナムコナミスクエニもソシャゲも当たって儲かってる
カプコンはモンハンあんだけ売ってもこれだけだから
カプコンはCSゲーマーにとってはとても良心的だけどね

19名無しさん必死だな2018/07/30(月) 16:04:40.96ID:i8sGeYyn0
国内ゲーム企業 2018年3月期決算
任天堂 営業利益1775億円 純利益1395億円
ソニーG&NS分野 営業利益1775億円 純利益非公開
(内:SIE  営業利益 724億円 最終利益1266億円)
バンナム 営業利益 750億円 純利益541億円
コナミ 営業利益 451億円 最終利益305億円
スクエニ 営業利益 381億円 純利益258億円
コエテク 営業利益 117億円 純利益130億円 ←過去最高業績
カプコン 営業利益 160億円 純利益109億円 ←過去最高益w
セガサミー 営業利益 177億円 純利益89億円
0395名無しさん必死だな (ワッチョイWW df25-Ysl1)
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2019/02/01(金) 15:25:15.37ID:s2+kIMvI0
「マリオ」裁判官が汚職に死刑!? 中国が無断使用か

中国当局が、任天堂の人気ゲーム「スーパーマリオ」シリーズのキャラクターを無断使用した疑い。

中国共産党の中央政法委員会が、インターネットに掲載した動画。

英語で「スーパーマリオ」と書かれたタイトルをはじめ、「マリオ」そっくりなキャラクターが、汚職に手を染めた官僚を次々と倒していく。

BGMや効果音もそっくりで、裁判官に扮(ふん)した「マリオ」が犯罪者に死刑判決を下す場面や、中国語で「知的財産権」と書かれたコインも登場する。

汚職撲滅に力を入れる習近平政権の取り組みをアピールする動画とみられるが、中国の一部メディアからは、著作権侵害の可能性が指摘されている。

任天堂は「個別の案件については、コメントを控える」としている。

https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn?a=20190201-00411073-fnn-int
0396名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7f92-MEnL)
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2019/02/01(金) 15:28:45.76ID:szejpLYo0
任天堂の新社長何年くらいで交代してくれるかね
0399名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fee-qf6r)
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2019/02/01(金) 15:32:38.93ID:UqzCLERD0
2018年度 1Q-3Q(2018年4月1日〜12月31日の9ヶ月間)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:1兆8128億円(前年同期1兆4992億円)
営業利益:2472億円(前年同期1578億円)
0400名無しさん必死だな (アウアウクー MMb3-laGU)
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2019/02/01(金) 15:35:12.12ID:rNhhAf3iM
【決算速報】ソニー、今期税引き前を3%下方修正、未定だった配当は7.5円増配
https://s.kabutan.jp/news/k201902010109/

 ソニー <6758> が2月1日大引け後(15:00)に決算(米国会計基準)を発表。19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結税引き前利益は前年同期比30.2%増の8990億円に拡大した。

 しかしながら、併せて通期の同利益を従来予想の9750億円→9500億円(前期は6990億円)に2.6%下方修正し、増益率が39.5%増→35.9%増に縮小する見通しとなった。
ただ、通期の連結最終利益は従来予想の7050億円→8350億円(前期は4907億円)に18.4%上方修正し、増益率が43.6%増→70.1%増に拡大し、従来の2期連続での過去最高益予想をさらに上乗せした。
0402名無しさん必死だな (スップ Sd9f-PoJv)
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2019/02/01(金) 15:42:28.80ID:97r318Bvd
グリグリを責めたゲハニシはあやまろ
0404名無しさん必死だな (スプッッ Sd1f-14x3)
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2019/02/01(金) 15:51:44.79ID:mBR8ALBZd
あれ今回って質疑応答ないん?
通年ではQ3はあった気がするんだが
0405名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f03-eD9D)
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2019/02/01(金) 15:52:07.83ID:mKhHKEta0
28000になったら謝るけど、まだ30700とかなんだよなぁ
つーか決算前によくわからん上げで34000になってて仕込まれてた感じ
本体台数だけで任天堂オワッターみたいな事いってるけどソフトの売れ方ヤバイから
これぶつ森、ポケモンの数字予想すると来年度だけで国内400万、世界1300万とかいくぞw
0407名無しさん必死だな (アウアウウー Saa3-gDAs)
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2019/02/01(金) 15:53:35.66ID:pv6rX7I2a
ソニーの海外強すぎるな
国内捨てても問題ないレベルになってる
0409名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-qf6r)
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2019/02/01(金) 15:57:35.71ID:W7gu/hLH0
ソニー儲かってるぞ

116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/01(金) 15:44:55.76 ID:ZPrb4xH+0
ゲーム&ネットワークサービス部門 第3四半期累計
売り上げ 1兆4992億円→1兆8128億円 
営業利益   1578億円→2472億円  

PS4ハード出荷
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台 
2018年 320万台 390万台 810万台       1600万台→1750万台(予想)

ハードウェア売上
      1Q     2Q    3Q    4Q     合計
2016                            5984億円
2017 *983億円 1374億円 2706億円 *843億円 5906億円
2018 *989億円 1265億円 2235億円

PS4フルゲーム販売本数

      1Q    2Q     3Q     4Q    合計
2016                            2億1790万本
2017 3870万本 6970万本 8650万本 5200万本 2億4690万本
2018 4060万本 7510万本 8720万本

ゲーム部門 ゲームソフト販売金額

      1Q     2Q    3Q    4Q     合計
2016                            7110億円
2017 1578億円 2026億円 2990億円 2607億円 9201億円
2018 2682億円 3170億円 4103億円


ソニー PSN四半期売上推移
         1Q   2Q   3Q    4Q   年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億  *660億円 
2012年度 ****億/****億/****億/****億  1170億円 
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億  2000億円 
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億  3515億円  
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億  5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億  7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億  1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億/4337億


PS+決算期末会員数

     1Q     2Q      3Q   4Q   
2016                     2640万人
2017 2700万人 2810万人 3150万人 3420万人
2018 3390万人 3430万人 3630万人
0412名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f25-qf6r)
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2019/02/01(金) 16:08:59.89ID:8S+/6Yx80
PS4出荷台数
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2018年 320万台 390万台 810万台       1600万台→1750万台(予想)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q3_sonypre.pdf

switch出荷台数
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2018年 188万台 319万台 942万台       2000万台→1700万台(予想)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190111458941.pdf

通期

PS4 1520万台

switch 1449万台
0415名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-Rw/b)
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2019/02/01(金) 16:37:17.38ID:jAd2rRSgd
4QはSwitchの方が強いから通期はイーブンじゃないかなあ
0416名無しさん必死だな (ワッチョイ dfee-zGAl)
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2019/02/01(金) 16:40:44.48ID:itQkT+vY0
2018年10-12月売上高
Sony Game & Network Services 7906億円
任天堂 6084億円(ゲーム専用機 5932億円)
Microsoft Games Business $4.23 billion(約4600億円)

この期間でもPS強かった
0417名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-14x3)
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2019/02/01(金) 16:41:49.74ID:jAd2rRSgd
つーか箱弱すぎ
0418名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f25-ZhXv)
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2019/02/01(金) 16:53:10.35ID:SQarIaGN0
年度別 任天堂ハード総出荷台数(万台)

2007    5,067
2008    5,755
2009    4,768
2010    3,621
2011    2,847
2012    2,373
2013    1,631
2014    1,257
2015    1,016
2016    1,077
2017    2,145
2018    2,000(今期推定
0421名無しさん必死だな (スップ Sd1f-nry2)
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2019/02/01(金) 16:58:46.48ID:Ecvo+NFbd
NSW出荷台数(万台)
2016年度 *** *** *** 274 *274
2017年度 197 292 724 292 1505

2018年度 188 319 942 *** 1700(予想)


PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 *750
2014年度 270 330 640 240 1480 
2015年度 300 400 840 230 1770 
2016年度 350 390 970 290 2000 
2017年度 330 420 900 250 1900 

2018年度 320 390 810 *** 1750(予想)
0425ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 7fd3-xFar)
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2019/02/01(金) 17:46:59.66ID:vsrnuCMX0
早く次の展開が欲しいな
0426名無しさん必死だな (ガラプー KK13-BtI3)
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2019/02/01(金) 17:57:17.84ID:r9gUckc3K
女子大生死体遺棄“キモオタ”広瀬容疑者の正体 周囲が感じた異様オーラ
https://www.tokyo-sports.co.jp/nonsec/social/1266439/

>「ポケモンGO」にハマっていたという広瀬容疑者。
>近所の公園などでは“異様な姿”が目撃されており、目撃者は「キモオタオーラがあった」と振り返った。


鳥取の仲間か
0431名無しさん必死だな (スップ Sd9f-GnQN)
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2019/02/01(金) 18:17:51.75ID:9z3/2Kkvd
>>426
あーやっぱり

任天堂ユーザーってこういうことしそうだもんなあ
0432名無しさん必死だな (JPW 0Hdf-wrFK)
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2019/02/01(金) 18:23:44.94ID:N61m+41mH
2018年度3Qまでの結果
PS4 1520万台
スイッチ 1449万台

よってPS4の勝利!
繰り返す
PS4の勝利!
0437名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7fee-9i2Z)
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2019/02/01(金) 19:46:10.33ID:HlhQsBSF0
まあ取り敢えず何か売れればそれでエエんやで
増益減益ソフト出る出ない関係ない
0439名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7fee-9i2Z)
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2019/02/01(金) 19:57:08.45ID:HlhQsBSF0
無理に出さなくても過去作売れるし
もう毎週インディーズが十本近くは出る
E3前に何かはするやろうけど無理する必要ないしな

昨日も鬼斬が来たしな
地元名産品の東北ずん子とコラボなんで
是非部活作ってやってくれや
0440ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 7fd3-xFar)
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2019/02/01(金) 19:59:28.11ID:vsrnuCMX0
>>439
インディーズだけじゃダメなんだよ
忠信に任天堂がいてその周りをインディーズがサテライトする
0441名無しさん必死だな (ワッチョイWW df25-Ysl1)
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2019/02/01(金) 20:03:50.38ID:s2+kIMvI0
2019年度任天堂発売予定ソフト
春 ファイアーエムブレム 風花雪月
初夏 Dr.Mario World(スマホ)
夏 マリオカート ツアー(スマホ)
後半 ポケモン 完全新作
年内 どうぶつの森
年内 ルイージマンション3
年内 Marvel Ultimate Alliance 3
(未定 ベヨネッタ3)
+未発表ソフト
0443名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7fee-9i2Z)
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2019/02/01(金) 20:08:50.36ID:HlhQsBSF0
抜けててエエんやで
任天堂って書いてあるやん
0445ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 7fd3-xFar)
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2019/02/01(金) 20:20:26.38ID:vsrnuCMX0
FEってマジであの動画のクオリティで出すの?
ファッキンサッカーと同レベルだろ
0449名無しさん必死だな (アウアウカー Sa53-f39e)
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2019/02/01(金) 20:40:13.19ID:64Z3lh2+a
FEのクオリティがどうたらで文句言うんはピカブイ叩いてたのと似たようなもんだな
覚醒if路線で頼むぞ
0450名無しさん必死だな (ワッチョイ fffc-Du1s)
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2019/02/01(金) 21:04:06.89ID:v7sY9AbG0
FEはGBA、DS、3DSと携帯機でも何作も出してきたからな
その時点でグラフィックのクオリティが求められるようなソフトではない
FEファンはそんなのとは全く関係無い部分で揉めてたりするからな
古参は覚醒以降の路線を嫌ってたりとか
0459名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f35-S1Ul)
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2019/02/01(金) 21:32:37.11ID:BVM6lZLU0
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
0461名無しさん必死だな (ガラプー KK13-BtI3)
垢版 |
2019/02/01(金) 21:43:08.79ID:r9gUckc3K
http://i.imgur.com/5yF5DME.jpg

任天堂スイッチ小型版を発売すると日経報道。
機能減で低価格に?(修正あり)(篠原修司) - 個人 - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/byline/shinoharashuji/20190201-00113264/

 任天堂が人気ゲーム機『Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)』
の小型版を、早ければ2019年度中にも発売する意向だと
日本経済新聞が1月31日に報じました。

 日経新聞によると、小型版スイッチについてはすでに複数の
サプライヤーやゲームソフト会社に伝えられており、
「小型化で屋外に一段と持ち運びやすくし、機能を省いて価格を抑え、
利用者層を広げる狙いだ」との関係者の話も紹介しています。

◆持ち運び目的ならドックを削除か

 小型化により持ち運びやすくし、さらに価格を抑えると
なれば削られるものは見えてきます。

 『ニンテンドースイッチ』をテレビと接続して遊ぶためには
『Nintendo Switchドック(税込6,458円)』が必要です。

 しかし、持ち運び目的であればこれを丸々削ることができます。
また、内部のグラフィックボードの性能も携帯画面に
あわせたものに落とせます。

 個別の部品の値段はわかりませんが、少なくとも7,000円は
値下げできる可能性が高いです。

 報道が事実であれば小型版スイッチは同社の携帯ゲーム機
『ニンテンドー3DS』に代わる新型携帯ゲーム機となるかもしれません。
0463名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-zj6v)
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2019/02/01(金) 21:44:59.28ID:KaPOYX+v0
覚醒は許せたけどifはダメ
0464名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-PoJv)
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2019/02/01(金) 21:47:15.82ID:psSZx00td
FEにグラフィック求めてる時点でグリグリは無能
このシリーズどれだけプレイしたことあるのか聞いてみたい
0468名無しさん必死だな (アウアウエー Sa7f-rK68)
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2019/02/01(金) 21:53:44.07ID:rey6OO4ma
ただでさえしょぼい性能のスイッチをさらにデチューンするとかしょぼいゲームしか出来んやん
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