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N64やPS2ってなんで処理落ちしまくりだったのに叩かれなかったの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 09:48:45.92ID:LA+yXi9oM
今ならfpsがー言われまくるのに
0004名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 09:59:36.83ID:y9vMrhvX0
今でも叩かんけど
0005名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 10:06:59.89ID:hmmsW0RG0
映像媒体のせいな気がする
ブラウン管の時は表示フレームレートはそんなに気にならなかった
0006名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 10:10:10.40ID:y9vMrhvX0
単純にお前らが昔よりゲハに染まってきただけ
一般層はそんなに気にしてない
0008名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 10:30:15.49ID:Fbto2NZ0a
時代
0010名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 10:46:48.98ID:gxVmpQ/F0
>>9
ACTやSTGの処理落ちならスーファミの方がひどい

スプライトやグラフィックの能力に比して処理速度が致命的に足りなかった
0011名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 10:51:02.62ID:sanMMHYW0
>>1
比較対象が無かったからでしょ
今はマルチ多いしPC版というジョーカーいるし
0012名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 11:10:00.12ID:LF22RQs4M
ファミコン、スーファミの処理落ちはスパイス
おおらかな時代だった
0013名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 11:14:29.63ID:A6K+tWb9a
Switchってアケアカのアクションやシューティングでも敵が増えたりすると処理落ちしてるらしいね
大昔のゲームなのに性能低すぎでしょ
0014名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 11:17:00.85ID:Fbto2NZ0a
>>10
任天堂って低性能を値段やソフトで乗り切るよな
0015名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 12:01:24.70ID:TYc+okQhM
PSっていつもかっくかくのジャギジャギだよな
程度はだいぶマシになったけど
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